ВСЕ О ПЕРЕДВИЖЕНИИ // ВАЛОРАНТ ГАЙД

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 337

  • @nichu4048
    @nichu4048 ปีที่แล้ว +259

    W - по дефолту вперёд
    A - по дефолту влево
    S - по дефолту назад
    D - по дефолту вправо
    Пробел - прыжок
    Shift - идти тихо, но при этом медленнее
    Cntrl - присесть
    Не благодарите

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +31

      Выручил всех, кого только можно :D

    • @yaspat616
      @yaspat616 ปีที่แล้ว +3

      Спасибо, буду знать)

    • @NaitiVyhod
      @NaitiVyhod ปีที่แล้ว +2

      Cntrl ясно

    • @contour_st
      @contour_st ปีที่แล้ว

      @@kiwashixa

    • @omik228
      @omik228 ปีที่แล้ว +3

      лкм - прицел (вдруг кто не знал)

  • @SadGig
    @SadGig ปีที่แล้ว +14

    Хорошо, хорошо :), я недооценил полёты, не знал что на сплите можно туда прыгнуть, спасибо, подписка готова :)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +4

      Спасибо большое за просмотр и твой комментарий!

  • @MXSTERRY
    @MXSTERRY ปีที่แล้ว +41

    Могу добавить что многие люди, особенно чем ниже звание, тем больше, не знают как спускаться с возвышенностей бесшумно, то есть нажать Ctrl и во время падения со ступеньки отпустить, тем самым это будет бесшумно

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +5

      Да, я хотел показать именно концепт механики, использовать можно и так!

    • @slow8157
      @slow8157 ปีที่แล้ว +1

      Так же не многие мейнеры джетт знают о том что за нее можно бесшумно спрыгивать со всех возвышенностей)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +5

      @@slow8157 Мы оставим это секретиком

  • @sneg6356
    @sneg6356 ปีที่แล้ว +34

    Очень понятное объяснение основ мувмента, спасибо ;)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +4

      Спасибо за то, что посмотрел и за такой теплый комментарий

  • @thief1801
    @thief1801 ปีที่แล้ว +10

    Хорошо собранный и поданный материал, спасибо.

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за такие приятные слова!

  • @yarik_uz
    @yarik_uz ปีที่แล้ว +124

    За астру стягивать себя имхо бред, но в остальном крутой гайд

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +21

      Ну, на практике чтобы пригодилось - один раз у меня было, потому решил рассказать, мало ли кому-то тоже нужно ^^
      Спасибо за твой комментарий

    • @Skitalec007
      @Skitalec007 ปีที่แล้ว +5

      Если ты хорошо стреляешь то дд по тебе не страшен, тем более если враг осел

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@Skitalec007 тоже верно ;)

    • @IVG_BIGBOBRTACTIC
      @IVG_BIGBOBRTACTIC 10 หลายเดือนก่อน

      Я думал за астру покажешь пик с исчезающим смоком

    • @AstroBch
      @AstroBch 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@Skitalec007 если ты хорошо стреляешь,тебе ваще все равно чё делать и кого брать

  • @mameq
    @mameq ปีที่แล้ว +5

    круто всё объяснил, новичкам в валоранте точно пригодится. Было бы круто если было бы показано выполнение пика или эирстрейфа в замедлении, так было бы нагляднее. А так очень классно, давай в том же духе❤

  • @Вацок-л5ш
    @Вацок-л5ш ปีที่แล้ว +5

    Хорош, выдал базу, которая поможет новичкам освоится в игре.Про астру было было весело. Всех благ❤

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +3

      Спасибо за такой теплый комментарий

    • @Вацок-л5ш
      @Вацок-л5ш ปีที่แล้ว +1

      10:26 ты издал звук прыжка в начале подъёма, тем самым выдал себя. А ещё не рассказал про бесшумный прыжок с ctrl

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      @@Вацок-л5ш специально издал звук прыжка, чтобы было слышно, что звук на клипе есть, достаточно просто нажать шифт, чтобы не было слышно его!
      Про бесшумный прыжок с контролом, я же показал так-то :р

    • @Вацок-л5ш
      @Вацок-л5ш ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix я имел в виду что бесшумный прыжок можно использовать для бесшумного прочека. Например на а сайте на хевене можно бесшумно прыгать над дефолтом и чекать лонг. Я не досмотрел видос до конца, поэтому могу быть не прав, но если ты эту возможность показал то респект

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@Вацок-л5ш точь в точь описал то, что показал в ролике)

  • @some4620
    @some4620 ปีที่แล้ว +7

    Матчасть хорошая, удачи в развитии канала

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо

  • @Шубара
    @Шубара ปีที่แล้ว +2

    Спасибо, пишу это после обучения стрейфам, буду учится брад

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Очень рад, что ролик оказался полезным

  • @gig2071
    @gig2071 ปีที่แล้ว +2

    Харош, узнал для себя несколько фишек

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, я очень рад, что смог чему-то научить!

  • @reinain1391
    @reinain1391 ปีที่แล้ว +3

    НАКОНЕЦ-ТО ХОРОШИЕ ГАЙДЫ НА РУСКОМ.Спасибо большое!!!

