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わかりやすい解説ありがとうございます
色々不安だったのでよかったです!ご視聴ありがとうございましたっ
範囲武器はwukong分身に持たせて自分は近接ブンブンしています。ブーメランみたいな範囲攻撃出せる武器種もあるから殲滅力の維持ができて楽しいです。
お互い同じ武器持って撃つと一瞬で弾なくなるようになりましたね。あまり知らなかった武器や、近接武器を使ったりと戦いの幅は広がった?のは結果よかったですねb
@@WarframeJPN 返信ありがとうございます。いつのまにか仕様変わっていたんですね。ビルド組み直さないとと今焦っています
@@tridenbill7687 分身も弾使っちゃうの結構辛いですよね。それこそセンチネルをCarrierにしてやって、武器エクシラスに所持段数UPのセットかなって思います。掃滅とか動きながらの戦闘なら今までと変わらないくらいの戦いができるかとっ
今さら拾ってしまったkuva bramnaのriven………
枠の関係でオプション難しそうですが、大切にしてやってくださいbBramma選手。まだまだ現役です!w
@@WarframeJPN とりあえずマルチとクリダメ入れてマルチの枠にインかなぁ?
@@チンパン大地雷天神 Gマルチは抜けないっ!速度MODとか入ってるなら、速度付きRivenと入れ替えでとか!?Bramma結構好みでビルド変わってくるので自分好みのビルドに仕上がるといいですねっ!
@@WarframeJPN あぁそうかわし仲裁やってないから亜鉛の存在忘れてた普通にvigilanteのマルチ使ってた
どうも、弱体化してからブラーマに入れてるMod間違えてる事に気付いた愚か者です
マーシレスから弾薬アップなくなったのは本当に痛いです。といってもBrammaはまだまだ使っているのですが、最近はFire Storm(範囲)を抜いて弾薬アップの[Ammo drum]と弾変換MOD両方入れて使っていますっ
僕のお気に入り武器はnatarukです。今回のアブデの影響は無いに等しいかったですし火力もとても高いのでよく使ってます
Natarukいいですね!超火力だし、チャージ時の敵無限貫通あるおかげで殲滅力もかなりありますしb元々かっこいいけど、弓スキンもかっこいいの多すぎる!
何故DEは弱い武器を強化せずに強い武器をナーフするのか…それじゃあ強い(使いやすい)武器無くなっちゃうじゃんか
動画で言いたかったこと言ってもらえて嬉しい!
DE「何が弱いか分かんない!!」きっとこう
爆発範囲ナーフはあったとはいえ、キノコの使いやすさは健在ですね〜
キノコがあまり使われてないのかな。嬉しいような悲しいようなw
マーシレスの変更は範囲武器以外にも被害が出て戦いにくくなったから範囲武器以外の武器も考えてくれよと思うわ
色々な武器使ってほしいという気持ちからの調整だったみたいなので、範囲武器以外の調整は今後に期待ですねっ。
弾薬確保の方法、参考になります!こうなると結局今回の調整で痛い目に遭っているのは紹介にあるような強力なAoE武器達ではなく、その武器が好きで使っていたような色物枠達という悲劇・・・。Riven性質の最大を5→10位にしてくれないと、もう救えない、つらい。
コメントありがとうございます!アルケインの調整や所持弾数はAoEだけの話じゃないですからね・・・。こういう調整も追加コンテンツの一部として楽しむことにしていますwRiven10は夢のようだ!ただ単体武器はそのくらいしてもいいんじゃないのかなとは思いますね
brammaは元から拾える弾薬一発だしzarrとかに比べてナーフ感じないから今はbramma使ってる
調整から範囲武器一通り触りましたが、Bramma・・・手放せなくなりそうです!
