Да, но бывает что не идут камни этого цвета вообще. За весь бой 2-3 на поле в разных местах. Тогда получается сливаешь свою сильную команду, а убиваешь 1 героя у противника.
Artem farenheit789 Empires & Puzzles Это, да, играю где-то 9 месяцев, одноцветных команд получится только две, и то один герой либо тройка либо недокачанный будет.
У меня есть теория, что такой урон получается следующим образом. Суммарный базовый урон персонажей ( 224/(1+х) = ~196) умножается на произведение бафов от войск (1,21*1,13*1,13*1,14*1,09 = 1,92) и на случайный крит войск (например, 1,1*1,1 = 1,21). Получается ~455 или 435-467 как в указанном случае. Таким образом, урон каждого героя увеличивается на бафы сразу пяти войск. На мой взгляд, дополнительных скрытых множителей нет.
не совсем верно, имхо, криты считаются отдельно и для каждого героя. Цветом цифра с уроном с кубика обозначится в любом случае - не важно один кританул из 5 или все 5. просто урон будет совершенно разный. Моя формула расчета урона несколько другая и там совершенно нелинейные зависимости. я еще над ней работаю)
Контент топовый))). Посмотрим как разрабы будут реагировать на такие видео, когда подписчиков будет солидное количество. И как, мне даже интересно, будет у них получаться скрытый нерф героев. В открытую они получат риск получить кучу исков))))
Артём, допрыгаемся, что в расчет атаки на камень будет добавлен режущий коэффициент, например, 2 героя одного цвета будут давать 90% своей атаки, три - 80% и т.д. И ведь действительно тут скорее всего недочет разрабов. Сделали так, чтобы перевес над броней давал хороший бонус (нелинейный или с коэффом хорошим, я хз, как оно на самом деле), но не учли, что этот перевес можно сделать толпой героев одного цвета.
для наглядности надо было отряд одинаковый брать самый слабый. Думаю, дело в мультипликативности бонусов отрядов. То есть бонусы отрядов перемножают друг друга. Скажем, 15% к урону у 5 отрядов дают не 75% к урону, а 231%
Одноцвет работает когда камень идёт, тут или Пан или пропал . Бывает одноцветои бьешь сильнее тебя , но в битве на одноцвет выставляю Радугу и 90 % выигрываю.
я конечно могу ошибаться и это только возможно банальное невезение с моей стороны, но сложилось впечатление, что после последнего обновления, что то сильно "поправили" в игре... я что бы проверить провёл следующий эксперимент, выходил моноцветом против слабых противников, которых я мог побить любым составом, и выходил против сильных соперников, которых у меня был шанс побить исключительно моноцветом. так что характерно против сильных соперников ни разу на поле не было камней нужного мне цвета, т.е. каким цветом команда, таких камней и нет на поле.... ну может один или два в разных углах поля. если выходил против слабых соперников, то камни сыпятся пачками... менял и цвета команды, и пробовал против одного и того же игрока разными моноцветами, и против разных соперников одной и той же командой, результат всегда один - камней нет. Повторюсь - возможно это только мне так не повезло, или слишком маленькая пока статистика эксперимента, я пока только 24 набега совершил, буду тестировать дальше конечно, но по первоначальным ощущениям раньше было не так. Если интересна эта тема - проверь потестируй сам. Возможно я ошибся.
Нет, тебе не показалось, так работаю алгоритмы в игре. Если ты выходишь портив заведомо более сильного соперника, шанс получить нужные камни сильно снижается.
Нет лучшего цвета, все зависит от набора конкретно твоих героев того или иного цвета. А по поводу камней бывает и так, но в среднем - тактика работает. Основная область применения - на войне.
