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スカイリム実況者の経験がとうとう報われたな…
リリース初期英語圏で半年位プレイしてました 一番の思い出は吸血鬼になりたくてつたない英語で吸血鬼にしてもらった事ですね
未だに人口凄くてゴールデンタイムだとファストトラベルができる祠の周りはすごい重くなる
なんかキャベツさん本人の言う通り、PR、ポリコレポリコレPRみたいな感じやん…。めっちゃ見てて楽しいわw。
ベセが色んな人にプロモ投げてて紹介内容が膨大過ぎて実況者の方々がこぞってあたふたしてるの面白いな
オフライン版作ってくれんかなぁ
今まさにまたやり直してる!
15歳の頃に父親からスカイリムもらって遊んでたけどめっちゃ面白いよね、スカイリムしかした事ないけど楽しい。シセロ推し✋
モロウィンド、オブリビオン、スカイリムとやった。キャベツ氏はべた褒めだけどフリープレイやった時数日で飽きた。やっぱベセスダゲーでMMOはいらねぇわ。
案件だと終わりの歌ないんだね
流石にポリコレ無関係だし、ヤスケェ!も出ないから仕方ないねw
いっそ「PRー!」って叫ぶ歌作ってほしいw
PSO2に気づけば10年やってる。おっさんになるわけだわ。わたしも
プレイ時間どれくらい
Dabloから本格的にネトゲにハマり、UO3年、EQ,EQ2に13年かな。Diabloはチーターに街中で無限キルされ続け、UOは町出て3秒で裸アーチャーにPKされた良き思い出。EQ,EQ2は13年かけたのに世界の半分も消化できなかった・・・信長の野望ONLINEとか、大航海時代ONLINE、ラグナロク、アラド戦記、どれも楽しい思い出だ・・・
Fallout76もそうだけど、「CTDしないベゼスタゲーム」としての需要があったりする
このゲーム日本人めっちゃ少ないから英語出来ないときついよ、ソロで物語進めるだけなら問題ないけど
発売当初~5年くらいやってた。スキル回し及びそれにあった装備を作らないと碌にダメージ出ないし、その装備を作るために時間が溶ける…。いいゲームなんだけど覚えることがホント大杉。多分今やったらトレンド変わりすぎてついて行けなさそう…。
一番味わいたいシロディール地域が攻城戦地域で、面白いオブジェクトなーんもなくてPVPするしかないのが残念なんだよな
面白そうpvpもあるの?エルデンDLCで今は忙しいけど笑
このボリュームで和製RPGだったらどんなに良かったか。日本ファルコムの軌跡やイースの様なオープンワールドなら取っ付きやすくて最高だったのに(泣)
タンクが致命的はほど楽しくない、、、重要ポジションなのになぁ、、、
しばらくやってたけどMMOだから伝説の武器みたいのないんよ、だからダンジョン攻略して冒険する楽しみがない。後は魔法とかスキルが地味なのは悪い点かな、スカイリムは楽しめたけどMMO嫌いなソロゲー民にはあんまだった。
戦闘があんまり面白くないからそこに期待してるなら微妙。探索を重視してるならまぁまぁ有りだけど単調だから飽きやすい。オンラインでの協力プレイは予習必須。ダンジョンやボスのギミックで即死するから、タンクは特に予習しておかないとパーティが崩壊する。攻撃しちゃいけないタイミングや先に倒したらダメな敵も居るからアタッカーもそれなりに予習が必要。タンクが何回も倒れると暴言が飛んだりする。あとダンジョンのマップが表示されないから迷う。特に先頭に立つタンクは予習必須。ダンジョン数が非常に多いので予習するのも中々キツイものがある。全てに慣れれば楽しめるかも知れない。
予習するにもソロで行けるところは限られてるし難易度は低くてもギミック上無理なダンジョンもありますからね…ガッツリ楽しみたいなら簡単な英語での意思疎通をすること前提で海外ギルドに入るか日本ギルドに入るかになりますね私はソロなので一定以上は強くなれないのが残念です
やっぱダメだこりゃ、どうも胡散臭いと感じて途中で辞めたのが正解だった。いろんな配信が持ち上げ過ぎだから妙だとも感じる。
キャベツが言うと[エロダー スクロールズ ]って聞こえる
ベセスダゲーは大好きだけど廃人になるのが怖いので手を出さないようにしてますw
盗賊プレイしとったがアレ結構ムズイわやっぱ最初は普通にやるのが良いね
最近TESのPR多いな…新規さん取り込もうと頑張ってる感がある。6出るまでのつなぎと6と関連させたDLCは出そう。
TESOも長く続いてるけどフリプきたりカタログきたりマジで新規取り込みに頑張ってる感じすよね。ただもう興味ある人はやってるだろうしあんま期待できない気するけど。。10年前からの古いゲームだしなぁ
