De cierto modo tiene razón el que dijo que los occidentales no entendemos el Final Fantasy…Pues pasa que los japoneses son de valorar mucho lo visual, así que para ellos un RPG con personajes bonitos con peinados increíbles, rasgos perfectos y un mundo igualmente hermoso, ya es un 10/10, mientras que a nosotros poco o nada nos importa eso, ya tenemos de ejemplo el GTA San Andreas, ¿dónde te parece a ti que CJ sea lo más guapo del mundo, o que su ropa tenga el mejor diseño?
Yo he jugado Al final fantasy VI, VII, VIII, X, XIII, Crisis Core VII Y el DISSIDIA FINAL FANTASY, Para mi el Final fantasy XIII es uno de los mejores, La Banda sonora y los gráficos son excelentes, Tiene sus momentos buenos y malos, Yo lo juge en PS3 hace bastante años y desde mi punto de vista es uno de los mejores, El final del juego me hizo llorar.
Yo me los he zumbados todos también como rodrigo (incluidos 11 y 14 que son juegazos por cierto) y me parece un juego muy guapo. Ahora que me lo habéis hecho pensar igual lo reguejo después de terminar xenoblade chronicles
Lo acabo de terminar. Lo que mas me molestó fué que durante 25 horas usas casi siempre a 2 personajes. Cuando finalmente puedes usar a 3, el combate se siente muchisimo mejor al poder usar las formaciones que durante 25 horas el juego te prohibió. Siento que todas esas horas son un tutorial gigantesco. El juego tarda demasiado en soltarte las riendas para que te diviertas libremente con lo aprendido. A mi el sistema de combate me gusta y fué lo que me hizo disfrutar del juego y ahora algo de lo opcional haré ^^ Ah, yo creo que la primera y la tercera de las cosas que mencionas en el minuto 16:42 fueron en realidad ilusiones creadas por Baldanders, tal y como hizo al mostrar a Serah antes de volver al Nido (previo a la segunda pelea contra ese jefe).
Este fue mi primer FF de última generación en aquel entonces en los últimos años del 360 y me impresionó bastante lo chido de sus gráficos y su jugabilidad. Nunca fui ni he sido conocedor o mega fan de la franquicia a pesar de ser gamer de la vieja escuela creo que fue el motivo por el que me gustó mucho. En la actualidad tener grandes espectativas por una saga que te gusta see hace un error garrafal. No te deja disfrutar sin prejuicios y crearte tu propio criterio. Al final cada quien tiene sus propios gustos. El Fanboy es negativo. Se van a perder de grandes cosas por eso. Me pasó con la saga de Pokémon no tenía ojos para otra gene que no fuera la primera y me lleve una sorpresa después.
Los Fanboys se encierran en sus cúpulas y son poco objetivos pasionales, pueden jugar Pokemon, Dragon Quest y Xenoblade pero no un Final Fantasy XIII que es inmensamente superior.
@@Mauricio-hr6gu bueno tienes fanboy de los 2 tipos,está el nostálgico que solo quiere lo que jugó de pequeño y tambien está el típico al que todo le parece genial... yo no me he perdido ni un juego de Pokemon desde la primera generación,pero sinceramente,no soporto la última generación. Mira que a Espada/Escudo les encontré varios defectos,pero estos últimos son infumables,nunca pensé que vería un juego de Pokemon con problemas de rendimiento,pero lo de estos es exagerado,con la basura de gráficos que tiene (no es que juegue a pokemon por los gráficos precisamente) y aun tiene problemas de frame drops constantes,popping descarado...y el rendimiento es solo uno de los problemas..y encima tienes el leyendas de arceus justo antes,que los comparas y Scarlet/Violet parece una broma de mal gusto
@@krucia9793 Dijiste algo bastante acertado, no tengo dudas en los perfiles, pero quién es seguidor de los primeros sabe que su juego lo destruyeron cuando cambió de compañía en compañía desde el Crash Bash, además desde el PS2 me rehusé a comprar un Crash por lo decepcionante que era, y Pokémon lo dejé en el Violeta el 2002 por temas de edad, pero no tengo dudas de tu queja por amigos que son fans y están decepcionados con el último título. Saludos
Final Fantasy XIII es un juegazo...a nivel gráfico y sonoro. En serio, tiene una de los mejores gráficos que he visto en un juego y que máquinas tan limitadas hoy día como son una Ps3 y una Xbox 360 puedan moverlo perfectamente es un puntazo. Y que decir de la banda sonora...bestial. Pero ahí se queda todo. A nivel narrativo no está mal, la historia no es mala per se, pero está mal contada con tochacos que leer en lugar de ir desgranándola poco a poco como en los anteriores juegos de la saga. El sistema de combate es frenético pero falto de chicha y es mas monótono que comer macarrones durante un mes.
Primero de todo, en cuanto a la pregunta del título del vídeo, no, no es un mal juego, al menos no para mí, claro. Ahora, si vamos a la respuesta larga la cosa se anima, preparad palomitas porque esto puede que sea bastante largo. Voy a ir punto por punto con lo que has expuesto (dicho sea de paso, de muy buena manera, con argumentos y educadamente, cosa que se echa en falta en la comunidad de FF): 1-Lo de la estructura del juego (porque la linealidad por sí sola no es algo malo ni bueno, es simplemente una característica). Entiendo el punto de que a varios no les gustara, aunque siento que es cosa de gustos, a mí, por ejemplo, no me gustan mucho los minijuegos (es más, el blitzball sólo lo jugué cuando era obligatorio para avanzar en el juego y ya), así que en ese sentido yo no tengo ningun problema. Luego, dentro del mismo tema, está lo de visitar las ciudades. Yo jugué hace poco el IX por primera vez y esas partes se me hicieron tediosas, la verdad (aunque amo a Vivi, todo sea dicho, es de los personajes más lindos de toda la saga), igual en el VII y en el VIII. Es más, justamente el capítulo 8 del XIII es de los que menos me gusta precisamente por eso, aunque luego el final del capítulo es brutal, es una escena que me hace emocionar siempre que la veo (sobre todo el trabajo de los actores de doblaje en ingles, a mi punto de vista es sublime en esa parte). 2-Las primeras 2 horas de juego si se hacen algo tediosas, sobre todo en cuanto a gameplay (aunque, dicho sea de paso, es igual en casi toda la saga, la mayoría de combates te los haces con el forro, justo estoy rejugando ahora el V, y las primeras 2, 3 horas te matas a casi todos los enemigos de un golpe), lo que hago ahora para que se pase más rápido es intentar saltarme los máximos combates posibles, ya que no dan PC y no pasa nada si te los saltas. 3-El tema eidolones nunca lo había visto de esa manera, aunque sí tengo que decir que el eidolon de Fang tiene buena estructura y no sale de la nada, ya que durante el juego te van explicando que Fang quiere cumplir su misión sin importar las consecuencias porque no quiere que Vanille se convierta en Ci'eth, y justo en la parte final del capítulo 10, los demás deciden que van a intentar salvar al Nido aunque eso al final les impida cumplir su misión, y Fang, obviamente no quiere eso porque no quiere ver a su mejor amiga (quizás algo más, tengo mis teorías) convertida en Ci'eth. 4-Deux est machina: creo que aquí es donde estoy más desacuerdo contigo, pero voy a intentar rebatirlo de buena manera y con mis propios argumentos. Lo de los cristales de Sazh y Serah rompiéndose, no estoy seguro 100%, pero creo que eran proyecciones de ellos y no los de verdad, aunque, como digo, no tengo tampoco pruebas irrefutables de eso, así que ahí lo dejo. Lo de que vuelvan a convertirse en humanos después de ser Ci'eth también tiene su explicación (al menos en cuanto a lore). En el XIII-2 y LR se explica mejor, y también en una historia de la creación del universo de la fábula nova chrystallis (creo que así se escribe, siempre me lío xD). Resulta que la diosa Etro, a pesar de ser una divinidad de "primera generación" (por decirlo así) no tiene tanto poder como sus hermanos Pulse y Lindzei (los dioses principales de Paals y el Nido respectivamente y sólo menos poderosos que su parde Bhunivelze, que es el dios supremo de este universo) pero sí siente una gran empatía para con los humanos, que, a fin de cuentas nacieron de su propia sangre (de ahí que los demás dioses primigenios la vean como débil). Entonces al ver por todo lo que habían pasado Lightning y compañía, decide "recompensarlos" con otra nueva misión (ellos mismos lo dicen justo tras volver al convertirse en humanos, que habían tenido una nueva visión, y esa sólo se obtiene después de que al l'cie se le da una nueva misión) y luego más tarde es que los "descristaliza" (ya que los fal'cie pueden hacer eso, Baldanders lo hace con Cid). Es más, este hecho de la ayuda de Etro es lo que provoca los acontecimientos del XIII-2, ya que con esas acciones provoca una distorsión en el tiempo que es lo que lleva a Lightning al Valhalla y lo que provoca que Caius (uno de mis anatagonistas preferidos de cualquier historia, dicho sea de paso) intente lo que intenta en el juego. 5-En el tema gameplay estoy totalmente de acuerdo contigo, me parece uno de los sistemas de combate más entretenido de toda la saga, no tengo nada que objetar en ese sentido. Extra (lo comentas antes, pero se me pasó, así que lo escribo aquí aparte): el tema de la base de datos y que te complementen la historia con esa información no me parece mal para nada (aunque, claro, eso tabién entra en tema de gustos), es más, yo esperaba siempre que apareciera nueva información para leerla, y no seguía jugando hasta que ya tenía todo lo nuevo leído (se podría decir que, para mí, eso era mi manera de desconectarme de la historia, que dicho sea de paso es entendible que al principio sea así, porque a fin de cuentas tienen a todo el mundo atrás de ellos y nadie les ayudaría, así que pararse en ciudades y tal no tendría sentido en cuanto a guión). Además no es el primer juego que complementa la historia de esa manera, la saga souls así lo hace y nadie se queja, y es, seguramente más difícil completar la historia porque está en descripciones de objetos y es casi imposible conseguirlos todos en una primera partida. Bueno, perdón por el tocho, pero cuando se trata de mi FF favorito no hay quién me pare. De todas maneras, gracias por el vídeo, se agradece ver una opinión tan bien argumentada y con respeto de este juego, aunque siento que, hoy en día, este juego tiene más fans que detractores. Así que, bueno, saludos y me iré a ver el vídeo del XIII-2, a ver que tal.
No tienes que pedir perdón por el tocho, todo lo contrario. Para mí es un halago que alguien vea mi vídeo de media hora y quiera compartir su opinión. Al final esto es un poco para debatir y compartir puntos de vista. Para mí, por ejemplo, mis preferidos son el IX y el X que casualmente son los que tienen más momentos de 'hoguera y campamento' como a mí me gusta llamarlos. Supongo que disfruto más de ese tipo de estructura y ritmo (al menos en JRPG). En cuanto a lo del deus ex machina, te doy la razón. Se explica en posteriores entregas. Pero en el XIII (igual estoy equivocado) no se hace ninguna alusión a que los personajes pudieran salvarse de la maldición de convertirse en Cie'th. Es un giro que sucede de golpe y sin que dicha posibilidad se hubiera planteado previamente. Que se explique a posteriori que uno de los dioses de este mundo intervino para salvar a los protagonistas, sigue siendo un recurso que me parece muy conveniente, aunque sé que eso es algo bastante personal. Como curiosidad, el deus ex machina es un recurso que se utilizaba recurrentemente en teatro clásico que consistía en introducir la figura de Dios como personaje para que éste solucionara los conflictos de la trama con un chasquido de dedos. Igual las similitudes son más intencionales de lo que creemos jeje. Un saludo, y gracias por comentar!
@@fogonazosb Lo de donde viene lo de "deus ex machina" sí lo había visto en un vídeo de Ardabor (creo que así se llamaba) sobre el juego, dónde explicaba exactamente lo mismo. Aunque sí es verdad que en el XIII como tal no explican nada, ahí te doy la razón. De todas formas es un recurso que se usa bastante a menudo. Porque, por ejemplo, el jefe final del IX no le encuentro ninguna explicación de por qué sale, a lo mejor no lo entendí, pero siento que apareció de la nada. Y a saber como hizo Yitán para salir del árbol luego de ir a ver a Kuja, porque se estaba yendo al carajo, pero bueno, al final si uno no se pregunta esas cosas hasta se lo pasa mejor, ¿no?
@@juanmanuelcoresorge7579 Correcto, el final boss del IX salía de la nada. Se supone que había alguna explicación pero siempre me pareció un poco anticlimático. El IX me encanta y estoy enamorado de sus personajes y tramas, pero también te digo que así de pronto me vienen a la cabeza 4 o 5 cosas que no me terminan de encajar del mismo jeje... A mí me gusta darle mil vueltas a todo lo que juego y no tengo mucho problema en conciliar las cosas que no me gustan con las que si sin dejar por ello de disfrutar de la experiencia. Al final es cosa de cada uno. Lo mío no deja de ser una opinión personal, lo que realmente importa es si disfrutaste o no del juego. Saludos!
Gran comentario, aunque no concuerdo con tu opinión, pero es mas que nada gustos personales, como que por ejemplo a ti no te gusten los minijuegos o secciones de ciudad y a mí si (creo que le dan esa pausa a la acción que necesita un RPG). Creo que ff xiii sin ser mal juego ni mucho menos, para mi no pasa de notable bajo y de bo llevar el nombre final fantasy la verdad que no sé que habría pasado, si seria mejor valorado o peor. Tampoco estoy de acuerdo en lo que dices de que a día de hoy tiene mas defensores que detractores, creo que el tiempo no le a echo mejorar a esta trilogía, quizás a excepción del XIII-2, donde si se le tiro hate antes de salir siquiera y creo que es el mas completo y redondo de la trilogía (menos en la trama). Aún a dia de hoy se le sigue colocando en la zona media baja, sigo viendo la misma disparidad de opiniones que en el dia de salida, a unos les encanta, otros lo odian y unos pocos (como yo) ni fu ni fa, nos gustan algunas cosas (combate, bso y ambientación/gráficos) y otras son aborrecibles (trama, diseño de niveles, invocaciones y personajes...snow como te odio coño). Creo que el tiempo si hizo mejorar al XII el cuál a pesar de tener sus fallos también, a ese si se le tiro un hate brutal por cambiar muchas cosas y fueron bastante injustos con él, pero a dia de hoy se lo tiene muy bien valorado. Saludos
Madre mía que pedazo de análisis, ufff. Me ha encantado, pormenorizado y muy bien explicado. Es mi FF preferido porque lo jugué en un momento muy delicado de mi vida. Gracias por compartirlo!! Abrazos
Yo lo estoy rejugando (en japonés) y me encanta. No necesita minijuegos. Si quieres jugar a cartas, guardas la partida y llamas a unos colegas y juegas a cartas de verdad. Empecé a jugar al FF2 y me perdí por el mapa y había enemigos super chungos que no podía matar. No sabía por dónde ir y al final lo deje. Igual en alguna conversación me dijeron a dónde tenía que ir, pero no lo recuerdo. ¡Que viva la lineariadad!
si pero en el FF2 solo debes pegarte a ti mismo para subir tus stats lo se suena raro pero si funciona XD tambien debes usar el sistema de palabras clave para saber donde ir hablando con npcs y todo eso no es mal FF pero si senti raro como subir cosas XD, en cuanto a ff13 no es tan malo como muchos lo tienen a mi me gusto eso si tiene sus detalles
@@omegadarkoni7154 Ni esas. Yo jugue recientemente al de Game Boy Advance (versión ya revisada) y no necesitabas golpearte ni una sola vez (de vez en cuando, subían la vida) De hecho, el juego te recompensaba por tomar riesgos. Ser atacado por un bicho débil te daba menos vida, que ser atacado por un bicho fuerte que de un golpe, te quitaba 99/100 de vida. Y obviamente, golpearte a ti mismo, era algo que podía no darte demasiado. De hecho, me pasé la historia, sin autogolpearme demasiado (menos de 10 veces, literal, y sin todas las habilidades tomadas, y la más alta, estaba al 11 o 12) De todas formas, FF2, era lineal, si seguías la historia (el cual, tampoco era tan difícil, ya que te lo decían, a no ser que lo jugases en un idioma que no manejases). Si ibas a explorar, te destrozaban, aunque por otra parte, recibías más vida si sobrevivias (y eso era fácil si tenias hechizos de muerte "instantanea"). Si conseguías llegar a Mysidia, a inicios, podías hacerte con mejores armas, armaduras y magia, y aparte, con mayor vida que autogolpeandote por 30 minutos. Y bueno, que los bichos fuesen fuertes según que zonas, formaba parte del bloqueo de zonas. En vez de ser ficticio, como pokemon, que para pasar por zona C, debías aprender la MO corte y pasarte X gimnasio, en FF2, eran los mismos monstruos, lo que limitaban donde debías pasar y donde no.
