【マイクラ実況】1.21で仕様が変わったので 新しいブランチマイニング場を作ってゆく【ウドンクラフト】#86

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024
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ความคิดเห็น •

  • @全て偽りの虚栄です
    @全て偽りの虚栄です 4 หลายเดือนก่อน +117

    個人的にはブラマイや洞窟系は、左側の壁に松明置くように癖つけておけば帰る時に「右壁に松明があるからこっちが出口か」って判断しやすいのでおすすめ

    • @asakuma-kuma
      @asakuma-kuma 4 หลายเดือนก่อน +16

      めっちゃ広い洞窟は迷っちゃう

    • @神ネコ-v2g
      @神ネコ-v2g 4 หลายเดือนก่อน +10

      自分は右側に置いてる(人 •͈ᴗ•͈)

    • @ナッツ-g3n
      @ナッツ-g3n 4 หลายเดือนก่อน +19

      全く同じ事をしてる人がいた。
      廃坑なんかは分かれ道中央にブロック置いて、出口方向に松明付けるとかしてます。

    • @Nuich123
      @Nuich123 4 หลายเดือนก่อน +7

      洞窟広いとクソめんどくさくなるから探索終わったら上に掘って出るなぁ

    • @6125
      @6125 3 หลายเดือนก่อน

      ヒカキン

  • @おろるー
    @おろるー 4 หลายเดือนก่อน +19

    ブラマイは行きに自分が通る高さ2マス分掘って、
    帰りに上1マス掘りながら帰ってる。
    結構上のマスに隠れたダイヤがあるし、
    掘るべきマスがなくなったところが帰りの通路としてわかりやすい。

  • @アソパち
    @アソパち 4 หลายเดือนก่อน +16

    開幕からファントムにどつかれまくってんの面白すぎw

  • @NCJlove
    @NCJlove 4 หลายเดือนก่อน +24

    普段解説しか観ないからテンションの違いに大変驚いております

  • @ひらまきTV
    @ひらまきTV 4 หลายเดือนก่อน +15

    サムネ最高です!!😂
    楽しみ〜❤
    ブランチマイニングのときに左壁に松明つけて明るさ&帰り道がわかるようにしてきたから、このアプデは問題無しのはず😊

  • @こみ-h3i
    @こみ-h3i 4 หลายเดือนก่อน +7

    今までなかったのに昨日ブラマイ中にいきなりゾンビに襲われたのはそういう事だったんですね!!なるほど!!

  • @園谷希美-c1e
    @園谷希美-c1e 4 หลายเดือนก่อน +8

    道をずらさなくても感圧版置いておくとカチャって音するから脳死でも結構楽ですぞ。

  • @はげ-i3i
    @はげ-i3i 4 หลายเดือนก่อน +6

    マジでこのサバイバルのやつ面白いからパート100以上もやってほしい😢

  • @spice9483
    @spice9483 4 หลายเดือนก่อน +7

    骨粉で成長止まった昆布の1番上削って、そこに骨粉かけたらまた成長しますね

  • @味噌ラーメン-r5t
    @味噌ラーメン-r5t 4 หลายเดือนก่อน +13

    15:03
    ※1.21です
    ※彼はとても眠いです

    • @sozorogam1
      @sozorogam1 4 หลายเดือนก่อน +4

      ※he is always sleepy

  • @Ikuyashi
    @Ikuyashi 4 หลายเดือนก่อน +3

    ウドン流はいつも必要なアイテムと工夫が最小限にされてるからいいんですよね〜✨

  • @マアカヒトミ
    @マアカヒトミ 4 หลายเดือนก่อน +3

    ブランチマイニング場あるあるっすねぇ

  • @user-yukkuri_oekaki
    @user-yukkuri_oekaki 4 หลายเดือนก่อน +16

    統合版のマイクラて水中に入った時に減るゲージが1.21変わった気がするんですがこれってJavaもなんですか?

    • @Inekari6055
      @Inekari6055 4 หลายเดือนก่อน +5

      何故か統合版だけです

    • @user-yukkuri_oekaki
      @user-yukkuri_oekaki 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@Inekari6055そうなんですね!
      なんか違和感がありました笑

  • @user-kb5fs9ij7w
    @user-kb5fs9ij7w 4 หลายเดือนก่อน +4

    ブラマイは1マス掘り派ですね。
    トラップドア又はエリトラで飛ぶ耐性になって掘り進める感じです。
    統合版は分かりませんがJava版ならスニ速をつけてやればめちゃめちゃ効率がいいです。

  • @saoring
    @saoring 4 หลายเดือนก่อน +3

    チェストの目印、ざっくりですねw

  • @user-kk5zo7rp1g
    @user-kk5zo7rp1g 4 หลายเดือนก่อน +2

    うどんさんは、マイクラ回の神!

