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ライトボウガン使ってる人です。現在星5まで出現してるんですけど、星5はソロだと一切倒せません。星4は完璧に立ち回ってギリギリ倒せます。好きな武器だから使ってるのにこの仕打ちは酷いです。さらに防具も反動や装填速度が無いと戦えたものではないです。特に散弾が本当に弱いです。近づかないと当たらないし当たっても豆鉄砲のようなダメージしか出ません。密着してなおかつ敵の弱点部位に当てればダメージは出るんですがリスクが大きすぎます。ライトボウガン使いたいならモンハンライズとかワールドとかダブクロ買おうね。
ライトはマジで弓のとばっちりナーフされて今マジでキツイ 体力が2倍になってる上にジンオウガ自身が距離を取ってくる行動が多いから適正距離から外れるし弱点部位じゃない所への攻撃も20%減 G7-5氷ライトだとSP弱点にあててもギリギリ勝てるか逃げられるかって位だし そのとばっちり元の弓はプケ弓とかまだまだ使えるからライトだけが使い物にならなくなってる
媒体が全然違うから比べるもんじゃないといえばそうだけど、最新作のサンブレイクが全武器大活躍の良調整されてたから、NOWももうちょい上手くやれない?と思っちゃうなぁ。
スタッフが違うやろうし難しいんじゃない?
ソシャゲだから難しいよ。他のモンハンに比べてモンスターの行動に制限かかってるから遠距離武器が有利になるのは仕方ない。武器の方の調整も制限時間が1分と短いから下手に火力下げれないし、制作者も頭抱えてると思うよ。ソシャゲにしてはすごく頑張ってると思う
問題は、強い武器でも弱い武器でもいきなりナーフされる可能性がある
まちがいない
ライトはただでさえ弱いのがさらに弱体化されて、完全にナーフ銃レベルで使い物になりませんからね…装備もライト用の分しか進めてなくてコンバートもできないので続ける意味が無くなりましたよ
遠距離から被弾避けて狩られても回復薬売れないからでしょ?運営は課金させることしか頭にありません。
ランスは慣れるとジャスト回避もジャスガも割といけるから属性積むのが安定してる。
太刀はモーションがむずいから避けたいけど回避しかできないのがいい感じにキツイあとはラドバルキンが飛ばす骨とバフバロの倒木をなんとかしよか^^
もし太刀が弱体化するなら納刀の速度が遅くなるか居合抜刀のカウンターのタイミングがシビアになりそう…強化なら気刃斬りの流れの速度が速くなったり納刀速度も速くなりそう
ランスは慣れれば強いしおもろい俺はまだ無課金だけど充分にできてます
最近辞めた俺からしたら双剣使ってみたかったけどレア素材集めるのくそダルい特にジュラ
やっていくと1番の問題はレア素材じゃなくてレア1,2が足りなくなることだぞ…まぁレア素材も問題ではあるけど
レア素材はアップグレードの時位にしか使わんからまだしもレア2はまじで足りなくなる。あと小型モンスの素材もいちいち狩るのめんどい
俺の周りランス使い居なくて萎えてる
アプデで追加されたモンス全体的に距離取ってくるから近接武器キツイんだけどベリオとか飛ぶしその後遠く行くしで削れないし、マルチ体力だからソロで勝てないしクソゲーすぎる
ハンマーはアプデよりもその前のひるみと気絶の仕様変更のほうが強化だった初期の頃のハンマーはそれはもう酷い仕様だったからな、、、
スラアクが来たら復帰しよ
サムネのランスの画像、狩猟笛じゃねーの
?
盾あるやん
気づいたらサムネ変わってた!
お主は正しかった
弓やライトは「溜め段階の上限を固定する」や「斬裂属性弾や貫通弾、徹甲榴弾などを連続して装填する」のような本家並みに「撃ちたい弾を撃ちたいときに好きなように撃てる」仕様が欲しいところだがそうなると「もうボウガンだけでいいんじゃないかな」ってなるのが悩みどころだ「通常弾の装填数を減らす(他の弾への切り替えが早くなる)」系のスキルか何かで調整したいね
ハンマーリーチ伸びたんじゃなかったですか?
弓は適正距離、弱点部位を狙って戦っていた人にとっては何も変わってない。ただしプケプケとか100%部位も含めての一律下げはやり過ぎ。ランスの火力高いは無理がないかな?動きがもっさりのくせに大剣やハンマーほどの火力もない。ガードも弱い。
この程度のアプリじゃポケGo.ドラクエウォークには勝てないかな
数年やっててコンテンツも充実してるソシャゲとこれからな発展途上のソシャゲ比べても意味ないだろ。それに勝ち負けなんてつける意味もない。
@@pokepoke5214 貴方はこのアプリで遊んだ事あるんですか?
23秒前?!