スポアレーサーはいいぞー
みなさんスポアレーサーあまり使われていないみたい?ですw範囲ちょっと物足りなくなったかなって感じですけど、変わらず強すぎですね
今回のアプデは結構きついかもですね😣
あまりに大胆な調整でポカーンなりましたw
@@WarframeJPN w
Tonkorは子弾撒いたりダメージエリア発生させるわけじゃないから除外されたんじゃないかな?簡単に切断異常入れられる強みがあるけど、利便性では劣るからね。同様の理由で、Tenet Envoyとか話題にも上がらないPentaなんかも大きな影響なかったんだと思う。
確かに子弾が強すぎますよね。一発撃つとほぼ確定で感染異常入っちゃいますし。お話聞いてると不安だったけど、Tonkorちゃん大丈夫な気がしてきました!ありがとう・・・
「AOEが弱くなった〜」ってなってから「それじゃあ他武器使うか」じゃなくて「AOEなんとかして使おう‥」ってなるのなんかおかしいと思わんか?DE
武器でもアビリティどちらでもいいので、とにかく範囲必須みたいな感じありますよね。敵が大量すぎて単体じゃ処理おいつかない
@@WarframeJPNDEちゃんwarframeを爆発武器使わなくても敵の沸きに殲滅力足りるけど脳死で使えるから皆爆発武器使ってると勘違いしてますからね…
さっそくの返信ありがとうございます。師匠のおかげで範囲武器をまた快適に使えるようになりました。(*'‐'*)♪ でも、今回の修正を機に色々な強武器を更に強化して使っていきたいと思います。私はまだまだ未熟テンノですので、今後ともご指導よろしくお願いいたします。m(__)m
寧ろ使用武器一辺倒よりは健全だと思ってる。
難しいところですね
@@WarframeJPN 〇〇さえあればいいって状況は、つまり『それを手にしたらクリア』でもあるんですよ。後は埋めてないコンテンツを食い潰していく『消化作業』に過ぎない。作業に時間を使うなら、同じく作業に時間を使いながらも金を貰える仕事に時間割いた方が良いです。
ほんまDEは……いつもこうこっちに有利になるようなことばっかり一生懸命ナーフしおってからに、やることが極端すぎる所持弾数と一緒にプレイヤーも減りそう
一生懸命考えてくれているのはわかりますが、他の方も言っておられましたが私もAoE以外の強化に期待です!
運営テストプレイしろ(or鋼行け)定期…
色々と大変でしょうけど、大幅調整すぎましたね
@後輩 ゑ?
正直、AOEやウーコン等がナーフされなくとも、それで誰もが楽に進められる訳ではないですからね・・・ナーフなくとも人によってはやはりそれでも難しい (PvP得意なぐらいな方ならそうでもないかもだけど) とりあえず、今は次善策としてTENETのアルカプラズマ担いでます。
今回、高MR?の人達の武器使用率の半分くらいがAoE武器使っているということでの調整らしいですね。おっしゃる通り以前のままでも誰でも仲裁や鋼モードを楽々戦えるわけじゃないから基準にするところ間違えてない!?って少し感じました。Tenetアルカプラズマいいですね!あの敵が消し飛ぶ感じがなんとも!まぁ好きな武器使ってマイペースに遊べたらいいなと思ってますb
師匠、お久しぶりです!私は常にCarrier PrimeにAmmo Caseのモッドを付けて連れ歩いてるので、お気に入りのKuba Ogrisも現状なんとか弾切れは免れてます。でも、かなりの弾数減で不安があるので、これを機に色々な武器を試そうかと、弾切れの心配がないBubonicoや、超〜高威力のテネット・アルカプラズマなどを強化して使ってます。それで鋼も問題なくクリアーできるので。センチネルのシールドリチャージ・モッドは本当に便利ですよね。そのモッドを付けているおかげで、ハイジャック・ミッションなどもギリでシールドを切らさずクリアーできますしね。私は、セカンダリにテネット・サイクロンを装備してれば、弾切れの心配なく、勢力も関係なく敵をサクサク倒していけるので、サイクロンだけでミッションをこなしたりもしてます。修正された以上、工夫してやっていくしかないですよね。こういう時は師匠の動画が本当に参考になり有り難いです。新ミッションなども増えてなかなか大変ですが、頑張ってやっていこうと思います。(^-^) 長文ですみません。m(__)m
少しお休みしていました!そして既にCarrieを相棒にしている猛者がいたっ!w確かに今回の調整は、他の武器に触れられるいい機会ではありますねっ。サイクロン愛は変わらずのようで安心しました!wこのチャンネルではAoE武器を優先して紹介していたので、慌てて対策動画出したのですが参考になったと言ってもらえて嬉しいです!新しいコンテンツの方は、とりあえず最低限って感じでマイペースにやってます。久々の投稿なのにご視聴&コメントありがとうございました!