Para mi final fantasy xiii siempre será. I favorito , sus frases célebres, como dices su ost, sus escenarios. "Vivimos para hacer posible lo imposible." Una frase que me subió los ánimos en aquellos tiempos 😊
Si dices que este es tu favorito no has jugado a un ff en tu vida, para mi es el peor de todos con diferencias, entiendo que haya gustos para todo el mundo , pero si este te gustó te gustaria cualquier cosa.
🤣🤣🤣 Este men jejejejeje me los he jugado la mayoria no sabes apreciar las pequeñas cosas 🤣🤣🤣 si fuese el peor no hubieran sacado otras dos partes 🤣🤣 pero bueno como siempre está chavo que odia algo y se encarga de creer el mu muy del temas 🤣🤣🤣🤣🤣
@@BigBoss-zs1hyClaro y como para ti es el peor tiene que serlo para todos no? Es como si yo te dijera que si el 13 te parece el peor entonces no has jugado el 8 que es de lo peor de la saga.
Yo hace muchos años lo jugué, no lo logré terminar porque era un juego que me prestaban, pero la verdad a mí me encantó mucho la historia, personajes, la jugabilidad, la música, se me hizo muuuy bien, aún que no lo termine hasta el final, me hizo feliz, espero pronto volverlo a conseguir.
Yo me he dado cuenta que a los fans de Final Fantasy sólo les gusta la nostalgia, la mayoría son viejos de 30+ que no pueden disfrutar nada que sea diferente a los Final Fantasy del 10 hacia atrás
Hace una década empecé a jugarlo y lo dejé pasada 1 hora xD. Ahí tengo el juego empolvado junto con el xiii-2 y lighting return que supongo son sus continuaciones. Le daré otra oportunidades jeje
Yo lo estoy rejugando. Más de diez años que lo jugué , pero nunca lo termine (me quedé antes del jefe final). Desde entonces he jugado el 1,3,5,6,7,8,9,10 y 15. No sé si es el amor a la saga pero no lo siento tan pesado como antes. Excelente análisis
En cuanto combate es el mejor. Muy exigente, hay que estar atento en cambiar la formación en todo momento. Y uno no puede ir chetado a los combates de jefes por la forma de progresión, en otros final fantasy te quedas matando los dinosaurios (FF6) por unas horas, llegando al nivel 99 y destrozas al jefe final
Pues es uno de los que de final fantasy me ha gustado y llamado la atención.tengo los tres discos de final fantasy 13 y para mí es lo mejor.ningun otro me llamó la atención
El mejor Final Fantasy de toda la saga, Para Mi!! 😌🔥 para mi, la banda sonora, la historia, los gráficos, las batallas y los personajes, les tengo un Cariño enorme, nostalgia, lo jugue con 15 años, le meti 150 Horas, hoy tengo 25 años y sigo pensando que es el mejor Final Fantasy que jugue. Habiéndome pasado el 1 y 2, 7 Remake, el 10, toda la trilogia del 13 y el 15 🤙
Juega el 9 cuando puedas. La remasterización se ve bastante bien. Es el juego del que sakaguchi estuvo más orgulloso y se nota el amor que le puso al mundo y los personajes. No lo dejes pasar.
@@Aranethify uff el 9 es mi fav (ya jugué al 4, 7, 7R, 10/-2, 13 y 15) no tiene comparación, historia, mecánicas, ese toque humoristico, etc. el 9 me enamoró.
Yo me lo acabo de pasar y ahora estoy con el XIII-2 y la verdad es que no conecto con los personajes y la historia. Por ejemplo en el segundo, Serah lleva sin saber nada de Snow desde un montón de tiempo, se encuentran y es como si se hubiesen visto hace cinco minutos. Ale y a luchar contra un bicho y a seguir. Con el quince me pasó igual. Puede estar muy chulo el combate pero si no te engancha la trama se hace repetitivo el estar haciendo todo el rato lo mismo sin ser recompensado.
Cuando lo jugué por primera vez me encantó! Y ahora luego de ver tu video y después de 13 años de haberlo jugado, me dieron ganas de volver a jugarlo hahaha Gracias por el video y espero que sigas haciendo de algún otro juego (del ffxvi o del VII remake por ejemplo)
Bueno FFXIII fue el primero que jugué y la verdad no mereció tal odio. Lo defiendo más por nostalgia y reconozco que el juego si esta lleno de pasillos. Pero cada que escucho la música pues digo yo ningún final fantasy lo supera (excepto el XIV, su OST es abismal). Y bueno la historia a mi parecer me gusto y ame a Caius como el villano principal. También quiero agregar que el juego envejeció bien. Aun se ve hermoso y puede pasar por juego de ps4 sin problemas. (Perdóneme pero confundí algún que otro detalle del XIII-2 pero aun así Caius es un gran antagonista)
Este es el único Final Fantasy que te transporta a otra Dimensión, es como una atmósfera ajena a cualquier otra, a eso le llamo Fantasía bien desarrollada sin olvidar que la banda sonora se encargó precisamente de eso también. Probablemente el mejor Soundtrack en la Historia de los Videojuegos.
probablemente estabas en una buena epoca de tu vida o lo malo que era te hacia escaparte a una buena epoca de tu vida. Porque ni en la musica destaca, donde ff7 y x se lo llevan de sobra. El juego da la sensacion constante de ser una obra desarticulada, como un teatro con buenos actores y paisaje pero donde el director de todo ha desaparecido, no es esa fantasia que dices, creo que exageras mucho, pues en los clasicos 7 y X verias eso que dices con ambientacion y narrativa reales y mejores personajes
Antes de ver tu reseña, dire que me encanto el op theme. Y lo escuche hasta el artasgo 🙂 en su momento claro. Y añadire que todos tenemos algun juego/franquicia que nos gusta que a los demas no es todo. Y sep se que es lineal hasta hasta mas no poder xD pues una vez empece 1 partida desde 0 y no tuve la necesidad de subir de nivel hasta que llegue al falcee (me parece que asi se llamaba el campo abierto)
Esta muy infravalorado,si es muy pasillero pero ya a la mitad cuando terminas de aprender todoooo se pone muy divertido,el sistema de combate puede parecer muy automatizado pero la verdad tiene bastante profundidad,el sistema de formaciones y progresion esta genial
Snow es el ser más insufrible de todo el juego, sobre actuado, sobre ensimismado, diciéndose así mismo que es un héroe, una actitud que no te convence de querer ser siempre el mejor, que asco de personaje.
Lo genial de este juego es el sistema de batalla, me encanta, es frenético cuando es un monstruo de mucha vitalidad. Tiene muchas formas de jugarlo, por ejemplo puro ataque con Lighting/Fang, pura defensa con Snow o dedicarte a curar con Hope, mis buenas 100 horas me pasé en La Estepa de Archylte.
Estoy retomando los FF. Y el 13 me parece un retroceso en comparación al 12 zodiac age, que con su sistema de gambits, y mezcla entre acción en tiempo real y "turnos" al tomar decisiones, me parece que llegaron a un sistema de los mejores y más completo. Aunque el 13 no es mí favorito, si me gusta gusta bastante más que los 3 primeros, que el 5 , 8 y el xv. Es cómo una versión empeorada del X (mí segundo favorito después del xii). No es mal juego, pero un paso atrás en comparación al 12, aunque si superior al xv.
Una de las cosas que caracteriza a Final Fantasy es que ningún juego es similar al anterior, si bien traían una esencia, Final Fantasy núnca ha tenido continuidad, salvo los SpinOffs, y ese es el problema que tiene mucha gente. Si está jugando final Fantasy VIII, ¿Porqué siguen esperando jugar Final Fantasy VII?, es un juego completamente nuevo y si le das la oportunidad como eso, un juego nuevo… lo pasaras muy bien. La historia es buena, el Soundtrack impecable, gráficamente siempre es bello. Quizás lo único que podría reprocharle es el sistema de batalla por paradigmas, que te doy la razón, e centra en un machacabotones y le quita mucho la esencia de estrategia. El sentimiento de falta libertad que se tiene desde el FF3 es algo que se hace mucho a notar… Se enojó la gente por ese comentario de los directivos, pero es cierto. Vamos en el FFXVI y siguen queriendo FFVII, cuando ese mecánismo de juego es completamente obsoleto para estas generaciones, se debe vender, y la nostalgia no va a vender ni a llamar la atención como lo haría un juego adaptado a la generación. Para mi si es un buen juego, le di la oportunidad como un juego completamente nuevo y lo disfruté tanto allá en el 2002, que hasta me gaste 170 horas en el platino. Y hasta la fecha el Soundtrack sigue marcando mi memoria.
Este juego fue mi primer contacto con la saga Final Fantasy, así que para mí es muy especial y nostálgico, paisajes hermosos, los personajes bien detallados, historia interesante aunque lineal, pero eso no le quita mérito, espero que las personas que aún no han probado esta maravilla, se den la oportunidad de hacerlo, se que no se arrepentirán.
Este final fantasy es uno de mis favoritos, y siempre me pareció una crítica sin sentido lo de que era un pasillo, por los mismos argumentos que comentas al inicio, pero jamas me habia planteado que en realidad el problema no es la linealidad si no que solo se trata de caminar y combatir, y no hay nada mas, el ritmo es muy acelerado todo el tiempo, aunque creo que en eso se apoya tambien el argumento, pero ciertamente es muy simple. Sin embargo el sistema de combate es tan bueno y divertido que en realidad solo esperas el siguiente combate y realmente no se vuelve cansado. Por otro lado el argumento no me parece que sea malo, en ese sentido me parece muy subjetivo, ciertamente es muy cursi y exagerado en algunos aspectos y quiza demasiado complejo en otros, pero a mi gustó bastante pero todos los problemas no me parece que sean por un mal planteamiento si no por que siguen un estilo muy japonés, pues se puede comparar con muchos mangas o algunos otros videojuegos como kingdom hearts, que tambien cuentan con problemas parecidos pero a la gente le gusta esa forma de contar historias. En fin ffxiii es de mis favoritos, no es el que mas me gusta ni mucho menos el mejor de la saga, pero a mi parecer le critican mas de lo que se merece
Después de haber visto todo el video, he de decir que discrepo con casi todo lo que tú comentas aquí, y voy a intentar rebatirlo de manera educada y razonable (aunque no sé hasta que punto podré contenerme xD). Vayamos por partes... 1) La estructura: Una de las criticas que haces a FINAL FANTASY XIII es el tema del diseño de niveles lineal. Hablas de que el ritmo es malo porque hay muy pocos momentos de descanso para los personajes aparte de el capitulo en Nautilus. En primer lugar, el diseño de nivel lineal es intencionado y en mi opinión, totalmente adecuado para el propósito de este titulo. Algunos creen que un juego se vuelve automáticamente mejor simplemente por añadir un mundo “abierto” y distracciones en forma de minijuegos, pero la gente debe entender que ese NO era el propósito de FFXIII. La narrativa acompaña a la jugabilidad, y no al revés. Los escenarios son excusas para que puedas apreciar todo lo que está a tu alrededor, que te hagas preguntas sobre tu entorno, que quedes inmerso en ese mundo. También es parte de la gracia el hecho de que no tengas casi ni un respiro, porque, por si no te habías dado cuenta, el ejercito más poderoso del juego te persigue constantemente, el juego creo que lo deja bastante claro lo de que quieren que te sientas abrumado con el Sanctum, por eso en Palumpolum hay tantos enemigos y son tan poderosos, es parte de la experiencia y algunos, después de 13 años, siguen sin pillarlo... Aparte, pienso que algunos fans de la saga son muy tradicionales y tienen miedo a la innovación (por eso está todo tan estancado a día de hoy). 2) Las 2 primeras horas de FXIII: Aquí comentas que te parece mal que el juego no te explique los conceptos, ni nada. ¿Lo dices en serio? Sin animo de ofender, pero esto no debería ser algo malo. Todo lo contrario, más juegos deberían dejar de llevarte de la manita y tratarte como si fueras un niño pequeño con deficit de atención. FFXIII quiere, ante todo, crearte curiosidad, y te lanza conceptos que tú no entiendes porque quiere que te sientas tan confuso como los personajes, que al final te dejes llevar, y que los personajes se adentren a lo desconocido. El miedo surge de la ignorancia, y al principio del juego, Lightning y Sazh son ciudadanos del Nido que no saben muy bien lo que hacen ni a que se enfrentan. Sí, Lightning sabe que existe el Fal'Cie, pero todos están adoctrinados por el Sanctum. En serio, una vez de que entiendes como está construido el universo, empiezas a valorar mejor estas cinemáticas. Y sí, el glosario es genial. Que la gente no lo lea no es culpa del director, más bien de la gente que no se involucra en la historia o que lo quiere todo masticado. Y respecto a los combates aburridos en el vestigio... es intencionado para que veas la diferencia entre ser un simple humano del Nido y un Lu'Cie, para que te sientas inútil y debil frente a enemigos de bajo rango. 3) Los eidolones: Aquí demuestras que pasas por alto muuuchos detalles de los personajes o a la trama, porque no pude tomarte en serio cuando textualmente dijiste que «las apariciones de los eidolones pasan en momentos random». Literalmente no, TODAS las apariciones tienen sentido y aparecen en el momento exacto en que se muestra la vulnerabilidad de los personajes, ya sea por una contradicción interna, o por frustración. De hecho, fíjate si te patinas aquí, que hasta el orden de aparición de los eidolones está pensado acorde a la evolución de los personajes (Vainille siendo la ultima, por qué será... xD). Luego dices que «Lightning es decidida y segura de si misma», otra prueba más de que no has entendido a los personajes (en mi opinión). Y que «sucede demasiado pronto». En cada caso sucede por razones distintas, así que no entiendo a donde quieres llegar con eso. 4) Los Deux Ex Machina: Me hace gracia porque en los anteriores puntos mencionas que las actuaciones de varios personajes son sobreactuados acorde a la situación y que no te molan. Pero es que en este punto literalmente explicas el por qué, y emmm, como quieres que actúen si, como tú dices, hagan lo que hagan están jodidos? El tema está en como cada uno lo afronta y en la gravedad de la situación. En como algunos personajes se mienten así mismos para evitar hacer frente a su destino (que es un tema recurrente en este universo), en como los puntos de vista cambian radicalmente al ser transformados en Lu'Cie de Paals, en como se autoperciben dentro del propio Nido... En fin, hay muchas cosas entre medias sucediendo entre cinemáticas y tal. Luego, dices en el minuto 15:29 que el Sanctum es «una institución religiosa y corrupta, que lleva siglos controlando el Nido». No, el Sanctum es una tapadera liderada por Galenth Dysley (Fal'Cie) para domesticar a los humanos. El Sanctum ni pincha ni corta, y esto se sabe por escenas como las de la nave Palamecia, cuando Jihl Nabaat le intenta defender, él mismo se deshace de ella, demostrando que la vida de los soldados del Sanctum no valen nada para los Fal'Cie. Y lo del final, hay muchas cosas que se explican en posteriores entregas. Me hace gracia porque Assassin's Creed también hacía esto de no explicar ni la mitad, pero por lo que sea, nadie les juzgó por ello, aunque la premisa del Animus fuera una fumada, pero bueno... 5) Sistema de combate: Uno de los pocos puntos en los que estoy de acuerdo contigo y añadiré que este sistema favorece mucho la optimización y la experimentación. Tienes que estar muy atento a todo como tú bien dices, y debes manejar el tiempo adecuadamente. Uno de los errores más comunes de la gente es el hecho de spamear el botón de ofensiva automática sin tener en cuenta la barra de BTC, la barra de aturdimiento, o las habilidades propias. Hay que hacer cambios constantes al inventario y a las estrategias para no quedarse atrás. Y cancelar ataques a veces es mejor opción que atacar, como dato curioso. Conclusión: Mi impresión es que te has quedado en la superficie de lo que el juego pretende ser o de lo que representa, y hay que tener en cuenta que es el comienzo de una saga (Fabula Nova Crystallis) con lo cual, hay muchos conceptos que no te explican a propósito porque forman parte de algo que no está a tu alcance como jugador. Tampoco tocas los conceptos filosóficos que se mencionan en la trama ni los dilemas morales que entrañan. Creo que la gente que odia este juego, siendo sinceros, no lo entiende. Lo siento, sé que sueno super pedante e insufrible diciéndolo, pero es que es así. Hay tantos detalles metidos de manera implícita que se pasan por alto... y ojo, no digo que sea perfecto ni mucho menos. Sé que algunos puntos son un coñazo (Paals), pero de ahí a decir que es malo, me parece insultante. Dicho esto, el video me ha gustado. Me ha desquiciado un poco porque cuando se trata de este juego, mucha gente malinterpreta las decisiones artísticas que se tomaron en mi opinión. Y lo siento pero, Motomu Toriyama tenía y tiene razón xD (7:53) PD: y perdón por la chapa 🙏
Aún no entiendo el no se que tiene Final Fantasy 13 que me cansa de jugarlo tanto que puede que demore un par de años en pasarlo, Final fantasy 13 es el primer juego de buenos gráficos que e jugado en PC y aún así se me hace muy difícil seguir la historia se me hace cansado, es un juego de combate por turnos extremadamente largo me presenta una buena ¿historia? No lo se me canso a la primera hora de jugarlo ¿presenta personajes agradables? no lo se por que Snow en los resumenes me cayó muy bien pero después su actitud cuando lo jugué se cayó esa imagen que tenia, hasta hoy no e pasado Final Fantasy 13 y no es broma ya me pase 8 veces Starcraft 2, 3 veces Starcraft 1 la verdad es que es un juego que no me conecta si hubiesen echo un juego lineal como Mafia 2 hubiese sido interesante.
