[ATUALIZAÇÃO IMPORTANTE SOBRE TAXA DE ACERTO DE EFEITO NA LOBA] A Taxa de Acerto de Efeito pra aplicar a Fraqueza no inimigo com 100% de chance caiu de 135% pra 96%!!!!! Uma redução de absurdos 39%!!! Como já devem saber a Hoyo nerfou a Resistência a Efeito dos inimigos em 10%. Caso você consiga alcançar esse valor de 96% sem uma Armadura de Taxa de Acerto de Efeito, então podem optar por uma Armadura de Taxa ou Dano Crítico! Essa é a fórmula: 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1 Esse 0.4 (40%) é a resistência a Efeitos do inimigo. Antes era 0.5 (50%)
@@VINIFUJ1 mais ou menos 40%, se o E2 for uma redução flat como a richellyna tá propondo no vídeo se não for uma redução flat, então cerca de 75% deve ser necessário (não sei se já tem uma confirmação de como isso funciona, só testando).
O TH-cam bugou os Capítulos, então vou fixar eles aqui 💩 00:00 - Introdução 02:18 - Prioridade dos Rastros 03:25 - Perícia Explicada [IMPORTANTE] 08:10 - O Supremo e a Pela 09:06 - Bugs do Talento 09:57 - Uma Máquina de Debuffs 11:35 - Conjuntos de Relíquias 15:05 - Atributos e Sub-Atributos 19:42 - Cones de Luz 22:55 - Times e Composições 29:08 - E é isso!
Infelizmente eu não peguei a Bronya adulta - mesmo depois de criar 5 contas alternativas para pegar ela como o primeiro 5 estrelas -, mas felizmente eu peguei a Silver Wolf em apenas 10 tiros.
Cliquei no video COMPLETAMENTE sem esperar nada. mas seu conteudo foi incrivel. Eu achei q seria mais do mesmo, falando oq geral ja falou a meses atras. msa FELIZMENTE estava errado. Acrescentou mt. Otima analise.
mds que vídeo completo, ficou ótimo, parabéns pelo trabalho! e finalmente alguém comentou o fato do elemento aplicado na perícia ser totalmente manipulável pelos elementos do seu time, muita gente falando que a personagem é ruim pq tem RNG, tudo isso por desinformação, a personagem é sensacional, kit maravilhoso. Estou usando o chuva de meteoros nela e olha, a diferença no atraso da ação dos inimigos é notável, ajuda dms!
Novo aqui no canal e amei o vídeo, obrigado pelas informações SUPER ÚTEIS!! +1 Inscrito!! (Só queria falar que a maneira certa de pronunciar o nome da Qingque é "Tching-chue", pode parecer meio besteira mas é isso kk)
Os 6% da Mosqueteira compensa sim, porque ela tem uma velocidade base consideravelmente alta, dá pra passar dos 140 de velocidade sem muita dificuldade. A minha só tá com 139 porque tá usando bota 4* e mesmo com o atributo principal de velocidade e ainda dei azar nos growths. FIquei com 99.9% de taxa de efeito mesmo sem dar muita bola pra isso. O meu peitoral é 4* e só está com 28.1% de taxa de efeito, mas acho que devo ficar com ele mesmo, já que ele tem Ataque, chance de crítico, dano crítico e 5 de Velocidade. Eu uso e quase sempre tenho duas rodadas de ataque com ela na rotação antes da rodada dos inimigos. Por exemplo tem lutas que consigo aplicar duas fraquezas (uma em cada inimigo) antes deles começarem a atacar. Mas o guia tá muito bom realmente, o destaque aqui é a clareza absurda nas informações passadas e nos detalhes. Única coisa que eu acho ruim, não especificamente no seu guia, mas nos guias em geral é usar o termo "DPS", já que que ele não faz sentido no Star Rail que é um jogo de turno, pois o "DPS" vem de "Damage Per Second" Tem o meu like e inscrição.
Sobre o termo DPS, sei que quer dizer Dano por Segundo, mas é um termo já difundido na comunidade dos videogames e é muito difícil usarem ele de forma literal. Se eu falar DPS em literalmente qualquer jogo, todos vão entender que é relacionado ao personagem que dá dano, entende? Se for pra usar o termo literalmente correto, o entendimento ficaria muito menos acessível.
Sobre os 6% de Velocidade, a Loba Prateada possui 107 de Velocidade Base, 6% disso seria equivalente a 6,4. Só com Botas, ela já fecha 132, não vejo necessidade pra socar ela de Velocidade. Com 134 você já consegue 2 turnos antes dos inimigos, por isso é sempre recomendado fechar 134 com todos os personagens. A única vantagem de ter 140 é fazer com que a Loba vá antes dos teus próprios personagens, mas, novamente, não é necessário. Você pode, por exemplo, colocar todos os personagens com 135 de Velocidade e o seu DPS com 134 só pra que ele esteja buffado antes de atacar.
O próximo personagem QUANTUM é a Fu Xuan do caminho da preservação, já que ela vem na 1.3, um time full quantum deve ser utilizável quando esse dia chegar
Boa tarde professora Riche, tome uma maçã professora riche, professora esse calculo ta muito dificil espero que não caia na prova, de qualquer forma ótimo video, ta ficando cada vez melhor nos tutoriais, mais espontanea e menos presa ao roteiro, parabéns!
Ai que vídeo bom! Ela tem muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuitos segredinhos né? Você destrinchou tudo perfeitamente. Pra quem não sabe, Efeito de Quebra melhora os efeitos da quebra do elemento. O elemento dela é Quantum e o efeito de quebra de Quantum, além do dano, causa Lentidão. Logo, quanto maior a %Efeito de Quebra, maior vai ser a lentidão que ela vai causar quando quebrar a barreira de tenacidade de um inimigo com fraqueza a Quantum.
