The Future of Mineblox (Roblox)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 13 ต.ค. 2024
  • Check it out on GitHub
    ➤ github.com/mus...
    My Discord Community
    ➤ / discord
    Socials
    Twitter ➤ / 2nixrblx
    Roblox Account ➤ roblox.com/use...
    Roblox Group ➤ roblox.com/gro...
    My PC Specs
    i7-8700
    RTX 2070
    16GB RAM
    My Equipment
    Keyboard - Razer Huntsman Mini
    Mouse - Razer Mamba
    Monitor - LG 27GP95R-B 27" 4K
    Microphone - Rode NT
    Headset - Sennheiser HD280 Pro
    #gamedev #roblox #programming

ความคิดเห็น • 233

  • @twonix
    @twonix  3 หลายเดือนก่อน +43

    Feel free to play around and add onto the project here! :D
    github.com/mustafakhafaji/mineblox

    • @PeterbiltPlays
      @PeterbiltPlays 3 หลายเดือนก่อน +1

      WELCOME BACK!!! 🎉

    • @ConfusedAlt
      @ConfusedAlt 3 หลายเดือนก่อน +2

      Excited you’re back!

    • @communistparty-zs2ts
      @communistparty-zs2ts 3 หลายเดือนก่อน +2

      While your away bloxburg surged in popularity
      Roblox made every hat worth 105 robux and now
      You’re back to save us all

    • @Monkeymario.
      @Monkeymario. 3 หลายเดือนก่อน

      RESLLY? ITZ FREE?

    • @GamezONJuice
      @GamezONJuice 2 หลายเดือนก่อน +1

      tbh, now you just made it look shit, A WHOLE YEAR WASTED

  • @frenchrxses
    @frenchrxses 3 หลายเดือนก่อน +160

    FINALLY!

    • @ConfusedAlt
      @ConfusedAlt 3 หลายเดือนก่อน +3

      I KNOW RIGHT

    • @froggytaylorsversion
      @froggytaylorsversion 3 หลายเดือนก่อน +2

      Wait u watch his videos

    • @NyxNyxie
      @NyxNyxie 3 หลายเดือนก่อน +5

      just checked your channel, cough cough free clout? cough cough.

    • @saddelites
      @saddelites 3 หลายเดือนก่อน +6

      frenchrxses is one of 2nix’s friends yall!!

    • @casuallywinnin
      @casuallywinnin 3 หลายเดือนก่อน

      Yhthg

  • @v-14415
    @v-14415 3 หลายเดือนก่อน +32

    I really like those blurry, filtered textures, they remind me of that old Voxel Terrain ROBLOX used to have

    • @twonix
      @twonix  3 หลายเดือนก่อน +8

      @@v-14415 Ahahaha true forgot about those

    • @FastDuckProgrammer
      @FastDuckProgrammer 2 หลายเดือนก่อน +3

      same

  • @Keith_idk
    @Keith_idk 3 หลายเดือนก่อน +197

    Its been a year daddy..

    • @sgtswagmason9013
      @sgtswagmason9013 3 หลายเดือนก่อน +3

      Daddy 💀

    • @Neokleoz
      @Neokleoz 3 หลายเดือนก่อน +14

      I really really miss you...
      (Do the chain)

    • @sgtswagmason9013
      @sgtswagmason9013 3 หลายเดือนก่อน

      @@Neokleoz ?

    • @SCP-Foundation-Safety-Team
      @SCP-Foundation-Safety-Team 3 หลายเดือนก่อน +11

      @@Neokleoz Mommy says you went to the store to get milk

    • @CrodoGaming
      @CrodoGaming 3 หลายเดือนก่อน +9

      ⁠@@SCP-Foundation-Safety-Teamin a beautiful place, called heaven

  • @darkfllame
    @darkfllame 3 หลายเดือนก่อน +12

    for your terrain generation, you could do like minecraft: generate shape, water below y=62, then caves, ores, terrain (grass, sand) and decoration (trees, villages, structures etc). of course i miss some but you get it, there's some explaination vids out on yt about minecraft's worldgen. anyway good work man, hope they add texture scaling parameters (maybe soon since doing it in opengl is super easy, roblox uses opengl btw)

