Trailers em CG mostra como os gráficos ainda tem muito o que evoluir é basicamente um soco no estômago daquelas pessoas que falam que não tem o que melhorar nos gráficos hoje em dia, sendo que ainda tem espaço para uma GRANDE evolução
7:55 O Red Dead Redemption II foi assim, nos trailers aparecia o Arthur em Blackwater fora de missão mas a gente só foi com ele para blackwater em apenas uma missão.
Talvez removeram na versão final, até porque os trailers dela são feitos pela versão beta no jogo, até o trailer do GTA San Andreas não tem nada a ve com a versão final, no trailer do GTA San Andreas a grove street usava roupas brancas, mas na versão final eles usavam roupas verdes
Só uma correção importante ai no roteiro do vídeo, foi dito em inúmeras vezes que as DEVS "acreditaram que poderiam criar o jogo dessa forma etc", elas sabem e muito bem o seu limite, principalmente o seu setor de desenvolvimento onde tem lá a galera que coloca a mão na massa, eles sabem o que pode desenvolver de acordo com a tecnologia que existe, isso ai é puramente responsabilidade do marketing em conjunto com os acionistas e outras pessoas poderosas que não estão ligadas diretamente com a parte de desenvolvimento, quando um jogo sai inferior ou quebrado, foi devido ao que foi mostrado não condizer com a realidade da tecnologia e tempo informado pela empresa.
O GTA 6 com certeza fez uma composição na cena da praia; como o giga disse não tem muita lógica tantos animais ao mesmo tempo na praia, no entanto, eu espero que em relação a quantidade de NPC e a interação entre eles sejam fiéis, isso seria espetacular.
depois do trailer do witcher 3 em 2014 eu nunca mais acreditei em trailer nenhum, a cena da triss segurando o poder é simplesmente ridícula no jogo in game, mas de fato é um dos melhores trailers da história
Descobriram nos arquivos do jogo uma função que deixava o jogo com os gráficos da e3. "A modder has uncovered many of the original graphics files for the game Watch Dogs in the video game’s code, allowing him to modify the game to use many of its original effects."
Durante apresentações de gameplays reais o que mais acontece é justamente a composição, onde sempre acontece muita coisa empolgante e foda, as vezes até contratam atores pra jogar e conversar entre si pra criar uma ceninha e no final sempre saem vitoriosos de um jeito top tipo final de filme ou final de um episódio
Fala Giga. Mais uma análise excelente! Composição pra trailer é muito utilizada na indústria cinematográfica. Principalmente nas cenas de efeitos computadorizados. Nunca vou esquecer de um caso recente, numa cena do 1º filme do Sonic (o já redesenhado), onde ele tem uma ação que não apareceu no filme. Quando ele derrota um robô na estrada, na primeira fuga com o protagonista humano. No trailer, ele comemora fazendo uma dancinha e dizendo que não faz ideia de como fez aquilo. No filme, ele só faz uma expressão num close e diz algo diferente (que eu já nem lembro). Não que com cenas práticas, sem CGI, não aconteça. Pois existem inúmeras cenas não utilizadas que são reaproveitadas no lançamento, também. Mas com CGI é muito mais fácil fazer alterações e material extra.
O que a Capcom tem acertado muito com os trailers de Resident Evil é justamente de entregar eles o mais próximo possível do lançamento. As vezes o trailer mais longe do lançamento é 2 anos antes, sendo assim bem fiel a versão final.
Bom dia... Se iludir com trailer de jogo, é o mesmo que se iludir com as screenshot que tem atrás da capinha do jogo... Isso me lembrou as gerações mais antigas de jogos, principalmente do play 2... Eu não tinha internet, então eu ia pelas imagens atrás da capinha né, esse era o jeito pra ver se o jogo compensava de alguma forma comprar ou alugar (na época das locadoras)
Tem CGI de jogo da época do PS2 que são bonitas até hj e eu queria ver jogos com aquele nível gráfico, tipo as cutscenes em CGI do God of War 2. Imagina um remake no God of War 2 com aquele gráfico e nivel de detalhes.
Alguns desses itens, dessas caraterísticas, estratégias, são muito usadas também em filmes, como por exemplo colocar um certo diálogo num momento diferente do que seria na arte final, colocar uma imagem com uma narração onde no fim vai ser completamente em outro tempo, ou até em outro contexto..
1:45 isso aqui é ingenuidade demais, os devs sabem muito bem as plataformas alvo fazendo um mean spec. Talvez isso só seja verdade para jogos indies feitos por pessoas com pouco conhecimento sobre questões de hardware. Empresa grande não tem desculpa.
por isso prefiro ver gameplay de um jogo, quando é só trailer eu fico com pé atras, o black myth wukong eu estou torcendo pra ser tudo que mostraram, se for, ele tem fortes chances de ser o meu jogo favorito do ano
Pode ter certeza que uma coisa aqui e outra ali sempre mudam, independente de ser de fato uma gameplay ou não: um objeto, a mudança do clima, reflexos, iluminação ou até uma folha de uma árvore pode ser diferente. Hoje em dia, com o poder dos consoles, a única desculpa para um "downgrade" que as empresas podem tentar justificar, está na direção artística ou alguma mudança na história que influenciou aquele ambiente em algum momento antes do lançamento.
