Проблема не в рмт, проблема в ботах. Если в игре борятся с ботоводством, то рмт это вообще не проблема. Ну фармит там чел споты, а потом тебе продает, это очень даже хорошо. А вот боты рушат на корню всю экономику. Самое лучшее что может делать разработчик, это совершенствовать систему по борьбе с ботами.
Пфф... Да что там бороться то с рмт - сделать количество сделок в сутки по уровню персонажа, как в варфрейме например и всё. Пусть рмтшеры качают кап лвл чтоб больше сделок провернуть, обычные игроки от этого не пострадают вообще
Хз в чем проблема большей части рмт. Ты за деньги покупаешь игровое время другого человека. Не хочешь гриндить сам - платишь бедолаге, который на это согласен. Вот читтинг при фарме и всякие дюпы - это правда проблема. А если ресурсы-предметы получены честным путем, то не вижу проблемы в продаже за деньги.
все вдруг начали бороться с рмт )) а не подумали что РМТешеры поддерживают игру на плаву , ну продают валюту игровую и что ? вот самая большая проблема это боты в играх , вот с чем нужно бороться .так как боты рушат экономику в любых играх,а ещё и дюпы в новых играх постоянно всплывают
Надо скопировать систему аукциона из Crossout. Там хоть за 999999 голды ставь предмет на рынок, его купят только в самую последнюю очередь, потому можно купить предмет только у того игрока, который первый в очереди и продает его дешевле. А ещё вроде бы там фиксированные цены, админы сами решают какой будет минимальная и максимальная цена какого либо предмета. И ещё там нет никакого обмена, только рынок. Всё? я решил проблему в корпанке?
А почему ты не приводишь в пример успешную Лост Арк? Лост арк банит РМТ выборочно, понемногу. Но компания имеет прибыль с БП, активаций умений у петов, продаж наборов с внешками по 3к рублей, скины для кораблей и катализаторы для заточки шмота. Успешный проект висит перед глазами, почему бы просто не скопировать рабочую идею?
Вообще не понимаю что плохого в РМТ, ну есть кит который скупит все условные рарки за пол миллион денег и будет убер дамагером, так же как и задрот который не спит и не выходит из игры, для меня они одинаковы, так как я не знаю ни одного ни другого, вот только в пвп меня скорее разложит задрот с немыслимым навком игры, чем кит который шмот купил, а играть не купил. Голосую за полностью открытую передачу всех игровых предметов между игроками.
Готов подписаться под выводами Чиха, единственный адекватный вариант снизить влияние РМТ на игру это активная позиция разработчиков по этому вопросу. Тут не существует стратегии которая сама собой все решит, люди все равно найдут выход и будут торговать за реал. Но если риски бана будут высоки, то это просто будет не выгодно.
А могут послушав тебя, понять, что перманентная борьба с тем, что приносит доход будет держать стабильну рыночную цену голды. Что подобное душилово вытолкнет мелких предпринимателей, но оставит фермы и в большинстве своём китайские которые выдушат игру. И многие другие моменты, которые я озвучиваю тебе со стороны темной(печенье есть). Этом элемент есть в обществе, в социуме как таковом.
Рассуждаю на примере современного вова, мне интересно ходить в ключи, на арену, на бг и в рейд, мне не интересно фармить расходку, если удалить из игры расходку и оставить интересные для меня активности то игра для меня станет еще более привлекательной. Иногда мне нравится что-то пофармить, и пандария ремикс в этом плане мне тоже вполне зашла. Давайте фарм активности отделим от других активностей как пвп и пве, хочешь пофарить фарми ачивки, маунтов, репутации и т.д. за вполне понятные награды. Почему-то в вове поняли что пвп и пве надо разделить, но понять что фарм и рейдинг надо разделить еще не дошли :(
ну тут вполне очевидно - фарм расходки это фильтр от многих игроков с 10 iq , человек тратит время на фарм, потом идет уже нормально рейдить, % дебилов уменьшается, а так будут в рейдах кончи которые раз в неделю заходят повагониться
Почему не рассматривается не можешь победить, возглавь? Почему не сделать свою биржу и легализовать торговлю с процентом через поток в компанию, и делать пермобаны для тех кто не легализуют обмен и делает в обход. Делаешь все бинд он пикап. Хочешь что-то продать покупаешь за реал ресурс отвязывания предмета кому хочешь. Или делаешь биржу выставления лота на которую потребляет сколько то определённой вид валюты. Короче если бы хоть раз одна компания придумалаи продумала инструмент с адекватной комиссией, озолотилась бы на столетия вперёд.
