Z własnej rozgrywki kojarzę, że równie szybkim sposobem nabijania przyjaźni, co spamowanie "rozmawiaj", jest zapraszanie simów na trzydaniowy obiad w centrum i spamowanie dodatkowych interakcji podczas obiadu. 100% skuteczności w zdobywaniu przyjaciół :D
Na jakimś blogu ktoś polecał trzykrotne wręczenie pierścionka w centrum - działa, choć to kosztowna opcja, jeden kosztuje bodajże 1000 simoleonów. W zamyśle to chyba pierścionek zaręczynowy (?)
W sumie jest jakiś mod przywracający relacje jak w zwykłym The Sims 1? Bo jedyną trudność w challengu za 0$ na początek jest robienie przyjaźni :C na pełnej kolekcji The Sims 1.
Nie ma, bo późniejsze aktualizacje od randki kompletnie zmieniały tę mechanikę i raczej nikt tak głeboko nie ingerował w kod gry. Poza tym ta podstawkowa mechanika była tak dzika, że jak komuś nie szło, to nie szło na amen. W tej nowej przynajmniej jest jeszcze jakaś nadzieja, jeśli nie gra się w tę grę jak kompletna noga. A tak w ogóle co się ostatnio tak wszyscy grają w to wyzwanie 0$? Już kolejna osoba o tym pisze, a to tak stara i ograna na milion sposobów rzecz, że dziwię się, że w 2024 roku ktoś się za coś takiego zabiera.
@@NostalgicTheSims no, bo kilka pl kanałów to zaczęło robić, to i mnie skusiło XD No właśnie w podstawce mogłeś rozmawiać i 100 łatwo się wbijało. Tutaj w PK mega rzadko wchodzi mi łaskotanie, czy nawet przyjacielskie przytulanie = 99% problemów z robieniem przyjaciół, bo co z tego, że górna belka jest na 100, jak dolna na np.: 9 :V. Od pewnego momentu opłaca się w 0$ robić gnomy za $, bo inaczej rachunki przewyższają dłuższczy czas, to co się zarabia, a co się zainwestuje w droższy sprzęt.
@@NostalgicTheSims w The Sims 2 boję się próbować 0$, bo widziałem, że zbyt łatwo simowie umierają xD, bo już tracą pracę na 1 poziomie, gdy ma się bardzo zły humor, a w the sims 1 tego nie zauważyłem. Dopiero od drugiego poziomu pracy już tak.
Spamowalo sie dwie opcje na zmiane a potem ta druga ewentualnie skreslalo xd ja pamietam, ze kilka przyjaciol bylo ok zdobyc, ale jak sie chcialo max awans w pracy zrobic to byla jakas masakra, kiedys z kuzynka godzinami nad tym siedzialysmy (i tak, zadna nigdy abrykadabry nigdy nie miala)
Stworzyłem sobie postać i początki były skromne. Teraz mam duży, ładny dom (z ogrodem, basenem i pięterkiem), kota (który ma max wszystkich umiejętności i zdobył już masę nagród w konkursach), dziesięciokrotność majątku początkowego, max we wszystkich umiejętnościach i 9 dupeczek (w tym 2 siostry i 5 mężatek) które regularnie obracam. Jeśli to nie jest sukces to nie wiem co nim jest.
Kto by pomyślał, że jest to tak rozbudowana kwestia. Świetna robota!
Bardzo rzeczowy i przydatny poradnik. Na pewno jeszcze nie raz do niego zajrzę
Z własnej rozgrywki kojarzę, że równie szybkim sposobem nabijania przyjaźni, co spamowanie "rozmawiaj", jest zapraszanie simów na trzydaniowy obiad w centrum i spamowanie dodatkowych interakcji podczas obiadu. 100% skuteczności w zdobywaniu przyjaciół :D
Na jakimś blogu ktoś polecał trzykrotne wręczenie pierścionka w centrum - działa, choć to kosztowna opcja, jeden kosztuje bodajże 1000 simoleonów. W zamyśle to chyba pierścionek zaręczynowy (?)
z tym pierścionkiem to akurat mam traumę, bo się wykosztowałam i sim nie przyjął tego prezentu, podeptał go XD także to może naprawdę słono kosztować.
@@NostalgicTheSims Wow, nie wiedziałam, że tak może się stać! ;)
Dawanie prezentów jest niezawodne :)
ojj, nie zawsze :D
Super kanal!
W sumie jest jakiś mod przywracający relacje jak w zwykłym The Sims 1? Bo jedyną trudność w challengu za 0$ na początek jest robienie przyjaźni :C na pełnej kolekcji The Sims 1.
Nie ma, bo późniejsze aktualizacje od randki kompletnie zmieniały tę mechanikę i raczej nikt tak głeboko nie ingerował w kod gry. Poza tym ta podstawkowa mechanika była tak dzika, że jak komuś nie szło, to nie szło na amen. W tej nowej przynajmniej jest jeszcze jakaś nadzieja, jeśli nie gra się w tę grę jak kompletna noga.
A tak w ogóle co się ostatnio tak wszyscy grają w to wyzwanie 0$? Już kolejna osoba o tym pisze, a to tak stara i ograna na milion sposobów rzecz, że dziwię się, że w 2024 roku ktoś się za coś takiego zabiera.
@@NostalgicTheSims no, bo kilka pl kanałów to zaczęło robić, to i mnie skusiło XD No właśnie w podstawce mogłeś rozmawiać i 100 łatwo się wbijało. Tutaj w PK mega rzadko wchodzi mi łaskotanie, czy nawet przyjacielskie przytulanie = 99% problemów z robieniem przyjaciół, bo co z tego, że górna belka jest na 100, jak dolna na np.: 9 :V. Od pewnego momentu opłaca się w 0$ robić gnomy za $, bo inaczej rachunki przewyższają dłuższczy czas, to co się zarabia, a co się zainwestuje w droższy sprzęt.
@@NostalgicTheSims w The Sims 2 boję się próbować 0$, bo widziałem, że zbyt łatwo simowie umierają xD, bo już tracą pracę na 1 poziomie, gdy ma się bardzo zły humor, a w the sims 1 tego nie zauważyłem. Dopiero od drugiego poziomu pracy już tak.
Spamowalo sie dwie opcje na zmiane a potem ta druga ewentualnie skreslalo xd ja pamietam, ze kilka przyjaciol bylo ok zdobyc, ale jak sie chcialo max awans w pracy zrobic to byla jakas masakra, kiedys z kuzynka godzinami nad tym siedzialysmy (i tak, zadna nigdy abrykadabry nigdy nie miala)
Stworzyłem sobie postać i początki były skromne. Teraz mam duży, ładny dom (z ogrodem, basenem i pięterkiem), kota (który ma max wszystkich umiejętności i zdobył już masę nagród w konkursach), dziesięciokrotność majątku początkowego, max we wszystkich umiejętnościach i 9 dupeczek (w tym 2 siostry i 5 mężatek) które regularnie obracam. Jeśli to nie jest sukces to nie wiem co nim jest.
Ja kupowalam mnostwo naszyjnikow i pierscionkow i dawałam je w prezencie jednemu simowi zeby mieć z nim dobre kontakty 😂
Mózg mi wybuchł :o
haha dlaczego? 😄
Widać napracowanko.