A Wolf é interessante, mas eu quero mesmo é o Luocha, pior que meu celular parou de funcionar exatamente no evento dela, espero que eu consiga concertar ele antes do Luocha
Seus guias são otimos, eu estou com um pouco de dificuldade de pegar reliquias boas, a minha corda é %de regeneração de energia mas eu tenho a E1, seria bom eu trocar pra ataque como foi dito no video?
Olha, eu não esquentaria muito com o Farm de Artefatos agora, vai com calma, joga de boa. Mas respondendo tua pergunta, sim, se você tem a E1, o ideal é usar uma Corda de % de Ataque
Richelly, uma dúvida. Nesses 135% descontou a chance base da skill? Por ex no nivel 8 a perícia ela tem 80+ chance de aplicar o efeito. No caso faltaria apenas "60" pra chegar nos 135%, não? Pq pelo que vi da mecânica da taxa de acerto, a % da skill soma com a taxa
Infelizmente não é tão direto quanto uma soma e subtração. Essa é a fórmula pra saber se seu Debuff vai acertar o inimigo - 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1 Contudo, fixei um comentário e fiz um post explicando que a Hoyo nerfou a resistência a efeitos dos inimigos, então não é mais necessário ter 135% de Taxa de Acerto de Efeito, só 96% tá ótimo! Vou só Copiar e Colar aqui o que escrevi no post: [ATUALIZAÇÃO IMPORTANTE SOBRE TAXA DE ACERTO DE EFEITO NA LOBA] A Taxa de Acerto de Efeito pra aplicar a Fraqueza no inimigo com 100% de chance caiu de 135% pra 96%!!!!! Uma redução de absurdos 39%!!! Como já devem saber a Hoyo nerfou a Resistência a Efeito dos inimigos em 10%. Caso você consiga alcançar esse valor de 96% sem uma Armadura de Taxa de Acerto de Efeito, então podem optar por uma Armadura de Taxa ou Dano Crítico! Essa é a fórmula: 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1 Esse 0.4 (40%) é a resistência a Efeitos do inimigo. Antes era 0.5 (50%)
adorei o vídeo e me ajudou muito pra ver se eu queria pegar a silver wolf agora ou depois. vlw por isso. só fico na dúvida sobre a seele que ainda não tem guia nesse canal que eu já considero muito kkkkkk quando aparecer eu vejo na hora
Infelizmente perdi todos os 50/50 e só consegui pegar a Seele quando o Banner estava quase acabando kkkkk. Esse Guia da Loba Prateada só saiu na hora do lançamento pq tive acesso ao Beta pela primeira vez 🥰
@@Richellyna opa, tranquilo com isso. Perdão se parecia que estava falando algo por mau. Juro que não foi minha intenção. Agradeço demais a resposta e tenha um bom resto de dia. Ps: eu fui notado, tô muito feliz. Vlw senpai kkkkkk
Quem disse que ter 2 quantum no time, vc terá 50% de chance? Não sabemos exatamente como é por de baixo dos panos. Ela pode funcionar assim: [Quantum]-[quantum]-[físico]-[Electro] Dessa forma temos 3 elementos no time, ela pode simplificar. E cada elementos um ter 33.33% de chance de aplicar.
A Silver Wolf é muito boa, a galera exagerou muito falando que ela só é forte em time mono elemento. Eu gosto de usar ela em batalhas que o inimigo não tem muitas fraquezas aos meus personagens
Cansei de falar que a Perícia da Loba Prateada era 100% manipulável, enquanto muitos jogadores e Produtores de Conteúdo diziam o contrário... Obrigado Richellyna por me vingar!!!
gostaria de pegar ela pq tenho a seele mais infelizmente tenho necessidade imediata de um healer e eu n sei se vou pegar a bailu tao cedo entao n da pra esperar
@@Richellyna pse devo tentar fze isso, ou para um mono quantun no futuro ou talvez um imaginary, ja q eu ja tenho o welt vo tenta pegar o loucha e se ele for bom eu talvez va atras do dan heng 5
@@patrickrochajunior6549 que no banner tem 50% de vir ele ou um dos outros T5. Se seu primeiro 5* no banner não vier ele, o próximo 5* é o banner garantido. Quando a gnt fala que veio no 50/50 que veio de primeira. Isso é interessante saber, lor que se por exemplo vc pega uma Bailu por exemplo no banner da Silver Wolf, o próximo 5* que vir é o banner. No caso a Silver Wolf, porém se você deixar pra summonar no próximo banner, acumula igual, ou seja, o próximo 5* no banner do Luocha seria 100% o Luocha, pq vc "perdeu" seu 50/50 com a Bailu. Sabendo disso vc admistra onde vai summonar e qual vai ser seu garantido. Eu por exemplo adoraria "perder" meu 50/50 numa Bailu, no banner do Luocha. Pq conseguiria um healer igual, e ja garantia o próximo 50/50 no banner que eu quiser
Oi boa noite, eu vi em um outro video que indiferente da quantia de personagens do mesmo elemento não muda a porcentagem de chance de aplicar fraquesa a aquele elemento, exemplo se eu tiver 2 char do elemento A, um do elemento B, e um do elemento C, a chance vai ser 33% para cada, ao inves de ser 50% para o A e 25% para A e B, não sei quem está certo.
A verdade é que ninguém sabe, o jogo não deixa isso público, infelizmente. Fiz MUITOS testes no Beta e é pela quantidade de personagens, não de elementos. Ao mesmo tempo, o Braxophone diz que é pela quantidade de elementos. Muitos TCs estão em dúvida sobre isso e ainda não existe um consenso. Espero que futuramente confirmem e qualquer coisa eu atualizo o vídeo.