ライトボウガン使ってる人です。現在星5まで出現してるんですけど、星5はソロだと一切倒せません。星4は完璧に立ち回ってギリギリ倒せます。好きな武器だから使ってるのにこの仕打ちは酷いです。さらに防具も反動や装填速度が無いと戦えたものではないです。
特に散弾が本当に弱いです。近づかないと当たらないし当たっても豆鉄砲のようなダメージしか出ません。密着してなおかつ敵の弱点部位に当てればダメージは出るんですがリスクが大きすぎます。
ライトボウガン使いたいならモンハンライズとかワールドとかダブクロ買おうね。
ライトはマジで弓のとばっちりナーフされて今マジでキツイ 体力が2倍になってる上にジンオウガ自身が距離を取ってくる行動が多いから適正距離から外れるし弱点部位じゃない所への攻撃も20%減 G7-5氷ライトだとSP弱点にあててもギリギリ勝てるか逃げられるかって位だし そのとばっちり元の弓はプケ弓とかまだまだ使えるからライトだけが使い物にならなくなってる
媒体が全然違うから比べるもんじゃないといえばそうだけど、最新作のサンブレイクが全武器大活躍の良調整されてたから、NOWももうちょい上手くやれない?と思っちゃうなぁ。
スタッフが違うやろうし難しいんじゃない?
ソシャゲだから難しいよ。他のモンハンに比べてモンスターの行動に制限かかってるから遠距離武器が有利になるのは仕方ない。武器の方の調整も制限時間が1分と短いから下手に火力下げれないし、制作者も頭抱えてると思うよ。ソシャゲにしてはすごく頑張ってると思う
問題は、強い武器でも弱い武器でもいきなりナーフされる可能性がある
まちがいない
ライトはただでさえ弱いのがさらに弱体化されて、完全にナーフ銃レベルで使い物になりませんからね…
装備もライト用の分しか進めてなくてコンバートもできないので続ける意味が無くなりましたよ
遠距離から被弾避けて狩られても回復薬売れないからでしょ?
運営は課金させることしか頭にありません。
ランスは慣れるとジャスト回避もジャスガも割といけるから属性積むのが安定してる。
太刀はモーションがむずいから避けたいけど回避しかできないのがいい感じにキツイ
あとはラドバルキンが飛ばす骨とバフバロの倒木をなんとかしよか^^
もし太刀が弱体化するなら納刀の速度が遅くなるか居合抜刀のカウンターのタイミングがシビアになりそう…強化なら気刃斬りの流れの速度が速くなったり納刀速度も速くなりそう
ランスは慣れれば強いしおもろい
俺はまだ無課金だけど充分にできてます
最近辞めた俺からしたら
双剣使ってみたかったけど
レア素材集めるのくそダルい
特にジュラ
やっていくと1番の問題はレア素材じゃなくてレア1,2が足りなくなることだぞ…
まぁレア素材も問題ではあるけど
レア素材はアップグレードの時位にしか使わんからまだしもレア2はまじで足りなくなる。あと小型モンスの素材もいちいち狩るのめんどい
俺の周りランス使い居なくて萎えてる
アプデで追加されたモンス全体的に距離取ってくるから近接武器キツイんだけど
ベリオとか飛ぶしその後遠く行くしで削れないし、マルチ体力だからソロで勝てないしクソゲーすぎる
ハンマーはアプデよりもその前のひるみと気絶の仕様変更のほうが強化だった
初期の頃のハンマーはそれはもう酷い仕様だったからな、、、
スラアクが来たら復帰しよ
サムネのランスの画像、狩猟笛じゃねーの
?
盾あるやん
気づいたらサムネ変わってた!
お主は正しかった
弓やライトは「溜め段階の上限を固定する」や「斬裂属性弾や貫通弾、徹甲榴弾などを連続して装填する」のような
本家並みに「撃ちたい弾を撃ちたいときに好きなように撃てる」仕様が欲しいところだが
そうなると「もうボウガンだけでいいんじゃないかな」ってなるのが悩みどころだ
「通常弾の装填数を減らす(他の弾への切り替えが早くなる)」系のスキルか何かで調整したいね
ハンマーリーチ伸びたんじゃなかったですか?
弓は適正距離、弱点部位を狙って戦っていた人にとっては何も変わってない。
ただしプケプケとか100%部位も含めての一律下げはやり過ぎ。
ランスの火力高いは無理がないかな?動きがもっさりのくせに大剣やハンマーほどの火力もない。ガードも弱い。
この程度のアプリじゃポケGo.ドラクエウォークには勝てないかな
数年やっててコンテンツも充実してるソシャゲとこれからな発展途上のソシャゲ比べても意味ないだろ。
それに勝ち負けなんてつける意味もない。
@@pokepoke5214 貴方はこのアプリで遊んだ事あるんですか?
23秒前?!