Ты забываешь, что студии с класссическим руководством лучше харакири сделают, чем создадут себе конкурента в роли вторичного рынка. У них просто мозга не понимает, что это вечные бабки на комиссии :D
Не понимаю в чем проблема РМТ, Тот же Альбик спокойно живет с РМТ и все отлично. Более того РМТшеры живут в игре и часто бывают крутыми создателями контента для всей гильдии. Избавиться от РМТ можно убрав торговлю полностью, но надо очень грамотно сделать лут/крафт чтобы было доступно и не уныло.
По мне так это чушь обещали аукцион так реализуете его явный пример ВОВ там не купить топовые шмотки их можно только выбить. И чего тут поднимают волну борьбы мне легче купить ресы чем их руками добывать и голду купить чтоб легче играть было
Удачи Корпанку без аукциона и валюты, в нее просто не понесут деньги. RMT это когда люди с деньгами без времени покупают время у игроков без денег. После WoW и лост арка со свободной экономикой у этой игры нет шансов
Про граффити смешно. Только за последний месяц слышал от трёх разных человек что в Нью йорке разве что на людях пока не рисуют. Всё что можно разукрашено. Может это и отпугнуло действительно хороших художников, рисующих красивые вещи, но говномазов, которых 99% из любителей на стенах порисовать, это никак не колышит. Они за пару минут накидали и пошли. Закрасят? Накидают ещё и всё. ) Есть варианты реального регулирования данного вопроса, но они все без исключений подразумевают под собой определённые ограничения для всех игроков. По другому это никак не победить. Наказывать покупающий вместе с продавцами тоже не сильно на что-то влияет. Я в такие проекты играл и всё там прекрасно покупается и продаётся. Только риск чуть больше и торговля идёт осторожнее ну и всё. Банят только тех кто совсем бессовестно, условно, в первый день игры оделся в фул леги за бабки, которые ему "друг" подогнал, с которым они один раз пересеклись за весь последующий месяц именно в день такого внезапного 'подарка'. Ну и да. Там где непосредственную торговлю так ограничивают, люди прекрасно продают паровозы и прочие услуги, которые ты никак не докажешь и не отследишь. Если в игре не запрещено взять в пати нуба и таскать его по всем злачным местам, разрабам буквально нечего предъявить таким игрокам. Они ничего не нарушают, а был ли там на сторонней платформе обмен реальными деньгами или нет разрабы не отследят ) такое только гос органы могут отследить )
РМТ это очень сложная тема, лично я против РМТ в игре где она не предусмотрена самой игрой, с другой стороны есть такие игры как EVE Online в которой РМТ это часть игры
да и еще раз да, рмт нужно встраивать в игру и легализовывать, беря комиссию на сделки и делов то ))) и проще всего это сделать используя тот же биток или его аналоги подешевле... 😊
Вроде и по делу все, тема и вправду щепетильная, НО автор совсем забывает о разработчиках, покупка игровых скажем так ценностей за валюту на ауке должна быть, ибо разрабам тоже кушать надо, на внешках далеко не уедешь, да и людям кто не может сидеть в игре 24 на 7 будет проще играть.
