Последний раз когда я летал на вертолете я упал на отряд союзной пехоты, больше я на нем не летал. Ну правды ради за штурвал меня посадили под фразой из рода "да ладно справишься че там сложного"
Вообще не странно, что на вертолетах щас летают в основном обезьяны. Разработчики на них сделали кд 15, 20, а то и 30 минут. Нормальные летчики просто летают теперь в других играх или в пехоту переквалифицировались.
Я играю на технике, и хочу сказать, то что мы боимся играть довольно часто с пехотой, не потому что будем сидеть афк на мейне, нет всегда можно взять киты и пофайтится. Мы боимся того что когда играем с пехотой, зачастую техника противника каким-то чудом попадает к нам в тыл и закрывает нас спокойно. Но это ещё не все. Очень много в скваде карт, где очень много леса и т.д. я называю такие карты : " закрытые для техники". На таких картах можно играть максимум на дорогах. Если взять карту по типу Талила, там всегда играем с пехотой, нам удобно, пехоте удобно. В данный момент у вас представлена карта того самого закрытого типа.
Просто нужно подъезжать на актуал со стороны союзного хаба или стороны движения пехоты. Например, если хаб на юге от триггера, который атакуют/обороняют, то и техника должна подъезжать плюс-минус с юга. Так меньше вероятность получить от трубы в бочину или встретить вражескую технику в засаде.
А используете ли вы тактику по типу "бей и беги?" Для гусеничной техники она подходит меньше, но на лавках залететь пол актуал и навести шороха - это неплохое занятие
Ещё добавил бы что сама пехота не умеет играть с техникой, не реагирует на выстрел труб по своей технике из тыла или забивается в щели и кусты и даже не пробует продвинуться вперёд, поджать противника, под прикрытием, особенно это часто бывает на закрытых картах, вследствие чего вражеских трубы заходят в борт
Главная проблема Squad - это сообщество, которое заходит набить количество убийств, а не выстраивать сложное командное взаимодействие с применением разных тактик
@@pstne я уже очень долгое время не играю в Squad, перебрался в Arma Reforger, так что никому и ничего говорить не буду, да и не люблю срач разводить. Если до людей не доходит за годы игры, то смысл что либо делать? Хотят ломиться на грузовиках до ближайшей позиции противника и ловить кабиной ракету - пожалуйста.
пистон, насчёт той артиллерии (арт фобы на 1:30) , если это всё по одним координатам бахнет то я могу сказать тем кто на этих самых координатах только великую цитату из фильма "очень страшное кино": "БЕГИ С@КА БЕГИИИИИИИ!"
Гачи замес на технике, это когда ту же быху на болевой берешь и кладешь её на лопатки (или не бэху), что бы она беспощно дрыгала гуслями. А по поводу техники, часто проблема в том, что техов дерут в дупу в тригере, а пехи не то что не заходят в тригер, они как массажиовали себе кое-что под ёлкой за три версты, так и продолжают. Я хоть и за то, что бы техи помогали пехоте, но с оглядкой на ситуацию. Потому что в моём опыте, техов продают за кириешки без пива.
Так тех и не должен заезжать на точку. Он должен поддерживать пехоту огнём. Для этого можно и на расстоянии стоять, но главное иметь прострел на точку и на важные позиции на точке.
@@maksmaksov9231 я не вижу различий между заезжать в тригер или кататься в опасной близости рядом с ним. На расстоянии эффективно работать по тригеру довольно сложно, особенно если он не в открытом поле находится. Пехоту банально задушат из кустов или окон. Не на каждую точку найдется выгодная позиция на расстоянии. Особенно ситуация играет другими красками, когда сквадные поставили хаб за три версты и тогда ТДА очень помогает пехоте пройти линию поражения на подходах к тригеру. Это не относится к танку, в основном это касается БТР и БМП. Более того, часть техов с которыми мне приходится иметь дело, даже не способны приличную позицию занять.
Техника не должна находиться среди противника без союзной пехоты. Нужно двигаться к актуалу так, чтобы в радиусе 50-100м был хотя бы сквад и заезжать со стороны союзного хаба или просто движения пехоты. Если в актуале нет пехоты, ждать пока разресаются и добегут и затем поддерживать огнем.
