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個人的にはブラマイや洞窟系は、左側の壁に松明置くように癖つけておけば帰る時に「右壁に松明があるからこっちが出口か」って判断しやすいのでおすすめ
めっちゃ広い洞窟は迷っちゃう
自分は右側に置いてる(人 •͈ᴗ•͈)
全く同じ事をしてる人がいた。廃坑なんかは分かれ道中央にブロック置いて、出口方向に松明付けるとかしてます。
洞窟広いとクソめんどくさくなるから探索終わったら上に掘って出るなぁ
ヒカキン
ブラマイは行きに自分が通る高さ2マス分掘って、帰りに上1マス掘りながら帰ってる。結構上のマスに隠れたダイヤがあるし、掘るべきマスがなくなったところが帰りの通路としてわかりやすい。
開幕からファントムにどつかれまくってんの面白すぎw
普段解説しか観ないからテンションの違いに大変驚いております
それな
サムネ最高です!!😂楽しみ〜❤ブランチマイニングのときに左壁に松明つけて明るさ&帰り道がわかるようにしてきたから、このアプデは問題無しのはず😊
それなー
今までなかったのに昨日ブラマイ中にいきなりゾンビに襲われたのはそういう事だったんですね!!なるほど!!
道をずらさなくても感圧版置いておくとカチャって音するから脳死でも結構楽ですぞ。
マジでこのサバイバルのやつ面白いからパート100以上もやってほしい😢
骨粉で成長止まった昆布の1番上削って、そこに骨粉かけたらまた成長しますね
15:03 ※1.21です※彼はとても眠いです
※he is always sleepy
ウドン流はいつも必要なアイテムと工夫が最小限にされてるからいいんですよね〜✨
ブランチマイニング場あるあるっすねぇ
統合版のマイクラて水中に入った時に減るゲージが1.21変わった気がするんですがこれってJavaもなんですか?
何故か統合版だけです
@@Inekari6055そうなんですね!なんか違和感がありました笑
ブラマイは1マス掘り派ですね。トラップドア又はエリトラで飛ぶ耐性になって掘り進める感じです。統合版は分かりませんがJava版ならスニ速をつけてやればめちゃめちゃ効率がいいです。
チェストの目印、ざっくりですねw
うどんさんは、マイクラ回の神!
通路は広めに作る派です
幸運派です後から鉱石を幸運で掘り直すのもめんどくさい
楽しみ!
大通りが横幅3マスだから気づける
横通路は壁に、真ん中通路は床に松明を置いたり、真ん中は床素材を変えたりしてました。ずらせば良かったんか…
ブラマイは常に進む時右手側に松明設置してる
深層岩を掘るときはなるべく幸運のほうがいいと思います。シルクタッチで掘ると加工がしづらいので
ちゃん動画で説明されてますよ
1.21で経験値高速で集めるのと修繕高速回復はどうすれば良いですか?
1.21でも最速はエンチャント瓶シャワー(高コスト)次いで最速なのがガーディアントラップY=0以上の高さなら場所を選ばず便利なのはゾンピグトラップって感じですね
風車型ブランチマイニングまだやってる人いるかな
深層岩そのままでも決して使い道がない訳では無いけどね。例えば石垣とか家の土台に使えそう
倉庫、チェストの中身、整理整頓のお片付けしましょう(´・ω・`)
うどん、ちゃんと寝て休めよ..
仕様が変わったって言うから鉱石の分布かわったのかと思ったけど、湧き潰しの問題か!どのみちいつも壁に松明さして明るくしてるし掘るのも3マス開けて反対側も間を掘るようにしてるから、これといって新しい情報は無かったな💦マグマに当たるから-54より-53って記憶してたけど、そのくらいはまぁ誤差か…
-54でもokよ
ゾンビ治療の動画あげてほしいです❤
スマホでマイクラやってるんですけど、アプデしてからエンチャントしてある装備を着ると、装備の見た目がバグるようになってしまいました😢何か知ってる人いますか?
ちゃんとアプデしてありますか?
@@munokami5648ちゃんとアプデしました
@@ハムカツ-y3lなんでだろ?
早く修正されるといいですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
Androidでやっててシェーダー入れたら盾以外の見た目は戻ったけど……AndroidはAndroid13のシステムが悪さしてるっていう風に何かで見たような気がする……レンダードラゴンだかRTXだかのせいで装備の見た目がバグってるとか
パート100以降は、動画出さないんですか?もし出さないなら出してくれると嬉しいです!