@@parourodou3447 quando da downgrade em grafico eu sinceramente nao ligo, o problema é mudar o jogo em si, igual aquele the day before que a gameplay que mostraram nao tinha nada a ver com o jogo, que sorte que nao comprei ele
Ainda bem que os estúdios principais da Sony geralmente colocam um aviso de que o trailer tem mistura de gameplay oficial com cgis criadas para o trailer, mas quando não tem esse tipo de aviso no trailer é tenso pro consumidor.
0:25 que saudades dessa cena, até hoje tenho meu Killzone 2, só que não tenho mais o ps3 pra jogar infelizmente, a última coisa que joguei nele foi uma demo de killzone 3
O GIGATON mitou nesse vídeo pq ele explicou exatamente como é o mundo da programação dos games, muita gente ñ tem noção de q é assim q um game funciona, tem gente q é GAMER viciado, sabe td sobre o universo dos games no quesito ENREDO, o cara manja de jogar, joga bem, sabe o enredo dos games, MAS ñ sabe a parte de trabalho por trás do game, msmo o pessoal q quebra o jogo e explora glitch ñ sabe, a maioria desses sabe pq para explorar um glitch vc tem entender um pouco a programação dos games para entender a relação do ambiente com o glitch. . MAS de fato a única forma de um game ser fotorealista ao extrema é ser renderizado como um vídeo e ñ como um game RSRS, num vídeo ñ existe o ambiente 3D sendo processado, nd ali está sendo processado, nem os menus, nem os ambientes internos ou externos fora da vista, td foi programado como um filme é feito, eles usam a engine do game só q td zerado, apagam td a programação aleatória e cria movimentos fixos para td, para os carros, pedestres, inimigos e aliados q vão interagir com o personagem, td zerado só com aqueles movimentos vc ver rodando. . Só assim para um PC aguentar rodar de forma fluída e sem travamento um game fotorealista, em forma de vídeo, pq in-game acho q nem duas placas de vídeo de ponta com SLi rodaria sem travar KKKK, até pq o problema é otimizar td isso, é possível fazer sim, o problema é fazer RODAR kkkk, dentro do compilador da Engina é fácil vc colocar coisas pesadíssimas lá, o problema é vc compilar td isso junto depois e rodar sem travar RSRS, ñ tem hardware para facilmente acessível ao publico, isso ñ dá para fazer nem com game rodando em nuvem, fica até pior.
Estou tão contente de ter visto esse vídeo. Nos 7:22 tem uma gameplay de cyberpunk. Se alguém achar por favor manda o link pra mim. Eu não acho essa gameplay em lugar nenhum e achei que eu estava ficando louco. Porque? O cyberpunk foi anunciado em 2013. E a CD project apagou tudo do passado sei lá porque. Dando a impressão que os primeiros gameplays e teasers vieram a ocorrer só em 2018!! O que é uma baita de uma mentira. Esse gameplay aí além de algumas screenshots eu vi por volta de 2015!! Porque? Simplesmente porque eu lembro de ter mostrado pro meu colega de trabalho (que era louco pelo watchdogs) e em 2015 eu saí dessa empresa.
Na parte que vode falou que as empresas se subestimam as vezes, que o game nonlancamento não chega bem perto do trailler, acho meio difícil da rockstar se subestimar e acabar lançando algo inferior ao trailler. Porém, não é impossível creio eu que talvez o GTA 6 seja lançado mesmo com tais animações de personagens e vários animais na rua e praias, mas claro que o jogo talvez não rode a 60 fps ou mais.
O pior pra mim nesse caso foi Bioshock Infinite, o trailer original mostrava uma Columbia que seria quase um mundo aberto mas o 360 e PS3 não tinham o hardware necessário pra isso e no fim o jogo virou um "corridor shooter".
Muito bom o vídeo giga só que uma coisa que falta é vídeos de fundo mostrando oq você falou na hora certa ou colocar pra exemplos só para nos ter noção do que você tá falando melhor tipo a hora que você falou de um treiler de um jogo você coloca esse treiler pra que eu que não sei desses jogos ver eles por que eles são desconhecidos por mim
Única empresa que faz um trailer fiel ao jogo é a Rockstar. Mas não é 100%. Como você disse eles colocam o máximo de coisas na tela pra chamar a atenção. E as outras simplesmente fazem uma CG foda que não tem nada haver com o produto final.
