@@thefebo8987 das machts ja nicht besser... wenn die Datangrundlage für KI zum Training das schlechte Produkt von Menschen ist, was soll sich da bitte verbessern? und welcher Mensch soll das kaufen wollen? Oder rechtfertigen KI Anbieter dann damit KI, weil sie KI bemühen um Kundeninteresse vorzugaukeln, weil KIs das Spiel spielen, um irgendwelche user counter hochzutreiben, damit wenigstens der Schein gewahrt bleibt? aber so könnte das zumindest mit dem ewigen Wachstum auf der userseite klappen, da KI aber nix erwirtschaftet... ne richtig schlaue KI würde ja auch sagen, ey diese Scheiße spiel ich nicht 🙂die ich mir da selber ausgedacht habe.
Life Service Games binden lediglich Ressourcen die man sinnvoller in gute Spiele stecken könnte. Es ist immer das gleiche: generische 0815 Welten über die man nichts wirklich erfährt und deshalb auch keine wirkliche Bindung zu irgendwas aufbauen kannst, weil es halt komplett Oberflächlich gestaltet ist.
@@ericschulze1337 Ja, ich. Wie Sand am Meer? Nö, Overwatch wurde verstümmelt, einen richtigen Platzhirsch gibt es nicht. Augelutscht? Nö, ich sehe noch grenzenloses Potenzial.
@@xenoblade-vandham Aha und wie genau hat eine beratungsfirma die sich um die narrative Seite kümmert es magischerweise geschafft das gameplay all dieser Spiele grottig zu machen?
@@aex8659da musste man die Augen zu drücken und durch. Ich mein never ever hätte man dem Schwein von Freya eine Menschliche Form gegeben und dann die eines schwarzen Mannes . Die Riesin ist auch ein schwarzes Mädchen, was einfach für eine nordische Mythologie und vor allem die Vorfahren Ymirs sehr merkwürdig ist... Vor allem wenn man sich GoW2018 anschaut, dann merkt man, dass es dort sowas nicht gab und in Raknarok merkt man es direkt. Vielfalt ist toll aber das ist einfach unpassend. Genauso unpassend war die Kritik an black myst Wukong und der fehlenden Diversität.... Es ist eine alte chinesische Mythologie und es handelt von einem Affengott... Was hat man da erwartet!?
Concord scheint wohl eine ähnliche Konzept-Höllenfahrt gehabt zu haben wie Hyenas, nur das Sega dann so schlau war, dem Ding irgendwann den Stecker zu ziehen.
Concord ist wahrscheinlich das falsche Spiel am falschen Ort zur falschen Zeit. Wenn das Spiel 8 Jahre in der Entwicklung war, dann haben die nicht einmal den Spielemarkt beobachtet. Und man hat sich scheinbar die falschen Dinge abgeschaut.
Ich kann Hero Shooter nicht leiden. Zusätzlich sieht das Spiel aus wie ein Overwatch-Klon gemischt mit Guardians of the Galaxy Klon. Dafür will ich jetzt aber die Lore von der A1.
Das Game ist tot bevor es jemals gelebt hat. Good Job Sony, man hätte sich auch auf die eigenen Stärken fokussieren können anstatt die Lifeservice Strategie zu fahren…
8 Jahre für so was 😅 geschieht Sony Recht das es floppt. Keiner wollte das, jeder wollte Singleplayer AAA Games. Man sieht ja an Astrobot wie das angekommen ist. Hoffe Sony lernt daraus, und fokussiert sich auf ihre Stärken, großartige AAA Singleplayer Games. Jeder schreit nach Days Gone 2, und Sony gibt und das 🙄
Sony hat bis 2026 noch 5 oder 6 Live Service games in der Planung/Entwicklung. Das ist zwar nur noch die Hälfte dessen was Sie eigentlich bis 2025 releasen wollten, dennoch zu viel. 😅
@@Jailtino-p1q ich glaube (und hoffe) das sie das alles überdenken. Zum Glück ist die Zeit und der Boom der GAAS langsam vorbei. Die Platzhirsche sind uneinholbar. Hoffe der nächste Trend sind wieder Singleplayer Games wie zur 360/PS3 Era
@@midnightwolf2149 Da der Großteil höchst wahrscheinlich schon dem Ende der Entwicklung entgegen geht werden Sie das wahrscheinlich nicht tun, aber ich hoffe das sich Open World Live Service Games und generell diese ewige Life Service Games Phase dem Ende neigt.
Rein von den Erfahrungen, die ich beim Playtest von Rivals machen konnte, währe ein Concord wohl auf jeden fall, beim Erscheinen des Spiels abgesoffen. Bin auch nach wie vor der Überzeugung, das Overwatch auch extrem zu kämpfen haben wird, wenn der Titel am Ende des Jahres erscheint. So oder so hätte das Studio hinter Concord, in 2024 keine gute Zeit gehabt, hoffen wir einfach mal, das die nochmal eine Chance bekommen und nicht einfach weg Gespart werden.
Gute Review du bist einer der wenigen der konstruktiv über dieses Spiel reden möchte ohne gleich mit Schlagwörtern rumzuwerfen. Ich kann dieses eine bestimmte Wort einfach nicht mehr hören!
Ich bin seit ziemlich genau 20 Jahren Fan der Playstation und auch Sony aber als ich damals deren Pläne gehört habe sich von Singleplayer zu entfernen und mehr auf Live Service Spiele zu fokussieren war ich so pissed, wirklich. 😂 Und ich muss auch ehrlich sag, dass ich gehofft habe, dass sie damit aufs Maul fallen und zum Glück kam es auch so. Ich hoffe jetzt nur, dass Sony das eine Lehre war und sie sich jetzt wieder voll und ganz auf Singleplayer/ Storyspiele konzentrieren, das ist das was sie nun mal am besten können und auch das was denke ich mal der Großteil der Playstation Spieler möchte.
Gutes Video! Die meisten Punkte würde ich unterschreiben. Es hätte nur nicht ganz so lang sein müssen, weil du 2 Punkte 2 mal aufgreifst. Das mit der Lore-Karte hatte ich in der Form gar nicht mitbekommen und das war wirklich lustig. Schade, dass du mit so einer Art Spiel nichts anfangen kannst und deshalb wenig zum Gameplay sagen kannst, denn da liegt der Hund begraben. Hier nur ein paar Stichpunkte aus meiner Warte: - schwammiges Konzept: - kein Payload oder vergleichbarer Spielmodus - keine klare Rollen, aber trotzdem langsame Tanks und Heilfähigkeiten - Autoheal wäre besser als Medkits - viel zu große, statische, leere, langweilige Maps - zu wenig Fähigkeiten, keine Supers und auch deswegen: - zu wenig Synergien - nur minimale spielerische Anpassung der Helden und deshalb: - zu wenig Abwechslung und Progression PS: Dass du nichts mit solchen Spielen anfangen kannst, sieht man sofort an deinem Gameplay. Ich kann dir nur empfehlen, mal 20 oder mehr Stunden in einen PVP Shooter zu investieren. Such dir einfach ein Spiel aus, was dich am meisten anspricht und versuch so gut wie möglich zu werden. Dadurch würdest du ultra viele neue Einblicke gewinnen und einen großen Teil der Gaming Welt mit anderen Augen sehen. Und selbst wenn du dann immer noch kein Blut geleckt hast und zum SP zurückkehrst, werden sich die gewonnenen Erfahrungen auf deine zukünftigen Spielerlebnisse auswirken. Deine Art zu Spielen wird sich verändern und du wirst mehr Spaß haben. Ja, ich weiß, ich klinge wie ein zwielichtiger Guru.
Ich habe Concord nun ebenfalls getestet und muss leider sagen, dass das Spiel keinen Spass macht oder sich auch nur ansatzweise gut anfühlt. Wie du schon erwähnt hast, habe auch ich das Gefühl, ein F2P-Spiel zu spielen. Das gesamte UI wirkt sehr generisch und austauschbar. Als das Spiel angekündigt wurde, dachte ich zunächst: „Noch ein F2P-Spiel.“ Doch dann sah ich, dass es 39,90 € kostet, und mir war sofort klar, dass sich das kaum jemand holen wird. Es positioniert sich in einem bereits übersättigten Markt und kostet auch noch Geld - keine Chance. Würden sie es jetzt als F2P anbieten, würde das wohl nur minimal etwas bringen. Der Zug ist leider abgefahren. Ich bin grundsätzlich ein Fan davon, wenn Publisher Neues ausprobieren, aber in diesem Fall muss man sich wirklich fragen, was Sony da durchgewinkt hat. Die aufdringliche Werbung ist ja auch die reinste Hölle, angefangen bei der State of Play mit einem siebenminütigen Slot... Sie hätten lieber einen kleinen Storymodus eingebaut, dann hätte man die 40 € vielleicht noch rechtfertigen können.
Was mich besonders ärgert: Das Spiel ist gut und zwar richtig gut. INSBESONDERE in dem Rivalry Modus, den man nun kaum spielen kann. Da glänzt es. Da greifen auch die ganzen Details und der Crewbuilder wunderbar ineinander. Frustrierend.
Ich würde sagen, Concord ist besser als alle sagen, denn die meisten haten es, weil sie kein PVP mögen. Für "richtig gut" fehlt aber einiges, wie ich in meinem Post ausgeführt habe.
Als Singleplayer-Titel weniger relevant, was die durchschnittlichen Spieler betrifft. Da kann man durch Sales auch nachhelfen. Sehe da weniger den Flop als hier
@@SpeckObstler Das Game ist ein Mega Flop und das schlimme ist noch das da anscheinend EU Subventionen reingeflossen sind! Als EU Bürger&Steuerzahler kann ich da nur noch sagen: "I want my Money back!" und "Make Gaming great again!"😃👍
@@SpeckObstlerauch im Sale würde niemand dustborn kaufen, so gut wie niemand hat Bock auf nen Antifa Simulator in dem Triggern, Canceln und Gaslighting Spielmechaniken sind.
