【セルフコーチング】自分のプレイを振り返るも自身への暴言が止まらないみっちーwww【VALORANT/ヴァロラント】

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  • เผยแพร่เมื่อ 5 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 58

  • @kokemaru5
    @kokemaru5 หลายเดือนก่อน +87

    どんだけ毒舌にコーチングしてもいいから、この企画神なのでは?

    • @rus16g
      @rus16g หลายเดือนก่อน

      ほんそれ

  • @Fatfatfat0000
    @Fatfatfat0000 หลายเดือนก่อน +217

    プレイしてた当時は悪いと思ってないのに後から自分で見直すと「何だこのゴミプレイヤー!?」ってなるんだよね

    • @ふゆ-v8n
      @ふゆ-v8n หลายเดือนก่อน +1

      本当にそれ
      まじで


  • @aki-s4x
    @aki-s4x หลายเดือนก่อน +45

    ここまで徹底的でなくても軽く振り返る事はと何事においても大切

  • @rus16g
    @rus16g หลายเดือนก่อน +8

    これもっと回数やってほしい
    アホほどためになる

    • @rus16g
      @rus16g หลายเดือนก่อน +1

      みっちーさんが人にコーチングする時に「ここ良い!」みたいなのも自分に向けてだからちょっとダルいかもだけど増やしてほしい
      こっちは「なんでこれ勝てたか」とかが分からんから低ランクなのであって

  • @ろも-u8i
    @ろも-u8i หลายเดือนก่อน +19

    自分が初心者だから有難い……!!

  • @4mu_ny4
    @4mu_ny4 หลายเดือนก่อน +6

    ひろみちの動画みながらゴールドスタックからだいやまで行けました。謝謝

    • @mery9789
      @mery9789 หลายเดือนก่อน +1

      おめでとうだよ!

    • @4mu_ny4
      @4mu_ny4 หลายเดือนก่อน

      ありがとー!!まだ上がれるように精進するっすー!

    • @星降セツナのゲーム部屋
      @星降セツナのゲーム部屋 หลายเดือนก่อน +1

      すごいです!!

  • @やの-u3o
    @やの-u3o หลายเดือนก่อน +2

    客観的に見ることって大事なんだな

  • @KANTEN_taste
    @KANTEN_taste หลายเดือนก่อน +1

    かべちかほんとためになった!!

  • @malo_q
    @malo_q หลายเดือนก่อน +3

    5:19
    好きすぎるww

  • @きなこもちぃー
    @きなこもちぃー หลายเดือนก่อน +2

    3:46 これかおもろすぎるwww

  • @まるはば
    @まるはば หลายเดือนก่อน +8

    うわ、これ俺も同じシーンあったなって刺さるわ

  • @rai5224
    @rai5224 หลายเดือนก่อน +1

    8:24 のスモークに関してですが、これはジェットを守る為じゃなくて、ベルトから覗かれない為のモクだと思うので、みっちーさんが何も言ってなければコントローラーは悪くないと思う…。
    「逃げるべきだった」は完全に同意

  • @sara-ot2to
    @sara-ot2to หลายเดือนก่อน

    ここまで言語化出来るのさすがやな

  • @rabuchinpann
    @rabuchinpann หลายเดือนก่อน +25

    気持ちよくなってクリップしたのに自分で見返すと意味不明なプリエイムしてる事多くて下手なことを実感するわww

    • @mimuruch4794
      @mimuruch4794 หลายเดือนก่อน

      なんかそんとき良くても、よくよく見るとキル出来たからマシだったシーンにしか見えない。かなちい

  • @Siva-saki
    @Siva-saki หลายเดือนก่อน +1

    毎回設置中死んでません?エグい笑

  • @にわかリスナー
    @にわかリスナー หลายเดือนก่อน +6

    tonboおるやん

  • @xxevanxx4468
    @xxevanxx4468 หลายเดือนก่อน

    セルフフィードバックするために自分のプレイを録画できるだけの性能があるpcください

  • @Yu.8604
    @Yu.8604 หลายเดือนก่อน

    こーゆー自分のプレイを録画するのってどうやるのでしょうか?

  • @metoropo
    @metoropo หลายเดือนก่อน +7

    誰かPCに負荷かけない録画ソフトあったら教えて欲しい。

    • @rus16g
      @rus16g หลายเดือนก่อน

      負荷かけたくないからツイッチに残してる
      誰にも教えなかったらいいし
      見られても「くそう。成長するぞ」って無理矢理思い込むようにするし

    • @dobdobd
      @dobdobd หลายเดือนก่อน

      @@rus16g?