個人的にはブラマイや洞窟系は、左側の壁に松明置くように癖つけておけば帰る時に「右壁に松明があるからこっちが出口か」って判断しやすいのでおすすめ
めっちゃ広い洞窟は迷っちゃう
自分は右側に置いてる(人 •͈ᴗ•͈)
全く同じ事をしてる人がいた。
廃坑なんかは分かれ道中央にブロック置いて、出口方向に松明付けるとかしてます。
洞窟広いとクソめんどくさくなるから探索終わったら上に掘って出るなぁ
ヒカキン
ブラマイは行きに自分が通る高さ2マス分掘って、
帰りに上1マス掘りながら帰ってる。
結構上のマスに隠れたダイヤがあるし、
掘るべきマスがなくなったところが帰りの通路としてわかりやすい。
開幕からファントムにどつかれまくってんの面白すぎw
普段解説しか観ないからテンションの違いに大変驚いております
それな
サムネ最高です!!😂
楽しみ〜❤
ブランチマイニングのときに左壁に松明つけて明るさ&帰り道がわかるようにしてきたから、このアプデは問題無しのはず😊
それなー
今までなかったのに昨日ブラマイ中にいきなりゾンビに襲われたのはそういう事だったんですね!!なるほど!!
道をずらさなくても感圧版置いておくとカチャって音するから脳死でも結構楽ですぞ。
マジでこのサバイバルのやつ面白いからパート100以上もやってほしい😢
骨粉で成長止まった昆布の1番上削って、そこに骨粉かけたらまた成長しますね
15:03
※1.21です
※彼はとても眠いです
※he is always sleepy
ウドン流はいつも必要なアイテムと工夫が最小限にされてるからいいんですよね〜✨
ブランチマイニング場あるあるっすねぇ
統合版のマイクラて水中に入った時に減るゲージが1.21変わった気がするんですがこれってJavaもなんですか?
何故か統合版だけです
@@Inekari6055そうなんですね!
なんか違和感がありました笑
ブラマイは1マス掘り派ですね。
トラップドア又はエリトラで飛ぶ耐性になって掘り進める感じです。
統合版は分かりませんがJava版ならスニ速をつけてやればめちゃめちゃ効率がいいです。
チェストの目印、ざっくりですねw
うどんさんは、マイクラ回の神!
通路は広めに作る派です
幸運派です
後から鉱石を幸運で掘り直すのもめんどくさい
楽しみ!
大通りが横幅3マスだから気づける
それな
横通路は壁に、真ん中通路は床に松明を置いたり、真ん中は床素材を変えたりしてました。ずらせば良かったんか…
ブラマイは常に進む時右手側に松明設置してる
深層岩を掘るときはなるべく幸運のほうがいいと思います。シルクタッチで掘ると加工がしづらいので
ちゃん動画で説明されてますよ
1.21で経験値高速で集めるのと修繕高速回復はどうすれば良いですか?
1.21でも最速はエンチャント瓶シャワー(高コスト)
次いで最速なのがガーディアントラップ
Y=0以上の高さなら場所を選ばず便利なのはゾンピグトラップ
って感じですね
風車型ブランチマイニングまだやってる人いるかな
深層岩そのままでも決して使い道がない訳では無いけどね。例えば石垣とか家の土台に使えそう
倉庫、チェストの中身、整理整頓のお片付けしましょう(´・ω・`)
うどん、ちゃんと寝て休めよ..
仕様が変わったって言うから鉱石の分布かわったのかと思ったけど、湧き潰しの問題か!
どのみちいつも壁に松明さして明るくしてるし掘るのも3マス開けて反対側も間を掘るようにしてるから、これといって新しい情報は無かったな💦
マグマに当たるから-54より-53って記憶してたけど、そのくらいはまぁ誤差か…
-54でもokよ
ゾンビ治療の動画あげてほしいです❤
スマホでマイクラやってるんですけど、アプデしてからエンチャントしてある装備を着ると、装備の見た目がバグるようになってしまいました😢何か知ってる人いますか?
ちゃんとアプデしてありますか?
@@munokami5648
ちゃんとアプデしました
@@ハムカツ-y3l
なんでだろ?
早く修正されるといいですね(๑•̀ㅁ•́ฅ✨
Androidでやっててシェーダー入れたら盾以外の見た目は戻ったけど……AndroidはAndroid13のシステムが悪さしてるっていう風に何かで見たような気がする……レンダードラゴンだかRTXだかのせいで装備の見た目がバグってるとか
パート100以降は、動画出さないんですか?
もし出さないなら出してくれると嬉しいです!