@@hanzo8120 Subventionen fließen in fast jede große Spieleproduktion. Was meinst du, warum so viele Studios in Montreal sitzen? Da werden die Gehälter subventioniert. Und das ist ehrlich gesagt auch gut so. Warum sollte man nicht in diese Branche investieren? Sollte Deutschland zum Beispiel stärker machen mit weniger seltsamen Auflagen. Nur, weil dir das letztendliche Spiele nicht gefällt, macht es das System dahinter nicht schlecht.
Warum sollte ich in dieses Spiel 40€ stecken? Es sieht aus wie Overwatch 2, hat im Gegensatz zu dem Marvel Ding keinen "Catch" mit einer etablierten Marke und macht im Gegensatz zu Deadlock in Trailern nichts anders im Vergleich mit all den F2P Alternativen.
Der "Catch" soll wohl sein, dass es Leute wie mich abholen soll, welche keinen Battlepass mögen und dafür kostet es halt 40€. Was auch funktionieren würde, wenn sich (wie im Video beschrieben) der Rest nicht wie f2p anfühlen würde
Der "Auf ein Bier" Podcast fand das gut, was nicht überraschend ist von denen ^^ Es sieht wirklich viel zu generisch aus, dieses ganze "Story in einem Multiplayer-team-shooter" gehabe ist einfach nur überflüssig, es ist zu teuer dafür. Das es niemand bei Sony mitbekommen hat, ist schon traurig, spricht aber für CEOs Bezüglich des Designs: jemand meinte mal irgendwo, das es so ein Design ist von "Twitter-artists", das was man sonst mal so auf Twitter als Conept-Bild oder Artwork veröffentlicht. Ich finde, das traf es ganz gut ^^
Erinniert mich an Destruction AllStars gibt dass Game noch.🤣😂Sony ihr habt doch noch Killzone wurde ich free to play machen daraus mein eigenes Call of duty zu machen wäre viel erfolgreicher als Concord.🤣
Es ist irgendwas inhärent ironisches daran, dass ein Titel, der all die räuberischen Monetarisierungstaktiken, über die sich Spieler sonst zurecht aufregen, so hart floppt. Womit ich nicht sagen will, dass das Spiel irgendwie Erfolg "verdient" hätte, ich find's nur lustig.
Was zur Hölle hat hier 8 Jahre gedauert? 5 Jahre prototyping? 3 Jahre das eigentliche Spiel? Die unfassbare Grafik? oder ging viel für die in-game Monetarisierung mit Neuromarketing drauf? Das noch nie da gewesene Gameplay, welches sich aber wie ein Ei dem anderen gleicht wenn man diese Sparte Games so betrachtet? Dass wieder so ein Online Service Ding krachend zu scheitern droht ist doch gut? Das heißt nämlich, dass wir Spieler und Käufer und KUNDEN ja doch noch Einfluss haben und ein Erfolg wie Fortnite, Genshin etc. sich nicht am Schreibtisch konzipieren lässt, wenn man nur Buchhalter dran setzt. Die Leute, die man versucht mit diesem Spiel zu adressieren, haben doch längst ihr Spiel. Damit man langfristig von seinem Stammspiel wechselt, muss das neue Spiel so sehr einen Nerv treffen und etwas neues bieten, dass man das Gefühl hat, man würde was verpassen wenn man nicht mitmacht. Aber was verpasst man hier statsächlich? Und wie sehen die ROI Prognosen aus, wenn man für diesen Generikatitel 8 Jahre Geld reinpumpt? Sind die Prognosen überhaupt tragfähig gewesen? Andererseits, vor 8 Jahren einen Trend erkennen und erst 8 Jahre später diesen Trend bedienen ist doch sehr optimistisch, dass der Zug dann nicht schon längst weg ist... Ist ja fast so lustig wie Ubisofts Auskopplung ihres AC4 Schiffsschlachten Thematik, die am Ende viel zu spät und vorbei am Publikum erschien... Habe mehr und mehr das Gefühl, obwohl die Gamingbranche so sehr Marktforschung betreibt und Metriken bis zum Erbrechen erhebt, so richtig scheinen die ihre Zielgruppe nicht zu kennen... auf sie hören tun sie ja auch nicht... von daher, Projekte dürfen auch gerne scheitern... da hab ich irgendwie null Mitleid, weil der Markt nun mal regelt... hat man mir zumindest erklärt, als ich Sony für seinen vernichtend schlechten VR2 Support kritisiert habe...
ja aber in jeder Firma haben die mit der meisten Ahnung oder die das Produkt am besten kennen am wenigsten zu melden^^ wichtiger ist es die Geldgeber zufrieden zu stellen und gesetzte Ziele zu erfüllen.. um das wohl der Kunden oder des Produkts kommt es da schon lange nicht mehr drauf an.. Und weil viele Dinge schon mal funktioniert haben, werden die das immer wieder versuchen.. Man hätte nie ein Cent für Ingame-Scheiß ausgeben dürfen, dann hätte sich die ganze Spielelandschaft sich nicht so negativ entwickelt.. Pokemon ist ja noch schlimmer.. Dadurch dass die Spiele trotzdem gekauft werden, auch wenn alle wissen wie scheiße die Spiele sind, wissen die dass die für minimalsten Aufwand richtig fett abkassieren.. Jeder Kassenbon ist ein Wahlzettel ;)
Zu den tragfähigen Prognosen: Die Entwicklungskosten werden anhand vergleichbarer Titel und dem Lohnniveau am Firmensitz auf über 100 Millionen Dollar geschätzt. Um 100 Millionen Dollar einzunehmen, müsste man in einer stumpfen Bruttorechnung bereits 2,5 Mio. Einheiten des Spiels für 40$ das Stück verkaufen. Durch Steuern auf die Einnahmen steigt diese Zahl nochmal. Dazu kommen dann noch Sonys Ausgaben für die Übernahme des Studios (bei der man vermutlich kalkuliert hat, dass die sich langfristig rentiert) und Marketingkosten (u.a. hat Sony eine Concord Edition des PS5-Controllers auf den Markt gebracht). Bei dem generischen Produkt, das da auf einen übersättigten Markt geworfen wurde, scheint man bei der Kalkulation sehr optimistisch gewesen zu sein.
@@reptiloidmitglied2930 Ich meinte damit eher, dass vor 8 Jahren die Marktforschung ergeben haben soll, dass das da ein Produkt ist, welches hohe Anziehung an eine Kundschaft ausübt? Für das gebotene ist doch die Entwicklungszeit viel zu lang, weil das spiel so wirkt, als würde es in keiner disziplin alles bisher dagewesene in staub zu verwandeln. Das spiel wirkt wie "service games… ok, wir machen mit…"
Fällt mir gerade ein, dass es vielleicht foreshadowing ist, wenn man ein Spiel wie ein Flugzeug benennt, welche ja in ihrer Historie schon mehrfach abgestürzt sind... da ist es also nicht verwunderlich, dass auch das Spiel einen Absturz oder Sinkflug über tobendem Gewässer ausgesetzt ist... 🙂
Hilft auch nicht beim Google-Ranking des Spiels, wenn man immer Game oder Spiel hinterdran schreiben muss, weil man ansonsten nur Flugzeuge bekommt lol
Ich glaube denn "story" aspekt stört mich an meisten, die cutscene war wie du gesagt hast langweilig und hat nichts über die charactere erzählt, aber mich stört noch viel mehr das die story und das gameplay überhaupt nicht passen. Man weiß dieses team ist jetzt teil von den "freegunners" und machen jetzt irgendwelche sachen als freegunner okay soweit so gut, aber warum schießen die leute auf dem schiff sich gegenander ab und warum gibt es die charactere mehrmals in gameplay? Normalerweise ist das wirklich egal, aber wenn gesagt wird die story sei gut und es wurde wert drauf gelegt will ich das es mindestens auch bisschen mit den gameplay übereinstimmt. Villeicht hätte man es so machen können das man sich ein team aussucht und nicht alle charactere einzeln dann hätte man jedes team besser vorstellen können und es wäre eine eigenart des spiels anstatt also nur zu kopieren. Ich meine was besonderes hat das spiel denn sonst, vielleicht diese ausweich moves wo man kurz in third-person geht aber das ist nicht wirklich gut genug. Und als ich letzten denn stream zu concord von dir gesehen habe, hatte ich ganze zeit gedacht das es mircotransactions gibt, weil das menü ist halt wirklich eine katastrophe um zu zeigen das es keine gibt.
Doof wenn man mit der Entwicklung an einem Hero Shooter beginnt wenn das Genre gerade im Hype ist, und das Spiel 8 Jahre später erscheint wenn jeder dem Genre überdrüssig ist. Hinzu kommt dann noch das generische, langweilige Gameplay und der Life Service-Aspekt.
Entwickler werden irgendwann lernen auf die konstruktive Kritik der Spieler einzugehen Spätestens wenn sie kein Geld mehr verdienen. Keiner will es. Playstation Spieler wollen single player games.
Die Entwickler lernen gar nichts, weil die Entscheidung bei den Publishern liegt. Mit dieser Denkweise bestrafst du exakt die Leute, die nicht an der Macht sitzen.
Echt traurig, aber ich frage mich wie man das durchwinken konnte. Die Konkurrenz ist Overwatch, das kostenlos und der größte 5v5 Hero-Shooter ist. Dazu kommen dann noch die Riesen Marvel und Disney, die an ihrem eigenen 5v5 Hero-Shooter Marvel Rivals arbeiten. In Concord sehe ich nichts wirklich neues außer dem Guardians of the Galaxy Überzug. Zudem hat glaube ich auch kaum jemand überhaupt mitbekommen, dass das Spiel released wurde. Vor 8 Jahren war das wahrscheinlich alles nicht vorhersehbar (außer Overwatch), aber wieso hat man sich denn nicht für ein anderes Genre entschieden. Schlimmer wie diese Performance kann es doch kaum noch sein. Wenn man sowas macht, dann muss man schon Innovation einbringen.