A mí el tema de los eidolones me recordó a Digimon Adventure jajaja pero bastante más cutre. Cuando la guerra interna de cada personaje llega el clímax digievoluci- aparece su eidolon. Yo recuerdo jugarlo en PS3 cuando salió, y la historia me pareció muy buena. Los personajes no tanto. La bso es brutal.
Yo nunca jugué esos y ni me enteré del 10 en adelante, pero como era un calenturiento decía "Iranomas una muchachona de pelos rosas" y me lo jugué durante 20 minutos y desaparecí para pasarme al borderlands 2 porque no sabía inglés y era "muchotexto" 😂
Entiendo lo que quieres decir y te doy la razón. Mi intención es hablar de todo, de lo que me gusta y de lo que no, e intento conciliar ambos puntos de vista. Es cierto que hay más cosas que no me gustan, pero al final, al ponerlo todo en la balanza, lo que si me gusta del juego pesa mucho más que lo que no. No sé si me he explicado bien XD Un saludo!
Este juego me gusta la presentación pero pues es la primera vez que lo juego y fue el primero para mi en toda la saga esperaba algo asombroso pero me pareció aburrido
Solo de escuchar el intro me recuerda a llegar de la secundaria y prender la consola para sacar a mis personajes del ojo publico y curar la maldición de Lu’cie
Uff excelente análisis, algunas cosas que también mencionaria es que el no ganar guiles , hace algo más pesado el juego porque la manera de generar es vender materiales , que también se necesitan para mejorar las armas y artefactos , estas por si solas me parecen bien ya que son medio souls puedes tomar las armas del inicio si quieres y mejorarlas hasta el final del juego pero es bastante caro por lo menos cuando no puedes estar farmeando pepitas de oro Aunque pues eso de no tener plata se balancea con no tener que estar comprando pociones o consiguiendo eter ya que se recuperan de una pelea a otra Algo que me gusta del gameplay también es que muchos de los bosses requieren la estrategia con formaciones de roles adecuadas , a diferencia de otros como el 10 que recaen en zanmato o spamear limits en el 7 y te fuerzan a tomar la estrategia poniendo los niveles de cristarium Si bien a mi me caen bien los personajes principales no siento que pueda decir lo mismo de los antagonistas ,creo que el más interesante era Raines (no recuerdo si se llama así xD) el otro lu'cie al servicio de barlanders ,pelea de esclavos pero no es como que lo haya llevado muy bien
No es que el juego sea malo pero yo tuve flojera de pasarlo.....me aburria en momentos,me costaba entender las mecanicas del juego y lo que sin duda me hizo dejarlo es que el juego se ponia interesante y despues daba unos bajones de ritmo que jamas quize volver a jugar
6:03 de hecho yo considero los templos de final fantasy X cómo las peores partes del juego, por qué en vez de ser mazmorras a lo "the legend of zelda" en final fantasy X se limitaba a oh agarra esta esfera y ponla en este lugar para abrir la puerta, oh agarra está esfera y llevalo hasta el otro extremo del puente, aparté que me resulta tonto que tuvieras que mover una esfera a la vez cuándo claramente Tidus puede usar sus 2 manos y cojer 2 al mismo tiempo, se hace pesado no por qué sea difícil, si no el ir y venir probando cuál esfera es la correcta. No veo el cambio de mentalidad que mencionas, más parece que me quieren hacer perder el tiempo. No digo que una sección de puzzles me moleste, pero así es en todos los templos salvo con el templo de Yunalesca dónde tienes que mover las esferas y jugar a "recuerda la pieza".
El punto no es si son buenos o malos, eso es discutible. Desde mi punto de vista, la mayoría de minijuegos y puzzles en toda la saga son bastante mediocres. Los que quiero decir durante ese minuto es como estos (puzzles y minijuegos) también se utilizan para variar el ritmo de la aventura, cosa que el XIII no hace casi nunca. ¡Un saludo!
@@fogonazosb en éso si éstoy de acuerdo, de por sí el juego es largo y el combate pese a sus virtudes no puede sostener un experiencia de más de 40 horas, un saludo también y me suscribo a tu canal.
Realmente no es malo pero las expectativas con el eran grandes para lo que resulto. En lo personal a mi no me gustó la linealidad que hacía que se desperdiciara los escenarios tan hermosos que nos mostraban y lo segundo su sistema de combate que por momentos se volvía algo automático solo presionando X pero pese a todo yo lo disfrute
para mí el problema de los roles es que no dispones de todos para cada uno hasta 25-30 horas, y peor aún, no puedes no tienes opción de llegar al máximo, para cada rol, hasta que finalices el juegos. Claro que es para el post game me dirán, pero si uno quiere divertirse desarrollando a tus personajes, este juego te lo limita por bastante tiempo. Por otro lado el cristarium me parece aburrido es avanzar y avanzar, el tablero del FFX o las licencias del FFXII al menos te dan una sensación de libertad de que elegir y priorizar a tu gusto, el cristarium tiene apenas unas bifurcaciones. Así todo, este juego en su segunda vez que lo juegue me encantó, sus batallas son entretes (aunque el desarrollar personajes, como ya mencioné, me molesta el como se hizo); lo otro malo es el ritmo, como tu menciones, FFX disimula bastante lo monótono que puede ser la linealidad, y el FFXII con sus peros, te da libertad de explorar (no a nivel de open World, pero te vas llevando sorpresa de que tal o cual puerta o pasaje te lleva a alguna área nueva
ah! Olvidé que tener a los 6 personajes de una, uf que demora, y mal también es que no puedas cambiarlos dentro de la batalla (entiendo que puede ser por los roles y los tríos que se pueden hacer, pero le quita chicha). FFX rápidamente (no al inicio) te permite llevar a los 7 personajes, FFXII también es rápido.
En cuanto al final, en el IX tambien pasa lo mismo y el VIII tiene un huevo de huecos argumentales, en verdad argumentalmente cada FF tiene fallos y diria el XIII su unico fallo es la cantidad de información que te da de golpe al principio
la verdad a mi si me gusto el FF13 claro tiene muchos defectos en la historia y creo me pase mas tiempo leyendo que farmenado PC tambien hay problemas con los personajes muchos no caen bien y tuvieron que pasar 3 juegos para agradar a los demas te veo a ti snow y rayito, yo igual esperaba algo genial para que los eidolones les aparecieran eso si tras descurbrir mas del pasado de rayito entiendes por que al estar con hope aparecio odin pero necesitaba mas ya que ver su reflejo de ella cuando era debil y fragil en hope no creo que sea un gran motivo almenos snow fue por la desesperacion de que moriria sin poder salvar a serah, hope pues se supone ya habia evolucionado de hecho crei que no le darian eidolon por que ya hasta supero lo de querer venganza por lo de su mamá, vainille pues mas omenos seguia culpandose por ser la cuasa de que todos se volvieran lucie, fang no me acuerdo XD, lo de sahz estaba genial eso si me crei que si se murio alv XD, lo malo es que tienes que leerte todo para entender cosas no digo que lo malo sea leer pero como mencionas pudieron darlo todo en el juego sin tener que recurrir a sus textos fuera de la trama, a mi me agrado como progreso hope de hecho en el FF13-2 mejoro aun mas y en el regreso de rayito hasta se volvio en el lider de la humanidad hasta que llego bunibelze, vainille no la siento como la mas tonta como mucho creen hasta te muestran que es lucie desde un inicio sin necesidad de que use magia ella es la unica que tiene 3 barrar de BTC al inicio, ya se que ese final de la amistad lo puede todo fue muy tipo anime pero yo lo considero como la ultima ayuda de la diosa etro ya que como se sabe ella apoya a los lucie con su mision mandandoles un eidolon, asi que como la humanidad en si son sus hijos pues ella les asigno una nueva mision como ellos dicen que pensaban que estaba todo perdido y que empezaron a recordar cosas y de pronto vieron una nueva mision donde todos al final estarian juntos por eso se destransformaron de ciet, lo bueno mejoraron muchas cosas en la parte 2 y el regreso de rayito, a mi me sorprendio que muchos dijeran que es lineal pero el X fue tambien bastante lineal y no vi a nadie quejarse, pudo ser mejor el juego si pero no es tan malo como todos dicen muchos incluso ni lo jugaron y se dejaron guiar por lo que otros decian en lugar de tener su propia opinion sobre el juego, una cosa que me encanto fue la mitologia del juego los disntintos dioses y hasta tipos de lucie, la locura de los falcie de querer cumplir con la mision de sus dioses para poder verlos, el sufriemiento que es ser lucie e incluso las misiones secundarias por que me agrado que estas se nos den por parte de lucie que se volvieron ciet desde hace tanto que ya ni se mueven solo son estatuas que buscan poder cumplir su mision y alfin descansar en paz, hasta algunas tienen buen lore como el padre que no queria matar un quelonido cria por que no hace mucho un monstruo deboro a su hijo y el no quiere hacer eso con el hijo de un adamantaimai siente que eso lo volveria a un monstruo el sabe su destino si no cumple la mision pero prefiere no hacerlo. En conclusion para mi este FF no es el peor de hecho no considero alguno el peor, solo es un FF que pudo ser mas pero sus desarrolladores no pudieron sacarle el potencial al motor por ser nuevos con este, supongo la gente tenia altas espectativas y por eso se decepciono para mi estuvo bien y como dije pudo ser mas y cosa que se demostro con las otras 2 partes el problema fue ese que lo tuvieron que complementar con 2 partes que la verdad mejoraron mucho todo lo demas, y añadieron 3 personajes que son mis favs osea noel, caius y yuul. a mi me gustaria que mas gente juege y de su veredicto sobre el juego y no solo guiarse por las opiniones de otros, por cierto me gusto que el sistema no se pudiera romper y tener mas LV que los monstruos de la zona asi no te sientes OP todo el tiempo y tienes batallas de jefes mas entretenidas ademas que el sistema da para mucha estrategia.
Nunca antes había escuchado a nadie llamar a Lightning Rayito pero me ha hecho mucha gracia 🤣 Gracias por ver el vídeo y compartir tu opinión. La sección de comentarios con la gente haciendo sus propias reseñas del juego es lo que más me gusta de este vídeo. Un saludo!
@@fogonazosb es que me acuerda al carro de bart en los simpson creo que era asi como lillightning que lo tradujeron como rayito y como se escribe casi igual XD pues asi se quedo
Por este juego nunca perdonaré a los fans de final fantasy. La trilogia entera es una de las mejores historias que ha echo Square en su vida,y la cantidad de hate que recibió fue brutal. Y despues sacan FF15,un juego totalmente vacio,con unos personajes 100% olvidables y una de las peores historias (si no la peor) que se han echo en toda la saga,todo eso junto a un mapa enorme a medio hacer y un gameplay bastante roto,y se convierte en el mas vendido de todos los FF. La gente es tontísima.
La trama y los personajes son un poco trambolicos pero el combate los gráficos la banda sonora y el diseño artístico están guapos. Es un buen juego, 6.5-7/10 (el 12 no me parece mejor aunque si es más "final fantasy")
Todo es culpa del productor y director... Si todo hubiera sido perfecto hubiéramos tenido el mejor lore de una serie enumerada de FF y, posiblemente, el mejor FF que hubiera sido Versus XIII. Duele la vida así :'I
El primero te trata 9:22 cómo si no supieras jugar JRPG y su historia es malisima y Snow me cae super mal lo bueno que tiene es su sistema de combate es bueno y estratégico y eso no lo hace injugable porque a pesar de todo que y el abuso indiscriminadamentde sinematicas no y sus futoras secuelas corrigieron esos errores . Así que la saga no enbejesio tan mal . Saludes
La peor bazofia que jugue en mi vida, ni Mafia 3 me decepcionó tanto, lo peor es que fue el primer juego original de PS3 que compre.... Un juego hecho para los otakus, no para los amantes del gaming......plano y aburrido, un simple anime hecho videojuego.
Siento que si este FF 13 lo hubiesen abordado de manera similar al mundo de mafia 2 hubiese sido bueno un mundo vibrante no tan grande pero bueno detallado muchos creen que oleada tras oleada de enemigos lo hará un gran juego pero eso aburre con el tiempo.
empece el juego tres veces desde principio las tres lo deje en el mismo sitio, muchos años después lo empecé lo termine por no dejar nada a medias argumento enrevesado mal explicado me hice un esquema para poder entenderlo...
Todos los final fantasy tienen su encanto. Pero desde el X (posiblemente desde el 8) se aplican alguna ideas "criticables". En el X el hecho de no poder hacer backtracking a algunas zonas del mapa; el XI por ser un MMORPG, el XII por el sistema de gambits e historia, y XIII por ser lineal las primeras 10 horas (no recuerdo si era más o menos, solo lo jugué una vez, lo terminé y no lo volví a tocar). Si bien se valoran muchas cosas ahora, a mí me sigue sin gustar :(
La Squaresoft de los 90 tenía un toque único para hacer joyas y obras maestras. Es algo que se perdió con el tiempo, quizás a raíz de la fusión con Enix. Como dices, los juegos más actuales no están mal y tienen muchas virtudes, pero les falta ese encanto. Saludos y gracias por comentar!
Respuesta corta: Si Respuesta larga: SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII Se salvan 4 canciones y el look de Lightning para los simps. Solo hay que ver que muchos de los que apoyan este juego fue porque empezaron la saga con él, la ignorancia es la mejor aliada de la mediocridad.
Para mi el infumable es el Final Fantasy XII (12) por culpa del sistema de combate. El 13 su sistema de combate no está tan mal. A partir del 13 se perdieron los turnos. A mi ya no me gustan.
Yo tengo una historia curiosa con este juego, estaba a punto de entrar a secundaria y por ende mi yo de 11 años queria ser un "hardcore gamer" ya que en youtube todos decian que jugar cod y nintendo era de niños rata, asi busque juegos "hardcore" pero ninguno me gusto, pero cuando mi primo me presto este crei que entender esa idea y lo disfrute por como se veia y jugaba, no conocia ningun ff por ende se me hizo muy bueno, cuando busco videos de youtube para ver mas, me encuentro con los hardcore gamer destrozando el juego y ahi aprendi que en realidad eran elitistas mamones
Si, y no. la verdad la historia está del nabo y eso le quita muchos puntos. pero lo que si, es que tiene de los graficos ás bonitos de un FF. mejores que los del 7 REMAKE, por que el remake al estar hecho en un motor grafico que ya existe ya se hacen genéricos.
