HAN DEJADO AL SELOTROP INSERVIBLE O NO?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 91

  • @Logos2323
    @Logos2323 หลายเดือนก่อน +6

    Yo soy monocuenta multielemental desde lvl 0 y realmente me jodieron XD

  • @afmh15
    @afmh15 หลายเดือนก่อน +2

    Un claro nerf al selotrop, lo dejan jodidisimo para el 1v1, y no, no todos los selotrops van de empujes Mishu. Anular a un selotrop de empujes es sumamente fácil para muchas razas, y si se ve obligado a únicamente ir de ese "elemento" con la nueva reforma no tendría ningún sentido, sería completamente predecible.

  • @anibalchristian
    @anibalchristian หลายเดือนก่อน

    y yo apenas empezando a aprender a jugarlo xDDD, gracias por el video Jefazo. Saludos.

  • @Cinodonte_
    @Cinodonte_ หลายเดือนก่อน

    Antes de ver el video la reduccion a los daños de los portales no se me hizo tan terrible ademas que muchos hechizos ganaron alcance modificable, yo que aveces voy con ocra en mi team me sirve mucho

  • @alejandrocruz6193
    @alejandrocruz6193 หลายเดือนก่อน +1

    El sela siendo monocuenta es de las razas mas complicada de usar, ahora en multicuenta es " panda acomoda y placa y pum te pego", ahora el abuso del sela en rondas mizz que un sacro se one shotea a un mob de 8 por el bonus de portales mata el mob, peeeero como todo ankama nerfea las razas pero no nerfean las dungs y pues eso esta mal planteado

    • @Anfetor94
      @Anfetor94 หลายเดือนก่อน

      Para ser honesto las dungs estan bien. Si acaso lo único es Cire Momore que ocupas en su gran mayoría el Selo, por lo demás está bien.

    • @Broken-Aries
      @Broken-Aries หลายเดือนก่อน

      Este tipo ni se entera que casi todas las dung están nerf , f3 es una basura a comparación de cuando salió

  • @jhonalberthmosqurea7867
    @jhonalberthmosqurea7867 หลายเดือนก่อน +1

    Pienso que no queda inútil, la gran bondad del selotrop en PVM, espeficamente es poder convertir hechizos de tu Team de CaC a un hechizo distancia como lo es la ira y de esa forma evitar el daño o el oneshot qué te puede hacer el moob.
    Y considero que en PVP podría ser más o menos justos, por que es un daño "bosteo" qué es inevitable, no se puede desechizar, la única forma de evitarlo es que el selotrop no pegue por portales y la única raza que puede cubrir los portales de forma efectiva es un sadida, o en su defecto lo hace consumir más recursos para ello

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      Tal cual digo en el team meta pvm sobra suficiente el daño como para seguir usando el selotrop, además de que no hay otro team que lo supere en eso.

    • @jorgelugo7586
      @jorgelugo7586 หลายเดือนก่อน +1

      Mushu hablas de PVM solo como si todo el PVM fuera multi cuenta, pero para los monocuenta queda inútil el selo, pienso que la solución era simplemente disminuir el daño por portales de los aliados, más no el del propio selo

  • @pelucagamer9869
    @pelucagamer9869 9 วันที่ผ่านมา

    buenas soy nuevo con selotrop que elemento me recomiendan ?

  • @javieragredo2862
    @javieragredo2862 หลายเดือนก่อน +1

    vuelve la burra al trigo.. he dicho en el video anterio de sadia deveria nerf.. y toca una de la rraza favorita en lo personal y lo ner la verdad poco triste y bajon de nota..
    lo mas justo seria bajarlo a 23% y 1 % mi opnion..