    • @explodinghammeronthe17thof36
      @explodinghammeronthe17thof36 หลายเดือนก่อน

      Eh roblox uses mainly dirext11 or something it's like an automatic setting between direct10 direct11 opengl ans Vulkan but vulkan only works on like phones and 99% of the time direct(11 or 10) gets chosen, when opengl is then those like outlined parts that are filled eith transparency are dotted instead of actually veing Trans parent, models too close to the camara clip and be invisible half way through reaching the end of the screen and the performance is 10x worse

  • @DangOldRegularOld
    @DangOldRegularOld 3 หลายเดือนก่อน +2

    Crazy impressive!

  • @JssNinja
    @JssNinja 3 หลายเดือนก่อน +36

    Holy fuck he uploaded😱
    I thought I'd never see the day

  • @HazmattyGamingYT
    @HazmattyGamingYT 2 หลายเดือนก่อน +3

    The fact that you made it open source is great. I remember when I first started scripting things like that genuinely helped me learn so much so fast, so it's great that you're doing that :D

  • @Kylotroopertk421
    @Kylotroopertk421 3 หลายเดือนก่อน +7

    There was game called voxels that was amazing. You can look up videos on it. But it was prob one of the best Minecraft inspired roblox games. They weren’t even going hard on copying Minecraft there was a lot of unique features. Sadly it got taken down.

    • @discussions.
      @discussions. 3 หลายเดือนก่อน +1

      should've played it when i had the chance

    • @ithoughtso.7016
      @ithoughtso.7016 3 หลายเดือนก่อน

      Didnt the guy who made this video make it?

    • @Kylotroopertk421
      @Kylotroopertk421 3 หลายเดือนก่อน

      @@ithoughtso.7016 no

  • @thinkwave7801
    @thinkwave7801 3 หลายเดือนก่อน +7

    its 4:53am, damn you for uploading now i have to stay up until i finish watching this

  • @elektro860
    @elektro860 3 หลายเดือนก่อน +15

    If roblox adds shaders then your project could actually be publishable, but without them it will be very hard to add more block textures and everything related to rendering

    • @Usi.xl1
      @Usi.xl1 3 หลายเดือนก่อน +8

      you are completely wrong

    • @explodinghammeronthe17thof36
      @explodinghammeronthe17thof36 หลายเดือนก่อน

      Dafzqcks does this mean

    • @elektro860
      @elektro860 หลายเดือนก่อน

      @@explodinghammeronthe17thof36 if Roblox adds support for writing code on the gpu

  • @BryanNormal
    @BryanNormal 3 หลายเดือนก่อน +4

    This is looking amazing!! I'm really looking forward to seeing what this project will become in the future.

  • @FastDuckProgrammer
    @FastDuckProgrammer 2 หลายเดือนก่อน +2

    I can finally see a real world example of multi threading, meshes and fractal perlin noise

  • @FairlyAverageYT
    @FairlyAverageYT 2 หลายเดือนก่อน +2

    Loved this project sm man, sad to see its slowly dying 💔

  • @chickenfordays4543
    @chickenfordays4543 3 หลายเดือนก่อน +3

    Wow I can't believe this is open sourced

  • @Brambes05
    @Brambes05 3 หลายเดือนก่อน +4

    I absolutly love this project! I have been thinking on making something simular.
    i have a question though
    How exactly do you plan on storing the world so that you can rejoin the same world?
    will you just have the players join the same jobId or will you store all chunk data in datastores?
    i think both options are not ideal because having them join the same jobId would prevent you from updating the world to newer versions and storing the chunk data in datastores seems not feasable because it would be to much data. a simple world in Minecraft for example can take up megabytes.

