【世紀帝國4】《精選賽事》雙TC開局決勝經濟力,重型火砲煙硝味十足!城堡網路這次能守住嗎|英格蘭vs鄂圖曼|黃金聯賽II

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 74

  • @臺伯留
    @臺伯留 ปีที่แล้ว +24

    13:08 伊瑪目被狼咬死了(後續幾秒的小地圖)
    加上騎士幹掉的那個,其實挺虧的
    不過有商隊的支持不缺黃金,火藥單位+騎士的組合還是威力驚人

  • @anselmliow4139
    @anselmliow4139 ปีที่แล้ว +20

    留言支持,四代每集必看

  • @shitanaga8003
    @shitanaga8003 ปีที่แล้ว +5

    除了鏡像對決之外幾乎都會看,支持安迪繼續播報世紀帝國4的影片。

  • @Alexson1115
    @Alexson1115 ปีที่แล้ว +6

    大管火砲也太兇狠,這個建築的融化速度

  • @cookiesfiveG
    @cookiesfiveG ปีที่แล้ว +3

    巨大的火炮威攝力十足阿~~讚讚

  • @迪諾-m3t
    @迪諾-m3t ปีที่แล้ว +11

    帝王時代到底哪國打得贏鄂圖曼啊?
    我玩德里對鄂圖曼派一堆戰象衝過去扛重型火炮
    .
    .
    .
    然後那坨戰象就再也沒有回來了

    • @hanxiongwu1125
      @hanxiongwu1125 ปีที่แล้ว

      大批骑手

    • @wei3720
      @wei3720 ปีที่แล้ว

      @@hanxiongwu1125鄂圖曼火槍專打騎兵,然後還能修理攻城器具! 我會放一大隊火槍在大砲旁,防騎兵完再冥土追魂

  • @albertchen7598
    @albertchen7598 ปีที่แล้ว +1

    解說跟比賽都很精彩

  • @鄭宗彥-d5e
    @鄭宗彥-d5e ปีที่แล้ว

    34:30有種爽感...就像sc的攻城坦克炸到槍兵一樣

  • @Eggtower4288
    @Eggtower4288 ปีที่แล้ว +1

    先感謝安迪帶來世紀4的影片 讓我的晚餐吃得津津有味

  • @朱冠丞-j8x
    @朱冠丞-j8x ปีที่แล้ว

    邊吃飯邊看安迪講解這場,好精采哈哈

  • @winter67891
    @winter67891 ปีที่แล้ว

    支持!工作再忙分三次也要看完

  • @yicheng70202
    @yicheng70202 ปีที่แล้ว

    鄂圖曼的火炮是我的最愛,看那一砲轟過去什麼都融化真的很舒服~~~

  • @JeremyLeeTW
    @JeremyLeeTW ปีที่แล้ว

    太精采了,世紀四解說肯定支持一下

  • @ppkimico
    @ppkimico ปีที่แล้ว +1

    跑商可能要設定一下效益的曲線,高到一定程度經濟成長趨緩這樣

  • @zx753864291
    @zx753864291 ปีที่แล้ว +2

    英國感受到當年君士坦堡的恐懼了

  • @johnsonngHKG
    @johnsonngHKG ปีที่แล้ว +2

    我喜歡四代的跑商, 但好像真的有點OP, 話說回來, 這場土耳其防守和轉兵也打得挺好

  • @clementchau3365
    @clementchau3365 ปีที่แล้ว +5

    土耳其完全玩出了城市化 攻城ki😂
    在世紀4擁有最粗的火炮口徑,你的大型箭塔如同虛設😂
    至於安迪說跑商問題,我覺得減10%是治標不治本,因為多出幾隻也低消了減10%收入的問題,除非之後的新地圖會跟黑森林一樣,貿易站在地圖中間🤔

    • @HowDost
      @HowDost ปีที่แล้ว +1

      改成全部都生成在中間位置應該會更平衡,但是地圖設計就要大改

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  ปีที่แล้ว +2

      肯定治標不治本阿10% 還是照跑拉 不會變 官方注意到這問題但沒有好的改法 還是差不多那樣

  • @毛球-h4n
    @毛球-h4n ปีที่แล้ว

    謝謝安迪,下次可以嘗試看看先前的解說參考右上角的連結,這樣也會比較清楚喔

  • @xmmml8363
    @xmmml8363 ปีที่แล้ว

    哈嘍呀,新手玩家想想問問看aoe4的小地圖可以調整到左邊嘛? 作為玩暴雪rts長大的看到右邊小地圖感覺非常奇怪誒😂

  • @peter77777
    @peter77777 ปีที่แล้ว

    四代必看,超精彩

  • @LittleWhite0067
    @LittleWhite0067 ปีที่แล้ว +4

    我覺得可以不要改掉跑商的收益,但是可以把中立市場放在靠近中間一點,讓對手比較容易阻止跑商,這樣可以保持多元打法又平衡了一點。

    • @HowDost
      @HowDost ปีที่แล้ว +1

      好幾張官方圖都是中間,像是高山深谷要玩跑商就很刺激

  • @robinlikeme
    @robinlikeme ปีที่แล้ว

    配晚餐啦!!感謝安迪

  • @EW26744561
    @EW26744561 ปีที่แล้ว +3

    市集數量綁商隊上限會好一點
    不然真的大貿易帝國
    每分鐘4600

    • @HowDost
      @HowDost ปีที่แล้ว +1

      一個市集上限 8 個應該蠻剛好的 ( 最多蓋 5 個市集 40 商人 )

  • @toyamayushi
    @toyamayushi ปีที่แล้ว

    想問一下:4代有像3代一樣有設定哪些單位有生產上限嗎?若特別設定商人數量上限為15-20人左右,是不是就不會讓商人效益太誇張?

