新作ピクミン4で"犠牲ゼロ"を目指した女騎士の末路【にじさんじ/フレン・E・ルスタリオ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 17 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 82

  • @HIDE-er4jw
    @HIDE-er4jw ปีที่แล้ว +130

    今作はオッチンが非常に良い性能しているから、使わなければ高難易度だけど、ちゃんと使うと良い難易度になってすごく上手く作られてると思いました

  • @meldy635
    @meldy635 ปีที่แล้ว +78

    オッチンは強さもそうだけど、移動時の事故が無くなったのは本当にありがたい
    キミとサンダーのおかげて無犠牲が非常に楽

  • @佐藤田中-g4k
    @佐藤田中-g4k ปีที่แล้ว +109

    ホラゲーかな?って思ったけどピクミンホラゲーだから何も間違ってなかった

    • @ZyoAISim
      @ZyoAISim ปีที่แล้ว +43

      ピクミンは異星人の星で命がけのサバイバルに挑むスーパーハードSFだからな。しかも魑魅魍魎のエイリアンが昼夜問わず闊歩してるし。
      ハリウッドが作ったら間違いなくR18のエログロホラーアクション映画になるだろう。

    • @mypacePC
      @mypacePC ปีที่แล้ว +9

      ​立場的にはオリマー達がエイリアン

    • @kintarotoyama0401
      @kintarotoyama0401 ปีที่แล้ว

      ​@@mypacePCオリマーは弱い原生生物を使役してるだけ。
      4のオッチンだけは間違いなく原生生物を脅かす惑星外生命体

  • @HACHI373
    @HACHI373 ปีที่แล้ว +48

    1:30 ここの絞り出すような「キモ過ぎ…」最高じゃない?

    • @ななしのお猿
      @ななしのお猿 ปีที่แล้ว +25

      ワイ、びっくり菊
      立ち直れない心の傷を負う

    • @タダノシカバネ-e6d
      @タダノシカバネ-e6d ปีที่แล้ว

      @@ななしのお猿原生生物も観てます

    • @ぬぬ-l3x
      @ぬぬ-l3x ปีที่แล้ว +2

      ワイおったまダケ
      羨ましい

  • @黄金色蛍
    @黄金色蛍 ปีที่แล้ว +106

    ※3クリア済みです
    ヘビガラスどころか、コチャッピー相手にまで過呼吸起こしながら騎士とは思えない戦い方してるの本当笑う

    • @TT-co7dg
      @TT-co7dg ปีที่แล้ว +12

      オッチンという名の軽戦車で敵陣を薙ぎ払ってから随伴歩兵に占領させるようなムーブ

  • @バヌケットフルーツ
    @バヌケットフルーツ ปีที่แล้ว +77

    フレンのピクミンは、ホラゲーよりスピーカーで見聞き出来ない絶叫があるwww

  • @u6g592
    @u6g592 ปีที่แล้ว +9

    1:23 仲間が致命傷を喰らって必.死に蘇生魔法をかける人

  • @youazz4147
    @youazz4147 ปีที่แล้ว +58

    恐ろしく早い巻き戻し…
    リスナーでなきゃ見逃しちゃうね…

  • @sumonmon
    @sumonmon ปีที่แล้ว +77

    オッチンに乗ってまとまった行動、氷ピクミン乗せたタックルで瞬殺、もしものサンダーと今回はこれから始める人に手厚くて良かった。もう1と2には戻れない優しい世界

    • @楽人-k8x
      @楽人-k8x ปีที่แล้ว +4

      氷のせたタックルって何?2しかやってない

    • @Kafeore28
      @Kafeore28 ปีที่แล้ว +14

      氷ピクミンは攻撃すると氷ゲージみたいなのが上がって相手が凍るんだけど
      オッチンでタックルすると一気にピクミンが全員張り付くから一瞬で凍らせれて強いってことです
      結論:一瞬で倒せる