  • @Ayyceyy
    @Ayyceyy 3 หลายเดือนก่อน +1

    IM SO GLAD UR BACK I LOVE THESE VIDEOS THEY R SO ENTERTAINING PLEASE DO MORE EVEN IF ITS JUST YAPPING

  • @realbef
    @realbef 3 หลายเดือนก่อน +4

    yo uh, you know as a bandaid fix you can just upscale the texture to 1024x1024 per block (ik thats alot but like if roblox adds the nearest neighbour upscaling or whatever it would not be needed anymore) just for like a polishing up temporarily

    • @explodinghammeronthe17thof36
      @explodinghammeronthe17thof36 หลายเดือนก่อน

      Erm wtf! He literally stated he used a atlas texture and that's already like 1024p

    • @realbef
      @realbef หลายเดือนก่อน

      @@explodinghammeronthe17thof36 i mean per block as in each block has 1024p

    • @SFSPerseverance69420
      @SFSPerseverance69420 24 วันที่ผ่านมา

      1024 pixels per block texture would create insane memory usage. my voxel game has 16 pixel textures, and an 8*8 texture atlas, and it already takes up almost a gig of ram only for textures

  • @John_Broken-screen_Doe
    @John_Broken-screen_Doe 3 หลายเดือนก่อน +11

    Roblox does support nearest upscaling, look in the documentation for how to enable it

    • @MopBK
      @MopBK 3 หลายเดือนก่อน

      I can't find anything about it. Can you send a link?

    • @John_Broken-screen_Doe
      @John_Broken-screen_Doe 3 หลายเดือนก่อน

      @@MopBK I can't send a link because youtube will delete my comment but it is the property of ImageLabel called ResampleMode.
      The documentation for this reads: "By default, the image smooths out texture when displayed on the screen larger or smaller than its size in texture memory. When set to Enum.ResamplerMode.Pixelated, the image preserves the sharp edges of pixels."
      Additionally:
      Default 0
      Bilinear filtering of the four near pixels in the image.
      Pixelated 1
      Nearest neighbor filtering of the closest pixel in the image.

    • @John_Broken-screen_Doe
      @John_Broken-screen_Doe 3 หลายเดือนก่อน

      @@MopBK I can't but you can set the ImageLabel property called ResampleMode to Enum.ResamplerMode.Pixelated to change it to nearest upscaling

    • @John_Broken-screen_Doe
      @John_Broken-screen_Doe 3 หลายเดือนก่อน

      @@MopBK I can't but you can set the property called ResampleMode of an ImageLabel to Enum ResamplerMode Pixelated to use nearest upscaling

    • @John_Broken-screen_Doe
      @John_Broken-screen_Doe 3 หลายเดือนก่อน

      Also this is all in "Engine API Reference" in the docs

  • @throwawayname420
    @throwawayname420 3 หลายเดือนก่อน +2

    I'm not a programmer however I'll just give my thoughts on a few things, so make of them what you will. One of my concerns, seeing as the terrain has no collision, is that the camera can phase through it. Sure, around the player there are parts that have collision on, but what about a random nearby mountain? If I zoom out will it be able to enter it? Theoretically it should, so that's something that will need fixing if it works like I think it does. Another thing, again, not a programmer, but I believe you can upscale the texture map in Photoshop using the Nearest Pixel scaling mode and not have to wait for Roblox to add upscaling customizability. Last thing I want to mention is that the old, more bare bones, textures I feel fit Roblox better. Now, of course, this is a preference thing, but I figured I'd mention it either way. Anyway, congrats on what you've made so far and I wish you as little headaches as possible during whatever the next thing you'll start working on is!

    • @twonix
      @twonix  3 หลายเดือนก่อน

      @@throwawayname420 1. The camera lacking collisions can be fixed with some code, but I didn't give it a second thought since I'd been viewing it as a first person game
      2. Two issues with upscaling in photoshop, the max size Roblox accepts for EditableImage would be 1024x1024 (current atlas is 64x64) which wouldn't be enough. Secondly, The purpose of having a small EditableImage is strictly for performance.
      3. The textures are temporary placeholders

  • @cdredstone
    @cdredstone 3 หลายเดือนก่อน +2

    You can actually change the image resample mode for the ImageLabel, the options being Default and Pixelated (pixelated is probably None)

  • @looper59
    @looper59 3 หลายเดือนก่อน +5

    I've been waiting so long for this..