Vixe... Atacar antes da seele é complicado kkkkkk a minha ta E2... Ent ela meio q consegue uns 160 de spd sozinha kkkkkkj e olha q a minha bota é de atk
Eu acho que a chance entre os elementos de serem aplicados é igual independente de quantos personagens daquele elemento tem. Exemplo: 1 quântico (loba) + 3 raio (50% de chance para quântico e 50% para raio) é o que observei na prática, parece que a quantidade de personagens não influencia na probabilidade.
A não ser que tenha mudado do Beta, fiz MUITOS testes e é pela quantidade de personagens, não de elementos. Mas admito que muitos TCs estão em dúvida sobre isso e ainda não existe um consenso. Espero que futuramente confirmem e qualquer coisa eu atualizo o vídeo.
@@jpprucoli Então, mas pode ser o meu azar também. Eu perdi literalmente TODOS os 50/50 do Star Rail. Quando fui testar como a Loba aplicava a Fraqueza com 3 elementos iguais e 1 diferente, na grandíssima maioria das vezes foi numa proporção de 6:1, literalmente 16,6% (Sendo que matemáticamente o correto seria 25% kkkkkkk). Como falei, eu vou esperar os TCs entrarem num consenso e qualquer coisa eu atualizo o vídeo 🤡
@@yurisoares8 Sério? Tinha visto em algum lugar que tinha sido em um manga do Honkai Impact 3°. Eu não joguei o Guns nem o impact, aí o pouco que sei foi por ver alguns vídeos, mas obrigado pela informação amigo 😁.
na vdd o ideal seria 2 elementos, pq como n se tem como fazer time mono quantum e o elemento dela conta, no final fica 50/50 de qualquer jeito, oq conta é a quantidade de elementos e nao a quantidade de personagens com esse elemento, entao mesmo q voce use ela +3 de raio, ainda seria 50/50 pq no final são 2 elementos, portanto o ideal seria ela +1 quantum e +2 raio por exemplo, que fica 50/50 tbm so que da uma variedade maior para composições.
A não ser que tenha mudado do Beta, fiz MUITOS testes e é pela quantidade de personagens, não de elementos. Então no teu exemplo, seria 75% Raio, 25% Quantum. Mas admito que muitos TCs estão em dúvida sobre isso e ainda não existe um consenso. Espero que futuramente confirmem e qualquer coisa eu atualizo o vídeo.
Claro que entra, aqueles 0.85 da Chance Base é literalmente os 85% da Perícia. A porcentagem do Talento dá pra desconsiderar porque, se não, a Taxa de Acerto de Efeito ideal ficaria extremamente mais inflada. Mas esses números estão defasados, quando a 1.1 foi lançada oficialmente, a Resistência a Efeitos dos inimigos foi reduzida. Infelizmente, a HoYo não nos informou disso na Beta. Caso queira saber mais, fiz um post na aba da Comunidade do YT > th-cam.com/channels/AnY_egL3TpNtoHRHWyh8CQ.htmlcommunity?lb=Ugkx-glgHqhxLsl3wMsiYvhXsQBw77iABp8f
@@RichellynaEntendi. Mas não entendi. No vídeo diz o seguinte (considerando antes da mudança da HoYo ): Armadura: 40% Rastros: 18% Relíquia: 10% Cone: 40% Sub-atributos: 27% Na minha cabeça, ainda entra os 85% da perícia, somando 220%. O mesmo acontecendo com o talento e o supremo (72% + 135% e 100% + 135% respectivamente). O que estou deixando passar?
Ah, sim, entendi. Então, o valor da sua Taxa de Acerto de Efeito ideal não entra a Taxa de Acerto da sua Perícia, não. É só você olhar a fórmula, são variáveis diferentes e a Taxa de Acerto de Efeito ideal vai ser única e diferente pra cada Habilidade.
Por exemplo, a Taxa de Acerto ideal pra Perícia acertar 100% das vezes em inimigos mais fortes, depois da mudança da 1.1 é de 96%, de acordo com esta fórmula: 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1 (Sendo 0.85 a Taxa de Acerto da Perícia). Agora, do Supremo que é 100%, a fórmula ficaria assim 1 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1, ou seja, a Taxa de Acerto Ideal pro Supremo especificamente seria de 66%
Um detalhe importante que pouca gente fala: veio o elemento errado na aplicação de fraqueza? É só usar dnv no próximo turno e trocar O único lugar do jogo que esse RnG pode te prejudicar é na memória do caos onde você tem turnos limitados Fora isso, todo conteúdo do jogo a loba vai encaixar muito bem e vc pode usar livremente a perícia
Sim, eu falei isso no vídeo também, que é possível usar a Perícia de novo pra reaplicar a Fraqueza. Porém ela pode aplicar a mesma fraqueza anterior, o que pode ser prejudicial se você quer que ela aplique uma específica.
Alguém percebeu que ela está com erro? A pericia dela diz que coloca fraqueza de um dos ALIADOS, mas jogando eu vi que tem vezes que ela coloca a fraqueza do próprio elemento dela também, o que não deveria acontecer.
Sim, também achei que está mal escrito. Mas é confirmado que ela aplica o próprio Elemento. Fiz os testes na Beta e até mostro no vídeo. Eles deveriam mudar a descrição da Perícia dela...
Sim, realmente é uma ótima opção, mas é infinitamente mais difícil deixar S5 que o do Evento. E até onde nós sabemos, esse Cone F2P do Evento é permanente, então realmente não existe motivo pra não tê-lo.