MMOはボリュームじゃなくて何が出来るかの内容と何人世界に入れるかの人数が重要です。MMOでのストーリーは細かい具体的な内容じゃ無くて時間とともに発動する歴史を作る事で有限性のある演出ではなく、ユーザー一人一人が自由に全く違う体験を作れる演出を考えるのがこれからのゲームです。
コンシューマーに日本版出たからやってみたけど、微妙だったかな…。戦闘がスカイリムの方が面白くてなー…。
スカイリムと同じ様なもんじゃないんだ。スカイリムも戦闘だけなら、かなり単調でもっさりしてる方だけど、modでキャラもグラフィックもシステムも既存のゲームっぽく変わっちゃうから、実質、sekiro、エルデン、ディアブロ、ステラブレードの融合したエロゲなんだよね。
@@ナオ-l4k スカイリムと実質的には同じだけど、発売されて10年立ってるからなー…。クオリティ高いps2のゲームみたいな感じ、10年前にやってたらハマってたと思う。
わかる。スカイリムはユニークなアイテムが多いし、ダンジョンも個性的で私は戦闘が常に新鮮に感じて楽しかったな。
戦闘はスカイリムより面白いけどなー。武器キャンしたりして色々試せるけど😮
エルデンdlc終わったらやろうかなぁまぁ、先にmod入れに入れまくったスカイリム堪能してからになるけど
ESOは楽しいんだけど美化modが無いからモチベが続かなかった😂TES3のvivecに会えるのが神
ff14でいいや
これとFF14と砂漠を交互にやってるけどどれも違いがあって面白いぞ。個人的にこのゲームの面白いところは、ひとつひとつのフィールドがクッッッソ広くて、その中に宝箱が結構な量がランダムで点在してて鍵開けができるからフィールド探索してるだけでも楽しいところと、ビルドがあるところかね。
私エルダースクロールズの世界に転生したい
FF14でお腹いっぱいなジャンルあっちも最近は大概だけど日本人が沢山おるし遊びやすい
王万歳と一緒に叫びたいならやるべき。
好きなんやけど…戦闘がおもんない💧
キャベツさんも言ってるけど6はどうした?6はモンハンとかダクソとかを上手く組み込んで戦闘楽しいと良いなー
レタスのおすすめはドグマ以降信用してないんよ
元祖不細工キャラクリゲームだしな...あれがなければ食指動くんだが
自分はサティクファクトリーで時間溶かしたな、流石に700時間手前まで行って飽きたけど
弥助は出る?
お使いに疲れない程度だったらいいね。
世界が魅力的だけど、NPCなどのキャラが美しくないというか・・・自分には無理だ。
レベル上がっても強くなった実感がないからすぐ飽きる
EQ1とUO
前から気にはなってるけどキャラデザインがなあ……
10年ぐらいサービスしてるんだっけ?始めたらいきなりサ終になったら嫌だな月額じゃなくて買い切りだったらよかった
今は確か買い切りになってたような
基本買い切りなんだけど快適にプレイしようと思うとESO Plusで月額課金が必要なんだよねESO Plusに入ればDLC買わなくても全DLCをプレイできる利点もあるのでまずは本編だけ買ってみてゲームが気に入ったら課金も検討してみたらといいと思う
今年が10周年でリアルイベントも予定されたりしてはいるので少なくとも直近でサービス終了はまずありません。そもそもプレイ人口自体は全然過疎ではないですし。(日本人プレイヤーが少なく、海外プレイヤーの比重が非常に多いのは確かですが)
っていうかps4が10年前なのがびっくりだ
戦闘がな〜‥‥‥
戦闘がクソつまらん
二回も同じこと書くなよしつけーなお前
大事な事は2回言わなきゃね
お、またESOのお仕事か
日本で流行ってるとは聞かないが、海外鯖ならともかく日本鯖(あるのかどうかも知らないw)で、こんだけ世界が広かったら、エリアごとの人口は過疎りまくりなのでは……?
esoはメガサーバーなので北米と欧州しかないですね
全く過疎ってないんだが…
スカイリム実況者の経験がとうとう報われたな…
リリース初期英語圏で半年位プレイしてました 一番の思い出は吸血鬼になりたくてつたない英語で吸血鬼にしてもらった事ですね
未だに人口凄くてゴールデンタイムだとファストトラベルができる祠の周りはすごい重くなる
なんかキャベツさん本人の言う通り、PR、ポリコレポリコレPRみたいな感じやん…。
めっちゃ見てて楽しいわw。
ベセが色んな人にプロモ投げてて紹介内容が膨大過ぎて実況者の方々がこぞってあたふたしてるの面白いな
オフライン版作ってくれんかなぁ
今まさにまたやり直してる!