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      @@javieragredo2862 espera a ver el vídeo de hoy en un par de horas 👀👀👀

  • @hugoulacio5997
    @hugoulacio5997 หลายเดือนก่อน

    Mishu como vas con el xelor ya as practicado algo aqui esperando que saques video después de la actualización de los primeros dias de noviembre, esperando ajusten mas su jugabilidad la sinergia de los hechizos como la dejaron es un caos es imposible cordinar los hechizos para sacar el potencial de la clase 😢

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      Me han recomendado que espere al siguiente parche de la beta porque el xelor está bastante bug, así que te pido unos días más de paciencia 😶

    • @hugoulacio5997
      @hugoulacio5997 หลายเดือนก่อน

      @MishurraDofus hola mishu ya hubo actualización en la beta, ya puedes probar el xelor le aplicaron algunos cambios y está más decente

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      @hugoulacio5997 si, lo he visto, gracias por avisar 😊😊

  • @jeferssonmozoroldan5772
    @jeferssonmozoroldan5772 หลายเดือนก่อน +8

    Gracioso, le bajan el daño por portales al selotrop porque otras razas pegan como padrastro borracho con estos mismos. Entiendo que al Zurca lo nerfeen porque está roto POR SI MISMO, no porque se utilice con otras razas hagan que lo nerfeen. Planteando otro escenario, sería lógico que lo nerfearan si en su individualidad el selotrop pegase mucho, pero asumiendo el daño que mostraste con el sela actual, 1800 lo pega un yop sin ninguna condición, en cambio el sela tiene que pegar eso maximizando el daño, el selotrop lo odian por que es solo poner portal e irse a la otra punta del mapa, ahora será muchísimo peor

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน +1

      Está claro que el nerf viene por el autowin de pvm del team meta, al final en pvp se está jugando de empujes y en eso no le afecta nada.

    • @federicomartinez6881
      @federicomartinez6881 หลายเดือนก่อน +2

      Al ver tanto llanto sin dudas me doy cuenta que el nerf está más que merecido xddddd

    • @chakarita
      @chakarita หลายเดือนก่อน +2

      deberian haber bajado el daño que sus aliados hacen por portales, y no el mismo selotrop... pero bueno

    • @hanusib928
      @hanusib928 หลายเดือนก่อน

      Ojooo, q el yop, q es el q más debería pegar x rol, y el solo pega de cerca, (y N se puede curar) pega más q el selo, q pega desde su casa !!!! Tremenda injusticia!!! 😡😡😡😡😡

    • @hit-portal331
      @hit-portal331 หลายเดือนก่อน +2

      es ilogico el nerfeo de daño cuando tenes a razas como forjalanza o uginak que le generan una contra tan facilmente por movilidad exagerada o por tener pasivas de reducciin de dalo o reenvío de incurables por daño recibido (ilogico), aparte, es super facil conterear a un selo tapandole portales y que para lograr utilizarlos en muchos casos necesite de buen alcance y minimamente gastar 3 pa para destapar y 1 para cerrarlos todos los turnos, ya demasiado nerf recibieron el dia que hicieron el 90% de las invos controlables (el unico sin controlar es el chafer)

  • @Jiivyn
    @Jiivyn หลายเดือนก่อน

    Mira la solución es simple. Buff a los daños base del Selotrop, para que a través de portales pegue lo mismo que antes. Igual, le dejaría el 25% de base, y le dejaría 1% por casilla, además de subir los daños base, ahí queda.

    • @danielaguirre4503
      @danielaguirre4503 หลายเดือนก่อน

      ahora dila en el foro de ankama bautista

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      Pero entonces lo estás dejando más roto de lo que estaba hasta ahora? 😂

    • @hectormanuelgomezmedina9387
      @hectormanuelgomezmedina9387 9 วันที่ผ่านมา

      Para mi la solución seria 1% por casilla para hechizos que no son del creador de los portales, y 5% para el que los puso

    • @Jiivyn
      @Jiivyn 9 วันที่ผ่านมา

      @@hectormanuelgomezmedina9387 o dejarlo como antes al pj, y solo nerfear a los aliados como dices. Estaría bien. Hay que proponerlo en foros a ver qué dice la gente.

  • @claudiomavarez4167
    @claudiomavarez4167 17 วันที่ผ่านมา

    Tengo ganas de comenzar en esto del multicuenta, tengo Yopu como principal. Nose si crearme un selotrop o un steamer, despues del video gente aun recomienda un Selo para comenzar mi team?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  17 วันที่ผ่านมา +1

      Subí un vídeo hablando de eso hace un par de días, ve a verlo.