Ну хз когда начинают душить рмт это всегда негативно сказывается на проекте. Сходу так вспомню Archeage unchained когда он открылся в Корее, был очень хороший онлайн за счет переехаших европейцев после закрытия проекта в европе и ру игроков + новая аудитория в самой Корее. Через пару недель разработчик обьявил о непремиримой борьбе с рмт, о том что игра должна быть исключительно честной и тд. Даже название какое то всему этому было точно не вспомню какое. Было очень много штрафов и банов. В итоге игроки массово поливали и проект сдулся очень быстро. Еще была браузерная мморпг в сеттинге ужастика там тоже было нечто подобное. Справедливо банят или нет это не главное, люди уже давно привыкли к рмт как опции. Плюс рмтшнки платят своеобразный налог, ведь они тоже покупают подписку и тд. Если их вывести из уравнения разработчик будет вынужден возместить недополученные деньги на оставшихся игроков. А как это сделать при текущей политике без введения в донатшоп птв элементов, повысить стоимость подписки?
и ничего что архейдж анчейнед сдулся и в Европе до этого, где за рмтхой не так следили) Может дело тут не в рмт, а в геймдизайне?) Может среднестатистическому игроку влом играть год+ для дрочки рамианки и прочих дейликов?))
Нужно просто ограничить количество обмена на 1 ячейку сумки в час и разовой передачи голды из рук в руки. Тогда А: поднимется аукцион. Б: пропадет кайф продажи по RMT
@@user-qn5iw4lu8e поправочка - 80-85% бесполезных или даже губительных для игры игроков нет. Не вижу минусов, т.к. вместо этих дармоедов придут люди, которые в игру будут играть, создавать наполненность мира, его экономики + часть из них потратят реал пробустив разработчика
ахах)) дааа, братан, с логикой у тебя беды... А не думал, что есть ооочень большой пласт игроков, которые не хотят играть там, где одно хрючево? Я из их числа например. Я хочу играть в игру в удовольствие, где споты не будут забиты ботами, а аук будет работать по принципу живой экономики, а не задемплен в нулину ноулайферами или теми же ботами, ибо за это можно получить 2 пачки дошика и не откинуть ласты в своей бесполезной жизни)) Как это работает - игра стартует, у нее приплыв игроков на релизе и быстрый спад. Но если игра апдейтится и за рмт следят - приходят новые игроки на всех этапах ее существования. Если рмт есть, а тем более дает высокий буст - спад игроков просто будет до нуля, ибо повторюсь - существует большой пласт игроков, которые не пойдут играть в рмт болоте
Невозможно играть в ммо в удовольствие как ты, пару часов, не вкладывая реал. Потому что будут супермотивированные люди(ака ноулайферы) которые смогут играть больше тебя. Не факт, что ради рмт(пример - топовые стримеры, лидеры крупных ги, участники гонок прогресса и т.п.) Чтобы победить рмт, нужно сделать ее ненужной, но в ммо это практически невозможно, ибо убери фарм и любая моба будет интереснее в разы(ну или какой-нибудь елден ринг, если мы говорим про пве)
@@MrDemonuka что мешает быть задротом и не продавать за реал/не покупать голду-шмот? В том же НВ 2 месяца (пока был ажиотаж на игру) держали гильдой 2 топ города с обилием пвп за них, при этом в гильде за рмт кикали. Естественно были единицы кто втихую барыжил, но это единицы и играли при этом в удовольствие
Никогда ничего не покупал в играх, согласен с вариантом: разрешить все и бить по рукам за нелегальные сделки. + ко всему можно сделать как собственно в ВОВ было (с Дренора не играю, не знаю, что там щас), что собственно передавать и продавать можно только условно крафтовый и плохонький шмот, а все действительно ценное имеет статус привязывается при поднятии (с возможностью передачи например только членам группы в течении часа, как в ВОВ собсна опять же было в какой-то момент. И как бы пускай себе покупают средненький Гир, который и так нафармить не сложно.
Один из топовых заработков в рмт сфере- услуги. В вов никто не продает шмот, там продают слот в рейде, где этот шмот падает. Или же устраивают аукционы внутри рейда, за выпавший лут… Придя сейчас играть, реально можно столкнуться с проблемой - или фарми 8+ часов, или плати
@@MrDemonuka ну вот от покупки бустинга (а протаскивание через рейды это по сути бустинг на шмот) уже никак не спастись. Все равно рукастые парни в Овер гире смогут взять вагона с собой.