  • @MrCuteFace
    @MrCuteFace 3 หลายเดือนก่อน +1

    Omg i love it it was a long a go you started this series 😢

  • @agentlua
    @agentlua 3 หลายเดือนก่อน +1

    This is pretty dope, I might convert my terrain generator to also use editable meshes

    • @twonix
      @twonix  3 หลายเดือนก่อน

      @@agentlua I'd recommend it

  • @Monkeymario.
    @Monkeymario. 3 หลายเดือนก่อน +1

    7:26 crazy i was also on vacation

  • @RuggedStone064
    @RuggedStone064 3 หลายเดือนก่อน

    Only real, and experienced programmers understand the excitement in 2nix' voice.
    Because the feeling of finally getting something right, and working after a LONG LONG LONG LONG time of working on it, is amazing.

  • @Roboboi
    @Roboboi 2 หลายเดือนก่อน +1

    any tips on making the textures + how would i go about it? i really want to make custom ones that do fit but i dont know how i would do it please help!!!

  • @GDT-Studio
    @GDT-Studio 3 หลายเดือนก่อน +1

    HE CAME BACK WHEN WE NEEDED HIM THE MOST 😭😭😭

  • @jeffbezos7976
    @jeffbezos7976 3 หลายเดือนก่อน +2

    Bro doesn’t post in almost 2 years (on his main) decides to pull up with Roblox Minecraft content

  • @zoeythedoubletrouble-4254
    @zoeythedoubletrouble-4254 2 หลายเดือนก่อน +1

    What is love⁉️ 😇 (yay he posted)
    This makes me want to make a game myself on Roblox especially with the newer features they put out

  • @TheSkyGamez
    @TheSkyGamez 3 หลายเดือนก่อน

    1:10 you could get around the blurry textures issue by using multiple meshes per chunk and multiple atlases

  • @Vextrove
    @Vextrove 3 หลายเดือนก่อน +1

    I see you've probably watched Henrik Kniberg's videos on the new Minecraft terrain generation!

    • @twonix
      @twonix  3 หลายเดือนก่อน

      @@Vextrove Yes!

  • @AAdielperetz
    @AAdielperetz 3 หลายเดือนก่อน +2

    There is already game that called "miniblox" and it the best recreation of Minecraft without using the same code (like eaglercraft) so.. it would be better to change the name, so you don't run into any issues.
    But anyway the game works great 👍

  • @PizzaPenguinE
    @PizzaPenguinE หลายเดือนก่อน

    Sad you left, but follow your dreams and still I’ve your content ❤

  • @CopperCogStudio
    @CopperCogStudio 3 หลายเดือนก่อน

    I am not sure if using editable meshes improves performance, since even though you removed those faces, roblox already has backface culling, so they are not even rendered anyways.

    • @twonix
      @twonix  3 หลายเดือนก่อน

      It reduces instance count

    • @CopperCogStudio
      @CopperCogStudio 3 หลายเดือนก่อน

      @@twonix Are you using a single mesh for everything?, Also I am not sure about the collision system, since stuff moving at a high velocity might suffer from a thing called tunneling and clip through, before the collisions can be done.

  • @TheProgammerGamer
    @TheProgammerGamer 3 หลายเดือนก่อน +22

    Bro thought he was Dani 😭

    • @willzsocial
      @willzsocial 3 หลายเดือนก่อน +1

      me too bro 😭🙏

    • @aaravsethi6070
      @aaravsethi6070 3 หลายเดือนก่อน +1

      he is as good as Dani

    • @Neio-14
      @Neio-14 3 หลายเดือนก่อน +1

      People seeing any programmer (its literally a reference to that youtuber who literally dissapeared for 2 years why do people still remember him)

    • @TheProgammerGamer
      @TheProgammerGamer 3 หลายเดือนก่อน

      @@Neio-14 He was and still is the biggest indie developer, and his videos got millions of views, people still to this day try to inmate him as well

    • @Neio-14
      @Neio-14 3 หลายเดือนก่อน

      @@TheProgammerGamer i think the biggest indie developer is notch...