Sim, o Cone de Luz F2P dela tem como Refinar / Superimpose nível 5 de graça. Na edição mostrei o Cone no nível de Refino 5, mas estava falando dela especificamente no nível de Refino 1, que reduz a Defesa em 12%, totalizando 65%
Porquê te permite agir duas vezes no primeiro turno. Além disso, te permite agir primeiro que muitos personagens que não possuem uma velocidade muito alta, viabilizando no caso da Loba, impor uma fraqueza referente a do seu DPS principal antes dele atacar, caso ele tenha uma velocidade menor que a dela.
[ATUALIZAÇÃO IMPORTANTE SOBRE TAXA DE ACERTO DE EFEITO NA LOBA]
A Taxa de Acerto de Efeito pra aplicar a Fraqueza no inimigo com 100% de chance caiu de 135% pra 96%!!!!! Uma redução de absurdos 39%!!!
Como já devem saber a Hoyo nerfou a Resistência a Efeito dos inimigos em 10%.
Caso você consiga alcançar esse valor de 96% sem uma Armadura de Taxa de Acerto de Efeito, então podem optar por uma Armadura de Taxa ou Dano Crítico!
Essa é a fórmula: 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1
Esse 0.4 (40%) é a resistência a Efeitos do inimigo. Antes era 0.5 (50%)
Isso é válido para outros personagens tipo Sampo ou Kafka?
@@lilkoha Sim, valido para todos os personagens que aplicam alguma coisa.
@@heinrichfeijo ty
Com a E2 dela precisa de quantos no min?
@@VINIFUJ1 mais ou menos 40%, se o E2 for uma redução flat como a richellyna tá propondo no vídeo
se não for uma redução flat, então cerca de 75% deve ser necessário (não sei se já tem uma confirmação de como isso funciona, só testando).
O TH-cam bugou os Capítulos, então vou fixar eles aqui 💩
00:00 - Introdução
02:18 - Prioridade dos Rastros
03:25 - Perícia Explicada [IMPORTANTE]
08:10 - O Supremo e a Pela
09:06 - Bugs do Talento
09:57 - Uma Máquina de Debuffs
11:35 - Conjuntos de Relíquias
15:05 - Atributos e Sub-Atributos
19:42 - Cones de Luz
22:55 - Times e Composições
29:08 - E é isso!
Po mn ainda me surpreendo com um trampo tão bem feito, parabéns a toda a equipe, q tu cresca muito nas plataformas.
Que guia incrível e perfeito! Eu como um bom apreciador do Bronyaverso não posso deixar nenhuma contraparte da Bronya passar ;)
Infelizmente eu não peguei a Bronya adulta - mesmo depois de criar 5 contas alternativas para pegar ela como o primeiro 5 estrelas -, mas felizmente eu peguei a Silver Wolf em apenas 10 tiros.
Sabemos que o Welt é o mesmo do Honkai Impact, então continuo a achar que a Silver Wolf é uma Bronya de outro universo
@Kafka main 🍬 não sabemos, ainda não tem muita lore, da mesma forma que o Welt veio pela Himeko quem garante que ela não veio por algum motivo??
Cliquei no video COMPLETAMENTE sem esperar nada. mas seu conteudo foi incrivel. Eu achei q seria mais do mesmo, falando oq geral ja falou a meses atras. msa FELIZMENTE estava errado. Acrescentou mt. Otima analise.
que isso hein, entrei no YT pra ver se ja existia algum guia e topei com o melhor e mais completo! =)
Peguei ela no rerun e mesmo já estando buildada eu vou assistir o vídeo pq os vídeos da Riche são simplesmente muit bons
Guia simplesmente fantástico, mal peguei a loba e ja vou buildar direitinho
mds que vídeo completo, ficou ótimo, parabéns pelo trabalho! e finalmente alguém comentou o fato do elemento aplicado na perícia ser totalmente manipulável pelos elementos do seu time, muita gente falando que a personagem é ruim pq tem RNG, tudo isso por desinformação, a personagem é sensacional, kit maravilhoso. Estou usando o chuva de meteoros nela e olha, a diferença no atraso da ação dos inimigos é notável, ajuda dms!
Vou pegar a silver wolf, eu já queria ela antes mas agora é certeza!♡♡♡
Obrigado pelo guia e pela dedicação Riche! Ficou incrível 😊
Karalho Richellyna que produção em!
Parabéns ficou muito top!
Agora só me falta a silver wolf kkkkkkkkkk
25:53 vou tentar pegar a bronya e a seele para fazer esse time.
Riche como sempre entregando os melhores guias de Star Rail.
Quando sai as aulas do Welt, da Bronya e do Yanqing professora?
Yanqing não dá pq não tenho ele kkkkk. O Welt e Bronya sim e quero fazer um dia, mas tenho prioridade com outros projetos atualmente 👀
o set de vento funciona o segundo efeito que toda vez que ulta sobe ela na barra, eu acho ele mto bom se for fazer ela full suporte.
04:50 esse é exatamente o time que eu uso, levei até um susto kkkkaksks
Que guia maravilhoso! Realmente é "O MELHOR e mais COMPLETO GUIA DA LOBA"!!!
Parabéns pelo ótimo trabalho!
Parabéns pelo ótimo conteúdo, vídeo salvo para qdo for farmar relíquias para ela, se puder fazer da Kafka qdo lançar vai ajudar muito...
Sem dúvidas o melhor guia que poderíamos encontrar, tive a sorte de tirar ela + o cone de luz 5 estrelas, parabéns pelo guia.