Deine abschließenden Worte fand ich sehr schön gesagt und würde ich auch so unterschreiben. Bei deinen Beginnenden Worten sehe ich es aber anders. Es ist ein kompetitiver Shooter, oder will es zumindest sein. Das heißt, Leute wollen Season für Season ihre Ränge haben. Sowas machst du nicht mit einmalig 40€ und das wars. Macht das lieber mit Battlepass und Mikrotransaktionen. Schließlich sind coole Seins zu erspielen auch eine zusätzliche Motivation, neben guten Gameplay mehrere Tausend Spielstunden reinzustecken. Ist der Shop vernünftig gemacht, ist daran ja nix auszusetzen und Spieler von Service Games wollen auch ihren Battlepass. Hier sehe ich ein großes Problem. Warum sollte ich dieses 5v5 spielen, wenn ich CS, Rainbow Six Siege oder Valorant habe? Diese spielen sich besser, ich habe ein etabliertes Rangsystem, viel mehr Charaktere (sollte es verschiedene "Helden" geben) und echt coole Seins die ich mir holen oder erspielen kann. Gerade ein R6 Spieler kann bestätigen, wie nice es ist den sogenannten Black Ice skin aus einem Pack zu ziehen, welches man nach einem gewonnenen Match bekommen hat. Es ist geil und gehört in diese Art von Spiel rein. F2P mit vernünftigen Shop wäre die Lösung gewesen. Wenn ich mir aber diesen Art Style anschaue, dann wären die erspielbaren Skins wohl auch scheiße geworden.
Ich habe Hunderte Stunden in Melee und TimeSplitters investiert ohne Seasons oder sogar Updates. Wenn ein Multiplayer-Spiel gut ist und es Leute anspricht, wird es gespielt. Der ganze andere Kram bringt nur viele dazu, es mehr zu spielen oder Geld auszugeben.
@@SpeckObstler das waren andere Zeiten und die Spiele haben auch anders funktioniert. Diese hat man auch eher im Couch Koop gespielt. Wir reden hier von kompetitiven Shootern die auch Richtung Esport funktionieren sollen und mittels Rangsystem den Leuten auch ein Gefühl für „Ligen“ durch die Elo zu vermitteln. Bedeutet hier geht es nicht nur um Spielspaß. Die Leute wollen richtig reinschwitzen und zu den besten gehören. Das werden nur die wenigsten schaffen, wodurch diese Spiele auch einen hohen Frustfaktor haben. Dieser wird aber dann nicht durchs einfache Spielen kompensiert. Ab einem bestimmten Punkt bist du einfach nicht mehr gut genug für den nächsten Rang. Skins, BPs etc. kompensieren das. Außerdem, wenn das Spiel gut ist und auch keine Anzeichen macht, demnächst scheiße zu werden unterstützt du die Entwicklung deines Lieblingsspiels so weiter. Ich weiß, Service Games sind nicht dein Ding, wie du es im Video schon sagtest. Das macht sie aber nicht scheiße und du solltest die Daseinsberechtigung auch nicht absprechen, den Fans von solchen Spielen wollen es und finden es auch lame, wenn sich sowas wegen irgendwelchen Schwierigkeiten nach hinten schiebt. Ich hab viele Service Games gespielt und war auch in vielen Clans, hab also viele Leute kennengelernt die nix anderes spielen als ein Valo, R6, Destiny, Finals, etc. Die wollen das und ein Spiel wie Concord wird auch nicht langfristig motivieren, wenn all das fehlt.
Breit streuen, Geld verbrennen. Wenn der eine Live Service floppt, schafft es vielleicht GaaS Nr 6. So scheinen die Chef Etagen der Publisher zu denken. Dann kann den Investoren im Call dann zeigen das man Kosten mit Studio Schließungen macht und das Multiplayer Shooter Nr.6 viel Engagement generiert.
Das Gameplay im Hintergrund sieht ganz Spaß aus. Aber das Charakter Design wie du beschrieben hast ist wirklich schrecklich. Ich hab nie etwas von dem Spiel mitbekommen und ich denke viele andere Personen auch nicht. Hier hätte man wohl mehr Geld in Marketing stecken können/müssen. Ich persönlich hab auch garkein Interesse an einem 4x4 / 5x5 Multiplayer. Lieber ein Story Spiel.
Server werden am Freitag abgeschaltet. Alle bekommen ihr Geld zurück. Sogar die Leute, die es auf Disc geholt haben können über den Händler eine Rückerstattung bekommen einleiten. Was für ein Fail
Bei der Beschwerde über die Designs wegen "Diversität" wirkt's für mich immer so, als wäre den Leuten kein anderer Grund als Beschwerde eingefallen. Sich erst gar nicht mit dem Thema befassen und einfach thematisieren, was hoffentlich mehr Leute anklicken. Mein persönlicher Wunsch: nicht mit Gewalt das neue Fortnite, oder Instagram sein wollen. Einfach eigene Ideen ausarbeiten und versuchen. Welchen Impact das Produkt haben wird, können die Entwickler doch eh nicht wirklich selber manipulieren 😑 (meine dumme Denkweise bei sowas)
Diese Idioten die immer wegen Diversität oder wegen "Woke" rumheulen haben gar nichts die springen auf Kritik auf weil sie denken das ja alle ihrer Meinung sind was nie der Fall ist viele Spiele sind Müll weil sie Müll sind und nicht weil irgendwer bunte Haare hat.
Wieso soll ich für einen Hero Shooter Geld bezahlen wenn ich das gleiche in anderen Hero Shootern gratis bekomme.. ebenso seh ich da kaum Unterschiede zu Valorant, Overwatch oder wie sie auch heißen..
Da würde es sich richtig anbieten einfach den onlinemodus von ps+ zu entkoppeln. Finde es eh beschissen dass man auf Konsole fürs online zocken geld bezahlen muss. Klar sagt jetzt der ein oder andere "ist doch schon seit ps3 so." Ja, finde es trotzdem beschissen
Ja fande ich auch gut aber bitte nicht vergessen dass man für alle free 2 play Titel kein PS Plus braucht. Also für die meisten Spiele heutzutage die man online spielt
8 Jahre für nichts, unglaublich. Sie haben viel zu lange gebraucht und es sind 100 weitere solche Spiele rausgekommen + 10000 andere Spiele die nichts damit zu tun haben die noch weitere Spieler wegnehmen, was bleibt denen den noch übrig? Genau die 400 gleichzeitigen Mitspieler. Je langsamer du bist desto schlimmer ergeht es dir anscheinend.
Das Problem imo ist der Preis. Für ein reines Multiplayergame 40€ blechen ist komplett bescheuert, das macht niemand. Maximum 20€ wären okay. Ja das Spiel hat Production Value, aber wenn die gesamte Konkurrenz Free2play ist, dann haben die Leute gar keinen Grund dein Spiel zu kaufen. Einfach halt nich 100mio Budget in ein Multiplayer only game, sondern vielleicht maximal die Hälfte reinbuttern und wenn man die geile Idee hat ein Game ohne Mtx zu machen, dann erarbeite doch eine DLC Roadmap wo man sich Singleplayerinhalte für jedes Mal n Zwanni nochmal holen kann. Helldivers 2 hat doch gezeigt die Leute haben Bock auf Coop Shooter
Overwatch war damals auch Vollpreis zu Release. Wenn es ein Spiel wäre, auf das Leute wirklich Bock hätten ohne Microtransactions, würde es imo schon funktionieren. Nur für Concord war es echt der Sargnagel
@@SpeckObstler Dachte mir schon, dass jemand OW anspricht, aber Blizzard konnte damals einen Haufen Scheiße rausbringen und der hätte zu Release mindestens 500k Spieler. Hier ist es ein unbekanntes Studio mit einer unbekannten IP und da so einen Preis zu veranschlagen ist einfach bescheuert. Gerade als neue IP will ich doch so vielen Leuten wie möglich mein Spiel nahebringen.
Remnant 2 oder Helldivers ist auch Multiplayer und hat Geld gekostet Concord ist zwar net mein Game aber traurig was da passiert spiegelt nur die aktuelle Dummheit auf der Welt Redfall war ein Flop jetzt muss Sony auch ein flop haben so bescheuert da ist ein Spiel schon Tot bevor es raus gekommen ist
Fast so wie ähnlich wie bei 2077 da ab heute das Concord aus dem psn store rausgenommen wurde und ein Pech für die Käufer die Server werden am 6.9 abgeschaltet ein Jammer hoffe nur für die Käufer bekommen wenigstens ihr Geld zurück
Sony ist zurzeit eine ziemliche Marketingnulpe. Der Name zieht nicht, begeistert nicht immoment. Die Marke "SONY" hat viel zu wenig Presents. Wie soll Sony etwas gescheit Publishen wenn der Konzern die eigene Marke nicht gut vermarkten kann.
Absolut nicht mein Genre, aber ich bin verwundert dass das Spiel Geld kostet wenn Valorant auf dem selben System kostenlos ist. Valorant ist doch auch ein Heroshooter, oder?
Ich würde sagen, Valorant geht tatsächlich gerade was Gameplay angeht, mehr in die Richtung von Counter Strike. Zumindest war es für mich der Punkt es mal auszuprobieren, da Valve Counter Strike 2 noch nicht ganz zum laufen bekommen hat. Der Hero Aspekt ist da eher um kein 1:1 Klon zu sein.
Warum wurde mein Kommentar gelöscht, indem ich gesagt habe, das ich die art wie mit Diversität umgegangen wird, in Overwatch organischer und mehr in die Welt integrierterer finde, als in Concord ? Ist eine erstgemeinte frage, weil ich nicht wirklich verstehe was daran verwerflich ist und was ich falsch gemacht habe. Ich habe kein Problem mit irgendeiner Art von Sexualität, Körperform, oder Geschlecht. Ich will einfach nur gute Spiele
Wenn du kein Problem damit hast, solltest du solche Kommentare nicht schreiben. Ich habe übrigens keinen davon gelöscht. Wenn du Overwatch für natürliche Diversität hältst und Concord nicht, liegt das einzig und allein daran, weil Overwatch in dein absurdes Weltbild passen muss und du es ja bereits magst und es erfolgreich war. Was ist daran forciert, Frauen und PoC Figuren in seinem Spiel zu haben, außer du hältst Männer und Weiße für den Default und alles andere muss misstrauisch hinterfragt werden. Das ist ein zutiefst bigottes Weltbild und ich würde mal ganz tief in mich gehen und überlegen, warum man so denkt. Es ist nie zu spät, seine eigenen Ansichten zu ändern.