    • @claudiomavarez4167
      @claudiomavarez4167 16 วันที่ผ่านมา

      @@MishurraDofus Holaa Mishu! Ya voy a verlo

  • @andresmedina6551
    @andresmedina6551 หลายเดือนก่อน +2

    Ankama dejo inútil en 1 vs 1 al selatrop ... Alguien que sepa de pvp de alto nivel sabe que es una raza que le cuenta mucho ganar por que es fácil anularlo pero bajando el daño de esa forma imposible ganarle a gatos sadis anu sacros ocras

  • @material2100
    @material2100 หลายเดือนก่อน +1

    Hermano conozco a varios main selo que no les gusta jugar a empujes y me dicen que en solitario se nota demas el nerf al selo, lo que mas me da risa es que lo hacen por el pvm y los team ocras bajandose moobs b8 en 1 turno 🤣🤣🤣🤣🤣🤣

  • @JHONATANVILLADATABORDA
    @JHONATANVILLADATABORDA หลายเดือนก่อน +1

    Yo soy monocuenta y la verdad me jode ese nerf demadiado, es doficil jigar pvm solo ahora va a ser peor

    • @jacobarango6428
      @jacobarango6428 หลายเดือนก่อน

      mira el video de sueños infinitos bro

  • @gerardmexican8982
    @gerardmexican8982 หลายเดือนก่อน

    pero eso es solo para dofus unity o eso lo van a implementar en el 2.0?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      Para cuando lo ponga, dofus 2 ya no existirá, habrá migrado a unity. Queda 1 mes.

  • @simonurrea2799
    @simonurrea2799 หลายเดือนก่อน

    Pero si es prácticamente obligatorio poner los portales a una mayor distancia, es no compensa el nerf?

  • @gilbertobriones4883
    @gilbertobriones4883 18 วันที่ผ่านมา

    Ahora con todos estos cambios, cual sería un buen team de 4 con la llegada de dofus unity?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  18 วันที่ผ่านมา +1

      Hace un par de días subí un vídeo respondiendo a tu pregunta 😏

  • @serchverdu2893
    @serchverdu2893 หลายเดือนก่อน

    Aun no dicen cuando cambian las posturas a las que se habían propuesto?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      En principio este jueves veremos las primeras

  • @andresdavidzarza7225
    @andresdavidzarza7225 หลายเดือนก่อน

    mishu pero tu set esta perfecto en daño y elemento al igual que la beta?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน +1

      No, pero en dofus 2 si le tengo las partes magueadas con daños dist. Aún así eso da igual, se ve claramente que el daño en unity es inferior pese a tener un set mejor magueado.

    • @juanjosequintero2719
      @juanjosequintero2719 หลายเดือนก่อน

      Pero deberias haber puesto daños a distancia tambien en unity, aunque este mal magueado,5-6% de daños a distancia es muchisimo, facilmente llega a 80-90 en daño

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      @@juanjosequintero2719 en la beta no se puede maguear más allá de pa, pm o alcance. Aún así no hace la diferencia, se ve claramente el cambio de daño de una versión a otra, eso es lo que importa. El daño es orientativo.

    • @juanjosequintero2719
      @juanjosequintero2719 หลายเดือนก่อน

      @@MishurraDofus te equivocas mishurra, si que se puede, solo debes crear las runas y maguear normal. Yo tengo magueos exo resis % ect. Pero no pasa nada por que no lo sepas, buen video igual ❤️

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      @@juanjosequintero2719 ah si? Bua pues ni me había fijado hahaha voy a tener que probarlo. Si le metes un exo resis entra con 100% de provabilidad por ejemplo?

  • @ALEXUI-UX
    @ALEXUI-UX หลายเดือนก่อน +1

    La verdad lo dejan inservible mas que todo por que el selotrop es portales y daño por portales le bajan eso y ya valio. Aveces pienso que quieren aburrir a los jugadores mas que hacer que jueguen mas jajaja.

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      En pvp al final se lleva de empujes y eso sigue roto, el nerf es en el pvm, pero creo que el daño del team entero sigue siendo tan elevado que va a sobrar daño para seguir haciendo oneshot a jefes de dung.

