【マスターデュエル】初心者必見⁉️環境トップ烙印の後攻での回し方を徹底解説‼️
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- เผยแพร่เมื่อ 24 ก.ค. 2024
- 今回は烙印デッキの後攻での捲り方や考え方と、後攻のリプレイの解説動画をやっていきたいと思います。
烙印は先攻でもアドリブが必要ですが、後攻ではもっとアドリブ力が必要です。なぜなら相手が先攻で妨害を用意している分、的確に動いていかないと、盤面を捲ることはできません。なので、今回は後攻でのリプレイ動画のみで、実際この手札だとどう動くのか?を視聴者の皆さんも考えながら見ていただくと参考になるのではないかと思いますので、ぜひ最後までご覧ください。
【動画目次】
00:00 デッキ紹介
01:53 VS ラビュリンス
09:01 VS60烙印
12:58 VSクシャトリラ
17:14 VSイビルツインスプライト
22:04 VSスネークアイ
25:45 まとめ
【デッキレシピ】
tinyurl.com/2u5fvh8b
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#環境
#遊戯王
色々考えさせられました。
希望を聞いていただきありがとうございました!
少しでも参考になったのであれば良かったです!
とんでもないです!
また何かあれば言ってくださいね!
できる範囲で頑張ってみます〜
烙印デッキの回し方苦手だったので参考にさせて頂きます、、、!
ありがとうございます!
ぜひ色々試してやってみてください!
恥ずかしながら皆さんだったらどうしますかという問いに全く分かりませんでした
いつもなんとなくで動いていたので勝てなくて当然ですよね
何よりも相手のデッキがどう動いてくるという予測が遊戯王において大切なことなんだと気づかされました
マスターデュエルは適当に動いても機械が勝手に反応してくれるので紙よりも適当になりがちなので気をつけたいと思います
ありがとうございます!
いろいろ思う部分があってよかったです!
このゲームは正解がないのが面白いところだと思っています。
ぜひ自分なりの正解を出せるように頑張ってみてください!
後手捲りお見事でした
自分はクシャや蛇眼に当たったことがないほどのランク帯なのですが、もし当たったらボコボコにされるだろうなと思ったり…
この動画や他の動画何回も見て参考にしてます!
ありがとうございます!
僕も最初はボコボコにされていましたw
でも何度もやっているうちに自分がこういう動きをした時によく負けるなと思うようになって、じゃぁ違う動きをしてみよう!と色々変えていったら自分なりの勝ち筋を見つけたりできたので、ぜひ諦めずに何度もチャレンジしてみてください!
デッキ枚数は好みが出ますよね
個人的には多少ギミック削っても烙印の出力は有り余ると感じているので40枚が好きです
デッキバレもしにくいので
48枚とかはほぼほぼ烙印ですもんね。
40枚だとコンパクトな分シビアなプレイを要求されそうですが、デッキバレしにくいのはシングル戦に置いてかなりでかいアドバンテージですね!
喋り方がすごく現状を理解しやすくてすごく勉強になりました!自分の烙印が50枚あったので削るのも視野に参考になせていただきます!
役に立てたようで良かったです!
枚数はそれぞれメリットデメリットがありますので、ご自身が使いやすい構築が見つかるといいですね!
クシャトリラ後攻2ターン目は相手の手札誘発(G、ヴェーラー、γ、無限、ドロバ、うさぎ、DDクロウは関係ないので数えるほどしかないですが)考えなければ、
1、おろ埋、悲劇、アルベルサーチ
2、アルベル召喚、烙印融合サーチ
3、ドルイドss、ルべリオンss、失烙印置く
4、烙印融合、リンドブルムss、メルク+失烙印でアルバス、アルビオンサーチ
5、キットss、白の烙印サーチ
6、白の烙印、ヴァレルF ss
1800+2500+2500+1700+3000でユニコーン殴りながら9000出ます。
ありがとうございます。
そのターンで決め切るならそれが一番良さそうですね!
今回の動画のプレイはニビルの裏目も考えてニビルを打たれた時にアトラクターによる除外でリソースがかなりなくなるため次のターンで決めようという意図もありました。
ただ、これは考えすぎなのかもしれません。
相手の手札次第ではその1ターンが負けに繋がるので、その展開で決めた方が良さそうですね!
細かい展開紹介ありがとうございました!
@@user-wi8ug2fz1j 色んな方の考えがあるので助かりますよね!
クシャ対面の後攻苦手だったので参考になります…!
参考になったのであれば良かったです!
前のコメントの方でターンを返さずにワンキル展開があるので、そちらも参考にしていただけるといいと思います!
@@DD__channel
ありがとうございます。
そちらも合わせて参考にさせていただきます…!
サンダーボルトとかハーピィ打たれるとトラップ魔法を無効にするカード入れたくなるけど入れなくても大丈夫ですか?
環境デッキにはサンダーボルトや羽箒などの全体除去カードはほとんど入ってないことが多いので、そこをケアするより初動や流行っている誘発をどう貫通するかを考えたデッキ構築の方がいいとは思います。打たれたとしてもリンドブルムやグランギニョルなどの墓地効果を使って耐えて、返しのターンで再度展開するということも可能なことが多いです。仮にそういう全体除去が流行る環境ならば他のカードを採用するのもありだと思います。
結果論ではありますが、VS60烙印の時、輝ける王の烙印ではなく追放伏せられてたらきついですか?
烙印追放であればビーステッドを追放に当てる動きに変えます。
なので初手から動きが変わる感じになると思います。
@@DD__channel ありがとうございます。
現在、烙印を使っており超融合は入れていないのですが、必須でしょうか?
URポイントの関係で生成できていないもので
超融合は烙印であれば必須枠だと思います。
先攻勝率を落とさないように構築すると誘発が入れにくいので後攻の捲り札として協力な超融合はあった方がいいと思います。
@@DD__channel
返信ありがとうございます。
なんとかポイントを貯めて、作成しようと思います。
ラビュリンス対面はどうしたらいいですかね😢
ラビュリンスは白銀を早く除外する(ビーステッドやミラジェイドで)のと家具も除外することが大事です(白銀は1枚採用が多いので相手視点かなり痛い)。リソース勝負に持っていかれるときついので!後はレディの効果を邪魔するためにフリーチェーンのカードはなるべく残しながらプレイするといいです!ロールバックにも気をつけた方がいいです!墓地にロールバックがなくても家具のコストで捨てられてそのまま使われる可能性もあります!
誘発ない時に展開されると諦めて降参してたので頑張ろうと思いました
それ思いますよね!
烙印はただでさえ他のデッキに比べて誘発を積みづらいので誘発を引けないこともありますが、その分手数を抱えていると考えると意外といけたりするのでぜひ、頑張ってみてください!
情けない
@@DD__channel ありがとうございます!!!頑張ります!!!
@@hamabeminami893 わかるよまじでわかる
@@user-fn5mm8co2y 俺はサンダーボルト2枚積んでるよ60烙印後攻めっちゃ勝てる、DC予選9割後攻で通過したわ
Why not using thrust package?
sorry.
I don't understand the thrust package
oh Yes
つ、