Yo lo juegue hace unos años y para nada encontré que fuera un mal juego, pero si lo dejaría entre lo peor de la saga(peleándose con FFXV 😂) Para mi el problema principal eran sus personajes y su historia, recuerdo que me daban un cringe enorme, además muchas veces eran detestables en muchos sentidos y el desenlace no podía ser más horrible. Ya luego metería lo que dice la gente, pastillero, excesivamente repetitivo, no olvidar también las transiciones que sumaba a la experiencia de mierda xd. Pero como dije no lo encontré tan malo, la jugabilidad en si era divertida, el sistema de farmeo era cansador pero no era aburrido, su mejor parte llega demasiado tarde en el juego y muy rápidamente el mismo juego se intenta deshacer de él si continuabas la historia, creo que los más completistas disfrutaron de ello los demás solo se quedaron con lo malo. Los únicos puntos fuertes que no tienen cosas cuestionables fueron su apartado gráfico y su música, para esos tiempo los gráficos era increíble y la música lo pongo entre lo mejor de la saga, transmitía mucha fuerza, de hecho la música me ayudó mucho a continuar en el juego 😅
Les soy sincero a mi no me gustó para nada es el primer final fantasy que lo he dejado a medias el que si me gustó fue su continuación pero ff13 lo siento pero es una basura
estuve con ganas de llorar en muchas partes del video, me pasa algo muy parecido a lo que te pasa a vos. Este juego lamentablemente o no, fue mi primer final fantasy y lo jugue en epocas muy lindas de mi niñez, fuera de todo lo malo que pueda tener, es un juego hermoso en todo aspecto y me recuerda mucho a esos momentos
lo siento, pero me van a matar, no me gusto FFX, su unico gran logro es como "mejorar" lo que hizo el 9 pero sin hacerlo realmente, a dia de hoy me rejuego el 7 e incluso el 8 (q es muy sencillo de romper la verdad) y el 9 que viene siendo mi favorito, pero el 10 no lo siento como un final, parece otra cosa, en lo personal lo espere en su momento y cuando lo jugue me estampe con una pared, no fue tan espectacular ni tan profundo ni tan increible como las otras entregas salvo por su mejora de apartado grafico, en serio jueguen el 7 el 9 y luego el 10, y veran que el 10 realmente parece un clon que no mejora mucho en nada
Que dices man, el X es el mejor junto al 7, sus historias son las mas profundas y mejores llevadas y los protagonistas transitan de forma coherente por ella. El 9, bastante bueno pero al final esta algo desarticulado, no se trata de nada, su peak es en el final del CD1 con kuja, pero kuja no equilibra bien el juego, no es un sefirot o un jetch, carece de esa profundidad general que si tiene 7 y X, solo la muerte, pero no la desarrolla de una forma propia y teniendo elementos los malgasta, arbol Lifa, la niebla, Terra, son elementos que inundan sus respectivos momentos pero jamas logran hacer que el mensaje o tematica trascienda. Final fantasy X quiza no lo entendiste, pero la tematica aplica a cada ser humano. El 9 apuesta por grandes momentos, una pequeña mision que toma dimensiones, llegas a una gran ciudad, y se desarrolla algo cotidianamente la relacion entre personajes. Esa es la virtud de ff9. Pero esa misma falta de profundidad implica que ningun evento se sucede con el otro de una forma completamente armoniosa. Final fantasy X por ejemplo, toma una tematica profunda ya en la realidad y le hace un enfoque por medio de sus elementos. En este caso es el pecado, pero al momento de desarrollarlo, eligen que sea el villano y mas aun, que sea una especie de entidad irracional, lo que genera una situacion similar a la de la realidad, que el ser humano interpreta el pecado, dependiendo de una cultura, y dependiendo de Sinh en el juego, por lo que el juego va y viene desde la realidad y aplica sus elementos propios para generar una nueva situacion. Luego tienes un peregrinaje que concibe medios facticos para acabar con el pecado. Aqui el juego podria quedar en ello y solucionar con que al ser una entidad, derrotarlo soluciona todo. Pero ese aterrizaje es falso, el juego quiere aplicar sus filtros para llevar a cabo una narrativa pero que sirva de metafora a la vida: no hay forma de vencer a algo asi como el pecado. Y ahi es donde da otra vuelta la trama, que la sociedad imperante lo interpreta a su manera e impone que hacer respecto al pecado, no solo eso, sino que la solucion ofrecida para vencerlo es efimera y compuesta de un sacrificio: cada vez que se ha intentado vencer se ha fallado y el poderoso ha tomado lo bueno para si mismo y mandar. Luego de todas esas vueltas sobre su tematica se vuelve algo ligeramente mas intelectual, la primera solucion que se ofreceria en la realidad es la ultima en FFX, los protagonistas buscan la manera de no caer en el error de lo impuesto y de sus antecesores, y deben salir adelante con una nueva forma. A esto hay que unir el paralelismo de Jecht, que no es el simple alegato hacia la figura paterna, junto a Tidus representan la puesta en marcha y la competitividad humana: que nadie mas que tu progenitor te puede poner mas en accion, pero a la vez Jecht hace entrar en contexto a Tidus, en la vida para bien o para mal hay que competir, lo cual puede ser una filosofia errada, pero es bastante general. Por lo que Tidus crece queriendo superar a su padre. Ahora su padre es Sinh, pero es una forma en que Auron asusta a Tidus, al respecto el juego, aun con todas sus figuras quiere ser misterioso, Auron usa lo que tiene al alcance para llevar a Tidus a su objetivo. Y el paralelismo se intercepta en el punto en que, final fantasy 10 plantea un punto donde el pecado es algo material respecto al cual hay incertidumbre sobre su solucion, a la vez que la autoridad ha dicho lo propio y aun el padre del protagonista, quien enseña la cultura y uun paradigma a su hijo, se ha equivocado, sin dejar de ser un heroe despues de todo. Por tanto Tidus debe superar todo lo imperante, su padre, la cultura, al Jecht guerrero y al Jecht campeon de blitz para poder dar un final a la historia, momento en que Jecht reconoce por un momento la enorme valia de Tidus. Y sin embargo hay que sumar aun otra capa, en la cual toda Zanarkan era un sueño, y con ellos Tidus y Jecht. La cultura, el deporte, el pecado, la competencia, los campeones, era solo un panorama, un teatro en el que vivian personajes emblematicos y que no querian dejar de ser soñados, lo que remite a las antiguas doctrinas de la vida como ilusion. Pues una cosa es la ilusion moral y del ego,, y otra es que el creador, en este caso los invocadores, estuvieran ensimismados generando esas ilusiones como contexto para no dejar de contar la historia de sus mejores personajes. Por eso el final debia ser con Yuna, porque es la que sigue viviendo y merece hacer una sintesis de lo ocurrido, donde intenta explicar a su audiencia que aun lo soñado y sujeto a designios del soñador, y con la pura finalidad de existir como espectaculo (como la Zanarkand que nunca duerme) era lo digno de ser recordado. Sin embargo el juego esta mucho mejor contado, se toma su tiempo y desvela su misterio, por lo que aunque se explicarlo, es una pobre version de lo que el juego trata, pero deberias verlo desde la optica que te he entregado
@@GonzaloMigueles y qué profundidad tiene el 7? Personajes planos? Sin apenas interacciones ni diálogos más allá de los pequeños momentos que se les dedica? Personajes opcionales que no se desarrollan? Agujeros de guión por doquier? Tú si que sabes, "man".
@@Aranethify jaja solo copias jerga de analista despechado, crees decir algo pero se nota tu anhelo por parecer tajante y pretencioso, quiza eres tan debil mentalmente que jugaste el 7 lleno de sesgos y volver a el para ti es una especie de trauma, por lo que prefieres odiarlo. Aguneros de guion por doquier, por ejemplo, en una frase pretenciosa y simple el señorito dice no encontrar uno, sino MAS DE UNO, y seguro que si te pregunto haces una lista facilmente refutable que dara todo el cringe del mundo como si guardaras datos falsos toda una vida para poder esgrimirlos algun dia. "Pequeños momentos", se te nota que en un juego buscas que los personajes suelten frases cliche y jueguen a las tacitas juntos, ahi podras proyectarte y creer que puedes llegar a sentirte asi, lamentablemente no es asi, a nadie le importa lo que tienes que decir tu, una perso a real, y menos deberia importarme lo que diga algo programado, final fantasy 7 se trata de un paralelismo a la vida real, si no lo entiendes nunca has trabajado en tu vida o te la pasas disociado
Yo voy a decir unas cuantas cosas q siempre he pensado. A ver, hace mucho tiempo q lo he jugado ya y hay cosas de las q no me acuerdo pero, a pesar de q el guión obliga a q no existan ciudades q podamos recorrer como queramos como en anteriores entregas, no podían al menos hacer aunque sea UN SÓLO POBLADO en el Gran Paals (aparte de Oerba, q está en ruinas, si mal no recuerdo) con bastante gente en el cual se pudiese explorar medianamente con unas cuantas misiones secundarias que sus habitantes te pidiesen? No creo q eso costase mucho o q estuviera fuera del guión. OTRA COSA q me parece muy importante es q en este final fantasy al igual q en otros de corte más moderno o futurista (xq sí, nos guste más o menos, la ambientación si no se cambia de entrega a entrega, pues acaba aburriendo la saga) no existen razas, y es algo q no termino de comprender. Q un final fantasy esté ambientado en un mundo más moderno no creo q justifique q directamente no existan humanoides como los ronso de FFX o las vieras de FFXII, por poner un ejemplo. Sigue siendo fantasía y eso es algo q nunca me ha parecido bien, ya q hace su universo menos variado. EN CUANTO A LA LINEALIDAD, yo creo q no es mala, siempre y cuando no se abuse de ella. Sinceramente, no me gusta el mundo abierto. Personalmente me abruma y me provoca ansiedad y angustia q te suelten en mitad de un escenario enorme sin saber qué camino escoger. Esto es xq me encanta explorar, pero cuando hay tanto para abarcar, acabo dando mil vueltas como un tonto queriéndolo recorrer todo y me acabo volviendo loco pensando "qué habría allí, mejor vuelvo atrás y lo miro. Ay, pero después no sabré x donde vine ahora. Qué hago, qué hagoooo!!??" 😅😂😂😂 Considero q un buen final fantasy debe tener un muy buen equilibrio entre linealidad y exploración, xq son juegos q ofrecen mucha narrativa pero también mucho lore y escenario, y esto es algo q en mi opinión consiguió FFXII. Esa entrega es impresionante e inmejorable en cuanto a ambientación. Muchos escenarios distintos, tanto interiores como exteriores, q no siendo mundo abierto, da mucho esa sensación gracias a la interconexión entre zonas. Yo creo q FFXIII defraudó muxo también x eso, xq veníamos de haber jugado el XII, con todos sus paisajes y zonas tan distintas, variadas y amplias, q no era lineal pero tampoco 100% abierto, y claro, el XIII a su lado, a pesar de los increíbles gráficos, parece un juego de la generación de nintendo en cuanto a ese tema 😂😂😂. Parece mentira pero es así, el XII de PS2 le da cien mil vueltas al XIII de PS3 en cuanto a jugabilidad y opciones. Y es q puede q el XII no haya gustado x ser una copia descarada de Star Wars, x ser político o x tener un protagonista q acaba siendo irrelevante en la trama, pero es casi casi una obra maestra. Dos cosas le cambiaba yo nada más a ese juego. Y con respecto a esto tenía muchas ganas de comentar algo q he leído x muchos sitios de internet, ya sea foros, comentarios o análisis. A los q critican a los personajes de FFXII diciendo q no tienen carisma o personalidad ninguna, dejadme deciros q prefiero unos personajes más naturales y menos carismáticos como ellos, con los q disfruto jugar y vivir sus historias, q personajes con taaaaaantooo carisma forzado como los del XIII, q no me cae ni uno bien. Y es algo q siento q tengo q comentar también. Y es q no es de agrado controlar a los protagonistas de esta entrega. Lightning es ODIOSA en la primera entrega. El personaje más BORDE y DESAGRADABLE q he tenido q controlar en un FF, vaya. Snow un chulo de playa creído q no pega con Serah ni con cola, Hope se vuelve IRRITANTE hasta la saciedad con su odio hacia Snow. Sazh, q al principio era el más agradable y gracioso (aunque con un peinado ridículo) acaba siendo AGRIO y AMARGADO toda la aventura. Vanille es la tonta del grupo y Fang la tipa dura q la protege. Vamos, q ni uno me gustaba. Personalidades demasiado definidas o marcadas, la verdad, y encima ninguna agradable. Menos mal q con la secuela y la parte final consiguieron dar una sensación de progreso en cuanto a personalidades de estos personajes. EN CUANTO A HISTORIA, tengo q decir q este FF tiene un lore muy muy bueno en el q estuvieron trabajando muxo y sin embargo, tengo la sensación de q no lo han explicado todo lo q deberían. Aún incluso con toda la información q te dan para leer, considero q no está bien explicado y mostrado y me da rabia, xq el tema de los fal'cie, lu'cie y demás me parecía muy interesante. En general y resumiendo pues el juego está bien, simple y llanamente, pero a comparación de su predecesor, se queda muy pero q muy corto en cuanto a jugabilidad, lo q lo convirtió en diana de críticas, obviamente. Lo q yo no sabía es q aún tuvieron la desfachatez y la poca vergüenza de decir q los occidentales no lo puntuábamos bien xq somos occidentales, aún sabiendo q la mayoría de sus ventas han dependido siempre de occidente 😠😤😤 Que admitan sus errores, q son demasiados, y si no saben llevar la saga q dejen de esteopearla, se vayan a tomar x culo 😂 y se la devuelvan a su dueño (Hironobu Sakaguchi) Dejo a continuación pros y contras del XIII y q cada uno reflexione. Yo lo resumo como últimamente con todo lo q hacen: son buenos juegos, pero malos final fantasy... FINAL FANTASY XIII PROS: - Gráficos espectaculares. - Banda sonora épica. - Historia adulta e interesante, aunque con sinsentidos y contradicciones. - Sistema de batalla adictivo, aunque podría ser mejorado. - Enriquecido con FFXIII-2 y LRFFXIII, q llenan muchas carencias presentes. FINAL FANTASY XIII CONTRAS: - Escenarios abusivamente lineales, con exploración al final del juego de paisaje poco variado (no vemos desiertos, por ejemplo). - Personajes exageradamente dramáticos, de comportamiento similar y poco agradables. - Ausencia de minijuegos. - Ausencia de misiones secundarias de diversa índole. - Ausencia de poblaciones y NPCs. - Información con muchos conceptos, desbordante, poco o mal explicada - Ausencia de un villano característico.
Le he dado 3 oportunidad y no, pense que la tercera era la vencidad pero ni con eso, y lo que mas me molestó fue que la personaje principal es tan detestable que... ahí tengo el juego guardado.
De cierto modo tiene razón el que dijo que los occidentales no entendemos el Final Fantasy…Pues pasa que los japoneses son de valorar mucho lo visual, así que para ellos un RPG con personajes bonitos con peinados increíbles, rasgos perfectos y un mundo igualmente hermoso, ya es un 10/10, mientras que a nosotros poco o nada nos importa eso, ya tenemos de ejemplo el GTA San Andreas, ¿dónde te parece a ti que CJ sea lo más guapo del mundo, o que su ropa tenga el mejor diseño?
Yo he jugado Al final fantasy VI, VII, VIII, X, XIII, Crisis Core VII Y el DISSIDIA FINAL FANTASY, Para mi el Final fantasy XIII es uno de los mejores, La Banda sonora y los gráficos son excelentes, Tiene sus momentos buenos y malos, Yo lo juge en PS3 hace bastante años y desde mi punto de vista es uno de los mejores, El final del juego me hizo llorar.
Merecido like. Para mi que he jugado todos y cada uno es una de la historias más oscuras y realmente compleja. Para mi el mejor FF
Y el 9??
@@animexplayer59 para mi el mejor de todos.
@@tanffx tu si le sabes pa
Yo me los he zumbados todos también como rodrigo (incluidos 11 y 14 que son juegazos por cierto) y me parece un juego muy guapo. Ahora que me lo habéis hecho pensar igual lo reguejo después de terminar xenoblade chronicles
Lo acabo de terminar. Lo que mas me molestó fué que durante 25 horas usas casi siempre a 2 personajes. Cuando finalmente puedes usar a 3, el combate se siente muchisimo mejor al poder usar las formaciones que durante 25 horas el juego te prohibió. Siento que todas esas horas son un tutorial gigantesco. El juego tarda demasiado en soltarte las riendas para que te diviertas libremente con lo aprendido.
A mi el sistema de combate me gusta y fué lo que me hizo disfrutar del juego y ahora algo de lo opcional haré ^^
Ah, yo creo que la primera y la tercera de las cosas que mencionas en el minuto 16:42 fueron en realidad ilusiones creadas por Baldanders, tal y como hizo al mostrar a Serah antes de volver al Nido (previo a la segunda pelea contra ese jefe).
Este fue mi primer FF de última generación en aquel entonces en los últimos años del 360 y me impresionó bastante lo chido de sus gráficos y su jugabilidad. Nunca fui ni he sido conocedor o mega fan de la franquicia a pesar de ser gamer de la vieja escuela creo que fue el motivo por el que me gustó mucho. En la actualidad tener grandes espectativas por una saga que te gusta see hace un error garrafal. No te deja disfrutar sin prejuicios y crearte tu propio criterio. Al final cada quien tiene sus propios gustos. El Fanboy es negativo. Se van a perder de grandes cosas por eso. Me pasó con la saga de Pokémon no tenía ojos para otra gene que no fuera la primera y me lleve una sorpresa después.
Los Fanboys se encierran en sus cúpulas y son poco objetivos pasionales, pueden jugar Pokemon, Dragon Quest y Xenoblade pero no un Final Fantasy XIII que es inmensamente superior.