    • @andresmedina6551
      @andresmedina6551 หลายเดือนก่อน +1

      Es un claro Nerf no se aquíen se le pasa por cabeza que es un buff

    • @ALEXUI-UX
      @ALEXUI-UX หลายเดือนก่อน

      @@MishurraDofus es posible pero le quita lo divertido 😆 creo que bajarle pero no tanto dejarlo en 1.5 y listo

    • @jesuzorro
      @jesuzorro หลายเดือนก่อน

      @@ALEXUI-UX1.5 no que estaba en5 creo

    • @jesuzorro
      @jesuzorro หลายเดือนก่อน

      Le han bajado 2 veces

  • @danielpinzon7506
    @danielpinzon7506 หลายเดือนก่อน +1

    Yo pensaba volver en la salida de Dofus Unity con mi Selotrop ya que yo era main del mismo, pero el cambio que le han hecho en daño se nota bastante, siendo un personaje con un daño base bajo en comparación de los demás y el cual pa' tener igual daño e incluso más que las otras razas toca dedicarle bastante tiempo y practica para usarlo bien. Se me hace un abuso que por el hecho de que los demás abusan del daño que el provee, este mismo resulte nerfeado haciéndolo más débil en 1v1 e individual y que el Team de PVM quede casi igual, además, el hecho de que la build de empujes sea la más usada no significa que este sea obligatorio de jugar para ganar o para no notar el cambio.
    Tocara volver como Hipermago 😔

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      Tienes razón en todo lo que dices, pero luego la realidad es que en pvp el 99% lo juega de empujes porque es lo más op ahora mismo, ya sabes como funcionan estas cosas del meta... pero me temo que el nerf viene más por el pvm, a ankama le gusta joder los autowins.

    • @kalimba1634
      @kalimba1634 หลายเดือนก่อน

      Same, planeaba iniciar con el Unity de nuevo maineando sela porque adoraba esta clase para koli, pero ahora zzz

    • @Nedelko11
      @Nedelko11 หลายเดือนก่อน

      @@MishurraDofus bien que jodan los autowins hermano, acaso debo tener un maldito selatrop en mi team para pasar Illyzaelle? y si no me da la puta gana de crearme uno porque no me gustan y si nadie me quiere ayudar, me jodo? naa bien hecho, es mas ojala los nerfeen mas, no tenia sentido lo que pegan por portales

  • @constantinoosuna348
    @constantinoosuna348 หลายเดือนก่อน

    Mishurra, buenas que va a pasar con los que estamos actualmente en el gremio al entral el inuty?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      El gremio seguirá igual, tal kasha en general seguirá igual con la entrada de unity, solo que con los nuevos gráficos y mejoras de este.

  • @sebastianm.7150
    @sebastianm.7150 หลายเดือนก่อน

    El unity es como el dofus 2 igual? Con abono y todo?

    • @ivmia5075
      @ivmia5075 หลายเดือนก่อน

      Si .pero ya no habrá lag de ningún modo

    • @Edelweissfoster
      @Edelweissfoster หลายเดือนก่อน

      sale el 3 de diciembre y bueno estara mas optimizado todo en general y tendras autopilotaje y podras jugar comodo si eres multicuenta

  • @luisjaimes3761
    @luisjaimes3761 หลายเดือนก่อน

    donde puedo leer los nerfs?

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      En el foro francés

  • @abovexwow1485
    @abovexwow1485 หลายเดือนก่อน

    A ankama siempre le ha justado joder a los autowins en pvm

  • @s4ns216
    @s4ns216 หลายเดือนก่อน +2

    La gente no entiende que a lo que mas le afecta esto es al elio de pvm, en pvp normalmente vas con portal flexibble y vas de da empujes, el daño de empujes no es afectado por el bonus del portal. que el selo colocando setup de portales te gastas 2 pa para 2 portales y 1 para cerrarlos, estas jugando constantemente con 8/9PA, de por si el selo tiene hechizos con daños bases muy bajos, el cambio le afecta mucho, pero bueno, sigan bufeando al ocra, la clase mas facil y con mas daño del juego, que por cierto, lo unico que le falta al ocra es deshechizar xDD
    Si bien dices que el daño no se nota mucho en el team meta estas muy equivocado, acabas de fijarte que con una ira cargada perdiste ya 1k de daño, sumale eso al daño reducido a los demas hechizos, estuve viendo que al boss de conflicto eterno antes lo one shoteabas con ese team, ahora vas justo con los mismos sets en 2 turnos, estas ocupando 1 turno mas para bajar un boss

