Пишу через год, но все же) Имхо, трон кубов- очень классная игра. Раскрывается не с первой и не со второй игры, к тому же, персонажи в игре довольно таки разные , что заведомо может испортить мнение, сыграй ты за того ,кто не подходит тебе по стилю. У самого пока что около 10 партий, и все просто шикарно) Не смотря на имеющийся в игре рандома, простор для тактики очень велик, особенно на сложных героях .
Про Трон - возможно имеет смысл рассматривать не только его дуэльный вариант, а его довольно прикольный кооперативный режим, который реализован в формате dungeon crawler'a.
Вы сказали, что доминион поменял представление о колодострое. А я всегда думал, что доминион - это первый колодострой)) Классные у вас обзоры. Отличная речь, одновременно подробно и лаконично
Посмотрел ради мнения о дайс троне, рад, что я не один такой.) Больше всего убивает ценник, как если бы монстры к king of tokio продавались поштучно за 2к каждый... За такие деньги лучше уж фракцию монстрапока собрать.)
Тоже просмотрел, и абсолютно согласен. По факту тот же покер на костях, реально. Да переделанный но все же ничего нового. Увидел пару, и это пару будешь собирать. Мне такой геим дизайн не нравиться. Как это может сравниваться с unmatched где разные способности и условия? Хотя может это именно для азартных игроков и сделано.
В Root надо "пробовать" (а по факту учиться) в компьютерной адаптации, а не в TTS. Стоит не дорого, всё прекрасно оптимизировано, анимировано, есть подсказки, обучалка, правила, сетевой режим, челленджи + уже вышло дополнение про речных жителей.
Корни, после изучения правил и понимания как играть за каждую фракция, как раз раскрываются. Вы знаете, что может та или иная фракция и начинается битва тактик, временных союзов и т.д. За 4 партии, можно точно разобраться с одной фракцией и довольно поверхностно понять, как играют другие. Я посоветовал, поиграть больше за разные фракции,тем более в стим она стоит копейки, а то будет потом, как с Мрачной Гаванью, не любовь из-за того, что она на 4рых, неожиданно)
@@NastolnyySurr для меня главный минус Гавани и по сути, единственный, ну кроме довольно никакого сюжета, это сложность собраться поиграть, тем более играть много. А так в отличии от множества данженкроулеров, где в конце концов всех заколебает кидание кубов, Гавань не приестся, так как есть какое никакое легаси, прокачка с новыми картами и прокачка своих любимых карт и т.д.
Roll for the galaxy, Dice throne, Root, Terraforming mars топовые игры. Если кажется что игра не очень, значит вы плохо в них разбираетесь =) Или не ваш жанр. В Roll for the galaxy рандома вообще нет, как и в Dice throne, нужно понимать механики и уметь их применять. Хайп тем и обусловлен, игры отличные. Или вы думаете люди смотрят на красивую обложку и несут свои деньги. Плевок в сторону кучи настольщиков.
Ну конечно нет рандома, а карточки приходящие вы выбираете из всего списка и значения на кубах сами выбираете, Вы точно про Кубарем по Галактике говорите? Пффф, понимать механику, вся механика строится на 3х бросках кубов и редких возможностях повлиять на них как-то ещё, причём, как я рассказал в ролике - первый бросок чаще всего решает всё и вы отталкиваетесь от него. В том же Дайстроне, если вы повесили все дебафы в 99% случаев вы просто стараетесь наролять ту комбинацию, что внесёт побольше прямого урона. Да, возможно не мой жанр - для меня это немногим лучше Монополии и прочих кинь/двинь. А то, что касается плевка в кучу настольщиков это тоже из воздуха взято, красивое оформление это больше половины успеха, красивая, но средненькая игра продастся намного бОльшим тиражом, нежели крутая игра с плохиньким оформлением.
@@NastolnyySurr В Кубарем по Галактике у опытного игрока нет рандома! Строишь стратегию чтобы тебе были полезны все кубы. Я об этом. Мы отыграли партий 20 чтобы начать строить стратегию, а не просто метать кубы.
@@N1r777 вы явно не постоянный зритель канала, если считаете, что я играю в ваху) Ну и даже в той самой вахе правил и нюансов на пару десятков больше и повлиять на вероятность намного легче. Я не утверждал, что рандом это плохо, мне просто не нравится игры, где он во главе стола.