15歳の頃に父親からスカイリムもらって遊んでたけどめっちゃ面白いよね、スカイリムしかした事ないけど楽しい。シセロ推し✋
モロウィンド、オブリビオン、スカイリムとやった。
キャベツ氏はべた褒めだけどフリープレイやった時数日で飽きた。
やっぱベセスダゲーでMMOはいらねぇわ。
案件だと終わりの歌ないんだね
流石にポリコレ無関係だし、ヤスケェ!も出ないから仕方ないねw
いっそ「PRー!」って叫ぶ歌作ってほしいw
PSO2に気づけば10年やってる。おっさんになるわけだわ。わたしも
プレイ時間どれくらい
Dabloから本格的にネトゲにハマり、UO3年、EQ,EQ2に13年かな。
Diabloはチーターに街中で無限キルされ続け、UOは町出て3秒で裸アーチャーにPKされた良き思い出。
EQ,EQ2は13年かけたのに世界の半分も消化できなかった・・・
信長の野望ONLINEとか、大航海時代ONLINE、ラグナロク、アラド戦記、どれも楽しい思い出だ・・・
Fallout76もそうだけど、「CTDしないベゼスタゲーム」としての需要があったりする
このゲーム日本人めっちゃ少ないから英語出来ないときついよ、ソロで物語進めるだけなら問題ないけど
発売当初~5年くらいやってた。スキル回し及びそれにあった装備を作らないと碌にダメージ出ないし、その装備を作るために時間が溶ける…。いいゲームなんだけど覚えることがホント大杉。多分今やったらトレンド変わりすぎてついて行けなさそう…。
一番味わいたいシロディール地域が攻城戦地域で、面白いオブジェクトなーんもなくてPVPするしかないのが残念なんだよな
面白そう
pvpもあるの?
エルデンDLCで今は忙しいけど笑
このボリュームで和製RPGだったらどんなに良かったか。
日本ファルコムの軌跡やイースの様なオープンワールドなら取っ付きやすくて最高だったのに(泣)
タンクが致命的はほど楽しくない、、、重要ポジションなのになぁ、、、
しばらくやってたけどMMOだから伝説の武器みたいのないんよ、だからダンジョン攻略して冒険する楽しみがない。
後は魔法とかスキルが地味なのは悪い点かな、スカイリムは楽しめたけどMMO嫌いなソロゲー民にはあんまだった。
戦闘があんまり面白くないからそこに期待してるなら微妙。
探索を重視してるならまぁまぁ有りだけど単調だから飽きやすい。
オンラインでの協力プレイは予習必須。ダンジョンやボスのギミックで即死するから、タンクは特に予習しておかないとパーティが崩壊する。
攻撃しちゃいけないタイミングや先に倒したらダメな敵も居るからアタッカーもそれなりに予習が必要。タンクが何回も倒れると暴言が飛んだりする。
あとダンジョンのマップが表示されないから迷う。特に先頭に立つタンクは予習必須。
ダンジョン数が非常に多いので予習するのも中々キツイものがある。
全てに慣れれば楽しめるかも知れない。
予習するにもソロで行けるところは限られてるし
難易度は低くてもギミック上無理なダンジョンもありますからね…
ガッツリ楽しみたいなら簡単な英語での意思疎通をすること前提で海外ギルドに入るか
日本ギルドに入るかになりますね
私はソロなので一定以上は強くなれないのが残念です
やっぱダメだこりゃ、どうも胡散臭いと感じて途中で辞めたのが正解だった。いろんな配信が持ち上げ過ぎだから妙だとも感じる。
キャベツが言うと[エロダー スクロールズ ]って聞こえる
ベセスダゲーは大好きだけど廃人になるのが怖いので手を出さないようにしてますw
盗賊プレイしとったがアレ結構ムズイわ
やっぱ最初は普通にやるのが良いね
最近TESのPR多いな…新規さん取り込もうと頑張ってる感がある。6出るまでのつなぎと6と関連させたDLCは出そう。
TESOも長く続いてるけどフリプきたりカタログきたりマジで新規取り込みに頑張ってる感じすよね。ただもう興味ある人はやってるだろうしあんま期待できない気するけど。。10年前からの古いゲームだしなぁ