А я когда-то видел гачи-замес коровы и мотолыги(или это бтр-д была, не помню). Сидел в мтлб на мехводе, сквадной на стрелке. Подъезжаем забрать пехоту, вдруг в наш переулок заезжает корова, и сквадной мне орёт типа "газуй, газуй!". Короче, за счёт того что мотолыга значительно ниже коровы, просто поддели её снизу и перевернули. Наверное одна из самых нелепых драк на технике, круче только когда встречаются две каких-нибудь хреновины которые пробить друг друга не могут, и в результате просто ездят и пихаются.
7:15 сопля таки стояла метрах в 20 от рации. Но 30-часовым это не помогло. Это один из тех раундов, когда можно сказать, скорее не про то что некая команда победила, потому что оказалась умней, а про то что проиграла, оказавшись наитупейшей из двух.
@@georgysb На карте очевидно было заметно, что союзная фоба находится дальше, + игроки, у которых не малый опыт, не ставят фобу рядом с хабом, как ты, 300-часовой.
@@azazei4ir938 чтобы поискать фобу на карте сперва надо что-то заподозрить. Хабы ставят рядом с фобами в том числе 6000-часовые стримеры, особенно когда это - фоба на врыве.
Если бы он хотел это сделать, то заехал бы в зад танку, что бы выбить движок, т.к его медленнее чинить, + 25 миллиметровые бронебойки не гарантированно могут выбить гуслю у танка, плюс инфы по танку не было, и экипаж лавки не правильно дал инфу, так что очевидно, что экипаж лавки просто хотел выбить танк наплевав на все
@@pstne просто мой личный опыт заключается в том ,что на пстне вот таких ползунов,лежунов запредельная концентрация. У типов тупо блок на кнлпку шифт стоит и w не всегда жмется
Почему кстати в некоторых играх такая хрень с тенями бывает, как на 3:46 от колёс, у меня такое в days gone было, и не помогали другие настройки, переустановки игры, дров, винды с нуля. А у других такого не было, судя по ютубу
Вертолетчик просто переиграл в Гта.Он думал, что за пролет под краном дают бонус
Хронометраж ровно в девять минут радует глаз. Видос - огонь! Скучал по Пистонкаму, чесслово. Лайк авансом и понали!
Окружение 3 - Вертолеты - 0
Как же больно смотреть на вертушки, учитывая, что ты сам летчик
Я вчера ВЛК не прошёл
@@Mr_Mrack влк?
@@immakcumkaaa3477 ВРАЧЕБНО-ЛЁТНАЯ КОМИССИЯ
Минетчик...
+
Последний раз когда я летал на вертолете я упал на отряд союзной пехоты, больше я на нем не летал.
Ну правды ради за штурвал меня посадили под фразой из рода "да ладно справишься че там сложного"
Вообще не странно, что на вертолетах щас летают в основном обезьяны. Разработчики на них сделали кд 15, 20, а то и 30 минут. Нормальные летчики просто летают теперь в других играх или в пехоту переквалифицировались.
Это правда... теперь видос с бочкой придется записывать еще дольше....
@@Marseille_Pilot Прекрасно... Теперь ещё год ждать
помню за мехвода играл предложил на актуал помочь пехоте ,у чела говно с ушей пошло
Пистон, это моя любимая рубрика . Побольше бы таких видосов! Чая автору, сладкого хлеба - вертолетчикам, шерсти и халвы - экипажу стебро коровы !
Я играю на технике, и хочу сказать, то что мы боимся играть довольно часто с пехотой, не потому что будем сидеть афк на мейне, нет всегда можно взять киты и пофайтится. Мы боимся того что когда играем с пехотой, зачастую техника противника каким-то чудом попадает к нам в тыл и закрывает нас спокойно. Но это ещё не все. Очень много в скваде карт, где очень много леса и т.д. я называю такие карты : " закрытые для техники". На таких картах можно играть максимум на дорогах. Если взять карту по типу Талила, там всегда играем с пехотой, нам удобно, пехоте удобно. В данный момент у вас представлена карта того самого закрытого типа.
Просто нужно подъезжать на актуал со стороны союзного хаба или стороны движения пехоты. Например, если хаб на юге от триггера, который атакуют/обороняют, то и техника должна подъезжать плюс-минус с юга. Так меньше вероятность получить от трубы в бочину или встретить вражескую технику в засаде.