One Master фигню пишет. Урон рассчитывается не сложением бонусов к атаке, а перемножением. В данном случае средний урон всех пяти героев отдельно составляет 63 + 44 + 36 + 43 + 35 = 221. А коэффициенты бонуса к атаке равны соответственно 1.21 (+21%), 1.13 (+13%), 1.13(+13%), 1.14(+14%) и 1.09(+9%). Что в перемножении даёт примерно 1.21 х 1.13 х 1.13 х 1.14 х 1.09 = 1.92 (или +92%, а не +70%). Если умножить 221 х 1.92, получаем 424 (что и видно на видео в результате, а не 221 х 1.70 = 375.7).
Привет, мне кажется, что разрабы, если уже не замутили эту фишку, сделают так, что чем больше у тебя героев одного цвета, тем меньше у тебя камней на поляне этого цвета, во всяком случае, после этой обновы у меня раза три проскальзывала такая ерунда(
Nutella Xd бывает. Но это один бой. Бои разноцветными командами (илив3+2/3+1+1) вы тоже не 100 процентов выигрываете. А процент чистых (с одного захода) побед на войне с использованием тактики одноцветных команд гораздо выше! Это уже статистика доказанная практикой.
Позволь свое мнение высказать. Данная математика безусловно будет полезна для новичков. Но при этом, не все донатят в игру как мы, и не имеют таких запасов героев, и уж тем более не говорю про ресы для продвижения на них. Так же и с войсками. Плюс далеко не все провели в игре год, чтобы иметь такое кол-во героев. Данная "тактика" рабочая спору нет, но пользоваться могут ей только те кто уже выкачал себя в топ. Возьмем в пример войну. Некоторые к 30-40 уровню имеют как раз таки 30 героев для войны и из них дай бог половина на фулле. Не будет такого яркого прироста если идти там в 5 цветов. Налёты отдельная история как и рандом камней которые тебе выпадут на поле. Так что опережая твои слова "я уже делал 6/6 в войне". Я прошу не сравнивать свои возможности, с возможностями других игроков. Тот же самый рандом камней может тебе дать выиграть таких войн 5, с 6 победами. Но потом он от тебя отвернется и будет 0) Эта игра не предсказуема по рандому. Ходить в 2-3 цвета намного проще и профитнее, имея в своем арсенале топов этих цветов. Ибо шанс выпадения нужных камней увеличивается в 2-3 раза(из-за разных цветов). И в итоге если провести параллели между этими схемами набегов, они будут условно равны друг другу. Но при этом шансы на победу во втором случае будут на 20-30% выше чем в первом.
MisteLTeiN разница между донатом и не донатом только в количестве 5*. Но даже если б я не донатил я бы за 10мес. набрал столько 4* и прокачал их точно. Даже без доната. На это есть лагеря. Не важно какие способности у героев. Бьют кубики и донат тут не при чем. Что касается более выгодного использования 2+3 и рандомных кубиков - боже, думайте как хотите и проигрывайте войны тем, кто юзает одноцвет. Я свои слова доказываю цифрами и практикой. И если вы считаете, что это просто повезло, ну это ваше дело. На дистанции в такое количество войн это уже статистика, а не случайность.
Фигач уроки лучше) Потом поступишь в институт-престижная работа в РФ(нет)-Донаты польются рекой и будет у тебя всё великолепно(но это не точно)-потом пенсия 2к рублей на хлеб с кефиром, но зато будешь в очках сидеть довольная с командами 5* на фул 4 лычки и ехидно улыбаться...жизнь каеф
Artem farenheit789 Empires & Puzzles логично. Надо тогда статистику собирать. Чтобы понять почему и насколько возрастает. Но мне больше нравится 4+1 гулять.
Всё это чушь, что против мобов что против героев..одноцвет работает отлично против титанов, если выбирать нужный цвет и всё. Для обычной игры камней одного цвета в 5 раз меньше, пусть и урон от них больше, игра превращается в чистый рандом и скорей всего слив, в большинстве игр, которые можно было выйграть с обычной командой
Андрей Андрей сотка наливается макака, бафер, резчик, желательно спецрезчик и противоцвет. При этом максимальное количество героев из бафферов/резчиков должно быть противоцвктами.
