ความคิดเห็น •

  • @Kama.Baobhan-Sith.Saikoo
    @Kama.Baobhan-Sith.Saikoo ปีที่แล้ว +255

    ガッツ発動の確率は最大80%みたいです。みんなもレッツギャンブル!

    • @user-of2hc4gx4q
      @user-of2hc4gx4q ปีที่แล้ว +16

      ハズレがむしろ当たりとか草

    • @user-ls8ns1ro3h
      @user-ls8ns1ro3h ปีที่แล้ว +1

      20%は気分やな

    • @Ideal-lovelink-Alicia
      @Ideal-lovelink-Alicia 9 หลายเดือนก่อน +1

      某パズルゲームのおかげで80%が信用できないマスターがここに

  • @phantom_555
    @phantom_555 ปีที่แล้ว +160

    確率が収束しまくったら言峰1人で全てのクエストクリアできるの草

  • @piocco7
    @piocco7 ปีที่แล้ว +139

    同じ再臨でエクストラアタックが複数種類あるのほんと最高

  • @user-yu2kg4wr4r
    @user-yu2kg4wr4r ปีที่แล้ว +77

    アルテミットワン相手に肉弾戦する男

  • @user-ie6ne5li1r
    @user-ie6ne5li1r ปีที่แล้ว +462

    言峰が切嗣みたいな戦い方してるの好き

    • @user-hh5wk8ez6c
      @user-hh5wk8ez6c ปีที่แล้ว +47

      起源弾あったらなぁww

    • @user-yu2kp7gn3y
      @user-yu2kp7gn3y ปีที่แล้ว +61

      @@user-hh5wk8ez6cせや!礼装を起源弾にしたろ!

    • @user-hh5wk8ez6c
      @user-hh5wk8ez6c ปีที่แล้ว +74

      @@user-yu2kp7gn3y あんま相性良くないの草

    • @user-jn2vg7wo2j
      @user-jn2vg7wo2j ปีที่แล้ว +38

      @@user-hh5wk8ez6c
      キャスター相手ならアルエゴだし有利もちゃんと取れるから…あとは愛で!

    • @user-hh5wk8ez6c
      @user-hh5wk8ez6c ปีที่แล้ว +13

      @@user-jn2vg7wo2j あぁそういやキャスターライダーアサシン有利取れましたねw
      プリテンダーと勘違いしてましたw

  • @smcox3375
    @smcox3375 ปีที่แล้ว +204

    殿として置いとくと少しは安心できそうな性能してて本当に凄い

    • @user-hf2wh4fy4k
      @user-hf2wh4fy4k ปีที่แล้ว +128

      設定的には殿(1番後ろ)にはいて欲しくない奴なのに…

    • @user-ft2gc7up2g
      @user-ft2gc7up2g ปีที่แล้ว +83

      安心できそうだけど肝心なところで裏切る(ガッツ発動しない)し微妙に信用しきれないうさん臭さが良い。

    • @user-qi1de8wv2q
      @user-qi1de8wv2q ปีที่แล้ว +7

      @@user-hf2wh4fy4k アゾット殿には草を禁じえない

    • @crownclown205
      @crownclown205 9 หลายเดือนก่อน

      @@user-hf2wh4fy4kアゾられそう笑

  • @user-zw7wb8ph2u
    @user-zw7wb8ph2u ปีที่แล้ว +11

    神父の宝具ボイスカッコ良すぎる

  • @user-hi3qj3mr9s
    @user-hi3qj3mr9s ปีที่แล้ว +20

    これを見てると一章を死霊魔術マシュで切り抜けた思い出が蘇ります。確率無限ガッツスキー

  • @mr.c.b.1039
    @mr.c.b.1039 ปีที่แล้ว +1

    ラスプーチン引いてて良かった♪参考になりました!ありがとうございます😭

  • @pdy193
    @pdy193 ปีที่แล้ว +14

    冤罪アンリマユが出来る…ってコト?!

  • @master_014
    @master_014 ปีที่แล้ว

    引いてよかった…めっちゃ良いじゃん

  • @kinagishifgo
    @kinagishifgo ปีที่แล้ว

    ガチで凄いですね!

