신규 힐러와 경쟁전 시스템 정말 심각합니다.

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  • เผยแพร่เมื่อ 24 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 209

  • @ryujehong1
    @ryujehong1  ปีที่แล้ว +106

    우리 편집자님 최고다 ㅇㅈ?

    • @주지-d5u
      @주지-d5u ปีที่แล้ว +1

      ㅆㅇㅈ

    • @dhtmdlas
      @dhtmdlas ปีที่แล้ว +1

      ㅇㅈ

    • @ryujehong1
      @ryujehong1  ปีที่แล้ว +13

      ㅆㅇㅈ

    • @HENgEEEEE
      @HENgEEEEE ปีที่แล้ว

      ㄹㅈㄹㅈ

    • @kkh7466665
      @kkh7466665 ปีที่แล้ว

      올려줘야한다 ㅇㅈ?

  • @pp-pppp
    @pp-pppp ปีที่แล้ว +445

    형 라이프위버 닮았어요~~

    • @kmj7779
      @kmj7779 ปีที่แล้ว +24

      살빠지면 ㄹㅇ 닮음

    • @흠그것참고민되는군
      @흠그것참고민되는군 ปีที่แล้ว +11

      선 넘노

    • @nacho_evi
      @nacho_evi ปีที่แล้ว +40

      형도 게이인가요?

    • @완두떡
      @완두떡 ปีที่แล้ว +20

      그만잘생기라고 류제홍!!!!!

    • @ro2550
      @ro2550 ปีที่แล้ว

      ​@@nacho_evi 또 게이로 나옴?

  • @dddss00
    @dddss00 ปีที่แล้ว +59

    2:30 다같이 엘레베이터 타는 거 너무 귀엽다 ㅋㅋㅋ

    • @지연-o8v
      @지연-o8v ปีที่แล้ว

      ㅋㅋㅋㅋ다같이 점프 하는것도 킬포

  • @user-kh6jb5vt1e
    @user-kh6jb5vt1e ปีที่แล้ว +35

    와 근데 진짜 시야가 미친듯이 넓은게 느껴지네요
    라이트 위버 스킬셋이 보통 어려운게 아닌데...
    근데 힐량이..

  • @nomoney-nomercy
    @nomoney-nomercy ปีที่แล้ว +47

    위버 너무 제 취향이어서 아침에 눈 뜨자마자 시작해서 13시간 동안 하며 느낀 건데 연꽃 단상의 기본 메카를 밑을 막아주는 '방패'로 활용하면 정말 정말 좋더라구요.
    자신에게든 아군에게든 전멸기까지 무조건 막아주는 사물오브젝트라 여기저기 써줘서 아군들 살려나면 어리둥절 하는 거 너무 꿀잼.
    그리고 어디 안으로 들어갈 수 있는 2층 건물 구석 같은 곳 미리 깔아뒀다가 한타 타이밍 때 상황 봐서 올라타고 어그로 끌고 몇 대 맞으면 건물 안으로 쉬프트 대쉬로 빠지기.
    내 포지션이 2층이 되면서 아군들 힐 주거나 떙겨오기 엄청 수월해짐.
    쿨이 참 편리하게 돌게 해놔서 이쯤되면 하나 더 쓸 수 있으니 딜러들 시야확보용으로 하나 던져주거나, 딸리는 힐량으로 여럿 힐 못 줄 때 방패용으로 던져주면 시간이 벌어짐.
    그동안 다른 피 없는 급하 아군 힐 주고 땡겨주고 기본을 이런 식으로 돌려주면 10분당 평균힐 8천 정도는 찍더라구요.
    답답한 힐량이긴 하지만 생존기가 정말 많은 캐릭이라 잘 활용하면 트롤 할 거냐고 오해 받다가 겜 끝날 때 신캐 너무 잘한다는 칭찬 들으면 대박 재미있어요 진짜 ㅠㅠ

    • @user-sonic97
      @user-sonic97 ปีที่แล้ว +1

      저도 다른스킬로 힐량을커버하라는건가 싶었는데 확실히 지원가스럽게하면 어느정도 되는군요 그래도 딜은좀쎄져야할거같아요

    • @마요네즈-l3v
      @마요네즈-l3v ปีที่แล้ว +11

      훌륭한 유저, 훌륭한 댓글

    • @구대기-u5y
      @구대기-u5y ปีที่แล้ว

      @@마요네즈-l3v ㅇㅈ

  • @도톨이-y6g
    @도톨이-y6g ปีที่แล้ว +2

    1:42 말넘심

  • @민초냉밥
    @민초냉밥 ปีที่แล้ว +7

    옵치1에선 cc기가 많았는데
    옵치2는 무적기가 너무 많네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @melotoha
    @melotoha ปีที่แล้ว +9

