【超便利】本家でもMHFのスキルが欲しい!(モンハンゆっくり解説)

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ต.ค. 2024
  • 化け物級の火力スキルは勿論欲しいですが、マルチ前提ならではの仲間に配慮した便利スキルや狩りがより快適になるスキルがMHFには沢山ありました。
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ความคิดเห็น • 58

  • @lionheart191
    @lionheart191 2 หลายเดือนก่อน

    それだけだとスタミナ切れるからスタミナ回復速度跳ね上がるスキルも無いと使い物にならんぞ😅

  • @silva_1517
    @silva_1517 2 หลายเดือนก่อน

    安西先生…贅沢は言いません…
    不退と閃転が欲しいです…

  • @おしゃべりキンタマン
    @おしゃべりキンタマン 2 ปีที่แล้ว +5

    いたわり欲しい…というかいい加減FFいらない。
    FFがあることでゲーム的に面白くなるかと言うとそんなことは全くないんですよね。
    むしろハンマーやガンスなど一部の武器がマルチで肩身の狭い思いをするだけで、デメリットの方が多い。
    次回作あたりから原則FFなし、麻痺眠り気絶の時だけ味方の攻撃が当たるっていう仕様になりませんかね…。

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 2 ปีที่แล้ว +5

      まったくそれな。Fは最終的にハンマーのホームランやガンスの竜撃砲系などの一部の攻撃以外は尻もちに軽減して、通常コンボならSA継続が楽になったのでいたわり無しでもかなり快適になった

  • @user-meimeime
    @user-meimeime 2 ปีที่แล้ว +5

    スキルじゃないけど抜刀ダッシュほしい…ほしくない?

  • @レイラ-n1g
    @レイラ-n1g 2 ปีที่แล้ว +13

    剛撃5、狩猟笛技【奏帝】、広域化+3、豪放+3、激励+2、剣神+2、不退、支援、青喝、腕利き、纏雷、紅焔の威光+1

    • @エドワード-s3u
      @エドワード-s3u 2 ปีที่แล้ว +2

      不退のためにデストラガチャを発狂しながら回したっけ...

    • @さかなー
      @さかなー 4 หลายเดือนก่อน +1

      なんだこれ、めっちゃかっこよくて草

  • @沈め掻き伏せ戦渦の沼に
    @沈め掻き伏せ戦渦の沼に 2 ปีที่แล้ว +20

    炎寵と青褐と喝強化を兼ね備えた上にそれ以外のスキルも優秀なアノルZXヘルムとかいう神器

    • @山村みさき
      @山村みさき 2 ปีที่แล้ว +3

      アノル頭は便利でしたね。笛装備や片手で大活躍でした😆

  • @いさかたまよ
    @いさかたまよ 2 ปีที่แล้ว +12

    今の環境だとどうしても高会心低攻撃力の武器が火力で負けるって事になりがちだから、閃転みたいな高会心である事が火力に繋がるスキル出てきて欲しい。

  • @ellema2194
    @ellema2194 2 ปีที่แล้ว +5

    素敵な動画なんですが
    BGMが「ラヴィ」過ぎて内容が頭に全く入ってきませんわ😅
    6:07辺り…ミートボール🌋が、まぶたに浮かんでしまう(笑)
    極ラヴィじゃないトコが、またなんとも古参泣かせです

  • @ニル-w7v
    @ニル-w7v 2 ปีที่แล้ว +7

    昔反射+自動防御でGナナを放置で討伐できるっての知ってびっくりしたなあ
    (なお速攻で修正された)

  • @youske9999
    @youske9999 2 ปีที่แล้ว +9

    すみませんオートガード反射亀ランスしてました!極み弱白ナルガやってた時、宅配便が来たのでコントローラー放置して荷物受け取り、さてBCから仕切り直すか、と思ったらまだバトル継続してましたwマジすげえオートガード反射亀ランスwww

  • @吾-d9o
    @吾-d9o 2 ปีที่แล้ว +5

    前に違う動画でも同じような事言った気がするけど気温の概念があった時代で紅焔の暑さ無効と氷界の寒さ無効で実質環境変化無効にしつつ強い複合効果あったの最高だった

  • @らんらん-b5h
    @らんらん-b5h 2 ปีที่แล้ว +2

    そもそも装備のマイセットあんまり使ってなかったなぁ・・・数ケ月で装備更新するから汎用とすげ替え部位作って相手によって入れ替えたりしてた。マイセットに登録してたのって採取くらいだなぁ
    サポートスキルで激励忘れてるぞい

  • @hatenkou3939
    @hatenkou3939 ปีที่แล้ว +2

    似たようなのはあるけど豪放欲しい…欲しくない?

