Spirit Island: Trotzendes Felsgestein (let's play)

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  • เผยแพร่เมื่อ 12 ก.ย. 2024
  • Trotzendes Felsgestein zeigt, was er kann. Dieser Geist bildet eine perfekte Verteidigungsbasis für andere, von seinen Gebieten aus gegen die Invasoren vorzugehen. Doch kann er auch alleine gut agieren?
    Invasor: Königreich Schweden (Level 4)
    Szenario: Schützt die Küsten
    Schwierigkeit: ?
    Autor: Eric R. Reuss
    Verlag: Pegasus (deutsche Version)
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ความคิดเห็น • 43

  • @_...Seal..._
    @_...Seal..._ ปีที่แล้ว +7

    Endlich wieder eine neue Folge, besten Dank Kim! :)
    Deine Spirit Island Folgen schaue ich auch gerne mehrmals an. :D

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Danke fürs (mehrfache) Anschauen. Wie gefällt dir denn der erhöhte Cut-Count?

    • @_...Seal..._
      @_...Seal..._ ปีที่แล้ว +3

      @@Spielwelten_Kim
      Mir gefallen beide, die alte und die neue Version, aber ich empfehle, die zu machen, die am wenigsten Arbeit für dich macht. :)
      Ich weiß wie viele Stunden Arbeit so ein Video nebenbei produziert.
      Nichts ist blöder, wenn man die Lust verliert, weil das lästige "Drumherum" so aufwändig ist. :)

  • @AnDi-mf6jb
    @AnDi-mf6jb 3 หลายเดือนก่อน +1

    Hi Kim. Würde mich sehr freuen wenn mehr lets Plays zu SP kommen. Die Videos sind mega gut zu schauen. LG alles gute

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  3 หลายเดือนก่อน +1

      Sobald ich mit dem Umzug und der Renovierung halbwegs durch bin, kommen auch wieder mehr klassische Spielwelten-Videos.

  • @martinschiedt9165
    @martinschiedt9165 ปีที่แล้ว +3

    Nochmal geguckt😂. Finde die Cuts super. Jetzt weiß ich warum ich es so gut fand.
    Dachte erst die Freude über spirit island nach so langer Zeit wäre verantwortlich gewesen
    dass es mir so gut gefiel.😂😂

  • @martinschiedt9165
    @martinschiedt9165 ปีที่แล้ว +6

    Endlich mal wieder ein vernünftiges lets play❤

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Bitte sehr. Was sagst du denn zu dem erhöhten Cut-Count?

    • @martinschiedt9165
      @martinschiedt9165 ปีที่แล้ว +1

      Was zählt der cut count?

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      @@martinschiedt9165 Einfach die Zahl der Schnitte. Ich hätte auch fragen können, ob dir gefällt, dass diese Video viel mehr Schnitte und Einstellungswechsel hat, als bei mir üblich.