    • @楽人-k8x
      @楽人-k8x ปีที่แล้ว +4

      @@Kafeore28 優しい。ありがとう

    • @タダノシカバネ-e6d
      @タダノシカバネ-e6d ปีที่แล้ว +1

      なおラストダンジョン

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว +7

    1:15 HoI4で聞いた効果音

  • @maryuFalco
    @maryuFalco ปีที่แล้ว +12

    オッチンのおかげで移動時の事故無くなったのマジで楽だった

  • @shiropt.124
    @shiropt.124 ปีที่แล้ว +17

    ピクミン4じゃなくてオッチン4で草

  • @ゆうきゆう-m2l
    @ゆうきゆう-m2l ปีที่แล้ว +17

    今後が楽しみすぎる(クリア済み愉悦)

  • @nyankodesukedo121
    @nyankodesukedo121 ปีที่แล้ว +12

    悲鳴・絶叫こんなに緊迫感あるピクミン配信中々ないwww

  • @ルミナ-f5d
    @ルミナ-f5d ปีที่แล้ว +8

    あの花なんか既視感あると思ったらワンピースのお祭り男爵に出てきたトラウマの花や…

  • @ryoobuchi4126
    @ryoobuchi4126 ปีที่แล้ว +3

    泣き叫んでる姿が完全に親友を人質に取られて命乞いをする女騎士なんすよね…

  • @スピカ-b8q
    @スピカ-b8q ปีที่แล้ว +29

    時間遡行系女騎士

    • @xzq9232
      @xzq9232 ปีที่แล้ว +1

      ゼロから始めるピクミン

  • @azurin_paleblue
    @azurin_paleblue ปีที่แล้ว +9

    ピクミン2やってる時びっくり菊に次々とやられていくピクミン達の図が怖すぎて辞めた経験あるからフレンの気持ち分かる…ピクミン死なせたくない…

  • @レオンハート-e1l
    @レオンハート-e1l ปีที่แล้ว +14

    フレンが犠牲無しでピクミン4クリアするよりジャンボ宝くじ1等当たる方が確率高いと思う

  • @のら-j7l
    @のら-j7l ปีที่แล้ว +14

    ピクミン死んで心痛めてる人みるとゲーム心から楽しんでていいな…となる

  • @dddd____uuuu
    @dddd____uuuu ปีที่แล้ว +2

    特定の生き物を守ってその害となる生き物を殺して回る様に人間の傲慢さを感じる

  • @user-tanakanata
    @user-tanakanata ปีที่แล้ว +3

    人それぞれやし無犠牲でやりたいのもわかるけど、巻き戻しもあるしもうちょいピクミン使ってもいいと思うんやけどな
    小型敵の多くは突進してまとわりつかせるだけで倒せるんやし、、、

  • @user-nd1hk4nz3n
    @user-nd1hk4nz3n 4 หลายเดือนก่อน +1

    一人だけアクションゲームやっての草すぎる

  • @スパイラル-b7y
    @スパイラル-b7y ปีที่แล้ว +9

    頑張って擬態してピクミンに一矢報いたのに無かった事にされる原生生物かわいそう

  • @SINNNEEEE
    @SINNNEEEE ปีที่แล้ว +1

    巻き戻しても死なせた事実は変わらない。

  • @xzq9232
    @xzq9232 ปีที่แล้ว +1

    仲間を守るため一人と一匹で戦う騎士まで見れるのか

  • @如月-h9c
    @如月-h9c ปีที่แล้ว +12

    タイトルオッチンだろコレもう

  • @ドドンドンドドン-p2s
    @ドドンドンドドン-p2s ปีที่แล้ว

    子どもの歩く道の石を丁寧に拾う大人じゃん

  • @さらさら茶漬け
    @さらさら茶漬け ปีที่แล้ว +5

    オッチンwithバクダン岩4にゲームタイトル変えなきゃ・・・

  • @リクエ2
    @リクエ2 ปีที่แล้ว +7

    この時フレンはまだ知る由もなかった
    ロードローラー、ゴルゴ、横ゴロゴロ、孵化失敗et…
    そう、数々の幼少を泣かせた歴代のトラウマが襲いかかることを…
    そして
    ファ イ ナ ル フ ロ ア 熱 狂