  • @山村みさき
    @山村みさき 2 ปีที่แล้ว +2

    いたわり+3懐かしいですね。初めて買った装備が10thアニバ装備でした。

  • @Fina_Yasuda1382
    @Fina_Yasuda1382 ปีที่แล้ว +1

    サンブレイクに激励珠追加されるらしいですね…そのまま来たら壊れだけどどこまで調整されてくるのやら
    まあ中身が激励じゃない可能性もあるので続報を待ちましょう

  • @逆さの天邪鬼
    @逆さの天邪鬼 2 ปีที่แล้ว +1

    運営「じゃけんモンスターに即死技を追加しますね♡」

  • @kontonnoshippo
    @kontonnoshippo 2 ปีที่แล้ว +8

    紫喝は最終的に辿異スキル喝強化で実質的にいたわりいらずになりましたね。
    自分としては、獅子奮迅スキルが大好きでした。

  • @たか-d1y8g
    @たか-d1y8g 2 ปีที่แล้ว +1

    スラアクの光剣ほしい、かっこよすぎてだろ

  • @ちぃ-l9k6t
    @ちぃ-l9k6t 2 ปีที่แล้ว +2

    格闘王…ですかね

  • @たこさん-x6p
    @たこさん-x6p ปีที่แล้ว +1

    極ノ型使いたい笑

  • @植田総裁
    @植田総裁 11 หลายเดือนก่อน +1

    フロンティアやってたけどどの武器もデザインが良かったから作るだけでも楽しかった。
    MHWの手抜き武器は許さない。
    進化武器を本家に輸入してほしいですね。
    コンシューマーゲームにもエンドコンテンツを入れてやりこみ要素を増やしてほしい。

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 9 หลายเดือนก่อน

      エンドコンテンツあるやろ。お守りガチャ(白目)あれ回すより数千回回すだけで手に入る秘伝が欲しい

  • @ムヒムヒ-x2b
    @ムヒムヒ-x2b 2 ปีที่แล้ว +1

    スキルじゃないけどタイムアタック勢は火事場飯とか危険大好きを欲しがりそう

  • @LateNight_Curtain
    @LateNight_Curtain 2 ปีที่แล้ว +1

    今のスキルシステムにあうように調整すると低レベルだと正直強くないみたいなスキルも生まれるかもしれませんね

  • @lionheart191
    @lionheart191 ปีที่แล้ว

    始めた頃団メンと狩りに行った時レウスのBJBの予備動作見たところで太刀必殺斬り下がり!が反射的に出ちゃって片手の団メンのけぞりからの前こけしちゃってBJB直撃死という事故発生に大いに反省😱

  • @lionheart191
    @lionheart191 ปีที่แล้ว

    槍秘伝玉をラスタに付けるが最適解か…

  • @---kd2sv
    @---kd2sv 2 ปีที่แล้ว +1

    反射欲しい

  • @KAZU1314NYANKO
    @KAZU1314NYANKO ปีที่แล้ว

    そういえば、三界の護りは必須スキルみたいな感じになってて皆3まで積んでたなぁ
    サンブレイクでは盤石になっててモンスターの怒り時のみになっちゃってるけど

  • @DAYANKAORIN
    @DAYANKAORIN 2 ปีที่แล้ว +1

    武器毎に使用回数カウントしてるのを考えると秘伝防具実装しても案外受け入れられそう。特定のMR、使用回数で特定のクエスト達成で武器毎の鎧玉が手に入ってそれで生産強化するという形で

