Mungkin buat yg ga tau bahkan sepuh sekali pun. Jadi Elemental DMG Bonus itu ga ada kaitannya dgn ATK/DEF/HP gaes dan yg ada kaitannya dgn 3 hal tersebut adalah karakternya itu sendiri jadi Elemental DMG Bonus itu ibarat formalitas aja dari Physical di ubah jadi Elemental. Kalo ga percaya silahkan coba chongyun pakein ATK% lalu pukul normal hit physical vs infusion cryo nanti bakalan tau DMG yg diakibatkan adalah sama persis yg artinya mau outputnya itu physical atau elemental itu cuekin aja, anggep cukup tau doang. Jadi kasus si yelan itu DMG outputnya di ambil dari HP bukan ATK maka cuekin aja namanya ATK pada yelan dan fokus ke HP lalu output yg sering kalian keluarkan tuh apa? Hydro atau Physical? Kalo Hydro maka pake Hydro DMG Bonus kalo Physical maka Physical DMG Bonus. Udah sesederhana itu dan hal ini udah ada yg menjelaskan sejak 1.0 kok dan gue belajar dari mereka tapi kebanyakan gue belajar mandiri sih karena rasa ingon tau gue waktu itu tinggi jadi di 1.1 ya udah bisa dibilang katam wkwk Bakalan ada pertanyaan gini pasti *Logikanya kalo DMG output yelan dari HP maka kenapa HP semakin tinggi kalah sama Hydro DMG Bonus?* Gue kasih ya yg namanya ATK/DEF/HP itu pondasi atau dasar yg tidak spesifik sedangkan Hydro DMG Bonus itu tipenya spesifik maka logikanya kalo kita pake HP doang ya kasihan Hydro DMG Bonus kalian kosongan dan begitu pun user ATK/DEF juga sama. Kalo singkat jelas padatnya bikin aja perbandingan 1 banding 3 jadi 1 itu ATK/DEF/HP sedangkan 3 itu Elemental/Physical DMG Bonus udah gitu doang. Kalo masih ga paham, intinya itu gini *Karakter kalian sering ngeluarin DMG tipe apa?* Elemental atau Physical? Lalu di ambilnya darimana? ATK/DEF/HP? Nah logikanya adalah utamakan DMG tipe apa yg sering keluar lalu yg kedua baru pikirin keluarnya tuh DMG berdasarkan apa? Baru deh yg terakhir alias ketiga mikirin EM kecuali geo yg emang udah suram sejak lahir wkwk
Mungkin lebih simpel gini.. Stat scaling dasar spt Att/Def/HP itu Dasar/Pondasi/Base Dmg/Input Dmg Sementara Phy/Elemental itu adalah Output dmg... Bisa dilihat perhitungan dmg calculation...
@@erapulsa9982 salah karena ATK/DEF/HP itu juga output DMG tapi tidak spesifik karena tidak spesifik maka pembagian DMG nya dibagi engga fokus 1 titik. Kalo Elemental/Physical DMG itu kebalikannya yaitu spesifik. Jadi yg gue maksud pondasi itu jgn sampai kosong juga makanya gue bilang bikin 1 banding 3 untuk pemahaman gampangnya.
Kalo emang incar damage hydro dmg bonus lebih unggul, cuman kalo incer stat bagus HP% lebih bagus, karena rate untuk dapet stat bagus ketika farming artefak itu HP% lebih tinggi dapetnya daripada elemen dmg bonus, klo emang dapet yg hydro damage bonus dan statnya bagus alias lagi hoki dan pas di enhance sampe level 20 statnya dapet bagus yaudah pake aja karena bakal lebih bagus, jika kasusnya dah habisin resin bejibun dan suram buat dapetin circlet hydro dmg bonus dengan stat yg bagus abain aja soal itu dan pake aja circlet yg Hp% dengan stat terbagus yg di miliki
Aku kebalikannya bang. Hdmb udah pada bagus bagus tapi sands hp nya agak agak, mau juga pake circlet hp% tapi ga ada substat yang mendukung atau ga crit rate nya bakal drop under 60-50%
4 emblem. Buff 2 set noblesse cuma nambah dmg 20%. Sedangkan buff 4 set emblem dgn ER cuma 100% aja udah nambah dmg 25%, dan ER Yelan biasanya tinggi ga mungkin cuma ER 100%
Agak kureng kalo pake 2 set hp kegitu, mending pake emblem aja 4 set agar damage burstnya maksimal dan nambahin er juga, lagipula kan damagenya nggak melulu soal hp doang kan, kayak tetep butuh crit juga butuh er juga dan juga butuh hydro damage bonusnya juga, jadinya Stat itu harus dimaksimalkan juga jangan cuma hp doang.
Mungkin buat yg ga tau bahkan sepuh sekali pun.
Jadi Elemental DMG Bonus itu ga ada kaitannya dgn ATK/DEF/HP gaes dan yg ada kaitannya dgn 3 hal tersebut adalah karakternya itu sendiri jadi Elemental DMG Bonus itu ibarat formalitas aja dari Physical di ubah jadi Elemental.
Kalo ga percaya silahkan coba chongyun pakein ATK% lalu pukul normal hit physical vs infusion cryo nanti bakalan tau DMG yg diakibatkan adalah sama persis yg artinya mau outputnya itu physical atau elemental itu cuekin aja, anggep cukup tau doang.
Jadi kasus si yelan itu DMG outputnya di ambil dari HP bukan ATK maka cuekin aja namanya ATK pada yelan dan fokus ke HP lalu output yg sering kalian keluarkan tuh apa? Hydro atau Physical?