  • @user-su1dh2qt9v
    @user-su1dh2qt9v ปีที่แล้ว +36

    弓アーティも味方悪付与が有効でニッコリだね

    • @Empress791
      @Empress791 ปีที่แล้ว +5

      ジュ スュイ トリストゥ……
      ジャック ド モレーも悪付与……

  • @Gudarai5727
    @Gudarai5727 ปีที่แล้ว +13

    言峰ORT戦待ってました!^_^
    自分クリアしちゃっててできなかったんでありがたいです^_^

  • @watasihakamokunaryousikisya
    @watasihakamokunaryousikisya ปีที่แล้ว +15

    肉弾戦メインじゃないんだこの人……

  • @sechsliesel5839
    @sechsliesel5839 ปีที่แล้ว +2

    言峰のBQA攻撃は八極拳だったのかー😮😮😮

  • @nununu-nununu
    @nununu-nununu ปีที่แล้ว +13

    そのうち殺エミヤと組ませる人出てくるぞ絶対

  • @sinnya6153
    @sinnya6153 ปีที่แล้ว +15

    第2、第3再臨でちょっとビックリした奴

  • @11coiiin
    @11coiiin ปีที่แล้ว

    福袋と合わせて冤罪アンリマユができるマスターが今年は多いのか……

  • @Ma_mti
    @Ma_mti ปีที่แล้ว +6

    宝具HFのあの詠唱じゃないんですね

  • @user-kd5dd6xe5p
    @user-kd5dd6xe5p ปีที่แล้ว +2

    所長が控えていなければ、全力で引きに行くのに。
    もう予備石が無いッス。

  • @1001aakmuz
    @1001aakmuz ปีที่แล้ว +23

    どこかで12の試練越えてきた?

  • @casm0407
    @casm0407 ปีที่แล้ว +86

    陳宮の無限弾として使えるらしいのなんか強そう

    • @user-du3pl5ji8g
      @user-du3pl5ji8g ปีที่แล้ว +1

      でそんでもってオベロンの宝具ブースト

    • @mono_7527
      @mono_7527 ปีที่แล้ว +1

      マジ?それなら課金してでも引く価値あるな。

    • @user-gu6se3yy9d
      @user-gu6se3yy9d ปีที่แล้ว

      三ターン内の犠牲者が減るわけか…
      素晴らしい!!!
      こいつを飛ばしまくろうw

    • @shirakimidori
      @shirakimidori ปีที่แล้ว +1

      あれ?確か宝具ブーストって強化解除があったのと生贄の対象にならないって書いてあったような…間違ってたらすいません。

    • @user-uu2ux2oh3f
      @user-uu2ux2oh3f ปีที่แล้ว +8

      @@shirakimidori 陳宮で言峰のガッツ宝具バフを持って陳宮をオベロンに
      夢の終わりでは?

  • @user-mw5gt9ik7k
    @user-mw5gt9ik7k ปีที่แล้ว +2

    ガッツって3ターンなんだ、、確率ではあるけど一生なのかと思ってた
    しっかり坐殺博徒系で確率ループだと思ってた

  • @kaze_san_channel
    @kaze_san_channel ปีที่แล้ว +91

    タゲ集中もついてるのでガッツ消費段階で敵ターン終わるのも地味にポイント高いですよね。
    これで解除耐性やらCT短縮やらがあったらホントにえらいこっちゃですねw

    • @user-jq1wb7ye2y
      @user-jq1wb7ye2y ปีที่แล้ว +23

      仕様もう変わったっすよ…タゲ集中鯖が最後の一体じゃない時でガッツした場合敵は攻撃し続けるよ いいねから見ると10人以上誤解したのね…

    • @kaze_san_channel
      @kaze_san_channel ปีที่แล้ว +5

      @@user-jq1wb7ye2y え゛、マジですか。これは拙い。
      完璧に勘違いしてたのでご指摘感謝です。

    • @ritton325
      @ritton325 ปีที่แล้ว +3

      @@user-jq1wb7ye2y それな。でもパーティいる時に無限ガッツしてくれて、宝具威力めっちゃ上がって面白かったよ

    • @user-yp5ho6ro2q
      @user-yp5ho6ro2q ปีที่แล้ว +2

      ソースは忘れたけど、言峰ガッツは回数じゃなくてターンごとに抽選されてるらしいから、攻撃してくるならそのターン内はたくさん死んでくれたほうが良いんだよな。3回死ねば宝具威力60%upとNP回収できるし。
       
      追記 
      ターン抽選説も後の検証で割とすぐ否定された模様

    • @u.n.7834
      @u.n.7834 ปีที่แล้ว

      @@user-yp5ho6ro2q ガッツ発動時に即死付与するクエストあるからターン抽選はないんじゃない?
      永遠にガッツと即死繰り返して終わんなくなっちゃう