  • @KloudWithGuides
    @KloudWithGuides 2 หลายเดือนก่อน +1

    I have some issues while making my minecraft clone “Cavegame”
    1. Worlds are 864x864 (-432 to 432), Limited intentionally.
    2. Loading And Unloading chunks in a limited world. (WHYS MY LIFE SO DIFFICULT)
    3. Intentional Farlands. (REPLICATING BUGS IS PPPPAAAAAIIIINNNNNNN)

  • @PeterbiltPlays
    @PeterbiltPlays 3 หลายเดือนก่อน +6

    WELCOME BACK!!! 🎉

  • @exolyne.
    @exolyne. 3 หลายเดือนก่อน

    one optimization you can consider is greedy meshing, which is merging same blocks together in result for fewer polygon counts.
    it may not be worth it given its likely a minor optimization in your case, but it could probably allow for better performance with high chunk draw distances.

    • @twonix
      @twonix  3 หลายเดือนก่อน

      @@exolyne. Greedy meshing is very good for performance, but wouldn't work with editable images

    • @exolyne.
      @exolyne. 3 หลายเดือนก่อน

      @@twonix couldn't you create a new editableimage for each block side?
      im not too familiar with how it works so i might have said nonsense

    • @SFSPerseverance69420
      @SFSPerseverance69420 24 วันที่ผ่านมา

      @@exolyne. each chunk uses a single editableimage, and the positions of vertices of each cube face are positioned to the correct block in the texture atlas (kinda like how you texture in blender)

    • @exolyne.
      @exolyne. 24 วันที่ผ่านมา

      @@SFSPerseverance69420 yeah ive realized how it works by now

  • @truleek
    @truleek 2 หลายเดือนก่อน

    To fix the textures you can change the Resample mode from Default to Pixelated idk for sure but it might work

  • @MrBrineplays_
    @MrBrineplays_ 3 หลายเดือนก่อน

    You finally returned! Please don't disappear again!

  • @Tagban8787
    @Tagban8787 2 หลายเดือนก่อน +1

    When is bro going to upload on he’s main

  • @require._
    @require._ 3 หลายเดือนก่อน

    This is really crazy cause i just started making my own recently because your old video and today ive been working on better generation with that 3d noise but i still dont understand how to squish the noise map

  • @Wonderr
    @Wonderr 3 หลายเดือนก่อน +1

    king has uploaded 👑 really tho your vids are amazing 🙏

  • @fire.maniac.
    @fire.maniac. 3 หลายเดือนก่อน +2

    OMG YOU'RE BACK !!

  • @KashTheKingYT
    @KashTheKingYT 3 หลายเดือนก่อน

    No way he's back 🤯

  • @opm_a-ngo2903
    @opm_a-ngo2903 3 หลายเดือนก่อน +5

    OMG HE IS BACKKKK

  • @ZabberNow
    @ZabberNow 3 หลายเดือนก่อน

    I subbed to you a while ago and have been waiting for you to finally post again ooohoooh i havent started watching im already hyped I love your videos ahahahagaghha

  • @sips3812
    @sips3812 3 หลายเดือนก่อน

    this is awesome! I wish you well, 2nix!!!

  • @ellie2-w5w
    @ellie2-w5w วันที่ผ่านมา +1

    The bloxburg days 😢😢
    👇

  • @TheoLeCatt
    @TheoLeCatt 3 หลายเดือนก่อน +1

    omg thank u father

  • @PrismFave
    @PrismFave 3 หลายเดือนก่อน

    havent watched the full video but you can fix the blurry textures by (extremely shitty way) using surface guis then using image labels and settings their ResampleMode to pixelated. they really need to add this to textures

  • @YSH0000-yq7wy
    @YSH0000-yq7wy 3 หลายเดือนก่อน

    OMG AFTER WAITING FINALLY I NEVER FORGOT YOUR VIDEOS

  • @tolu0001
    @tolu0001 2 หลายเดือนก่อน

    From a performance perspective do you think its realistic to make a FPS game with this system?