@@Mauricio-hr6gu bueno tienes fanboy de los 2 tipos,está el nostálgico que solo quiere lo que jugó de pequeño y tambien está el típico al que todo le parece genial... yo no me he perdido ni un juego de Pokemon desde la primera generación,pero sinceramente,no soporto la última generación. Mira que a Espada/Escudo les encontré varios defectos,pero estos últimos son infumables,nunca pensé que vería un juego de Pokemon con problemas de rendimiento,pero lo de estos es exagerado,con la basura de gráficos que tiene (no es que juegue a pokemon por los gráficos precisamente) y aun tiene problemas de frame drops constantes,popping descarado...y el rendimiento es solo uno de los problemas..y encima tienes el leyendas de arceus justo antes,que los comparas y Scarlet/Violet parece una broma de mal gusto
@@krucia9793 Dijiste algo bastante acertado, no tengo dudas en los perfiles, pero quién es seguidor de los primeros sabe que su juego lo destruyeron cuando cambió de compañía en compañía desde el Crash Bash, además desde el PS2 me rehusé a comprar un Crash por lo decepcionante que era, y Pokémon lo dejé en el Violeta el 2002 por temas de edad, pero no tengo dudas de tu queja por amigos que son fans y están decepcionados con el último título.
Saludos
juegate el 7,8,9,10,12
Final Fantasy XIII es un juegazo...a nivel gráfico y sonoro. En serio, tiene una de los mejores gráficos que he visto en un juego y que máquinas tan limitadas hoy día como son una Ps3 y una Xbox 360 puedan moverlo perfectamente es un puntazo. Y que decir de la banda sonora...bestial. Pero ahí se queda todo. A nivel narrativo no está mal, la historia no es mala per se, pero está mal contada con tochacos que leer en lugar de ir desgranándola poco a poco como en los anteriores juegos de la saga. El sistema de combate es frenético pero falto de chicha y es mas monótono que comer macarrones durante un mes.
Primero de todo, en cuanto a la pregunta del título del vídeo, no, no es un mal juego, al menos no para mí, claro. Ahora, si vamos a la respuesta larga la cosa se anima, preparad palomitas porque esto puede que sea bastante largo.
Voy a ir punto por punto con lo que has expuesto (dicho sea de paso, de muy buena manera, con argumentos y educadamente, cosa que se echa en falta en la comunidad de FF):
1-Lo de la estructura del juego (porque la linealidad por sí sola no es algo malo ni bueno, es simplemente una característica). Entiendo el punto de que a varios no les gustara, aunque siento que es cosa de gustos, a mí, por ejemplo, no me gustan mucho los minijuegos (es más, el blitzball sólo lo jugué cuando era obligatorio para avanzar en el juego y ya), así que en ese sentido yo no tengo ningun problema. Luego, dentro del mismo tema, está lo de visitar las ciudades. Yo jugué hace poco el IX por primera vez y esas partes se me hicieron tediosas, la verdad (aunque amo a Vivi, todo sea dicho, es de los personajes más lindos de toda la saga), igual en el VII y en el VIII. Es más, justamente el capítulo 8 del XIII es de los que menos me gusta precisamente por eso, aunque luego el final del capítulo es brutal, es una escena que me hace emocionar siempre que la veo (sobre todo el trabajo de los actores de doblaje en ingles, a mi punto de vista es sublime en esa parte).
2-Las primeras 2 horas de juego si se hacen algo tediosas, sobre todo en cuanto a gameplay (aunque, dicho sea de paso, es igual en casi toda la saga, la mayoría de combates te los haces con el forro, justo estoy rejugando ahora el V, y las primeras 2, 3 horas te matas a casi todos los enemigos de un golpe), lo que hago ahora para que se pase más rápido es intentar saltarme los máximos combates posibles, ya que no dan PC y no pasa nada si te los saltas.
3-El tema eidolones nunca lo había visto de esa manera, aunque sí tengo que decir que el eidolon de Fang tiene buena estructura y no sale de la nada, ya que durante el juego te van explicando que Fang quiere cumplir su misión sin importar las consecuencias porque no quiere que Vanille se convierta en Ci'eth, y justo en la parte final del capítulo 10, los demás deciden que van a intentar salvar al Nido aunque eso al final les impida cumplir su misión, y Fang, obviamente no quiere eso porque no quiere ver a su mejor amiga (quizás algo más, tengo mis teorías) convertida en Ci'eth.
4-Deux est machina: creo que aquí es donde estoy más desacuerdo contigo, pero voy a intentar rebatirlo de buena manera y con mis propios argumentos. Lo de los cristales de Sazh y Serah rompiéndose, no estoy seguro 100%, pero creo que eran proyecciones de ellos y no los de verdad, aunque, como digo, no tengo tampoco pruebas irrefutables de eso, así que ahí lo dejo. Lo de que vuelvan a convertirse en humanos después de ser Ci'eth también tiene su explicación (al menos en cuanto a lore). En el XIII-2 y LR se explica mejor, y también en una historia de la creación del universo de la fábula nova chrystallis (creo que así se escribe, siempre me lío xD). Resulta que la diosa Etro, a pesar de ser una divinidad de "primera generación" (por decirlo así) no tiene tanto poder como sus hermanos Pulse y Lindzei (los dioses principales de Paals y el Nido respectivamente y sólo menos poderosos que su parde Bhunivelze, que es el dios supremo de este universo) pero sí siente una gran empatía para con los humanos, que, a fin de cuentas nacieron de su propia sangre (de ahí que los demás dioses primigenios la vean como débil). Entonces al ver por todo lo que habían pasado Lightning y compañía, decide "recompensarlos" con otra nueva misión (ellos mismos lo dicen justo tras volver al convertirse en humanos, que habían tenido una nueva visión, y esa sólo se obtiene después de que al l'cie se le da una nueva misión) y luego más tarde es que los "descristaliza" (ya que los fal'cie pueden hacer eso, Baldanders lo hace con Cid). Es más, este hecho de la ayuda de Etro es lo que provoca los acontecimientos del XIII-2, ya que con esas acciones provoca una distorsión en el tiempo que es lo que lleva a Lightning al Valhalla y lo que provoca que Caius (uno de mis anatagonistas preferidos de cualquier historia, dicho sea de paso) intente lo que intenta en el juego.
5-En el tema gameplay estoy totalmente de acuerdo contigo, me parece uno de los sistemas de combate más entretenido de toda la saga, no tengo nada que objetar en ese sentido.
Extra (lo comentas antes, pero se me pasó, así que lo escribo aquí aparte): el tema de la base de datos y que te complementen la historia con esa información no me parece mal para nada (aunque, claro, eso tabién entra en tema de gustos), es más, yo esperaba siempre que apareciera nueva información para leerla, y no seguía jugando hasta que ya tenía todo lo nuevo leído (se podría decir que, para mí, eso era mi manera de desconectarme de la historia, que dicho sea de paso es entendible que al principio sea así, porque a fin de cuentas tienen a todo el mundo atrás de ellos y nadie les ayudaría, así que pararse en ciudades y tal no tendría sentido en cuanto a guión). Además no es el primer juego que complementa la historia de esa manera, la saga souls así lo hace y nadie se queja, y es, seguramente más difícil completar la historia porque está en descripciones de objetos y es casi imposible conseguirlos todos en una primera partida.
Bueno, perdón por el tocho, pero cuando se trata de mi FF favorito no hay quién me pare. De todas maneras, gracias por el vídeo, se agradece ver una opinión tan bien argumentada y con respeto de este juego, aunque siento que, hoy en día, este juego tiene más fans que detractores. Así que, bueno, saludos y me iré a ver el vídeo del XIII-2, a ver que tal.
No tienes que pedir perdón por el tocho, todo lo contrario. Para mí es un halago que alguien vea mi vídeo de media hora y quiera compartir su opinión.
Al final esto es un poco para debatir y compartir puntos de vista. Para mí, por ejemplo, mis preferidos son el IX y el X que casualmente son los que tienen más momentos de 'hoguera y campamento' como a mí me gusta llamarlos. Supongo que disfruto más de ese tipo de estructura y ritmo (al menos en JRPG).
En cuanto a lo del deus ex machina, te doy la razón. Se explica en posteriores entregas. Pero en el XIII (igual estoy equivocado) no se hace ninguna alusión a que los personajes pudieran salvarse de la maldición de convertirse en Cie'th. Es un giro que sucede de golpe y sin que dicha posibilidad se hubiera planteado previamente. Que se explique a posteriori que uno de los dioses de este mundo intervino para salvar a los protagonistas, sigue siendo un recurso que me parece muy conveniente, aunque sé que eso es algo bastante personal.
Como curiosidad, el deus ex machina es un recurso que se utilizaba recurrentemente en teatro clásico que consistía en introducir la figura de Dios como personaje para que éste solucionara los conflictos de la trama con un chasquido de dedos. Igual las similitudes son más intencionales de lo que creemos jeje.
Un saludo, y gracias por comentar!
@@fogonazosb Lo de donde viene lo de "deus ex machina" sí lo había visto en un vídeo de Ardabor (creo que así se llamaba) sobre el juego, dónde explicaba exactamente lo mismo. Aunque sí es verdad que en el XIII como tal no explican nada, ahí te doy la razón. De todas formas es un recurso que se usa bastante a menudo. Porque, por ejemplo, el jefe final del IX no le encuentro ninguna explicación de por qué sale, a lo mejor no lo entendí, pero siento que apareció de la nada. Y a saber como hizo Yitán para salir del árbol luego de ir a ver a Kuja, porque se estaba yendo al carajo, pero bueno, al final si uno no se pregunta esas cosas hasta se lo pasa mejor, ¿no?
@@juanmanuelcoresorge7579 Correcto, el final boss del IX salía de la nada. Se supone que había alguna explicación pero siempre me pareció un poco anticlimático. El IX me encanta y estoy enamorado de sus personajes y tramas, pero también te digo que así de pronto me vienen a la cabeza 4 o 5 cosas que no me terminan de encajar del mismo jeje...
A mí me gusta darle mil vueltas a todo lo que juego y no tengo mucho problema en conciliar las cosas que no me gustan con las que si sin dejar por ello de disfrutar de la experiencia. Al final es cosa de cada uno. Lo mío no deja de ser una opinión personal, lo que realmente importa es si disfrutaste o no del juego.
Saludos!
Gran comentario, aunque no concuerdo con tu opinión, pero es mas que nada gustos personales, como que por ejemplo a ti no te gusten los minijuegos o secciones de ciudad y a mí si (creo que le dan esa pausa a la acción que necesita un RPG).
Creo que ff xiii sin ser mal juego ni mucho menos, para mi no pasa de notable bajo y de bo llevar el nombre final fantasy la verdad que no sé que habría pasado, si seria mejor valorado o peor.
Tampoco estoy de acuerdo en lo que dices de que a día de hoy tiene mas defensores que detractores, creo que el tiempo no le a echo mejorar a esta trilogía, quizás a excepción del XIII-2, donde si se le tiro hate antes de salir siquiera y creo que es el mas completo y redondo de la trilogía (menos en la trama). Aún a dia de hoy se le sigue colocando en la zona media baja, sigo viendo la misma disparidad de opiniones que en el dia de salida, a unos les encanta, otros lo odian y unos pocos (como yo) ni fu ni fa, nos gustan algunas cosas (combate, bso y ambientación/gráficos) y otras son aborrecibles (trama, diseño de niveles, invocaciones y personajes...snow como te odio coño).
Creo que el tiempo si hizo mejorar al XII el cuál a pesar de tener sus fallos también, a ese si se le tiro un hate brutal por cambiar muchas cosas y fueron bastante injustos con él, pero a dia de hoy se lo tiene muy bien valorado.
Saludos
@juanmanuelcoresorge7579 me he inspirado en tu tocho para poner mi tocho, gracias por inspirarme
Madre mía que pedazo de análisis, ufff. Me ha encantado, pormenorizado y muy bien explicado. Es mi FF preferido porque lo jugué en un momento muy delicado de mi vida. Gracias por compartirlo!! Abrazos
Yo lo estoy rejugando (en japonés) y me encanta. No necesita minijuegos. Si quieres jugar a cartas, guardas la partida y llamas a unos colegas y juegas a cartas de verdad.
Empecé a jugar al FF2 y me perdí por el mapa y había enemigos super chungos que no podía matar. No sabía por dónde ir y al final lo deje. Igual en alguna conversación me dijeron a dónde tenía que ir, pero no lo recuerdo.
¡Que viva la lineariadad!
si pero en el FF2 solo debes pegarte a ti mismo para subir tus stats lo se suena raro pero si funciona XD tambien debes usar el sistema de palabras clave para saber donde ir hablando con npcs y todo eso no es mal FF pero si senti raro como subir cosas XD, en cuanto a ff13 no es tan malo como muchos lo tienen a mi me gusto eso si tiene sus detalles
@@omegadarkoni7154 Ni esas. Yo jugue recientemente al de Game Boy Advance (versión ya revisada) y no necesitabas golpearte ni una sola vez (de vez en cuando, subían la vida) De hecho, el juego te recompensaba por tomar riesgos. Ser atacado por un bicho débil te daba menos vida, que ser atacado por un bicho fuerte que de un golpe, te quitaba 99/100 de vida. Y obviamente, golpearte a ti mismo, era algo que podía no darte demasiado. De hecho, me pasé la historia, sin autogolpearme demasiado (menos de 10 veces, literal, y sin todas las habilidades tomadas, y la más alta, estaba al 11 o 12)
De todas formas, FF2, era lineal, si seguías la historia (el cual, tampoco era tan difícil, ya que te lo decían, a no ser que lo jugases en un idioma que no manejases). Si ibas a explorar, te destrozaban, aunque por otra parte, recibías más vida si sobrevivias (y eso era fácil si tenias hechizos de muerte "instantanea"). Si conseguías llegar a Mysidia, a inicios, podías hacerte con mejores armas, armaduras y magia, y aparte, con mayor vida que autogolpeandote por 30 minutos. Y bueno, que los bichos fuesen fuertes según que zonas, formaba parte del bloqueo de zonas. En vez de ser ficticio, como pokemon, que para pasar por zona C, debías aprender la MO corte y pasarte X gimnasio, en FF2, eran los mismos monstruos, lo que limitaban donde debías pasar y donde no.
@@Frendlu si se que los monstruos te limitaban pero sigue siendo divertido decir que para subir la vida deberias estar pegandote XDDDDDDD
La musica de la intro me transporta, nunca me lo pude pasar. Aún espero alguna remasterización de este juego para la ps4 😅
Espero que no xd
O bueno.. Que lo hagan.. Y sigan perdiendo dinero. Que tengan que vender la ip a una compañía que de verdad aprecie final fantasy
@@vaaneyanok9319 no lo compras y ya
@@jhonatanvalencia3333 e ahí el problema si lo hacen y la mayoría no lo compra le va mal a Square yo lo compraría pero no se si volvería a jugar.
Para mi es un juegazo le perdoné sus pasillos en su momento.
Tengo el platino y lo recuerdo con gran cariño.
Para mi final fantasy xiii siempre será. I favorito , sus frases célebres, como dices su ost, sus escenarios. "Vivimos para hacer posible lo imposible." Una frase que me subió los ánimos en aquellos tiempos 😊
Si dices que este es tu favorito no has jugado a un ff en tu vida, para mi es el peor de todos con diferencias, entiendo que haya gustos para todo el mundo , pero si este te gustó te gustaria cualquier cosa.
🤣🤣🤣 Este men jejejejeje me los he jugado la mayoria no sabes apreciar las pequeñas cosas 🤣🤣🤣 si fuese el peor no hubieran sacado otras dos partes 🤣🤣 pero bueno como siempre está chavo que odia algo y se encarga de creer el mu muy del temas 🤣🤣🤣🤣🤣
@@BigBoss-zs1hyClaro y como para ti es el peor tiene que serlo para todos no? Es como si yo te dijera que si el 13 te parece el peor entonces no has jugado el 8 que es de lo peor de la saga.
@@Weissmoon porque la calidad se nota jugando a unos y a otros , el 13 objetivamente es peor que cualquiera de los final fantasy.
@@Weissmoon obviamente para todos no es el peor, objetivamente es un pasillo , literalmente ,es un pasillo en el que vas cogiendo cofres.
Yo hace muchos años lo jugué, no lo logré terminar porque era un juego que me prestaban, pero la verdad a mí me encantó mucho la historia, personajes, la jugabilidad, la música, se me hizo muuuy bien, aún que no lo termine hasta el final, me hizo feliz, espero pronto volverlo a conseguir.