  • @Johnmclaren913
    @Johnmclaren913 ปีที่แล้ว +6

    ピクミンになまじ愛情なんか持つからこんなことになるんだ
    心を捨てよ…

  • @FlyingAston466
    @FlyingAston466 ปีที่แล้ว +4

    とあるオーク日に日に編集技術向上してて草なんだ

  • @焼きそば-f3t
    @焼きそば-f3t ปีที่แล้ว +5

    宣言通りこの世界線は犠牲0ですね!

  • @ponchan1233
    @ponchan1233 ปีที่แล้ว +1

    過保護になりすぎて1人だけ別ゲーみたいになってるの草

  • @わかんないルミー
    @わかんないルミー ปีที่แล้ว +39

    Switchになってからゲームの難易度下がってる感じが少し嫌だったけど、いろんな遊び方を増やしてるんだなってフレンの遊び方見て思った
    みんなでそのゲームのこと話せる方が楽しいもんな

  • @鉞秀人
    @鉞秀人 ปีที่แล้ว +2

    ピクミンってゲーム本当にプレイヤーのミスで殉職する残酷なゲームだから…
    かわいそうなピクミン…ひとえにフレンが弱ェせいだが…

  • @atwpdgdpwgpwma
    @atwpdgdpwgpwma ปีที่แล้ว +4

    ピクミン殺されるのトラウマになった者の末路
    ピクミンのドレイ
    1種のBADENDだよこんなの

  • @ラウファーダ
    @ラウファーダ ปีที่แล้ว +5

    フレンの悲鳴は万病に効くと古代コーヴァス史にも記されている
    最後のアレは未来視(ビジョン)だよビジョン!実際に未来変えたからね!!

  • @flvbczskm
    @flvbczskm ปีที่แล้ว

    フレンさんのピクミンめっちゃ見たくなった!!自分で戦っちゃうのもやるから気持ちわかる😭
    まだ誰のピクミン4も見てないからフレンさんの見よ

  • @neenavry
    @neenavry ปีที่แล้ว

    やられちゃって時間戻るのリゼロみたいw
    ピクミンが住みやすい環境づくりは草

  • @るんるん-w3v
    @るんるん-w3v ปีที่แล้ว +9

    オッチン良くも悪くも有能すぎるんだよな

    • @hsot1998
      @hsot1998 ปีที่แล้ว +7

      難易度を下げずに救済要素でフォローするのは任天堂ゲーって感じする

  • @himea9029
    @himea9029 ปีที่แล้ว +5

    自分の実力と釣り合って無さすぎるか、過保護になりすぎてストーリーが進まない結果、途中で流行りが終わって辞める1番最悪な未来が見えた

  • @user-ryuka
    @user-ryuka ปีที่แล้ว +12

    けだものの王国の最深部で是非大絶叫を上げてくれ 
    あいつ同時2体とか冗談抜きできつい!無犠牲はきつかったぞ!(8敗)

