esti super Max te urmaresc de 2 ani si esti printre youtuberii mei preferati am vazut zi seria de Mc cu Dobre Atack of the B team :-) si pe maxsipunct il urmaresc si sunteti amandoi superi
mulțumesc pentru acest clip pentru că în acest clip am pus pauză la ineceput și am văzut comanda de la comanda block. apropo pe lista mea de TH-camri favoriți de minecraft tu ești pe locul 2.
Este chiar foarte tare!!! Și da... se numește Iron Golem... :)
esti cel mai tare chiar vroiam lucky block si acum in sfarsit am reusit
mersi mac esti unul din cei mai tari youtuberi
esti super Max te urmaresc de 2 ani si esti printre youtuberii mei preferati am vazut zi seria de Mc cu Dobre Atack of the B team :-) si pe maxsipunct il urmaresc si sunteti amandoi superi
Lol,si canalul maxsipunct e tot al lui :))
Cum îți dai seama când un om minte.. xD
Eheheh eu il urmaresc pe max de cand avea el 9 ani si facea videoclipuri cu gta 6
Bianca Maria si tu ?
+Maddox Nu doar ea
mulțumesc pentru acest clip pentru că în acest clip am pus pauză la ineceput și am văzut comanda de la comanda block. apropo pe lista mea de TH-camri favoriți de minecraft tu ești pe locul 2.
Max chiar dacă a început scoala pentru mine e încă vacanță !
+Maris Marius Nu se duce la școalã :D
super episod max
Super tare nu stiam ca se poate.
Max, mai joaca Spleeg, cai foarte fain!
Bravo Max
Max spune mi si mie te rog comanda din command blok P.S. MARE FAN
foarte tare max!
se numeste GOLEM!
IRON GOLEM TOT AIA E!
Ce versiune ne trebuie?
AERON GOLEM
este super să ai lucky blocks pe lumi fără moduri
Eu tot dau like👍🏻
Acea chestie se numeste iron golem si se obtine din iron block pus ca soul sand- ul la wither si un pumpkin pe iron block- ul din mijloc
esti tare max
ce super a fost!🙌
te-as pune pe locul 2 dupa piudeipie il lume la youtube 😎😎😎😎
Deci tu ai un tic sa zici ,,nu conteaza" :))) oricum esti tare
fain intro max
Se cheama Iron Golem si se face ca Wither doar ca cu iron blockuri in loc de soul sand si cu un dovleac in mijloc
esti super tare
Ar mai trebui sa postezi mai des minecraft (mai ales cu lucky block )
se numeste iron gollem zi îl spawnezi punând blockuri de iron ca soul sandul de la whider si în mijloc un pumpkin
buna max
Iron golden si se spawnează cu i ton blokuri
foarte tare
max dar o sa faci un video cu rottby si cu snake cu comanda asta?
hei max ! acel monstru se numeste Irongolem.
Omg Max,nu sti ca se numește IRON GOLEM💜💜
7:20 se numește Iron Golem
sa numeste iron golem
surprise! il chema pe wider
mai posteaza customsubs!
zombalau ala gigant se numeste giant si bestia aia la care nuti amenteai prima data numele ii iron golem
+maxsialtele se numeste Iron Golem
Tare
tu numesti lag 30 de fpsuri? dar eu care joc cu 10?
eu ma uit si la The Diamond Minecart este super
ms max foarte mult
da mai vrem episoade de genu.
Max te rog mai pune si "Minecraft cu Alice" te rog!!!
Max faci episoade cu abonati?
fain
max joaca halo e fain jocul
doamne cea mai mare comanda pe care am vazuto
Analfabet mai esti vazut-o** xd
ma max chestia aia mare e un golem si se face din iron block si pumpkin
Neatza
Super
Sa se stie ca cu un name tag si cu un anvil poti face Dinnerbone siniti intoarce orice mob chiar si iron golem
Iron Golem .Omg Max!!!!!!!!!!!!!!!!!
Max, se numeste Iron Golem
Elder Gurdian se cheama pestele ala
mai pune episoade din astea
Max cum se face un server de mcsg te rog să îmi spui
se numeste iron golem tampitule
Iron Golem asa se numeste!