@@SpeckObstler Ich habe mich wahrscheinlich falsch ausgedrückt. Verstehe aber voll was du meinst. Wollte nur klarstellen, daß ich absolut nichts gegen irgendeine Art von Mensch habe, solange diese keine anderen Menschen schadet.
@@SpeckObstler Und ich bin alles andere, als ein Overwatch Fan. Ich boykottiere aufgrund Blizzards jüngster Taten seid vielen Jahren alle Spiele dieser Firma. Das einzige was ich sagen wollte, ist das Diversität in Overwatch einfach da ist, weil sie halt da ist. In Concord wird sie nur für einen Kommerziellen Erfolg genutzt. Zumindest fühlt es sich für mich so an. Es wird lediglich auf einem Trend aufgesprungen. Ich sehe absolut nichts falsches an meiner Meinung
Ich habe die Beta gespielt und die reichte mir auch. Ich fand das Game einfach nur zum einschlafen langsam und träge. Früher habe ich gerne mal UT oder Quake gespielt. Heutzutage spiele ich mit einem Kumpel zusammen 1-2 mal die Woche CoD Abends. Man kann von CoD von mir aus halten was man will aber da ist Tempo drin und die Waffen fühlen sich richtig an. Bei Concord habe ich nie das Gefühl gehabt das eine Waffe auch nur ansatzweise den Effekt hat wonach Sie aussieht. Also ja. Wenn schon ein Arena Shooter dann wieder mit ordentlich Schmackes.
Als ich den Trailer sah dachte ich, alter Sony haut jetzt ein story game raus. Es spielt in einer riesigen Stadt und wir haben eine coole Gruppe, so ähnlich wie Gardinen of the Galaxie. Wir müssen in der Stadt Aufträge erfüllen und vielleicht ein große Bedrohung ausschalten. Dan kam das gameplay und dachte mir 😂 wollt ihr mich verarschen, ein scheiß multiplayer 😂 das komplette Potential verschwendet😂was ist das für ein Müll😅 ich hab es 3 stunden gespielt und danach wieder gelöscht in der beta fasse😂 hoffe es wird ein Denkzettel für Sony das sie sich auf ihre echte Stärke konzentrieren sollen😊 story games
Gyro Aim wird leider außerhalb Nintendo ignoriert. Schade, obwohl es halt die Spielbarkeit objektiv verbessert im gegensatz zur üblichen Controller-Steuerung.
@@ncrever8006 Zumal es schon auf der PS4 verbaut war. Bisher hatte ich es auch nur in Horizon Forbidden West, Days Gone und Astros Playroom bemerkt und da war es so eine Verbesserung.
Das Game kommt für mich 5 Jahre zu spät raus. Allgemein solche Game finde ich total ausgelutscht. Gerade Overwatch bzw. Overwatch2 mit ihrem Serviceansatz haben mir solche Games echt madig gemacht. Die Outfits der Charaktere finde ich gruselig schlecht. Denen hätte es nach ein paar Jahren schon klar sein müssen, dass es ein flop wird.
8 Jahre ist auch einfach zu lang. Sag mir Bitte ein Spielt was so lange entwickelt wurde und extrem gut war. Cyperpunk 2077 hatte auch eine recht lange Endwicklungszeit und musste Jahrelang gepätcht werden. Dort gibt es immer noch genügen Bugs, aber es ist Spielbar.
Meine Befürchtung ist halt vor allem dass, sollten Kündigungen kommen, mehr als nur firewalk dichtgemacht wird. Ich sehe keine welt in der Concord keine Millionenverluste einfährt. Da verschönern ~150 Entlassungen auch nicht die Zahlen. Und dann stellt sich halt die Frage, wen trifft's und warum habe ich dabei angst um Team Asobi? :/
@@SpeckObstlerasobi ist nicht sonderlich groß und der letzte japanische Entwickler. Es kam mir halt als erster Gedanke. I mean ich freu mich riesig auf Astrobot nächste Woche. Aber auch wenn es ein riesen hit wird (was ich hoffe) haben die letzten Monate gezeigt, dass das in der Industrie wenig heißt
Das Spiel an sich macht echt Spaß. Habe ca 30 Spielstunden mittlerweile und habe nie Probleme bei der Spielersuche. Es fehlt halt nur die Langzeitmotivation wie zb Battlepass oder generell halbwegs ansehnliche Cosmetics zum freischalten. Was mich an dem Game am meisten nervt, sind tatsächlich die dümmsten Randoms, die ich je in einem Multiplayer gesehen habe. Die geben halt wirklich 40-60€ aus um unterirdisch schlecht zu sein.
Die Playerbase bestand zu release zu 90% aus Reviewern😂
Ist halt echt so , dass macht die Zahlen noch trauriger 😂
Und Sony Entwicklern.
Live Service Games sind das TikTok der Videospiele. Nur Content Content Content und bloß keinen Tiefgang.
Wird KI in Zukunft übernehmen
na nicht nur das, auch Hero SHooter gibts wie Sand am Meer und ist total ausgelutscht?!
hat hier einer von euch noch bock auf Heros ??
@@thefebo8987
das machts ja nicht besser... wenn die Datangrundlage für KI zum Training das schlechte Produkt von Menschen ist, was soll sich da bitte verbessern? und welcher Mensch soll das kaufen wollen? Oder rechtfertigen KI Anbieter dann damit KI, weil sie KI bemühen um Kundeninteresse vorzugaukeln, weil KIs das Spiel spielen, um irgendwelche user counter hochzutreiben, damit wenigstens der Schein gewahrt bleibt?
aber so könnte das zumindest mit dem ewigen Wachstum auf der userseite klappen, da KI aber nix erwirtschaftet... ne richtig schlaue KI würde ja auch sagen, ey diese Scheiße spiel ich nicht 🙂die ich mir da selber ausgedacht habe.
Life Service Games binden lediglich Ressourcen die man sinnvoller in gute Spiele stecken könnte. Es ist immer das gleiche: generische 0815 Welten über die man nichts wirklich erfährt und deshalb auch keine wirkliche Bindung zu irgendwas aufbauen kannst, weil es halt komplett Oberflächlich gestaltet ist.
@@ericschulze1337
Ja, ich. Wie Sand am Meer? Nö, Overwatch wurde verstümmelt, einen richtigen Platzhirsch gibt es nicht. Augelutscht? Nö, ich sehe noch grenzenloses Potenzial.
Hab keinen Bock mehr auf diese Games as a Service Titel
hatte ich noch nie^^ werd ich auch nie..
Dieses Video hat jetzt schon mehr Aufrufe als Concord jemals gleichzeitige Spieler hatte 💀
Concord, Dustborn, Suicide Squad, Skull And Bones die größten Flops überhaupt für dieses Jahr
@@xenoblade-vandham God of War Ragnarok lacht darüber.
@@xenoblade-vandham Aha und wie genau hat eine beratungsfirma die sich um die narrative Seite kümmert es magischerweise geschafft das gameplay all dieser Spiele grottig zu machen?
@@aex8659da musste man die Augen zu drücken und durch. Ich mein never ever hätte man dem Schwein von Freya eine Menschliche Form gegeben und dann die eines schwarzen Mannes . Die Riesin ist auch ein schwarzes Mädchen, was einfach für eine nordische Mythologie und vor allem die Vorfahren Ymirs sehr merkwürdig ist... Vor allem wenn man sich GoW2018 anschaut, dann merkt man, dass es dort sowas nicht gab und in Raknarok merkt man es direkt. Vielfalt ist toll aber das ist einfach unpassend. Genauso unpassend war die Kritik an black myst Wukong und der fehlenden Diversität.... Es ist eine alte chinesische Mythologie und es handelt von einem Affengott... Was hat man da erwartet!?
@@xenoblade-vandhamDu bist da na ganz großen Verschwörung auf der Spur, such mal weiter…
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8 Jahre an so einem Dreck rumbasteln, ein Days Gone 2 ist aber nicht erwünscht. Oh Sony...
Sony hat die Entwickler 2023 erst gekauft. Sony hat das Spiel also nicht in Auftrag gegeben geschweige denn 8 Jahre dran werkeln lassen
Concord scheint wohl eine ähnliche Konzept-Höllenfahrt gehabt zu haben wie Hyenas, nur das Sega dann so schlau war, dem Ding irgendwann den Stecker zu ziehen.
Selbst Titanfall 2 hat auf Xbox Series eine aktive spielerzahl von ca 2000 täglich
Das ist ja auch n Brett!
Concord ist wahrscheinlich das falsche Spiel am falschen Ort zur falschen Zeit. Wenn das Spiel 8 Jahre in der Entwicklung war, dann haben die nicht einmal den Spielemarkt beobachtet. Und man hat sich scheinbar die falschen Dinge abgeschaut.
Ich kann Hero Shooter nicht leiden. Zusätzlich sieht das Spiel aus wie ein Overwatch-Klon gemischt mit Guardians of the Galaxy Klon.
Dafür will ich jetzt aber die Lore von der A1.
Das Game ist tot bevor es jemals gelebt hat. Good Job Sony, man hätte sich auch auf die eigenen Stärken fokussieren können anstatt die Lifeservice Strategie zu fahren…
Hoffe die lernen draus. Life Service Games sind mist.
