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13:08 伊瑪目被狼咬死了(後續幾秒的小地圖)加上騎士幹掉的那個,其實挺虧的不過有商隊的支持不缺黃金,火藥單位+騎士的組合還是威力驚人
留言支持,四代每集必看
除了鏡像對決之外幾乎都會看,支持安迪繼續播報世紀帝國4的影片。
多多支持
大管火砲也太兇狠,這個建築的融化速度
巨大的火炮威攝力十足阿~~讚讚
帝王時代到底哪國打得贏鄂圖曼啊?我玩德里對鄂圖曼派一堆戰象衝過去扛重型火炮...然後那坨戰象就再也沒有回來了
大批骑手
@@hanxiongwu1125鄂圖曼火槍專打騎兵,然後還能修理攻城器具! 我會放一大隊火槍在大砲旁,防騎兵完再冥土追魂
解說跟比賽都很精彩
多多到場支持
34:30有種爽感...就像sc的攻城坦克炸到槍兵一樣
先感謝安迪帶來世紀4的影片 讓我的晚餐吃得津津有味
邊吃飯邊看安迪講解這場,好精采哈哈
支持!工作再忙分三次也要看完
鄂圖曼的火炮是我的最愛,看那一砲轟過去什麼都融化真的很舒服~~~
太精采了,世紀四解說肯定支持一下
THX
跑商可能要設定一下效益的曲線,高到一定程度經濟成長趨緩這樣
英國感受到當年君士坦堡的恐懼了
我喜歡四代的跑商, 但好像真的有點OP, 話說回來, 這場土耳其防守和轉兵也打得挺好
土耳其完全玩出了城市化 攻城ki😂 在世紀4擁有最粗的火炮口徑,你的大型箭塔如同虛設😂 至於安迪說跑商問題,我覺得減10%是治標不治本,因為多出幾隻也低消了減10%收入的問題,除非之後的新地圖會跟黑森林一樣,貿易站在地圖中間🤔
改成全部都生成在中間位置應該會更平衡,但是地圖設計就要大改
肯定治標不治本阿10% 還是照跑拉 不會變 官方注意到這問題但沒有好的改法 還是差不多那樣
謝謝安迪,下次可以嘗試看看先前的解說參考右上角的連結,這樣也會比較清楚喔
哈嘍呀,新手玩家想想問問看aoe4的小地圖可以調整到左邊嘛? 作為玩暴雪rts長大的看到右邊小地圖感覺非常奇怪誒😂
四代必看,超精彩
我覺得可以不要改掉跑商的收益,但是可以把中立市場放在靠近中間一點,讓對手比較容易阻止跑商,這樣可以保持多元打法又平衡了一點。
好幾張官方圖都是中間,像是高山深谷要玩跑商就很刺激
配晚餐啦!!感謝安迪
市集數量綁商隊上限會好一點不然真的大貿易帝國每分鐘4600
一個市集上限 8 個應該蠻剛好的 ( 最多蓋 5 個市集 40 商人 )
想問一下:4代有像3代一樣有設定哪些單位有生產上限嗎?若特別設定商人數量上限為15-20人左右,是不是就不會讓商人效益太誇張?
沒上限 上限確實是可行的做法
Chiu Chiu ~看看是我的大管火炮粗還是你的長弓箭粗
支持!四代好看!
重型火砲這一味,贊啊。
我是覺得四代跑商目的應該是防止二代三代前期rush的問題,想要跑商的玩家會建起大量防禦拖到後期,變相衰減快攻的意思,也比較符合最早rts的初衷吧…三代的快攻真的太誇張
商人高產發家致富想不到吧不列顛人
想問一下這些比賽用圖有辦法自己單機打電腦玩到嗎?
要查模組的自訂圖那邊有沒有釋出囉
@@HowDost 感謝 買這麼久了不知這遊戲模組是啥..找了一下
不愧是曾經的跨洲大帝國
謝謝安迪讓我媽煮的晚餐變buffet
鄂圖曼讚讚 👍🏻👍🏻👍🏻
thx
看到鄂圖曼我就進來了
純純的被錢砸死
支持世紀4
不好意思……我想先去看看這比賽其他的內容,但是不清楚是那個頻道,可以請您給網址置頂或者下一個同比賽內容影片放上連結嗎?