    • @martinschiedt9165
      @martinschiedt9165 ปีที่แล้ว +2

      Ahso,find ich prima

  • @Harald-rq2xw
    @Harald-rq2xw ปีที่แล้ว +3

    Ein schönes Let's Play, endlich wieder mal.
    Lustigerweise hab ich von gestern auf heute auch SI gespielt, mit dem Trotzenden Felsgestein, dem Hunger des Ozeans und der Seele des Flächenbrands gegen Schottland Stufe 5. Nach vier Stunden oder so gewonnen, weil ich hatte die Insel zwar zur Hälfte schon unter Kontrolle, aber danach gelang es mir ewig nicht, FS 3 zu erreichen oder alle (Küsten-)dörfer zu zerstören. Mit FS3 war das Spiel aber sofort vorbei.
    Ich finde übrigens nicht, dass das Trotzende Felsgestein so defensiv ist, mMn einer der offensivsten Geister dank seiner rechten Fähigkeit und seiner Karten.
    Einige Fehler sind mir aber bei dir aufgefallen:
    Bei etwa 17:45 hast gleich zwei Fehler: Der Dahan hätte überlebt, weil das die Sonderfähigkeit des Hartnäckigen Widerstands ist. Aber es wäre ein Ödnis dazugekommen.
    Die Einöden erhöhen nur den Schaden an Dahan und Invasoren, nicht am Land. Einöde ist ja das Land an sich, also kann es dadurch keinen Schaden nehmen.
    Einöden erhöhen aber nur on top den Schaden um +1 pro Einöde, nicht an allen Dörfern/Städten. Man muss den einen Extraschaden dann zuordnen, welcher Invasor den bekommt. Bei 29:00 hättest du also nur 1 Stadt zerstören können und damit auch nur 2 Furcht generiert.
    Bei etwa 24:00, als du eine Starke Fähigkeit draftest, hättest du eine andere Fähigkeit vergessen müssen.
    Deine Frage zur Eskalation ist eindeutig: Nur in den Gebieten, in denen entdeckt wurde, werden die Dahan konvertiert, falls sie nicht in der Überzahl sind.
    Zu den weiteren Fragen: Gemütlicher war der alte Cut. Um schneller durchzusein ist die neue geraffte Schnittform natürlich besser. Am Ende schau ich gerne beides.
    Und ich persönlich würde es auch schöner finden, wenn du nur gegen Nationen spielen würdest und ohne Szenarien.
    Zuguterletzt, weil es aufgekommen ist: Ich spiele das Trotzende Felsgestein auch immer genauso: So schnell wie möglich die obere Leiste leeren, die untere Leiste ignorieren. Spätestens ab der dritten Runde kann man dann auch immer die erste Wachstumsoption wählen, dann hat man auch immer 2 zusätzliche Steinsymbole. Gerade gegen schnelle Gegner ist das extrem wichtig.
    Fazit: Hat wieder mal Spaß gemacht. Gerade weil ich den gestern Nacht auch gespielt habe (PS: Ich hab heute ein neues SI-Spiel angefangen, diesmal mit zwei anderen Spielern, und wir spielen tatsächlich auch gegen Schweden 4! 😆)

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Danke für deinen ausührlichen Kommentar. Hast du alle drei Geister selbst gespielt?
      Die von dir angesprochenen Punkte werde ich im nächsten Video beachten.

    • @Harald-rq2xw
      @Harald-rq2xw ปีที่แล้ว +1

      @@Spielwelten_Kim Immer Gerne.
      Ja, zuhause spiele ich alleine mehrere Geister. Darum dauert es dann auch manchmal länger.
      Die neue Partie spielen wir tatsächlich zu dritt, aber als eine Art Fernpartie. Da hat jeder genug Zeit, sich seinen Zug zu überlegen. Und manchmal diskutieren wir auch drüber.
      Ich freue mich schon auf die nächsten Partien von dir. Hast du auch schon die Extra-Geister? Und wirst du dir auch die neuen Geister von den Horizons of SI holen?

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      @@Harald-rq2xw Außer der Schlange und dem Steppenbrand habe ich keine anderen Geister. Ob ich mir noch mehr hole, weiß ich noch nicht. Ich habe ja nichtmal jeden Geist aus Zerklüftete Erde gespielt.

    • @Harald-rq2xw
      @Harald-rq2xw ปีที่แล้ว +2

      @@Spielwelten_Kim Die Schlange finde ich etwas zu mächtig, wenn sie einmal erwacht, ist es unmöglich zu verlieren.
      Sehr schön finde ich den Sintflutartigen Regen, einer meiner Lieblingsgeister.
      Der Finder unsichtbarer Wege ist hoch interessant, aber extrem grübellastig. Ich würde den in einer Partie ab drei Spieler am Tisch nicht empfehlen, da hat man zuviel Downtime.
      Die Geister aus Zerklüftete Erde finde ich alle nett, manche mehr, manche weniger interessant, aber jeder Geist hat seinen eigenen Kniff, der ihn interessant zu spielen macht. Ich mag die alle und finde darum ZE auch für ein Must-Have.