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Спасибо за такой теплый комментарий!

  • @LOLKA2085
    @LOLKA2085 10 หลายเดือนก่อน

    Очень полезный гайд, как раз искал что-то подобное, спасибо большое за видео)

  • @embarrassed2015
    @embarrassed2015 ปีที่แล้ว +5

    Отличный гайд для новичков (мне в свое время его не хватало)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое, рад, что кому-то помог!

  • @fantomka3861
    @fantomka3861 ปีที่แล้ว +1

    помогло, я конечно многое знала, но видимо не в той степени которой должна, спасибо

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за твой просмотр и проявленый интерес!

  • @Fadlil19807
    @Fadlil19807 11 หลายเดือนก่อน +1

    Гайд кайфовый, мог еще про банихоп с приседом рассказать, это вообще лютая шняга

  • @Nevmenco14
    @Nevmenco14 3 หลายเดือนก่อน

    Граната F1 не отбрасывает в жизни, зато теперь фирари на 2х колёсах. Так же пока я стрейфился, мне прострелили колени. Спасибо за гайд, помог!

  • @erorir2714
    @erorir2714 ปีที่แล้ว +1

    Бро хороший контент удачи тебе!

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, очень приятно слышать!

  • @Vex7
    @Vex7 ปีที่แล้ว

    Слишком качественное видео для такого канала с таким кол вом подписчиков

  • @doskskzkzk
    @doskskzkzk ปีที่แล้ว +2

    спасибо за гайд, как всегда хорош)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Спасибо за то, что посмотрел!
      Буду стараться и дальше держать эту планку "всегда" :)

  • @ВиталийВойченко-ь9е
    @ВиталийВойченко-ь9е ปีที่แล้ว

    Вот это азбука мувмента!
    Спасибо за качественный контент
    Еще такой мув делаю: опускаю голову при миссе опера (когда не убил его при своём пике из-за укрытия по пояс)
    Пы сы. платка

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за такой положительный комментарий!
      Если противник только один, и это оператор, а у тебя укрытие, которое закроет голову, то это вполне хорошее решение! Главное, чтобы потом можно было безопасно оттуда уйти)

  • @strelokey
    @strelokey 8 หลายเดือนก่อน

    Видос имба, автор гений, спасибо за проделанную работу

    • @kiwashix
      @kiwashix  8 หลายเดือนก่อน

  • @kurag4
    @kurag4 ปีที่แล้ว +1

    довольно полезное видео, лайк сам поставился

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое!

    • @kurag4
      @kurag4 ปีที่แล้ว +1

      ​@@kiwashix Давай некст видео про позиционирование прицела и места где часто пикают :)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@kurag4 Спасибо за идею! Обязательно сделаю ^^

  • @OldVamaBlox
    @OldVamaBlox ปีที่แล้ว +10

    Спасибо что есть такие люди которые могут научить играть. Кстати мне очень понравился прицел, можешь кинуть код пж(

    • @stayflyyy603
      @stayflyyy603 ปีที่แล้ว

      0;s;1;P;o;1;f;0;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;c;0;s;0.677;o;1

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +7

      Спасибо за то, что смотришь!
      0;s;1;P;o;1;0t;1;0l;2;0o;1;0a;1;0f;0;1b;0;S;s;0.64;o;1 - прицел

  • @Xoloddd
    @Xoloddd ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за интересный ролик:)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за приятный комментарий и просмотр ;)

  • @PodzalypniiTvorozhok228
    @PodzalypniiTvorozhok228 ปีที่แล้ว +1

    Джамп пик ещё можно делать с помощью прыжка и мышки,а не только за счёт клавиш,спасибо за видео

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Можно, но я специально выделил, что показанный на видео - единственный правильный, т.к. такой джамппик, который ты назвал - слишком широко открывает модельку.

  • @versersgg
    @versersgg ปีที่แล้ว

    Я в свое время полностью отключал контрл, и недели 2 рефлекторно туда тыкал, но как только перестал туда нажимать вернул контрл, и теперь все отлично) по поводу перестановки приседания на другую кнопку я не додумался до такого

  • @4aqas843
    @4aqas843 ปีที่แล้ว +2

    0:41 это значит выход на широком

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Это самый обычный, дефолтный пик)

  • @РомаРоманович-ц3й
    @РомаРоманович-ц3й ปีที่แล้ว +1

    Киваши красавчик

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо большое, мне приятно

  • @owtamaa
    @owtamaa ปีที่แล้ว

    очень хороший ролик для новичков, респект

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Спасибо!

  • @nyxnachel
    @nyxnachel ปีที่แล้ว

    пасиба брат удачи тебе в развитии

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое!

  • @essdesuu
    @essdesuu ปีที่แล้ว +4

    ну все, теперь я про игрок 😮

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +5

      киберсцена для самых маленьких

  • @TuMyP_PLAY
    @TuMyP_PLAY ปีที่แล้ว

    Спасибо большое Я многого не знал до просмотра этого видео.

