Game Character | Lancer | #3 Highpoly

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 27

  • @cevatakdemir9800
    @cevatakdemir9800 2 หลายเดือนก่อน +2

    He came back when we needed him most

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน

      Many thanks bro! Glad you enjoy this video.

  • @hoangnhatinh737
    @hoangnhatinh737 2 หลายเดือนก่อน +1

    hay quá ạ, hi vong anh sớm ra thêm các phần tiếp theo

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน +1

      Cám ơn bạn nhé! Sẽ cố gắng hoàn thiện nhân vật này sớm. 😄

  • @dnd7339
    @dnd7339 29 วันที่ผ่านมา +1

    Tool bạn vẽ là gì vậy bạn
    - thấy có hỗ trợ tự generation grid cho object luôn.
    - Có phải bản trả phí mới có chức năng đó không?

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  29 วันที่ผ่านมา

      Mình dùng Zbrush và Maya nhé, bạn có thể search google để tìm hiểu thêm.

  • @arrtma
    @arrtma 2 หลายเดือนก่อน +1

    pretty good.

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน +1

      thanks!

  • @florianart.2449
    @florianart.2449 2 หลายเดือนก่อน +1

    great !

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน

      @@florianart.2449 thanks!

  • @duckhoale3427
    @duckhoale3427 2 หลายเดือนก่อน +1

    đỉnh quá a ơi, dạy e 3D đi a ơi

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน

      Khi người học trò sẵn sàng thì người thầy sẽ đến 😄

  • @DEYZjke
    @DEYZjke 2 หลายเดือนก่อน +1

    Coool

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน

      thanks!

  • @boommusic7202
    @boommusic7202 2 หลายเดือนก่อน +1

    tiếp thêm động lực cho em

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน

      @@boommusic7202 rất vui vì có ích với bạn. Mình đang dùng chủ yếu là Zbrush và một chút Maya nhé!

  • @atelai7531
    @atelai7531 หลายเดือนก่อน +1

    Em có một thắc mắc hy vọng sẽ được anh giải đáp đó là anh switch giữa maya và zbrush khâu làm khiên kiểu gì mà nó có thể export import qua lại nhanh như vậy thế ạ 😭. Có tên plugin hay phương pháp để làm việc như vậy không ạ...?

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  หลายเดือนก่อน +1

      mình import và export qua obj thôi, ko có plugin gì cả, mình tua nhanh lên bạn cảm thấy nhanh vậy thôi 😆

    • @Rynti
      @Rynti หลายเดือนก่อน

      Trên zbrush có Goz đưa subtool nhanh sang bên maya đó xong export obj từ maya import vào lại zbrush

  • @vannghia6009
    @vannghia6009 2 หลายเดือนก่อน +1

    Một nhân vật hoàn chỉnh như vậy nếu làm ở công ty là thời gian họ đưa ra bao lâu á anh

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน

      Đối với những cty gia công, chỉ làm trang phục và vũ khí ( ko có lông tóc) thì khoảng là 14 ngày công ( từ Highpoly -> Texture) và có thể phân cho nhiều người đảm nhận 1 nhân vật.
      Còn đối với những công ty phát triển game thì có thể từ 1 tháng trên lên.
      Anh nhỉ là ước lượng thôi, còn tuỳ thuộc vào yêu cầu của từng dự án nhé em.

  • @Idk-e2u
    @Idk-e2u 2 หลายเดือนก่อน +1

    Are you going to make the texturing part?..

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน +1

      yes, of course, I will try to finish this character to the texturing and rendering.

    • @Idk-e2u
      @Idk-e2u 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Hwng3d_art nice, can't wait to see to the last part....

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  2 หลายเดือนก่อน +1

      @@Idk-e2u thanks man!

    • @davidsebek1967
      @davidsebek1967 หลายเดือนก่อน +1

      @@Hwng3d_art this question is somewhat related. I just wanted to ask if you create this character as a standalone low poly or use the lowest subdivision on the parts.

    • @Hwng3d_art
      @Hwng3d_art  หลายเดือนก่อน +1

      @@davidsebek1967 Of course, I will create another low poly version, subdivision only cleans up the edges and surfaces.