プロテンノならよ...対応できるだろうけどよ...そこの3つ目指してよ...一から頑張って未だに未完成のビルド使ってた奴らからするとよ...やめたくなっちまうよ...(やめないけど...)
やめないけど!w武器自体は変わらず強いですし、一応対応策2つともわりとすぐ手に入るものなので急ぐ必要ないですよっ!楽しみながらビルド完成目指しましょうb
まぁ、AoEに対してもやりすぎだし他の武器にも飛び火してるし最低最悪としか...トンコちゃんまた生き残ってて草
Kuva Bramma出た時からどうなるんだろうとは心配はしてましたw飛び火しちゃったところは、徐々に修正?していってくれると信じていますっ地味にバフされ続けてきたトンコちゃんダメージ少なくて、ほんとこの先心配w
トンコちゃん: んんん...おっはよー!あれ?なんか範囲武器ボク以外死んでる...
公式は「範囲武器」をって勘違いしてますが、銃アルケインのマーシレスのナーフが「非範囲武器」にまでナーフ影響を与えている時点で、何にもわかってないですね、このポンコツ開発陣。そもそも非範囲武器も使ってほしいという魂胆があったはずなのに、非範囲武器までとばっちりでナーフって本末転倒かつ杜撰な対応だと思いますよ。Steamでの最近レビューがWarframe史上最低のグラフとなっている以上、いい加減ポンコツ開発陣には夢を見てないで現実を見てほしいですね。(開発陣はあんまりユーザーを舐めていると、リリース初期に会社経営危機にもなったと言われている黒歴史がまたやってくるかと)
アルケインのナーフびっくりしましたね。色々なもの使ってほしいというのはわかりますけど、ミッションレベルに武器が追い付いてきていない感じあります。黒歴史・・・!?!?w
@@WarframeJPN 聞く話によると、Warframeのリリース初期あたりはDEが経営危機に陥ったそうで、それをユーザーの寄付(というゲーム課金?)によって助けられたという過去があるそうです。(その名残が今では絶版と言われるExcalibur Primeだそうです)そのユーザーをおざなりにするとなると、再度また経営危機という黒歴史に落ちになるであろう、という意味ですね。
@@kogani5347 自分はまだ誕生していない頃の話ですが聞いたことありました!そういうことからExcaliburPrimeは再販しないって言ってたんですね
@@kogani5347 確かDEはWarframeのリリース直前には倒産10ヶ月前(正確には覚えてないけど1年以内)位に追い詰められてたっぽいですけどね…
正直これさえ撃っとけばえぇや。みたいなプレイヤー減って嬉しいです
鋼…
90秒確保を難しいと思ってる運営の癖にそれより遥かに難しい鋼で生き残れる武器をナーフするのマジ意味不、そもそも仮にAOEナーフしたところで武器の選択肢が増えるわけないやろ‼️どっかの誰かさんたちが改悪したエクシマスさんにちまちま打ってる内に処されるわ‼️
めっちゃ怒ってる!w確かにAoE以外の単体武器じゃエクシマスに処されますね。それでも色々な武器使ってほしい!っていう運営の気持ちは伝わってはきているのでこれからは武器を選ばないように『耐え方』の動画なども出していきたいなと思ってます(聞いてないわっ!w)
わかりやすい解説ありがとうございます
色々不安だったのでよかったです!ご視聴ありがとうございましたっ
範囲武器はwukong分身に持たせて自分は近接ブンブンしています。
ブーメランみたいな範囲攻撃出せる武器種もあるから殲滅力の維持ができて楽しいです。
お互い同じ武器持って撃つと一瞬で弾なくなるようになりましたね。
あまり知らなかった武器や、近接武器を使ったりと戦いの幅は広がった?のは結果よかったですねb
@@WarframeJPN 返信ありがとうございます。
いつのまにか仕様変わっていたんですね。
ビルド組み直さないとと今焦っています
@@tridenbill7687 分身も弾使っちゃうの結構辛いですよね。
それこそセンチネルをCarrierにしてやって、武器エクシラスに所持段数UPのセットかなって思います。掃滅とか動きながらの戦闘なら今までと変わらないくらいの戦いができるかとっ
今さら拾ってしまったkuva bramnaのriven………
枠の関係でオプション難しそうですが、大切にしてやってくださいb
Bramma選手。まだまだ現役です!w
@@WarframeJPN とりあえずマルチとクリダメ入れてマルチの枠にインかなぁ?
