Здоровье граждан | Workers & Resources: Soviet Republic #17
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 8 ก.พ. 2025
- В игре Workers & Resources: Soviet Republic с новым обновлением вы можете управлять всеми аспектами вашей собственной республики. Планируйте экономику, включающую в себя: добычу ресурсов, производство товаров, строительство, инвестиции, а также управление гражданами. Создавайте и управляйте транспортной инфраструктурой. Постройте самодостаточную республику.
►Моя группа в ВК: goo.gl/2eMP55
►Понравилось? Подписывайся: goo.gl/eSHaIy
►Скачать игру: bit.ly/32P6FoY
►Моды в ролике: bit.ly/3ke3Vri
#WorkersResourcesSovietRepublic #SergioFuntast #CityBuildingGame #SovietRepublic
=============================================
Рубрика "первый взгляд": goo.gl/bfaz9a
Выживание в Don't Starve: goo.gl/8JtdAr
Прохождение Oxygen Not Included: goo.gl/6b9Jak
Все видео по игре Cities Skylines: goo.gl/qsaLJh
Тюрьма с подписчиками (s3): Prison Architect: goo.gl/g8dLok
Все видео по игре Beholder: goo.gl/dgq19h
Прохождение по игре Cities Skylines: goo.gl/qsaLJh
Все видео по игре Project Highrise: goo.gl/xJ01Zc
Прохождение Sim City: goo.gl/QuWdOX
Выживание в игре Banished: goo.gl/uKHwi6
25:25
"... к зиме... ткацкая фабрика настолько навыбрасывает гадостей в воздух..."
Просто удивительно, насколько грязное производство - ведь работает всего 5 из 100 возможных работников. Даже представить страшно, что будет при полной загрузке :(
Надо будет учесть на будущее: будет регулятором населения вместо котельной :)
Мне кажется свалки надо из черты города переносить. В принципе пространство есть, машины есть, техобслуживание есть. Процесс можно за кадром. Все равно пространал города будет рости.
Перерабатывающие заводы , при наличии стали тоже можно перенести.
Запроектировать железку между месторождениями железа и угля. В идеале одноколейку. И пустить паровоз на угле с углем и рудой. Едет туда сгружает сталь. Едет дальше в другие или те же вагоны набирает уголь. И так покругу. Махнуть одно ветвление на таможню. А вот депо сделать уже в последнюю очередь. Хотя так оно не работает. Так в депо только можно купить рельсоукладчик.
На границе можно
ну вот это хорошая идея. Надо будет продумать ее как следует
@@SergioFuntastкак вариант сделать круговую одноколейку. Завод стали ( уголь) , склад у дороги где нефте промыслы ( сталь), новый город , где уголь ( забор угля). Можно туда кирпичный и бетонный завод запланировать, ибо они жрут уголь. Ну то есть у т образный развилки севернее холма.
План хороший...
Вот только уголь и руда - один тип вагонов, а сталь - совсем другой.
Я тоже скачал эту игру и теперь играю. Игра просто супер
супер! Вливайся в комьюнити)
Мне кажется не правильно соединять предприятия напрямую, без склада между ними. В этом случае, если химический завод остановится, то и завод пластмасс тоже встанет. Если раньше причиной остановки могло быть только отсутствие рабочих, то теперь это и вода, и канализация, и переполнение мусорных контейнеров. Т.е. вероятность остановки большая. Промежуточный склад - это буфер с запасом сырья для, в данном случае, пластмассового завода. Ну и рядом нужна небольшая логистическая контора, у которой задание - если на складе более 70 (80, 90, по желанию) заполненности - грузи и вези на таможню. Она же и излишки пластмассы по этому принципу сможет вывозить.
А еще проблема с электричеством. У меня просадки в принципе уже минимальные (но они еще случаются), но пару раз угольные поезда сожрали весь уголь и я остался без основного производства электричества.
@@technicumereticum Чтобы уголь шел приоритетом на ТЭЦ, строю два хранилища и перед ними конвейерную башню. Одно хранилище для ТЭЦ, второе - на вывоз. В башне ставлю высокий приоритет для наполнения хранилища ТЭЦ. В этом варианте, пока хранилище ТЭЦ не заполнится, поезда ничего вывезти не смогут.