как по мне покорение Масрса - крайне душная, унылая и переоцененная игра с огромным даунтаймом и всратым рандомом - если тебе не заходят нормальные карты - тебе писечка. знаю что есть фанаты этой игры, ноимхо она крайне посредственный проходняк.
Ну душность я там чёт не заметил, а вот с рандомом согласен, хотя там есть варианты получения ПО не за счёт карт, но такое. Даунтайма не заметил, но видимо мои товарищи быстро ходили)
@@NastolnyySurr ну душность в плане "вот у меня микробы, я перемещаю их сюда, вот тут токен, за него я высаживаю 5 микробов сюда, это запускает реакцию и тд и тп" что в лейт гейме это все ужасно замедляет.
Релик блэйд интересно посмотреть будет😊
Пишу через год, но все же) Имхо, трон кубов- очень классная игра. Раскрывается не с первой и не со второй игры, к тому же, персонажи в игре довольно таки разные , что заведомо может испортить мнение, сыграй ты за того ,кто не подходит тебе по стилю. У самого пока что около 10 партий, и все просто шикарно) Не смотря на имеющийся в игре рандома, простор для тактики очень велик, особенно на сложных героях .
Я сыграл за 3х, перед тем, как писать ролик - таки не моё это)
Прикольно, что рассказываешь не только про новинки👍
Послушал про Трон кубов -заинтересовался, интересная игра , представляю как сыну зайдет.
Про Трон - возможно имеет смысл рассматривать не только его дуэльный вариант, а его довольно прикольный кооперативный режим, который реализован в формате dungeon crawler'a.
Его не пробовал и может оно конечно бодрее играется, но сомневаюсь, что очень)
Вы сказали, что доминион поменял представление о колодострое. А я всегда думал, что доминион - это первый колодострой))
Классные у вас обзоры. Отличная речь, одновременно подробно и лаконично
Ну, не было у людей представления - а теперь появилось - вот, поменяли) ну вообще да, чутка не корректно) спасибо)
Сколько людей, столько и мнений))
Ждем ролик про Relic Blade
Посмотрел ради мнения о дайс троне, рад, что я не один такой.) Больше всего убивает ценник, как если бы монстры к king of tokio продавались поштучно за 2к каждый... За такие деньги лучше уж фракцию монстрапока собрать.)
Тоже просмотрел, и абсолютно согласен. По факту тот же покер на костях, реально. Да переделанный но все же ничего нового. Увидел пару, и это пару будешь собирать. Мне такой геим дизайн не нравиться. Как это может сравниваться с unmatched где разные способности и условия? Хотя может это именно для азартных игроков и сделано.
Играли в dice throne у друга. Опишу так: сначала весело, потом скучно. Очень рад, что не вписался в предзаказ - наскучило бы через пару партий
В Root надо "пробовать" (а по факту учиться) в компьютерной адаптации, а не в TTS. Стоит не дорого, всё прекрасно оптимизировано, анимировано, есть подсказки, обучалка, правила, сетевой режим, челленджи + уже вышло дополнение про речных жителей.
Да, там тоже гоняли)
Корни, после изучения правил и понимания как играть за каждую фракция, как раз раскрываются. Вы знаете, что может та или иная фракция и начинается битва тактик, временных союзов и т.д. За 4 партии, можно точно разобраться с одной фракцией и довольно поверхностно понять, как играют другие. Я посоветовал, поиграть больше за разные фракции,тем более в стим она стоит копейки, а то будет потом, как с Мрачной Гаванью, не любовь из-за того, что она на 4рых, неожиданно)
Ну не передёргивай, то, что Глум на 4ых это неприятный момент, но далеко не самый противный) А так-то Рут в стиме я прикупил)
@@NastolnyySurr для меня главный минус Гавани и по сути, единственный, ну кроме довольно никакого сюжета, это сложность собраться поиграть, тем более играть много. А так в отличии от множества данженкроулеров, где в конце концов всех заколебает кидание кубов, Гавань не приестся, так как есть какое никакое легаси, прокачка с новыми картами и прокачка своих любимых карт и т.д.