    위버는 저거 구원의손길 쏙쏙 잘 쓰는 맛이 엄청나다 류씨쯤 되니까 센스있게 잘 살려주시네 쏙쏙

  • @쿠쿠쿠크르
    @쿠쿠쿠크르 ปีที่แล้ว +15

    와 근데 진짜 다르다 바로 어떤식으로 이용할지를 아네...감을 아예 못잡았는데 배우고 갑니다,,,

  • @송어곰
    @송어곰 ปีที่แล้ว +53

    편집자님이 신캐 설명을 너무 잘 해주셨네요~👍

  • @Juny___2
    @Juny___2 ปีที่แล้ว +49

    딜 우클릭으로 바꾸고 빠르기는 스페이스바 두 번 연꽃을 쉬프트로 끌어 당기는 것을 e로 (정화의 방울처럼) 이렇게 하면 밸런스 맞을텐데.. 쓰는 방법도 너무 어렵게 표기되어서 바꾸질 않고 그냥 쓰는 유저들이 더 많아서 이러한 점을 고려하는 게 센슨데 ..

    • @치피탕
      @치피탕 ปีที่แล้ว

      점프는 뭘로혀요

    • @박종민-g3m
      @박종민-g3m ปีที่แล้ว +3

      @@치피탕 한조처럼 점프 두번

    • @구대기-u5y
      @구대기-u5y ปีที่แล้ว +3

      @@박종민-g3m ㄹㅇ더블점프가 있는데

    • @hw_01_20
      @hw_01_20 ปีที่แล้ว

      그게ㅜ더 좋을듯

    • @512v7
      @512v7 ปีที่แล้ว +6

      그래서 원활한 플레이를 위해 개발자가 키 바꾸는 걸 고려하고 있다네요

  • @뼈있는순살로주세요
    @뼈있는순살로주세요 ปีที่แล้ว +8

    와 골드도 제홍이형이랑 경쟁 같이 할 수 있다니 아주 잘만든 팬게임인데?

  • @sanadiel
    @sanadiel ปีที่แล้ว +5

    반대로 골플 광물에서 다마까지 한번에 올라온 애들도 많음...
    진짜 서로 고통밖에 없음
    왜이렇게 하는지 이해가 안감

  • @Intricateeee
    @Intricateeee ปีที่แล้ว +2

    2:00 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개웃기엨ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Blaze043
    @Blaze043 ปีที่แล้ว +2

    2:03 형 설레게하지마

  • @LoudLoudLoudLoud
    @LoudLoudLoudLoud ปีที่แล้ว +1

    힐량 딜량 수치만 제외하면 설계는 진짜 잘된것 같은데... 유틸성이 포텐셜이 너무 무궁무진하다고 기본기 수치를 이정도로 낮게 주시면 진짜 포텐셜 다끌어오는사람이 아니면 그냥 개쓰레기잖아

  • @lunalcni
    @lunalcni ปีที่แล้ว +16

    도대체 뒤질때 체력킷 떨구는 패시브는 왜 넣은건지 이해가 안감 ㅋㅋㅋㅋ
    너무 애매한 캐릭터...

    • @장우진-r5t
      @장우진-r5t ปีที่แล้ว +1

      없는거보다 낫지않나요..?
      딜러 정크렛이 죽을때 남기는것처럼
      힐러니까?

    • @DDaBunHae
      @DDaBunHae ปีที่แล้ว +16

      @@장우진-r5t 근데 그러면 적 트레가 위버죽이고 힐먹고 페어 힐러까지 죽여버리는 개씹막장 상황이 생길 수 있음

    • @마소천
      @마소천 ปีที่แล้ว +13

      @@장우진-r5t 적어도 상대한텐 줄필요 없잖..

    • @lunalcni
      @lunalcni ปีที่แล้ว

      @@장우진-r5t 우리팀이 먹을수있게 하는건 몰라도 적팀까지 먹을수있게 하는건 에바같음

  • @tomyevesaintlourent
    @tomyevesaintlourent ปีที่แล้ว +8

    위버 지브롤터나 서킷로얄 같은 2층맵에서는 은근 좋음
    그치만 꼭 아나랑 써야됨....

  • @윤덕구-q7k
    @윤덕구-q7k ปีที่แล้ว +1

    진짜 티어 하드리셋 해야함 티어버그 너무 심각함 있으면 안될애들이 자꾸 있음

  • @imanengineer10
    @imanengineer10 ปีที่แล้ว +1

    애초에 힐러라기보단 수비형 유틸맨을 지원가로 넣은 셈이라
    재밍이나 공간 창출 공간 차단 이런걸로 아군 케어하는 존 컨트롤형 지원가임. 힐러 수준도 아님.