    • @marcusjeroch1090
      @marcusjeroch1090 11 หลายเดือนก่อน +1

      Ich häng mich mal an diesen Kommentar an: Ich stimme komplett zu ;) ... sehr schön die Erklärung, dass die Einöde ja "das Land an sich" ist und daher kein zusätzlicher Schaden am Land entsteht. So kann man es sich gut merken :-)
      Ich würde auch Spiele gegen Nationen auf höheren Leveln gegenüber Spielen mit Szenarien bevorzugen.
      Vielleicht noch zum Thema der gesteigerten Schnitte: Auch ich habe die alten Aufnahmen - so wie es im ersten Teil der Antwort steht - als "gemütlicher" empfunden. Das war sehr besonders, fand ich und trotz der größeren Langsamkeit für mich durchgehend spannend. Es mag sein, dass es zeitgemäßer ist, wenn die Videos flotter sind. Für mich gilt das eher nicht. Dennoch: Auch die neue und aufwendigere Bearbeitung gefällt mir gut. Ich wollte nur meine Tendenz mitteilen, da ich beim Durchlesen der Kommentare den Eindruck hatte, dass du hier an Meinungen interessiert bist.
      Vor allem aber gilt: Ich freue mich auf jedes neue Spirit Island Video von dir. So oder so. Das ist mal klar!!

  • @tutanchamun6666
    @tutanchamun6666 ปีที่แล้ว +2

    Hallo, super Let's Play - die Schnitttechnik gefällt mir soweit gut. 3 Regelfragen/Anmerkungen habe ich noch:
    1. Bei Minute ~18:00 machen die Invasoren 2 Schaden am Gebirge, da hätte eine Ödnis hinzugefügt werden müssen. Am Ausgang des Spiels würde sich aber nichts ändern deswegen.
    2. Der Schaden von Invasoren am Land wird durch Einöde nicht beeinflusst - jedenfalls spielen wir das so.
    3. Wenn eine Karte jedem Dorf 1 Schaden zufügt - erhöht eine Einöde in dem Land den Schaden insgesamt um 1 - sprich 1 Dorf bekommt zwei Schaden. Nicht jedes Dorf erleidet zwei Schaden.
    Ansonsten war es ein sehr souveränes Match vom Felsgestein - hat Spaß gemacht zu verfolgen.

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Danke für deine Hinweise. Ich werde es beim nächsten Mal berücksichtigen.

  • @weirdcultist5025
    @weirdcultist5025 ปีที่แล้ว +3

    Hey Kim. Vielen Dank für das neue SI Lets Play ❤ Was deutschen SI-Content angeht, machst du das definitiv am besten 😊
    Der neue Schnitt macht das ganze Lets Play und deine Entscheidungen noch besser nachvollziehbar. Bitte gerne weiter so 😉
    Zur Eskalation der Schweden. Ja, sie konvertieren nur Dahan in den Ländern die mit der entsprechenden Invasoren-Karte entdeckt wurden.
    Zum Ödland. Invasoren in Ländern mit Ödland verursachen nur mehr Schaden an Dahan, nicht am Land. Bei Multischaden-Fähigkeiten wie 'Pflüge bersten...' kannst du Ödland-Schaden nur on top addieren. Somit hätte in der Küstenwüste eine Stadt überlebt.
    Natürlich spielt man bei SI oft darauf, schnell mehr Karten spielen zu können. Damit hält man den Fels aber sehr schwach. Wenn du ihn nochmal spielst, probiere doch mal folgendes Wachstum. Du plaziert in den ersten beiden Runden nur Präsenz von der unteren und in den nächsten zwei Runden von der oberen Leiste. Und danach nur noch von der unteren Leiste, bis die leer ist. Damit hast du zwar erst in Runde 4 die Möglichkeit eine 2. Karte zu spielen. Aber du bist damit in der Lage schon ab Runde 3 die zweite Stufe seiner Innate 'Am Fels zerstören...' zu aktivieren. Das macht einen großen Unterschied 😉
    Game on 😊

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Danke sehr. Ich werde es für die nächste Partie beherzigen, auch wenn mir im Solo-Spiel etwas unwohl wäre, nur eine Karte spielen zu können.