@@チンパン大地雷天神 Gマルチは抜けないっ!
速度MODとか入ってるなら、速度付きRivenと入れ替えでとか!?
Bramma結構好みでビルド変わってくるので自分好みのビルドに仕上がるといいですねっ!
@@WarframeJPN あぁそうか
わし仲裁やってないから亜鉛の存在忘れてた
普通にvigilanteのマルチ使ってた
どうも、弱体化してからブラーマに入れてるMod間違えてる事に気付いた愚か者です
マーシレスから弾薬アップなくなったのは本当に痛いです。
といってもBrammaはまだまだ使っているのですが、最近はFire Storm(範囲)を抜いて弾薬アップの[Ammo drum]と弾変換MOD両方入れて使っていますっ
僕のお気に入り武器はnatarukです。今回のアブデの影響は無いに等しいかったですし火力もとても高いのでよく使ってます
Natarukいいですね!超火力だし、チャージ時の敵無限貫通あるおかげで殲滅力もかなりありますしb
元々かっこいいけど、弓スキンもかっこいいの多すぎる!
何故DEは弱い武器を強化せずに強い武器をナーフするのか…それじゃあ強い(使いやすい)武器無くなっちゃうじゃんか
動画で言いたかったこと言ってもらえて嬉しい!
DE「何が弱いか分かんない!!」
きっとこう
爆発範囲ナーフはあったとはいえ、キノコの使いやすさは健在ですね〜
キノコがあまり使われてないのかな。嬉しいような悲しいようなw
マーシレスの変更は範囲武器以外にも被害が出て戦いにくくなったから範囲武器以外の武器も考えてくれよと思うわ
色々な武器使ってほしいという気持ちからの調整だったみたいなので、範囲武器以外の調整は今後に期待ですねっ。
弾薬確保の方法、参考になります!
こうなると結局今回の調整で痛い目に遭っているのは紹介にあるような強力なAoE武器達ではなく、その武器が好きで使っていたような色物枠達という悲劇・・・。
Riven性質の最大を5→10位にしてくれないと、もう救えない、つらい。
コメントありがとうございます!
アルケインの調整や所持弾数はAoEだけの話じゃないですからね・・・。
こういう調整も追加コンテンツの一部として楽しむことにしていますw
Riven10は夢のようだ!ただ単体武器はそのくらいしてもいいんじゃないのかなとは思いますね
brammaは元から拾える弾薬一発だしzarrとかに比べてナーフ感じないから今はbramma使ってる
調整から範囲武器一通り触りましたが、Bramma・・・手放せなくなりそうです!
スポアレーサーはいいぞー
みなさんスポアレーサーあまり使われていないみたい?ですw
範囲ちょっと物足りなくなったかなって感じですけど、変わらず強すぎですね
今回のアプデは結構きついかもですね😣
あまりに大胆な調整でポカーンなりましたw
@@WarframeJPN w
Tonkorは子弾撒いたりダメージエリア発生させるわけじゃないから除外されたんじゃないかな?
