チェイス中にだんだんオカマになるあっさりしょこ【2019_05_03】

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  • เผยแพร่เมื่อ 4 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 113

  • @pei_alxd
    @pei_alxd 5 ปีที่แล้ว +316

    【もっこりしょ子 出現シーン】
    2:05 「アアアアアアッ/////イヤダッ/////」
    4:25 「アッ、アッアッアァッ…/////アァ惜しい…アァッ惜しいッ/////」
    5:44 「僕もけっ、今つられてアァンッッッ/////」
    8:00 「アァーーーッ↑/////イヤァーーーーーッッ↑//////」

    • @罵倒してください
      @罵倒してください 5 ปีที่แล้ว +55

      ありがとうございます
      今夜のオカズにします

    • @オンリーニャンダー
      @オンリーニャンダー 5 ปีที่แล้ว +24

      即抜き不可避

    • @---774---
      @---774--- 5 ปีที่แล้ว +8

      ファッ!?ウーン(心停止)

    • @いじが-i3r
      @いじが-i3r 5 ปีที่แล้ว

      @@オンリーニャンダー 無能ペッパー君オッスオッス

    • @pien3
      @pien3 4 ปีที่แล้ว +2

      ティッシュ不可避

  • @rainholy1624
    @rainholy1624 5 ปีที่แล้ว +358

    女の子なのにオカマ扱いされて
    可哀想(´TωT`)

  • @ただの-x2t
    @ただの-x2t 5 ปีที่แล้ว +232

    しょこにだって女の子の日ぐらいはあるさ

  • @鳥頭健志
    @鳥頭健志 5 ปีที่แล้ว +95

    ナイストライとか言える当たりいい人感滲み出てる

  • @NeRo12086
    @NeRo12086 5 ปีที่แล้ว +127

    7:20
    地味にすこ

  • @ねもうす宗一郎
    @ねもうす宗一郎 5 ปีที่แล้ว +117

    しょこは普通に男だとしても声高い方の部類に入るからなぁ

  • @たつ-p7s
    @たつ-p7s 5 ปีที่แล้ว +65

    2回目のチェイス中の発電機の進行度0でわろける

  • @メガネ集めんねん
    @メガネ集めんねん 5 ปีที่แล้ว +79

    4:25 ネアの下手さに驚きを隠せないしょこ

  • @blockedok9950
    @blockedok9950 4 ปีที่แล้ว +38

    4:25
    ライトミスって焦って変なとこで板倒しちゃうネアかわいい笑笑

  • @ミルキー仮面
    @ミルキー仮面 5 ปีที่แล้ว +55

    僕もけっ..つられてあぁん♡w

  • @no1rocknroll
    @no1rocknroll 5 ปีที่แล้ว +15

    初釣りの時に下で餅つきしてたの笑った

  • @ルーサー
    @ルーサー 5 ปีที่แล้ว +19

    味方の発電遅すぎだし味方救助しなかったのも謎だしウケる

    • @ととあ-h8h
      @ととあ-h8h 5 ปีที่แล้ว +1

      見た感じ最初に死んだ人もうちょいゲージあったのに死んだからそれで間に合わなかったとかじゃないん?
      まぁ発電は遅かったけど

    • @ルーサー
      @ルーサー 5 ปีที่แล้ว +4

      @@ととあ-h8h 何はともあれ自殺されると1人でも減るとマジで生存確率半分以下になって困るしこのゲームやらないで欲しい…(切実)

    • @ととあ-h8h
      @ととあ-h8h 5 ปีที่แล้ว

      @@ルーサー まぁそうですよね!
      自殺はキツい…

  • @vioret7937
    @vioret7937 5 ปีที่แล้ว +11

    今までの動画で1番好きです(笑)

  • @HenjinVanillaSUN8263
    @HenjinVanillaSUN8263 5 ปีที่แล้ว +29

    しょこは女の子

  • @ごわみ-v3b
    @ごわみ-v3b 5 ปีที่แล้ว +13

    フェンミンに関してはしょこ追われてるとこ目の前で見えてんのに発電機ガン回さないの理解できない

  • @tanakaXnakata
    @tanakaXnakata 5 ปีที่แล้ว +8

    やっぱチェイスうまいなぁ
    しかもギデオンって難しいのに

  • @りり-p3g
    @りり-p3g 5 ปีที่แล้ว +66

    味方何してたん、、、

  • @float827
    @float827 3 ปีที่แล้ว +2

    4:36左下で屈伸発電やってるのなんかじわる

  • @user-azarashi-hayato
    @user-azarashi-hayato 4 ปีที่แล้ว +1

    普段隠していても咄嗟にそっちでちゃうことあるよね。仕方ないよ。

  • @user-gp4mx8rj2x
    @user-gp4mx8rj2x 4 ปีที่แล้ว +2

    発電機が2個から動かないwwwwww

  • @SUKARA1234
    @SUKARA1234 5 ปีที่แล้ว +5

    オカマ適性レベル5

  • @んも-x1d
    @んも-x1d 5 ปีที่แล้ว +5

    しょ子ちゃん可愛いなぁ…/////

  • @kkubota1941
    @kkubota1941 5 ปีที่แล้ว +1

    タイトルからもう草を禁じ得ない

  • @SiOnigiri
    @SiOnigiri 5 ปีที่แล้ว +13

    恐怖でオカマ出るよねー笑

  • @mikumiku39_MK
    @mikumiku39_MK 5 ปีที่แล้ว +4

    スキルチェックもちゃんとミスらずにやってます(即ミス)