  • @cholhopyun4745
    @cholhopyun4745 ปีที่แล้ว +3

    힐 충전을 최대치로 해야한다는 생각을 버리고 딜하다가 탄창 다 쓰면 장전모션으로 장전하지말고 힐로 바꿔서 30~40정도씩만 충전해서 힐해주고 다시 무기스왑으로 자동장전하면서 딜하면 힐량도 잘나오고 딜량도 적절하게 나오더라는..
    무기스왑이 좋은게 무기바꾸면 다른무기 자동장전되어있다는거라서.
    메르시원챔이라 무기스왑은 이미 적응되어있는데

  • @안알려줌
    @안알려줌 ปีที่แล้ว +12

    신규패치 용량 보소

  • @밍수밍
    @밍수밍 ปีที่แล้ว +6

    하드리셋해야함 즐겜으로 돌리는 딜러 계정 골2인데 이번 시즌에 다3됨 이게 말이되나 ㅋㅋㅋ다 이렇게 이상하게 올라서 어질어질해짐

    • @tenal6643
      @tenal6643 ปีที่แล้ว

      게임하기 쉬워진게 내 실력 때문이 아니었구나... 그냥 다 같이 올라간 거였네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @erica9733
    @erica9733 ปีที่แล้ว +2

    03:44 주인장.... 비교대상을 키리코로 하면 너무한게
    솔직히 키리코는 말도 안되는 만능형으로 나온거잖아용...
    도중 채팅에 딜 약하다는 이야기 있던데
    위버가 딜이 수치 자체만 보면 셉니다. DPS가 110인가는 찍힌다던데 그정도면 힐러 최상위권인 것.
    근데 왜 약해보이냐면 탄퍼짐이 커....

    • @성이름-m1y7p
      @성이름-m1y7p ปีที่แล้ว

      라고 할뻔~

    • @niceguy555
      @niceguy555 ปีที่แล้ว +1

      dps가 높긴한데 키리코는 헤드한방 딜량이 높아서 암살이 가능한거라 키리코보다 딜러로서 좋다고는 못할듯

    • @erica9733
      @erica9733 ปีที่แล้ว

      @@niceguy555 애초에 위버는 암살운영하라고 만든 세팅도 아니거니와, 단발저격형인 키리코랑 탄퍼짐 연사형 위버를 단순하게 비교하긴 애매하겠지요.
      다른 영상들 쭉 보고 비교해보면 위버의 2번무기는 유사시에 or 여유될 때 정도에나 쓰라고 붙여준거로 보는게 편할거 같네용.

  • @이리미-g1l
    @이리미-g1l ปีที่แล้ว +3

    죽을때 패시브 그냥 없애고
    힐량이 너무 딸려,,,
    궁도 애매~ 하고
    딜하고 힐주려면 그 변경되는속도가 느리고 기능은 많아서 한타벌어질때 힐주고 딜주고 하는게 너무 힘듬 차라리 메르시처럼 마우스 휠로 딜힐 쉽게 변경할수있게 해야함

    • @마소천
      @마소천 ปีที่แล้ว

      난 휠에 점프랑 근접공격 박아놔서 그것도 몬해..

  • @ads961016
    @ads961016 ปีที่แล้ว +11

    진짜 하드리셋 을 하던지 매시즌 초마다 경쟁매칭 박살나는거 개같음 그리고 시즌등급감쇠 제거 됐으면 티어가 올라간 사람도 없어야지;; 지금 티어 뻥튀기 ㅈㄴ 많음

  • @user-xu7fo5pt3v
    @user-xu7fo5pt3v ปีที่แล้ว +2

    일단 아나 없으면 위버쓰기가 진짜 힘듦... 그냥 딜도 애매하고 힐은 안 좋고 궁도 애매함.. 근데 무기 변경도 빡세고 여러모로 너무 별로야..

