【ピクミン4】簡単すぎw仕様をフル活用した夜探索の徹底解説

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  • เผยแพร่เมื่อ 7 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 57

  • @ピクナー
    @ピクナー ปีที่แล้ว +52

    夜探索はヒカリピクミン何匹で原生生物が倒せるかも把握しておくとやりやすい。
    例えば
    コチャッピーモドキ…2匹の投げ
    チャッピー…15匹のフラバ
    ジャンボチャッピー…30匹のフラバ
    ダイオウデメマダラ…35匹のフラバ
    みたいな感じ
    ちなみにヒカリペレット全回収にすると難易度爆上がりするからやりこみ勢にはおすすめ。

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 ปีที่แล้ว +61

    ヒカリピクミンが喰われたり潰されたりした場合はヒカリヅカに魂が戻るのであって、隊列には戻ってこないよ。
    要はストーリー上のピクミンの死亡数には反映されないって事。

  • @aa12akf
    @aa12akf ปีที่แล้ว +28

    「ヒカリピクミンは襲われても隊列に戻る」
    完全無犠牲を目指す人は〜…で言いたいことはわかるけど、語弊がある。
    正しくは「食べられてもヒカリヅカに魂になって戻る」。決して食べられないわけではない。

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว +5

      そうだったぜ…!めちゃくちゃ間違えて申し訳ない…。
      魂になって戻る!これが正しい解説だな!指摘助かるぜ、ありがとう!

    • @sirasu_akina
      @sirasu_akina 4 หลายเดือนก่อน

      そうよな、前ドドロでやられても大丈夫だからガンガン投げたるぜ!ってやったら普通にゼンメツして萎えた

  • @user-317araberu
    @user-317araberu ปีที่แล้ว +50

    原生生物狩り尽くして光ピクミン増やそうと思ったら強制終了になったなぁ
    攻めが得意だと楽にいけそう

    • @みお-o2z
      @みお-o2z ปีที่แล้ว +5

      攻撃は最大の防御

  • @世界線-y7q
    @世界線-y7q 9 หลายเดือนก่อน +13

    夜探索のbgmマジで水中の城並みに怖い

  • @kk-fe4he
    @kk-fe4he ปีที่แล้ว +27

    夜の探索簡単や〜と思ってたら1番最後の探索だけはとんでもない難しかった
    初めてアイテム使った

  • @高千穂-d1c
    @高千穂-d1c ปีที่แล้ว +30

    何故か夜探索はアイテムが使えないと思い込んでいたのでラッセルから「アイテムを使うのだ」みたいに教えてもらった時「いいんですか⁉︎⁉︎」ってかなりびっくりした思い出

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว +12

      「いいんですか!?」は盛大笑うぜwww確かに私も最初使えないと思ってたぜ

    • @高千穂-d1c
      @高千穂-d1c ปีที่แล้ว +4

      @@pikminer
      新米レスキュー隊員は初めてアイテムをくれたラッセルを主人だと思い忠誠を誓う生き物なので…
      (犠牲に耐え切れずアイテムとオッチンに頼りがちな新米レスキュー隊員の顔)

  • @Rough-Jigglypuff
    @Rough-Jigglypuff ปีที่แล้ว +96

    ヒカリのタネ増やしたいからわざと原生生物を残り一体にして金平糖全部集めるの楽しすぎるw😂

    • @そーーーだ_へ
      @そーーーだ_へ ปีที่แล้ว +10

      天才?

    • @みお-o2z
      @みお-o2z ปีที่แล้ว +25

      慣れたら全滅させるの簡単過ぎて、後半からいかに全てのペレットを集めるかゲームになる

  • @カウントゼロ-r7x
    @カウントゼロ-r7x ปีที่แล้ว +6

    コツだけど初めてのエリアの通路をあえて作らず壊さずピクミン拠点確保して夜に備えると返って原生生物のルート固定されて楽に対処できるし、簡単に対処可能になる一部エリア除いて

  • @mazeofknowledge1528
    @mazeofknowledge1528 ปีที่แล้ว +15

    夜探索攻略の鍵はオッチンにヒカリヅカ付近の雑魚敵を任せて自分は未覚醒の敵や中〜大型の敵を倒しに行く事。
    コリーをはじめとするレスキュー隊メンバーが指示してくる「ヒカリヅカから離れないで」を鵜呑みにして拠点から離れないで防御に入ると却って苦戦する。

  • @gucchi7101
    @gucchi7101 ปีที่แล้ว +21

    2:16
    言ってることと映像が完全に矛盾してて草
    食われたら帰ってこないぞ
    死なないってのはあくまで「死んだピクミンの数には入らない」だけで使用できるヒカリピクミンは普通に減っていく。

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว +4

      これは非常に申し訳ないぜ…。タイムスタンプまで置いてくれてありがとう!
      正しくは魂になって戻るだよな。わぁ〜間違えちゃった🥲‎

  • @mashir439
    @mashir439 ปีที่แล้ว +9

    最初のうちは並行作業重視でヒカリペレットの山に3匹ずつ投げ、ある程度数が集まったら突撃で全回収に切り替えてた。
    序盤は全部運ばせるとヒカリピクミンの数が不足しがちなので、最終的にこのやり方に落ち着きました。

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว

      分かるぜ…!そのやり方が効率的だよな!!!