  • @Sam-rx8wd
    @Sam-rx8wd 3 หลายเดือนก่อน

    The collisions are genius

  • @Jappley
    @Jappley 2 หลายเดือนก่อน +1

    bro can u pls make a tutorial series we will all like u a lot better

  • @pmang08
    @pmang08 3 หลายเดือนก่อน +1

    He’s returned!!!

  • @pixelm4ster
    @pixelm4ster 3 หลายเดือนก่อน +2

    bro the moment i saw the notification I clicked it instantly

    • @Wildbirdpo0
      @Wildbirdpo0 3 หลายเดือนก่อน

      Same

  • @explodinghammeronthe17thof36
    @explodinghammeronthe17thof36 หลายเดือนก่อน

    Maybe use multiple texture atlases so that they can be higher resolution?

  • @moonxyy390
    @moonxyy390 3 หลายเดือนก่อน

    speedbuild pt 2?

  • @MrRhombus
    @MrRhombus 3 หลายเดือนก่อน

    In regards to the open sourcing of this:
    Just this version? Or every version?

  • @jobertgutierrez5788
    @jobertgutierrez5788 3 หลายเดือนก่อน +1

    But thats kinda worrying right? cuz Minecraft (the original game) might delete roblox because of this maybe, or maybe only the experience

  • @noahshynkevych
    @noahshynkevych 3 หลายเดือนก่อน

    Hi Brother. Performance of new proto type is best, definitely the 9 monthes was worthwhile. Cant wait to see more your coming videos and projections, hoever I think you say that previously you will post coding tutorials and this was from really long time. Still Now waiting for some coding tutorial, so perhaps did you delete these prospect? Anyhow anything of your contents is super, just asking because I was wait this from you and I watch you from long time btw. I’m minor dev and I compose simple game only (sorry about poor english)

  • @sugar2000galaxy
    @sugar2000galaxy 3 หลายเดือนก่อน

    Are buffers and editable meshes/images out of beta already?

  • @Cooldudecrafter
    @Cooldudecrafter 3 หลายเดือนก่อน +1

    i thought youd never upload again 😭🙏

  • @stickplayzz4896
    @stickplayzz4896 2 หลายเดือนก่อน

    I am saving you some time by telling you this, But the values for minecraft's spline maps is unknown. Just make your own terrain generation

  • @saddelites
    @saddelites 3 หลายเดือนก่อน

    I DIDNT THINK THIS WAS POSSIBLE ⁉️

  • @Its_Thomas_
    @Its_Thomas_ 3 หลายเดือนก่อน

    Yessss finally, I have been waiting for this!!

  • @РусланМартиненко-в3х
    @РусланМартиненко-в3х 3 หลายเดือนก่อน

    I almost forgot about you. So glad you're back from the dead 😅

  • @CDragonG
    @CDragonG 2 หลายเดือนก่อน

    v1.0 is spawns me into an empty space for some reason I think it broke.

  • @EasyAvation
    @EasyAvation 3 หลายเดือนก่อน +1

    YESSSSSSSS FIANLLYYYYYYYYY!!!!!!!!!!🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉🎉

  • @Neokan_n
    @Neokan_n 3 หลายเดือนก่อน

    After so much wait… *he’s* *back*

  • @UsaGideon
    @UsaGideon 3 หลายเดือนก่อน

    EARLY, UR BACK, I LOVE THIS CHANNEL PLEASE DONT LEAVE US AGAIN

  • @kachunkie
    @kachunkie 3 หลายเดือนก่อน

    took long enough !

  • @TheArtGuyChannel
    @TheArtGuyChannel หลายเดือนก่อน

    I've seen some realistic minecraft iterations on roblox. I don't know why you gave up so quickly.