Yo me he dado cuenta que a los fans de Final Fantasy sólo les gusta la nostalgia, la mayoría son viejos de 30+ que no pueden disfrutar nada que sea diferente a los Final Fantasy del 10 hacia atrás
😂😂😂yo tengo 47 y para mí es una joya.los tres discos los poseo.no tengo más de final fantasy
Hace una década empecé a jugarlo y lo dejé pasada 1 hora xD. Ahí tengo el juego empolvado junto con el xiii-2 y lighting return que supongo son sus continuaciones. Le daré otra oportunidades jeje
Si el XIII-2 y el Returns son las continuaciones. Personalmente el XIII-2 me resultó más entretenido. Saludos!
Te recomiendo que juegues mas de una hora para juzgarlo, es como decir que no te gusta la hamburguesa pero solo pruebas una miga de pan.
Yo lo estoy rejugando. Más de diez años que lo jugué , pero nunca lo termine (me quedé antes del jefe final). Desde entonces he jugado el 1,3,5,6,7,8,9,10 y 15. No sé si es el amor a la saga pero no lo siento tan pesado como antes. Excelente análisis
Gracias por avisar los spoilers del final, que buen video me diste ganas de querer jugarlo sabiendo en que me voy a meter
TODOS los FINAL FANTASY son PASILLEROS, hasta el REBIRTH, pero la gente no se da cuenta,
En cuanto combate es el mejor. Muy exigente, hay que estar atento en cambiar la formación en todo momento. Y uno no puede ir chetado a los combates de jefes por la forma de progresión, en otros final fantasy te quedas matando los dinosaurios (FF6) por unas horas, llegando al nivel 99 y destrozas al jefe final
Pues es uno de los que de final fantasy me ha gustado y llamado la atención.tengo los tres discos de final fantasy 13 y para mí es lo mejor.ningun otro me llamó la atención
El mejor Final Fantasy de toda la saga, Para Mi!! 😌🔥 para mi, la banda sonora, la historia, los gráficos, las batallas y los personajes, les tengo un Cariño enorme, nostalgia, lo jugue con 15 años, le meti 150 Horas, hoy tengo 25 años y sigo pensando que es el mejor Final Fantasy que jugue.
Habiéndome pasado el 1 y 2, 7 Remake, el 10, toda la trilogia del 13 y el 15 🤙
Juega el 9 cuando puedas. La remasterización se ve bastante bien. Es el juego del que sakaguchi estuvo más orgulloso y se nota el amor que le puso al mundo y los personajes. No lo dejes pasar.
@@Aranethify uff el 9 es mi fav (ya jugué al 4, 7, 7R, 10/-2, 13 y 15) no tiene comparación, historia, mecánicas, ese toque humoristico, etc. el 9 me enamoró.
Yo me lo acabo de pasar y ahora estoy con el XIII-2 y la verdad es que no conecto con los personajes y la historia. Por ejemplo en el segundo, Serah lleva sin saber nada de Snow desde un montón de tiempo, se encuentran y es como si se hubiesen visto hace cinco minutos. Ale y a luchar contra un bicho y a seguir. Con el quince me pasó igual. Puede estar muy chulo el combate pero si no te engancha la trama se hace repetitivo el estar haciendo todo el rato lo mismo sin ser recompensado.
Cuando lo jugué por primera vez me encantó! Y ahora luego de ver tu video y después de 13 años de haberlo jugado, me dieron ganas de volver a jugarlo hahaha
Gracias por el video y espero que sigas haciendo de algún otro juego (del ffxvi o del VII remake por ejemplo)
Era tan malo q lightning fue modelo para una marca de ropa y colaboro con nissan en china, Cope Harder 🤭
Bueno FFXIII fue el primero que jugué y la verdad no mereció tal odio.
Lo defiendo más por nostalgia y reconozco que el juego si esta lleno de pasillos.
Pero cada que escucho la música pues digo yo ningún final fantasy lo supera (excepto el XIV, su OST es abismal). Y bueno la historia a mi parecer me gusto y ame a Caius como el villano principal.
También quiero agregar que el juego envejeció bien. Aun se ve hermoso y puede pasar por juego de ps4 sin problemas.
(Perdóneme pero confundí algún que otro detalle del XIII-2 pero aun así Caius es un gran antagonista)
Este es el único Final Fantasy que te transporta a otra Dimensión, es como una atmósfera ajena a cualquier otra, a eso le llamo Fantasía bien desarrollada sin olvidar que la banda sonora se encargó precisamente de eso también.
Probablemente el mejor Soundtrack en la Historia de los Videojuegos.
probablemente estabas en una buena epoca de tu vida o lo malo que era te hacia escaparte a una buena epoca de tu vida. Porque ni en la musica destaca, donde ff7 y x se lo llevan de sobra. El juego da la sensacion constante de ser una obra desarticulada, como un teatro con buenos actores y paisaje pero donde el director de todo ha desaparecido, no es esa fantasia que dices, creo que exageras mucho, pues en los clasicos 7 y X verias eso que dices con ambientacion y narrativa reales y mejores personajes
No sé, yo solo lo compré porque estaba Lightning :u
Somos dos.. el juego si me pareció difícil aburrido como la misión del helicóptero de GTA vice city
Antes de ver tu reseña, dire que me encanto el op theme. Y lo escuche hasta el artasgo 🙂 en su momento claro. Y añadire que todos tenemos algun juego/franquicia que nos gusta que a los demas no es todo. Y sep se que es lineal hasta hasta mas no poder xD pues una vez empece 1 partida desde 0 y no tuve la necesidad de subir de nivel hasta que llegue al falcee (me parece que asi se llamaba el campo abierto)
Fue mi primer final fantasy comprado originalmente, me trae lindos recuerdos. No es el más malo, pero me gusta más el XIII-2 😁
El 13-2 es superior en historia
A me gusto cuando Salió, Fue el Primer juego que complete todos los logros
Esta muy infravalorado,si es muy pasillero pero ya a la mitad cuando terminas de aprender todoooo se pone muy divertido,el sistema de combate puede parecer muy automatizado pero la verdad tiene bastante profundidad,el sistema de formaciones y progresion esta genial
Fue el único que jugue pero fue de los pocos juegos que me hizo llorar sumando que sus personajes me encantaron sus personajes(sobre todo ligthing)
Snow es el ser más insufrible de todo el juego, sobre actuado, sobre ensimismado, diciéndose así mismo que es un héroe, una actitud que no te convence de querer ser siempre el mejor, que asco de personaje.
Si
Lo genial de este juego es el sistema de batalla, me encanta, es frenético cuando es un monstruo de mucha vitalidad. Tiene muchas formas de jugarlo, por ejemplo puro ataque con Lighting/Fang, pura defensa con Snow o dedicarte a curar con Hope, mis buenas 100 horas me pasé en La Estepa de Archylte.
Brutal ya a mi ya se me hizo imposible por que ya perdí mi paciencia pero ahí lo tengo por que es Offline.
Estoy retomando los FF. Y el 13 me parece un retroceso en comparación al 12 zodiac age, que con su sistema de gambits, y mezcla entre acción en tiempo real y "turnos" al tomar decisiones, me parece que llegaron a un sistema de los mejores y más completo. Aunque el 13 no es mí favorito, si me gusta gusta bastante más que los 3 primeros, que el 5 , 8 y el xv. Es cómo una versión empeorada del X (mí segundo favorito después del xii). No es mal juego, pero un paso atrás en comparación al 12, aunque si superior al xv.
Una de las cosas que caracteriza a Final Fantasy es que ningún juego es similar al anterior, si bien traían una esencia, Final Fantasy núnca ha tenido continuidad, salvo los SpinOffs, y ese es el problema que tiene mucha gente. Si está jugando final Fantasy VIII, ¿Porqué siguen esperando jugar Final Fantasy VII?, es un juego completamente nuevo y si le das la oportunidad como eso, un juego nuevo… lo pasaras muy bien.
La historia es buena, el Soundtrack impecable, gráficamente siempre es bello.
Quizás lo único que podría reprocharle es el sistema de batalla por paradigmas, que te doy la razón, e centra en un machacabotones y le quita mucho la esencia de estrategia.
El sentimiento de falta libertad que se tiene desde el FF3 es algo que se hace mucho a notar…
Se enojó la gente por ese comentario de los directivos, pero es cierto.
Vamos en el FFXVI y siguen queriendo FFVII, cuando ese mecánismo de juego es completamente obsoleto para estas generaciones, se debe vender, y la nostalgia no va a vender ni a llamar la atención como lo haría un juego adaptado a la generación.
Para mi si es un buen juego, le di la oportunidad como un juego completamente nuevo y lo disfruté tanto allá en el 2002, que hasta me gaste 170 horas en el platino. Y hasta la fecha el Soundtrack sigue marcando mi memoria.
para mi fue un juegazo, hay que saber darle la oportunidad.
Yo compré el FF TYPE 0 y lo amo
Este juego fue mi primer contacto con la saga Final Fantasy, así que para mí es muy especial y nostálgico, paisajes hermosos, los personajes bien detallados, historia interesante aunque lineal, pero eso no le quita mérito, espero que las personas que aún no han probado esta maravilla, se den la oportunidad de hacerlo, se que no se arrepentirán.
Este final fantasy es uno de mis favoritos, y siempre me pareció una crítica sin sentido lo de que era un pasillo, por los mismos argumentos que comentas al inicio, pero jamas me habia planteado que en realidad el problema no es la linealidad si no que solo se trata de caminar y combatir, y no hay nada mas, el ritmo es muy acelerado todo el tiempo, aunque creo que en eso se apoya tambien el argumento, pero ciertamente es muy simple. Sin embargo el sistema de combate es tan bueno y divertido que en realidad solo esperas el siguiente combate y realmente no se vuelve cansado. Por otro lado el argumento no me parece que sea malo, en ese sentido me parece muy subjetivo, ciertamente es muy cursi y exagerado en algunos aspectos y quiza demasiado complejo en otros, pero a mi gustó bastante pero todos los problemas no me parece que sean por un mal planteamiento si no por que siguen un estilo muy japonés, pues se puede comparar con muchos mangas o algunos otros videojuegos como kingdom hearts, que tambien cuentan con problemas parecidos pero a la gente le gusta esa forma de contar historias. En fin ffxiii es de mis favoritos, no es el que mas me gusta ni mucho menos el mejor de la saga, pero a mi parecer le critican mas de lo que se merece
Después de haber visto todo el video, he de decir que discrepo con casi todo lo que tú comentas aquí, y voy a intentar rebatirlo de manera educada y razonable (aunque no sé hasta que punto podré contenerme xD). Vayamos por partes...
1) La estructura: Una de las criticas que haces a FINAL FANTASY XIII es el tema del diseño de niveles lineal. Hablas de que el ritmo es malo porque hay muy pocos momentos de descanso para los personajes aparte de el capitulo en Nautilus. En primer lugar, el diseño de nivel lineal es intencionado y en mi opinión, totalmente adecuado para el propósito de este titulo. Algunos creen que un juego se vuelve automáticamente mejor simplemente por añadir un mundo “abierto” y distracciones en forma de minijuegos, pero la gente debe entender que ese NO era el propósito de FFXIII. La narrativa acompaña a la jugabilidad, y no al revés. Los escenarios son excusas para que puedas apreciar todo lo que está a tu alrededor, que te hagas preguntas sobre tu entorno, que quedes inmerso en ese mundo. También es parte de la gracia el hecho de que no tengas casi ni un respiro, porque, por si no te habías dado cuenta, el ejercito más poderoso del juego te persigue constantemente, el juego creo que lo deja bastante claro lo de que quieren que te sientas abrumado con el Sanctum, por eso en Palumpolum hay tantos enemigos y son tan poderosos, es parte de la experiencia y algunos, después de 13 años, siguen sin pillarlo... Aparte, pienso que algunos fans de la saga son muy tradicionales y tienen miedo a la innovación (por eso está todo tan estancado a día de hoy).
2) Las 2 primeras horas de FXIII: Aquí comentas que te parece mal que el juego no te explique los conceptos, ni nada. ¿Lo dices en serio? Sin animo de ofender, pero esto no debería ser algo malo. Todo lo contrario, más juegos deberían dejar de llevarte de la manita y tratarte como si fueras un niño pequeño con deficit de atención. FFXIII quiere, ante todo, crearte curiosidad, y te lanza conceptos que tú no entiendes porque quiere que te sientas tan confuso como los personajes, que al final te dejes llevar, y que los personajes se adentren a lo desconocido. El miedo surge de la ignorancia, y al principio del juego, Lightning y Sazh son ciudadanos del Nido que no saben muy bien lo que hacen ni a que se enfrentan. Sí, Lightning sabe que existe el Fal'Cie, pero todos están adoctrinados por el Sanctum. En serio, una vez de que entiendes como está construido el universo, empiezas a valorar mejor estas cinemáticas. Y sí, el glosario es genial. Que la gente no lo lea no es culpa del director, más bien de la gente que no se involucra en la historia o que lo quiere todo masticado. Y respecto a los combates aburridos en el vestigio... es intencionado para que veas la diferencia entre ser un simple humano del Nido y un Lu'Cie, para que te sientas inútil y debil frente a enemigos de bajo rango.
3) Los eidolones: Aquí demuestras que pasas por alto muuuchos detalles de los personajes o a la trama, porque no pude tomarte en serio cuando textualmente dijiste que «las apariciones de los eidolones pasan en momentos random». Literalmente no, TODAS las apariciones tienen sentido y aparecen en el momento exacto en que se muestra la vulnerabilidad de los personajes, ya sea por una contradicción interna, o por frustración. De hecho, fíjate si te patinas aquí, que hasta el orden de aparición de los eidolones está pensado acorde a la evolución de los personajes (Vainille siendo la ultima, por qué será... xD). Luego dices que «Lightning es decidida y segura de si misma», otra prueba más de que no has entendido a los personajes (en mi opinión). Y que «sucede demasiado pronto». En cada caso sucede por razones distintas, así que no entiendo a donde quieres llegar con eso.
4) Los Deux Ex Machina: Me hace gracia porque en los anteriores puntos mencionas que las actuaciones de varios personajes son sobreactuados acorde a la situación y que no te molan. Pero es que en este punto literalmente explicas el por qué, y emmm, como quieres que actúen si, como tú dices, hagan lo que hagan están jodidos? El tema está en como cada uno lo afronta y en la gravedad de la situación. En como algunos personajes se mienten así mismos para evitar hacer frente a su destino (que es un tema recurrente en este universo), en como los puntos de vista cambian radicalmente al ser transformados en Lu'Cie de Paals, en como se autoperciben dentro del propio Nido... En fin, hay muchas cosas entre medias sucediendo entre cinemáticas y tal. Luego, dices en el minuto 15:29 que el Sanctum es «una institución religiosa y corrupta, que lleva siglos controlando el Nido». No, el Sanctum es una tapadera liderada por Galenth Dysley (Fal'Cie) para domesticar a los humanos. El Sanctum ni pincha ni corta, y esto se sabe por escenas como las de la nave Palamecia, cuando Jihl Nabaat le intenta defender, él mismo se deshace de ella, demostrando que la vida de los soldados del Sanctum no valen nada para los Fal'Cie. Y lo del final, hay muchas cosas que se explican en posteriores entregas. Me hace gracia porque Assassin's Creed también hacía esto de no explicar ni la mitad, pero por lo que sea, nadie les juzgó por ello, aunque la premisa del Animus fuera una fumada, pero bueno...
5) Sistema de combate: Uno de los pocos puntos en los que estoy de acuerdo contigo y añadiré que este sistema favorece mucho la optimización y la experimentación. Tienes que estar muy atento a todo como tú bien dices, y debes manejar el tiempo adecuadamente. Uno de los errores más comunes de la gente es el hecho de spamear el botón de ofensiva automática sin tener en cuenta la barra de BTC, la barra de aturdimiento, o las habilidades propias. Hay que hacer cambios constantes al inventario y a las estrategias para no quedarse atrás. Y cancelar ataques a veces es mejor opción que atacar, como dato curioso.
Conclusión: Mi impresión es que te has quedado en la superficie de lo que el juego pretende ser o de lo que representa, y hay que tener en cuenta que es el comienzo de una saga (Fabula Nova Crystallis) con lo cual, hay muchos conceptos que no te explican a propósito porque forman parte de algo que no está a tu alcance como jugador. Tampoco tocas los conceptos filosóficos que se mencionan en la trama ni los dilemas morales que entrañan. Creo que la gente que odia este juego, siendo sinceros, no lo entiende. Lo siento, sé que sueno super pedante e insufrible diciéndolo, pero es que es así. Hay tantos detalles metidos de manera implícita que se pasan por alto... y ojo, no digo que sea perfecto ni mucho menos. Sé que algunos puntos son un coñazo (Paals), pero de ahí a decir que es malo, me parece insultante.