По мне лучше, чтобы разработчики закрыли возможность использовать моноцвет в набегах. Полная ерунда получается когда команда с силой 3700 выносит 4900+ из-за того, что ему повезло с камнями на поле. Смысла лезть ☝️ нет никакого интереса.
Тактика плохая, для игры непригодная. Завалил одного героя из 5 фиолетовыми а потом бабах и все поле без фиолетовых кубиков. Чем дальше бить непонятно и команда нападения тихо ложится на покой. Налёт сливается. Лично 6 налетов подряд провёл желтой командой. 1/6 победил на удачном поле. 1 поле выпало с 1 желтым кубиком под конец боя когда вся моя команда была на издыхании желтых кубиков стало 4 в 4 разных углах поля. Бить нечем. Жена попробовала 6 налетов только зелёными 2/6 победы. Та же ситуация кубики цвета твоей команды просто не выпадают. Какой толк от того что есть вероятность 1 героя из 5 быстро завалить а потом лапу сосать так как нету больше кубиков на поле которые могут нанести урон???
Эту тактику теперь используют ОООЧЕНЬ большое количество людей и она работает. Особенно она лучшая на войне. Есть еще такой нюанс как привычка определенным образом двигать кубики - при игре одноцветом это следует делать немного по другому
Николай Яцевич потому что примерно месяца полтора назад именно я и начал это записывать на своих видео. После чего начали пробовать так же остальные. Сейчас же я просто ещё один аргумент в пользу этой тактики привел.
Но ввиду неракрученности моего канала (в тот момент я только начал вести канал) некоторые увидели это ещё не у меня, а например у Заратула. Хотя именно я начал так делать. При этом сам я использую эту тактику со второй войны. Это где-то конец февраля -начало марта. (Тогда они вообще ещё только в топ100 были). Поэтому я эту тактику по праву называю СВОЕЙ.
Ну насколько я знаю это Мишина тактика (рандома) . А Заратул сразу после Миши подхватил , и на стрим положил , а тестировал ещё до рандома . Я буквально в моменте эту тактику под пиво с Серегой заратулом наблюдал)
Николай Яцевич посмотри даты стрима Сереги и моих первых видео по войне. Он посмотрел ее у меня. А с Мишей мы как то обсуждали этот вопрос (что он тоже ее юзает, хотя не знаю как давно и где и до того как я ее озвучил я ни от кого этого не слышал), но я как минимум первый ее опубликовал, о чем есть свидетельства. Поэтому ещё раз повторюсь - я по праву называю ее своей)
Привет! Сделай пожалуйста рубрику - разбор героев по звездам и цветам, кто лучше , кто хуже. Как правильно составить команду и т.п. Спасибо!
Как правильно составить команду в налет и на титана я ж уже писал - в первых гайдах это еще есть, посмотрите
Да, но бывает что не идут камни этого цвета вообще. За весь бой 2-3 на поле в разных местах. Тогда получается сливаешь свою сильную команду, а убиваешь 1 героя у противника.
Нестеренко Оксана зато остальные 4-5 раскидываешь с ходу.
Если вся война будет пользоваться одноцветом, ничего хорошего не выйдет в итоге
А рано или поздно это случится!
@@denismiroshnichenko1070 В приципе так и вышло) И норм)
Ещё бы набрать где-то этих героев для одноцветной команды)
Екатерина Тихонова это просто время)
Artem farenheit789 Empires & Puzzles Это, да, играю где-то 9 месяцев, одноцветных команд получится только две, и то один герой либо тройка либо недокачанный будет.
а еще отряды к ним. путевые
@@ArtemFahrenheit А сколько времени вы играете?
@@RajPolinovsky полтора года
А я и думаю,как так получается,что моноцветом спокойно расправляешься с командой гораздо сильнее своей... Спасибо за разъяснения!