Iron Golem se numeste Max sa sti
cum ai pus comanda de pe sait in command block imi spui te rog Max
tare
Cel mai tare
/ convoca FallingSand ~ ~ ~ 2 {Block: redstone_block, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ -1 ~ -14 ~ ~ ~ 1 ~ -1 redstone_block}, Time : 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ -1 ~ -13 ~ ~ ~ ~ 2 aer}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData : {Comanda: / convoca FallingSand ~ -1 ~ -4 ~ 15 {Block: iron_block, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ 2 ~ ~ -7 - 2 {Block: iron_block, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ ~ ~ -2 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = ArmorStand, name = KLB] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 ucidee [c = 1, r = 1]}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executaa ~ ~ ~ executae [type = ArmorStand, name = KLB, r = 15] ~ ~ ~ ~ ~ crit particulelor 0,85 ~ 0,1 0,1 0,1 0,1 1 vigoare}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = ArmorStand, name = KLB] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 crit particule ~ ~ ~ 0,85 0,2 0,2 0,2 0,1 100 vigoare}, Ora: 1, Călărie : {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 57, score_k = 57] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0,8 {Postul: {id: poțiune, Damage: 8259, tag: {display: {Nume: "Lucky e [name = KLB, score_k_min = 55, score_k = 55] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 executap ~ ~ ~ ~ 5 ~ umple 15 ~ 5 ~ -5 ~ 15 ~ -5 nicovală 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 54, score_k = 54] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Creeper ~ ~ 0.8 ~ {powered: 1}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 53, score_k = 53] ~ ~ ~ ~ detecta ~ 1 ~ aer 0 EnderCrystal convoca ~ ~ ~ 0,7}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 52, score_k = 52] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 umplere ~ 3 ~ -3 ~ 3 ~ -3 ~ 3 ~ -3 aer 0 FallingSand ~ ~ ~ -3 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 51, score_k = 51] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca MinecartRideable ~ ~ ~ 0,8 {Riding : {id: Bat}}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 50, score_k = 50] ~ ~ ~ ~ detecta ~ 1 ~ aer 0 convoca Ghast ~ ~ ~ 0,8}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 49, score_k = 49] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Creeper ~ ~ ~ 0,8 {Riding: {id: Bat}}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [ name = KLB, score_k_min = 48, score_k = 48] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Creeper ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 47, score_k = 47] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 46, score_k = 46] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 45, score_k = 45] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 44, score_k = 44] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 FallingSand ~ ~ ~ -4 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 43, score_k = 43] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 42, score_k = 42] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 41, score_k = 41] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Slime ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 40, score_k = 40] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Villager ~ ~ ~ 0,8 {CustomName: "Dr. este în valoare de ea: D}}}}]}}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 39, score_k = 39] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 38, score_k = 38] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 37, score_k = 37] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 VillagerGolem convoca ~ ~ ~ 0,8}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 36, score_k = 36] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 gigant convoca ~ ~ ~ 0,8}, Ora: 1}}}}}}}}}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ ~ ~ -5 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 35, score_k = 35] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 34, score_k = 34] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 33, score_k = 33] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 32, score_k = 32] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 