Selber Schuld, sollten mal überlegen was die Leute wollen und nicht solche dämlichen Service Games auf Krampf produzieren
8 Jahre für so was 😅 geschieht Sony Recht das es floppt. Keiner wollte das, jeder wollte Singleplayer AAA Games. Man sieht ja an Astrobot wie das angekommen ist. Hoffe Sony lernt daraus, und fokussiert sich auf ihre Stärken, großartige AAA Singleplayer Games. Jeder schreit nach Days Gone 2, und Sony gibt und das 🙄
Sony hat bis 2026 noch 5 oder 6 Live Service games in der Planung/Entwicklung. Das ist zwar nur noch die Hälfte dessen was Sie eigentlich bis 2025 releasen wollten, dennoch zu viel. 😅
@@Jailtino-p1q ich glaube (und hoffe) das sie das alles überdenken. Zum Glück ist die Zeit und der Boom der GAAS langsam vorbei. Die Platzhirsche sind uneinholbar. Hoffe der nächste Trend sind wieder Singleplayer Games wie zur 360/PS3 Era
@@midnightwolf2149 Da der Großteil höchst wahrscheinlich schon dem Ende der Entwicklung entgegen geht werden Sie das wahrscheinlich nicht tun, aber ich hoffe das sich Open World Live Service Games und generell diese ewige Life Service Games Phase dem Ende neigt.
Days Gone wurde damals auch hart zerrissen. Das Problem sind leider auch die Spieler selbst.
Concord passt genau in die Zeit rein, in der diverse F2P Overwatch Alternativen aller Paladins erschienen sind xD
Dieses Spiel war ein Flop mit Ansage!
Rein von den Erfahrungen, die ich beim Playtest von Rivals machen konnte, währe ein Concord wohl auf jeden fall, beim Erscheinen des Spiels abgesoffen. Bin auch nach wie vor der Überzeugung, das Overwatch auch extrem zu kämpfen haben wird, wenn der Titel am Ende des Jahres erscheint.
So oder so hätte das Studio hinter Concord, in 2024 keine gute Zeit gehabt, hoffen wir einfach mal, das die nochmal eine Chance bekommen und nicht einfach weg Gespart werden.
Gute Review du bist einer der wenigen der konstruktiv über dieses Spiel reden möchte ohne gleich mit Schlagwörtern rumzuwerfen. Ich kann dieses eine bestimmte Wort einfach nicht mehr hören!
Same
Ich bin seit ziemlich genau 20 Jahren Fan der Playstation und auch Sony aber als ich damals deren Pläne gehört habe sich von Singleplayer zu entfernen und mehr auf Live Service Spiele zu fokussieren war ich so pissed, wirklich. 😂 Und ich muss auch ehrlich sag, dass ich gehofft habe, dass sie damit aufs Maul fallen und zum Glück kam es auch so. Ich hoffe jetzt nur, dass Sony das eine Lehre war und sie sich jetzt wieder voll und ganz auf Singleplayer/ Storyspiele konzentrieren, das ist das was sie nun mal am besten können und auch das was denke ich mal der Großteil der Playstation Spieler möchte.
"Was sie am besten können" Du redest hier von zig Studios mit ganz unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Firewalk sind PVP Entwickler!
Die Tatsache, dass womöglich mehr Leute dieses Video gesehen, als Leute das Spiel gekauft haben...
Weniger Spieler auf Steam als Gollum😂
Gutes Video! Die meisten Punkte würde ich unterschreiben. Es hätte nur nicht ganz so lang sein müssen, weil du 2 Punkte 2 mal aufgreifst. Das mit der Lore-Karte hatte ich in der Form gar nicht mitbekommen und das war wirklich lustig.
Schade, dass du mit so einer Art Spiel nichts anfangen kannst und deshalb wenig zum Gameplay sagen kannst, denn da liegt der Hund begraben. Hier nur ein paar Stichpunkte aus meiner Warte:
- schwammiges Konzept:
- kein Payload oder vergleichbarer Spielmodus
- keine klare Rollen, aber trotzdem langsame Tanks und Heilfähigkeiten
- Autoheal wäre besser als Medkits
- viel zu große, statische, leere, langweilige Maps
- zu wenig Fähigkeiten, keine Supers und auch deswegen:
- zu wenig Synergien
- nur minimale spielerische Anpassung der Helden und deshalb:
- zu wenig Abwechslung und Progression
PS: Dass du nichts mit solchen Spielen anfangen kannst, sieht man sofort an deinem Gameplay. Ich kann dir nur empfehlen, mal 20 oder mehr Stunden in einen PVP Shooter zu investieren. Such dir einfach ein Spiel aus, was dich am meisten anspricht und versuch so gut wie möglich zu werden. Dadurch würdest du ultra viele neue Einblicke gewinnen und einen großen Teil der Gaming Welt mit anderen Augen sehen. Und selbst wenn du dann immer noch kein Blut geleckt hast und zum SP zurückkehrst, werden sich die gewonnenen Erfahrungen auf deine zukünftigen Spielerlebnisse auswirken. Deine Art zu Spielen wird sich verändern und du wirst mehr Spaß haben. Ja, ich weiß, ich klinge wie ein zwielichtiger Guru.
Was keiner will den 99999 bunten Hero Shooter spielen? Boah, suprise.
Dann zähl mal auf!
Vielleicht sollte man ein Spiel nicht nach einem Abgestürzten Flugzeug benennen.
Jim Ryan lässt grüßen
Kann mir einer erklären, wieso es 8 Jahre dauert um so ein Spiel zu entwickeln?
Im Keller entwickelt
Ich habe Concord nun ebenfalls getestet und muss leider sagen, dass das Spiel keinen Spass macht oder sich auch nur ansatzweise gut anfühlt. Wie du schon erwähnt hast, habe auch ich das Gefühl, ein F2P-Spiel zu spielen. Das gesamte UI wirkt sehr generisch und austauschbar. Als das Spiel angekündigt wurde, dachte ich zunächst: „Noch ein F2P-Spiel.“ Doch dann sah ich, dass es 39,90 € kostet, und mir war sofort klar, dass sich das kaum jemand holen wird. Es positioniert sich in einem bereits übersättigten Markt und kostet auch noch Geld - keine Chance. Würden sie es jetzt als F2P anbieten, würde das wohl nur minimal etwas bringen. Der Zug ist leider abgefahren. Ich bin grundsätzlich ein Fan davon, wenn Publisher Neues ausprobieren, aber in diesem Fall muss man sich wirklich fragen, was Sony da durchgewinkt hat. Die aufdringliche Werbung ist ja auch die reinste Hölle, angefangen bei der State of Play mit einem siebenminütigen Slot... Sie hätten lieber einen kleinen Storymodus eingebaut, dann hätte man die 40 € vielleicht noch rechtfertigen können.
Was mich besonders ärgert: Das Spiel ist gut und zwar richtig gut. INSBESONDERE in dem Rivalry Modus, den man nun kaum spielen kann. Da glänzt es. Da greifen auch die ganzen Details und der Crewbuilder wunderbar ineinander.
Frustrierend.
Ich würde sagen, Concord ist besser als alle sagen, denn die meisten haten es, weil sie kein PVP mögen. Für "richtig gut" fehlt aber einiges, wie ich in meinem Post ausgeführt habe.
Foamstars so hieß dieses Spiel mit dem Schaum-Feature. Hab ich ganz vergessen.
Der Rest der Welt auch
Dustborn ist aber auch ein mega Flop, das haben keine hundert Leute gespielt 😂
Als Singleplayer-Titel weniger relevant, was die durchschnittlichen Spieler betrifft. Da kann man durch Sales auch nachhelfen. Sehe da weniger den Flop als hier
@@SpeckObstler Peak von 83 Spieler*innen das schon Mega Flop.
@@SpeckObstler Das Game ist ein Mega Flop und das schlimme ist noch das da anscheinend EU Subventionen reingeflossen sind! Als EU Bürger&Steuerzahler kann ich da nur noch sagen: "I want my Money back!"
und
"Make Gaming great again!"😃👍
@@SpeckObstlerauch im Sale würde niemand dustborn kaufen, so gut wie niemand hat Bock auf nen Antifa Simulator in dem Triggern, Canceln und Gaslighting Spielmechaniken sind.
@@hanzo8120 Subventionen fließen in fast jede große Spieleproduktion. Was meinst du, warum so viele Studios in Montreal sitzen? Da werden die Gehälter subventioniert. Und das ist ehrlich gesagt auch gut so. Warum sollte man nicht in diese Branche investieren? Sollte Deutschland zum Beispiel stärker machen mit weniger seltsamen Auflagen. Nur, weil dir das letztendliche Spiele nicht gefällt, macht es das System dahinter nicht schlecht.
Warum sollte ich in dieses Spiel 40€ stecken?
Es sieht aus wie Overwatch 2, hat im Gegensatz zu dem Marvel Ding keinen "Catch" mit einer etablierten Marke und macht im Gegensatz zu Deadlock in Trailern nichts anders im Vergleich mit all den F2P Alternativen.
Der "Catch" soll wohl sein, dass es Leute wie mich abholen soll, welche keinen Battlepass mögen und dafür kostet es halt 40€. Was auch funktionieren würde, wenn sich (wie im Video beschrieben) der Rest nicht wie f2p anfühlen würde
@@Khazare mal ne frage, warum zockst du nicht einfach ein F2P Titel und ignorierst den BattlePass? Ist doch nicht so schwer...
Der "Auf ein Bier" Podcast fand das gut, was nicht überraschend ist von denen ^^
Es sieht wirklich viel zu generisch aus, dieses ganze "Story in einem Multiplayer-team-shooter" gehabe ist einfach nur überflüssig, es ist zu teuer dafür.
Das es niemand bei Sony mitbekommen hat, ist schon traurig, spricht aber für CEOs
Bezüglich des Designs:
jemand meinte mal irgendwo, das es so ein Design ist von "Twitter-artists", das was man sonst mal so auf Twitter als Conept-Bild oder Artwork veröffentlicht.
Ich finde, das traf es ganz gut ^^
Erinniert mich an Destruction AllStars gibt dass Game noch.🤣😂Sony ihr habt doch noch Killzone wurde ich free to play machen daraus mein eigenes Call of duty zu machen wäre viel erfolgreicher als Concord.🤣
Welcher Entwickler wird es unterbieten und sagt "halt mein Bier!"😂
Es ist irgendwas inhärent ironisches daran, dass ein Titel, der all die räuberischen Monetarisierungstaktiken, über die sich Spieler sonst zurecht aufregen, so hart floppt. Womit ich nicht sagen will, dass das Spiel irgendwie Erfolg "verdient" hätte, ich find's nur lustig.