У меня есть теория, что такой урон получается следующим образом.
Суммарный базовый урон персонажей ( 224/(1+х) = ~196) умножается на произведение бафов от войск (1,21*1,13*1,13*1,14*1,09 = 1,92) и на случайный крит войск (например, 1,1*1,1 = 1,21). Получается ~455 или 435-467 как в указанном случае.
Таким образом, урон каждого героя увеличивается на бафы сразу пяти войск. На мой взгляд, дополнительных скрытых множителей нет.
не совсем верно, имхо, криты считаются отдельно и для каждого героя. Цветом цифра с уроном с кубика обозначится в любом случае - не важно один кританул из 5 или все 5. просто урон будет совершенно разный. Моя формула расчета урона несколько другая и там совершенно нелинейные зависимости. я еще над ней работаю)
Artem farenheit789 Empires & Puzzles, интересно)
У моей теории есть очевидное слабое место - броня явно остается без изменений
Скорее всего, дело действительно в сумме бафов от отрядов
Красавчик, вот это работу проделал классную, спасибо за факты!
Вот было время, не было эмблем, можно было любую команду в рэйдах завалить)
Контент топовый))). Посмотрим как разрабы будут реагировать на такие видео, когда подписчиков будет солидное количество. И как, мне даже интересно, будет у них получаться скрытый нерф героев. В открытую они получат риск получить кучу исков))))
Артём, допрыгаемся, что в расчет атаки на камень будет добавлен режущий коэффициент, например, 2 героя одного цвета будут давать 90% своей атаки, три - 80% и т.д. И ведь действительно тут скорее всего недочет разрабов. Сделали так, чтобы перевес над броней давал хороший бонус (нелинейный или с коэффом хорошим, я хз, как оно на самом деле), но не учли, что этот перевес можно сделать толпой героев одного цвета.
Ну может быть) я примерно знаю зависимость) ну тогда все будете дружно ненавидеть фарингейта :D
для наглядности надо было отряд одинаковый брать самый слабый. Думаю, дело в мультипликативности бонусов отрядов. То есть бонусы отрядов перемножают друг друга. Скажем, 15% к урону у 5 отрядов дают не 75% к урону, а 231%
Привет. Сделай пожалуста рубрику по всем драконам и команды на них. Спасибо.
Круть!)
Так что получается если противник повышает себе броню он себе только хуже делает? Что-то не логично
А если брать одного и того же героя, но разные отряды?
Нихрена не понял, но очень интересно)))
кстати до половины видео тоже самое хотел написать )))
Одноцвет работает когда камень идёт, тут или Пан или пропал . Бывает одноцветои бьешь сильнее тебя , но в битве на одноцвет выставляю Радугу и 90 % выигрываю.
Три раза кубики не сложатся - и норм урон 3-4 будет, а потом уже ничего не спасет )))
я конечно могу ошибаться и это только возможно банальное невезение с моей стороны, но сложилось впечатление, что после последнего обновления, что то сильно "поправили" в игре... я что бы проверить провёл следующий эксперимент, выходил моноцветом против слабых противников, которых я мог побить любым составом, и выходил против сильных соперников, которых у меня был шанс побить исключительно моноцветом. так что характерно против сильных соперников ни разу на поле не было камней нужного мне цвета, т.е. каким цветом команда, таких камней и нет на поле.... ну может один или два в разных углах поля. если выходил против слабых соперников, то камни сыпятся пачками... менял и цвета команды, и пробовал против одного и того же игрока разными моноцветами, и против разных соперников одной и той же командой, результат всегда один - камней нет.
Повторюсь - возможно это только мне так не повезло, или слишком маленькая пока статистика эксперимента, я пока только 24 набега совершил, буду тестировать дальше конечно, но по первоначальным ощущениям раньше было не так. Если интересна эта тема - проверь потестируй сам. Возможно я ошибся.