Проблема не в рмт, проблема в ботах. Если в игре борятся с ботоводством, то рмт это вообще не проблема. Ну фармит там чел споты, а потом тебе продает, это очень даже хорошо. А вот боты рушат на корню всю экономику. Самое лучшее что может делать разработчик, это совершенствовать систему по борьбе с ботами.
Пфф... Да что там бороться то с рмт - сделать количество сделок в сутки по уровню персонажа, как в варфрейме например и всё. Пусть рмтшеры качают кап лвл чтоб больше сделок провернуть, обычные игроки от этого не пострадают вообще
Хз в чем проблема большей части рмт. Ты за деньги покупаешь игровое время другого человека. Не хочешь гриндить сам - платишь бедолаге, который на это согласен. Вот читтинг при фарме и всякие дюпы - это правда проблема. А если ресурсы-предметы получены честным путем, то не вижу проблемы в продаже за деньги.
Разве это не пэй ту вин? Чем это отличается от продажи в игровом магазине?
Проблема и не ток в пей тувин теже рмт занимают места и ботоводят и обычные игроки уходят, а те кто что то купил зачастую не надолго
ломает экономику в играх и по сути является p2w.
Если честный гринд в игре без читов и ботов может "сломать" экономику, то в игре нет никакой экономики.
@@ancientgoo8644 какой-нибудь офис с 10+ компами на макросах фармящих ресы и адену в л2- честный фарм?? Смешно, смешно
Мне нравится вариант из варфрейма, где обменять можно всё, но нужно привязать почту и телефон перед выходом в торговую лавку
все вдруг начали бороться с рмт )) а не подумали что РМТешеры поддерживают игру на плаву , ну продают валюту игровую и что ? вот самая большая проблема это боты в играх , вот с чем нужно бороться .так как боты рушат экономику в любых играх,а ещё и дюпы в новых играх постоянно всплывают
Безусловно тонкая тема. Но подписываюсь под моментом, что на тесте капец как нехваиало обмена золотом
8:23 ты имел ввиду дефляция, при избытке спроса и сильном демпинге будет падать цена
Надо скопировать систему аукциона из Crossout. Там хоть за 999999 голды ставь предмет на рынок, его купят только в самую последнюю очередь, потому можно купить предмет только у того игрока, который первый в очереди и продает его дешевле. А ещё вроде бы там фиксированные цены, админы сами решают какой будет минимальная и максимальная цена какого либо предмета. И ещё там нет никакого обмена, только рынок. Всё? я решил проблему в корпанке?
Самая ожидаемая - это явно излишне громкий титул для местечковой ММО.
Кто заносит деньги те и самые самые)
Тот же тарисленд все боготворили. А когда вышла то все поняли что это фигня
А почему ты не приводишь в пример успешную Лост Арк? Лост арк банит РМТ выборочно, понемногу. Но компания имеет прибыль с БП, активаций умений у петов, продаж наборов с внешками по 3к рублей, скины для кораблей и катализаторы для заточки шмота. Успешный проект висит перед глазами, почему бы просто не скопировать рабочую идею?
Вообще не понимаю что плохого в РМТ, ну есть кит который скупит все условные рарки за пол миллион денег и будет убер дамагером, так же как и задрот который не спит и не выходит из игры, для меня они одинаковы, так как я не знаю ни одного ни другого, вот только в пвп меня скорее разложит задрот с немыслимым навком игры, чем кит который шмот купил, а играть не купил. Голосую за полностью открытую передачу всех игровых предметов между игроками.
Готов подписаться под выводами Чиха, единственный адекватный вариант снизить влияние РМТ на игру это активная позиция разработчиков по этому вопросу. Тут не существует стратегии которая сама собой все решит, люди все равно найдут выход и будут торговать за реал. Но если риски бана будут высоки, то это просто будет не выгодно.