  • @ChildNyamNyam
    @ChildNyamNyam ปีที่แล้ว +2

    Бесшумный спрыг/запрыг на зиплайн, бусшумный спрыг/запрыг в некоторые важные точки (типа дроп на fracture)... Многое ещё не охвачено в мувменте)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спрыг/запрыг был разобран, не было только зиплайна, но думаю, что обучать людей нажимать шифт на зипке - не очень-то и необходимо

  • @chaser8670
    @chaser8670 ปีที่แล้ว +1

    Очень годный гайд

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо большое

  • @liskettt8590
    @liskettt8590 ปีที่แล้ว +1

    имба видос, жаль что знал про всё это уже

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо, что посмотрел

  • @PokaKoka-w8n
    @PokaKoka-w8n ปีที่แล้ว +2

    Рассказывает про пики не зная что левым плечом пикать хуже чем правым и не рассказать что выходить надо по дальней стенки а не по ближней

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      То, что это не сказано прямым текстом в ролике - не значит, что я этого не знаю. Я рассказал про все виды пиков, выход по ближней - это основная концепция феррари-пика. Смотри ролик внимательней.

    • @PokaKoka-w8n
      @PokaKoka-w8n ปีที่แล้ว

      @@kiwashix по ближней стенки пикать очень плохо тебя видно раньше

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@PokaKoka-w8n Я объяснил для чего это нужно в феррари пике :)

  • @neusublime5584
    @neusublime5584 ปีที่แล้ว +2

    И всё же Valorant не CS:GO: здесь инерции либо нет вообще, либо есть, но она настолько кратковременная, что не мешает тебе начать точно стрелять сразу после отжатия клавиши движения. (Говорю конкретно про то, что быстрее ты не остановишься, если нажмёшь противоположную клавишу движения).

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Если бы это было так, то я бы не добавлял этот момент в ролик. Я объяснял суть контрстрейфинга в валоранте в некоторых комментариях.

    • @neusublime5584
      @neusublime5584 ปีที่แล้ว

      @@kiwashix, для Jiggle peek'а, к примеру, контрстрейф будет полезным, для префаеров по одной пуле, я не спорю. Я говорил про большинство пиков, по типу Crouch peek'а, попробуй сам зайти в кастомку и убедись, что при отпускании без нажатия противоположной клавиши движения и с нажатием этой самой клавиши корреляция по времени начала точной стрельбы будет низкой (в несколько миллисекунд), а так как мы не знаем код игры и проверяем это своими не шибко точными методами, то это просто погрешность. В КС'ке же это необходимая механика, так как там по факту инерция довольно длительная и эту разницу можно легко заметить при том же сравнении.

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@neusublime5584 Да, разница не сильно заметна, но она все еще есть. Контрстрейф относился не к теме пика, это тоже передвижение, потому его отсутствие в ролике было бы большой проблемой

    • @neusublime5584
      @neusublime5584 ปีที่แล้ว

      @@kiwashix, на самом деле не факт, что эта разница вообще есть, возможно это эффект плацебо, так как я уже сам почему-то давненько перестал нажимать противоположную кнопку движения и... понял, что по факту не замечаю никакой разницы. А насчёт контрстрейфов в целом - я и не спорил, хотя может я тебя не так понял.

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@neusublime5584 Она есть, не сильно заметная, но достаточно важная :)

  • @mixshake4837
    @mixshake4837 ปีที่แล้ว +1

    2:22 как раз таки наоборот, чем дальше от стены, тем быстрее моделька движется визуально, это связано с дистанцией, а так же имейте в виду что враг вас видит раньше чем вы, (в случае пика в упор к стене)
    пикать в притык к стене нужно исключительно против оператора, тк в зуме угол обзора меньше, и ты выбегаешь быстрее для врага

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +3

      Я уже отвечал на подобный комментарий. Геометрия - наше все. Чем ближе к стене, тем ближе ты находишься к противнику, а соответственно, двигаешься перед ним быстрее из-за маленькой разницы в расстоянии. Проверить это очень легко - поставь палец перед своими глазами и поводи, потом с той же скоростью поводи пальцем, когда отодвинешь руку подальше. Естественно, такой пример хуже, чем если ты просто зайдешь в кастомную игру с другом и перепроверишь это, ведь мы живем в 3д мире, а игра это всего лишь 2д монитор с симуляцией 3д.

    • @mixshake4837
      @mixshake4837 ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix как раз таки в игре работает наоборот, феррари пик только в притык работает, это уже проверено

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@mixshake4837 ну, он работает потому, что ближе к препятствию ты двигаешься быстрее на экране противника)

  • @kakavrot228
    @kakavrot228 ปีที่แล้ว +1

    спасибо за видосик

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за просмотр ^^

  • @GanD0nI4e
    @GanD0nI4e ปีที่แล้ว +1

    миба тема отучить себя приседать это перебиндить выброс оружия на ctrl

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      А я вижу ты не ищешь лёгких путей

  • @skunndk721
    @skunndk721 ปีที่แล้ว

    На омене много вариаций тп пика. Каждый такой тп пик можно использовать с целью занять угол получше. При тп омена резко можно повернуться, и противнику может сложнее предугадать, где вы будете.

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Вариаций много, но стиль исполнения в основном тот, что показан!