    • @machina37
      @machina37 2 ปีที่แล้ว

      自称エンジョイ勢が俺にも使わせろ、緩和しろって言い始めるゾ

  • @rpg2824
    @rpg2824 2 ปีที่แล้ว

    私は皆様にいたわられます…だから万が一 寝たら吹っ飛ばしてくれ(無駄に怯み軽減3)

  • @bronze-108
    @bronze-108 7 หลายเดือนก่อน

    いたわり(緩衝)来たな

  • @garuna01
    @garuna01 2 ปีที่แล้ว

    据え置きと携帯機ユーザーでしたが…。
    やっぱフロンティアやべーわwww

  • @まがつみ
    @まがつみ ปีที่แล้ว +1

    大討伐支援に氷界持っていく発想はなかったな…

    • @Burasut
      @Burasut  ปีที่แล้ว +1

      若干重いかもしれませんがあると気持ち楽になるでしょうね(; ・`д・´)

  • @darby6059
    @darby6059 2 ปีที่แล้ว +5

    激励+2も快適だったから欲しい

    • @吾-d9o
      @吾-d9o 2 ปีที่แล้ว +1

      回避と何だっけか・・・何か便利だった記憶ある

    • @らんらん-b5h
      @らんらん-b5h 2 ปีที่แล้ว

      @@吾-d9o 本人に笛吹き名人、全員に回避と気絶半減・無効。覇リアのイシツブテとかの確定気絶攻撃うっかり食らってしまったときとか便利だった

    • @吾-d9o
      @吾-d9o 2 ปีที่แล้ว +1

      @@らんらん-b5h あー気絶無効か!回避も全体だし強すぎる

  • @AYACARD
    @AYACARD 2 ปีที่แล้ว

    うーん🤔いたわりw
    実質最強スキル

  • @niku-t2r
    @niku-t2r ปีที่แล้ว

    サ終する前にしりたかったわ

  • @shinomu52
    @shinomu52 2 ปีที่แล้ว

    本家も一応マルチのコンセプトだからいたわりなどのマルチ向けスキルのテコ入れして欲しいですね

  • @別件バウワー-v1i
    @別件バウワー-v1i 2 ปีที่แล้ว

    反射スキル懐かしいなぁ
    MHR,MHRSBではこれ来ても使えないかもね
    MHFではランス、ガンスは強走薬Gとかでスタミナ減るのが無効だけど
    こっちでは少しずつ減るので使いたいけど使えないなぁ

  • @よしざわいおり
    @よしざわいおり 5 หลายเดือนก่อน +1

    剛撃6 天槍 ガード性能2+強化 反射3+強化 炎寵2 不退 オートガード 激励2 青魂 氷界 これで極みジョーとナルガは普通に処理できた。ジンオウガは行動知らないやつはできなかった

    • @Burasut
      @Burasut  5 หลายเดือนก่อน

      ガチガチに固めてますね( ˙▿˙ )
      ある時期までのガネトパリアくらいなら放置でも行けそう(; ・`д・´)

  • @にんげん-p6k
    @にんげん-p6k 2 ปีที่แล้ว

    氷界創生はまじで欲しい

  • @若様直実
    @若様直実 2 ปีที่แล้ว +1

    剣術2

    • @吾-d9o
      @吾-d9o 2 ปีที่แล้ว +6

      いっそ剣神2にしよう

    • @多分ヒキガエル
      @多分ヒキガエル 2 ปีที่แล้ว

      @@吾-d9o ヒット数増えるしね

    • @dkfpqkhrx
      @dkfpqkhrx 5 หลายเดือนก่อน

      無条件1.2倍が弱いわけないんだよね
      秘伝もくれくれ

  • @SHINMIMIBUKURO
    @SHINMIMIBUKURO 2 ปีที่แล้ว +1

    剛力珠欲しいな・・・。

    • @神崎飛鳥-p7i
      @神崎飛鳥-p7i 2 ปีที่แล้ว +1

      剛力彩芽が出てきた時はMHF公認アイドルか!?とか言われてましたねw

  • @bunsinchan
    @bunsinchan 2 ปีที่แล้ว

    いたわり以外は個人的には来て欲しくないな
    ライズみたいな方向性ならいいけどワールド系には絶対嫌