Прикольный переход получился:) Типа конец но не конец:)
Это всё лирика, реалии таковы что если есть жизнь в игре, есть РМТ и наоборот
А могут послушав тебя, понять, что перманентная борьба с тем, что приносит доход будет держать стабильну рыночную цену голды. Что подобное душилово вытолкнет мелких предпринимателей, но оставит фермы и в большинстве своём китайские которые выдушат игру. И многие другие моменты, которые я озвучиваю тебе со стороны темной(печенье есть). Этом элемент есть в обществе, в социуме как таковом.
Видео ради видео.....
А вот не угадал. Негатива не будет. Полностью согласен с оценкой РМТ и вариантами решения. В комментах тоже адекваты сидят,примеры из варфрейм норм.
Рассуждаю на примере современного вова, мне интересно ходить в ключи, на арену, на бг и в рейд, мне не интересно фармить расходку, если удалить из игры расходку и оставить интересные для меня активности то игра для меня станет еще более привлекательной. Иногда мне нравится что-то пофармить, и пандария ремикс в этом плане мне тоже вполне зашла. Давайте фарм активности отделим от других активностей как пвп и пве, хочешь пофарить фарми ачивки, маунтов, репутации и т.д. за вполне понятные награды. Почему-то в вове поняли что пвп и пве надо разделить, но понять что фарм и рейдинг надо разделить еще не дошли :(
ну тут вполне очевидно - фарм расходки это фильтр от многих игроков с 10 iq , человек тратит время на фарм, потом идет уже нормально рейдить, % дебилов уменьшается, а так будут в рейдах кончи которые раз в неделю заходят повагониться
Почему не рассматривается не можешь победить, возглавь? Почему не сделать свою биржу и легализовать торговлю с процентом через поток в компанию, и делать пермобаны для тех кто не легализуют обмен и делает в обход. Делаешь все бинд он пикап. Хочешь что-то продать покупаешь за реал ресурс отвязывания предмета кому хочешь. Или делаешь биржу выставления лота на которую потребляет сколько то определённой вид валюты. Короче если бы хоть раз одна компания придумалаи продумала инструмент с адекватной комиссией, озолотилась бы на столетия вперёд.
Ты забываешь, что студии с класссическим руководством лучше харакири сделают, чем создадут себе конкурента в роли вторичного рынка. У них просто мозга не понимает, что это вечные бабки на комиссии :D
Нет РМТ , нет 80% игроков, все просто... Игра просто не будет актуальна.
Не понимаю в чем проблема РМТ, Тот же Альбик спокойно живет с РМТ и все отлично. Более того РМТшеры живут в игре и часто бывают крутыми создателями контента для всей гильдии.
Избавиться от РМТ можно убрав торговлю полностью, но надо очень грамотно сделать лут/крафт чтобы было доступно и не уныло.
По мне так это чушь обещали аукцион так реализуете его явный пример ВОВ там не купить топовые шмотки их можно только выбить. И чего тут поднимают волну борьбы мне легче купить ресы чем их руками добывать и голду купить чтоб легче играть было
Удачи Корпанку без аукциона и валюты, в нее просто не понесут деньги. RMT это когда люди с деньгами без времени покупают время у игроков без денег. После WoW и лост арка со свободной экономикой у этой игры нет шансов
Про граффити смешно. Только за последний месяц слышал от трёх разных человек что в Нью йорке разве что на людях пока не рисуют. Всё что можно разукрашено. Может это и отпугнуло действительно хороших художников, рисующих красивые вещи, но говномазов, которых 99% из любителей на стенах порисовать, это никак не колышит. Они за пару минут накидали и пошли. Закрасят? Накидают ещё и всё. ) Есть варианты реального регулирования данного вопроса, но они все без исключений подразумевают под собой определённые ограничения для всех игроков. По другому это никак не победить. Наказывать покупающий вместе с продавцами тоже не сильно на что-то влияет. Я в такие проекты играл и всё там прекрасно покупается и продаётся. Только риск чуть больше и торговля идёт осторожнее ну и всё. Банят только тех кто совсем бессовестно, условно, в первый день игры оделся в фул леги за бабки, которые ему "друг" подогнал, с которым они один раз пересеклись за весь последующий месяц именно в день такого внезапного 'подарка'. Ну и да. Там где непосредственную торговлю так ограничивают, люди прекрасно продают паровозы и прочие услуги, которые ты никак не докажешь и не отследишь. Если в игре не запрещено взять в пати нуба и таскать его по всем злачным местам, разрабам буквально нечего предъявить таким игрокам. Они ничего не нарушают, а был ли там на сторонней платформе обмен реальными деньгами или нет разрабы не отследят ) такое только гос органы могут отследить )
РМТ это очень сложная тема, лично я против РМТ в игре где она не предусмотрена самой игрой, с другой стороны есть такие игры как EVE Online в которой РМТ это часть игры
да и еще раз да, рмт нужно встраивать в игру и легализовывать, беря комиссию на сделки и делов то ))) и проще всего это сделать используя тот же биток или его аналоги подешевле... 😊
@@virtualquestroom117 далеко не всем играм подойдет РМТ механика ) меньшинству если быть точным
Сейчас бы бороться с РМТ , когда блокчейн и нфт стали частью жизни . Это сильно !
