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ナッシー壁にして裏でフシギバナ育ててるけどナッシーは逃げずに気絶まででどれだけコイントスでポイント取れるかだからやっぱりゆっくりミューツーサナ育てられるときつい
序盤は強いけど終盤は火力が足りないから相手に勝ち筋与えちゃう
3回連続表が出たら勝てるよ😂
@@らーfhjhgfdfghj 3連続裏が出る可能性があるってことでしょ?それが勝ち筋を与えるってこと
ミュウじゃんナッシーと組んで一番やばいの。序盤ナッシーで1p、余ったエネをミュウに貼って2pの流れの安定感凄そう
早いデッキに刺さるナッシー遅いゲーム向けのフシギバナ見ている相手と役割が違うだけでどっちも強いよ
フシギバナ何に勝てるん?マジでわからん、、
@顎長髭男爵1発が100ダメージぐらいしかないピカチュウとスターミーには滅法強い、というか完成したらほぼ勝ち逆に150ダメージぐらい出せるミュウツーやライチュウとかには気をつける必要がある一番どうしようもないのは200ダメージのリザードンEX
@@顎長髭男爵 マタドガスとかゲッコウガのチクチクダメージ稼ぐ系は完成されてたら何しても勝てん
@@osam8444 なるほど!確かにピカに強そう
@@ぬお-u3d たしかにそこはきむいよね
後攻取って安心してるたねポケを真正面から粉砕するex調子いい時はフシギダネクラスですらワンパンする恐ろしい威力の技を1エネでバンバン撃ってくるからなぁ…
40or80と60固定ならどっちがいいと思う?
@@pippee 使われると嫌なのは40or80使うと楽なのは60
もし60になったとすると三鳥exを乱数2発に出来ないのがつらい
まぁ期待値の問題だから仮想敵によるとはいえ40が最低保証としてついてるからまぁ上振れ狙った方がプレイングとしては強い
ナッシー壁にして裏でフシギバナ育ててるけどナッシーは逃げずに気絶まででどれだけコイントスでポイント取れるかだからやっぱりゆっくりミューツーサナ育てられるときつい
序盤は強いけど終盤は火力が足りないから相手に勝ち筋与えちゃう
3回連続表が出たら勝てるよ😂
@@らーfhjhgfdfghj 3連続裏が出る可能性があるってことでしょ?
それが勝ち筋を与えるってこと
ミュウじゃんナッシーと組んで一番やばいの。序盤ナッシーで1p、余ったエネをミュウに貼って2pの流れの安定感凄そう
早いデッキに刺さるナッシー
遅いゲーム向けのフシギバナ
見ている相手と役割が違うだけでどっちも強いよ
フシギバナ何に勝てるん?マジでわからん、、
@顎長髭男爵
1発が100ダメージぐらいしかないピカチュウとスターミーには滅法強い、というか完成したらほぼ勝ち
逆に150ダメージぐらい出せるミュウツーやライチュウとかには気をつける必要がある
一番どうしようもないのは200ダメージのリザードンEX
@@顎長髭男爵 マタドガスとかゲッコウガのチクチクダメージ稼ぐ系は完成されてたら何しても勝てん
@@osam8444 なるほど!確かにピカに強そう
@@ぬお-u3d たしかにそこはきむいよね
後攻取って安心してるたねポケを真正面から粉砕するex
調子いい時はフシギダネクラスですらワンパンする恐ろしい威力の技を1エネでバンバン撃ってくるからなぁ…
40or80と60固定ならどっちがいいと思う?
@@pippee 使われると嫌なのは40or80使うと楽なのは60
もし60になったとすると
三鳥exを乱数2発に出来ないのがつらい
まぁ期待値の問題だから仮想敵による
とはいえ40が最低保証としてついてるからまぁ上振れ狙った方がプレイングとしては強い