ЧТО ЭТО? Hunt Showdown ОБЗОР ИГРЫ!
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- ЧТО ЭТО? HUNT SHOWDOWN ОБЗОР ИГРЫ!
=================
тг - t.me/drab_wave
---------
дс - discord.gg/uC4DP6TrEn
--------
твич - twitch.tv/drab_wave
=================
Спасибо за обзор, игра мне подарила много новых ощущений и я думаю что если вы ранее в неё играли, то она опять вас затянет часов на 15-20 хотя бы, и это минимум для данной игры, по этому не жалеем и покупаем, а если куплино то играем! - เกม
Заставил озвучивать женщину момент в начале. Достойно уважения.
❤️❤️❤️❤️
Люблю
Достоинства игры , графика и звук... Только вот из-за постоянной ночи, тумана, дождя, в игре нихрена не видно и не слышно
Таков мир игры, мне например очень понравилось❤️❤️
Графика 😂 да тут текстурки 2005 года
Тут ты что то перепукал... Ну либо ты недопонятый гений, который увидел ужас там где его нет, еще скажи что атмосфера говно
Что такое HS, если в кратце - плохо оптимизированный кусок кода, с неработающими толком механиками. Читерами в каждой катке, сломанной стрельбой (холодняк в разы эффективнее) Кривой реализацией экономики, ублюдским комьюнити. И это только то, что приходит в голову сразу, при упоминании этой помойки.
Из плюсов (да, они есть) - модельки оружия и персонажей, атмосфера Луизианы. Все!
Аминь
Вообще, я подушню еще больше и добавлю от себя забавный факт:В игре есть баланс, и он основан на простом принципе:Подавляющее большинство оружия (за исключением буквально одной пушки, арбалета, лука и одного типа спец боеприпасов, которые эффективны на короткой дистанции) что стреляет пулями, то бишь цельным куском свинца, летящим в хлебарезку подчиняется 2 простым правилам:первое-ваншоты в голову, второе :минимум 2 выстрела в тело (в зависимости от дистанции и оружия число меняется. Например с полуавтоматического немецкого люгера пострелять на 100+ метров и убить в голову, или тем более с 2 в тело не выйдет (он и в упор с трех убивает, зато стреляет быстро). Ладно, я обманул, есть третье правило:падение урона с расстояния, а так же физическое существование и обработка каждой пульки отдельно. У каждой пули, выпущенной тобой из оружия будь то однозарядная карманная артиллерия, либо же быстрые выстрелы револьвера двойного действия есть своя моделька, свойства, коллизия, среднее образование, семья и маленький цветочный магазин на краю улицы. Это добавляет в игру элемент упреждения, а так же возможность пули не просто взорвать бочку с порохом, но и скажем, разбить выстреленный из арбалета болт с ядовитой колбой. Да, это редкость, зато интересная деталь. И вот взять всю эту инфу и понять, что если ты достаточно меткий-ты буквально можешь убивать людей пачками, имея в кармане лишь винтовку за 38 монеток (что по местным меркам не деньки вовсе). Единственная проблема игры-сервера, которые, надеюсь, когда-нибудь пофиксят, хотя лично я, как представитель довольно казуальной прослойки игроков, игрой доволен. Про атмосферу ты очень точно заметил. Она тут шикарная, а играя в соло, чувствуешь реальный страх и опасность, из-за незнания где кто, кажется, что везде слышишь шаги, приправляя это грамотно подобранным сеттингом, получаем игру, которая и правда создает красивую, гнетущую атмосферу. Словом, автору спасибо, что помогает комьюнити ханта расти и удачи на поприще ютуба
Спасибо тебе огромное, ты написал очень интересный комментарий, который только подтвердил мне что игра хант шикарная и очень хорошо проработана, и спасибо тебе за мою поддержку ведь подобное помогает делать только качественные ролики
Очень интересный разбор. Удачи тебе, автор, в этом нелёгком деле! Продолжай в том же духе!)
Спасибо огромное! Ради таких комментариев, я готов стараться еще больше!❤️❤️❤️