Marketing é tudo, um vendedor bom vende ate merda como perfume. As empresas de games não é bem diferente, elas lançam trailers e mostram supostas gameplays pra fazer o cara que é ansioso comprar antes mesmo do lançamento. Se todo mundo comprasse só no dia do lançamento muito desses trailers e gameplays maquiados acabariam.
eu lembro em 2016 , que meu irmão me mostrou um video no youtube ,que era um trailer de um jogo de terror , tinha até ray tracing só que , o game estava rodando em um pc com uma geforce titan, eu entendo que o downgrade no game , e para rodar nos consoles e nos pcs mais de entrada, e mesmo com um pc fodelão , um jogo ultra realista a gpu ficou renderizando aquilo várias vezes , se eles lançam o game como era no trailer , nem teu pc master race vai rodar
A Ubisoft fez de má Fé. Eu acredito que outras empresas tentam fazer o melhor pra chegar naquele resultado sonhado, agora, a Ubisoft, fez de má fé e sempre faz.
O pior de tudo isso gigaton, que mesmo 10 anos depois eles não atualizam o jogo pra os gráficos do trailer, rainbow six tá ai até hoje, mas com o gráfico todo zuado, hoje os pcs rodam deboa
um trailer que eu queria que o jogo fosse daquele jeito é bioshock infinity, o jogo final é excelente mas aquele trailer era muito melhor pq ia ter combos com o poderes com a elizaberh fazia o plasmid de agua virar uma tempetadee arregaçar todos inimigos , o cenário era eambientação é mais sombria e macabra e song bid iria ser um nemesis e um boss fodão e jogo final o bixo mal aparece o jogo todo vc conta nos dedos as vezes que vc vê o song bird nem boss ele é
5:39 o tlou2 era gameplay fake, foi mostrado no documentário que saiu esse ano , mas oscara conseguiram depois fazer o jogo quase igual aquela gameplay fake
Esse vídeo me lembrou o MK1. O primeiro trailer foi todo em CG, parecia até filme E a única coisa do trailer que foi pro jogo foi literalmente o fatality do Liu Kang, tudo foi totalmente diferente do primeiro trailer da história comparado ao primeiro trailer da gameplay KAKKAKAKAAK
1:41 forza MOTORSPORT o jogo era ABSURDO NO TRAILER, com graficos insanos, tinha umas festas ao redor do circuito, cone na pista com um detalhe ABSURDO, eles literalmente chegaram e falaram que estavam fazendo o gamo DO ZERO (sem usar assets dos jogos passados) e no final quando lancou, era um copy paste do forza 7... tinha carro que era do XBOX ORIGINAL DE 2005!!!!!!!! do PRIMEIRO FORZA... depois disso isso abriu meu olho que a microsoft mente muito, nao so no forza, mas tambem no windows, no xbox, nos servicos dela a empresa como um todo me da uma angustia sem tamanho... eu pretendo migrar pro mac os e comprar um ps5 pros jogos...
é so voce olhar como o windows 11 era pra ser um sistema novo cheio de novidades e retrabalhado, mas quando voce olha de perto é o windows 10 com um monte de coisa faltando... o mesmo com o edge, eles FORCAM voce usar queira vc ou nao... eu to muito irritado com isso tudo
Giga, eu não caio mais nesses truques por causa do whats Dog, eu comprei esse jogo na época do lançamento e advinha: fiquei muito, mas muito invocado, a raiva foi tanta que abandonei o jogo na metade.
GTA VI não vai ser nem perto do que é no trailer, só ver pelo trailer do GTA V como é bem diferente o movimento das pessoas trailer vs no jogo, nem tão denso de pessoas e animais, os gráficos provavelmente serão melhores que no trailer, porém muita coisa vai ser cortada
Fato, sempre enfiam máximo de informações juntas no vídeo de apresentação. Os consoles não suportam tantas informações juntas, ainda que a rockstar gosta que os npcs tenham uma rotina diária, imagina cada uma das pessoas da praia fazendo centenas de coisas diferentes dia pós dia.. vai ter aquelas pessoas mas não todas ao mesmo tempo
Provavel que pode rolar um belo downgrade em questao de npc e inteligencia mas os cenarios e graficos serao aquele mesmo ate porque convenhamos que os graficos nao sao tao impressionantes assim, ja vimos no red dead 2 por exemplo
Rolou um cache para deixa a versão de PC igual a de Ps3 pq a Ubisoft aceitou isso eu não entendi também Mas a real é que maioria dos jogos da Ubisoft sofreu downgrade notável
kkkkkkkk, quando vejo o trailer com o personagem cheio das expressões realistas se movimentando pacas fazendo tudo com uma naturalidade absurda nas CGS e tal já sei que não aparecer nada daquilo.