А используете ли вы тактику по типу "бей и беги?" Для гусеничной техники она подходит меньше, но на лавках залететь пол актуал и навести шороха - это неплохое занятие
Ещё добавил бы что сама пехота не умеет играть с техникой, не реагирует на выстрел труб по своей технике из тыла или забивается в щели и кусты и даже не пробует продвинуться вперёд, поджать противника, под прикрытием, особенно это часто бывает на закрытых картах, вследствие чего вражеских трубы заходят в борт
Оо наконец то pistonCUM
Главная проблема Squad - это сообщество, которое заходит набить количество убийств, а не выстраивать сложное командное взаимодействие с применением разных тактик
Расскажи это ребятам, котоыре всё время про КД орут
@@pstne я уже очень долгое время не играю в Squad, перебрался в Arma Reforger, так что никому и ничего говорить не буду, да и не люблю срач разводить. Если до людей не доходит за годы игры, то смысл что либо делать?
Хотят ломиться на грузовиках до ближайшей позиции противника и ловить кабиной ракету - пожалуйста.
@@811Dice А в Рефорджере получше чтоль с этим?
@@7Jericho7 в последнее время - да
@@811Dice хм, я смотрел видосы, там вроде все поодиночке или парами бегают, такой cod warzone аля ток с точками...
не верится даже
пистон, насчёт той артиллерии (арт фобы на 1:30) , если это всё по одним координатам бахнет то я могу сказать тем кто на этих самых координатах только великую цитату из фильма "очень страшное кино": "БЕГИ С@КА БЕГИИИИИИИ!"
Гачи замес на технике, это когда ту же быху на болевой берешь и кладешь её на лопатки (или не бэху), что бы она беспощно дрыгала гуслями.
А по поводу техники, часто проблема в том, что техов дерут в дупу в тригере, а пехи не то что не заходят в тригер, они как массажиовали себе кое-что под ёлкой за три версты, так и продолжают. Я хоть и за то, что бы техи помогали пехоте, но с оглядкой на ситуацию. Потому что в моём опыте, техов продают за кириешки без пива.
Так тех и не должен заезжать на точку. Он должен поддерживать пехоту огнём. Для этого можно и на расстоянии стоять, но главное иметь прострел на точку и на важные позиции на точке.
@@maksmaksov9231 я не вижу различий между заезжать в тригер или кататься в опасной близости рядом с ним. На расстоянии эффективно работать по тригеру довольно сложно, особенно если он не в открытом поле находится. Пехоту банально задушат из кустов или окон. Не на каждую точку найдется выгодная позиция на расстоянии. Особенно ситуация играет другими красками, когда сквадные поставили хаб за три версты и тогда ТДА очень помогает пехоте пройти линию поражения на подходах к тригеру. Это не относится к танку, в основном это касается БТР и БМП.
Более того, часть техов с которыми мне приходится иметь дело, даже не способны приличную позицию занять.
Техника не должна находиться среди противника без союзной пехоты. Нужно двигаться к актуалу так, чтобы в радиусе 50-100м был хотя бы сквад и заезжать со стороны союзного хаба или просто движения пехоты. Если в актуале нет пехоты, ждать пока разресаются и добегут и затем поддерживать огнем.
Прекрасный видос! Хотим больше!
Как всегда крутое видео!
Давай еще! =)
потрясающе, я уже не надеялся дожить до пистонкама, просто лучший
А я когда-то видел гачи-замес коровы и мотолыги(или это бтр-д была, не помню). Сидел в мтлб на мехводе, сквадной на стрелке. Подъезжаем забрать пехоту, вдруг в наш переулок заезжает корова, и сквадной мне орёт типа "газуй, газуй!". Короче, за счёт того что мотолыга значительно ниже коровы, просто поддели её снизу и перевернули. Наверное одна из самых нелепых драк на технике, круче только когда встречаются две каких-нибудь хреновины которые пробить друг друга не могут, и в результате просто ездят и пихаются.
7:15 сопля таки стояла метрах в 20 от рации. Но 30-часовым это не помогло.
Это один из тех раундов, когда можно сказать, скорее не про то что некая команда победила, потому что оказалась умней, а про то что проиграла, оказавшись наитупейшей из двух.