    • @user-jx1fk9te9o
      @user-jx1fk9te9o ปีที่แล้ว

      그 아나조차도 힐 몰빵 먹여줘야지 겨우 할만한수준아닌가?
      위버있는 팀이 지눈수준같던데

    • @user-xu7fo5pt3v
      @user-xu7fo5pt3v ปีที่แล้ว

      @@user-jx1fk9te9o 그냥 힐러 하나 없이 하는 거랑 똑같음 솔직히 위버보다 솔져가 더 힐러같은 느낌

    • @user-jx1fk9te9o
      @user-jx1fk9te9o ปีที่แล้ว

      ㄹㅇㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      솔저힐이 더 힐같음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
      똥같은 케릭
      딜도 힐도 쓰레기같은 븽신케

  • @누물보맨
    @누물보맨 ปีที่แล้ว +1

    스킬셋이 메이보다 더 공격적인데 메이랑 포지션 체인지해도 될 듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @ehxhfl1263
    @ehxhfl1263 ปีที่แล้ว +20

    메르시도 1,2번 눌러야 힐, 공격되잖아요
    라이프위버도 멜시처럼 쓰라는 뜻인듯

    • @perarduaadastra9000
      @perarduaadastra9000 ปีที่แล้ว

      @@김섭이 ㅍㄹㅈ 영상보니까 힐량 잘 뽑던데?생각보다

    • @Hwabaek1004
      @Hwabaek1004 ปีที่แล้ว

      개발자 오피셜로 컨트롤 개선해준다고 했음, 현재 라이프리버는 딜힐 둘중하나에 특화되진않아서 멜시처럼 못씀

    • @최현준-o4t
      @최현준-o4t ปีที่แล้ว +1

      ​@@perarduaadastra9000 빠대에선 야타도 힐량 잘 뽑을 수 있음 ㅋㅋ

    • @user-uf7lg2jo6u
      @user-uf7lg2jo6u ปีที่แล้ว +3

      메르시는 1번 하나에 높은 단일힐량이랑 공벞까지 들어있어서 게임 내내 총 안들어도 되는 캐릭인데 위버는 힐만 하기에는 너무 애매... 이속감소는 왜 넣은거지 힐량이 높은 것도 아닌데

    • @moses3779
      @moses3779 ปีที่แล้ว +3

      메르시는 딜넣을 시간에 공벞빨대를 꽂으면 되니까 못느끼던거지. 공벞을 2번누른뒤 무기바꿔서 줘야한다고 생각해보셈. 얼마나 불편하겠음

  • @봉달-e5b
    @봉달-e5b ปีที่แล้ว +4

    힐줄빠에 땡기고 내가때려 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @eden4867
    @eden4867 ปีที่แล้ว +1

    심심해서 자경 처음 돌렸다가 마스터부터 만나고 후반엔 그마1까지 만나고 멘탈 와르르 플레..

  • @yongho2113
    @yongho2113 ปีที่แล้ว +2

    하드리셋 개공감, 몇년동안 골플유저인데 시즌3부터 다이아찍더니 위아래물 다 썩여있으니까 겜 하기가 싫더라구...시즌3 버블시즌부터 경쟁이 좀 잘 못된 방향으로 가는중..

    • @metos9647
      @metos9647 ปีที่แล้ว

      아 대깨옵들이 뭔짓해도 안접으니 괴롭히는거라고ㅋㅋㅋ

  • @jh_0826
    @jh_0826 6 หลายเดือนก่อน

    요새 힐러는 이동기가 좋다 = 나 때는 리그에서도 아나로 뚜벅뚜벅 걸어다니면서 물러오는거 재우면서 줘패고 다녔다 이 말이야

  • @nuguriori3062
    @nuguriori3062 ปีที่แล้ว +2

    저 진짜 힐러 다이아 5~3 왓다갔다 하는데 딜러는 골드 잡혀서 한 판을 못이겨요

  • @king_SFP
    @king_SFP ปีที่แล้ว +3

    요즘 블쟈 슬슬 맛이 간다고 느끼는 게... 키리코 때 '설마...' 했지만, 위버까지 강제무적 시간을 부여하는 스킬을 넣는 거 보니까 아무래도 이 양반들 자꾸 막장 밸런싱을 세일즈 포인트로 삼으려는 것 같습니다.
    최소한, 바티스트만 해도 불사장치를 깨는 즉시 사망판정이 생기는데다 애당초 불사장치에 디스펠 기능이 없어서 '나름 새로운 시도 했네' 느낌이었는데... 키리코? 위버? 사용 즉시 디스펠에 무적시간? 그런 스킬이 연타석으로 나와버리니까 정말 이건 아니다 싶습니다.
    키리코 때만 해도 '지금 시점에서 이런 스킬이 나와도 되나...?' 의문이 많이 들었는데... 위버까지 이러고 있고, 브리는 궁 한정이긴 하지만 방패 크기를 개연성도 없이 키워서 기능 어필하는 걸 보니 앞으로 블쟈의 밸런싱 방향은 *과거보다 극단적인 스킬 한 방 메타* 로 굳혀질 것 같습니다