Вороны это отдельная фракция в дополнении, а базовой игре просто птицы.
Там потому сноска на "птиц" и стоит же)
Коммент на продвижение
Выше-ниже звучит как настольная this war of mine
Играл в Улей на староом телефоне, долго не мог запомнить, как действуют некоторые насекомые. Вроде, с пауком мучился.
Да, там он не очень интуитивно двигается)
Телеграфирую из декабря 2021. ролика по релику все нет и нет
Тоже все жду)
Давай про игры
Какие?)
Root лучше в мобильной версии изучать
Согласен, трон кубов говнище
нет взаимодействия в Roll for the galaxy? там рандом? нунуну игра построенная на взаимодействии и том что делает опонент. нунуну
А где там, окромя моментов, что оппонент "помогает" тебе активировать доп. активацию?
Паш ты только не обижайся... Многовато оговорок в видосе (текстовых исправлений). Ты ютубер всё таки, надо повнимательнее.
Ну за собой не всегда замечаешь оговорки, учитывая количество дублей иногда. Тут ролик изначально вообще часовой был)
Roll for the galaxy, Dice throne, Root, Terraforming mars топовые игры. Если кажется что игра не очень, значит вы плохо в них разбираетесь =) Или не ваш жанр. В Roll for the galaxy рандома вообще нет, как и в Dice throne, нужно понимать механики и уметь их применять. Хайп тем и обусловлен, игры отличные. Или вы думаете люди смотрят на красивую обложку и несут свои деньги. Плевок в сторону кучи настольщиков.
Ну конечно нет рандома, а карточки приходящие вы выбираете из всего списка и значения на кубах сами выбираете, Вы точно про Кубарем по Галактике говорите? Пффф, понимать механику, вся механика строится на 3х бросках кубов и редких возможностях повлиять на них как-то ещё, причём, как я рассказал в ролике - первый бросок чаще всего решает всё и вы отталкиваетесь от него. В том же Дайстроне, если вы повесили все дебафы в 99% случаев вы просто стараетесь наролять ту комбинацию, что внесёт побольше прямого урона. Да, возможно не мой жанр - для меня это немногим лучше Монополии и прочих кинь/двинь. А то, что касается плевка в кучу настольщиков это тоже из воздуха взято, красивое оформление это больше половины успеха, красивая, но средненькая игра продастся намного бОльшим тиражом, нежели крутая игра с плохиньким оформлением.
@@NastolnyySurr В Кубарем по Галактике у опытного игрока нет рандома! Строишь стратегию чтобы тебе были полезны все кубы. Я об этом. Мы отыграли партий 20 чтобы начать строить стратегию, а не просто метать кубы.
@@NastolnyySurr кстати странно, что про рандом идет дискуссия. Вы же играете в Ваху, вот там рандом в каждом действии =))) Без броска кубика никуда ))
@@N1r777 вы явно не постоянный зритель канала, если считаете, что я играю в ваху) Ну и даже в той самой вахе правил и нюансов на пару десятков больше и повлиять на вероятность намного легче. Я не утверждал, что рандом это плохо, мне просто не нравится игры, где он во главе стола.
Ахахаха, по мне так unmatched безумно, безумно скучный и унылый. Трон кубов вообще крутяк на его фоне. Имею 10 персонажей и знаю о чем говорю.
На вкус и цвет, как говорится)
как по мне покорение Масрса - крайне душная, унылая и переоцененная игра с огромным даунтаймом и всратым рандомом - если тебе не заходят нормальные карты - тебе писечка.
знаю что есть фанаты этой игры, ноимхо она крайне посредственный проходняк.
Ну душность я там чёт не заметил, а вот с рандомом согласен, хотя там есть варианты получения ПО не за счёт карт, но такое. Даунтайма не заметил, но видимо мои товарищи быстро ходили)
@@NastolnyySurr ну душность в плане "вот у меня микробы, я перемещаю их сюда, вот тут токен, за него я высаживаю 5 микробов сюда, это запускает реакцию и тд и тп" что в лейт гейме это все ужасно замедляет.
@@vladforgot Хм, возможно у нас просто никто схожих комбо не собирал)
@@vladforgot Вы сейчас описали все евро игры))