Помнится, на одной из битв серверов РСГС не нашли ФОБу у себя под хабом, а там далеко не 30-часовые играют
@@magic-tl3vd у себя под хабом не мудрено не найти чужую фобу, не помеченную вражеской супплайкой, так как её все будут принимать за свою.
@@georgysb На карте очевидно было заметно, что союзная фоба находится дальше, + игроки, у которых не малый опыт, не ставят фобу рядом с хабом, как ты, 300-часовой.
@@azazei4ir938 чтобы поискать фобу на карте сперва надо что-то заподозрить. Хабы ставят рядом с фобами в том числе 6000-часовые стримеры, особенно когда это - фоба на врыве.
Лучший спасибо за контент
Давай больше таких видео
Великая Харча через морпехов, мне нравится)
Школьные каникулы и летние скидки в Стиме сильно разбавили концентрацию заводских скуфов. Вот и результат.
Заруба конечно такая себе, но за видос всеравно спасеба )
Просто пилот слил все тикеты )))😂
4:10 - мне кажется, лавка хотела поставить танк на гуслю, чтобы его цмд потом самолетом снял с запроса, но как-то в командмном чате тихо
Если бы он хотел это сделать, то заехал бы в зад танку, что бы выбить движок, т.к его медленнее чинить, + 25 миллиметровые бронебойки не гарантированно могут выбить гуслю у танка, плюс инфы по танку не было, и экипаж лавки не правильно дал инфу, так что очевидно, что экипаж лавки просто хотел выбить танк наплевав на все
Кран является агентом Милиты.
Крутой видос, не хочу в сквад ещё сильней
Даешь больше пистонкама! Как бы это не звучало...
Репрезентативно очень получилось ,когда пистон говорит о замечательном сервере и показывает ползающую гниду,которая просто легла афк
Покажи мне хоть один сервер где не бывает плохих каток.
У нас отличный сервер и я не боюсь показывать всратые моменты.
@@pstne просто мой личный опыт заключается в том ,что на пстне вот таких ползунов,лежунов запредельная концентрация. У типов тупо блок на кнлпку шифт стоит и w не всегда жмется
@@pstne 76561198267310707 даже интересно
76561198267310707 даже интересно
@@maximkaanime7533 99 минут. Браво, делать вывод о проекте наиграв полторы катки.
Пистон, не помню есть ли такое у тебя на сервере, но сделай клейм техники по названию
Дед вспомнил про пистон кам
Я пельмени варю!
ПВК - Противовоздушный Кран
ПВД - Противовоздушное дерево
мала. и хотелось бы дату катки знать, но лайк
Давно она была, месяца полтора или два назад
базированный гейплей на инваге
Альбасры давно не было)
А я думал, что Harju в Эстонии
😂 комедия
Мораль этого ролика такова :
Во всем виноваты синяки ...
И техи
Хочу видеть ТурбаСлиф на Нарве! казалось бы, древнючия карта, дефолтная, все уже знают как на ней играть. Но нет тупость без границ.
чтож когда я летаю ты игру не смотришь а?))))
А где сам разбор полетов? Я не видел чтоб вертолеты летали)
Ха-ха-ха как же смешно наблюдать за этим цирком
Привет, а на вашем сервере есть платный вариант входа на сервер без очереди? А то уже минут 20 жду, был второй, хоп, стал пятый.
@@guninplay5343 в дискорд есть инфа об этом)
+
хотим альбасру
На заставке что, пилот из горячих голов?
Да)
@@pstne уважаемая классика)
егоривку хочу!!!!!!
бедные вертушки, летели красиво умерли не очень, хотя перед смертью падали неплохо
След карта black coast
А посыл то у ролика какой? Хочешь синячий геймплей - заходи на PSTN?
Ммм, интересно а под видосом с топ каткой то же самое напишешь?)
@@pstne какой видос с топ какой у тебя посмотреть? Оставлю там комментарий
@@AntonSupport th-cam.com/video/3CVG3XrAJGg/w-d-xo.html&t=
@@pstne эта вполне себе неплохо. Часто такие бывают?
Я первый пистоньело
За минуту ноль просмотров, скатился
Почему кстати в некоторых играх такая хрень с тенями бывает, как на 3:46 от колёс, у меня такое в days gone было, и не помогали другие настройки, переустановки игры, дров, винды с нуля. А у других такого не было, судя по ютубу
Здарова, че с лицом на превью, кенгуру местный?