    • @king_SFP
      @king_SFP ปีที่แล้ว

      @@멍멍-h3q '판도를 바꿀 스킬을 얻는다'는 측면이 반드시 나쁜 건 아니지만... 문제는, 방울+구원의 경우는 스킬이 발동됐을 때 상대 입장에서 대응할 방법이 전혀 없다는 거예요.
      기존의 강력한 세이브 스킬이랑 비교해보면... 힐밴은 투사체여서, 날아오는 힐밴을 흡수 및 반사할 수가 있습니다. 불사는 상대 영웅과 불사를 동시에 타격하는 것도 가능하니, 최대한 빠르게 불사를 깨버리는 방식으로 대응 가능해요.
      범위를 넓히면, 매트릭스나 키네틱 같은 경우는 '투사체만' 막을 수 있기 때문에 근접이나 빔으로 개입할 여지가 있고... 무엇보다, 전술한 스킬 일체는 디스펠 기능이 없어요. 상대 입장에서 디버프를 걸면서 확실하게 조여 놓은 판도를, 단 하나의 스킬이 뒤집는 일은 없었죠.
      문제는, 사용 즉시 무적시간이 부여되며 디스펠이 활성화되는데 스킬 캔슬조차 노릴 수 없는 방울과 구원... 솔직하게 말해, 그나마 남아있던 'FPS'로서의 정체성을 깨부수는 스킬이라고 보면 돼요. 단순히 상대를 양념 치고 압박하는 수준으로는 대응할 수 없는 스킬이 생겨버린 거니까요. 앞서 이야기했던 세이브 스킬들과 차원이 다릅니다.
      이런 것을 내놓게 된 개발진이라면, 이제는 다른 강력한 스킬들도 뻥 뻥 내놓을 수 있다... 그 부분이 상당히 마음에 걸립니다

  • @유튜부-v7g
    @유튜부-v7g ปีที่แล้ว

    미래의 과학적인 세계관에서 점점 판타지로 바뀌는거 같네 ㅋㅋㅋ

  • @hhk9264
    @hhk9264 ปีที่แล้ว

    라이프위버가 힐만 해도 빡셀지경인데 사실 딜하겠다고 평타 날리면 남은 힐러한테 'ㅈ돼봐라 ㅋㅋㅋ 힐러쉑' 딱 이런 느낌이 되어버림.
    글쎄 앞에서 탱커끼리 비비고 그 뒤에서 원딜들이 싸우고 그 뒤에서 힐러가 힐만 주는 정돈?된 싸움판이면 모를까 막 뒤엉켜서 싸우는 판에서 라이프위버가 평타 치겠다고 설치면 진짜 ㄹㅇ 개같이 멸망하더라고요 판이. 메르시 딱총 포지션 딱 그 이상 그 이하도 아닌 느낌인데 무기교체 방식도 그렇고 딜이 1천 넘으면 쌉트롤 패작러라 봐도 될 듯합니다. 하다못해 키리코처럼 뚝배기 킬러라도 되면 모를까

  • @zlaeogh0105
    @zlaeogh0105 ปีที่แล้ว

    형 키보드 뭐 씀? 소리 달달하네

  • @백찍
    @백찍 ปีที่แล้ว

    2:44 진짜 졸라커엽네 ㅋㅋ

  • @시리-z7c
    @시리-z7c ปีที่แล้ว +2

    신규 힐러보다 오히려 브리가 더 땡기네 ㅋㅋ

  • @C4l4m1ty22
    @C4l4m1ty22 ปีที่แล้ว

    안녕하세요 십자선의 설정은 무엇입니까? 😊

  • @잭키춘-j6b
    @잭키춘-j6b ปีที่แล้ว +1

    미로 4연승 깨짐 ㅠㅠ

  • @joyo0909
    @joyo0909 ปีที่แล้ว

    재미지다 재미져

  • @호야-d5j3o
    @호야-d5j3o ปีที่แล้ว

    탱크워치다 이제는 ㅜ

  • @췌췌-s2x
    @췌췌-s2x ปีที่แล้ว

    라이프위버 일단 첫인상이 스킬구성해놓은게 너무 잡다함.. 이것도넣고 저것도 넣자 하다가 만들어진 느낌

  • @user-zw3gr1jm9z
    @user-zw3gr1jm9z ปีที่แล้ว

    힐 딜 좌,우 클릭으로 바뀌고 E스킬은 당연하고 좌쉽 스킬이 오리사 궁에서 팀원을 올려주거나 상대 오리사를 위오 띄우거나 자리아 궁 받았을 때 올라가면 무력화 시킬 수 있어서 개사기>

  • @룰루와랄라
    @룰루와랄라 ปีที่แล้ว

    여기는 편집자님이 번역도 하시는구나 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @Catconquerstheworld
    @Catconquerstheworld ปีที่แล้ว +1

