헬다이버즈2 - 1.000.400 대규모 패치 대충 리뷰

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  • เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 79

  • @중복자확인
    @중복자확인 3 หลายเดือนก่อน +20

    05:43 이부분 너무 웃겨서 계속 듣는중 ㅋㅋㅋ

    • @tjfjfjfjdj
      @tjfjfjfjdj 3 หลายเดือนก่อน

      그니께 원래 타켓팅이었던게 버그여서 안맞는거를 유저들이 개같이 잘써서 그냥 냅뒀다 이건가? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @june14695
      @june14695 3 หลายเดือนก่อน +2

      ​​@@tjfjfjfjdj그게 아니라 '고정된 대상에게 사용'하는게 게임사 의도 였는데
      고가치 대상(바일 타이탄, 헐크, 탱크, 팩토리 스트라이커) 같은 애들한테도 마구잡이로 잘 써대니까 응 그래... 그냥 편하게 써라 하고 버프한 거

    • @tjfjfjfjdj
      @tjfjfjfjdj 3 หลายเดือนก่อน

      @@june14695 아 ㅋㅋㅋ 설명 감사여

  • @davidamike263
    @davidamike263 3 หลายเดือนก่อน +53

    47:39 어떻게 유언이 "차저가 지나간 곳은 안전해" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

    • @purplearchmage8296
      @purplearchmage8296 3 หลายเดือนก่อน +6

      흐아쉬!

    • @황나그
      @황나그 3 หลายเดือนก่อน

      ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @boomchikichaka6973
    @boomchikichaka6973 3 หลายเดือนก่อน +23

    진짜 필레스테드가 혼자서 게임 살린다ㅋㅋㅋㄱ 처음 겜 했을 그 재미 다시 돌아옴

  • @salmon-roll
    @salmon-roll 3 หลายเดือนก่อน +8

    9:40 착한 헬다이버구나 ㅋㅋㅋㅋ

    • @Catpicker
      @Catpicker 3 หลายเดือนก่อน

      여기 웃겨서 몇번 돌려서 봄 ㅋㅋㅋ

  • @minust.686
    @minust.686 3 หลายเดือนก่อน +5

    패치되고 차저가 너무 많이 나와서 화방맨이 1명은 반필수가 되어버림 ㄷㄷ

    • @sjrnfl1914
      @sjrnfl1914 3 หลายเดือนก่อน

      베히모스 담당 일진

  • @설정오류극혐하는자
    @설정오류극혐하는자 3 หลายเดือนก่อน +6

    궤도 정밀 타격 쓰던 사람입니다 늘쓰듯이 타이탄오는거에 뿌리고 어그로 조금만 길게끌면 같이 쳐맞고 승천해버립니다

  • @YJ20243
    @YJ20243 3 หลายเดือนก่อน

    궤도 정타는 진짜‘우리 의도는 이러이러했는데, 사람들이 오만데 다 쓰더라’ 이런식으로 써놔서 웃겼어요
    이글 포드 이제 헐크 잡습니다. 그리고 샘 전자렌지가 이제 건쉽도 잡아줍니다

  • @bigbearlab
    @bigbearlab 3 หลายเดือนก่อน +2

    어제 기관총 센트리 사용봤는데 전선유지 공감합니다. 진짜 2분이 적당하고 적들이 많을 때
    어그로 및 좀 더 안정적인 느낌이 있더라고요 쿨타임감소와 내구성 상승 덕분에
    그리고 궤드 캐틀링은 좀 더 많은 발사수 덕분에 다가오는 적들을 견제하는 것이 쉬워지며
    정밀타격은 짧은 호출 시 실천시간 감소으로 인해 예측샷이 더 편해졌어요

  • @ultbug03
    @ultbug03 3 หลายเดือนก่อน

    기관총 센트리 슈리커 잘 보이는곳에 꽃아두면 편안한 생활을 즐길 수 있습니다

  • @dice7039
    @dice7039 3 หลายเดือนก่อน +2

    잘쓰던거 냅두고
    안쓰던거 버프하고
    고난이도 난이도 좀 올리고
    진짜 우리가 원하던 패치

    • @우낑-m5t
      @우낑-m5t 3 หลายเดือนก่อน

      어느단이 난이도 올라갔나요?