MMOはボリュームじゃなくて何が出来るかの内容と何人世界に入れるかの人数が重要です。
MMOでのストーリーは細かい具体的な内容じゃ無くて時間とともに発動する歴史を作る事で有限性のある演出ではなく、
ユーザー一人一人が自由に全く違う体験を作れる演出を考えるのがこれからのゲームです。
コンシューマーに日本版出たからやってみたけど、微妙だったかな…。
戦闘がスカイリムの方が面白くてなー…。
スカイリムと同じ様なもんじゃないんだ。
スカイリムも戦闘だけなら、かなり単調でもっさりしてる方だけど、modでキャラもグラフィックもシステムも既存のゲームっぽく変わっちゃうから、実質、sekiro、エルデン、ディアブロ、ステラブレードの融合したエロゲなんだよね。
@@ナオ-l4k
スカイリムと実質的には同じだけど、発売されて10年立ってるからなー…。
クオリティ高いps2のゲームみたいな感じ、10年前にやってたらハマってたと思う。
わかる。スカイリムはユニークなアイテムが多いし、ダンジョンも個性的で私は戦闘が常に新鮮に感じて楽しかったな。
戦闘はスカイリムより面白いけどなー。武器キャンしたりして色々試せるけど😮
エルデンdlc終わったらやろうかなぁ
まぁ、先にmod入れに入れまくったスカイリム堪能してからになるけど
ESOは楽しいんだけど美化modが無いからモチベが続かなかった😂
TES3のvivecに会えるのが神
ff14でいいや
これとFF14と砂漠を交互にやってるけどどれも違いがあって面白いぞ。
個人的にこのゲームの面白いところは、ひとつひとつのフィールドがクッッッソ広くて、その中に宝箱が結構な量がランダムで点在してて鍵開けができるからフィールド探索してるだけでも楽しいところと、ビルドがあるところかね。
私エルダースクロールズの世界に転生したい
FF14でお腹いっぱいなジャンル
あっちも最近は大概だけど日本人が沢山おるし遊びやすい
王万歳と一緒に叫びたいならやるべき。
好きなんやけど…
戦闘がおもんない💧
キャベツさんも言ってるけど6はどうした?
6はモンハンとかダクソとかを上手く組み込んで戦闘楽しいと良いなー
レタスのおすすめはドグマ以降信用してないんよ
元祖不細工キャラクリゲームだしな...あれがなければ食指動くんだが
自分はサティクファクトリーで時間溶かしたな、流石に700時間手前まで行って飽きたけど
弥助は出る?
お使いに疲れない程度だったらいいね。
世界が魅力的だけど、NPCなどのキャラが美しくないというか・・・
自分には無理だ。
レベル上がっても強くなった実感がないからすぐ飽きる
EQ1とUO
前から気にはなってるけどキャラデザインがなあ……
10年ぐらいサービスしてるんだっけ?始めたらいきなりサ終になったら嫌だな
月額じゃなくて買い切りだったらよかった
今は確か買い切りになってたような
基本買い切りなんだけど快適にプレイしようと思うとESO Plusで月額課金が必要なんだよね
ESO Plusに入ればDLC買わなくても全DLCをプレイできる利点もあるので
まずは本編だけ買ってみてゲームが気に入ったら課金も検討してみたらといいと思う
今年が10周年でリアルイベントも予定されたりしてはいるので少なくとも直近でサービス終了はまずありません。
そもそもプレイ人口自体は全然過疎ではないですし。(日本人プレイヤーが少なく、海外プレイヤーの比重が非常に多いのは確かですが)
っていうかps4が10年前なのがびっくりだ
戦闘がな〜‥‥‥
戦闘がクソつまらん
二回も同じこと書くなよ
しつけーなお前
大事な事は2回言わなきゃね
お、またESOのお仕事か
日本で流行ってるとは聞かないが、海外鯖ならともかく日本鯖(あるのかどうかも知らないw)で、こんだけ世界が広かったら、エリアごとの人口は過疎りまくりなのでは……?
esoはメガサーバーなので北米と欧州しかないですね
全く過疎ってないんだが…