Richellyna seu vídeo de "n cometa esses erros no starrail" virou anúncio e eu vi ele justamente vindo ver o quia da loba achei mt legal ❤😂
Vídeo maravilhoso, pessoa maravilhosa, e informações incríveis 👏🏻😍👏🏻
Cara ia pular ela mas agora vou tentar a sorte tenho, os três personagens de raio citados no vídeo vou passar tudo no jogo muito obrigado Richellyna
Novo aqui no canal e amei o vídeo, obrigado pelas informações SUPER ÚTEIS!! +1 Inscrito!!
(Só queria falar que a maneira certa de pronunciar o nome da Qingque é "Tching-chue", pode parecer meio besteira mas é isso kk)
Que sorte ter deparado com um review tão completo! Pronto pra ver os outros!
Acabei pegando ela no 50/50 to gostando mt, agora tenho seele bronya e mini bronya
Os 6% da Mosqueteira compensa sim, porque ela tem uma velocidade base consideravelmente alta, dá pra passar dos 140 de velocidade sem muita dificuldade.
A minha só tá com 139 porque tá usando bota 4* e mesmo com o atributo principal de velocidade e ainda dei azar nos growths.
FIquei com 99.9% de taxa de efeito mesmo sem dar muita bola pra isso.
O meu peitoral é 4* e só está com 28.1% de taxa de efeito, mas acho que devo ficar com ele mesmo, já que ele tem Ataque, chance de crítico, dano crítico e 5 de Velocidade.
Eu uso e quase sempre tenho duas rodadas de ataque com ela na rotação antes da rodada dos inimigos.
Por exemplo tem lutas que consigo aplicar duas fraquezas (uma em cada inimigo) antes deles começarem a atacar.
Mas o guia tá muito bom realmente, o destaque aqui é a clareza absurda nas informações passadas e nos detalhes.
Única coisa que eu acho ruim, não especificamente no seu guia, mas nos guias em geral é usar o termo "DPS", já que que ele não faz sentido no Star Rail que é um jogo de turno, pois o "DPS" vem de "Damage Per Second"
Tem o meu like e inscrição.
Sobre o termo DPS, sei que quer dizer Dano por Segundo, mas é um termo já difundido na comunidade dos videogames e é muito difícil usarem ele de forma literal. Se eu falar DPS em literalmente qualquer jogo, todos vão entender que é relacionado ao personagem que dá dano, entende? Se for pra usar o termo literalmente correto, o entendimento ficaria muito menos acessível.
Sobre os 6% de Velocidade, a Loba Prateada possui 107 de Velocidade Base, 6% disso seria equivalente a 6,4.
Só com Botas, ela já fecha 132, não vejo necessidade pra socar ela de Velocidade. Com 134 você já consegue 2 turnos antes dos inimigos, por isso é sempre recomendado fechar 134 com todos os personagens. A única vantagem de ter 140 é fazer com que a Loba vá antes dos teus próprios personagens, mas, novamente, não é necessário.
Você pode, por exemplo, colocar todos os personagens com 135 de Velocidade e o seu DPS com 134 só pra que ele esteja buffado antes de atacar.
Como sempre, Riche fazendo videos incriveis
O próximo personagem QUANTUM é a Fu Xuan do caminho da preservação, já que ela vem na 1.3, um time full quantum deve ser utilizável quando esse dia chegar
Peguei ela ontem, já tenho a Seele o jing yang e a clara AGR falta 3 tiros pra mim pegar um 5 estrela do mochileiro
Boa tarde professora Riche, tome uma maçã professora riche, professora esse calculo ta muito dificil espero que não caia na prova, de qualquer forma ótimo video, ta ficando cada vez melhor nos tutoriais, mais espontanea e menos presa ao roteiro, parabéns!
Judite feelings
@@joaojoao06 morreu mas deixou saudades
Excelente vídeo moça, amei ^^ aprendi muito. Ah seu olhos são lindos!!
estava muito hypado pra pegar essa bronya agora falta a outra kkkk
que guia incrível. vídeo de muita qualidade ❤
sem duvido um ótimo tutorial , parabéns .
Esse vídeo me ajudou bastante pra entender o kit dela, obrigada! 😊
Que lenda ja liberou nosso guia 🫶🏼🫶🏼🫶🏼🫶🏼
M - A - R - A - VILHA! Eu ia tomar nota de tudo mas compensa mais assistir de novo!
richellyna faz uma guia da seele por favor
Quando ela tiver um Rerun faço com certeza!
Ai que vídeo bom! Ela tem muuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuitos segredinhos né? Você destrinchou tudo perfeitamente.
Pra quem não sabe, Efeito de Quebra melhora os efeitos da quebra do elemento. O elemento dela é Quantum e o efeito de quebra de Quantum, além do dano, causa Lentidão. Logo, quanto maior a %Efeito de Quebra, maior vai ser a lentidão que ela vai causar quando quebrar a barreira de tenacidade de um inimigo com fraqueza a Quantum.
Os melhores Guia sempre aqui amooo d+ seus vídeos
A Wolf é interessante, mas eu quero mesmo é o Luocha, pior que meu celular parou de funcionar exatamente no evento dela, espero que eu consiga concertar ele antes do Luocha
já é minha fav, peguei no dia do lançamento
AQUI VOCE FOI LUZ DEMAAAAAAAAAAAIS, DIVA 😭😭 25:54
Aiai viu, seria perfeito se a Riche aparecesse com um guia antecipado do Blade no Beta dele viu, Aiai.
Seria perfeito, né? Também acho 👀
Banner liberou, já fui logo pegar ela. Agora é upar até onde dá. hehe'
Faz guia do Loucha Riche, por favor!
Eu n jogava ativamente nessa época, ent n tenho esse cone de luz 4* do evento ;-;-;-;
Seus guias são otimos, eu estou com um pouco de dificuldade de pegar reliquias boas, a minha corda é %de regeneração de energia mas eu tenho a E1, seria bom eu trocar pra ataque como foi dito no video?