Trailer de jogos são iguais aqueles comerciais de brinquedos da década de 90. Ate eu ver o gameplay real do jogo, eu não crio hype nenhum por trailers.
pessoal fala muito do GTA V como um exemplo positivo, mas esses dias eu reassisti os primeiros trailers do gta V, e oque eu vi foi um qualidade de renderização no minimo da oitava geração, sendo que ele foi lançado pra sétima, e vi alguns gameplays de sétima geração e o game estava com uma qualidade muito inferior ao trailers, ou seja, tinha downgrade, oque acontece é que mesmo com toda essa diferença o jogo era lindo e muito bom pra geração, por isso as pessoas não se importavam e nem se quer notaram esse downgrade, o problema não é o downgrade e si e sim a qualidade final ser boa ou não, o gta vi, seguindo o exemplo do V não vai ser com aquela qualidade toda do trailer, mas vai ser tão bom (pelo menos espero kk) que ninguem vai reparar no downgrade....
E a Rockstar que melhora ainda mais seus jogos depois de seus respectivos trailers. Simplesmente magnífico.
A Ubisoft é boa nisso...
kkkkkkkkkkkkkkkkkk não é segredo
Superaram ela até nisso KKKKKKK
ate em mudar gameplay vide the division
Pró plei ela
A melhor 😂😂
Trailers em CG mostra como os gráficos ainda tem muito o que evoluir
é basicamente um soco no estômago daquelas pessoas que falam que não tem o que melhorar nos gráficos hoje em dia, sendo que ainda tem espaço para uma GRANDE evolução
A mais comum é aquele trailer cm a mensagem " in engine capturated" kkkkkkkkk
_Jogos para celular é isso aí hehe... O trailer é um absurdo, ai o jogo é de cartas._
Ou joguinho de cidade
7:55 O Red Dead Redemption II foi assim, nos trailers aparecia o Arthur em Blackwater fora de missão mas a gente só foi com ele para blackwater em apenas uma missão.
Talvez removeram na versão final, até porque os trailers dela são feitos pela versão beta no jogo, até o trailer do GTA San Andreas não tem nada a ve com a versão final, no trailer do GTA San Andreas a grove street usava roupas brancas, mas na versão final eles usavam roupas verdes
isso foi remoção de conteúdo, o jogo foi mais bem feito no produto final
Esse trailer do Watch Dogs é bizarro sushshshs aquilo ali não deve ser possível nem hj em dis
Os caras exageraram muito rsrs é má fé mesmo do marketing
Só uma correção importante ai no roteiro do vídeo, foi dito em inúmeras vezes que as DEVS "acreditaram que poderiam criar o jogo dessa forma etc", elas sabem e muito bem o seu limite, principalmente o seu setor de desenvolvimento onde tem lá a galera que coloca a mão na massa, eles sabem o que pode desenvolver de acordo com a tecnologia que existe, isso ai é puramente responsabilidade do marketing em conjunto com os acionistas e outras pessoas poderosas que não estão ligadas diretamente com a parte de desenvolvimento, quando um jogo sai inferior ou quebrado, foi devido ao que foi mostrado não condizer com a realidade da tecnologia e tempo informado pela empresa.
O GTA 6 com certeza fez uma composição na cena da praia; como o giga disse não tem muita lógica tantos animais ao mesmo tempo na praia, no entanto, eu espero que em relação a quantidade de NPC e a interação entre eles sejam fiéis, isso seria espetacular.
depois do trailer do witcher 3 em 2014 eu nunca mais acreditei em trailer nenhum, a cena da triss segurando o poder é simplesmente ridícula no jogo in game, mas de fato é um dos melhores trailers da história
Fala do primeiro trailer?
A dona Rockstar samba na cara das outras empresas nesse quesito😂
A Sony tbm
@@GabrielPereira-td9ko microsoft tbm
Santa Monica
@@mornganbel4497 não, a Microsoft não consegue alcançar 60FPS
@@GabrielPereira-td9ko vdd kkkkkk
O que eu fui iludido pelo trailer de gameplay do "Assistir Cachorros" na época eu não me iludi pelo Cyberpunk
Descobriram nos arquivos do jogo uma função que deixava o jogo com os gráficos da e3.
"A modder has uncovered many of the original graphics files for the game Watch Dogs in the video game’s code, allowing him to modify the game to use many of its original effects."
Quem lembra da "gameplay" do Killzone do ps3? KKKKKK gráficos ultra realista pra época e geral acreditou, bem emblemático tbm.
A Ubisoft faz trailers melhores que jogos.
Belo vídeo mano, show dmais!
Vamo arrebentar no like time.
olha só, até meu filho no Efootball tá aqui kkkkk
Durante apresentações de gameplays reais o que mais acontece é justamente a composição, onde sempre acontece muita coisa empolgante e foda, as vezes até contratam atores pra jogar e conversar entre si pra criar uma ceninha e no final sempre saem vitoriosos de um jeito top tipo final de filme ou final de um episódio
Fala Giga. Mais uma análise excelente!