    와 마지막판 트레 어제 만난 닉이랑 똑같네 이스페란사 애쉬 에코 ; 본인이 똥싸고 탱커한테 뭐라하던데

  • @두리안삼각김밥
    @두리안삼각김밥 ปีที่แล้ว +3

    라이프위버는 그냥 죽고 보험금처럼 힐팩떨어지는거가 좋은듯

    • @1228ksh
      @1228ksh ปีที่แล้ว +2

      그 힐팩을 상대팀도 먹을 수 있다는게ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @tenal6643
      @tenal6643 ปีที่แล้ว

      궁쓰면 나무에서 힐팩 떨어지면 재밌을 거 같은데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @콜라2024
    @콜라2024 ปีที่แล้ว +1

    1,2번키말고 마우스휠돌려서 할수도있긴한데
    그것도 너무 불편한듯

  • @KRDARAMGEE
    @KRDARAMGEE ปีที่แล้ว +1

    Cc기 스멀스멀 살려놓을거면 나락간 겐지 돌려내~~

  • @joongkyung98
    @joongkyung98 ปีที่แล้ว +1

    시즌마다 리셋이 필요하긴하죠 그리고 시즌기간도 늘렸으면

  • @user-unji5h2k3nw69
    @user-unji5h2k3nw69 ปีที่แล้ว

    미국블리자드 직원중에 동남아직원이 자기네 캐릭터없다고 인종차별(?)한다고 해서 급조한게 라이프위버라는 찌라시가 돌고잇음

  • @wonha_a
    @wonha_a ปีที่แล้ว +1

    ㅋㅋㅋㅋ 초반에 엘베기다리는거 졸구다

  • @5oon9yu
    @5oon9yu ปีที่แล้ว +1

    한 게임에 실버 골드 플레 다이아가 다 있질 않나 옵치 1으로 생각하면 1500점 차이인데, 골드 구간에 그마 역할 도전자 달고 있는 상대가 나오질 않나.... 매판 게임 수준이 말도 안되게 빡세졌다가 쉬워졌다가 같은 구간이 맞나 싶고 티어 차이가 많이 나니 생각하는거 부터가 너무 차이나서 힘들어서 못하겠더라구요. 팀보도 들어오는 사람만 들어와서 소통도 안되니까 답답시럽고 슬 접을 때가 된거 같아요.

  • @EasyBeBe
    @EasyBeBe ปีที่แล้ว

    그러고보니 나이트위버 물러 트레가 접근하기 까다롭네요. 시프트로 회복하면서 플레이하면 상대가 트레하기 힘들겠네요.

  • @이상현-g5e
    @이상현-g5e ปีที่แล้ว

    저거 딜 안하고 힐만하면 멜시랑 비슷함
    부활대신 손길있고 궁도 다인힐에 힐 거리 생각하면 이동기 쪼끔 안좋은거까지 걍 뒤에서 포탑마냥 힐만 넣다가 물리는 페어힐러 살리는 남자멜시 그 자체임

  • @4ruhur779
    @4ruhur779 ปีที่แล้ว

    아 쥔장도 편집도 찰졌다

  • @dwc1059
    @dwc1059 ปีที่แล้ว

    라이프위버는 지금 있는 힐러들 하위 호환 집합체임
    쉬프트: 유틸기라 힐러 입장에선 나쁘진 않지만 이거 쓸바엔 차라리 키리코 씀
    e스킬: 특정상황에서 잘 쓰면 좋긴 하지만 트롤하기에도 딱 좋아서 이거도 마찬가지로 그냥 키리코 쓰고 말지
    엘레베이터: 안막히는 메이 빙벽
    궁: 이거 쓸바엔 차라리 초월 씀. 보니깐 솜브라 emp에도 없어지던데
    그렇다고 딜을 넣기엔 투사체에 에코 같이 탄 퍼짐이 심해서 모이라만도 못하고, 힐량은 또 아나처럼 고정적으로 힐이 들어가는 것도 아님. 심지어 그마저도 힐량은 최악 수준. 별다른 패치가 없는한 모이라 급의 취급을 받을 것 같음 왠지
    덤으로 얘 힐러치고 몸집도 큼 ㅋㅋ
    한줄요약: 이거 쓸바엔 그냥 키리코 씀 ㅇㅇ

    • @마소천
      @마소천 ปีที่แล้ว

      솜브라 emp에 없어지는 게 웃음벨이네 ㅋㅋㅋㅋ

  • @pjw6019
    @pjw6019 ปีที่แล้ว +1

    5승2패 해도 탱커 그마4 유지 되는건 진짜 말 안돼..