31, score_k = 31] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Blaze ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 30, score_k = 30] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 62, score_k = 62] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 28, score_k = 28] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 FallingSand ~ ~ ~ -6 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 27, score_k = 27] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 26, score_k = 26] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 25, score_k = 25] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 24, score_k = 24] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca XPOrb ~ ~ ~ 0.7 e [name = KLB, score_k_min = 23, score_k = 23] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Guardian ~ ~ ~ 0,8 {CustomName: "Fish Big", liderul: 1}}, Ora: 1, Călărie : {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 22, score_k = 22] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 Witch convoca ~ ~ ~ 0,8 {CustomName: "Baba Yaga"}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 21, score_k = 21] ~ ~ ~ ~ ~ 1 detecta ~ aer 0 convoca WitherBoss ~ ~ ~ 1.5 e [name = KLB, score_k_min = 20, score_k = 20] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca MinecartTNT ~ ~ ~ 0.8 FallingSand ~ ~ ~ -7 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 18, score_k = 19] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 19, score_k = 19] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca EntityHorse ~ ~ ~ 0,8 {Tip: 4, Tame: 1}}, Ora: 1, Călărie: {id : FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 18, score_k = 18] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca EntityHorse ~ ~ ~ 0,8 {Tame: 1, Tip : 3}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 17, score_k = 17] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 17, score_k = 17] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 16, score_k = 16] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 15, score_k = 15] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 14, score_k = 14] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 FallingSand ~ ~ ~ -8 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 13, score_k = 13] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 12, score_k = 12] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 11, score_k = 11] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Fireball ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 10, score_k = 10] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca PrimedTnt ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 9, score_k = 9] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 executap ~ ~ ~ ~ de umplere -1 ~ -1 ~ -1 ~ 1 ~ 2 ~ 1 0 înlocui web aer}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 8, score_k = 8] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 executa p ~ ~ ~ ~ umple -1 ~ ~ -2 -1 ~ 1 ~ -2 ~ 1 lavă 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [ name = KLB, score_k_min = 8, score_k = 8] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 executap ~ ~ ~ ~ umple -1 ~ -1 ~ -1 ~ 1 ~ -1 ~ 1 aer 0}, Time : 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 7, score_k = 7] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca de pui ~ ~ 0.8 ~ FallingSand ~ ~ ~ -9 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 6, score_k = 6] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca PrimedTnt ~ ~ ~ {Siguranță: 1}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 5, score_k = 5] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 executaa [r = 20] ~ ~ ~ convoca LightningBolt ~ ~ ~}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 4, score_k = 4] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca oaie ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 3, score_k = 3] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 2, score_k = 2] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 1, score_k = 1] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 tellrawp {text: "Nu sa întâmplat nimic, îmi pare rău! jucători stabilite [type = ArmorStand, name = KLB, score_k_min = 63] K 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: jucătorii