直接查比賽名稱啊,這麼簡單
現在能安全跑商真的經濟大好 直接用錢砸死對手
希望有更多4代的影片
頭香~哈哈哈哈~
個人覺得跑商距離加成要減少50%然後總收益再減少30%
讚
鄂圖曼泰狗了拉......... 現在就是這樣 整個不想回歸(身為英格蘭鑽石玩家的痛苦)
感覺鄂圖曼如果沒在前期壓制掉,後期會很恐怖
大炮開兮就是爽🎉
現在鄂圖曼怎麼都沒在用黑暗軍事學校開局了?是因為黑暗時期如果不打算騷擾,乾脆先升時代比較重要嗎?但早點有免費軍隊不是也算另類的經濟加成嗎?不太知道這兩種開局要如何選擇⋯⋯⋯
你有覺得早期騷擾能成就開 不能就不用開 沒有真的多賺多少趕緊升時代比較實在 否則你長槍騷擾死了也是虧掉
@@AndyGamesTW 了解了!謝謝安迪大大的解釋,超喜歡你的影片^_^
勝在火炮
好恐佈的大炮。有夠大筒
看得英格蘭被打爆的都好痛快
安迪我今天忘記跟我老婆說情人節快樂⋯⋯結果被罵 我該怎麼辦
拿好算盤跪著應該沒事
來配晚餐。😋
英國就輸在沒有跑商,經濟中期就開始落後跑商我覺得沒問題的,玩世紀帝國不也本是你做甚麼我也做甚麼,吃羊挖金伐木耕田挖石,大家產資源時做的事情本來就一樣,沒有理由唯獨跑商會讓遊戲失去多元性
學LOL 10%不行就50%
重砲帥(⊙o⊙)
支持四代
真的需要多支持
13:08 伊瑪目被狼咬死了(後續幾秒的小地圖)
加上騎士幹掉的那個,其實挺虧的
不過有商隊的支持不缺黃金,火藥單位+騎士的組合還是威力驚人
留言支持,四代每集必看
除了鏡像對決之外幾乎都會看,支持安迪繼續播報世紀帝國4的影片。
多多支持
大管火砲也太兇狠,這個建築的融化速度
巨大的火炮威攝力十足阿~~讚讚
帝王時代到底哪國打得贏鄂圖曼啊?
我玩德里對鄂圖曼派一堆戰象衝過去扛重型火炮
.
.
.
然後那坨戰象就再也沒有回來了
大批骑手
@@hanxiongwu1125鄂圖曼火槍專打騎兵,然後還能修理攻城器具! 我會放一大隊火槍在大砲旁,防騎兵完再冥土追魂
解說跟比賽都很精彩
多多到場支持
34:30有種爽感...就像sc的攻城坦克炸到槍兵一樣
先感謝安迪帶來世紀4的影片 讓我的晚餐吃得津津有味
邊吃飯邊看安迪講解這場,好精采哈哈
支持!工作再忙分三次也要看完
鄂圖曼的火炮是我的最愛,看那一砲轟過去什麼都融化真的很舒服~~~
太精采了,世紀四解說肯定支持一下
THX
跑商可能要設定一下效益的曲線,高到一定程度經濟成長趨緩這樣
英國感受到當年君士坦堡的恐懼了
我喜歡四代的跑商, 但好像真的有點OP, 話說回來, 這場土耳其防守和轉兵也打得挺好
土耳其完全玩出了城市化 攻城ki😂
在世紀4擁有最粗的火炮口徑,你的大型箭塔如同虛設😂
至於安迪說跑商問題,我覺得減10%是治標不治本,因為多出幾隻也低消了減10%收入的問題,除非之後的新地圖會跟黑森林一樣,貿易站在地圖中間🤔
改成全部都生成在中間位置應該會更平衡,但是地圖設計就要大改
肯定治標不治本阿10% 還是照跑拉 不會變 官方注意到這問題但沒有好的改法 還是差不多那樣
謝謝安迪,下次可以嘗試看看先前的解說參考右上角的連結,這樣也會比較清楚喔
哈嘍呀,新手玩家想想問問看aoe4的小地圖可以調整到左邊嘛? 作為玩暴雪rts長大的看到右邊小地圖感覺非常奇怪誒😂
四代必看,超精彩
我覺得可以不要改掉跑商的收益,但是可以把中立市場放在靠近中間一點,讓對手比較容易阻止跑商,這樣可以保持多元打法又平衡了一點。
好幾張官方圖都是中間,像是高山深谷要玩跑商就很刺激
配晚餐啦!!感謝安迪
市集數量綁商隊上限會好一點
不然真的大貿易帝國
每分鐘4600
一個市集上限 8 個應該蠻剛好的 ( 最多蓋 5 個市集 40 商人 )
想問一下:4代有像3代一樣有設定哪些單位有生產上限嗎?若特別設定商人數量上限為15-20人左右,是不是就不會讓商人效益太誇張?