  • @sophiathepanda88
    @sophiathepanda88 3 หลายเดือนก่อน

    HES ALIVE WELCOME BACK

  • @ConfusedAlt
    @ConfusedAlt 3 หลายเดือนก่อน +1

    I really hope to see this game turn into something like Hytale, I really like their art style and it would be fun to see it on Roblox. It would be like a mix of Hytale and Islands. Glad to see you’re back!

  • @ALIASRUSHIPAD
    @ALIASRUSHIPAD 3 หลายเดือนก่อน

    ITS BEEN A YEAR YEAAAAAA FINALLY

  • @lamy1057
    @lamy1057 3 หลายเดือนก่อน

    We need pointers in roblox so we can make normal data structures

  • @PatataPodcast
    @PatataPodcast 3 หลายเดือนก่อน

    You posted??? IT GON RAIN!!!

  • @dujourr.r
    @dujourr.r 3 หลายเดือนก่อน +1

    NO WAY DADDYS BACK

  • @LoganLatios
    @LoganLatios 3 หลายเดือนก่อน

    bro you've been gone so long i forgot you existed 🙏

  • @Monkeymario.
    @Monkeymario. 3 หลายเดือนก่อน

    5:07 its probably bilinear or i forgor the name

  • @ZacharyRB2
    @ZacharyRB2 3 หลายเดือนก่อน +1

    The GOAT IS BACK 🐐

  • @ryzennav
    @ryzennav 3 หลายเดือนก่อน

    I just started watching your videos a day before this upload. I saw that it was an entire year since you uploaded and people were saying u died. Thankfully not haha!

  • @CopperCrownDummyWhoMakesGames
    @CopperCrownDummyWhoMakesGames 3 หลายเดือนก่อน

    He's really teaching us assembly in luau 💀

  • @ikerpc7
    @ikerpc7 3 หลายเดือนก่อน

    It's been over a year dude!

  • @SiimplyBubliie
    @SiimplyBubliie 3 หลายเดือนก่อน +2

    i have beef with u

    • @SiimplyBubliie
      @SiimplyBubliie 3 หลายเดือนก่อน +2

      why didn’t u come vidcon 😢

    • @ConfusedAlt
      @ConfusedAlt 3 หลายเดือนก่อน

      @@SiimplyBubliieyou should’ve kidnapped him and brought him

  • @truestbluu
    @truestbluu 3 หลายเดือนก่อน

    so basically like how minecraft does it?

    • @v-14415
      @v-14415 3 หลายเดือนก่อน

      yeah, pretty much

  • @Musiclolmusic
    @Musiclolmusic 3 หลายเดือนก่อน

    I FORGOT ABOUT YOU, YOU ACTUALLY UPLOADED😭🙏

  • @LazyJxyden
    @LazyJxyden 3 หลายเดือนก่อน

    Omg, I thought he just disappeared from the youtube world of posting 😭

  • @timmyssommer5415.
    @timmyssommer5415. 2 หลายเดือนก่อน

    Is there fire cuz i can't light up the neather portal

  • @user-up3wl
    @user-up3wl 3 หลายเดือนก่อน

    “edididididiable meshes”

  • @frwr11
    @frwr11 2 หลายเดือนก่อน

    is there the nether?

  • @MrFoxANDnoobie
    @MrFoxANDnoobie 3 หลายเดือนก่อน

    YAY ITS OPEN SORCE I CAN REMAKE MY OLD MINECRAFT

  • @Monkeymario.
    @Monkeymario. 3 หลายเดือนก่อน

    CRAZY

  • @Vexiusssssss
    @Vexiusssssss 3 หลายเดือนก่อน +1

    YOOOOOO I'VE BEEN WAITING SO MUCCCCCCCCCCCCH

  • @Du.cki1
    @Du.cki1 3 หลายเดือนก่อน

    NO WAY ITS BEEN A YEAR

  • @Kage1212
    @Kage1212 3 หลายเดือนก่อน

    he is finally back

  • @JamesParkour11
    @JamesParkour11 2 หลายเดือนก่อน

    Is mineblox possible to beat like real miecraft