Composição pra trailer é muito utilizada na indústria cinematográfica. Principalmente nas cenas de efeitos computadorizados. Nunca vou esquecer de um caso recente, numa cena do 1º filme do Sonic (o já redesenhado), onde ele tem uma ação que não apareceu no filme. Quando ele derrota um robô na estrada, na primeira fuga com o protagonista humano. No trailer, ele comemora fazendo uma dancinha e dizendo que não faz ideia de como fez aquilo. No filme, ele só faz uma expressão num close e diz algo diferente (que eu já nem lembro). Não que com cenas práticas, sem CGI, não aconteça. Pois existem inúmeras cenas não utilizadas que são reaproveitadas no lançamento, também. Mas com CGI é muito mais fácil fazer alterações e material extra.
Obrigado pelo apoio :) Verdade haha, também acontece nos fiçmes!
O que a Capcom tem acertado muito com os trailers de Resident Evil é justamente de entregar eles o mais próximo possível do lançamento. As vezes o trailer mais longe do lançamento é 2 anos antes, sendo assim bem fiel a versão final.
Bom dia... Se iludir com trailer de jogo, é o mesmo que se iludir com as screenshot que tem atrás da capinha do jogo... Isso me lembrou as gerações mais antigas de jogos, principalmente do play 2... Eu não tinha internet, então eu ia pelas imagens atrás da capinha né, esse era o jeito pra ver se o jogo compensava de alguma forma comprar ou alugar (na época das locadoras)
Propagandas assim tem de todo tipo...
😮😅
Ss, aqls anúncios q o jogo tem gráficos incríveis no celular ,e quando vai baixar o jogo é uma merda kkkkkk
@@BrunoOrgaloh eu já me arrependi muito
Tem CGI de jogo da época do PS2 que são bonitas até hj e eu queria ver jogos com aquele nível gráfico, tipo as cutscenes em CGI do God of War 2. Imagina um remake no God of War 2 com aquele gráfico e nivel de detalhes.
Alguns desses itens, dessas caraterísticas, estratégias, são muito usadas também em filmes, como por exemplo colocar um certo diálogo num momento diferente do que seria na arte final, colocar uma imagem com uma narração onde no fim vai ser completamente em outro tempo, ou até em outro contexto..
E por isso, q desde 2012 eu nao compro nada antes de lançamento. So com meses e com uma analise dos TH-camrs.
Da hora o vídeo Gigaton !!
1:45 isso aqui é ingenuidade demais, os devs sabem muito bem as plataformas alvo fazendo um mean spec. Talvez isso só seja verdade para jogos indies feitos por pessoas com pouco conhecimento sobre questões de hardware. Empresa grande não tem desculpa.
por isso prefiro ver gameplay de um jogo, quando é só trailer eu fico com pé atras, o black myth wukong eu estou torcendo pra ser tudo que mostraram, se for, ele tem fortes chances de ser o meu jogo favorito do ano
Pode ter certeza que uma coisa aqui e outra ali sempre mudam, independente de ser de fato uma gameplay ou não: um objeto, a mudança do clima, reflexos, iluminação ou até uma folha de uma árvore pode ser diferente. Hoje em dia, com o poder dos consoles, a única desculpa para um "downgrade" que as empresas podem tentar justificar, está na direção artística ou alguma mudança na história que influenciou aquele ambiente em algum momento antes do lançamento.
@@parourodou3447 quando da downgrade em grafico eu sinceramente nao ligo, o problema é mudar o jogo em si, igual aquele the day before que a gameplay que mostraram nao tinha nada a ver com o jogo, que sorte que nao comprei ele
Wukong prometeu e cumpriu
Por isso eu nunca me empolgo com trailers 😅
A gente cresce e comeca a perceber que nada é real, tudo foi criação da nossa cabeça. E percebe que a ganância do homem estraga tudo que ele faz.
Que vídeo foda, você é fora da curva Giga, parabéns pelo seu trabalho
Obrigado pelo apoio Thiago!
Ainda bem que os estúdios principais da Sony geralmente colocam um aviso de que o trailer tem mistura de gameplay oficial com cgis criadas para o trailer, mas quando não tem esse tipo de aviso no trailer é tenso pro consumidor.
Colocam isso pq já enganaram muita gente e a reputação deles foi prejudicada.
0:25 que saudades dessa cena, até hoje tenho meu Killzone 2, só que não tenho mais o ps3 pra jogar infelizmente, a última coisa que joguei nele foi uma demo de killzone 3
Eh foda, eh tipo tu fazer o marketing de um produto q ainda nao existe ou nao esta pronto. Tem q estrapolar o resultado final
Tá em extinção os trailers de gameplay.😢
Giga, faz um vídeo desses mas falando de jogos que o trailer mostrou que ia ser, surpreendeu e o jogo mostrou o prometido. Forte abraço
Muito boa explicação..parabéns! ..