沒上限 上限確實是可行的做法
Chiu Chiu ~看看是我的大管火炮粗還是你的長弓箭粗
支持!四代好看!
重型火砲這一味,贊啊。
我是覺得四代跑商目的應該是防止二代三代前期rush的問題,想要跑商的玩家會建起大量防禦拖到後期,變相衰減快攻的意思,也比較符合最早rts的初衷吧…三代的快攻真的太誇張
商人高產發家致富
想不到吧不列顛人
想問一下這些比賽用圖有辦法自己單機打電腦玩到嗎?
要查模組的自訂圖那邊有沒有釋出囉
@@HowDost 感謝 買這麼久了不知這遊戲模組是啥..找了一下
不愧是曾經的跨洲大帝國
謝謝安迪讓我媽煮的晚餐變buffet
鄂圖曼讚讚 👍🏻👍🏻👍🏻
thx
看到鄂圖曼我就進來了
純純的被錢砸死
支持世紀4
不好意思……我想先去看看這比賽其他的內容,但是不清楚是那個頻道,可以請您給網址置頂或者下一個同比賽內容影片放上連結嗎?
直接查比賽名稱啊,這麼簡單
現在能安全跑商真的經濟大好 直接用錢砸死對手
希望有更多4代的影片
頭香~哈哈哈哈~
個人覺得跑商距離加成要減少50%
然後總收益再減少30%
讚
鄂圖曼泰狗了拉......... 現在就是這樣 整個不想回歸(身為英格蘭鑽石玩家的痛苦)
感覺鄂圖曼如果沒在前期壓制掉,後期會很恐怖
大炮開兮就是爽🎉
現在鄂圖曼怎麼都沒在用黑暗軍事學校開局了?是因為黑暗時期如果不打算騷擾,乾脆先升時代比較重要嗎?
但早點有免費軍隊不是也算另類的經濟加成嗎?不太知道這兩種開局要如何選擇⋯⋯⋯
你有覺得早期騷擾能成就開 不能就不用開 沒有真的多賺多少
趕緊升時代比較實在 否則你長槍騷擾死了也是虧掉
@@AndyGamesTW 了解了!謝謝安迪大大的解釋,超喜歡你的影片^_^
勝在火炮
好恐佈的大炮。有夠大筒
看得英格蘭被打爆的都好痛快
安迪我今天忘記跟我老婆說情人節快樂⋯⋯結果被罵 我該怎麼辦
拿好算盤跪著應該沒事
來配晚餐。😋
英國就輸在沒有跑商,經濟中期就開始落後
跑商我覺得沒問題的,玩世紀帝國不也本是你做甚麼我也做甚麼,吃羊挖金伐木耕田挖石,大家產資源時做的事情本來就一樣,沒有理由唯獨跑商會讓遊戲失去多元性
學LOL 10%不行就50%
重砲帥(⊙o⊙)
支持四代
真的需要多支持