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  ปีที่แล้ว +1

      沒上限 上限確實是可行的做法

  • @Strife98
    @Strife98 ปีที่แล้ว

    Chiu Chiu ~看看是我的大管火炮粗還是你的長弓箭粗

  • @danielwujr
    @danielwujr ปีที่แล้ว

    支持!四代好看!

  • @eVilLens
    @eVilLens ปีที่แล้ว

    重型火砲這一味,贊啊。

  • @user-yb7kq2dn3f
    @user-yb7kq2dn3f ปีที่แล้ว

    我是覺得四代跑商目的應該是防止二代三代前期rush的問題,想要跑商的玩家會建起大量防禦拖到後期,變相衰減快攻的意思,也比較符合最早rts的初衷吧…三代的快攻真的太誇張

  • @tasimiEi
    @tasimiEi ปีที่แล้ว

    商人高產發家致富
    想不到吧不列顛人

  • @silverfates
    @silverfates ปีที่แล้ว

    想問一下這些比賽用圖有辦法自己單機打電腦玩到嗎?

    • @HowDost
      @HowDost ปีที่แล้ว

      要查模組的自訂圖那邊有沒有釋出囉

    • @silverfates
      @silverfates ปีที่แล้ว

      @@HowDost 感謝 買這麼久了不知這遊戲模組是啥..找了一下

  • @九逃狼
    @九逃狼 ปีที่แล้ว

    不愧是曾經的跨洲大帝國

  • @usen_Chen
    @usen_Chen ปีที่แล้ว +1

    謝謝安迪讓我媽煮的晚餐變buffet

  • @kelvinkwok9798
    @kelvinkwok9798 ปีที่แล้ว +1

    鄂圖曼讚讚 👍🏻👍🏻👍🏻

  • @雷涅席庫爾
    @雷涅席庫爾 ปีที่แล้ว +1

    看到鄂圖曼我就進來了

  • @xinyuanxinyuan4722
    @xinyuanxinyuan4722 ปีที่แล้ว

    純純的被錢砸死

  • @delete4067
    @delete4067 ปีที่แล้ว

    支持世紀4

  • @kbstboy
    @kbstboy ปีที่แล้ว

    不好意思……我想先去看看這比賽其他的內容,但是不清楚是那個頻道,可以請您給網址置頂或者下一個同比賽內容影片放上連結嗎?

    • @HowDost
      @HowDost ปีที่แล้ว

      直接查比賽名稱啊,這麼簡單

  • @李家徹
    @李家徹 ปีที่แล้ว

    現在能安全跑商真的經濟大好 直接用錢砸死對手

  • @子平洪
    @子平洪 ปีที่แล้ว

    希望有更多4代的影片

  • @lhh02
    @lhh02 ปีที่แล้ว +1

    頭香~哈哈哈哈~

  • @andrewcbd
    @andrewcbd ปีที่แล้ว

    個人覺得跑商距離加成要減少50%
    然後總收益再減少30%

  • @yoyoyo6932
    @yoyoyo6932 ปีที่แล้ว

  • @XannyBoi-jq5oh
    @XannyBoi-jq5oh ปีที่แล้ว

    鄂圖曼泰狗了拉......... 現在就是這樣 整個不想回歸(身為英格蘭鑽石玩家的痛苦)

  • @Sean-ic3ke
    @Sean-ic3ke ปีที่แล้ว

    感覺鄂圖曼如果沒在前期壓制掉,後期會很恐怖

  • @riuhung2327
    @riuhung2327 ปีที่แล้ว

    大炮開兮就是爽🎉

  • @virusx817
    @virusx817 ปีที่แล้ว

    現在鄂圖曼怎麼都沒在用黑暗軍事學校開局了?是因為黑暗時期如果不打算騷擾,乾脆先升時代比較重要嗎?
    但早點有免費軍隊不是也算另類的經濟加成嗎?不太知道這兩種開局要如何選擇⋯⋯⋯

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  ปีที่แล้ว +1

      你有覺得早期騷擾能成就開 不能就不用開 沒有真的多賺多少
      趕緊升時代比較實在 否則你長槍騷擾死了也是虧掉

    • @virusx817
      @virusx817 ปีที่แล้ว

      @@AndyGamesTW 了解了!謝謝安迪大大的解釋,超喜歡你的影片^_^

  • @愛跑者-x5q
    @愛跑者-x5q ปีที่แล้ว

    勝在火炮

  • @FabioChien
    @FabioChien ปีที่แล้ว

    好恐佈的大炮。有夠大筒

  • @asalato254
    @asalato254 ปีที่แล้ว

    看得英格蘭被打爆的都好痛快

  • @孫中山-j6k
    @孫中山-j6k ปีที่แล้ว

    安迪我今天忘記跟我老婆說情人節快樂⋯⋯結果被罵 我該怎麼辦

    • @AndyGamesTW
      @AndyGamesTW  ปีที่แล้ว

      拿好算盤跪著應該沒事

  • @eVilLens
    @eVilLens ปีที่แล้ว

    來配晚餐。😋

  • @MrKof19997
    @MrKof19997 ปีที่แล้ว

    英國就輸在沒有跑商,經濟中期就開始落後
    跑商我覺得沒問題的,玩世紀帝國不也本是你做甚麼我也做甚麼,吃羊挖金伐木耕田挖石,大家產資源時做的事情本來就一樣,沒有理由唯獨跑商會讓遊戲失去多元性

  • @蔡明修-l7m
    @蔡明修-l7m ปีที่แล้ว

    學LOL 10%不行就50%

  • @inori_hanami
    @inori_hanami ปีที่แล้ว

    重砲帥(⊙o⊙)

  • @CHT17689
    @CHT17689 ปีที่แล้ว

    支持四代