Dicho esto, el video me ha gustado. Me ha desquiciado un poco porque cuando se trata de este juego, mucha gente malinterpreta las decisiones artísticas que se tomaron en mi opinión. Y lo siento pero, Motomu Toriyama tenía y tiene razón xD (7:53)
PD: y perdón por la chapa 🙏
Aún no entiendo el no se que tiene Final Fantasy 13 que me cansa de jugarlo tanto que puede que demore un par de años en pasarlo, Final fantasy 13 es el primer juego de buenos gráficos que e jugado en PC y aún así se me hace muy difícil seguir la historia se me hace cansado, es un juego de combate por turnos extremadamente largo me presenta una buena ¿historia? No lo se me canso a la primera hora de jugarlo ¿presenta personajes agradables? no lo se por que Snow en los resumenes me cayó muy bien pero después su actitud cuando lo jugué se cayó esa imagen que tenia, hasta hoy no e pasado Final Fantasy 13 y no es broma ya me pase 8 veces Starcraft 2, 3 veces Starcraft 1 la verdad es que es un juego que no me conecta si hubiesen echo un juego lineal como Mafia 2 hubiese sido interesante.
A mí el tema de los eidolones me recordó a Digimon Adventure jajaja pero bastante más cutre. Cuando la guerra interna de cada personaje llega el clímax digievoluci- aparece su eidolon. Yo recuerdo jugarlo en PS3 cuando salió, y la historia me pareció muy buena. Los personajes no tanto. La bso es brutal.
Concuerdo con todo lo que has dicho 😄
Yo nunca jugué esos y ni me enteré del 10 en adelante, pero como era un calenturiento decía "Iranomas una muchachona de pelos rosas" y me lo jugué durante 20 minutos y desaparecí para pasarme al borderlands 2 porque no sabía inglés y era "muchotexto" 😂
Hombre. Intentar convencernos con casi 17m hablando mal de él... Xddd es difícil
Entiendo lo que quieres decir y te doy la razón. Mi intención es hablar de todo, de lo que me gusta y de lo que no, e intento conciliar ambos puntos de vista. Es cierto que hay más cosas que no me gustan, pero al final, al ponerlo todo en la balanza, lo que si me gusta del juego pesa mucho más que lo que no.
No sé si me he explicado bien XD
Un saludo!
Este juego me gusta la presentación pero pues es la primera vez que lo juego y fue el primero para mi en toda la saga esperaba algo asombroso pero me pareció aburrido
Solo de escuchar el intro me recuerda a llegar de la secundaria y prender la consola para sacar a mis personajes del ojo publico y curar la maldición de Lu’cie
Yo estoy loco por un port para ps4. El combate era muy divertido, visualmente era precioso y la historia era bastante decente.
Ami me costó trabajo terminar ese juego pero vi una guía en eliteguias lo probé cuando estaba en game pass
Uff excelente análisis, algunas cosas que también mencionaria es que el no ganar guiles , hace algo más pesado el juego porque la manera de generar es vender materiales , que también se necesitan para mejorar las armas y artefactos , estas por si solas me parecen bien ya que son medio souls puedes tomar las armas del inicio si quieres y mejorarlas hasta el final del juego pero es bastante caro por lo menos cuando no puedes estar farmeando pepitas de oro
Aunque pues eso de no tener plata se balancea con no tener que estar comprando pociones o consiguiendo eter ya que se recuperan de una pelea a otra
Algo que me gusta del gameplay también es que muchos de los bosses requieren la estrategia con formaciones de roles adecuadas , a diferencia de otros como el 10 que recaen en zanmato o spamear limits en el 7 y te fuerzan a tomar la estrategia poniendo los niveles de cristarium
Si bien a mi me caen bien los personajes principales no siento que pueda decir lo mismo de los antagonistas ,creo que el más interesante era Raines (no recuerdo si se llama así xD) el otro lu'cie al servicio de barlanders ,pelea de esclavos pero no es como que lo haya llevado muy bien
puesss lo intente 3 veces y nahhh, si sale para switch le daré una 4 oportunidad.
Yo lo juegue en su época en x box 360 y me.encanto la verdad solo jugué al 13 me.paso igual que el 10 solo juegue ese
No es que el juego sea malo pero yo tuve flojera de pasarlo.....me aburria en momentos,me costaba entender las mecanicas del juego y lo que sin duda me hizo dejarlo es que el juego se ponia interesante y despues daba unos bajones de ritmo que jamas quize volver a jugar
lo malo del 13 era que era muy lineal no te daba esa libertar de explorar, solo en el ultimo capitulo.
6:03 de hecho yo considero los templos de final fantasy X cómo las peores partes del juego, por qué en vez de ser mazmorras a lo "the legend of zelda" en final fantasy X se limitaba a oh agarra esta esfera y ponla en este lugar para abrir la puerta, oh agarra está esfera y llevalo hasta el otro extremo del puente, aparté que me resulta tonto que tuvieras que mover una esfera a la vez cuándo claramente Tidus puede usar sus 2 manos y cojer 2 al mismo tiempo, se hace pesado no por qué sea difícil, si no el ir y venir probando cuál esfera es la correcta.
No veo el cambio de mentalidad que mencionas, más parece que me quieren hacer perder el tiempo.
No digo que una sección de puzzles me moleste, pero así es en todos los templos salvo con el templo de Yunalesca dónde tienes que mover las esferas y jugar a "recuerda la pieza".
El punto no es si son buenos o malos, eso es discutible. Desde mi punto de vista, la mayoría de minijuegos y puzzles en toda la saga son bastante mediocres.
Los que quiero decir durante ese minuto es como estos (puzzles y minijuegos) también se utilizan para variar el ritmo de la aventura, cosa que el XIII no hace casi nunca.
¡Un saludo!
@@fogonazosb en éso si éstoy de acuerdo, de por sí el juego es largo y el combate pese a sus virtudes no puede sostener un experiencia de más de 40 horas, un saludo también y me suscribo a tu canal.
@@danielalejandroromerodiaz7565 Bienvenido 🙂
Realmente no es malo pero las expectativas con el eran grandes para lo que resulto. En lo personal a mi no me gustó la linealidad que hacía que se desperdiciara los escenarios tan hermosos que nos mostraban y lo segundo su sistema de combate que por momentos se volvía algo automático solo presionando X pero pese a todo yo lo disfrute
para mí el problema de los roles es que no dispones de todos para cada uno hasta 25-30 horas, y peor aún, no puedes no tienes opción de llegar al máximo, para cada rol, hasta que finalices el juegos. Claro que es para el post game me dirán, pero si uno quiere divertirse desarrollando a tus personajes, este juego te lo limita por bastante tiempo. Por otro lado el cristarium me parece aburrido es avanzar y avanzar, el tablero del FFX o las licencias del FFXII al menos te dan una sensación de libertad de que elegir y priorizar a tu gusto, el cristarium tiene apenas unas bifurcaciones.
Así todo, este juego en su segunda vez que lo juegue me encantó, sus batallas son entretes (aunque el desarrollar personajes, como ya mencioné, me molesta el como se hizo); lo otro malo es el ritmo, como tu menciones, FFX disimula bastante lo monótono que puede ser la linealidad, y el FFXII con sus peros, te da libertad de explorar (no a nivel de open World, pero te vas llevando sorpresa de que tal o cual puerta o pasaje te lleva a alguna área nueva
ah! Olvidé que tener a los 6 personajes de una, uf que demora, y mal también es que no puedas cambiarlos dentro de la batalla (entiendo que puede ser por los roles y los tríos que se pueden hacer, pero le quita chicha). FFX rápidamente (no al inicio) te permite llevar a los 7 personajes, FFXII también es rápido.
En cuanto al final, en el IX tambien pasa lo mismo y el VIII tiene un huevo de huecos argumentales, en verdad argumentalmente cada FF tiene fallos y diria el XIII su unico fallo es la cantidad de información que te da de golpe al principio
la verdad a mi si me gusto el FF13 claro tiene muchos defectos en la historia y creo me pase mas tiempo leyendo que farmenado PC tambien hay problemas con los personajes muchos no caen bien y tuvieron que pasar 3 juegos para agradar a los demas te veo a ti snow y rayito, yo igual esperaba algo genial para que los eidolones les aparecieran eso si tras descurbrir mas del pasado de rayito entiendes por que al estar con hope aparecio odin pero necesitaba mas ya que ver su reflejo de ella cuando era debil y fragil en hope no creo que sea un gran motivo almenos snow fue por la desesperacion de que moriria sin poder salvar a serah, hope pues se supone ya habia evolucionado de hecho crei que no le darian eidolon por que ya hasta supero lo de querer venganza por lo de su mamá, vainille pues mas omenos seguia culpandose por ser la cuasa de que todos se volvieran lucie, fang no me acuerdo XD, lo de sahz estaba genial eso si me crei que si se murio alv XD, lo malo es que tienes que leerte todo para entender cosas no digo que lo malo sea leer pero como mencionas pudieron darlo todo en el juego sin tener que recurrir a sus textos fuera de la trama, a mi me agrado como progreso hope de hecho en el FF13-2 mejoro aun mas y en el regreso de rayito hasta se volvio en el lider de la humanidad hasta que llego bunibelze, vainille no la siento como la mas tonta como mucho creen hasta te muestran que es lucie desde un inicio sin necesidad de que use magia ella es la unica que tiene 3 barrar de BTC al inicio, ya se que ese final de la amistad lo puede todo fue muy tipo anime pero yo lo considero como la ultima ayuda de la diosa etro ya que como se sabe ella apoya a los lucie con su mision mandandoles un eidolon, asi que como la humanidad en si son sus hijos pues ella les asigno una nueva mision como ellos dicen que pensaban que estaba todo perdido y que empezaron a recordar cosas y de pronto vieron una nueva mision donde todos al final estarian juntos por eso se destransformaron de ciet, lo bueno mejoraron muchas cosas en la parte 2 y el regreso de rayito, a mi me sorprendio que muchos dijeran que es lineal pero el X fue tambien bastante lineal y no vi a nadie quejarse, pudo ser mejor el juego si pero no es tan malo como todos dicen muchos incluso ni lo jugaron y se dejaron guiar por lo que otros decian en lugar de tener su propia opinion sobre el juego, una cosa que me encanto fue la mitologia del juego los disntintos dioses y hasta tipos de lucie, la locura de los falcie de querer cumplir con la mision de sus dioses para poder verlos, el sufriemiento que es ser lucie e incluso las misiones secundarias por que me agrado que estas se nos den por parte de lucie que se volvieron ciet desde hace tanto que ya ni se mueven solo son estatuas que buscan poder cumplir su mision y alfin descansar en paz, hasta algunas tienen buen lore como el padre que no queria matar un quelonido cria por que no hace mucho un monstruo deboro a su hijo y el no quiere hacer eso con el hijo de un adamantaimai siente que eso lo volveria a un monstruo el sabe su destino si no cumple la mision pero prefiere no hacerlo. En conclusion para mi este FF no es el peor de hecho no considero alguno el peor, solo es un FF que pudo ser mas pero sus desarrolladores no pudieron sacarle el potencial al motor por ser nuevos con este, supongo la gente tenia altas espectativas y por eso se decepciono para mi estuvo bien y como dije pudo ser mas y cosa que se demostro con las otras 2 partes el problema fue ese que lo tuvieron que complementar con 2 partes que la verdad mejoraron mucho todo lo demas, y añadieron 3 personajes que son mis favs osea noel, caius y yuul. a mi me gustaria que mas gente juege y de su veredicto sobre el juego y no solo guiarse por las opiniones de otros, por cierto me gusto que el sistema no se pudiera romper y tener mas LV que los monstruos de la zona asi no te sientes OP todo el tiempo y tienes batallas de jefes mas entretenidas ademas que el sistema da para mucha estrategia.
Nunca antes había escuchado a nadie llamar a Lightning Rayito pero me ha hecho mucha gracia 🤣
Gracias por ver el vídeo y compartir tu opinión. La sección de comentarios con la gente haciendo sus propias reseñas del juego es lo que más me gusta de este vídeo.
Un saludo!
@@fogonazosb es que me acuerda al carro de bart en los simpson creo que era asi como lillightning que lo tradujeron como rayito y como se escribe casi igual XD pues asi se quedo
Por este juego nunca perdonaré a los fans de final fantasy. La trilogia entera es una de las mejores historias que ha echo Square en su vida,y la cantidad de hate que recibió fue brutal. Y despues sacan FF15,un juego totalmente vacio,con unos personajes 100% olvidables y una de las peores historias (si no la peor) que se han echo en toda la saga,todo eso junto a un mapa enorme a medio hacer y un gameplay bastante roto,y se convierte en el mas vendido de todos los FF. La gente es tontísima.
La trama y los personajes son un poco trambolicos pero el combate los gráficos la banda sonora y el diseño artístico están guapos. Es un buen juego, 6.5-7/10 (el 12 no me parece mejor aunque si es más "final fantasy")
Todo es culpa del productor y director...
Si todo hubiera sido perfecto hubiéramos tenido el mejor lore de una serie enumerada de FF y, posiblemente, el mejor FF que hubiera sido Versus XIII.
Duele la vida así :'I
Me encanta su protagonista esta buena y se convirtió en mi nueva waifu❤❤
Para mi que e jugado casi toda la saga es uno que disfrutes bastante
Lo voy a pasar pero por guías de TH-cam para que sea más simple.
Yo cuando lo jugué por primera vez lo ameee!!! Para mí es uno de los mejores juegos después del ffx y ff tácticas...
El primero te trata 9:22 cómo si no supieras jugar JRPG y su historia es malisima y Snow me cae super mal lo bueno que tiene es su sistema de combate es bueno y estratégico y eso no lo hace injugable porque a pesar de todo que y el abuso indiscriminadamentde sinematicas no y sus futoras secuelas corrigieron esos errores . Así que la saga no enbejesio tan mal . Saludes
Mmm no soy muy devoto del juego pero admito que había muchas cosas que no sabía, ta de p**a madre el análisis
Fue la única vez en mí vida que me quedé dormido mientras jugaba un videojuego.
Mira que le puse muchas ganas... Pero este juego nació muerto.
La peor bazofia que jugue en mi vida, ni Mafia 3 me decepcionó tanto, lo peor es que fue el primer juego original de PS3 que compre....
Un juego hecho para los otakus, no para los amantes del gaming......plano y aburrido, un simple anime hecho videojuego.
Siento que si este FF 13 lo hubiesen abordado de manera similar al mundo de mafia 2 hubiese sido bueno un mundo vibrante no tan grande pero bueno detallado muchos creen que oleada tras oleada de enemigos lo hará un gran juego pero eso aburre con el tiempo.
empece el juego tres veces desde principio las tres lo deje en el mismo sitio, muchos años después lo empecé lo termine por no dejar nada a medias argumento enrevesado mal explicado me hice un esquema para poder entenderlo...
Todos los final fantasy tienen su encanto. Pero desde el X (posiblemente desde el 8) se aplican alguna ideas "criticables". En el X el hecho de no poder hacer backtracking a algunas zonas del mapa; el XI por ser un MMORPG, el XII por el sistema de gambits e historia, y XIII por ser lineal las primeras 10 horas (no recuerdo si era más o menos, solo lo jugué una vez, lo terminé y no lo volví a tocar). Si bien se valoran muchas cosas ahora, a mí me sigue sin gustar :(
La Squaresoft de los 90 tenía un toque único para hacer joyas y obras maestras. Es algo que se perdió con el tiempo, quizás a raíz de la fusión con Enix. Como dices, los juegos más actuales no están mal y tienen muchas virtudes, pero les falta ese encanto.
Saludos y gracias por comentar!
Me gusta FF XIII. No es perfecto, pero es un gran juego. Sus puntos fuertes (muchos) son muy buenos aún hoy.
De los 3 Final Fantasy Xiii
Solo me pase el FF Xiii
Y realmente me gusto
Respuesta corta:
Si
Respuesta larga:
SIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII
Se salvan 4 canciones y el look de Lightning para los simps. Solo hay que ver que muchos de los que apoyan este juego fue porque empezaron la saga con él, la ignorancia es la mejor aliada de la mediocridad.
O porque empezaron con el o porque son Otakus, su ocio principal son los animes, no los videojuegos.
Para mi el infumable es el Final Fantasy XII (12) por culpa del sistema de combate. El 13 su sistema de combate no está tan mal. A partir del 13 se perdieron los turnos. A mi ya no me gustan.