Нфт стали частью жизни? Ты что, ебанутый?
вот имено, рмт нужно возглавлять, то есть легализовать и брать комсу и делов то...
При чем здесь блокчейн и нфт... Хочешь долгоживущую ммо - тебе придется бороться с рмт, иначе игра загнется за пол года
@@snowfire9338 РМТ никак не влияет на "долгоживучесть" ММО-проекта, а только дополняет его.
@@snowfire9338 Условный Альбион, к примеру, погряз в РМТ, но он вон, живее всех живых.
Вроде и по делу все, тема и вправду щепетильная, НО автор совсем забывает о разработчиках, покупка игровых скажем так ценностей за валюту на ауке должна быть, ибо разрабам тоже кушать надо, на внешках далеко не уедешь, да и людям кто не может сидеть в игре 24 на 7 будет проще играть.
Ну хз когда начинают душить рмт это всегда негативно сказывается на проекте. Сходу так вспомню Archeage unchained когда он открылся в Корее, был очень хороший онлайн за счет переехаших европейцев после закрытия проекта в европе и ру игроков + новая аудитория в самой Корее. Через пару недель разработчик обьявил о непремиримой борьбе с рмт, о том что игра должна быть исключительно честной и тд. Даже название какое то всему этому было точно не вспомню какое. Было очень много штрафов и банов. В итоге игроки массово поливали и проект сдулся очень быстро. Еще была браузерная мморпг в сеттинге ужастика там тоже было нечто подобное. Справедливо банят или нет это не главное, люди уже давно привыкли к рмт как опции. Плюс рмтшнки платят своеобразный налог, ведь они тоже покупают подписку и тд. Если их вывести из уравнения разработчик будет вынужден возместить недополученные деньги на оставшихся игроков. А как это сделать при текущей политике без введения в донатшоп птв элементов, повысить стоимость подписки?
и ничего что архейдж анчейнед сдулся и в Европе до этого, где за рмтхой не так следили) Может дело тут не в рмт, а в геймдизайне?) Может среднестатистическому игроку влом играть год+ для дрочки рамианки и прочих дейликов?))
Отличный вариант! Задолбали уже рмтшники. Сделай доброе дело - донеси этот вариант до разрабов
Нужно просто ограничить количество обмена на 1 ячейку сумки в час и разовой передачи голды из рук в руки. Тогда А: поднимется аукцион. Б: пропадет кайф продажи по RMT
тогда просто у бирж будет то количество аккаунтов, которое закроет спрос у этой биржи
@@snowfire9338 ну, как поддержка разработчика зайдет... Хоть миллион аккаунтов.
Нет РМТ, 80-85% игроков НЕТ.
@@user-qn5iw4lu8e поправочка - 80-85% бесполезных или даже губительных для игры игроков нет. Не вижу минусов, т.к. вместо этих дармоедов придут люди, которые в игру будут играть, создавать наполненность мира, его экономики + часть из них потратят реал пробустив разработчика
бляяяя какие нафиг блокировки.. это только выгонит игроков из игры нахрен... 😢
а спонсор мнения гнома - голдберг
Что-то мало просмотров
@Chixpixx В кинг батлграуде падают предметы, единственное прендазначение которых - быть проданым за голду. Ими можно трейдится.