Was zur Hölle hat hier 8 Jahre gedauert?
5 Jahre prototyping? 3 Jahre das eigentliche Spiel?
Die unfassbare Grafik?
oder ging viel für die in-game Monetarisierung mit Neuromarketing drauf?
Das noch nie da gewesene Gameplay, welches sich aber wie ein Ei dem anderen gleicht wenn man diese Sparte Games so betrachtet?
Dass wieder so ein Online Service Ding krachend zu scheitern droht ist doch gut? Das heißt nämlich, dass wir Spieler und Käufer und KUNDEN ja doch noch Einfluss haben und ein Erfolg wie Fortnite, Genshin etc. sich nicht am Schreibtisch konzipieren lässt, wenn man nur Buchhalter dran setzt.
Die Leute, die man versucht mit diesem Spiel zu adressieren, haben doch längst ihr Spiel. Damit man langfristig von seinem Stammspiel wechselt, muss das neue Spiel so sehr einen Nerv treffen und etwas neues bieten, dass man das Gefühl hat, man würde was verpassen wenn man nicht mitmacht.
Aber was verpasst man hier statsächlich?
Und wie sehen die ROI Prognosen aus, wenn man für diesen Generikatitel 8 Jahre Geld reinpumpt? Sind die Prognosen überhaupt tragfähig gewesen?
Andererseits, vor 8 Jahren einen Trend erkennen und erst 8 Jahre später diesen Trend bedienen ist doch sehr optimistisch, dass der Zug dann nicht schon längst weg ist...
Ist ja fast so lustig wie Ubisofts Auskopplung ihres AC4 Schiffsschlachten Thematik, die am Ende viel zu spät und vorbei am Publikum erschien...
Habe mehr und mehr das Gefühl, obwohl die Gamingbranche so sehr Marktforschung betreibt und Metriken bis zum Erbrechen erhebt, so richtig scheinen die ihre Zielgruppe nicht zu kennen... auf sie hören tun sie ja auch nicht...
von daher, Projekte dürfen auch gerne scheitern... da hab ich irgendwie null Mitleid, weil der Markt nun mal regelt... hat man mir zumindest erklärt, als ich Sony für seinen vernichtend schlechten VR2 Support kritisiert habe...
ja aber in jeder Firma haben die mit der meisten Ahnung oder die das Produkt am besten kennen am wenigsten zu melden^^
wichtiger ist es die Geldgeber zufrieden zu stellen und gesetzte Ziele zu erfüllen..
um das wohl der Kunden oder des Produkts kommt es da schon lange nicht mehr drauf an.. Und weil viele Dinge schon mal funktioniert haben, werden die das immer wieder versuchen.. Man hätte nie ein Cent für Ingame-Scheiß ausgeben dürfen, dann hätte sich die ganze Spielelandschaft sich nicht so negativ entwickelt.. Pokemon ist ja noch schlimmer.. Dadurch dass die Spiele trotzdem gekauft werden, auch wenn alle wissen wie scheiße die Spiele sind, wissen die dass die für minimalsten Aufwand richtig fett abkassieren..
Jeder Kassenbon ist ein Wahlzettel ;)
Zu den tragfähigen Prognosen: Die Entwicklungskosten werden anhand vergleichbarer Titel und dem Lohnniveau am Firmensitz auf über 100 Millionen Dollar geschätzt. Um 100 Millionen Dollar einzunehmen, müsste man in einer stumpfen Bruttorechnung bereits 2,5 Mio. Einheiten des Spiels für 40$ das Stück verkaufen. Durch Steuern auf die Einnahmen steigt diese Zahl nochmal. Dazu kommen dann noch Sonys Ausgaben für die Übernahme des Studios (bei der man vermutlich kalkuliert hat, dass die sich langfristig rentiert) und Marketingkosten (u.a. hat Sony eine Concord Edition des PS5-Controllers auf den Markt gebracht).
Bei dem generischen Produkt, das da auf einen übersättigten Markt geworfen wurde, scheint man bei der Kalkulation sehr optimistisch gewesen zu sein.
@@reptiloidmitglied2930
Ich meinte damit eher, dass vor 8 Jahren die Marktforschung ergeben haben soll, dass das da ein Produkt ist, welches hohe Anziehung an eine Kundschaft ausübt? Für das gebotene ist doch die Entwicklungszeit viel zu lang, weil das spiel so wirkt, als würde es in keiner disziplin alles bisher dagewesene in staub zu verwandeln.
Das spiel wirkt wie "service games… ok, wir machen mit…"
Wer hätte damit nur rechnen können......ähem
Triple A solo titel wie black myth wukong oder stellar blade sind erfolgreich, nicht so ein dreck.
Fällt mir gerade ein, dass es vielleicht foreshadowing ist, wenn man ein Spiel wie ein Flugzeug benennt, welche ja in ihrer Historie schon mehrfach abgestürzt sind... da ist es also nicht verwunderlich, dass auch das Spiel einen Absturz oder Sinkflug über tobendem Gewässer ausgesetzt ist... 🙂
Hilft auch nicht beim Google-Ranking des Spiels, wenn man immer Game oder Spiel hinterdran schreiben muss, weil man ansonsten nur Flugzeuge bekommt lol
@@SpeckObstler
Kunden, die Concorde kauften, kauften vielleicht auch Concord 🙂
Kann ich eigentlich bei deadlock mehrere Leute einladen oder nur einen? Weil steam hat mich eingeladen und ich würde gerne ein paar Leute einladen.
2024 hier mal wieder ein Service Game nach dem niemand gefragt hat, ja moin!
Will mehr Singleplayer 😅 musste voll lachen als du auf der Galaxy Karte mit dem Ping oder Zeiger rumgespielt hast 😂
Ich glaube denn "story" aspekt stört mich an meisten, die cutscene war wie du gesagt hast langweilig und hat nichts über die charactere erzählt, aber mich stört noch viel mehr das die story und das gameplay überhaupt nicht passen. Man weiß dieses team ist jetzt teil von den "freegunners" und machen jetzt irgendwelche sachen als freegunner okay soweit so gut, aber warum schießen die leute auf dem schiff sich gegenander ab und warum gibt es die charactere mehrmals in gameplay? Normalerweise ist das wirklich egal, aber wenn gesagt wird die story sei gut und es wurde wert drauf gelegt will ich das es mindestens auch bisschen mit den gameplay übereinstimmt. Villeicht hätte man es so machen können das man sich ein team aussucht und nicht alle charactere einzeln dann hätte man jedes team besser vorstellen können und es wäre eine eigenart des spiels anstatt also nur zu kopieren. Ich meine was besonderes hat das spiel denn sonst, vielleicht diese ausweich moves wo man kurz in third-person geht aber das ist nicht wirklich gut genug.
Und als ich letzten denn stream zu concord von dir gesehen habe, hatte ich ganze zeit gedacht das es mircotransactions gibt, weil das menü ist halt wirklich eine katastrophe um zu zeigen das es keine gibt.
Bubsy the Cat ist ein Meisterwerk im Vergleich zu diesem ganzen trippel aaa Games
Außnahmsweise sind die Kommentare heute voll mit Capital G Gamern. Ganz unangenehm.
Video leider außerhalb der Zielgruppe erfolgreich
@@SpeckObstlerNaja seh es mal positiv mit diesem Video hast du mehr Leute erreicht als Concord Spieler hat, ist doch auch was.
Hab erst durch das Scheitern von dem Spiel was gehört und auch das nur am Rande.
haha geiler Part mit der Lore-Karte (und auch gut argumentiert)
Eine gute kampange hätte das spile maybe retten können, xd, irgendwie schade gameplay technisch sieht es ja gar nicht so unspaßig aus.
Huch hab nichtmal davon gehört. Anscheinend nichts verpasst. Das Spiel sieht schon visuell so unglaublich generisch aus.
Doof wenn man mit der Entwicklung an einem Hero Shooter beginnt wenn das Genre gerade im Hype ist, und das Spiel 8 Jahre später erscheint wenn jeder dem Genre überdrüssig ist.
Hinzu kommt dann noch das generische, langweilige Gameplay und der Life Service-Aspekt.
Ich glaube tatsächlich, dass das nur für Schadensbegrenzung als Bezahl-Titel released wurde.
Entwickler werden irgendwann lernen auf die konstruktive Kritik der Spieler einzugehen Spätestens wenn sie kein Geld mehr verdienen. Keiner will es. Playstation Spieler wollen single player games.
Ein Entwickler hat die Spieler doch "Talentlose Freaks" genannt ich bin mir sicher sie hören auf die Spieler 😂
Leider nicht alle, siehe helldivers 2
Die Entwickler lernen gar nichts, weil die Entscheidung bei den Publishern liegt. Mit dieser Denkweise bestrafst du exakt die Leute, die nicht an der Macht sitzen.
Denke manchmal wie es wäre wenn es eine externe Kontrolle wie Gewerkschaften für Spiele gäbe...
10.000 Steam Verkäufe
15.000 PS Verkäufe
Wird sich niemand drüber wundern, war so zu erwarten
@@klartext6668 Man hat ja genügend gute andere Spiele, besonders Astrobot kommt bald.
Echt traurig, aber ich frage mich wie man das durchwinken konnte. Die Konkurrenz ist Overwatch, das kostenlos und der größte 5v5 Hero-Shooter ist. Dazu kommen dann noch die Riesen Marvel und Disney, die an ihrem eigenen 5v5 Hero-Shooter Marvel Rivals arbeiten. In Concord sehe ich nichts wirklich neues außer dem Guardians of the Galaxy Überzug. Zudem hat glaube ich auch kaum jemand überhaupt mitbekommen, dass das Spiel released wurde.
Vor 8 Jahren war das wahrscheinlich alles nicht vorhersehbar (außer Overwatch), aber wieso hat man sich denn nicht für ein anderes Genre entschieden. Schlimmer wie diese Performance kann es doch kaum noch sein. Wenn man sowas macht, dann muss man schon Innovation einbringen.