  • @goldleafwatanuki
    @goldleafwatanuki ปีที่แล้ว

    銃火器の仕入先、狐やのうて兎や

  • @nyan-nyan-norottingu
    @nyan-nyan-norottingu ปีที่แล้ว

    なにこれ神父様強すぎね?
    しかも宝具1でこれなん?
    120めざすわ

  • @Itsuki-masaru
    @Itsuki-masaru ปีที่แล้ว

    死霊魔術だかなんだかを使ったらさらにギャンブルできそうw

    • @user-kh6hn9zw4q
      @user-kh6hn9zw4q ปีที่แล้ว

      礼装ガッツでダブるので神父ガッツ付きませぬぞ
      出来たらほぼ無敵なんだけどね

  • @Rei3227
    @Rei3227 ปีที่แล้ว +3

    宝具2プーチン、wキャストリア、黒聖杯、オダチェンありでやっとライダーの素材クエ回れた。宝具が思ったより火力でない。

  • @user-tf1ww9pl4d
    @user-tf1ww9pl4d ปีที่แล้ว

    実質ヘラクレス

  • @user-fy5ps7ig8t
    @user-fy5ps7ig8t ปีที่แล้ว +31

    凸タヒ霊魔術併用すれば、運次第でORTに…

    • @ba-nh8yi
      @ba-nh8yi ปีที่แล้ว +40

      確率ガッツのほうは重複可能って書いてないのでできないですねえ

    • @user-te1dp9bp5w
      @user-te1dp9bp5w ปีที่แล้ว +5

      @@ba-nh8yi チッ…

    • @user-so3do4xg2r
      @user-so3do4xg2r ปีที่แล้ว

      @@ba-nh8yi 確率ガッツもガッツ判定なので重複可能ですよ

    • @ba-nh8yi
      @ba-nh8yi ปีที่แล้ว +1

      @@user-so3do4xg2r
      言峰の第三スキルの確定ガッツは死霊魔術のガッツと両立するけど、死霊魔術のガッツがあると第三スキルの確率ガッツのほうは付与されないって話なんだけど、OK?

    • @user-so3do4xg2r
      @user-so3do4xg2r ปีที่แล้ว

      @@ba-nh8yi そうなんですか、ガッツバフがつけられるので勘違いしてました
      申し訳ない

  • @claylight
    @claylight ปีที่แล้ว +7

    1:33 今ストーリー進めていてこの動画思い出したのですが、8節進行度1で表記がありますね。
    以下、原文
    (※愛用しているロケットランチャーが
     NFFサービス製である事をあえて黙っている顔)

  • @Anemone5150
    @Anemone5150 ปีที่แล้ว +1

    背後から失礼
    ...背後?

  • @user-kt7gz3fh8n
    @user-kt7gz3fh8n 7 หลายเดือนก่อน

    これが巨砲か、

  • @janedoe5361
    @janedoe5361 ปีที่แล้ว +10

    >決して悪意ではない
    (ヾノ・∀・`)ナイナイ

  • @bluesky.15
    @bluesky.15 ปีที่แล้ว +1

    昔の死霊清姫思い出す笑

  • @sionnamamiya3931
    @sionnamamiya3931 ปีที่แล้ว

    この最強生物味方6鯖控え6鯖マスター礼装無制限のドリームチーム作っても負けそう。

  • @user-bi7no1mj2r
    @user-bi7no1mj2r ปีที่แล้ว

    現在、ORT戦に苦戦しています。

    • @user-ve8ki6hj7e
      @user-ve8ki6hj7e ปีที่แล้ว

      よく動画で上がってるのがバゼットさんとWルーラースカディですね

  • @user-gq1to6yg5s
    @user-gq1to6yg5s ปีที่แล้ว +3

    やっぱり麻婆食べるのか
    さすがに第1再臨固定だろうけど

    • @user-gamcat
      @user-gamcat ปีที่แล้ว +4

      第2再臨でも食ってたぞ

  • @user-te3dr7fw1q
    @user-te3dr7fw1q ปีที่แล้ว +23

    黒鍵使ってるモーション見たかったな

    • @Kiiroitori0810
      @Kiiroitori0810 ปีที่แล้ว +14

      クイックのモーションで確かありましたよ!

    • @user-te3dr7fw1q
      @user-te3dr7fw1q ปีที่แล้ว +1

      @@Kiiroitori0810 調べたらありました!めっちゃ嬉しいです、ありがとうございます!!!

