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攻撃術こんなに使えるマルタとか最強じゃん
リーガルの秘奥義蹴りなのに斬撃音なのかよ
5:43 バカ(直球)
未完成にも程がありすぎるだろ
女性姿の魔物の声めっちゃええやん。なんで入れなかったんだ…
釘宮さん低音かっけえな
釘み-下野「あれ?あの台詞没か結構頑張ったけど」
しいな、こんな術あったのか、、、精霊いないから使えたら最高なのに
マルタは術がごっそり没になってますが、バランス取るために削ったんでしょう。なんでも使えちゃうと他キャラの価値が無くなっちゃうからね。
ラタトクスが完成した状態で発売してればなあ
ラタトスク定期
没でもいれときゃよかったのに
シンフォニアリマスターで単体発売するんだったらラタトスクもう没も入れてボリューム増し増しでリメイクで出してほしい。ラタトスクすきなんだけど惜しいところが多すぎる…
レイズにも参戦したからアリスデクスも仲間にしてほしいストーリーかなり変えないときついけど
最高の素材と調味料を用意してできた平々凡々たる手抜き料理
どうしたらこうなるんですか!?マルタがギンヌンガ・ガップで敵として登場した時に使用できそう。レジストの詠唱の台詞が知りたいな。
風神めっちゃ強いからあれ以上術入れんかったんかな……
没データだけで考えてみると 本来この作品は全員-レベルアップ可能 装備チェンジできるかどうかは不明前作のキャラ共通-より多くの技や術式を使用することができるエミル-ほぼ変わらない(というより性能自体が完成な状態)マルタ-完全なる魔導士キャラと化ける(元々の性能と組み合わせると魔術詠唱だけでクリアできるゲームと化す)リヒター-炎属性メインの魔術剣士(キャラの属性も多分炎になる)裏ボス-より多くな技使用してくるようになり、秘奥義もつかってくるリフィル-フェアリーサークル使用可能しいな-召喚できない代わりに各属性の上級術使用可能リーガル-秘奥義のダメージさらに大きくなり+演出追加
しいなはおまけに選ばれただけやで。関係ないで
もしかしてマルタはコアを装備出来る予定だった?
マルタの没技は本来マルタ&ロイド戦で敵専用だったけどロック解放のプログラムミングミスでロックのままになって発売してしまいPS3で修正追加しようにもキャラの差別化やバランス問題でそのままになったっていう裏話がありますね
リバースのフェニアがプレイアブル化してたの!?
実際の話マルタは水のコア意外は使えるはずなんだけどなぁ…
マルタの詠唱のトーンかっこいい
最初のインディグネイションの詠唱はベルセリアで使われたよな。
このマルタだったら、リフィル&ジーニアスの存在意義が!Σ( ̄□ ̄;)
そもそもレベル上限のせいで…
存在意義以前にエミルかマルタは固定でどちらかはメインパーティーに残るし元からフォトン連打と回復出来るマルタのおかげで二人を入れる意味が無いと思ったてかロイド加入以降って基本的にエミル&マルタ+ロイドと自由枠って感じになりがちかと思うんだよね
どうしてマルタがグランドダッシャーとか使えるの?誰か教えてください
本来マルタは全てのコアに対応した属性術は使えるけどキャラの差別化により使用不可になった感じですね
すべてにおいて手抜き感が酷いな……そもそもアビスのシステム使い回した時点でやる気無さすぎだと思うが
攻撃術こんなに使えるマルタとか最強じゃん
リーガルの秘奥義蹴りなのに斬撃音なのかよ
5:43 バカ(直球)
未完成にも程がありすぎるだろ
女性姿の魔物の声めっちゃええやん。
なんで入れなかったんだ…
釘宮さん低音かっけえな
釘み-下野「あれ?あの台詞没か結構頑張ったけど」
しいな、こんな術あったのか、、、
精霊いないから使えたら最高なのに
マルタは術がごっそり没になってますが、バランス取るために削ったんでしょう。なんでも使えちゃうと他キャラの価値が無くなっちゃうからね。
ラタトクスが完成した状態で発売してればなあ
ラタトスク定期
没でもいれときゃよかったのに
シンフォニアリマスターで単体発売するんだったらラタトスクもう没も入れてボリューム増し増しでリメイクで出してほしい。
ラタトスクすきなんだけど惜しいところが多すぎる…
レイズにも参戦したからアリスデクスも仲間にしてほしい
ストーリーかなり変えないときついけど
最高の素材と調味料を用意してできた平々凡々たる手抜き料理
どうしたらこうなるんですか!?
マルタがギンヌンガ・ガップで敵として登場した時に使用できそう。
レジストの詠唱の台詞が知りたいな。
風神めっちゃ強いからあれ以上術入れんかったんかな……
没データだけで考えてみると 本来この作品は
全員-レベルアップ可能 装備チェンジできるかどうかは不明
前作のキャラ共通-より多くの技や術式を使用することができる
エミル-ほぼ変わらない(というより性能自体が完成な状態)
マルタ-完全なる魔導士キャラと化ける(元々の性能と組み合わせると魔術詠唱だけでクリアできるゲームと化す)
リヒター-炎属性メインの魔術剣士(キャラの属性も多分炎になる)
裏ボス-より多くな技使用してくるようになり、秘奥義もつかってくる
リフィル-フェアリーサークル使用可能
しいな-召喚できない代わりに各属性の上級術使用可能
リーガル-秘奥義のダメージさらに大きくなり+演出追加
しいなはおまけに選ばれただけやで。関係ないで
もしかしてマルタはコアを装備出来る予定だった?
マルタの没技は本来マルタ&ロイド戦で敵専用だったけどロック解放のプログラムミングミスでロックのままになって発売してしまいPS3で修正追加しようにもキャラの差別化やバランス問題でそのままになったっていう裏話がありますね
リバースのフェニアがプレイアブル化してたの!?
実際の話マルタは水のコア意外は使えるはずなんだけどなぁ…
マルタの詠唱のトーンかっこいい
最初のインディグネイションの詠唱はベルセリアで使われたよな。
このマルタだったら、リフィル&ジーニアスの存在意義が!Σ( ̄□ ̄;)
そもそもレベル上限のせいで…
存在意義以前にエミルかマルタは固定でどちらかはメインパーティーに残るし元からフォトン連打と回復出来るマルタのおかげで二人を入れる意味が無いと思ったてかロイド加入以降って基本的にエミル&マルタ+ロイドと自由枠って感じになりがちかと思うんだよね
どうしてマルタがグランドダッシャーとか使えるの?誰か教えてください
本来マルタは全てのコアに対応した属性術は使えるけどキャラの差別化により使用不可になった感じですね
すべてにおいて手抜き感が酷いな……そもそもアビスのシステム使い回した時点でやる気無さすぎだと思うが