Also ich habe kein Mitleid ....
Sagt einiges über dich aus
Ein größerer Flop als Suicide Squad?
Genau genommen leider schon. Bloß ist der back clash bei weitem nicht so hoch. (zu recht)
Die Lore der A1 😂
Deine abschließenden Worte fand ich sehr schön gesagt und würde ich auch so unterschreiben.
Bei deinen Beginnenden Worten sehe ich es aber anders.
Es ist ein kompetitiver Shooter, oder will es zumindest sein. Das heißt, Leute wollen Season für Season ihre Ränge haben. Sowas machst du nicht mit einmalig 40€ und das wars.
Macht das lieber mit Battlepass und Mikrotransaktionen. Schließlich sind coole Seins zu erspielen auch eine zusätzliche Motivation, neben guten Gameplay mehrere Tausend Spielstunden reinzustecken. Ist der Shop vernünftig gemacht, ist daran ja nix auszusetzen und Spieler von Service Games wollen auch ihren Battlepass.
Hier sehe ich ein großes Problem. Warum sollte ich dieses 5v5 spielen, wenn ich CS, Rainbow Six Siege oder Valorant habe? Diese spielen sich besser, ich habe ein etabliertes Rangsystem, viel mehr Charaktere (sollte es verschiedene "Helden" geben) und echt coole Seins die ich mir holen oder erspielen kann. Gerade ein R6 Spieler kann bestätigen, wie nice es ist den sogenannten Black Ice skin aus einem Pack zu ziehen, welches man nach einem gewonnenen Match bekommen hat. Es ist geil und gehört in diese Art von Spiel rein.
F2P mit vernünftigen Shop wäre die Lösung gewesen. Wenn ich mir aber diesen Art Style anschaue, dann wären die erspielbaren Skins wohl auch scheiße geworden.
Ich habe Hunderte Stunden in Melee und TimeSplitters investiert ohne Seasons oder sogar Updates. Wenn ein Multiplayer-Spiel gut ist und es Leute anspricht, wird es gespielt. Der ganze andere Kram bringt nur viele dazu, es mehr zu spielen oder Geld auszugeben.
@@SpeckObstler das waren andere Zeiten und die Spiele haben auch anders funktioniert. Diese hat man auch eher im Couch Koop gespielt.
Wir reden hier von kompetitiven Shootern die auch Richtung Esport funktionieren sollen und mittels Rangsystem den Leuten auch ein Gefühl für „Ligen“ durch die Elo zu vermitteln.
Bedeutet hier geht es nicht nur um Spielspaß.
Die Leute wollen richtig reinschwitzen und zu den besten gehören.
Das werden nur die wenigsten schaffen, wodurch diese Spiele auch einen hohen Frustfaktor haben.
Dieser wird aber dann nicht durchs einfache Spielen kompensiert. Ab einem bestimmten Punkt bist du einfach nicht mehr gut genug für den nächsten Rang.
Skins, BPs etc. kompensieren das.
Außerdem, wenn das Spiel gut ist und auch keine Anzeichen macht, demnächst scheiße zu werden unterstützt du die Entwicklung deines Lieblingsspiels so weiter.
Ich weiß, Service Games sind nicht dein Ding, wie du es im Video schon sagtest.
Das macht sie aber nicht scheiße und du solltest die Daseinsberechtigung auch nicht absprechen, den Fans von solchen Spielen wollen es und finden es auch lame, wenn sich sowas wegen irgendwelchen Schwierigkeiten nach hinten schiebt.
Ich hab viele Service Games gespielt und war auch in vielen Clans, hab also viele Leute kennengelernt die nix anderes spielen als ein Valo, R6, Destiny, Finals, etc.
Die wollen das und ein Spiel wie Concord wird auch nicht langfristig motivieren, wenn all das fehlt.
sony sollte sich auf 1-2 live service games konzentrieren ^^
Breit streuen, Geld verbrennen.
Wenn der eine Live Service floppt, schafft es vielleicht GaaS Nr 6.
So scheinen die Chef Etagen der Publisher zu denken. Dann kann den Investoren im Call dann zeigen das man Kosten mit Studio Schließungen macht und das Multiplayer Shooter Nr.6 viel Engagement generiert.
For the Players? Nope
For the Shareholders? Nope
In dem Fall hast du ein echtes Problem
Das marketing um das game war aber auch einfach ass
Das Gameplay im Hintergrund sieht ganz Spaß aus. Aber das Charakter Design wie du beschrieben hast ist wirklich schrecklich.
Ich hab nie etwas von dem Spiel mitbekommen und ich denke viele andere Personen auch nicht. Hier hätte man wohl mehr Geld in Marketing stecken können/müssen.
Ich persönlich hab auch garkein Interesse an einem 4x4 / 5x5 Multiplayer. Lieber ein Story Spiel.
Kann halt nicht jedes Spiel so erfolgreich sein wie Foamstars
Muss sagen ich mal Heroshooter wie Overwatch. Hab das Spiel aber nichtmal getestet weil ich dann einfach lieber das genannte spiele😅
Server werden am Freitag abgeschaltet. Alle bekommen ihr Geld zurück. Sogar die Leute, die es auf Disc geholt haben können über den Händler eine Rückerstattung bekommen einleiten. Was für ein Fail
Die Lore wurde doch bestimmt eh von ChatGPT geschrieben...
Bei der Beschwerde über die Designs wegen "Diversität" wirkt's für mich immer so, als wäre den Leuten kein anderer Grund als Beschwerde eingefallen. Sich erst gar nicht mit dem Thema befassen und einfach thematisieren, was hoffentlich mehr Leute anklicken.
Mein persönlicher Wunsch: nicht mit Gewalt das neue Fortnite, oder Instagram sein wollen. Einfach eigene Ideen ausarbeiten und versuchen. Welchen Impact das Produkt haben wird, können die Entwickler doch eh nicht wirklich selber manipulieren 😑 (meine dumme Denkweise bei sowas)
Diese Idioten die immer wegen Diversität oder wegen "Woke" rumheulen haben gar nichts die springen auf Kritik auf weil sie denken das ja alle ihrer Meinung sind was nie der Fall ist viele Spiele sind Müll weil sie Müll sind und nicht weil irgendwer bunte Haare hat.
Wieso soll ich für einen Hero Shooter Geld bezahlen wenn ich das gleiche in anderen Hero Shootern gratis bekomme.. ebenso seh ich da kaum Unterschiede zu Valorant, Overwatch oder wie sie auch heißen..
Muss sagen, des Game macht schon Spaß zu spielen, schade das es keinen Hype bekommt 😢
Da würde es sich richtig anbieten einfach den onlinemodus von ps+ zu entkoppeln.
Finde es eh beschissen dass man auf Konsole fürs online zocken geld bezahlen muss.
Klar sagt jetzt der ein oder andere "ist doch schon seit ps3 so." Ja, finde es trotzdem beschissen
Ja fande ich auch gut aber bitte nicht vergessen dass man für alle free 2 play Titel kein PS Plus braucht. Also für die meisten Spiele heutzutage die man online spielt
8 Jahre für nichts, unglaublich.
Sie haben viel zu lange gebraucht und es sind 100 weitere solche Spiele rausgekommen + 10000 andere Spiele die nichts damit zu tun haben die noch weitere Spieler wegnehmen, was bleibt denen den noch übrig? Genau die 400 gleichzeitigen Mitspieler.
Je langsamer du bist desto schlimmer ergeht es dir anscheinend.
Dann sich lieber mit dem Flieger des Concordes beschäftigen.
Besten Dank für das Video! :)
Verdient
Und dann hast du ein Spiel wie Team Fortress 2 wo im Schnitt knapp 50.000 bis 60.000 Leute aktiv sind.
Sind die meisten davon nicht mittlerweile Bots oder schon rausgerechner? 😅
@@SpeckObstler DIe Cheater bots wurden mittlerweile gebannt, wir wissen aber nicht, wie lange das halten wird.
Das Problem imo ist der Preis. Für ein reines Multiplayergame 40€ blechen ist komplett bescheuert, das macht niemand. Maximum 20€ wären okay. Ja das Spiel hat Production Value, aber wenn die gesamte Konkurrenz Free2play ist, dann haben die Leute gar keinen Grund dein Spiel zu kaufen. Einfach halt nich 100mio Budget in ein Multiplayer only game, sondern vielleicht maximal die Hälfte reinbuttern und wenn man die geile Idee hat ein Game ohne Mtx zu machen, dann erarbeite doch eine DLC Roadmap wo man sich Singleplayerinhalte für jedes Mal n Zwanni nochmal holen kann. Helldivers 2 hat doch gezeigt die Leute haben Bock auf Coop Shooter
Overwatch war damals auch Vollpreis zu Release. Wenn es ein Spiel wäre, auf das Leute wirklich Bock hätten ohne Microtransactions, würde es imo schon funktionieren. Nur für Concord war es echt der Sargnagel
@@SpeckObstler Dachte mir schon, dass jemand OW anspricht, aber Blizzard konnte damals einen Haufen Scheiße rausbringen und der hätte zu Release mindestens 500k Spieler. Hier ist es ein unbekanntes Studio mit einer unbekannten IP und da so einen Preis zu veranschlagen ist einfach bescheuert. Gerade als neue IP will ich doch so vielen Leuten wie möglich mein Spiel nahebringen.
Remnant 2 oder Helldivers ist auch Multiplayer und hat Geld gekostet Concord ist zwar net mein Game aber traurig was da passiert spiegelt nur die aktuelle Dummheit auf der Welt Redfall war ein Flop jetzt muss Sony auch ein flop haben so bescheuert da ist ein Spiel schon Tot bevor es raus gekommen ist
Einer der größten flops überhaupt. Ob es wohl an ET rankommt?
ET war so ziemlich das schlechteste Spiel aller Zeiten was es so besonders macht. (Während GameFreak gerade vergeblich versucht ET zu Unterbieten).
Wenn das Spiel auch physisch verkauft wird kann man darüber nachdenken die unverkauften Versionen, wie damals bei ET, in der Wüste zu vergraben.