5:40 No PlayStation 2 tinha muitos jogos assim kkkkk me lembro bem, de como eu era enganado kkkk
O GIGATON mitou nesse vídeo pq ele explicou exatamente como é o mundo da programação dos games, muita gente ñ tem noção de q é assim q um game funciona, tem gente q é GAMER viciado, sabe td sobre o universo dos games no quesito ENREDO, o cara manja de jogar, joga bem, sabe o enredo dos games, MAS ñ sabe a parte de trabalho por trás do game, msmo o pessoal q quebra o jogo e explora glitch ñ sabe, a maioria desses sabe pq para explorar um glitch vc tem entender um pouco a programação dos games para entender a relação do ambiente com o glitch.
.
MAS de fato a única forma de um game ser fotorealista ao extrema é ser renderizado como um vídeo e ñ como um game RSRS, num vídeo ñ existe o ambiente 3D sendo processado, nd ali está sendo processado, nem os menus, nem os ambientes internos ou externos fora da vista, td foi programado como um filme é feito, eles usam a engine do game só q td zerado, apagam td a programação aleatória e cria movimentos fixos para td, para os carros, pedestres, inimigos e aliados q vão interagir com o personagem, td zerado só com aqueles movimentos vc ver rodando.
.
Só assim para um PC aguentar rodar de forma fluída e sem travamento um game fotorealista, em forma de vídeo, pq in-game acho q nem duas placas de vídeo de ponta com SLi rodaria sem travar KKKK, até pq o problema é otimizar td isso, é possível fazer sim, o problema é fazer RODAR kkkk, dentro do compilador da Engina é fácil vc colocar coisas pesadíssimas lá, o problema é vc compilar td isso junto depois e rodar sem travar RSRS, ñ tem hardware para facilmente acessível ao publico, isso ñ dá para fazer nem com game rodando em nuvem, fica até pior.
Ótimo vídeo Giga! Faz um vídeo com os trailers mais fiéis ao jogo final. Seria legal conhecer alguns
Uma das coisas q mais nos enganaram foram justamente isso, TRAILERS!
Já fico logo de pé atrás com GTA 6 😂😂
Show! Agora faz um vídeo sobre trailers que mostraram o verdadeiro gráfico dos jogos
Estou tão contente de ter visto esse vídeo.
Nos 7:22 tem uma gameplay de cyberpunk. Se alguém achar por favor manda o link pra mim. Eu não acho essa gameplay em lugar nenhum e achei que eu estava ficando louco. Porque? O cyberpunk foi anunciado em 2013. E a CD project apagou tudo do passado sei lá porque. Dando a impressão que os primeiros gameplays e teasers vieram a ocorrer só em 2018!! O que é uma baita de uma mentira. Esse gameplay aí além de algumas screenshots eu vi por volta de 2015!! Porque? Simplesmente porque eu lembro de ter mostrado pro meu colega de trabalho (que era louco pelo watchdogs) e em 2015 eu saí dessa empresa.
Gameplay de Horizon Forbidden West por exemplo mostraram de um jeito mas os eventos ocorridos ali não acontecem no jogo
Finalmente uma parada que a Ubisoft é a melhor.
Pouco foi comentado sobre, mas the day before foi o beit do seculo na minha opnião, ao ponto de se ver o jogo e dar risada
Faz um vídeo falando sobre os trailers mais fiéis a versão final do jogo, seria bem legal!!
Isso também acontece em trailers de filmes
Na parte que vode falou que as empresas se subestimam as vezes, que o game nonlancamento não chega bem perto do trailler, acho meio difícil da rockstar se subestimar e acabar lançando algo inferior ao trailler. Porém, não é impossível creio eu que talvez o GTA 6 seja lançado mesmo com tais animações de personagens e vários animais na rua e praias, mas claro que o jogo talvez não rode a 60 fps ou mais.
O pior pra mim nesse caso foi Bioshock Infinite, o trailer original mostrava uma Columbia que seria quase um mundo aberto mas o 360 e PS3 não tinham o hardware necessário pra isso e no fim o jogo virou um "corridor shooter".
Gigaton fez um vídeo exclusivo pra Ubisoft kkkkkkkkkkkkk
Muito bom o vídeo giga só que uma coisa que falta é vídeos de fundo mostrando oq você falou na hora certa ou colocar pra exemplos só para nos ter noção do que você tá falando melhor tipo a hora que você falou de um treiler de um jogo você coloca esse treiler pra que eu que não sei desses jogos ver eles por que eles são desconhecidos por mim
acho que a rockstar é uma das poucas que o trailer condiz com o jogo
Isso aí de composição a rockstar faz bastante nos trailers
Única empresa que faz um trailer fiel ao jogo é a Rockstar. Mas não é 100%. Como você disse eles colocam o máximo de coisas na tela pra chamar a atenção. E as outras simplesmente fazem uma CG foda que não tem nada haver com o produto final.