    • @水蜜-o4u
      @水蜜-o4u ปีที่แล้ว +1

      容赦なくアイテム使って一体処してから戦ったわ…

    • @riorio6193
      @riorio6193 ปีที่แล้ว

      運が良ければピクミンの数次第と雄叫び無ければ各1体で退治も可能っちゃ可能なんだよね〜。

    • @user-ryuka
      @user-ryuka ปีที่แล้ว

      当時バクダンを持って食わせる(囮バクダン岩)ということを知らずしかも使い切っていたので投げて叩いて咆哮をあげて混乱して喰われるの繰り返しでした

  • @ヤマラヤ-c7n
    @ヤマラヤ-c7n ปีที่แล้ว

    鳴き声ばりいい声なん草

  • @ぬぬねね-m2n
    @ぬぬねね-m2n ปีที่แล้ว +12

    過保護ミンすき笑

  • @user-wfjcdygihxfu
    @user-wfjcdygihxfu ปีที่แล้ว

    サムネのセンスが良すぎる

  • @flvbczskm
    @flvbczskm ปีที่แล้ว

    わーわかる!一回ピクミン置いて下見に行くのよね

  • @karosu-
    @karosu- ปีที่แล้ว +4

    ゲラダミ最高

  • @いわぜろ
    @いわぜろ ปีที่แล้ว +11

    ピクミンは犠牲無しでクリアできるようには設計されてないだろうからだいぶ無理難題ではある
    誰がプレイしても

    • @meldy635
      @meldy635 ปีที่แล้ว +14

      個人的な感想としては、1.2の無犠牲は結構苦行だけど3はそこそこ
      4はオッチンと消費アイテム上手く使えば過去一楽

    • @JOJO-vg8mo
      @JOJO-vg8mo ปีที่แล้ว +1

      白ピクミン「解せぬ」

  • @山人-i2z
    @山人-i2z ปีที่แล้ว

    姫ピクミンしか隊列にいないんか?

  • @大老師-r7i
    @大老師-r7i ปีที่แล้ว +2

    1の犠牲すら気にするようならこのゲーム出来んわw

  • @ツートン-b2i
    @ツートン-b2i ปีที่แล้ว +3

    ガチすぎるw

  • @adenmedisons7826
    @adenmedisons7826 ปีที่แล้ว +1

    過保護ピクミン

  • @syuusuieizi
    @syuusuieizi ปีที่แล้ว +11

    搭載されてる機能だし使うのは全然いいんだけれど
    ある種の残酷さ、シビアさをウリとしてたピクミン1,2好きだった身としては
    巻き戻し機能は、なにか複雑

    • @楠ノ実
      @楠ノ実 ปีที่แล้ว +17

      初代発売当初からやってた身から言わせてもらうと初代GC版の時点でスタート画面に堂々と「前回セーブに戻る(リセット)」が表示されてたとしか言えん
      巻き戻しも結局この機能をより便利にしただけでしかない
      ユーザーが勝手にリセット禁止縛りをやってるだけで開発側は最初からリセット前提で作ってんのよ

    • @syuusuieizi
      @syuusuieizi ปีที่แล้ว +1

      @@楠ノ実
      前回セーブからやり直すのと
      分刻みでやり直せるのとは違うと思いますわ
      昔のバイオで例えるなら、死んだらタイフプライターでセーブした箇所からやり直しだったのが
      死ぬ直前の廊下でやりなおし、みたいな
      やり直しの範囲がせまくなりすぎて
      失敗のリスクがなくなり
      ゲームとしての緊張感が消える、というか

  • @tomtom88888
    @tomtom88888 ปีที่แล้ว

    今作2pプレイモードにするとただのヌルゲーです

  • @東西南北-g5s
    @東西南北-g5s ปีที่แล้ว +3

    自動ロックオンと投げるピクミン勝手に止まる機能と時間巻き戻し機能さえなければピクミン4は文句なしの神ゲーだったんだけどなぁ

    • @tomtom88888
      @tomtom88888 ปีที่แล้ว +30

      巻き戻しは使わなかったらいいだけで草

    • @mypacePC
      @mypacePC ปีที่แล้ว +5

      日数やり直し機能無いってマジ?

    • @犬のデーモン
      @犬のデーモン ปีที่แล้ว +12

      他人の配信わざわざ見に行って巻き戻ししたら文句垂れてそう

    • @nishiki7155
      @nishiki7155 ปีที่แล้ว

      気持ち悪すぎて草