Бороться надо не с рмт а с ботами...
Нет рмт = игра умрет очень быстро
ахах)) дааа, братан, с логикой у тебя беды... А не думал, что есть ооочень большой пласт игроков, которые не хотят играть там, где одно хрючево? Я из их числа например. Я хочу играть в игру в удовольствие, где споты не будут забиты ботами, а аук будет работать по принципу живой экономики, а не задемплен в нулину ноулайферами или теми же ботами, ибо за это можно получить 2 пачки дошика и не откинуть ласты в своей бесполезной жизни))
Как это работает - игра стартует, у нее приплыв игроков на релизе и быстрый спад. Но если игра апдейтится и за рмт следят - приходят новые игроки на всех этапах ее существования. Если рмт есть, а тем более дает высокий буст - спад игроков просто будет до нуля, ибо повторюсь - существует большой пласт игроков, которые не пойдут играть в рмт болоте
Невозможно играть в ммо в удовольствие как ты, пару часов, не вкладывая реал.
Потому что будут супермотивированные люди(ака ноулайферы) которые смогут играть больше тебя. Не факт, что ради рмт(пример - топовые стримеры, лидеры крупных ги, участники гонок прогресса и т.п.)
Чтобы победить рмт, нужно сделать ее ненужной, но в ммо это практически невозможно, ибо убери фарм и любая моба будет интереснее в разы(ну или какой-нибудь елден ринг, если мы говорим про пве)
@@MrDemonuka что мешает быть задротом и не продавать за реал/не покупать голду-шмот? В том же НВ 2 месяца (пока был ажиотаж на игру) держали гильдой 2 топ города с обилием пвп за них, при этом в гильде за рмт кикали. Естественно были единицы кто втихую барыжил, но это единицы и играли при этом в удовольствие
а могут возглавить и стать богами в веб3 гейм-деве.... и не только...
ну игра аля такая с вайбами хардкора и олдскула пусть будет обычный рынок пофиг на рмт , если сделать аля бдо то и вайб другой совсем уже будет
Пф, итог видео: разшети РМТ и банить РМТшников, ппц логика...
надо найти такую формулу разрабам, где условный фанпей будет зарабатывать ну и они будут в какой-то доле, тогда проект будет успешный.
Не люблю гречку
тема тонкая, но игра эта все равно умрет
Адекватных аргументов мы конечно же не получим)
Сделать аук просто как в бдо с регулировкой цен
А как купить нрд из России?
Пока на прямую никак. Но разрабы работают над тем, чтобы и из рф можно было купить без танцев с бубном
@@DarthVauban это прям официальный ответ разрабов?
@@kisyuch1131 да. У них даже пост на сайте на эту тему есть. Вроде самый новый сейчас
Никогда ничего не покупал в играх, согласен с вариантом: разрешить все и бить по рукам за нелегальные сделки. + ко всему можно сделать как собственно в ВОВ было (с Дренора не играю, не знаю, что там щас), что собственно передавать и продавать можно только условно крафтовый и плохонький шмот, а все действительно ценное имеет статус привязывается при поднятии (с возможностью передачи например только членам группы в течении часа, как в ВОВ собсна опять же было в какой-то момент. И как бы пускай себе покупают средненький Гир, который и так нафармить не сложно.
Один из топовых заработков в рмт сфере- услуги.
В вов никто не продает шмот, там продают слот в рейде, где этот шмот падает.
Или же устраивают аукционы внутри рейда, за выпавший лут…
Придя сейчас играть, реально можно столкнуться с проблемой - или фарми 8+ часов, или плати
@@MrDemonuka ну вот от покупки бустинга (а протаскивание через рейды это по сути бустинг на шмот) уже никак не спастись. Все равно рукастые парни в Овер гире смогут взять вагона с собой.