Scoreboard adaugae [type = ArmorStand , name = KLB] K FallingSand ~ ~ ~ -6 -2 {Block: iron_block, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ 1 ~ -3 ~ {Block: emerald_block, Ora: 1 , Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 2 ~ 2 ~ 3 ~ -2 ~ 2 ~ -11 roca de bază}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: tellrawa [r = 200] {"text": "Aceasta masina este pe deplin ~ -1 ~ ~ ~ ~ -1 -5 ~ Quartz_block}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: setblock ~ -1 ~ -1 ~ -3 command_block 0 înlocui {Command : testfor ~ ~ -1 -3 ~ -3 Command_block 0 înlocui {Command: testfora [score_kkk = 3]}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: setblock ~ -1 ~ 1 ~ -2 unpowered_comparator 2}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: setblock ~ -1 ~ -1 ~ -2 unpowered_comparator 2}, Ora: 1, Călărie: { ID: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ -1 ~ ~ ~ -2 -1 ~ 4 ~ -3 ~ 1 ~ -7 ~ -11 ~ 1 ~ 3 ~ 3 stained_glass 15 Înlocuiți stained_glass}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: convoca FallingSand ~ 1 ~ ~ -10 FallingSand ~ ~ ~ -5 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executaa [score_kkk_min = 10, score_kkk = 10] ~ ~ ~ obiectivele Scoreboard elimina kk}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executaa [score_kkk_min = 10, score_kkk = 10] ~ ~ ~ obiectivele Scoreboard elimina k}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executa @ e [name = KLB, score_k_min = 29, score_k = 29] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0,8 {Postul: {id: golden_shovel, tag: {display: {Nume: "Lucky e [name = KLB, score_k_min = 61, score_k = 61] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0,8 {Postul: {id: golden_pickaxe, tag: {display: {Nume: "Lucky e [name = KLB, score_k_min = 60, score_k = 60] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0,8 {Postul: {id: golden_axe, tag: {display: {Nume: "Lucky e [name = KLB, score_k_min = 59, score_k = 59] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0.8 e [name = KLB, score_k_min = 59, score_k = 59] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0,8 {Postul: {id: arc, tag: {display: {Nume: "Lucky e [name = KLB, score_k_min = 58, score_k = 58] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 convoca Postul ~ ~ ~ 0,8 {Postul: {id: golden_sword, tag: {display: {Nume: "Lucky FallingSand ~ ~ ~ -6 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: replaceitem entitatea [score_kkk = 2] hârtie slot.hotbar.2 1 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: replaceitem entitatea [score_kkk = 2] slot.hotbar.1 gold_block 1 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: replaceitem entitatea [score_kkk = 2] ceaun slot.hotbar.0 1 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 56, score_k = 56] ~ ~ 0.7 ~ detectează ~ ~ ~ aer 0 efecte [type = zombie, r = 1] 22 1000000 20 true}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: jucători Scoreboard adauga a [score_kkk_min = 4] KKK 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = KLB, score_k_min = 56, score_k = 56] ~ ~ ~ detecta ~ ~ ~ 1 aer 0 convoca zombie ~ ~ ~ 0,8 {CustomName: "Buna ziua Sunt dvs. e [name = lbshop, score_kk_min = 5, score_kk = 5] ~ ~ ~ convoca FireworksRocketEntity ~ ~ ~ a [score_kkk_min = 2, score_kkk = 2] {"text": "Arunca un bloc de aur într-un cazan pentru a obține un foc noroc. Arunca lingouri de aur în foc pentru a obține blocuri norocoși sau arunca o hârtie acolo pentru a distruge FallingSand ~ ~ ~ -7 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: jucătorii Scoreboard adaugaa [score_kkk = 2] KKK 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: ucide e [type = ArmorStand, name = lbshop, score_kkk_min = 1] ~ ~ ~ ~ ~ convoca Postul 0,35 ~ e [type = ArmorStand, name = lbshop, score_kkk_min = 1] ~ ~ ~ ucide -1 e [type = ArmorStand, name = lbshop, score_kkk_min = 1] ~ ~ ~ convoca FireworksRocketEntity ~ ~ ~ e [type = ArmorStand, name = lbshop, score_kkk_min = 1] ~ ~ ~ ~ ~ convoca Postul 0,35 ~ jucători stabilite [type = articol, score_kkk_min = 1] KKK 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = articol, score_kkk_min = 1] ~ ~ ~ jucători Scoreboard stabilite [type = ArmorStand, r = 1, name = lbshop] KKK 1}, Ora: 