  • @treqw100-zc6ts
    @treqw100-zc6ts ปีที่แล้ว

    Прикольно смотреть видос, где дерëвня что-то объясняет 🤣

  • @Pawuk-dl5pl
    @Pawuk-dl5pl ปีที่แล้ว +1

    Гайд очень крутой, но хотелось бы чтобы тему баннихопа раскрыли поподробнее. Например как его делать впринципе и разные виды баннихопа на Неон

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, обязательно разберем позже!

  • @marvwy
    @marvwy ปีที่แล้ว +1

    Ошибка по поводу мувмента в кс. "В кс приседания необходимы, так как помогают контролировать спрей"
    - нет, единственное оружее, у которого есть разница при спрее в присяде это Deagle (да и спреем это трудно назвать)
    В кс идеал это после 5-8 пуль спрея, присесть ЕСЛИ ты стреляешь сразу по нескольким противникам. При дуэлях 1 на 1 же, это нужно для смещения уровня головы, что неплохо работает как выпад из-за стены, который ты можешь сделать когда в процессе распика какой-то области остался только 1 угол, в котором может находится противник (либо если ты 100% знаешь что он там)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +3

      Может ошибся, конечно, но насколько я помню, то разброс уменьшался при присяде. В любом случае это было для сравнения, т.к. в кс он очевидно чаще используется, чем в валоранте, и там на это есть обоснованные причины. Спасибо за поправление, хотя странно, вроде всегда изменялась отдача.

    • @marvwy
      @marvwy ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix уменьшается разброс первого выстрела. Разброс при спрее меняться не может, тк имеет определëнный патерн. (В валоранте же, паттерн не чëткий, либо его нет, этого я пока не понял)
      На дигле как раз меняется разброс из-за того, что "спрей" С этого оружия, по сути просто быстрый тэпинг
      P.s. а ещë из приседа быстрее свод прицела, но толку в этом нет, так как какой смысл сидеть после перестрелки?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@marvwy Понял, спасибо за то, что поправил!

    • @marvwy
      @marvwy ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix самое забавное что сделал я это по сути бесполезно, так как тут VALORANT community, которое далеко от КС (а ещë, по моим наблюдениям, оно зачастую токсичнее, слабее в стрельбе и слабее в понимании)

    • @marvwy
      @marvwy ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix благодарю за интересную беседу

  • @Интэйл-ж9л
    @Интэйл-ж9л ปีที่แล้ว +1

    Привет и спасибо за гайд. Сам пофиксил падать на жопу, но не всегда могу перестреливать людей, которые это спамят.

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за твой просмотр и реакцию!

  • @erorir2714
    @erorir2714 ปีที่แล้ว +1

    Привет как думаешь у меня вместо шифта стоит доп кнопка 4 на мышке, это как то влияет на мой аим?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Возможно, так как у тебя может ослабиться хват мыши, если нужно идти на шифте и аимить одновременно :(

  • @target8099
    @target8099 ปีที่แล้ว

    все же при 0 значении велосити(стоянии на месте) точность первой пули становится меньше,но не равна нулю,например при расстоянии 10-20 метров с вандала можно будет попасть стоя,но если расстояние будет около 40+,то выстрел уже пойдет не прямо в перекрестие,а чуть в сторону,поэтому мнение о том,что если стоишь на месте,то точно попадешь-ошибочно)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Это погрешность первого выстрела, а не точность. Два разных понятия.

  • @20m3B0dy
    @20m3B0dy ปีที่แล้ว +2

    Я говорил это пару дней назад и скажу снова. Качестао ебейшее а подписчиков мало☹️. Дай бог тебе здоровья автор, надеюсь у тебя в скором времени прибавиться подписчиков в раз 10. Гайд кста лютый. Я знал все кроме поппинг свинг и феррари пик. Насчет феррари пика, я всегда задавался вопросом что это такое

    • @20m3B0dy
      @20m3B0dy ปีที่แล้ว +1

      Я кста подписался, врядли буду смотреть все видео, но поддержать надо

    • @20m3B0dy
      @20m3B0dy ปีที่แล้ว +1

      Гайды у тебя тоже хорошие, продолжай в том же духе👍

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое! Очень приятно, и радостно, что смог чему-то научить!

  • @rolllocool145
    @rolllocool145 ปีที่แล้ว +1

    Полезный ролик

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, стараюсь

  • @twotime.stayfriends
    @twotime.stayfriends ปีที่แล้ว

    Спасибо за гайй, ща буду трениться

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Спасибо за просмотр и комментарий! Рад, что смог научить ;)

    • @kirillfedorenko5325
      @kirillfedorenko5325 19 วันที่ผ่านมา

      Ну как? Этот гайд действительно эффективен и полезен?

    • @twotime.stayfriends
      @twotime.stayfriends 15 วันที่ผ่านมา

      @@kirillfedorenko5325 не знаю, я в валик уже год не играю

  • @slow8157
    @slow8157 ปีที่แล้ว

    Попин свинг не обязательно должен быть длинным, достаточно застать врага врасплох, и дождаться когда он потеряет свою позиционку прицела или начнет спреить

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Да, и лучше всего с этой задачей справляется как раз таки проход длинной дистанции

  • @SoVaBLa
    @SoVaBLa ปีที่แล้ว +2

    Не смотрел ещё, но понимаю что уровень как в видео с аимкой ты сдерижишь

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо, очень приятно слышать такое

  • @katmainer
    @katmainer 8 หลายเดือนก่อน

    За многие видео, которые я посмотрел по валику, я считаю тебя 1 из самых лучших авторов. Тогда задается вопрос, почему у тебя всего 4 тыщи фоллов. Где 200 кусков?