  • @정보영-s3w
    @정보영-s3w ปีที่แล้ว

    이동기는 진짜 좋네

  • @sangyo5738
    @sangyo5738 ปีที่แล้ว

    메르시가 일단 딱총 딜 않넣고 힐이나 공법만 주듯이 딜은 그냥 없는 셈치고 해야 그나마 되는 듯... ㅠㅠ

  • @라프라스-e2l
    @라프라스-e2l ปีที่แล้ว

    제발 점수제랑 티어마크 이런거 다 1로 돌려줬으면 좋겠다 초상화 티어마크도..

  • @로망연구소
    @로망연구소 ปีที่แล้ว

    힐량 딜량 궁 다 아쉬운 캐릭터...스킬셋은 좋은편이나 스킬셋말곤 좋은게 없는 캐릭터...

  • @멍멍-h3q
    @멍멍-h3q ปีที่แล้ว

    다이아 5에서 시즌 끝나면서 갑자기 마스터 5돼서 무서워서 경쟁 못돌리는중 ㅋㅋ

  • @주간보고-j6s
    @주간보고-j6s ปีที่แล้ว

    본인 힐러 실버1인데 마스터 도전자만남 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @kws4704
    @kws4704 ปีที่แล้ว

    연꽃 저거 오반게 같은팀 고의적으로 올려버리는 트롤짓도 가능하겠는데

  • @김민준-y8w8r
    @김민준-y8w8r ปีที่แล้ว +1

    힐러가 너무 키가 큼 ㅋㅋ 라마트라 하는거 같음

  • @Mara-mz8jq
    @Mara-mz8jq ปีที่แล้ว

    브리근데 리퍼 궁쓸때 방패로 박아도 기절안하던데 왜그러는거죠?

  • @Danshinwoo
    @Danshinwoo ปีที่แล้ว

    하드 리셋은 진짜 인정합니다...현재 딜러 다이아에서 노는데..이길때도 있지만 제가 못해서 질떄 팀원분들한테 너무 죄송해요. 티어내리겠다고 던지는 것도 미안하고,...그래서 그저 열심히만 하고있는..

  • @jeunghunlee2163
    @jeunghunlee2163 ปีที่แล้ว

    진짜 브실골 티어에서 어이없게 다마로 가있는애들 너무 많아짐.. 리셋좀ㅜ

  • @eboreum22
    @eboreum22 ปีที่แล้ว

    라이프위버 타격감이 몬가 간질간질허다

  • @LDH324
    @LDH324 ปีที่แล้ว

    라이트위버 가시공격을 그냥 아나처럼 바꾸는게 젤 나을지도...

  • @wgj3253
    @wgj3253 ปีที่แล้ว

    7:42 브실골이 다이아도 같은광물이다라고 할때 싫었었는데
    이말을 들으니 갑자기 다이아도 광물맞는거같음 암튼 맞음 광물아닌티어랑 붙이면안됨 암튼안됨

  • @블로z
    @블로z ปีที่แล้ว

    궁은 진짜 초월만큼 차게 해줘야지 쓰겟는데..

  • @duesen1155
    @duesen1155 ปีที่แล้ว +1

    뭐 물론 내가 못한거여서 일수도 있지만 라이프위버 20판 해서 3판 이겨봄.
    힐주는 수치로만 보면 졸래 많이 준거 같은데 야금야금 줘서 그런지 탱커 딜러들이 소극적으로 플레이 함.
    진짜 이리저리 아무리 따져도 개 똥챔은 맞는거 같음

  • @kmk288
    @kmk288 ปีที่แล้ว

    다이아까지 ㄱㅊ다니 안심..그마 마스터잡히면 욕먹을까봐 걱정했는데ㅋㅋ

  • @HANSINHYO
    @HANSINHYO ปีที่แล้ว

    전 시즌 골드4로 끝났는데 배치 후 플레가 됬습니다 ㅡㅡ;
    암만 봐도 시스템이 이상한 거 같습니다 한번도 플레가 된 적이 없었거든요

  • @이선우-e9x9k
    @이선우-e9x9k ปีที่แล้ว

    매커니즘이 트롤 최적화인

  • @가나다라마라탕
    @가나다라마라탕 ปีที่แล้ว

    분명 골드로 끝넜는데 다이아 돼 있는건지...