  • @Kanochiii
    @Kanochiii 4 หลายเดือนก่อน +4

    通路は広めに作る派です

  • @吟醸丸
    @吟醸丸 4 หลายเดือนก่อน +5

    幸運派です
    後から鉱石を幸運で掘り直すのもめんどくさい

  • @z0vltq
    @z0vltq 4 หลายเดือนก่อน +2

    楽しみ!

  • @マヨネーズはゴミ
    @マヨネーズはゴミ 3 หลายเดือนก่อน +3

    大通りが横幅3マスだから気づける

  • @moonblue6685
    @moonblue6685 3 หลายเดือนก่อน

    横通路は壁に、真ん中通路は床に松明を置いたり、真ん中は床素材を変えたりしてました。ずらせば良かったんか…

  • @楽間ジュルクニフ
    @楽間ジュルクニフ 4 หลายเดือนก่อน +8

    ブラマイは常に進む時右手側に松明設置してる

  • @ぽっぽ-i9r
    @ぽっぽ-i9r 4 หลายเดือนก่อน +1

    深層岩を掘るときはなるべく幸運のほうがいいと思います。シルクタッチで掘ると加工がしづらいので

    • @mori-ik7ko
      @mori-ik7ko 4 หลายเดือนก่อน +2

      ちゃん動画で説明されてますよ

  • @kaname607
    @kaname607 4 หลายเดือนก่อน +1

    1.21で経験値高速で集めるのと修繕高速回復はどうすれば良いですか?

    • @NyankoMk2
      @NyankoMk2 4 หลายเดือนก่อน +1

      1.21でも最速はエンチャント瓶シャワー(高コスト)
      次いで最速なのがガーディアントラップ
      Y=0以上の高さなら場所を選ばず便利なのはゾンピグトラップ
      って感じですね

  • @あいあい-m8w
    @あいあい-m8w 3 หลายเดือนก่อน +3

    風車型ブランチマイニングまだやってる人いるかな

  • @サーモン太
    @サーモン太 4 หลายเดือนก่อน +1

    深層岩そのままでも決して使い道がない訳では無いけどね。例えば石垣とか家の土台に使えそう

  • @almina1192.
    @almina1192. 4 หลายเดือนก่อน +2

    倉庫、チェストの中身、整理整頓のお片付けしましょう(´・ω・`)

  • @最強のポジティブ思考
    @最強のポジティブ思考 4 หลายเดือนก่อน +1

    うどん、ちゃんと寝て休めよ..

  • @go5513
    @go5513 4 หลายเดือนก่อน +2

    仕様が変わったって言うから鉱石の分布かわったのかと思ったけど、湧き潰しの問題か!
    どのみちいつも壁に松明さして明るくしてるし掘るのも3マス開けて反対側も間を掘るようにしてるから、これといって新しい情報は無かったな💦
    マグマに当たるから-54より-53って記憶してたけど、そのくらいはまぁ誤差か…

    • @Ikuyashi
      @Ikuyashi 4 หลายเดือนก่อน

      -54でもokよ

  • @タコライス-p7d
    @タコライス-p7d 4 หลายเดือนก่อน +1

    ゾンビ治療の動画あげてほしいです❤

  • @ハムカツ-y3l
    @ハムカツ-y3l 4 หลายเดือนก่อน +6

    スマホでマイクラやってるんですけど、アプデしてからエンチャントしてある装備を着ると、装備の見た目がバグるようになってしまいました😢何か知ってる人いますか?

    • @munokami5648
      @munokami5648 4 หลายเดือนก่อน

      ちゃんとアプデしてありますか?

    • @ハムカツ-y3l
      @ハムカツ-y3l 4 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@munokami5648
      ちゃんとアプデしました

    • @munokami5648
      @munokami5648 4 หลายเดือนก่อน

      @@ハムカツ-y3l
      なんでだろ?

    • @munokami5648
      @munokami5648 4 หลายเดือนก่อน

      早く修正されるといいですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨

    • @紅蓮焔-h1s
      @紅蓮焔-h1s 3 หลายเดือนก่อน

      Androidでやっててシェーダー入れたら盾以外の見た目は戻ったけど……AndroidはAndroid13のシステムが悪さしてるっていう風に何かで見たような気がする……レンダードラゴンだかRTXだかのせいで装備の見た目がバグってるとか

  • @チョコバニラ-j1k
    @チョコバニラ-j1k 4 หลายเดือนก่อน +1

    パート100以降は、動画出さないんですか?
    もし出さないなら出してくれると嬉しいです!