簡単に切断異常入れられる強みがあるけど、利便性では劣るからね。
同様の理由で、Tenet Envoyとか話題にも上がらないPentaなんかも大きな影響なかったんだと思う。
確かに子弾が強すぎますよね。一発撃つとほぼ確定で感染異常入っちゃいますし。
お話聞いてると不安だったけど、Tonkorちゃん大丈夫な気がしてきました!ありがとう・・・
「AOEが弱くなった〜」ってなってから「それじゃあ他武器使うか」じゃなくて「AOEなんとかして使おう‥」ってなるのなんかおかしいと思わんか?DE
武器でもアビリティどちらでもいいので、とにかく範囲必須みたいな感じありますよね。敵が大量すぎて単体じゃ処理おいつかない
@@WarframeJPNDEちゃんwarframeを爆発武器使わなくても敵の沸きに殲滅力足りるけど脳死で使えるから皆爆発武器使ってると勘違いしてますからね…
さっそくの返信ありがとうございます。師匠のおかげで範囲武器をまた快適に使えるようになりました。(*'‐'*)♪ でも、今回の修正を機に色々な強武器を更に強化して使っていきたいと思います。私はまだまだ未熟テンノですので、今後ともご指導よろしくお願いいたします。m(__)m
寧ろ使用武器一辺倒よりは健全だと思ってる。
難しいところですね
@@WarframeJPN 〇〇さえあればいいって状況は、つまり『それを手にしたらクリア』でもあるんですよ。後は埋めてないコンテンツを食い潰していく『消化作業』に過ぎない。作業に時間を使うなら、同じく作業に時間を使いながらも金を貰える仕事に時間割いた方が良いです。
ほんまDEは……
いつもこうこっちに有利になるようなことばっかり一生懸命ナーフしおってからに、やることが極端すぎる
所持弾数と一緒にプレイヤーも減りそう
一生懸命考えてくれているのはわかりますが、他の方も言っておられましたが私もAoE以外の強化に期待です!
運営テストプレイしろ(or鋼行け)定期…
色々と大変でしょうけど、大幅調整すぎましたね
@後輩 ゑ?
正直、AOEやウーコン等がナーフされなくとも、それで誰もが楽に進められる訳ではないですからね・・・ナーフなくとも人によってはやはりそれでも難しい (PvP得意なぐらいな方ならそうでもないかもだけど)
とりあえず、今は次善策としてTENETのアルカプラズマ担いでます。
今回、高MR?の人達の武器使用率の半分くらいがAoE武器使っているということでの調整らしいですね。
おっしゃる通り以前のままでも誰でも仲裁や鋼モードを楽々戦えるわけじゃないから基準にするところ間違えてない!?って少し感じました。
Tenetアルカプラズマいいですね!あの敵が消し飛ぶ感じがなんとも!
まぁ好きな武器使ってマイペースに遊べたらいいなと思ってますb
師匠、お久しぶりです!私は常にCarrier PrimeにAmmo Caseのモッドを付けて連れ歩いてるので、お気に入りのKuba Ogrisも現状なんとか弾切れは免れてます。でも、かなりの弾数減で不安があるので、これを機に色々な武器を試そうかと、弾切れの心配がないBubonicoや、超〜高威力のテネット・アルカプラズマなどを強化して使ってます。それで鋼も問題なくクリアーできるので。センチネルのシールドリチャージ・モッドは本当に便利ですよね。そのモッドを付けているおかげで、ハイジャック・ミッションなどもギリでシールドを切らさずクリアーできますしね。私は、セカンダリにテネット・サイクロンを装備してれば、弾切れの心配なく、勢力も関係なく敵をサクサク倒していけるので、サイクロンだけでミッションをこなしたりもしてます。修正された以上、工夫してやっていくしかないですよね。こういう時は師匠の動画が本当に参考になり有り難いです。新ミッションなども増えてなかなか大変ですが、頑張ってやっていこうと思います。(^-^) 長文ですみません。m(__)m
少しお休みしていました!そして既にCarrieを相棒にしている猛者がいたっ!w
確かに今回の調整は、他の武器に触れられるいい機会ではありますねっ。
サイクロン愛は変わらずのようで安心しました!w
このチャンネルではAoE武器を優先して紹介していたので、慌てて対策動画出したのですが参考になったと言ってもらえて嬉しいです!