Kalo Hydro maka pake Hydro DMG Bonus kalo Physical maka Physical DMG Bonus. Udah sesederhana itu dan hal ini udah ada yg menjelaskan sejak 1.0 kok dan gue belajar dari mereka tapi kebanyakan gue belajar mandiri sih karena rasa ingon tau gue waktu itu tinggi jadi di 1.1 ya udah bisa dibilang katam wkwk
Bakalan ada pertanyaan gini pasti *Logikanya kalo DMG output yelan dari HP maka kenapa HP semakin tinggi kalah sama Hydro DMG Bonus?*
Gue kasih ya yg namanya ATK/DEF/HP itu pondasi atau dasar yg tidak spesifik sedangkan Hydro DMG Bonus itu tipenya spesifik maka logikanya kalo kita pake HP doang ya kasihan Hydro DMG Bonus kalian kosongan dan begitu pun user ATK/DEF juga sama.
Kalo singkat jelas padatnya bikin aja perbandingan 1 banding 3 jadi 1 itu ATK/DEF/HP sedangkan 3 itu Elemental/Physical DMG Bonus udah gitu doang.
Kalo masih ga paham, intinya itu gini *Karakter kalian sering ngeluarin DMG tipe apa?* Elemental atau Physical?
Lalu di ambilnya darimana? ATK/DEF/HP?
Nah logikanya adalah utamakan DMG tipe apa yg sering keluar lalu yg kedua baru pikirin keluarnya tuh DMG berdasarkan apa?
Baru deh yg terakhir alias ketiga mikirin EM kecuali geo yg emang udah suram sejak lahir wkwk
wihh mantapp, makasii infonyaa 👍
Mungkin lebih simpel gini..
Stat scaling dasar spt Att/Def/HP itu Dasar/Pondasi/Base Dmg/Input Dmg
Sementara Phy/Elemental itu adalah Output dmg...
Bisa dilihat perhitungan dmg calculation...
@@erapulsa9982 salah karena ATK/DEF/HP itu juga output DMG tapi tidak spesifik karena tidak spesifik maka pembagian DMG nya dibagi engga fokus 1 titik.
Kalo Elemental/Physical DMG itu kebalikannya yaitu spesifik.
Jadi yg gue maksud pondasi itu jgn sampai kosong juga makanya gue bilang bikin 1 banding 3 untuk pemahaman gampangnya.
@@pandameraha 👍
Aku barusan aja dpt ni mommy, untung muncul video elu bang di beranda, auto tonton sampe habis😂
wihh mantappp, makasii yaa
Kalo emang incar damage hydro dmg bonus lebih unggul, cuman kalo incer stat bagus HP% lebih bagus, karena rate untuk dapet stat bagus ketika farming artefak itu HP% lebih tinggi dapetnya daripada elemen dmg bonus, klo emang dapet yg hydro damage bonus dan statnya bagus alias lagi hoki dan pas di enhance sampe level 20 statnya dapet bagus yaudah pake aja karena bakal lebih bagus, jika kasusnya dah habisin resin bejibun dan suram buat dapetin circlet hydro dmg bonus dengan stat yg bagus abain aja soal itu dan pake aja circlet yg Hp% dengan stat terbagus yg di miliki
balik lagi ke substat masing" gaes
betull
Semangat bang
pastii, makasii daniel
pake hp ga naik demagenya sedangkan pake hydro drastis naiknya
HP, ATK, HP, HYDRO, CDM
Gw goblet hp circlet hp... total hp 39k.. cr 58 cd 212... 1 rain sword Bisa dpt max 1200... Jujur susah bet Cari hydro DMG bones
Aku kebalikannya bang. Hdmb udah pada bagus bagus tapi sands hp nya agak agak, mau juga pake circlet hp% tapi ga ada substat yang mendukung atau ga crit rate nya bakal drop under 60-50%
@@ya-yaa-yi eh Salah bukan 1200.. 12000 Satu rain sword ... Kalo kena buff dr kazuha Bisa dpt 16000 1 rain sword
Kalau subnya sama sama bagus, emang HDmg lebih bagus. Valid.
Bagusan 2nobles+2emblem
Ato 4emblem bang
Yelan c0 Weapon aqua R1
4 emblem
Er 180
Cr cdm kyk biasa 60/120
Hp minimal 30k
4 emblem.
Buff 2 set noblesse cuma nambah dmg 20%.
Sedangkan buff 4 set emblem dgn ER cuma 100% aja udah nambah dmg 25%, dan ER Yelan biasanya tinggi ga mungkin cuma ER 100%
@@Alridz67bang yelan ku c2 favo, mending make 4 set emblem apa 2 set nobles/hod? Stat yg ku dpt cr 34/CD 193/ER 178% ( dari mix 2 set hod/nobles)
overall bagusan 4 emblem
kalo set nya 2 hp + 2 hp bagus ga bang
atau masih mending eosf 4 set
Agak kureng kalo pake 2 set hp kegitu, mending pake emblem aja 4 set agar damage burstnya maksimal dan nambahin er juga, lagipula kan damagenya nggak melulu soal hp doang kan, kayak tetep butuh crit juga butuh er juga dan juga butuh hydro damage bonusnya juga, jadinya Stat itu harus dimaksimalkan juga jangan cuma hp doang.
Hydro damage bonus lah, hp substat lu ngaco ga bagus damagenya hydro damage bonus subtats ngaco masi bs dipake
kan biar sama