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@우낑-m5t 베히모스 버프됐는데 이제 베히모스가 특정임무말고 일반필드에 등장함

    • @닉아네이
      @닉아네이 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@우낑-m5t버그는 체력 2배버전인 차저베히모스가 줄어든 타이탄물량을 대신하고 오토는 헐크줄어든게 건십 정찰대랑 돌아온 ai들의 에임핵으로

  • @cheshirem2898
    @cheshirem2898 3 หลายเดือนก่อน

    리버레이터 페네트레이터도 상향 해주지

  • @user-fun4040
    @user-fun4040 3 หลายเดือนก่อน

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ정말 재밌게봤습니다 ㅋㅋ

  • @1457rk
    @1457rk 3 หลายเดือนก่อน +5

    제일중요한 베히모스가 없다니 ㅠ

  • @minust.686
    @minust.686 3 หลายเดือนก่อน +1

    내구력 높은 > 스퓨어류 진짜 와 너무 안죽네 에 대한 대응력 올려치기로 보이네요
    스퓨어 테이블 에서 깝깝한 상황을 풀어주는거 같네요

  • @jjenji
    @jjenji 3 หลายเดือนก่อน

    다좋은패치인데 리버레이터같은 돌격소총류 탄약 애매해서 버려지는거 재보급 스트라타젬 쿨을 짧게해주던가 해줬어도 좋았을텐데

  • @허무의영혼
    @허무의영혼 3 หลายเดือนก่อน

    리버레이터같은 총으로 벌레들 머리 뚫는 재미를 극대화시켜줌+ 다양한 주무기와 스트라타젬 버프+ 너프없음을 하는대신 차저 베히모스, 슈리커 패트롤, 건쉽 패트롤로 전체적인 난이도는 유지...
    전 좋아여

  • @Splash-Boom
    @Splash-Boom 3 หลายเดือนก่อน

    드디어 헬다이버즈2가 정식 오픈한 날

  • @ktk6096
    @ktk6096 3 หลายเดือนก่อน

    무반동 재장전하다가 늦게왔습니다ㅠㅠ😢

  • @으악새-n5d
    @으악새-n5d 3 หลายเดือนก่อน

    근데 무한로딩 너무 자주걸리지 않으시나요?

  • @kimsa-yoon6244
    @kimsa-yoon6244 3 หลายเดือนก่อน

    확실히 지금은 버그주머니들에 총알이 그래도 잘박히는 기분이 듭니다 ㅋㅋㅋ

  • @미니-e4o
    @미니-e4o 3 หลายเดือนก่อน +1

    리젠이 너무 빠르고 베히모스 너무 나옴

  • @hutshimesama
    @hutshimesama 3 หลายเดือนก่อน +1

    따땃해요

  • @coolggoo4261
    @coolggoo4261 3 หลายเดือนก่อน

    너무좋아요!!!!!

  • @카카오99프로
    @카카오99프로 3 หลายเดือนก่อน

    중기관총 잼써

  • @sbs3084
    @sbs3084 3 หลายเดือนก่อน

    너무 버프 해서 이래도 되냐 싶은데.. 3번째 종족 나오면 헬이니 맞는거 같기도 하고...

    • @janil9357
      @janil9357 3 หลายเดือนก่อน +2

      지금 난이도는 버그9 오토9 둘다 전보다 난이도가 높아졌음.
      패트롤은 고쳤다는데 증원숫자가 1.5배이상으로 많이 나오고 패트롤에 오토는 건쉽6대씩 지나다니고 데바만 미친듯이 나옴.
      버그는 베히모스로 인해 일회용/퀘이사/무반동(장전속도 4초 ->6초) 관짝.
      베히모스는 4,5마리씩 튀어나와서 화방은 필수가 되었음. 그나마 타이탄이 적게나와서 대응은 가능하긴한데 난이도는 훨씬올라감

    • @whysoserious43
      @whysoserious43 3 หลายเดือนก่อน +2

      6단 7단은 확실히 쉬워진 느낌인데 9단은 어렵다고들 하던데

    • @user-rd1ho2yi6j
      @user-rd1ho2yi6j 3 หลายเดือนก่อน +5

      오히려 어려워졌는데 재미있게 어려워졌음 기존의 짜증나는 어려움이 아님

    • @허무의영혼
      @허무의영혼 3 หลายเดือนก่อน

      짜잔 그래서 슈리커,건쉽 패트롤 + 차저 베히모스를 넣어드렸습니다!