Мне пришлось жилой масив унести очень далеко и возил в промзогу сначало автобусами, потом построил метро, сначало продавал булки в европу с европы возил тачки в союз)) потом сделал автозавод и потом сделал сеть трубопроводов с нефтью по все карте, мозг сломал, запитал 2 нефте завода и возил нефть в капилал страны и покупал технику и снова гнал в союз))
правильно, потому что производство должно быть как минимум за 500м от города
@@SergioFuntast да мне кажется иногда что автотранспорт тоже коптит))
Для улучшения эколгии, можно весь город и прилегающие территории лесами засадить, благо это бесплатно.
Какая-то странная тут система с исследованиями. Получается, чтобы хоть как-то начать развиваться, необходимо построить три самых дорогих (в ванилле) гражданских здания...
Да, по зданиям согласен. Но видимо расчет на то, что у тебя республика почти со старта может позволить себе ресурсы на эти здания
а меж тем на календаре уже 1982-й год) тревожно мне, ох, тревожно...)
все нормально будет) в игру не заложено того, что будет дальше 😉
Нюансно разобрал механику медицины.🙂
заодно сам посмотрел, как она хорошо работает ))
Между источьником загрязненине и жилыми домами поблизости надо деревя сожать,уменьшает загрезнение...а тут поселок-свалка-переработка отходов получился...да и говно все в озеро без очистки.думаю в стартовом поселке нех свалки да переработки строить-лутше на таможню возить.1000-2000 жителей,да первые производсва много ненагадят,а потом планировать общюю свалку с будущим первым Городом.
Серёжа, изучи в политехе фильтрацию выбросов предприятий. Реально снизит радиус загрязнения
уже давно изучено, спасибо))
Я нашла на карте источник с хорошей водой, вроде это помогло. Но у меня точно не было очистки, потому что ни химии, ничего прочего еще не было.
Блин, повезло
классно))
Чтоб переназначить транспорт на всём маршруте можно открыть инфо об маршруте просто нажать на лупу
кстати да, проще было сразу всех так поправить. Спасбо, подзабыл я про этот чудесный инструмент
В городке для угля и электростанции, построй нормальную инфраструктуру для жителей. А то выглядит как жлобство.))) Вопрос есть, как улучшить качество воды?
Ну и раз два раза усилил рождаемость, то соответственно будет и " приплод" а это в первую очередь еда, урожай, траты на одежду, ткань.
Так что второй совхоз необходим
да, я понимаю. Нужно как-нибудь фоном его достроить, но сначала добычу угля поднять
Эксперимент с 1 домом может быть вполне успешным, если возить пассажиров
он и будет успешным, я же как раз возил их
Супер малое население не помогает экономить, а наоборот
там идея в том, чтобы жители брали блага из старого города, а рабочую силу предоставляли в угольную отрасль, но случилось демографическая проблема )) в будущем обязательно заработает
Я бы упоролся в витамины. И пропаганду трезвости.😂
Да я бы тоже, но рабочие уже сейчас нужны. Пока изучим все исследования, они смогут уже сами работать. Поэтому приоритезировал так
Как вариант сделать на берегу наш любимый туристический городок))). В прошло сезоне же определились, что рабочая схема. Прибыльная. Граница рядом-поток будет, логистика дешевая.
город одного отеля )) прям так и виду в названии ролика. А вообще да, не стоит игнорировать эту отрасль прибыли
Мне кажется , что можно было бы уже и кирпичный завод открыть для продажи и своих нужд.
постепенно можно. Это не такой дорогой ресурс, так что пока терпит. К тому же он зависит от угля, а в республике с этим пока ещё сохраняется проблема
А почему ты так удивился стоимости конвейера? Логично же что туда дофига надо стали, он же весь из стали!
честно не исследовал вопрос ранее, но почему-то думал, что поменьше будет. Да и почему-то думал, что рельсы будут равны, а их дешевле прокладывать
Первый 🫠
вроде бы нет)
Легенда ответила
@@DenziZ14880 я не легенда) если только в каких-то кругах, о которых я не знаю)
Серж привет, можешь дать save этой карты? Если что на все твои моды подписан
привет, посмотрю что можно сделать с этим
@@SergioFuntast где я могу связаться с тобой для перекидывания файла сэйва, вк, дискорд, телеграм?
Дорогу , которую запланировал в начале, так и не реализовал к концу.
Поздравляю, ты получаешь должность главный дорожный инспектор)))
На самом деле: да, бли-и-и-ин. Забыл 😂
Заигрался со свалками отстаеш по развитию лет на 15!1982 год на дворе а население и 1000 нету!к 1980г уже второи город строить надо(стартовый поселок нещитая) население 10к минимум должно быть!панели,жд и все остальное...а ты еще на халявных строиконторах сидиш....