Marketing é tudo, um vendedor bom vende ate merda como perfume. As empresas de games não é bem diferente, elas lançam trailers e mostram supostas gameplays pra fazer o cara que é ansioso comprar antes mesmo do lançamento. Se todo mundo comprasse só no dia do lançamento muito desses trailers e gameplays maquiados acabariam.
Hoje em dia só a Ubisoft e jogos de celular fazem isso
eu lembro em 2016 , que meu irmão me mostrou um video no youtube ,que era um trailer de um jogo de terror , tinha até ray tracing só que , o game estava rodando em um pc com uma geforce titan, eu entendo que o downgrade no game , e para rodar nos consoles e nos pcs mais de entrada, e mesmo com um pc fodelão , um jogo ultra realista a gpu ficou renderizando aquilo várias vezes , se eles lançam o game como era no trailer , nem teu pc master race vai rodar
O caso mais recente que temos de dúvida é o gta 6 , tá tão incrível que todos os meus amigos estão duvidando só eu tô acreditando na rockstar 😂😂
Um exemplo é o The Elder Scrolls 6... até agora só o trailer e nada do jogo.
Incrível como os jogos jogos da rockstar são melhores do que os nos trailheres.GTA 5 POR exemplo melhor graficamente. Na versão final
verdade
treileres*
Rockstar é outra coisa completamente
@@enoeetarantinos*
Rdr2 também teve o jogo final com gráficos melhores que no trailer
A Ubisoft fez de má Fé.
Eu acredito que outras empresas tentam fazer o melhor pra chegar naquele resultado sonhado, agora, a Ubisoft, fez de má fé e sempre faz.
Em 99% das vezes é pura malandragem e Marketing
Lembrei da fala do Arthur pro John no red dead 2, sobre correr sem olhar pra trás, colocada no trailer.
10:18 isso aí já é manjado, o povo usa até gameplay de gta 5 para dizer que aquilo é o jogo kkkkkkk
Hj em dia é muito comum, principalmente em jogos mobile
O pior de tudo isso gigaton, que mesmo 10 anos depois eles não atualizam o jogo pra os gráficos do trailer, rainbow six tá ai até hoje, mas com o gráfico todo zuado, hoje os pcs rodam deboa
3:07 Poxa cara, precisa disso ? Eu fiquei tão empolgado com esse jogo que até fico triste de lembrar 😢
um trailer que eu queria que o jogo fosse daquele jeito é bioshock infinity, o jogo final é excelente mas aquele trailer era muito melhor pq ia ter combos com o poderes com a elizaberh fazia o plasmid de agua virar uma tempetadee arregaçar todos inimigos , o cenário era eambientação é mais sombria e macabra e song bid iria ser um nemesis e um boss fodão e jogo final o bixo mal aparece o jogo todo vc conta nos dedos as vezes que vc vê o song bird nem boss ele é
E quando o jogo é realmente como o trailer mostra mas o jogo acaba sendo meia boca?
Battlefield depois do 3 foi assim 😂
Eu lembro muito desse trailer do killzone 2, fiquei muito empolgado e triste ao mesmo tempo por não ter um ps3 na época
Anthem.........era uma edição bem profissional Rsrsrsrsr
O like sempre vem antes do vídeo, pois sei que os vídeos sempre são top!
5:39 o tlou2 era gameplay fake, foi mostrado no documentário que saiu esse ano , mas oscara conseguiram depois fazer o jogo quase igual aquela gameplay fake
O grafico final não chega aos pés da e3 do tlou2
@@Gabrielxp98 realmente não é igual da pra ver a diferença, mas "não chega aos pés" acho que é exagero
Esse vídeo me lembrou o MK1. O primeiro trailer foi todo em CG, parecia até filme
E a única coisa do trailer que foi pro jogo foi literalmente o fatality do Liu Kang, tudo foi totalmente diferente do primeiro trailer da história comparado ao primeiro trailer da gameplay KAKKAKAKAAK
1:41 forza MOTORSPORT o jogo era ABSURDO NO TRAILER, com graficos insanos, tinha umas festas ao redor do circuito, cone na pista com um detalhe ABSURDO, eles literalmente chegaram e falaram que estavam fazendo o gamo DO ZERO (sem usar assets dos jogos passados) e no final quando lancou, era um copy paste do forza 7... tinha carro que era do XBOX ORIGINAL DE 2005!!!!!!!! do PRIMEIRO FORZA...
depois disso isso abriu meu olho que a microsoft mente muito, nao so no forza, mas tambem no windows, no xbox, nos servicos dela a empresa como um todo me da uma angustia sem tamanho... eu pretendo migrar pro mac os e comprar um ps5 pros jogos...