  • @지수-ii
    @지수-ii ปีที่แล้ว

    아무래도 블자는 이캐릭 내면 스킬때문에 다 사기라고 난리칠줄 알았나봄 그러니 힐량을 쓰레기로 만들지

  • @user-OnebiteMonCher
    @user-OnebiteMonCher ปีที่แล้ว

    사실 이번 힐러는 라인돌진 막으려고 만든 캐릭 같은데 ㅋㅋㅋㅋ

  • @ilovemydog
    @ilovemydog ปีที่แล้ว

    형 정말 잘생김

  • @joy8893
    @joy8893 ปีที่แล้ว +1

    힐러유전데.. 딜러 전 시즌 골드1로 마무리 됐고 이번에 10승 1패했더니 다이아5가 됐습니다..?제가 생각해도 민폐일 것 같아서 겜을 못돌리겠어요..

    • @성이름-m1y7p
      @성이름-m1y7p ปีที่แล้ว

      ㅇㅇ민폐 맞음

    • @user-pj9tg5ss7d
      @user-pj9tg5ss7d ปีที่แล้ว +1

      다른 유저들도 다 그래서 상관없음 걍 하세요

    • @qaz7804
      @qaz7804 ปีที่แล้ว

      원래 그런 게임이니 망설이지 말고 돌려주세요~

    • @joy8893
      @joy8893 ปีที่แล้ว

      @@qaz7804 마2까지 가버렸어요.. 넘모 무서워요

    • @qaz7804
      @qaz7804 ปีที่แล้ว

      @@joy8893 계속 돌리는데 떨어지는게 아니라 올라가는거면 그 티어대가 맞는겁니다~

  • @fact.check.
    @fact.check. ปีที่แล้ว

    이미트레실력봐서 ㄱㅊ ㅈㄴ 웃기네 ㅋㅋㅋ

  • @ssdota2support677
    @ssdota2support677 ปีที่แล้ว

    형 특능 라인보스레이드 졸라재미쒀

  • @망고에몽-i6u
    @망고에몽-i6u ปีที่แล้ว

    미로 오랫만이다

  • @junewhonkwon734
    @junewhonkwon734 ปีที่แล้ว

    팀원을 끌어당긴다..? 이거.. 트롤의 냄새가 나는데?

  • @hadaol
    @hadaol ปีที่แล้ว

    아니 다5인데 그마2됨 이게 말이되냐고여

  • @llilliliil2661
    @llilliliil2661 ปีที่แล้ว

    공격 헤일로나오는 외계인 무기같네

  • @ozzorogo3
    @ozzorogo3 ปีที่แล้ว

    류제홍 옵치 계속 하는구나 옵치 안놔줘서 고마워..

  • @xdzuejklm
    @xdzuejklm ปีที่แล้ว

    위버는 뭐 그렇다 치는데 경쟁이 심각함

  • @나에게모욕감을줬다할
    @나에게모욕감을줬다할 ปีที่แล้ว

    대댐치 그자체

  • @EunWoo_Piano
    @EunWoo_Piano ปีที่แล้ว

    저렇게 할거면 차라리 기본 공격을 히트스캔으로 하고 딜을 더 쎄게 만들어서 얘는 그냥 이동기랑 2층 잘 먹게 해주고
    힐은 보조 개념이고 유틸기랑 딜로 조져서 젠야타처럼 그런 포지션으로 가는게 훨씬 더 나았을듯
    딜도 애매하고 힐도 애매하고 이동기랑 유틸기 빼면
    힐러로서 역할을 뭐 아무것도 못하네

  • @씽이박
    @씽이박 ปีที่แล้ว

    진짜 힐 풀차징 해서 3번 넣어야 겨우 치명상 살아지는거 너무하다.
    차징이랑 힐 넣는 시간 합쳐서 거의 5초에 치명상 겨우 넘기는데.
    아나는 1~2초 안에 치명상을 없에고 힐넣음
    그리고 느려지는건 선넘네

  • @JinJunyoung
    @JinJunyoung ปีที่แล้ว

    그 골드 플레도 속상해... 왜 그마랑 만나..

  • @이정민-t7v6u
    @이정민-t7v6u ปีที่แล้ว

    플레5에서 다야4까지 올라가는것도 버그..

  • @imh3236
    @imh3236 ปีที่แล้ว

    맞는말만하네 블쟈가 이거보고 수정좀해줬으면..

  • @젤리마음
    @젤리마음 ปีที่แล้ว +1

    힐량 높으면 사기일라나

  • @9LJaywalkingKR1
    @9LJaywalkingKR1 ปีที่แล้ว +3

    어떻게 신챔이 또 게이 ㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @erica9733
      @erica9733 ปีที่แล้ว +3

      동성애자 X
      범성애자 O
      얘는 무생물인 옴닉도 사랑해주는 녀석...

    • @nongchae
      @nongchae ปีที่แล้ว

      남자도좋아하는게 맞지만
      다른것도 좋아하는