  • @無し無し-z2s
    @無し無し-z2s 9 หลายเดือนก่อน +3

    ヒカリピクミンが死ぬと生物図鑑の「やられた数」には残るのやめてほしかった
    浜辺のナマズはどう対処すればいいのかいまだに分からん

  • @jnkgshm3355
    @jnkgshm3355 4 หลายเดือนก่อน +2

    僕は夜探索の時はヒカリヅカで待たずに敵を倒しに行ってました

  • @オルカ-t8t
    @オルカ-t8t ปีที่แล้ว +5

    ヒカリヅカがひとつならオッチンに任せて探索してる。オッチン最強!!(壊されかけたけど)

  • @ダークモンキー-n1w
    @ダークモンキー-n1w ปีที่แล้ว +5

    日中に作らなくてもクリアできるようなどうでもいいネンド橋なんかを夜にケンチクしてた

  • @ラッコ-w1l
    @ラッコ-w1l ปีที่แล้ว +5

    ヒカリヅカが二つあるマップが辛いのですがその場合はどうしたらいいですか?
    私的にはオッチンにスタートから一番近いヒカリヅカを守ってもらって自分はもう一個の方に行き、襲われている方に合わせて切り替えるという方法を考えてみました。往復しなくてもいい分時短にはなりましたがオッチンだとフラッシュバーストが使えないのが欠点でした。

    • @MrUnknown495
      @MrUnknown495 ปีที่แล้ว +3

      自分は逆にオッチンで探索してたな。序盤はピクミンに金平糖、オッチンに敵の処理してもらった。
      ヒカリヅカに向かう小物は探索に出ているオッチンで倒して、残って近付いてくる大物には主人公に切り替えてフラッシュバースト。
      ある程度ピクミンが集まったらオッチンにはオネガイで別のヒカリヅカを守ってもらう。

    • @ラッコ-w1l
      @ラッコ-w1l ปีที่แล้ว

      @@MrUnknown495 今度、その方法試してみます

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว +2

      私は
      ①オッチン配置
      ②ペレットガチ収集
      ③片方だけをガチで守る
      ペレットガチ回収していれば生物全討伐一瞬だぞ!

  • @taku-z4b
    @taku-z4b 3 หลายเดือนก่อน

    ヒカリピクミンの数が十分であればドドロもフラッシュバースト一発で倒せるから、そこまで警戒しなくても平気だと思う
    もちろん、孵る前に倒しておいたほうが楽ではあるが。

  • @兄の暇人
    @兄の暇人 ปีที่แล้ว +2

    2:20いや死なないんだけど隊列には戻って来ませんよ
    ヒカリピクミンは捕食されたら光の粒子になって
    ヒカリヅカに戻るだけです

  • @Miurin_is_people
    @Miurin_is_people ปีที่แล้ว +2

    1週目ぼく「夜探索難しくね?あ、ヒカリのタネ使えばいいんだった😅」

  • @__-sd5vp
    @__-sd5vp ปีที่แล้ว +4

    それでも無理ならレンジャーに頼めばいい

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว +2

      はいチート機能

  • @zawasu47
    @zawasu47 8 หลายเดือนก่อน

    ほかのタワーディフェンスゲーに比べたら無茶苦茶楽だと思う
    この手のジャンル苦手なんだけど、そんな自分でも爆弾さえあればクリアーできたし

  • @Dyestows
    @Dyestows 9 หลายเดือนก่อน +3

    これガチ勢がこの動画見てたらこうコメントしそう
    [説明したらやる意味ないから二度とするな]
    ってなる多分

  • @Yu-GameRoom
    @Yu-GameRoom ปีที่แล้ว

    本当にオッチン様様
    オッチンが強くないと詰んでしまう( 一一)

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว +2

      分かるぅー!!!
      オッチンいなかったら詰む場所多いよなw

  • @user-hardmetalbody
    @user-hardmetalbody ปีที่แล้ว +1

    夜の探索を必須要素にしないでほしかった。
    怖すぎる。やると鬱になりそう。

    • @いいいいいいいいい
      @いいいいいいいいい ปีที่แล้ว +7

      そんなあなたに朗報!ヒカリヅカが壊された場合はレンジャーに頼むという選択肢があつたはず
      だから始まる→放置→壊れる→レンジャーに頼む→楽々クリア

    • @user-hardmetalbody
      @user-hardmetalbody ปีที่แล้ว +3

      @@いいいいいいいいい レンジャーまさかの夜でも働いてくれるのか!!ダンドリだけだと思ってた。ありがたい。

  • @user-yr2jb4go5z
    @user-yr2jb4go5z ปีที่แล้ว

    まずレンジャーに任せられる。

  • @貴善古川
    @貴善古川 ปีที่แล้ว

    ピクミン4れピクミンお9999人間なるほほーおおしえてくらさい

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว

      正直バグ技を除くなら地下をマラソンするのが最強だと思うぜ!!!

  • @おだやん-q4w
    @おだやん-q4w ปีที่แล้ว +2

    1こめ?

  • @tetuajk2079
    @tetuajk2079 ปีที่แล้ว +1

    なんだぁ、レンジャー任せのことじゃなかったのかぁ。

    • @pikminer
      @pikminer  ปีที่แล้ว

      あ!!!!!それあったな!!!!レンジャー任せもめっちゃいいな!!