    • @이름-d2q2p
      @이름-d2q2p 3 หลายเดือนก่อน

      어휴 ; ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @simiz_reuna
    @simiz_reuna 3 หลายเดือนก่อน

    퓨리는 그냥 누르고있으면 차지발사차지발사차지발사 자동으로 나갔으면 좋겠어요.

  • @JoycanEX
    @JoycanEX 3 หลายเดือนก่อน +22

    대충 리뷰(편집해서 1시간)

  • @DeadlyOcean0807
    @DeadlyOcean0807 3 หลายเดือนก่อน +47

    고급포장방법론 연수 째고 튀어왔습니다

    • @JoycanEX
      @JoycanEX 3 หลายเดือนก่อน +15

      으악 제발 포장론 연수 꼬박꼬박 들어주세요

    • @lunadrop
      @lunadrop 3 หลายเดือนก่อน +2

      안돼!!!!!!!!!!!!

    • @bebekoa_exodust
      @bebekoa_exodust 3 หลายเดือนก่อน

      새끼... 반역..!!

    • @boomchikichaka6973
      @boomchikichaka6973 3 หลายเดือนก่อน +4

      다시 돌아가!!!!

    • @나모나모
      @나모나모 3 หลายเดือนก่อน +4

      안돼요 제발 연수 계속..!!!!!!

  • @밀위키-t9j
    @밀위키-t9j 3 หลายเดือนก่อน +8

    화장실이 급한데 비번이 12자리를 입력해야 됬던 불편함에서 비번이 4자리로 줄었군요

  • @상상이-h4h
    @상상이-h4h 3 หลายเดือนก่อน +6

    고난이도 자체는 더 어려워진 느낌이더군요 전에 다른 무기 상향했으때도 겜 난이도를 올린 느낌이던데 이번에도 무기상향하면서 건쉽패트롤, 베히모스 등으로 벨런스를 맞춰버리더군요

    • @DoTroll5610
      @DoTroll5610 3 หลายเดือนก่อน +6

      사실 이게 능력이긴 합니다.
      개발자의 의도(고단에서의 난이도)를 유지하면서 유저들이 만족할 수 있는 버프(체감 난이도 낮춤)를 주는거요.

    • @sjrnfl1914
      @sjrnfl1914 3 หลายเดือนก่อน

      ​@@DoTroll5610그리고 건쉽 패트롤 베히모스 등장으로 스플릿이 어려워짐
      베히모스는 궤도 레일 타격으로도 안죽어서 스피어로 안전하게 처리가 가능하고 건쉽은3~5대가 나오다보니 혼자서 처리가 힘듬

    • @999masijjyeong
      @999masijjyeong 3 หลายเดือนก่อน +4

      사실 이게 옳은 패치 방향이죠 무기와 스트라타젬의 스펙을 계속 하향해서 똥꼬쇼만 하게 하는것보다 플레이어측 스펙을 늘려주되 고난이도 갈수록 새로운 패턴이나 고난이도 도전을 추가해서 도전정신을 자극하는 것이 플레이어 입장에서도 좋고요

    • @상상이-h4h
      @상상이-h4h 3 หลายเดือนก่อน

      @@DoTroll5610 방향성이 좋다고 생각은합니다 근대 건쉽패트롤에서 스퓨어류와 같은 향기가 나더군요..대응법이 3번 무기 제외하면 별로 없어서 그런가

    • @tjfjfjfjdj
      @tjfjfjfjdj 3 หลายเดือนก่อน

      베히모스는 버그가 맞는데 슈리커 이제는 둥지 없이도 근처에서 날아가는거 어그로 끌리면 때리러오는건 이건 진짜 브레이커 아닐때는 좀 힘들더라

  • @닉아네이
    @닉아네이 3 หลายเดือนก่อน +1

    개틀링이랑 궤공타 차이점은 개틀링은 한방에 못쓸어서 증원을 부르는데 궤공타는 팡 터뜨려버려서 잡몹들이 증원못부르고 녹음

  • @redbean921
    @redbean921 3 หลายเดือนก่อน +5

    나와버려쬬! 빠른 편집 너무 감사합니다ㅏ

  • @pederont
    @pederont 3 หลายเดือนก่อน +1

    적 정찰이 롤백 됐어요, 그런데 쨔쟌~ 고급포장론도 롤백됐습니다!