Нет, тебе не показалось, так работаю алгоритмы в игре. Если ты выходишь портив заведомо более сильного соперника, шанс получить нужные камни сильно снижается.
А что если я возьму 5 фиолетовых героев а на поле не будет камней? И какой цвет всё таки лучше всех?
Нет лучшего цвета, все зависит от набора конкретно твоих героев того или иного цвета. А по поводу камней бывает и так, но в среднем - тактика работает. Основная область применения - на войне.
Артем, ну почему ГвинеРВа то? жутко ухо режет!
Виталий Бабенко сорян, ну будем считать этой моя фишка :D
И тема 4+1 команд не раскрыта. Например в 4 красный и 1 сабина, мелендор, чтоб отражение снять. Иначе нахватаешь ответок и кирдык
Или брать быстрого дамагера, ваншотера. Та же Лианна может подснять какого нить противного топа у соперника.
С красными вообще жуть получается. Гормек и Сокол режут броню, Клык накидывает урон и Ленка потом геноцид устраивает.
One Master фигню пишет. Урон рассчитывается не сложением бонусов к атаке, а перемножением. В данном случае средний урон всех пяти героев отдельно составляет 63 + 44 + 36 + 43 + 35 = 221. А коэффициенты бонуса к атаке равны соответственно 1.21 (+21%), 1.13 (+13%), 1.13(+13%), 1.14(+14%) и 1.09(+9%). Что в перемножении даёт примерно 1.21 х 1.13 х 1.13 х 1.14 х 1.09 = 1.92 (или +92%, а не +70%). Если умножить 221 х 1.92, получаем 424 (что и видно на видео в результате, а не 221 х 1.70 = 375.7).
Т.е. если взять отряды с +0% к урону, то урон от моно будет 221?
Привет, мне кажется, что разрабы, если уже не замутили эту фишку, сделают так, что чем больше у тебя героев одного цвета, тем меньше у тебя камней на поляне этого цвета, во всяком случае, после этой обновы у меня раза три проскальзывала такая ерунда(
Dee Jay не, разницы не заметил. Я всегда так хожу. Все тоже самое пока
Да да да и еще раз да, после обновы пол альянса матерится..... Пофиксили моноцвет никакого рандома, два камня на поле....
клевое видео!
На Тибуртусе не поменял отряд
Ты что ты интересный, а доп эффект от Отрядов!!! Ты не правильно посчитал изначально урон. Отряды дают эффект на кубик, а не герой.
А если камни не лягут?
Nutella Xd бывает. Но это один бой. Бои разноцветными командами (илив3+2/3+1+1) вы тоже не 100 процентов выигрываете. А процент чистых (с одного захода) побед на войне с использованием тактики одноцветных команд гораздо выше! Это уже статистика доказанная практикой.
Artem farenheit789 Empires & Puzzles эх, где бы только одного цвета героев взять)))
спасибо реально полезные видео
за последнюю неделю есть ощущение что одноцветные набеги сильно осалабли ???
Однозначно все говорят, три последние войны и набеги, теперь 3+2 тоже камня нет. 22 как вышла... На последней войне половина альянса материлась.
не знаю как другие но лично для меня ты Америку не открыл но всё ровно продолжай в том же духе!
Жесть, Артём, они же после таких видео пофиксят всё
Да бля а ещё есть герои семьи если ты не знал...