  • @atraveler5371
    @atraveler5371 ปีที่แล้ว +2

    実装めで?たい?

  • @G_atlas
    @G_atlas ปีที่แล้ว

    強化成功率アップで確定発動にはならない?

    • @fgundam7
      @fgundam7 ปีที่แล้ว

      あくまで強化付与率へのバフなので、確率発動バフには強化成功率上昇バフは掛からないです。例えば、「確率で確率で発動するガッツを付与・確率で攻撃力強化・確率で星発生率強化(ガッツ除き効果量10%~最大30%、強化付与成功率30%~60%)」の宝具があるとして、この強化付与成功率を上昇させているだけです。
       分かりやすく云うならば、即死付与成功率上昇バフと考え方は同じです。
       現状発動成功率上昇バフは皆無なのと、ガッツを確率で付与するスキルではないので成立しません。

  • @user-qv7jd7ds8n
    @user-qv7jd7ds8n ปีที่แล้ว +3

    これ絆マにしなくても絆ヘラクレス運用できるってことか…?ヘラクレスの方が強い…か?どっちの方が汎用性高いんやろ。やっぱ全体宝具の外道か?

    • @user-lr7br5or6n
      @user-lr7br5or6n ปีที่แล้ว +1

      80%でガッツ発動なので運良ければ言峰。

    • @user-qv7jd7ds8n
      @user-qv7jd7ds8n ปีที่แล้ว +1

      @@user-lr7br5or6n ああー。安定性を求めるなら我らがヘラクレスよな。やっぱな。

    • @user-ix6kz7no2w
      @user-ix6kz7no2w ปีที่แล้ว +2

      クラス故の耐久の高さ(ヘラクレス比)とか礼装枠が埋まらないところとかAだから宝具の連射が効きやすいとか色々差別化点はあるっしょ

    • @user-yp5ho6ro2q
      @user-yp5ho6ro2q ปีที่แล้ว

      無限ガッツと聞くと強そうだけど、殿で単騎運用するとなるとスリップダメ除けば確率ガッツは最大2回しか発動せんからね。
      しかも回避系スキルなしな上にスキルCTが7だから、再使用もできない。
      3T死なない(かも)ってだけでその後すぐ落とされるから、速攻しないと耐久も微妙やんな。

    • @crownclown205
      @crownclown205 11 หลายเดือนก่อน

      @@user-yp5ho6ro2q確率ガッツって、2回だけなの?

  • @sorry-magic5805
    @sorry-magic5805 ปีที่แล้ว

    継続率80%ガッツかぁ...4連したらいいとこかな??

  • @babumihinomiya
    @babumihinomiya ปีที่แล้ว +3

    私がきた

    • @numahatake
      @numahatake ปีที่แล้ว +4

    • @babumihinomiya
      @babumihinomiya ปีที่แล้ว

      @@numahatake !

    • @kaze_san_channel
      @kaze_san_channel ปีที่แล้ว

      私は見た!

    • @user-zz5vp7ud8k
      @user-zz5vp7ud8k ปีที่แล้ว +4

      ならば次は勝つだけのこと!(運が神級に高くてもほぼ無理)

  • @user-hx6sy1tk5d
    @user-hx6sy1tk5d ปีที่แล้ว +3

    正直確率じゃなくて3ターンでも良かった気がする、それでも強いとはならないと思うけど

    • @user-yp5ho6ro2q
      @user-yp5ho6ro2q ปีที่แล้ว +1

      それだとゴッホの肉壁としてかなり仕事できそう
      ゴッホ自身もガッツと回避あるし

  • @yousai2779
    @yousai2779 ปีที่แล้ว

    ネタバレ踏んじゃった‥

  • @user-harumaki101
    @user-harumaki101 ปีที่แล้ว +1

    コマンドカードの選ぶ順番がわかんなくてやめたわ

    • @user-ix6kz7no2w
      @user-ix6kz7no2w ปีที่แล้ว +7

      基本Bを最初にして威力を高める、np回収したい時はA最初、Qは選ばんで良い
      あと後に置けば置くほど効果強まるから殴りの威力高いやつのBとかnp貯めたいやつのAを最後に置く
      あとはそのキャラで殴って強そうならブレイブチェイン(始めたてなら高レベルとかフレンドとか)
      まぁぶっちゃけノリや(というかこのゲームにそんな高度なゲーム性はない)