1}}}}}}}}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ ~ ~ -8 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = ArmorStand, Name = lbshop] ~ ~ ~ jucători Scoreboard stabilite Tip [= articol, r = 1] kkk 1 e [type = articol, score_kk_min = 1] ~ ~ ~ convoca Postul ~ ~ ~ e [type = articol, score_kk_min = 1] ~ ~ ~ flacără particulelor ~ ~ ~ 0,1 0,1 0,1 0,01 5 forță}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = articol, score_kk_min = 1] ~ ~ ~ playsound random.breaka [r = 30] 0 0 0 1 1 0,6}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command : executae [type = ArmorStand, name = lbshop] ~ ~ ~ jucători Scoreboard adaugae [type = articol, r = 1] 1 kk e [name = lbshop, score_kk_min = 5] ~ ~ ~ ~ ~ flacără de particule de 0,7 ~ 0,05 0,05 0,05 0,0001 1 vigoare}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executa @ e [name = lbshop, score_kk_min = 5, score_kk = 5] ~ ~ ~ ~ convoca ArmorStand 0,15 ~ ~ -0.4 -1.7 FallingSand ~ ~ ~ -9 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [name = lbshop, score_kk_min = 5, score_kk = 5] ~ ~ ~ ~ convoca ArmorStand -0.35 ~ ~ -0.1 -1.7 e [name = lbshop, score_kk_min = 5, score_kk = 5] ~ ~ ~ ~ convoca ArmorStand -0.1 ~ ~ 0,35 -1.7 e [name = lbshop, score_kk_min = 5, score_kk = 5] ~ ~ ~ ~ convoca ArmorStand 0,35 ~ ~ 0.1 -1.7 e [name = lbshop, score_kk_min = 5] jucători adăugae [type = ArmorStand, name = lbshop] kk 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = ArmorStand, name = lbshop] ~ ~ ~ ~ ~ ~ detecta aer 0 jucători Scoreboard stabilite [c = 1] kk 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = ArmorStand, name = lbshop] ~ ~ ~ ~ ~ ~ detecta ceaun 0 setblock ~ ~ ~ aer 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = articol, score_k_min = 1] ~ ~ ~ ~ ~ ~ detecta ceaun 0 ucide FallingSand ~ ~ ~ -5 -12 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = articol, score_k_min = 1] ~ ~ ~ ~ ~ ~ detecta ceaun 0 convoca ArmorStand ~ ~ ~ jucători stabilite [type = articol] K 1 e [type = ArmorStand, name = KLB] ~ ~ ~ ~ ~ detecta 1 ~ aer 0 dificultate 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {comandă: jucători Scoreboard stabilita [score_kk_min = 4] kk 2}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: jucătorii Scoreboard adaugaa kk 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block : command_block, TileEntityData: {Command: jucătorii Scoreboard seta [score_k_min = 63] K 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: jucătorii Scoreboard adaugaak 1}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 1 ~ ~ ~ 8 1 ~ 7 ~ FallingSand ~ 2 ~ -4 ~ -12 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: entitydatae [type = ArmorStand, name = klbf] e [type = ArmorStand, name = klbf] ~ ~ ~ jucători Scoreboard funcționaree [type = ArmorStand, name = klbf, c = 1] K / =p kk}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand , Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = ArmorStand, name = klbf] ~ ~ ~ jucători Scoreboard funcționaree [type = ArmorStand, name = klbf, c = 1] k =pk}, Time : 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: executae [type = Squid, name = Lucky_Block, score_k_min = 1, score_k = 1] ~ ~ ~ ~ ~ convoca ArmorStand -0.45 ~ e [type = Squid, name = Lucky_Block, score_k_min = 1, score_k = 1] ~ ~ ~ ~ ~ ~ setblock stained_glass 4}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: tpe [type = Squid, name = Lucky_Block, score_k_min = 2] ~ ~ ~} -1000, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: jucătorii Scoreboard adaugae [tip = Squid, name = Lucky_Block] k 1}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ -1 ~ ~ ~ 8 -1 ~ 7 ~ }, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ ~ ~ -3 15 {Block: iron_block, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block , TileEntityData: {Command: umple ~ 2 ~ 1 ~ -13 ~ -2 ~ 1 ~ 1 stained_hardened_clay 4 înlocui stained_glass 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 2 ~ ~ -6 -13 ~ ~ -2 -6 ~ 1 stained_hardened_clay 4 înlocui stained_glass 0}, Timp: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ -1 ~ - 4 ~ -3 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: convoca FallingSand ~ ~ ~ 3 -3 {Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ -1 ~ -1 ~ 7 ~ 3 ~ 9 ~ -8 aer} , Ora: 