Yo tengo una historia curiosa con este juego, estaba a punto de entrar a secundaria y por ende mi yo de 11 años queria ser un "hardcore gamer" ya que en youtube todos decian que jugar cod y nintendo era de niños rata, asi busque juegos "hardcore" pero ninguno me gusto, pero cuando mi primo me presto este crei que entender esa idea y lo disfrute por como se veia y jugaba, no conocia ningun ff por ende se me hizo muy bueno, cuando busco videos de youtube para ver mas, me encuentro con los hardcore gamer destrozando el juego y ahi aprendi que en realidad eran elitistas mamones
Yo lo deje en la batalla contra el huérfano, nose si continuar jugando xd
Es el final boss, siempre puedes subir de nivel e intentarlo de nuevo. Sino, te puedes ver la cinemática del final por youtube xdd
Si, y no. la verdad la historia está del nabo y eso le quita muchos puntos. pero lo que si, es que tiene de los graficos ás bonitos de un FF. mejores que los del 7 REMAKE, por que el remake al estar hecho en un motor grafico que ya existe ya se hacen genéricos.
El ffxv eso si fue kk
Yo no he podido con el
Yo lo juegue hace unos años y para nada encontré que fuera un mal juego, pero si lo dejaría entre lo peor de la saga(peleándose con FFXV 😂)
Para mi el problema principal eran sus personajes y su historia, recuerdo que me daban un cringe enorme, además muchas veces eran detestables en muchos sentidos y el desenlace no podía ser más horrible.
Ya luego metería lo que dice la gente, pastillero, excesivamente repetitivo, no olvidar también las transiciones que sumaba a la experiencia de mierda xd.
Pero como dije no lo encontré tan malo, la jugabilidad en si era divertida, el sistema de farmeo era cansador pero no era aburrido, su mejor parte llega demasiado tarde en el juego y muy rápidamente el mismo juego se intenta deshacer de él si continuabas la historia, creo que los más completistas disfrutaron de ello los demás solo se quedaron con lo malo.
Los únicos puntos fuertes que no tienen cosas cuestionables fueron su apartado gráfico y su música, para esos tiempo los gráficos era increíble y la música lo pongo entre lo mejor de la saga, transmitía mucha fuerza, de hecho la música me ayudó mucho a continuar en el juego 😅
Les soy sincero a mi no me gustó para nada es el primer final fantasy que lo he dejado a medias el que si me gustó fue su continuación pero ff13 lo siento pero es una basura
estuve con ganas de llorar en muchas partes del video, me pasa algo muy parecido a lo que te pasa a vos. Este juego lamentablemente o no, fue mi primer final fantasy y lo jugue en epocas muy lindas de mi niñez, fuera de todo lo malo que pueda tener, es un juego hermoso en todo aspecto y me recuerda mucho a esos momentos
Yo he jugado todos menos el XI
Y el XIII es fácil mi tercer favorito después de FFX y FFXV
La verdad en conclusion tu mismo diste en el clavo... Jajaja no entendiste nada...
lo siento, pero me van a matar, no me gusto FFX, su unico gran logro es como "mejorar" lo que hizo el 9 pero sin hacerlo realmente, a dia de hoy me rejuego el 7 e incluso el 8 (q es muy sencillo de romper la verdad) y el 9 que viene siendo mi favorito, pero el 10 no lo siento como un final, parece otra cosa, en lo personal lo espere en su momento y cuando lo jugue me estampe con una pared, no fue tan espectacular ni tan profundo ni tan increible como las otras entregas salvo por su mejora de apartado grafico, en serio jueguen el 7 el 9 y luego el 10, y veran que el 10 realmente parece un clon que no mejora mucho en nada
Que dices man, el X es el mejor junto al 7, sus historias son las mas profundas y mejores llevadas y los protagonistas transitan de forma coherente por ella. El 9, bastante bueno pero al final esta algo desarticulado, no se trata de nada, su peak es en el final del CD1 con kuja, pero kuja no equilibra bien el juego, no es un sefirot o un jetch, carece de esa profundidad general que si tiene 7 y X, solo la muerte, pero no la desarrolla de una forma propia y teniendo elementos los malgasta, arbol Lifa, la niebla, Terra, son elementos que inundan sus respectivos momentos pero jamas logran hacer que el mensaje o tematica trascienda. Final fantasy X quiza no lo entendiste, pero la tematica aplica a cada ser humano. El 9 apuesta por grandes momentos, una pequeña mision que toma dimensiones, llegas a una gran ciudad, y se desarrolla algo cotidianamente la relacion entre personajes. Esa es la virtud de ff9. Pero esa misma falta de profundidad implica que ningun evento se sucede con el otro de una forma completamente armoniosa.
Final fantasy X por ejemplo, toma una tematica profunda ya en la realidad y le hace un enfoque por medio de sus elementos. En este caso es el pecado, pero al momento de desarrollarlo, eligen que sea el villano y mas aun, que sea una especie de entidad irracional, lo que genera una situacion similar a la de la realidad, que el ser humano interpreta el pecado, dependiendo de una cultura, y dependiendo de Sinh en el juego, por lo que el juego va y viene desde la realidad y aplica sus elementos propios para generar una nueva situacion. Luego tienes un peregrinaje que concibe medios facticos para acabar con el pecado. Aqui el juego podria quedar en ello y solucionar con que al ser una entidad, derrotarlo soluciona todo. Pero ese aterrizaje es falso, el juego quiere aplicar sus filtros para llevar a cabo una narrativa pero que sirva de metafora a la vida: no hay forma de vencer a algo asi como el pecado. Y ahi es donde da otra vuelta la trama, que la sociedad imperante lo interpreta a su manera e impone que hacer respecto al pecado, no solo eso, sino que la solucion ofrecida para vencerlo es efimera y compuesta de un sacrificio: cada vez que se ha intentado vencer se ha fallado y el poderoso ha tomado lo bueno para si mismo y mandar. Luego de todas esas vueltas sobre su tematica se vuelve algo ligeramente mas intelectual, la primera solucion que se ofreceria en la realidad es la ultima en FFX, los protagonistas buscan la manera de no caer en el error de lo impuesto y de sus antecesores, y deben salir adelante con una nueva forma. A esto hay que unir el paralelismo de Jecht, que no es el simple alegato hacia la figura paterna, junto a Tidus representan la puesta en marcha y la competitividad humana: que nadie mas que tu progenitor te puede poner mas en accion, pero a la vez Jecht hace entrar en contexto a Tidus, en la vida para bien o para mal hay que competir, lo cual puede ser una filosofia errada, pero es bastante general. Por lo que Tidus crece queriendo superar a su padre. Ahora su padre es Sinh, pero es una forma en que Auron asusta a Tidus, al respecto el juego, aun con todas sus figuras quiere ser misterioso, Auron usa lo que tiene al alcance para llevar a Tidus a su objetivo. Y el paralelismo se intercepta en el punto en que, final fantasy 10 plantea un punto donde el pecado es algo material respecto al cual hay incertidumbre sobre su solucion, a la vez que la autoridad ha dicho lo propio y aun el padre del protagonista, quien enseña la cultura y uun paradigma a su hijo, se ha equivocado, sin dejar de ser un heroe despues de todo. Por tanto Tidus debe superar todo lo imperante, su padre, la cultura, al Jecht guerrero y al Jecht campeon de blitz para poder dar un final a la historia, momento en que Jecht reconoce por un momento la enorme valia de Tidus.
Y sin embargo hay que sumar aun otra capa, en la cual toda Zanarkan era un sueño, y con ellos Tidus y Jecht.
La cultura, el deporte, el pecado, la competencia, los campeones, era solo un panorama, un teatro en el que vivian personajes emblematicos y que no querian dejar de ser soñados, lo que remite a las antiguas doctrinas de la vida como ilusion. Pues una cosa es la ilusion moral y del ego,, y otra es que el creador, en este caso los invocadores, estuvieran ensimismados generando esas ilusiones como contexto para no dejar de contar la historia de sus mejores personajes. Por eso el final debia ser con Yuna, porque es la que sigue viviendo y merece hacer una sintesis de lo ocurrido, donde intenta explicar a su audiencia que aun lo soñado y sujeto a designios del soñador, y con la pura finalidad de existir como espectaculo (como la Zanarkand que nunca duerme) era lo digno de ser recordado.
Sin embargo el juego esta mucho mejor contado, se toma su tiempo y desvela su misterio, por lo que aunque se explicarlo, es una pobre version de lo que el juego trata, pero deberias verlo desde la optica que te he entregado
@@GonzaloMigueles y qué profundidad tiene el 7? Personajes planos? Sin apenas interacciones ni diálogos más allá de los pequeños momentos que se les dedica? Personajes opcionales que no se desarrollan? Agujeros de guión por doquier? Tú si que sabes, "man".
@@Aranethify jaja solo copias jerga de analista despechado, crees decir algo pero se nota tu anhelo por parecer tajante y pretencioso, quiza eres tan debil mentalmente que jugaste el 7 lleno de sesgos y volver a el para ti es una especie de trauma, por lo que prefieres odiarlo.
Aguneros de guion por doquier, por ejemplo, en una frase pretenciosa y simple el señorito dice no encontrar uno, sino MAS DE UNO, y seguro que si te pregunto haces una lista facilmente refutable que dara todo el cringe del mundo como si guardaras datos falsos toda una vida para poder esgrimirlos algun dia.
"Pequeños momentos", se te nota que en un juego buscas que los personajes suelten frases cliche y jueguen a las tacitas juntos, ahi podras proyectarte y creer que puedes llegar a sentirte asi, lamentablemente no es asi, a nadie le importa lo que tienes que decir tu, una perso a real, y menos deberia importarme lo que diga algo programado, final fantasy 7 se trata de un paralelismo a la vida real, si no lo entiendes nunca has trabajado en tu vida o te la pasas disociado
No se a mi me encanta este juego como todos los de la saga
Buena jugabilidad Horrible ejecucion
Sí, lo era.
ff 7 remake toma bastante cosas del sistema de combate de este ff
A mi me gusta su estilo de combate
buena musica
buena mecanica de combate
buen world building
me gusta el rol de los Fal'cie pero ya eso es todo
pero el X es mi preferido
Hombre y yo que quería comprarlo en steam, ajaja
Yo voy a decir unas cuantas cosas q siempre he pensado. A ver, hace mucho tiempo q lo he jugado ya y hay cosas de las q no me acuerdo pero, a pesar de q el guión obliga a q no existan ciudades q podamos recorrer como queramos como en anteriores entregas, no podían al menos hacer aunque sea UN SÓLO POBLADO en el Gran Paals (aparte de Oerba, q está en ruinas, si mal no recuerdo) con bastante gente en el cual se pudiese explorar medianamente con unas cuantas misiones secundarias que sus habitantes te pidiesen? No creo q eso costase mucho o q estuviera fuera del guión. OTRA COSA q me parece muy importante es q en este final fantasy al igual q en otros de corte más moderno o futurista (xq sí, nos guste más o menos, la ambientación si no se cambia de entrega a entrega, pues acaba aburriendo la saga) no existen razas, y es algo q no termino de comprender. Q un final fantasy esté ambientado en un mundo más moderno no creo q justifique q directamente no existan humanoides como los ronso de FFX o las vieras de FFXII, por poner un ejemplo. Sigue siendo fantasía y eso es algo q nunca me ha parecido bien, ya q hace su universo menos variado. EN CUANTO A LA LINEALIDAD, yo creo q no es mala, siempre y cuando no se abuse de ella. Sinceramente, no me gusta el mundo abierto. Personalmente me abruma y me provoca ansiedad y angustia q te suelten en mitad de un escenario enorme sin saber qué camino escoger. Esto es xq me encanta explorar, pero cuando hay tanto para abarcar, acabo dando mil vueltas como un tonto queriéndolo recorrer todo y me acabo volviendo loco pensando "qué habría allí, mejor vuelvo atrás y lo miro. Ay, pero después no sabré x donde vine ahora. Qué hago, qué hagoooo!!??" 😅😂😂😂 Considero q un buen final fantasy debe tener un muy buen equilibrio entre linealidad y exploración, xq son juegos q ofrecen mucha narrativa pero también mucho lore y escenario, y esto es algo q en mi opinión consiguió FFXII. Esa entrega es impresionante e inmejorable en cuanto a ambientación. Muchos escenarios distintos, tanto interiores como exteriores, q no siendo mundo abierto, da mucho esa sensación gracias a la interconexión entre zonas. Yo creo q FFXIII defraudó muxo también x eso, xq veníamos de haber jugado el XII, con todos sus paisajes y zonas tan distintas, variadas y amplias, q no era lineal pero tampoco 100% abierto, y claro, el XIII a su lado, a pesar de los increíbles gráficos, parece un juego de la generación de nintendo en cuanto a ese tema 😂😂😂. Parece mentira pero es así, el XII de PS2 le da cien mil vueltas al XIII de PS3 en cuanto a jugabilidad y opciones. Y es q puede q el XII no haya gustado x ser una copia descarada de Star Wars, x ser político o x tener un protagonista q acaba siendo irrelevante en la trama, pero es casi casi una obra maestra. Dos cosas le cambiaba yo nada más a ese juego. Y con respecto a esto tenía muchas ganas de comentar algo q he leído x muchos sitios de internet, ya sea foros, comentarios o análisis. A los q critican a los personajes de FFXII diciendo q no tienen carisma o personalidad ninguna, dejadme deciros q prefiero unos personajes más naturales y menos carismáticos como ellos, con los q disfruto jugar y vivir sus historias, q personajes con taaaaaantooo carisma forzado como los del XIII, q no me cae ni uno bien. Y es algo q siento q tengo q comentar también. Y es q no es de agrado controlar a los protagonistas de esta entrega. Lightning es ODIOSA en la primera entrega. El personaje más BORDE y DESAGRADABLE q he tenido q controlar en un FF, vaya. Snow un chulo de playa creído q no pega con Serah ni con cola, Hope se vuelve IRRITANTE hasta la saciedad con su odio hacia Snow. Sazh, q al principio era el más agradable y gracioso (aunque con un peinado ridículo) acaba siendo AGRIO y AMARGADO toda la aventura. Vanille es la tonta del grupo y Fang la tipa dura q la protege. Vamos, q ni uno me gustaba. Personalidades demasiado definidas o marcadas, la verdad, y encima ninguna agradable. Menos mal q con la secuela y la parte final consiguieron dar una sensación de progreso en cuanto a personalidades de estos personajes. EN CUANTO A HISTORIA, tengo q decir q este FF tiene un lore muy muy bueno en el q estuvieron trabajando muxo y sin embargo, tengo la sensación de q no lo han explicado todo lo q deberían. Aún incluso con toda la información q te dan para leer, considero q no está bien explicado y mostrado y me da rabia, xq el tema de los fal'cie, lu'cie y demás me parecía muy interesante. En general y resumiendo pues el juego está bien, simple y llanamente, pero a comparación de su predecesor, se queda muy pero q muy corto en cuanto a jugabilidad, lo q lo convirtió en diana de críticas, obviamente. Lo q yo no sabía es q aún tuvieron la desfachatez y la poca vergüenza de decir q los occidentales no lo puntuábamos bien xq somos occidentales, aún sabiendo q la mayoría de sus ventas han dependido siempre de occidente 😠😤😤 Que admitan sus errores, q son demasiados, y si no saben llevar la saga q dejen de esteopearla, se vayan a tomar x culo 😂 y se la devuelvan a su dueño (Hironobu Sakaguchi) Dejo a continuación pros y contras del XIII y q cada uno reflexione. Yo lo resumo como últimamente con todo lo q hacen: son buenos juegos, pero malos final fantasy...
FINAL FANTASY XIII PROS:
- Gráficos espectaculares.
- Banda sonora épica.
- Historia adulta e interesante, aunque con sinsentidos y contradicciones.
- Sistema de batalla adictivo, aunque podría ser mejorado.
- Enriquecido con FFXIII-2 y LRFFXIII, q llenan muchas carencias presentes.
FINAL FANTASY XIII CONTRAS:
- Escenarios abusivamente lineales, con exploración al final del juego de paisaje poco variado (no vemos desiertos, por ejemplo).
- Personajes exageradamente dramáticos, de comportamiento similar y poco agradables.
- Ausencia de minijuegos.
- Ausencia de misiones secundarias de diversa índole.
- Ausencia de poblaciones y NPCs.
- Información con muchos conceptos, desbordante, poco o mal explicada
- Ausencia de un villano característico.
Likeado!!! #mmmaka
10:30
XDDDD justo lo que merece Snow JAJAJAJA
27 minutos criticando algo solo porque si. Que mal video
Dio sus argumentos aunque ahora que veo cada uno lo quiere a su manera a mi me gusta sus resúmenes pero si lo juego no paso de las diez horas.
Le he dado 3 oportunidad y no, pense que la tercera era la vencidad pero ni con eso, y lo que mas me molestó fue que la personaje principal es tan detestable que... ahí tengo el juego guardado.
Muy buen video bro!
El mejor de ps3
ESTÉ JUEGO JUNTÓ CON FFXII FUERON LOS MAYORES DESPERDICIOS DE POTENCIAL EN LA HISTORIA DE LOS VIDEOJUEGOS.