@@cankurt1696 lustigerweise fande der gute Laune Typ das Spiel ziemlich in Ordnung wenn man sich rein gelesen hat in die Anleitung
Fast so wie ähnlich wie bei 2077 da ab heute das Concord aus dem psn store rausgenommen wurde und ein Pech für die Käufer die Server werden am 6.9 abgeschaltet ein Jammer hoffe nur für die Käufer bekommen wenigstens ihr Geld zurück
Sony ist zurzeit eine ziemliche Marketingnulpe. Der Name zieht nicht, begeistert nicht immoment. Die Marke "SONY" hat viel zu wenig Presents. Wie soll Sony etwas gescheit Publishen wenn der Konzern die eigene Marke nicht gut vermarkten kann.
0:20 selbst sex with stalin hatte einen größeren peak player zahl xD
Absolut nicht mein Genre, aber ich bin verwundert dass das Spiel Geld kostet wenn Valorant auf dem selben System kostenlos ist. Valorant ist doch auch ein Heroshooter, oder?
Ich würde sagen, Valorant geht tatsächlich gerade was Gameplay angeht, mehr in die Richtung von Counter Strike.
Zumindest war es für mich der Punkt es mal auszuprobieren, da Valve Counter Strike 2 noch nicht ganz zum laufen bekommen hat.
Der Hero Aspekt ist da eher um kein 1:1 Klon zu sein.
concord auf ps5 hat ca 97 spieler
quelle ist eine berechnung aus 100 zufälligen spielen und der zählung der spielernamen
lul
Warum wurde mein Kommentar gelöscht, indem ich gesagt habe, das ich die art wie mit Diversität umgegangen wird, in Overwatch organischer und mehr in die Welt integrierterer finde, als in Concord ? Ist eine erstgemeinte frage, weil ich nicht wirklich verstehe was daran verwerflich ist und was ich falsch gemacht habe. Ich habe kein Problem mit irgendeiner Art von Sexualität, Körperform, oder Geschlecht. Ich will einfach nur gute Spiele
Wenn du kein Problem damit hast, solltest du solche Kommentare nicht schreiben. Ich habe übrigens keinen davon gelöscht. Wenn du Overwatch für natürliche Diversität hältst und Concord nicht, liegt das einzig und allein daran, weil Overwatch in dein absurdes Weltbild passen muss und du es ja bereits magst und es erfolgreich war. Was ist daran forciert, Frauen und PoC Figuren in seinem Spiel zu haben, außer du hältst Männer und Weiße für den Default und alles andere muss misstrauisch hinterfragt werden. Das ist ein zutiefst bigottes Weltbild und ich würde mal ganz tief in mich gehen und überlegen, warum man so denkt. Es ist nie zu spät, seine eigenen Ansichten zu ändern.
@@SpeckObstler Ich habe mich wahrscheinlich falsch ausgedrückt. Verstehe aber voll was du meinst. Wollte nur klarstellen, daß ich absolut nichts gegen irgendeine Art von Mensch habe, solange diese keine anderen Menschen schadet.
@@SpeckObstler Und ich bin alles andere, als ein Overwatch Fan. Ich boykottiere aufgrund Blizzards jüngster Taten seid vielen Jahren alle Spiele dieser Firma. Das einzige was ich sagen wollte, ist das Diversität in Overwatch einfach da ist, weil sie halt da ist. In Concord wird sie nur für einen Kommerziellen Erfolg genutzt. Zumindest fühlt es sich für mich so an. Es wird lediglich auf einem Trend aufgesprungen. Ich sehe absolut nichts falsches an meiner Meinung
Ich habe die Beta gespielt und die reichte mir auch. Ich fand das Game einfach nur zum einschlafen langsam und träge. Früher habe ich gerne mal UT oder Quake gespielt. Heutzutage spiele ich mit einem Kumpel zusammen 1-2 mal die Woche CoD Abends. Man kann von CoD von mir aus halten was man will aber da ist Tempo drin und die Waffen fühlen sich richtig an. Bei Concord habe ich nie das Gefühl gehabt das eine Waffe auch nur ansatzweise den Effekt hat wonach Sie aussieht.
Also ja. Wenn schon ein Arena Shooter dann wieder mit ordentlich Schmackes.
Als ich den Trailer sah dachte ich, alter Sony haut jetzt ein story game raus. Es spielt in einer riesigen Stadt und wir haben eine coole Gruppe, so ähnlich wie Gardinen of the Galaxie. Wir müssen in der Stadt Aufträge erfüllen und vielleicht ein große Bedrohung ausschalten. Dan kam das gameplay und dachte mir 😂 wollt ihr mich verarschen, ein scheiß multiplayer 😂 das komplette Potential verschwendet😂was ist das für ein Müll😅 ich hab es 3 stunden gespielt und danach wieder gelöscht in der beta fasse😂 hoffe es wird ein Denkzettel für Sony das sie sich auf ihre echte Stärke konzentrieren sollen😊 story games
"Gardinen of the Galaxy" - starke Autokorrektur. 😂
@@DryFos678 ja sorry 😂 hab den korrekten namen nicht ihm kopf aber man weiß was gemeint ist
Gardinen of the Galaxy spielt man nur im Dark room 🤣🤣🤣🤣🤣
Ich mein ich hätte es mit Gyro Aiming Unterstützung gekauft, aber ohne nein danke, dazu bin ich zu verwöhnt mit Splatoon 😩
Gyro Aim wird leider außerhalb Nintendo ignoriert. Schade, obwohl es halt die Spielbarkeit objektiv verbessert im gegensatz zur üblichen Controller-Steuerung.
@@ncrever8006 Zumal es schon auf der PS4 verbaut war. Bisher hatte ich es auch nur in Horizon Forbidden West, Days Gone und Astros Playroom bemerkt und da war es so eine Verbesserung.
Das Spiel hätte vielleicht in Playstation plus erscheinen soll.
Das Jahr ist noch lang ☺
Meinste damit Concord bekommt noch die Kurve ?
@@xPASANOVAnein eher das da noch viel Mist kommen kann 😂
Da kann noch deutlich schlechteres kommen.
Mir Egal. ich spiele keinen Multiplayer.
Is auch gesünder auf Dauer
@@ReneDEZnicht bei fromsoft games😅
Mich erinnert es an overwatch 1 sorry. Die ähnlichkeit schräkt mich ab, weil dann kann ich auch den beschissenen 2 overwatch Teil zocken gratis
Das Game kommt für mich 5 Jahre zu spät raus. Allgemein solche Game finde ich total ausgelutscht. Gerade Overwatch bzw. Overwatch2 mit ihrem Serviceansatz haben mir solche Games echt madig gemacht. Die Outfits der Charaktere finde ich gruselig schlecht. Denen hätte es nach ein paar Jahren schon klar sein müssen, dass es ein flop wird.
Ist zur Zeit nicht Dustborn der größte Spieleflop des Jahres?
Wenn man bedenkt, was Concord gekostet hat, ist es auf jeden Fall der größte Flop.
Also skull bones vs concord wird schwer was flop des jahres sein wird.
Skull and Bones hatte zumindest mal mehr Spieler lol
@@SpeckObstler Weiß man wie viel entwicklungskosten bei Concord war? Skull Bones weiß man ja das das ding ungefähr 200 mili gekostet hat.
Dustborn ist ja genauso ein Flop. Allerdings auch da zurecht.
Wieso?
8 Jahre ist auch einfach zu lang. Sag mir Bitte ein Spielt was so lange entwickelt wurde und extrem gut war. Cyperpunk 2077 hatte auch eine recht lange Endwicklungszeit und musste Jahrelang gepätcht werden. Dort gibt es immer noch genügen Bugs, aber es ist Spielbar.
Team Fortress 2
Da gab es vor dem Release auch einen Hackerangriff was einiges kaputt gemacht hat bei Cyberpunk, die haben versucht zu retten was geht
boah, was für ein inkohärentes rum gesabbel! nicht eine neue erkenntnis. die designs erinnern an guardians? kein scheiß sherlock..
ok
Ich hoffe sehr dass die ganzen begabten Leute die an dem Spiel gearbeitet haben jetzt nicht alle entlassen werden..
Also mir macht es spaß und verstehe den hate null aber nagut😅
Wartezeit liegt zumindest bei den ersten modi bei 10 sekunden bis 2min zurzeit.
Achja und das Lore Level kann man sich tatsächlich wo anzeigen lassen. Bringt aber einfach mal gar nichts.😂
Woooooooo? 🥲
@@SpeckObstlerIm Job Board ganz Rechts der Reiter „Reputation“. Dann nach unten scrollen. 👍
Meine Befürchtung ist halt vor allem dass, sollten Kündigungen kommen, mehr als nur firewalk dichtgemacht wird. Ich sehe keine welt in der Concord keine Millionenverluste einfährt. Da verschönern ~150 Entlassungen auch nicht die Zahlen.
Und dann stellt sich halt die Frage, wen trifft's und warum habe ich dabei angst um Team Asobi? :/
Warum sollte Asobi fliegen, wenn sie Sony Geld bringen?
@@SpeckObstlerasobi ist nicht sonderlich groß und der letzte japanische Entwickler. Es kam mir halt als erster Gedanke.
I mean ich freu mich riesig auf Astrobot nächste Woche. Aber auch wenn es ein riesen hit wird (was ich hoffe) haben die letzten Monate gezeigt, dass das in der Industrie wenig heißt
Das Spiel an sich macht echt Spaß. Habe ca 30 Spielstunden mittlerweile und habe nie Probleme bei der Spielersuche. Es fehlt halt nur die Langzeitmotivation wie zb Battlepass oder generell halbwegs ansehnliche Cosmetics zum freischalten. Was mich an dem Game am meisten nervt, sind tatsächlich die dümmsten Randoms, die ich je in einem Multiplayer gesehen habe. Die geben halt wirklich 40-60€ aus um unterirdisch schlecht zu sein.
Da war ich Teil von lol 😅
@@SpeckObstlerIch auch!😭