Olha, eu não esquentaria muito com o Farm de Artefatos agora, vai com calma, joga de boa. Mas respondendo tua pergunta, sim, se você tem a E1, o ideal é usar uma Corda de % de Ataque
Eu achava q ia ser moleza buildar a loba mas só pra conseguir uma bota com velocidade já é um inferno 😩
Eu estou usando um cone T5 que se chama Em Nome do Mundo é recomendado ou o cone T4 ainda é melhor?
Richelly, uma dúvida. Nesses 135% descontou a chance base da skill? Por ex no nivel 8 a perícia ela tem 80+ chance de aplicar o efeito. No caso faltaria apenas "60" pra chegar nos 135%, não? Pq pelo que vi da mecânica da taxa de acerto, a % da skill soma com a taxa
Infelizmente não é tão direto quanto uma soma e subtração. Essa é a fórmula pra saber se seu Debuff vai acertar o inimigo - 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1
Contudo, fixei um comentário e fiz um post explicando que a Hoyo nerfou a resistência a efeitos dos inimigos, então não é mais necessário ter 135% de Taxa de Acerto de Efeito, só 96% tá ótimo!
Vou só Copiar e Colar aqui o que escrevi no post:
[ATUALIZAÇÃO IMPORTANTE SOBRE TAXA DE ACERTO DE EFEITO NA LOBA]
A Taxa de Acerto de Efeito pra aplicar a Fraqueza no inimigo com 100% de chance caiu de 135% pra 96%!!!!! Uma redução de absurdos 39%!!!
Como já devem saber a Hoyo nerfou a Resistência a Efeito dos inimigos em 10%.
Caso você consiga alcançar esse valor de 96% sem uma Armadura de Taxa de Acerto de Efeito, então podem optar por uma Armadura de Taxa ou Dano Crítico!
Essa é a fórmula: 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1
Esse 0.4 (40%) é a resistência a Efeitos do inimigo. Antes era 0.5 (50%)
@@Richellyna ta joia valeu! Depoiis vi sua atualização :)
Sensacional, parabéns pela agilidade 👏🏼👏🏼👏🏼
Me desculpa Luocha, mas a regra é clara: waifu é prioridade
Blade é waifu?
@@lainzinvai ter que ser kkkk
@@lainzin é husbando, mas cabe na regra tbm
Não pode deixar a kafka de fora 😏
Eu digo isso pro luocha kkkk me desculpe loba, mas o husbando luocha é prioridade ❤
adorei o vídeo e me ajudou muito pra ver se eu queria pegar a silver wolf agora ou depois. vlw por isso. só fico na dúvida sobre a seele que ainda não tem guia nesse canal que eu já considero muito kkkkkk quando aparecer eu vejo na hora
Infelizmente perdi todos os 50/50 e só consegui pegar a Seele quando o Banner estava quase acabando kkkkk.
Esse Guia da Loba Prateada só saiu na hora do lançamento pq tive acesso ao Beta pela primeira vez 🥰
@@Richellyna opa, tranquilo com isso. Perdão se parecia que estava falando algo por mau. Juro que não foi minha intenção. Agradeço demais a resposta e tenha um bom resto de dia.
Ps: eu fui notado, tô muito feliz. Vlw senpai kkkkkk
Faz uma guia da dehya pfv !!! :D
Como assim já tem guia da Loba? Mulher, tu não dorme? Hahahahha
Quem disse que ter 2 quantum no time, vc terá 50% de chance? Não sabemos exatamente como é por de baixo dos panos. Ela pode funcionar assim:
[Quantum]-[quantum]-[físico]-[Electro]
Dessa forma temos 3 elementos no time, ela pode simplificar. E cada elementos um ter 33.33% de chance de aplicar.
Eu fiz vários testes na Beta e cada elemento na Equipe conta na porcentagem sim, te confirmo.
A Silver Wolf é muito boa, a galera exagerou muito falando que ela só é forte em time mono elemento. Eu gosto de usar ela em batalhas que o inimigo não tem muitas fraquezas aos meus personagens
Cansei de falar que a Perícia da Loba Prateada era 100% manipulável, enquanto muitos jogadores e Produtores de Conteúdo diziam o contrário...
Obrigado Richellyna por me vingar!!!
Eu esperando o guia da himeko já que perdi o 50/50 da selle pro gepard😢
To necessitando de um guia pelo Yanquing!😢
gostaria de pegar ela pq tenho a seele mais infelizmente tenho necessidade imediata de um healer e eu n sei se vou pegar a bailu tao cedo entao n da pra esperar
Infelizmente, você está certo. Por mais que a Loba Prateada seja incrível, perfeita até, com a Seele...
Quem sabe num rerun?
@@Richellyna pse devo tentar fze isso, ou para um mono quantun no futuro ou talvez um imaginary, ja q eu ja tenho o welt vo tenta pegar o loucha e se ele for bom eu talvez va atras do dan heng 5
Peguei os 3 banners no 50/50. Feliz pakas
O que é esse tal de 50/50?