    • @weirdcultist5025
      @weirdcultist5025 ปีที่แล้ว +2

      @@Spielwelten_Kim Das kann ich durchaus nachvollziehen 😅 Mir persönlich liegen die langsamen Erdgeister auch nicht so. Aber Fels wird ein richtiges Monster, wenn du ihn mit Erdsymbolen fütterst 😉
      Zwar verstehe ich das du für die Community viel Abwechslung bieten möchtest und deswegen mit Szenarios spielst. Aber um einen Geist oder Gegner besser zu verstehen, empfehle ich ohne Szenario zu spielen. Die höheren Gegner Level bieten genug Herausforderung 😉 In meinen Spielen hält sich der Szenario-Anteil unter 10% der Partien. Und trotzdem wurde das Spiel die letzten 5 Jahre nicht langweilig 😁

  • @martin8323
    @martin8323 ปีที่แล้ว +1

    Danke für das Vorstellen des Geistes und des Let´s play. Wie immer hervorragend, wobei mir die neue Variante mit den Schnitten aufgrund der Straffung letztendlich besser gefällt.
    Den Geist Trotzdendes Felsgestein habe ich noch nicht gespielt, werde ihn aber nach deinem Video bestimmt bald im Solo-Modus ausprobieren. Ich hätte anfangs übrigens nicht gedacht, dass es so ein Durchmarsch wird.
    Freu mich auf weitere Let´s plays, egal welcher Geist oder welches Spiel.
    Ciao
    Martin

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Danke für deinen Kommentar. Es haben sich auch einige Fehler zu meinen Gunsten eingeschlichen. Aber generell hat er schon eine gute Figur gemacht.

    • @martin8323
      @martin8323 ปีที่แล้ว +1

      @@Spielwelten_Kim Gestern Abend habe ich mit der gleichen Konstellation wie du versucht, mit Trotzendem Felsgestein die Invasoren in Schach zu halten, bin dabei aber sehr zügig so richtig unter die Räder gekommen. Um durchzukommen, hätte ich wahrscheinlich als Fehler paarmal vergessen sollen, zu wüten. 😄 Deine Mini-Fehler waren doch nicht der Rede wert.
      Hoffe auf baldigen Nachschlag von dir.
      Ciao
      Maritn

  • @denjinr.9663
    @denjinr.9663 ปีที่แล้ว +2

    Jawoll. Endlich wieder Spirit Island. Gegen Stufe 4 ist schon verdammt hart. 😅 Freue mich auf die 5 neuen Promo-Geister und die Schatzkiste. Dann wird wieder mehr Spirit Island gezockt.

    • @martinrauchegger6861
      @martinrauchegger6861 ปีที่แล้ว

      Was befindet sich in der Schatzkiste?

    • @denjinr.9663
      @denjinr.9663 ปีที่แล้ว

      @@martinrauchegger6861 Darüber gibt es noch keine oder kaum Infos. Aber denke Mal Premium Tokens, besseres Spielbrett etc. 45 Eur scheint ja bisschen was zu sein. 🤔

    • @dirkschoppler2081
      @dirkschoppler2081 11 หลายเดือนก่อน +1

      ​@@martinrauchegger6861Die Spirits als Holokarten, alle Tolken in Holz und ein Board für alle Karten.