    • @kiwashix
      @kiwashix  8 หลายเดือนก่อน

      Спасибо большое. На счет твоего вопроса, пока что еще не заслужил ;(

  • @AiroBang
    @AiroBang ปีที่แล้ว +2

    Я все время делал контр стрейфы и думал что это просто стрейф

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      И такое бывает :D

  • @ruchkikrabika
    @ruchkikrabika ปีที่แล้ว +1

    Если вам что то не понятно, или есть что добавить.
    Я кншн не знаю зачем мне это писать, ну если автор сказал, то я сделаю❤

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо большое за комментарий, очень приятно

  • @some4620
    @some4620 ปีที่แล้ว +1

    Кстати не задумывался, в валоранте левое плечо и пик по дальней работают? Сам захожу туда почиллить на голде после фасика, часов 30 наиграл наверн

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +3

      Геометрия передвижения схожа с кс, видишь ты противника одновременно с ним, в отличие от пика по правому плечу

  • @vandercheez1422
    @vandercheez1422 ปีที่แล้ว +1

    Отличный гайд, подпишусь! Один момент мне непонятен - когда делаешь контр стрейф, надо стрелять в момент нажатия противоположного движения? Или нажать противоположную кнопку, встать и выстрелить? Я пробовал контр стрейфить как в кс (условно иду вправо на клавишу D, нажимаю влево на клавишу A и в этот же момент стреляю). В кс пуля полетит в точку прицела, а вот в валоранте происходит ошибка стрельбы, нужно после противоположной кнопки немного постоять на месте и уже стрелять. Может я что-то не так делаю?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      В момент нажатия, буквально в ту же секунду, миллисекунду, много синонимов, но тут работает только так. Все, что нужно - подловить этот тайминг и заучивать его до посинения ^^

    • @vandercheez1422
      @vandercheez1422 ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix Окей, буду пробовать, спасибо за ответ!)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@vandercheez1422 Всегда пожалуйста!

    • @empathiiefaehig7719
      @empathiiefaehig7719 ปีที่แล้ว +1

      Нужно именно ждать, если в КС ты практически без задержки останавливаешься, то в валике контр стрейфы дают незначительное уменьшение времени остановки, то есть нужно в момент контр стрейфа дождаться окончания движения

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@empathiiefaehig7719 в валоранте тоже при контрстрейфе главное знать тайминг остановки, как и в кс, разницы нет

  • @artmm4595
    @artmm4595 ปีที่แล้ว +1

    просто харбор такой : а я гуляю по респе ля ля ля XD

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Неееет, у нас профессиональная съемочная группа!!
      Он просто заблудился(

  • @gamestat9845
    @gamestat9845 ปีที่แล้ว

    Ты достоин большего внимания а не 800 подписчиков!!!

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Спасибо, очень приятно слышать! Я счастлив и такому количеству

  • @yukitoame
    @yukitoame ปีที่แล้ว +1

    при контрстрейфе стоит ли останавливаться ? чтобы выстрелить или продолжать контрстрейфить и тапать? :D

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Контрстрейф это по сути и есть остановка посреди твоего движения, в момент остановки твоей модельки ты тапаешь/очень редко берстишь, потому что времени на берст очень мало и законтролить его сложно. Но если перестрелка затянулась дольше, чем на три контстрейфа, то уже можно прекратить и попробовать убить берстом, если уверен в своих силах. В другом случае - контрстрейфишь до победного)

  • @faceess7211
    @faceess7211 ปีที่แล้ว

    А как забиндить прыжок на скролл вниз? В кс это через консоль, а в валоранте просто через настройки?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      В настройках, да

  • @Kt0-0tO
    @Kt0-0tO ปีที่แล้ว

    5:15 Ненененене дпже в игре об этом написано, вроде только у гвардиана 100%

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Это ты про погрешность первого выстрела, а точность зависит от того, стоишь ты или нет

    • @Kt0-0tO
      @Kt0-0tO ปีที่แล้ว

      @@kiwashixэто да, и я про точность 1 выстрела, тут автор говорит что будет 100% точность, но это ж не так

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@Kt0-0tO ...
      Точность - это то, насколько сильно отклонится твоя пуля из-за движения.
      Погрешность - это то, насколько сильно пуля отклоняется по умолчанию.

  • @egurt18
    @egurt18 9 หลายเดือนก่อน

    2:40 что это такое? это против ботов работает?