1}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: obiective Scoreboard elimina KKK}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: se completează ~ 1 ~ 6 ~ -10 ~ 1 ~ -3 ~ 4 stained_glass 14 înlocui ~ 1 ~ 8 ~ -10 ~ 1 ~ -1 ~ 4 stained_glass 5 înlocui Obiectivele adauga KKK KKK inactiv}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: obiective Scoreboard adauga kk kk inactiv}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: obiective Scoreboard adauga k k inactiv}, Ora: 1}}}}}}}}}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Comanda: / convoca FallingSand ~ 1 ~ -2 ~ 15 ~ ~ ~}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: tellrawa [r = 200] {"text": "", "culoare": "roșu"}} , Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: tellrawa [r = 200] {"text": "3. Nu acționeze ca e ta a [r = 200] {"text": "2. Nu utilizați această comandă pentru a participa la o a [r = 200] {"text": "1. IJAMinecraft credit dacă utilizați acest a [r = 200] {"text": "", "extra": [{"text": " a [r = 200] {"text": "'Blocks norocoase" "," bold ":" adevărat "," culoare ":" de aur "," extra ": [{" text ":" comanda de a [r = 200] {"text": "", "culoare": "roșu"}}, Ora: 1}}}}}}}}}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 1 ~ -8 ~ 14 ~ -1 ~ ~ 14 redstone_block}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: setblock ~ ~ - 4 ~ 1 wall_sign 2 distruge {Text1: "{text:" [distruge] ', culoare: roșu, bold: true} ", Text2:" {text: "Faceți clic dreapta acest", culoare: negru} ", Text3: "{text:" semn de a distruge ", culoare: negru}", Text4: "{text:" masina! ", culoare: negru, clickEvent: {acțiune: run_command, valoarea:" jucători din tabloul de bord stabilitep KKK 4 ' }} "}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: setblock ~ ~ ~ 1 -2 wall_sign 2 distruge {Text1:" {text: "[obține elemente]", culoare: dark_green, bold: true} ", Text2:" {text: "Faceți clic dreapta acest", culoare: negru} ", Text3:" {text: "semneze pentru a obține", culoare: negru} ", Text4:" {text: "articolele dumneavoastră!", culoare: negru, clickEvent: {acțiune: run_command, valoarea: "jucători din tabloul de bord stabilitep kkk 0"}} "}}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: setblock ~ ~ ~ 1 wall_sign 2 distruge {Text1: "{text:" Blocuri norocos, culoare: dark_red, bold: true} ", Text2:" {text: "-----" , culoare: dark_red} ", Text3:" {text: "Command ~ 1 ~ -4 ~ 3 ~ -1 ~ 4 ~ 15 aer}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 2 ~ -3 ~ 2 ~ ~ 5 -2 ~ 16 stained_glass 0 gol}, Ora: 1, Călărie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 2 ~ -3 ~ 2 ~ ~ -2 -3 ~ 16 roca de bază}, Ora: 1, echitatie: {id: FallingSand, Block: command_block, TileEntityData: {Command: umple ~ 2 ~ -2 ~ 2 ~ -2 ~ 40 ~ 16 commandBlockOutput false}, Ora: 1}}}}}}}}}}}}}}}}
se numeste golem
+dragonSLO YTB Sa-mi bag picioreta cat ai scris nu te doare mana ? WTF esti nebun sau...?
AM COPIAT COMANDA
dragonSLO YTB Respect you ca te-ai chinuit sa scri atata
iron golem,omg max nebunie
se numeste golem si nu il poti spawna prin ou il faci din 4-5 blocuri de iron si un bloc de pumpkin
Max chestia aia se numește Iron Golem
cum a facut parantezele alea la final?
Max cum faci sa iti apara toate acele cuvinte la command block ?
Si ala alb era Ghast,zombie-ul ala mare este Giant,nu cum ai zis tu.
Se numeste iron golem dar tot dau like
se cheama irongolem
Iron golem se numeste Max
ce comanda faci pentru lakiblok
ala era golem si nu se gaseste pe la oua dealea de spawn se face cu iron si pumpkin
Rușine să îți fie! =)
pe ce versiune am incercat de la 1.7 la 1.11.2
Nice!
super
se numeste golem
Max cand faci o serie cu fnaf 4(
bravo
Max acea creatura se numeste irongolem
omg max Iron Golem!!!!!!
îmi plac episoadelr
se numește Iron Golem
max se numeste iron golem
Eu tot iti dau like si cu scoala :))
Iron Golem se numeste
MAX când mai pui minecraft cu alice
master sword are dreptate
se numeste Golem!
iron golem
iron golem
Iron golem
+FreeDom Iron Golem :D
max cum se face o armura de cal
max cum ai facut mie nu îmi merge ce versiune de minecraft
Ba da trebuie sa zic. Golem :P
Orice mob numit Dinnerbone apare invers
AIRON GOLEM
Se numeste Iron Golem!
Iron golem se numeste chestia aia
max mai poti lua un name tag si ai pui numele Grumm
max mai postezi thedabrigis