  • @sabinezk
    @sabinezk ปีที่แล้ว +2

    Ich lausche deinen let's plays einfach so gerne. Der neue Schnitt macht das Ganze gefühlt etwas gehetzter. Ich persönlich brauche die Nahaufnahmen nicht so sehr, dafür aber lieber bisschen mehr Zeit für die Überlegungen. Gerade dein Abwägen der Optionen finde ich interessant.
    Ich verstehe es bei der Nation auch so, dass nur die entdeckten Gebiete betroffen sind (ist schon fies genug😅).
    Mich würde ein Basisgeist mit Aspekten mal interessieren. Hab dazu glaube ich noch nichts gesehen.
    Weißt du wann nature incarnate auf deutsch kommt?
    Da kommt ja nochmal ein ganzer Schwung neuer Geister 😊

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว +1

      Tut mir leid, über Erscheinungstermine bin ich generell nicht sonderlich gut informiert. Ich freue mich, wenn was da ist.
      Ich kann ja gerne ein paar mehr Überlegungen einwerfen. Allerdings werde ich diese dann auch gestrafft präsentieren. Ich denke, es ist einfach zeitgemäßer, wenn die Videos etwas flotter sind.

  • @sandrakalin2841
    @sandrakalin2841 ปีที่แล้ว +1

    Lieber Kim! Herzlichen Dank für dein Lets Play. Super!! Gerne mehr davon

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว +1

      Bitte sehr. Meinst du damit generell mehr "et's plays oder mehr zu Spirit Island?

    • @sandrakalin2841
      @sandrakalin2841 ปีที่แล้ว +1

      @@Spielwelten_Kim Beides! Also allgemein LetsPlays, aber auch Spirit Island. Und auf mehr von Arkham Horror LCG würde ich mich auch extrem freuen !

  • @torstenk7522
    @torstenk7522 11 หลายเดือนก่อน +1

    Schöne Runde. Habe mich heute mit Verlockung der tiefsten Wälder rumgeprügelt. Dieser Geist macht auch enorm Spaß. Falls den noch nicht unter die Lupe genommen hast, kann ich nur empfehlen.

  • @elbcoastghost
    @elbcoastghost ปีที่แล้ว +1

    Moin Kim
    Endlich mal wieder ein Spirit Island Gameplay. Super es hat Spaß gemacht.
    Ich fand die alte Art deiner Gameplays schöner anzuschauen
    Ich handle die Eskalation von Schweden übrigens genauso ab wie du.

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว

      Danke sehr. Ja, die alte Variante hatte sicher auch ihre Vorzüge. Bisher sind die Stimmen für die neue Variante allerdings in der Mehrzahl.

  • @Milzkun
    @Milzkun ปีที่แล้ว +1

    Ich mag die neuen Einstellungen und Schnitte. Das Lets Play wirkt dadurch noch etwas strukturierter (wobei deine Lets Plays schon immer viel Struktur enthalten haben). Was dabei verloren geht ist das "natürliche" Gefühl, dass du das Spiel einfach so spielst. Es hat nun "How to play"-Züge, finde ich aber nicht weiter schlimm. Kurz gesagt, ich mag es, mochte die alte Gestaltungsweise aber auch schon. :)

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว +1

      Danke für dein Feedback. Ursprünglich war ja der Gedanke der Vogelperspektive, dass zum einen die Nachvollziehbarkeit gewährleistet sein sollte und zum anderen das Spiel im Mittelpunkt steht.

    • @Milzkun
      @Milzkun ปีที่แล้ว +1

      @@Spielwelten_Kim stimmt, mit der Vogelperspektive sehen die Zuschauer eben genau das was du siehst und können so theoretisch alles überblicken. Mit den Schnitten sehen sie "nur" noch das worauf du den Fokus legst. :)

    • @Spielwelten_Kim
      @Spielwelten_Kim  ปีที่แล้ว +1

      @@Milzkun Ja, vor allem könnte ich zwischen jedem Schnitte jeden einzelnen Kartenstapel manipulieren. Wenn die Kameraeinstellung immer dieselbe ist, würde man dies sofort sehen. Aber da dies den Leuten offenbar egal zu sein scheint, bin ich nun dazu übergegangen, es einfach schneller zu machen, um es für das Auge interessanter zu machen.

  • @DaJuDiSan
    @DaJuDiSan 11 หลายเดือนก่อน

    Mehr Spirit Island bitte, super Schnitt, super Video!!!

  • @hannesvanhuhn7743
    @hannesvanhuhn7743 ปีที่แล้ว +1

    Gg