@@patrickrochajunior6549 que no banner tem 50% de vir ele ou um dos outros T5. Se seu primeiro 5* no banner não vier ele, o próximo 5* é o banner garantido. Quando a gnt fala que veio no 50/50 que veio de primeira. Isso é interessante saber, lor que se por exemplo vc pega uma Bailu por exemplo no banner da Silver Wolf, o próximo 5* que vir é o banner. No caso a Silver Wolf, porém se você deixar pra summonar no próximo banner, acumula igual, ou seja, o próximo 5* no banner do Luocha seria 100% o Luocha, pq vc "perdeu" seu 50/50 com a Bailu. Sabendo disso vc admistra onde vai summonar e qual vai ser seu garantido. Eu por exemplo adoraria "perder" meu 50/50 numa Bailu, no banner do Luocha. Pq conseguiria um healer igual, e ja garantia o próximo 50/50 no banner que eu quiser
Loba, clara ,welt uma Natasha gg universo simulado deixa o svoragh fazer o trabalho pesado
Oi boa noite, eu vi em um outro video que indiferente da quantia de personagens do mesmo elemento não muda a porcentagem de chance de aplicar fraquesa a aquele elemento, exemplo se eu tiver 2 char do elemento A, um do elemento B, e um do elemento C, a chance vai ser 33% para cada, ao inves de ser 50% para o A e 25% para A e B, não sei quem está certo.
A verdade é que ninguém sabe, o jogo não deixa isso público, infelizmente.
Fiz MUITOS testes no Beta e é pela quantidade de personagens, não de elementos.
Ao mesmo tempo, o Braxophone diz que é pela quantidade de elementos.
Muitos TCs estão em dúvida sobre isso e ainda não existe um consenso. Espero que futuramente confirmem e qualquer coisa eu atualizo o vídeo.
Seele, loba prateada, tigyen e Natasha é um bom time?
Tem artefato novo que possa utilizar? Ou ainda é o de quantum?
Ainda é quantum
Um time da dupla Quantum + tingyun e Natasha é bom? não tenho bronya e nem a Bailu ☹️
Esse trampo meus amores, só ela pode fazer...
Vixe... Atacar antes da seele é complicado kkkkkk a minha ta E2... Ent ela meio q consegue uns 160 de spd sozinha kkkkkkj e olha q a minha bota é de atk
Peguei ela com 15 tiros, ainda tenho 150 fichas sobrando, quero o luocha e a kafka logo logo 🙌🏻 (obs: sou F2P)
Obrigado graças a você N posso ver um video sem passar seu anúncio 😐
A onde a história para das missões? Tô sem missões agora ! Tô naquele tipo de China
Na minha cabeça o time q quero fazer é Serval, Kafka, lobo e bailu
Onde consegue o cone de luz do evento?
Eu acho que a chance entre os elementos de serem aplicados é igual independente de quantos personagens daquele elemento tem. Exemplo: 1 quântico (loba) + 3 raio (50% de chance para quântico e 50% para raio) é o que observei na prática, parece que a quantidade de personagens não influencia na probabilidade.
A não ser que tenha mudado do Beta, fiz MUITOS testes e é pela quantidade de personagens, não de elementos.
Mas admito que muitos TCs estão em dúvida sobre isso e ainda não existe um consenso. Espero que futuramente confirmem e qualquer coisa eu atualizo o vídeo.
@@jpprucoli Então, mas pode ser o meu azar também. Eu perdi literalmente TODOS os 50/50 do Star Rail. Quando fui testar como a Loba aplicava a Fraqueza com 3 elementos iguais e 1 diferente, na grandíssima maioria das vezes foi numa proporção de 6:1, literalmente 16,6% (Sendo que matemáticamente o correto seria 25% kkkkkkk).
Como falei, eu vou esperar os TCs entrarem num consenso e qualquer coisa eu atualizo o vídeo 🤡
Vai ter guia do Baizhu não? ;u;
Pera, Seele e Bronya já se pegaram OFICIALMENTE?! Não esperava por essa, achava q a Mihoyo deixava isso pros fãs kkkk.
No Honkai Impact 3° já , No Star Rail ainda não mas já rolou o clima rsrs.
@@gameson2249 pera, elas estão lá tbm? Não joguei HI.
@@DudsSilver Sim elas estão lá. Eu tmb não joguei mas pesquisei um pouco sobre a história do jogo.
@@gameson2249 na vdd isso foi em Gun Girl
@@yurisoares8 Sério? Tinha visto em algum lugar que tinha sido em um manga do Honkai Impact 3°. Eu não joguei o Guns nem o impact, aí o pouco que sei foi por ver alguns vídeos, mas obrigado pela informação amigo 😁.
Ótimo conteúdo 👏👏👏👏👏
Perdi GARANTIDO dela, to juntando pra mommy Kafka agora.
MEDO DE NÃO PEGA A KAFKAAA!!!
Vai pegar sim, relaxa, você tá no garantido e o Star Rail é mais generoso em relação a gemas
TE AMO RICHELLYNA
Gente o time da minha silver wolf tá bom?
Pela
Silver wolf
Himeko
Natasha
na vdd o ideal seria 2 elementos, pq como n se tem como fazer time mono quantum e o elemento dela conta, no final fica 50/50 de qualquer jeito, oq conta é a quantidade de elementos e nao a quantidade de personagens com esse elemento, entao mesmo q voce use ela +3 de raio, ainda seria 50/50 pq no final são 2 elementos, portanto o ideal seria ela +1 quantum e +2 raio por exemplo, que fica 50/50 tbm so que da uma variedade maior para composições.
A não ser que tenha mudado do Beta, fiz MUITOS testes e é pela quantidade de personagens, não de elementos. Então no teu exemplo, seria 75% Raio, 25% Quantum.
Mas admito que muitos TCs estão em dúvida sobre isso e ainda não existe um consenso. Espero que futuramente confirmem e qualquer coisa eu atualizo o vídeo.
@@Richellyna tô percebendo que não existe um consenso ainda sobre isso pq diferentes fontes falam diferentes coisa
te amoo riche
A dúvida é: por que no cálculo pra chegar nos 134% de Taxa de Acerto não entra as porcentagens da perícia e do talento respectivamente?