Брат сними ролик как купит кристалов
Позволь свое мнение высказать. Данная математика безусловно будет полезна для новичков. Но при этом, не все донатят в игру как мы, и не имеют таких запасов героев, и уж тем более не говорю про ресы для продвижения на них. Так же и с войсками. Плюс далеко не все провели в игре год, чтобы иметь такое кол-во героев. Данная "тактика" рабочая спору нет, но пользоваться могут ей только те кто уже выкачал себя в топ. Возьмем в пример войну. Некоторые к 30-40 уровню имеют как раз таки 30 героев для войны и из них дай бог половина на фулле. Не будет такого яркого прироста если идти там в 5 цветов. Налёты отдельная история как и рандом камней которые тебе выпадут на поле. Так что опережая твои слова "я уже делал 6/6 в войне". Я прошу не сравнивать свои возможности, с возможностями других игроков. Тот же самый рандом камней может тебе дать выиграть таких войн 5, с 6 победами. Но потом он от тебя отвернется и будет 0) Эта игра не предсказуема по рандому. Ходить в 2-3 цвета намного проще и профитнее, имея в своем арсенале топов этих цветов. Ибо шанс выпадения нужных камней увеличивается в 2-3 раза(из-за разных цветов). И в итоге если провести параллели между этими схемами набегов, они будут условно равны друг другу. Но при этом шансы на победу во втором случае будут на 20-30% выше чем в первом.
MisteLTeiN разница между донатом и не донатом только в количестве 5*. Но даже если б я не донатил я бы за 10мес. набрал столько 4* и прокачал их точно. Даже без доната. На это есть лагеря. Не важно какие способности у героев. Бьют кубики и донат тут не при чем.
Что касается более выгодного использования 2+3 и рандомных кубиков - боже, думайте как хотите и проигрывайте войны тем, кто юзает одноцвет. Я свои слова доказываю цифрами и практикой. И если вы считаете, что это просто повезло, ну это ваше дело. На дистанции в такое количество войн это уже статистика, а не случайность.
MisteLTeiN и шанс камней никак не зависит от наличия или отсутствия героев того или иного цвета на поле.
Artem farenheit789 Empires & Puzzles Именно поэтому я сделал акцент на том, что позволить такое именно новички себе не могут.
Я играю 2 месяца ,не доначу. Смогла собрать зелёную 4* команду, которой фигачу протвников с силой на 700 больше..
Фигач уроки лучше) Потом поступишь в институт-престижная работа в РФ(нет)-Донаты польются рекой и будет у тебя всё великолепно(но это не точно)-потом пенсия 2к рублей на хлеб с кефиром, но зато будешь в очках сидеть довольная с командами 5* на фул 4 лычки и ехидно улыбаться...жизнь каеф
дык ничего удивительного бонусы отрядов суммируются
Алекусандр Суслов отряд увеличивает атаку героя под которым стоит.
не я про общесумарный бонус от отрядов
400+ получилось только против желтых потому что антицвет :р
ну если бы был не противоцвет то было бы 100 и 200 соответственно, но суть остается той же ;)
Artem farenheit789 Empires & Puzzles если суть в том, что стихийка это круть, то да :)
Может кританул кто, поэтому 430, 460 получилось.
Алексей Гавриленко нет, просто разбег по урону существует. Если б был крит там бы было цвет изменён цифры визуально.
Artem farenheit789 Empires & Puzzles логично. Надо тогда статистику собирать. Чтобы понять почему и насколько возрастает. Но мне больше нравится 4+1 гулять.
Алексей Гавриленко я тоже так иногда хожу. Но разницы немного) я ее позже буду тестить.
Сколько играешь и сколько вдонатил?
Александр Станченко играю с начала августа. На вопрос о донате, извини, промолчу) но с лагерей у меня 5 5* и не один полный набор 4*
Artem farenheit789 Empires & Puzzles что ж,спасибо и на этом!)
Всё это чушь, что против мобов что против героев..одноцвет работает отлично против титанов, если выбирать нужный цвет и всё. Для обычной игры камней одного цвета в 5 раз меньше, пусть и урон от них больше, игра превращается в чистый рандом и скорей всего слив, в большинстве игр, которые можно было выйграть с обычной командой
А где война за другой альянс?
Александр Про следующая. Перерыв был, я не знал когда начнется. А теперь все ясно)
Artem farenheit789 Empires & Puzzles Хорошо) наверно многим интересно, мне точно.