  • @mupyeb7025
    @mupyeb7025 ปีที่แล้ว +2

    Здарова kiwashi, это первое твоё видео, которое мне попалось и сразу хочу сказать, что Reyda Bang нагло украл почти в точности это видео. Мало того, оно ещё и сделано в разы хуже чем у тебя. Ты молодец, всё понятно и по делу, заморочился. Буду смотреть и дальше твои видео. Всех благ, пока

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за твои тёплые слова, обязательно посмотрю его видео и может быть свяжусь с ним

  • @skunndk721
    @skunndk721 ปีที่แล้ว

    Никто не знает про ган пик? Там стоооооолько вариаций. Можно просто показывать оружие и байтить, можно ходить параллельно стене и показывать ган и прятать, можно встать байтом на ган на каком-то углу, сблизи и заколить тиммейту резко пикнуть по далекому, можно байтить на ближнем оружием пару раз и после него Феррари пикнуть, услышав примерное нахождение противника. Можно байтить ганом авик, пока тиммейт находит лучший угол для кила по противнику. В общем, пользуйтесь;3

    • @skunndk721
      @skunndk721 ปีที่แล้ว

      Основной кайф в почти полной безопасности такого действия. Я такими пиками иммортала пугал;0

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Это уже конкретно байт противника, а не вид пика ^^

  • @theaugustnovella7726
    @theaugustnovella7726 ปีที่แล้ว

    как это тренировать, пик по позиции если карты для этого 0

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Дезматчи

  • @tvoieblan219
    @tvoieblan219 ปีที่แล้ว +1

    Ты забыл про шифт пик, так пикают мои тимейты)))

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Сочувствую :D
      Значит кому-то действительно будет полезно посмотреть мой ролик)

  • @stealthy_fox
    @stealthy_fox ปีที่แล้ว +1

    Присесть? А почему на видео прыжок?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Там прыжок с приседанием, так вышло :(

    • @stealthy_fox
      @stealthy_fox ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix пон теперь

  • @ruchkikrabika
    @ruchkikrabika ปีที่แล้ว +1

    Жду гайд мувмента на неон. Вроде бы умею на ней играть, и в то же время иногда бывают моменты где что то делаю не так.😢

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Спасибо за идею! Обязательно когда-нибудь разберем!

  • @qerun3844
    @qerun3844 2 หลายเดือนก่อน

    А самый прикол что в валоранте механика стрейфа чуть не та что он рассказал моделька получает 0 скорость при отпускании клавиши то есть сразу и контр стрейф можно делать но не обязательно

    • @kiwashix
      @kiwashix  2 หลายเดือนก่อน

      если бы контр стрейф был юзлесс, то я бы о нем не рассказывал

  • @tsarap_maxwin
    @tsarap_maxwin ปีที่แล้ว +2

    В валоранте контр-стрейф не нужен, это из кс привычка. Остановка модели практически мгновенна, и привычка спамить АD скорее будет недостатком. И дядь, шо по ударениям? ШИроко? УдобнЕе?)))) ты из черноземья?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      В валоранте контрстрейфы все ещё важны, советую обратить внимание на про сцену, где игроки активно ими пользуются.
      Если не нравятся ударения, то смотреть ролик тебя никто не заставляет :)

    • @tsarap_maxwin
      @tsarap_maxwin ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix так про сцена из ксго игроки на 90%. Блин, я уже посмотрел :(

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      @@tsarap_maxwin на 90%? Очень много игроков в про-сцене перешедших из апекса, овервотча и пабга. Там вроде бы контрстрейфов нет)

    • @NNNNDDDDNNNN
      @NNNNDDDDNNNN ปีที่แล้ว +1

      ​@@kiwashixКонтр стрейфы только мешают, в валоранте нет инерции, моделька останавливается сразу, используя контр стрейфы ты лишаешь себя возможности быстрой смены направления, что в свою очередь сильно мешает в ситуациях, когда нужно делать мультикилл

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      С обычными стрейфами вряд-ли удастся сделать тот же мультикилл за счет того, что твоя мобильность будет куда ниже.

  • @Kospotal
    @Kospotal ปีที่แล้ว +1

    Жду видосы по темам из дс

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Обязательно будут

  • @mysticmistZ
    @mysticmistZ ปีที่แล้ว

    1:59 широко блять, я после этого сидел минут 20 угарал (да, и если при Ferrari пике поставить метку туда, где обычно стоит противник легче убить его будет)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Не уверен, что это широкий пик, но в любом случае спасибо за поправление)
      Да, легче, но я потому и сказал, что феррари пик сложен тем, что нужно знать карту для того, чтобы постоянно ориентироваться на килл, а не тратить кучу времени на расстановку меток, например, в клатче :D

  • @4mzy4mzy4mzy4mzy4mzy
    @4mzy4mzy4mzy4mzy4mzy ปีที่แล้ว +1

    контр стрейфы разве работают в валоре ?

  • @akcodyoff
    @akcodyoff ปีที่แล้ว +1

    Тратить ранец рейз чтобы получить дальний прыжок ради инфы в той позиции имхо бред, гораздо эффективнее их использовать для более необходимых ситуаций

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Я показал такой вид пика для того, чтобы было понятие, что можно так сделать. А вот исполнять такое или нет - уже ваше решение.