  • @まかわ-n5u
    @まかわ-n5u หลายเดือนก่อน +3

    5:12 ここコンペでキャリーするなら詰めてもいいの?
       自分シルバーだからキル取った方が盛れる気がするんだけど、ラウンド差あるし甘えてもいいのかなあ

    • @Tbum-pr9we
      @Tbum-pr9we หลายเดือนก่อน +1

      勝ってトレードも取られなければ正解になっちゃうんだけど、ブリンク残ってるときだったらいいんじゃない?
      自分の実力がそのレートより高いなら、誠実にプレイしてるだけで割と駆け上がれると思うから、無理してキル狙いに行かなくてもいいと思う

    • @575ハンター
      @575ハンター หลายเดือนก่อน +3

      結局キルできればどんなプレイも正当化されるとこある

    • @Null_009
      @Null_009 หลายเดือนก่อน +3

      キャリーする場合でも詰める必要0だよ、詰めたらバカだけど勝てば許されるってだけ
      4-2なんだからサイト内で味方ベイトして倒せば勝ち確でキルも取りやすい

    • @まかわ-n5u
      @まかわ-n5u หลายเดือนก่อน +1

      まあ平均+25はもらえてるし無理に戦わなくていいか
      お三方ありがとうございました~!!

    • @user-ec2nf8rb3i
      @user-ec2nf8rb3i หลายเดือนก่อน

      @@まかわ-n5u平均25+ってところにプライド感じた。かわいいねw

  • @Sakittlz
    @Sakittlz หลายเดือนก่อน +2

    なんでこんな撃ち負けるんだゴールドなのに俺の相手ばかりうますぎだろ死ねやって思ってたけど、俺が弱いピークしてたんだな。他のFPSで壁近感覚は養われてた(はず)だから俺は勉強する必要はないとか思ってたけど、壁近だからオーバーピークしてくるとか、壁近が入れ替わるから2回目はダメとか、Valorant独特の考え方もあるというのがよくわかった。
    ちなみに最後のBメイン、1回引き撃ちしたあとなにが正解だったのか知りたい。決め撃ちで壁?角?抜きながら引っ張るしかできないかな?

    • @パンパカパンツ-w1o
      @パンパカパンツ-w1o หลายเดือนก่อน +1

      解除音なるの待って味方とダブルピークとか?少なくとも複数人いるところにオーバーピークすると1人倒してもカバー絶対に取られるから場所バレてるのにピークしたのがいけなかったんだと思う。設置後のトレードは1v2のシーンぐらいしか攻め側にアドないし。

  • @nori1347
    @nori1347 หลายเดือนก่อน +2

    見返しても100点満点のプレイってありますか?

  • @osakanatengoku191
    @osakanatengoku191 หลายเดือนก่อน +2

    味方がバックまで取ってくれない場合プラントは祈り。

  • @虎-c4z
    @虎-c4z หลายเดือนก่อน +2

    最後のやつはどーするのが正解ですか?

    • @サブ垢1-l7m
      @サブ垢1-l7m หลายเดือนก่อน +1

      グローブが撃ち合うのをカバーする

    • @虎-c4z
      @虎-c4z หลายเดือนก่อน

      @@サブ垢1-l7m ありがとうございます

  • @音鶏屋
    @音鶏屋 หลายเดือนก่อน +4

    1:06 え、よく分からなかったんだけど普通に1回目もみっちーの方が壁近くね?目の前の壁と

    • @Nirvana-s6x
      @Nirvana-s6x หลายเดือนก่อน +8

      壁近が不利っていうのはピークする時の立場の話だから、1回目はみっちーエイム置きで敵が壁近ピークする立場だから相手が不利
      2回目は立場が逆転して敵がエイム置き、みっちーが壁近でピークする立場だからみっちーが不利、ってことだと思う

    • @Null_009
      @Null_009 หลายเดือนก่อน +3

      違います、そもそも1回目と2回目で使われてる壁が別の場所です。
      1回目の撃ち合いで使われている壁はクローヴの目の前の壁
      2回目の撃ち合いで使われてる壁はミッチーの目の前の壁
      壁近不利はピークだろうが待ちだろうが発生するので、そこも関係ないです。

    • @音鶏屋
      @音鶏屋 หลายเดือนก่อน +1

      @@Null_009 いや、相手の壁視点っていうけど結局自分側の壁が近ければアングルアドバンテージとれなくないですか?

    • @user-rc7ss4zp6l
      @user-rc7ss4zp6l หลายเดือนก่อน +2

      @@音鶏屋言いたいことは分かるけど一回目のミッチー側有利の時は手前の壁なくて相手側の壁だけある場合と状況一緒でしょ?ミッチーがもう少し右で壁の直線上にいるなら有利無くなるけどこの場面はちゃんと壁近だよ
      て、思ったけど一回目の時ミッチーほぼ張り付きだからなんも有利じゃないわ、ただ2回目のミッチーがピークする時は敵がちゃんと壁から離れてるから敵は有利取れてる

    • @音鶏屋
      @音鶏屋 หลายเดือนก่อน

      @@user-rc7ss4zp6l 2回目の相手有利は分かります。1回目みっちー側が有利なのが理解できないです😥

  • @jopkouki7030
    @jopkouki7030 หลายเดือนก่อน +4

    アイスボックスのプランターがゴミなことは分かった

  • @sinpersyobonn9797
    @sinpersyobonn9797 หลายเดือนก่อน

    リプレイってどこで見るんですか?

    • @amagiri_1219
      @amagiri_1219 หลายเดือนก่อน +3

      録画するねん

    • @sinpersyobonn9797
      @sinpersyobonn9797 หลายเดือนก่อน

      @@amagiri_1219 あゝ

  • @sept_nanoca
    @sept_nanoca หลายเดือนก่อน +1

    髪いじりすぎやろ