Соглашусь, что игра и правда качественная, но вот слова про гринд... которого просто дофига и в восхваленной всеми Симфонии (особенно когда нужно выбить что-то конкретное). Да, Арию, как и Симфонию можно пройти нахрапом без проблем, но чтобы выбить что-то... (а выбивать там есть много чего). Да и явное враньё про "2 концовки, зависящие от количества собранных душ". Спойлерить их не буду (сам только сейчас начал знакомиться с серией), но в игре 4* (по факту 3) концовки, и только в самой бесполезно запарной нужно собрать ВСЕ души и победить настоящего финального босса, что изменит чуть-чуть диалог в финале и Сома скажет, что стал гораздо круче (ради этого и гриндили люди, да-да, финал от этого не меняется и смысла в этом никакого нет (разрабы явно пошутили так над гриндерами))
Спасибо за комментарий. По поводу Симфонии Ночи: во время прохождения у меня было субъективное ощущение, что за гриндом в ней я провёл чуть меньше времени, чем в Арии, хотя соглашусь, что его и там, и там немало. С концовками действительно в ролике есть непонятка. Признаю, что сам прошёл игру только на 1 концовку, поэтому не обратил должного внимания на вариативность финалов, хоть и знал, что их несколько
Насчёт гринда соглашусь насчёт SotN, там выбить нужные предметы порой очень сложно, но большая сложность в неудобстве, потому что ты заранее не знаешь что падает с противника и падает ли что-то вообще, инфу о противниках можно глянуть только у библиотекаря. А вот в арии с этим нет таких проблем. Во первых инфу можно глянуть сразу в меню, во вторых шанс дропа по ощущениям куда выше, проблемы только с несколькими особо сильными противниками в области хаона. Ну и в обеих играх фарм предметов сложный, но при этом всё лучшее снаряжение уже лежит в мире и ждёт пока ты его подберешь. Души в арии вообще очень легко фармятся. Каждый раз собираю все для получения кольца хаоса
Мне объективно нравится как старые игры берут и просто посылают все к черту своей хардкорностью, здесь и здоровье боссов не показывают, и в некоторые места без способностей определенных ты попасть не можешь, я уже молчу про плавучие сады, сохраняшки есть, но комнаты ты должен находит, про разрушаемые стены тебе никто не подскажет, не самые очевидные места для секреток, я уже молчу про концовки, про которые пока не загуглил не узнал что их несколько, так еще и чтобы выйти на хорошую, надо победить финального босса с определенными душами, и потом победить еще и второго босса
Соглашусь, что игра и правда качественная, но вот слова про гринд... которого просто дофига и в восхваленной всеми Симфонии (особенно когда нужно выбить что-то конкретное). Да, Арию, как и Симфонию можно пройти нахрапом без проблем, но чтобы выбить что-то... (а выбивать там есть много чего). Да и явное враньё про "2 концовки, зависящие от количества собранных душ". Спойлерить их не буду (сам только сейчас начал знакомиться с серией), но в игре 4* (по факту 3) концовки, и только в самой бесполезно запарной нужно собрать ВСЕ души и победить настоящего финального босса, что изменит чуть-чуть диалог в финале и Сома скажет, что стал гораздо круче (ради этого и гриндили люди, да-да, финал от этого не меняется и смысла в этом никакого нет (разрабы явно пошутили так над гриндерами))
Спасибо за комментарий. По поводу Симфонии Ночи: во время прохождения у меня было субъективное ощущение, что за гриндом в ней я провёл чуть меньше времени, чем в Арии, хотя соглашусь, что его и там, и там немало. С концовками действительно в ролике есть непонятка. Признаю, что сам прошёл игру только на 1 концовку, поэтому не обратил должного внимания на вариативность финалов, хоть и знал, что их несколько
Насчёт гринда соглашусь насчёт SotN, там выбить нужные предметы порой очень сложно, но большая сложность в неудобстве, потому что ты заранее не знаешь что падает с противника и падает ли что-то вообще, инфу о противниках можно глянуть только у библиотекаря. А вот в арии с этим нет таких проблем. Во первых инфу можно глянуть сразу в меню, во вторых шанс дропа по ощущениям куда выше, проблемы только с несколькими особо сильными противниками в области хаона. Ну и в обеих играх фарм предметов сложный, но при этом всё лучшее снаряжение уже лежит в мире и ждёт пока ты его подберешь. Души в арии вообще очень легко фармятся. Каждый раз собираю все для получения кольца хаоса
Господи... Я случайно увидел это видео. У меня на приставке была эта игра. Меня прям в настольгию пробило... Как я проходил игру...
Рад, что понравилась игра
Первый раз тут, довольно лампово)
Автору спасибо и удачи!
Серия Castlevania достойно себя показала на портативках от Nintendo! 😏👍🔥
Кукуруза.
Спасибо за проделанную работу, игра очень достойная, перепроходил её очень много раз на одном дыхании!
Спасибо за видео!
Мне объективно нравится как старые игры берут и просто посылают все к черту своей хардкорностью, здесь и здоровье боссов не показывают, и в некоторые места без способностей определенных ты попасть не можешь, я уже молчу про плавучие сады, сохраняшки есть, но комнаты ты должен находит, про разрушаемые стены тебе никто не подскажет, не самые очевидные места для секреток, я уже молчу про концовки, про которые пока не загуглил не узнал что их несколько, так еще и чтобы выйти на хорошую, надо победить финального босса с определенными душами, и потом победить еще и второго босса
После прохождения симфонии ночи с дуру теперь ищу все что отдалённо похоже на неё)))
Тогда эта игра подойдёт
теперь понимаю откуда ноги растут у bloodsteind
Ты ещё сюжетно вторую часть арии не видел
Автор видео похож на мамин пирожок.
А на ПК есть эта версия?
Нет, но в неё можно сыграть с помощью эмулятора VisualBoyAdvance
@@bagr_the_tetris_geek она есть в составе Castlevania Advance Collection в Стиме.
Можно эмулятором хоть на ПК, хоть на телефоне
А ище там можна найти ГРЕБАНЫЙ СТВОЛ