é so voce olhar como o windows 11 era pra ser um sistema novo cheio de novidades e retrabalhado, mas quando voce olha de perto é o windows 10 com um monte de coisa faltando... o mesmo com o edge, eles FORCAM voce usar queira vc ou nao... eu to muito irritado com isso tudo
Giga, eu não caio mais nesses truques por causa do whats Dog, eu comprei esse jogo na época do lançamento e advinha: fiquei muito, mas muito invocado, a raiva foi tanta que abandonei o jogo na metade.
the day before era basicamente a ideia de um the divison de zombis kkkkkkk
Dying light 2 na E3 era tudo cinemática imitando gameplay
Só fico imaginando quando a galera descobrir que o Trailer do GTA 6 tem muito disso kkkk
GTA VI não vai ser nem perto do que é no trailer, só ver pelo trailer do GTA V como é bem diferente o movimento das pessoas trailer vs no jogo, nem tão denso de pessoas e animais, os gráficos provavelmente serão melhores que no trailer, porém muita coisa vai ser cortada
@AlbertRyan7 se doeu pq?
Fato, sempre enfiam máximo de informações juntas no vídeo de apresentação. Os consoles não suportam tantas informações juntas, ainda que a rockstar gosta que os npcs tenham uma rotina diária, imagina cada uma das pessoas da praia fazendo centenas de coisas diferentes dia pós dia.. vai ter aquelas pessoas mas não todas ao mesmo tempo
Provavel que pode rolar um belo downgrade em questao de npc e inteligencia mas os cenarios e graficos serao aquele mesmo ate porque convenhamos que os graficos nao sao tao impressionantes assim, ja vimos no red dead 2 por exemplo
Mas no Red Dead Redemption 2 já tinha tudo isso que tu falou, porque irão cortar para o GTA 6? KKKKKKKKKKKKKKKKKKK
A única empresa que confio no requisito trailer é a rockstar, olhem os trailer dos jogos que ja lançaram.... realmente é o que ta no game!
E olha que o trailer o GTA V foi feito quando o jogo ainda estava incompleto
Rolou um cache para deixa a versão de PC igual a de Ps3 pq a Ubisoft aceitou isso eu não entendi também
Mas a real é que maioria dos jogos da Ubisoft sofreu downgrade notável
kkkkkkkk, quando vejo o trailer com o personagem cheio das expressões realistas se movimentando pacas fazendo tudo com uma naturalidade absurda nas CGS e tal já sei que não aparecer nada daquilo.
Falando do Gta 6, eu acho que a rockstar consegue sim fazer o que foi mostrado no trailer, se pá ate melhor
isso quase todas as empresas faz, só que tem umas que exageram
*Nunca pensei que ia ser trouxa, comprei No Mans Skies, fui trouxa.*
Os trailers em cg hoje em dia sempre aparecem dizendo que é cinematico
Gta 6, a mistura do gta 4 e do gta 5, e pronto gta 6 kkkkk, aquele gráfico de trilhe é impossível até pro ps5
A Sony fez isso inúmeras vezes, no the last of us 2 no 1, no uncharted 4, entre outros, nunca conseguir recriar essas game play no game mesmo 😢😅
A rockstar é a única que supera o trailer
Trailer de jogos são iguais aqueles comerciais de brinquedos da década de 90. Ate eu ver o gameplay real do jogo, eu não crio hype nenhum por trailers.
o unico jogo que realmente entregou tudo aquilo que foi mostrado no trailer, foi o RE2 aquele jogo é muito a frente do tempo dele
Faz o contrário,lança um trailer cagado e lança um jogo fodastico kkkkk ai pegar todos de surpresa de propósito
todo tipo de propaganda são sempre maquiados e manipulados para causar uma impressão positiva nos consumidores
Bem que o contrato com a pop art skin deveria voltar ne para relembrar da abertura clássica do gigaton
sim sim, usuarios de Celular sabem muito bem quando entra em um jogo indie com um trilhao de anuncio
pessoal fala muito do GTA V como um exemplo positivo, mas esses dias eu reassisti os primeiros trailers do gta V, e oque eu vi foi um qualidade de renderização no minimo da oitava geração, sendo que ele foi lançado pra sétima, e vi alguns gameplays de sétima geração e o game estava com uma qualidade muito inferior ao trailers, ou seja, tinha downgrade, oque acontece é que mesmo com toda essa diferença o jogo era lindo e muito bom pra geração, por isso as pessoas não se importavam e nem se quer notaram esse downgrade, o problema não é o downgrade e si e sim a qualidade final ser boa ou não, o gta vi, seguindo o exemplo do V não vai ser com aquela qualidade toda do trailer, mas vai ser tão bom (pelo menos espero kk) que ninguem vai reparar no downgrade....
O Trailer de GTA 6 se fosse de qualquer outra empresa o pessoal falaria que era gameplay scriptada
cheguei em casa bêbado. mas nunca deixo de ver um bom vídeo sobre game. meu like sempre estará presente nos seus vídeos. Tmj!
A Ubisoft é mestre nisso
Mais alguém aí printou a cena que aparece o qr code, melhorou a imagem e leu o qr pra saber o que era?