    • @akcodyoff
      @akcodyoff ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix ну так в основном новички, которые учатся на гайдах, ошибочно поймут неправильно и будут это юзать, думаю стоило об этом сказать в видео, либо вообще не использовать неэффективные способы, а не лишь бы их впихнуть, но все равно спасибо за старания

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Не вижу проблемы в этом пике, т.к. он порой действительно полезен, и не трактовался как правда первой инстанции, которую нужно использовать всегда, когда есть два ранца :(

  • @GGG-v9q7h
    @GGG-v9q7h 11 หลายเดือนก่อน

    Стрейф как в Qwake Champions

  • @fnati3207
    @fnati3207 ปีที่แล้ว +1

    крч если вы ксер то все знаите , но есть вопрос есть ли в валоранте престрейфы ?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Престрейфы?

    • @fnati3207
      @fnati3207 ปีที่แล้ว

      @@kiwashix ну скорее всего нету

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@fnati3207 я просто не понял что это значит :(

    • @fnati3207
      @fnati3207 ปีที่แล้ว

      @@kiwashix ну нету скорее всего реально

  • @Кекфлек
    @Кекфлек ปีที่แล้ว

    Спасибо

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Тебе спасибо!

  • @Capishka
    @Capishka ปีที่แล้ว

    я с тобой на днях играл))))

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Дедлок на бинде? :о

  • @ForgottenW
    @ForgottenW ปีที่แล้ว +1

    Poppin* swing, ибо типа, который его придумал зовут poppin

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Точно, спасибо за исправление)

  • @СашаПятковский
    @СашаПятковский ปีที่แล้ว

    2:26 это жигули пик

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Выкат на бмв

  • @hIenhIen-fc9ou
    @hIenhIen-fc9ou ปีที่แล้ว

    не плохо!

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Спасибо

  • @krewwka6089
    @krewwka6089 ปีที่แล้ว +1

    вроде в валоранте инерция почти отсутствует, так что контрстрейфы не обязательная штука

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!

    • @krewwka6089
      @krewwka6089 ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix убедил

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@krewwka6089 ;)

    • @lucifermorgan5298
      @lucifermorgan5298 ปีที่แล้ว +1

      ​@@kiwashix если что, как таковая инерция модельки отсутствует в валоранте, и это факт. в действительности контр стрейф полезен тем, что у тебя будет уверенность в выстреле (и то не всегда, т.к. некоторые ганы имеют разброс первого выстрела), а то, что ты показывал в примере контр стрейфа это называется микрострейфы. контр-стрейф - когда ты останавливаешь свою модельку моментально во время обычного стрейфа, если в кс это обязательная механика, ибо в кс инерция это основополагающий фактор пиков, то в валоранте это бессмысленная трата времени.
      но тем не менее, гайд отличный, учить челов не шифтить при пике - доброе дело, иммо бади оценят)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      @@lucifermorgan5298 В валоранте инерции почти нет, это правда. Но контрстрейф - это та вещь, которая поможет тебе четко осознавать момент, когда тебе нужно выстрелить и при этом ты не будешь терять кучу времени стоя напротив противника.
      То, что я показал, и есть контрстрейфы, микрострейфы это быстрое тыканье A-D.
      И вообще все ганы имеют погрешность первого выстрела, просто она у всех оружий разная)
      Спасибо за оценку гайда, очень приятно

  • @sashawaves8680
    @sashawaves8680 ปีที่แล้ว

    а как делать поппи сфинг правильно?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      В ролике же рассказано :D

  • @Nequer1
    @Nequer1 ปีที่แล้ว +1

    Зачем в валике контрстрейфы? В нем нет инерции как раз таки)

    • @Nequer1
      @Nequer1 ปีที่แล้ว +1

      Просто на полигоне можно даже потестить - отпускаешь а или д и ты сразу попадаешь в точку

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Я отвечал уже на подобный комментарий, потому просто скопирую ответ.
      "В том-то и дело, что она "почти" отсутствует, но она по прежнему есть, хоть и не настолько значительная. Если есть желание - то это станет отличным дополнением к твоему мувменту, ибо кпд контрстрейфов достаточно высоко, особенно на высоких званиях!"

  • @osobonapasnbly
    @osobonapasnbly ปีที่แล้ว

    1-я минута видео. Джетт на лонге "с" пикает от стены..это лучший оффэнгл? Это наилучший стрейф для пика? В упор от стены? Как так то? Ведь плечо видно раньше,чем ты увидишь противника... Почему так то?! Это выглядит быстро,но Авпэшнуть такой распик - просто.

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Это не офф-энгл, как я уже сказал, это джиггл-пик, который делается на байт противника, чтобы он выдал свою позицию, потому ты пикаешь плечом, не полностью выходя из-за стены - пик плечом все равно позволяет просветить противника на миникарте, что сыграет только на руку. В редких ситуациях можно использовать для того, чтобы убить оппонента, но ясное делое, что против оператора на высоких рангах может и не прокатить в виду реакции и правильного позиционирования прицела.

  • @m3ntos_ae
    @m3ntos_ae ปีที่แล้ว +8

    бро думает он может научить сильвер 3 чему-то новому🗣️🗣️

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +3

      если речь о сильвере 3 с франкфурта, то им даже киберсцена не предел(

    • @m3ntos_ae
      @m3ntos_ae ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix франкфурт🔛🔝

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@m3ntos_ae боже упаси еще раз там сыграть...

    • @alexsullivan5676
      @alexsullivan5676 7 หลายเดือนก่อน

      ​@@kiwashixЧто там не так?