Claro que entra, aqueles 0.85 da Chance Base é literalmente os 85% da Perícia. A porcentagem do Talento dá pra desconsiderar porque, se não, a Taxa de Acerto de Efeito ideal ficaria extremamente mais inflada.
Mas esses números estão defasados, quando a 1.1 foi lançada oficialmente, a Resistência a Efeitos dos inimigos foi reduzida. Infelizmente, a HoYo não nos informou disso na Beta.
Caso queira saber mais, fiz um post na aba da Comunidade do YT > th-cam.com/channels/AnY_egL3TpNtoHRHWyh8CQ.htmlcommunity?lb=Ugkx-glgHqhxLsl3wMsiYvhXsQBw77iABp8f
@@RichellynaEntendi. Mas não entendi.
No vídeo diz o seguinte (considerando antes da mudança da HoYo ):
Armadura: 40%
Rastros: 18%
Relíquia: 10%
Cone: 40%
Sub-atributos: 27%
Na minha cabeça, ainda entra os 85% da perícia, somando 220%. O mesmo acontecendo com o talento e o supremo (72% + 135% e 100% + 135% respectivamente).
O que estou deixando passar?
Ah, sim, entendi. Então, o valor da sua Taxa de Acerto de Efeito ideal não entra a Taxa de Acerto da sua Perícia, não.
É só você olhar a fórmula, são variáveis diferentes e a Taxa de Acerto de Efeito ideal vai ser única e diferente pra cada Habilidade.
Por exemplo, a Taxa de Acerto ideal pra Perícia acertar 100% das vezes em inimigos mais fortes, depois da mudança da 1.1 é de 96%, de acordo com esta fórmula: 0.85 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1 (Sendo 0.85 a Taxa de Acerto da Perícia).
Agora, do Supremo que é 100%, a fórmula ficaria assim 1 * (1 - 0.4) * (1 + X) = 1, ou seja, a Taxa de Acerto Ideal pro Supremo especificamente seria de 66%
@@Richellyna Great!! Bem explicado. Aguardando ansiosamente os próximos guias dos outros personagens. 👌🏼😃
Já n basta perder o 50/50 no banner, tem q perder o 50/50 de chance de Quantun ainda kkkk
Um detalhe importante que pouca gente fala: veio o elemento errado na aplicação de fraqueza? É só usar dnv no próximo turno e trocar
O único lugar do jogo que esse RnG pode te prejudicar é na memória do caos onde você tem turnos limitados
Fora isso, todo conteúdo do jogo a loba vai encaixar muito bem e vc pode usar livremente a perícia
Sim, eu falei isso no vídeo também, que é possível usar a Perícia de novo pra reaplicar a Fraqueza. Porém ela pode aplicar a mesma fraqueza anterior, o que pode ser prejudicial se você quer que ela aplique uma específica.
Richa, explica esse lance da taxa de efeito 135% pra 100%
Eu expliquei, até coloque a fórmula matemática no vídeo. Bem aqui - 27:10
@@Richellyna Eu vi depois heheh vlw pelo vídeo! Já tô terminando de buildar a minha,
Alguém percebeu que ela está com erro? A pericia dela diz que coloca fraqueza de um dos ALIADOS, mas jogando eu vi que tem vezes que ela coloca a fraqueza do próprio elemento dela também, o que não deveria acontecer.
Sim, também achei que está mal escrito. Mas é confirmado que ela aplica o próprio Elemento. Fiz os testes na Beta e até mostro no vídeo. Eles deveriam mudar a descrição da Perícia dela...
Braba demais
Faltou o cone de luz do sampo que de longe é a melhor opção pra quem nao ter o cone do evento e o cone assinatura dela.
Sim, realmente é uma ótima opção, mas é infinitamente mais difícil deixar S5 que o do Evento.
E até onde nós sabemos, esse Cone F2P do Evento é permanente, então realmente não existe motivo pra não tê-lo.
@@Richellyna tô falando para os futuros jogadores que n vão ter acesso, acho q vai ser q nem o genshin no quesito armas
@@memenegativo Mas então, já foi implementado uma Aba no Star Rail pra repetir os Eventos antigos e você ainda consegue resgatar as recompensas!
@@Richellyna disso eu n sabia, pq n tem isso no genshin? queria tanto a arma da klee e albedo 🥲💔
@@Richellyna eventos sim mas o cone não vai voltar, não peguei ele 🥲, ele é tão relevante assim? nem sei se continuo
cade o guia da Seele?? :(
Vídeo ficou muito bom
Posso usar o cone do Sampo?
Sim, mas ela só vai usar metade do potencial do cone.
Eu faço o q com minha seele com 140 de speed 😢
Vai ter como eu por esse cone 4 estrelas dela no nível 5,sabe né dizer?
21:03 53% com 16% não seria 69%? 🤔
Sim, o Cone de Luz F2P dela tem como Refinar / Superimpose nível 5 de graça.
Na edição mostrei o Cone no nível de Refino 5, mas estava falando dela especificamente no nível de Refino 1, que reduz a Defesa em 12%, totalizando 65%
É muito quebrada a Loba Prateada acho que ela vai ser nerfada futuramente
TAMBEM POSSO O CONJUNTO HACKER NELA?
O buff do mensageira não funciona
ainda sou meio ignorante no jogo, poque que 134 de velocidade e tão cobiçado?
Porquê te permite agir duas vezes no primeiro turno. Além disso, te permite agir primeiro que muitos personagens que não possuem uma velocidade muito alta, viabilizando no caso da Loba, impor uma fraqueza referente a do seu DPS principal antes dele atacar, caso ele tenha uma velocidade menor que a dela.
@@seila8681 brabo