Попробовал на титане, фокус нерабочий, и камень шёл и стяг использовал, результат позорищный(((
Андрей Андрей это не фокус, а механика игры. Но на титане выгодней брать резчика и баффера, чем фул одноцвет. У меня ж есть гайд по титану
Artem farenheit789 Empires & Puzzles что-то он не впечатлил, если б сотку набивать показал как
Андрей Андрей сотка наливается макака, бафер, резчик, желательно спецрезчик и противоцвет. При этом максимальное количество героев из бафферов/резчиков должно быть противоцвктами.
Artem farenheit789 Empires & Puzzles я в жаргонизмах не силён, бафер и резчик не очень понимаю, только догадываюсь
Андрей Андрей посмотри гайды как бить титана у меня на канале)
Ну да.
Срабатывает из 3 раз один.
Не знаю к кому обращаться)))))))))
В смысле?)
По мне лучше, чтобы разработчики закрыли возможность использовать моноцвет в набегах. Полная ерунда получается когда команда с силой 3700 выносит 4900+ из-за того, что ему повезло с камнями на поле. Смысла лезть ☝️ нет никакого интереса.
Тактика плохая, для игры непригодная. Завалил одного героя из 5 фиолетовыми а потом бабах и все поле без фиолетовых кубиков. Чем дальше бить непонятно и команда нападения тихо ложится на покой. Налёт сливается. Лично 6 налетов подряд провёл желтой командой. 1/6 победил на удачном поле. 1 поле выпало с 1 желтым кубиком под конец боя когда вся моя команда была на издыхании желтых кубиков стало 4 в 4 разных углах поля. Бить нечем. Жена попробовала 6 налетов только зелёными 2/6 победы. Та же ситуация кубики цвета твоей команды просто не выпадают. Какой толк от того что есть вероятность 1 героя из 5 быстро завалить а потом лапу сосать так как нету больше кубиков на поле которые могут нанести урон???
Эту тактику теперь используют ОООЧЕНЬ большое количество людей и она работает. Особенно она лучшая на войне. Есть еще такой нюанс как привычка определенным образом двигать кубики - при игре одноцветом это следует делать немного по другому
Ребятки моно цвет пофиксили недавно вы что не заметили? Два камня на поле и привет.
Лажа... Тестовая в игре этого не т
Алексей это обычный игровой клиент. Я не тестер
Гвинерва твоя жена, играющая на твоих Гвинервах. А персонаж Гвиневра. И не надо втирать про твои фишки. :))
Как бы вообще не новость, ни разу. Уже месяц как играем одним цветом. Профит нормальный, но зачем заявлять что это твоё открытие ???
Николай Яцевич потому что примерно месяца полтора назад именно я и начал это записывать на своих видео. После чего начали пробовать так же остальные. Сейчас же я просто ещё один аргумент в пользу этой тактики привел.
Но ввиду неракрученности моего канала (в тот момент я только начал вести канал) некоторые увидели это ещё не у меня, а например у Заратула. Хотя именно я начал так делать. При этом сам я использую эту тактику со второй войны. Это где-то конец февраля -начало марта. (Тогда они вообще ещё только в топ100 были). Поэтому я эту тактику по праву называю СВОЕЙ.
Не благодари. )
Ну насколько я знаю это Мишина тактика (рандома) . А Заратул сразу после Миши подхватил , и на стрим положил , а тестировал ещё до рандома . Я буквально в моменте эту тактику под пиво с Серегой заратулом наблюдал)
Николай Яцевич посмотри даты стрима Сереги и моих первых видео по войне. Он посмотрел ее у меня. А с Мишей мы как то обсуждали этот вопрос (что он тоже ее юзает, хотя не знаю как давно и где и до того как я ее озвучил я ни от кого этого не слышал), но я как минимум первый ее опубликовал, о чем есть свидетельства. Поэтому ещё раз повторюсь - я по праву называю ее своей)