  • @Essentinelle
    @Essentinelle ปีที่แล้ว +1

    у меня на контрл (присесть) не мизинец а большой палец))) не у всех стандартная раскладка)))

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      В целом, оттого суть особо не меняется :)

    • @Essentinelle
      @Essentinelle ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix точно)

  • @jutixx-r5g
    @jutixx-r5g ปีที่แล้ว +1

    Прицел ?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      На каком моменте?

    • @jutixx-r5g
      @jutixx-r5g ปีที่แล้ว

      @@kiwashix аир стрейф

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@jutixx-r5g 1-2-1-1 и включенная обводка

  • @plutos2456
    @plutos2456 11 หลายเดือนก่อน

    Автор, а где можно такую бабочку получить?

    • @kiwashix
      @kiwashix  11 หลายเดือนก่อน +1

      Ждать в магазине, Чаропанк

    • @plutos2456
      @plutos2456 11 หลายเดือนก่อน

      @@kiwashix спасибо большое

  • @natnyz3250
    @natnyz3250 ปีที่แล้ว +1

    Так в валоранте же наоборот. Чем дальше от стены, тем быстрее пик

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +2

      Не-не, чем дальше от стены, тем одновременнее ты увидишь противника, а чем ближе к стене - тем быстрее выглядит все на экране, это простая геометрия!

    • @natnyz3250
      @natnyz3250 ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix Понял, спасибо

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@natnyz3250 Всегда пожалуйста

  • @SeaiSan
    @SeaiSan ปีที่แล้ว

    Вот ты советуешь стрейфиться, а тот самый чел на первом железе без микронаводки и навыков стрельбы просто хуярящий в одно место которому посрать на то что кто то там двигается 🍺🗿

  • @Nammet_
    @Nammet_ ปีที่แล้ว

    про 100 процентную точность когда стоишь на месте это не так. У большинства оружия есть разброс когда стоишь на месте, насколько я помню у гардиана точно 100 процентная точность и по моему все( за исключением снайперок и речь конкретно о стрельбе без прицела), этот показатель точности даже показывается в меню закупки

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Хоть есть и разброс первого выстрела, позиция стоя дает именно сто процентную точность, которую может себе позволить, это не опечатка в сценарии :D

    • @Артем228-п7ц
      @Артем228-п7ц ปีที่แล้ว

      Фуу душнила он же не сказал держите легальный чит стреляйте с оператора без прицела

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@Артем228-п7ц :D

  • @qermax21
    @qermax21 ปีที่แล้ว +1

    в смысле мизинцем на контрл? я жму указательным

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Оу... это странно :D
      В любом случае суть оттого не меняется!

    • @qermax21
      @qermax21 ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix :D

  • @weaknessKZ
    @weaknessKZ ปีที่แล้ว

    Что за программа в начале?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Это не программа, всего лишь оверлей для обс :)

  • @orangeshitmonkey
    @orangeshitmonkey ปีที่แล้ว

    разве бхоп в валоранте ускоряет?

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      Нет, но если движешься по наклонным поверхностям - эффект есть. В видео показано и рассказано ;)

    • @orangeshitmonkey
      @orangeshitmonkey ปีที่แล้ว +1

      @@kiwashix это я понимаю,но почему за счёт бхопа можно запрыгнуть туда,куда нельзя без него?
      я либо хреново слышал,либо чего то не понимаю)

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@orangeshitmonkey Потому что он помогает сохранить моментум скорости, но не способствует его набору. Другими словами - ты сохраняешь свою максимальную скорость чуть дольше, чем без бхопа

    • @orangeshitmonkey
      @orangeshitmonkey ปีที่แล้ว

      @@kiwashix спасибо большое,не знал))

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว +1

      @@orangeshitmonkey всегда пожалуйста!

  • @МадиМиблиц
    @МадиМиблиц ปีที่แล้ว

    на прошлой неделе добил иммо на третьем аккаунте, скажу так, если хочешь приседать, то приседай, никого ебать не должно, сколько раз ты жмешь ктрл и это ничего не показывает

  • @Siduge
    @Siduge ปีที่แล้ว

    ты не объяснил, как делается дефолт пик, хотя он может быть более или менее правильным

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      Смысла от объяснения бы не прибавилось: во-первых, я визуализировал его на видеоряде, да и к тому же, во-вторых, каждый игрок, вот абсолютно каждый, за одну единственную игру делает дефолт пик по сотне раз

    • @Siduge
      @Siduge ปีที่แล้ว

      @@kiwashix ты переоцениваешь низкие уровни) в видеоряде было, я всё понимаю, но кнопки для этого пика добавить - и идеально, чтобы на сильверах после даунранкинга в последней обнове не видеть чувачков, которые по ближней стенке на шифте выходят, зная что на точке, которую пикает, есть противник

    • @kiwashix
      @kiwashix  ปีที่แล้ว

      @@Siduge У дефолт-пика только одна кнопка задействована :D
      Но впредь буду повниманетельней, спасибо ;p

  • @Disketion
    @Disketion 4 หลายเดือนก่อน

    Вот только бесполезно это все если играешь против бездарей, которые стреляют не в голову а в ноги