  • @ValralikA
    @ValralikA 3 หลายเดือนก่อน +1

    이정도면 갓패치지
    일단 무한수류탄 막은거만 해도 감사

  • @Hirory_Main
    @Hirory_Main 3 หลายเดือนก่อน

    이럽터로 스카우트스트라이더 고간부 맞추니 한방컷 나긴 하더라구요

  • @1530Andy
    @1530Andy 3 หลายเดือนก่อน +1

    내구성에 대해서 좀 복잡하지만 그래도 알고 계시면 좋을 것 같아서 댓글 좀 적어볼게요
    내구성은 장갑과 마찬가지로 적들이 부위마다 가지고 있는 수치이며 0 ~ 100% 까지 있는 수치입니다
    무기 데미지는 알고 계시다 싶이 '일반 데미지' 와 '내구성에 가하는 데미지' 이렇게 2종류가 있고
    내구성 수치에 따라 이 '일반 데미지' 와 '내구성에 가하는 데미지' 가 비율로 들어갑니다
    예를 들어 내구성이 30%라면 '일반 데미지' 70% + '내구성에 가하는 데미지' 30% 로 들어가는거죠
    차저의 엉덩이를 예로 들면 장갑 0, 85%의 내구성을 가지고 1100의 체력을 가지고 있습니다
    차저의 엉덩이를 이번에 버프 된 '일반 데미지' 80, '내구성에 가하는 데미지' 16인 어드주디케이터로 쏜다면
    발당 데미지는 (0.85) * (16) + (0.15) * (80) = 25.6 으로 약 43발을 꽂아야 합니다 (거리별 뎀감이 없다는 전제하에)

  • @SoGeumMalE
    @SoGeumMalE 3 หลายเดือนก่อน

    지금까지 지들 게임 해보지도 않고 잴패 했던게 맞는거였나? 욕이 안나올 수가 없네

  • @lauther58285
    @lauther58285 3 หลายเดือนก่อน +1

    고쳤다는 버그는 여전하고 새로운 버그 생기고😂

  • @nasamos208
    @nasamos208 3 หลายเดือนก่อน +1

    스피어 던지고 뛰어왔습니다

  • @설정오류극혐하는자
    @설정오류극혐하는자 3 หลายเดือนก่อน

    지금 로켓센트리가 가만보면 AI가 뭔가 이상하긴함 꼭 지금 지가쏜거로 저놈이 죽나안죽나 미리알고 1발더 쏴버리는거 같음

  • @AA-qu7rw
    @AA-qu7rw 3 หลายเดือนก่อน

    저 망할 토네이도 진짜 따라오는거였구나....

  • @oscarjeong9438
    @oscarjeong9438 3 หลายเดือนก่อน

    확실히 스피어가 오비탈 레일건 + 1회용 대전차 대체해버렸어요....

  • @Catpicker
    @Catpicker 3 หลายเดือนก่อน

    18:20 마 너거들 조아하는 턱서부대 턱서부대 처럼!

  • @니얼굴블롭피쉬
    @니얼굴블롭피쉬 3 หลายเดือนก่อน

    ESC 버그 땜에 게임을 못함ㅠㅠ 나도 하고싶다~~

  • @999masijjyeong
    @999masijjyeong 3 หลายเดือนก่อน

    상당히 좋은 패치 방향인 것 같아요

  • @rislev903
    @rislev903 3 หลายเดือนก่อน

    ㄹㅇ 올려치기 ㅈ댔음

  • @미친사람-y7l
    @미친사람-y7l 3 หลายเดือนก่อน

    30초 전 조회수 없음은 못참지

  • @단또단또-v6j
    @단또단또-v6j 3 หลายเดือนก่อน

    스피어 장전하고 왔습니다

  • @sJet
    @sJet 3 หลายเดือนก่อน

    총기 데미지가 몇몇 무기들이 묶여서 일괄적으로 올라가는건 헬다이버라는 게임이 데미지 스탯이 무기에 묶여있는게 아니라 무기가 발사하는 탄환에 데이터가 들어있어서 그래요. 그래서 탄환 데미지 수정을 하면 해당 탄을 쓰는 모든 무기들 데미지가 다 올라가는식임. 그래서 지난번 리버레이터 데미지 버프에서 스털워트도 데미지 올라갔다는 소리가 나왔던 이유가 리버랑 스털워트랑 같은 탄을 쓰는 무기군이라 그런거.