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน +2

      Cuando hice el especial en conflicto nunca lo he hecho con ira cargada + portales, y con ese team en otros jefes de dung siempre me ha sobrado daño. A eso me refería, el nerf es considerable, pero el team meta sigue intacto, no hay otro mejor pese al nerf que le han metido. Me hice un conde con la strat que siempre hago, y sigo matándolo de 1 ira por portales.

    • @s4ns216
      @s4ns216 หลายเดือนก่อน

      @@MishurraDofus por ese lado tienes razon, aun asi duele no poder limpiar mobs faciles con difusion y portales.

  • @eduardopacheco8897
    @eduardopacheco8897 หลายเดือนก่อน

    Dejare de jugar selotrop llevo 5 años con selotrop y lo dañan así será jugar otro pj

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน +1

      No hombre, no va a ser tan dramático como para dejar tu clase si hace más de 5 años que la juegas

  • @jorgemarioramirez6463
    @jorgemarioramirez6463 18 วันที่ผ่านมา

    la peor raza es el panda :P

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  18 วันที่ผ่านมา

      Estás mirando el tierlist al revés, dale la vuelta 👀😝

    • @jorgemarioramirez6463
      @jorgemarioramirez6463 17 วันที่ผ่านมา

      @@MishurraDofus es que tengo mucho pelo no veo bien 🤣🤣😂

  • @keving3904
    @keving3904 หลายเดือนก่อน

    Y el pvp? :c

    • @MishurraDofus
      @MishurraDofus  หลายเดือนก่อน

      Hoy no ha habido pvp porque el meta del selo es de empujes, y en eso no le afecta en nada 😶

    • @keving3904
      @keving3904 หลายเดือนก่อน

      @@MishurraDofus Antichevere XD, naaa mentira de igual forma gracias por la info ;)

  • @ProCrauch
    @ProCrauch หลายเดือนก่อน +1

    Veo bien además de necesario el nerf, no era normal que con la versatilidad y supervivencia que tiene te pueda bajar mas de la mitad de la vida desde la otra punta del mapa, era frustrante ver como te deletea desde su casa, es una de las clases mas frustrantes a las que enfrentarte en grupal, a amigos que quería engancharlos al juego se iban al ver este tipo de personajes que te matan casi en un turno sin exponerse.

    • @davidvera432
      @davidvera432 หลายเดือนก่อน +1

      También es la clase más difícil de usar de todo el juego y pues no es que aguante mucho. Si sabes jugarle le puedes ganar como a cualquier clase.

    • @ProCrauch
      @ProCrauch หลายเดือนก่อน

      @@davidvera432 Porque sea mas difícil no significa que la tengan que hacer mas fuerte que otras, independientemente de la dificultad de uso han de estar todas equilibradas

    • @davidvera432
      @davidvera432 หลายเดือนก่อน

      @@ProCrauch realmente deberían dar más daño al ser más difíciles porque tienes que pasar días jugando esa clase para poder hacer algo del daño que tiene y muchas partidas se pierden con el Selotrop por no saber usar los portales, no es justo que pegue más un yopuka que es fácil a un Xelor o Selotrop que son re difíciles.

    • @cpiero
      @cpiero หลายเดือนก่อน +4

      Como dicen los chicos, el selotrop, no es una clase fácil de usar y un error, hace que te llamen manco y todo lo que se te ocurra. La reducción del 1% de daños debería aplicar a los aliados que usen los portales y el 2% para el sela junto con los enemigos. Para que siga teniendo ese peligro de dejar los portales abiertos. Si el mapa es pequeño, no pegas ni una mierda y menos sin portales.

    • @s4ns216
      @s4ns216 หลายเดือนก่อน

      ocra player=