新しいコンテンツの方は、とりあえず最低限って感じでマイペースにやってます。
久々の投稿なのにご視聴&コメントありがとうございました!
プロテンノならよ...対応できるだろうけどよ...
そこの3つ目指してよ...一から頑張って未だに未完成のビルド使ってた奴らからするとよ...
やめたくなっちまうよ...(やめないけど...)
やめないけど!w
武器自体は変わらず強いですし、一応対応策2つともわりとすぐ手に入るものなので急ぐ必要ないですよっ!
楽しみながらビルド完成目指しましょうb
まぁ、AoEに対してもやりすぎだし他の武器にも飛び火してるし最低最悪としか...
トンコちゃんまた生き残ってて草
Kuva Bramma出た時からどうなるんだろうとは心配はしてましたw
飛び火しちゃったところは、徐々に修正?していってくれると信じていますっ
地味にバフされ続けてきたトンコちゃんダメージ少なくて、ほんとこの先心配w
トンコちゃん: んんん...おっはよー!あれ?なんか範囲武器ボク以外死んでる...
公式は「範囲武器」をって勘違いしてますが、銃アルケインのマーシレスのナーフが「非範囲武器」にまでナーフ影響を与えている時点で、
何にもわかってないですね、このポンコツ開発陣。
そもそも非範囲武器も使ってほしいという魂胆があったはずなのに、非範囲武器までとばっちりでナーフって本末転倒かつ杜撰な対応だと思いますよ。
Steamでの最近レビューがWarframe史上最低のグラフとなっている以上、いい加減ポンコツ開発陣には夢を見てないで現実を見てほしいですね。
(開発陣はあんまりユーザーを舐めていると、リリース初期に会社経営危機にもなったと言われている黒歴史がまたやってくるかと)
アルケインのナーフびっくりしましたね。
色々なもの使ってほしいというのはわかりますけど、ミッションレベルに武器が追い付いてきていない感じあります。
黒歴史・・・!?!?w
@@WarframeJPN
聞く話によると、Warframeのリリース初期あたりはDEが経営危機に陥ったそうで、それをユーザーの寄付(というゲーム課金?)によって助けられたという過去があるそうです。(その名残が今では絶版と言われるExcalibur Primeだそうです)
そのユーザーをおざなりにするとなると、再度また経営危機という黒歴史に落ちになるであろう、という意味ですね。
@@kogani5347 自分はまだ誕生していない頃の話ですが聞いたことありました!
そういうことからExcaliburPrimeは再販しないって言ってたんですね
@@kogani5347 確かDEはWarframeのリリース直前には倒産10ヶ月前(正確には覚えてないけど1年以内)位に追い詰められてたっぽいですけどね…
正直これさえ撃っとけばえぇや。みたいなプレイヤー減って嬉しいです
鋼…
90秒確保を難しいと思ってる運営の癖にそれより遥かに難しい鋼で生き残れる武器をナーフするのマジ意味不、そもそも仮にAOEナーフしたところで武器の選択肢が増えるわけないやろ‼️どっかの誰かさんたちが改悪したエクシマスさんにちまちま打ってる内に処されるわ‼️
めっちゃ怒ってる!w
確かにAoE以外の単体武器じゃエクシマスに処されますね。それでも色々な武器使ってほしい!っていう運営の気持ちは伝わってはきているのでこれからは武器を選ばないように『耐え方』の動画なども出していきたいなと思ってます(聞いてないわっ!w)