  • @msk-8218
    @msk-8218 5 ปีที่แล้ว +8

    今つられてあぁん//のとこが1番エロい

  • @木村-i8l
    @木村-i8l 5 ปีที่แล้ว +10

    おい味方発電機やってあげろよw

  • @ぽぽぽ星人
    @ぽぽぽ星人 5 ปีที่แล้ว +7

    まじでこれ笑った笑笑

  • @user-tr4cx
    @user-tr4cx 5 ปีที่แล้ว +8

    味方が弱くてワロタw

  • @まるまる-n9c8t
    @まるまる-n9c8t 5 ปีที่แล้ว +18

    もっこりしょこ

    • @yura6076
      @yura6076 5 ปีที่แล้ว

      そのアイコンで言うなw

    • @めぎつね
      @めぎつね 5 ปีที่แล้ว

      不覚にも笑ってしまった

  • @Kana_a_5
    @Kana_a_5 5 ปีที่แล้ว +3

    めっちゃ喘いでんの草

  • @no1rocknroll
    @no1rocknroll 4 ปีที่แล้ว +3

    破滅を戻してほしいな、鯖メインだけど

  • @ほーす-j5e
    @ほーす-j5e 5 ปีที่แล้ว +5

    正体現したね

  • @siseki
    @siseki 5 ปีที่แล้ว +36

    でたわね

  • @ハナハナ-w2v
    @ハナハナ-w2v 5 ปีที่แล้ว

    サムネが上手い

  • @平沢唯-h8x
    @平沢唯-h8x 4 ปีที่แล้ว +12

    発電遅すぎでしょ笑

  • @スラ姫
    @スラ姫 5 ปีที่แล้ว

    しょこ上手

  • @赤のちゃんねる
    @赤のちゃんねる 5 ปีที่แล้ว +1

    毒学者は草

  • @うあい-d3h
    @うあい-d3h 5 ปีที่แล้ว +14

    5:43

  • @yoshiyoshi8995
    @yoshiyoshi8995 4 ปีที่แล้ว +1

    もっとオカマになってほしかった

  • @みぃ-t7v3e
    @みぃ-t7v3e 5 ปีที่แล้ว +5

    しょこマイケル戦になると女の子に変わるよね

  • @エアコン-x3w
    @エアコン-x3w 5 ปีที่แล้ว +9

    最後のうんち草 9:47

  • @lemonikkonifukumareru
    @lemonikkonifukumareru 4 ปีที่แล้ว

    しょこすこ

  • @ヨドバシまさむ
    @ヨドバシまさむ 5 ปีที่แล้ว +1

    しょこたん可愛い💕

  • @kajisohuteni
    @kajisohuteni 5 ปีที่แล้ว +9

    あんだけ稼げたのに発電機を回せない下手くそがいたのも事実だよね

    • @マシアロ
      @マシアロ 5 ปีที่แล้ว +4

      事実だけど、味方批判はしょこが止めてって言ってるからやめようね

    • @cathut222
      @cathut222 5 ปีที่แล้ว

      まあ緑帯だし多少はね?

    • @kajisohuteni
      @kajisohuteni 5 ปีที่แล้ว

      茉 批判するのをダメと言ってたか。悪口はやめようねだと思ってた。しょこさんすまん。

    • @kajisohuteni
      @kajisohuteni 5 ปีที่แล้ว

      ネルコ しょこさん見ちゃうとやっぱり帯関係なく考えちゃうからなー。しょこのハードルが高すぎる。

    • @cathut222
      @cathut222 5 ปีที่แล้ว

      @@kajisohuteni
      しょこは「一旦緑まで落ちた元ランク1」だけど、普通?にランク20から上がってきた緑帯(特に10以下)は割とこんなもんよ
      多分30~50時間もやりゃあ緑までは行けるし
      まあしょこがハードル上げまくってるっつーのには同意しかない

  • @894841MY
    @894841MY 5 ปีที่แล้ว +11

    メスになってたんやろ

  • @shankintv7263
    @shankintv7263 5 ปีที่แล้ว +9

    アイコンといいサムネの画像といい、この黄色いキャラの画像ってしょこさんの絵師さんが描いてくださった奴だったりしないんですか?もしそうならあまり好ましくない使い方ですよ

  • @neon2763
    @neon2763 5 ปีที่แล้ว +1

    可愛い

  • @しらす-e8p9k
    @しらす-e8p9k 5 ปีที่แล้ว +8

    最近のしょこさん何かおかしい
    気がするのは気のせいか?

    • @うあい-d3h
      @うあい-d3h 5 ปีที่แล้ว

      わかる
      気のせいじゃないと思うよ
      なんか演技っぽい感じがする

  • @Mosa18m
    @Mosa18m 5 ปีที่แล้ว +28

    今回のしょこパーク
    時計回りに解説します。
    まずは独学者です。
    他の生存者を治療中、スキルチェックに成功する度にトークンを獲得します。
    トークンは最大(3・4・5個)
    まで獲得できます。
    トークン1個につき+15%、治療の進行ボーナスが得られます。
    ただし進行ボーナスは-25%のペナルティを受けた状態で儀式が始まります。
    簡単に言えば最初の2トークンまではマイナス効果ということです。
    さらに、医療キットを使用した治療中やセルフケアでは独学者は発動しないので注意しましょう。
    なにやら難しそうなパークですが、
    単純に言えば治療速度を大幅に上昇させるパークです。
    こう聞くとかなり便利なのですが、実際は使いにくく、実力を発揮出来ぬまま試合が終わってしまったりします。
    次にデッドハードです。
    負傷中に走っている時に出てくるキーを押すと効果が発動します。
    前方にタックルし、その間あらゆるダメージを受けません。
    いわゆる無敵状態ですね。
    ただし、疲労によるクールタイムがあります。
    (60・50・40s)
    3つ目は鋼の意思(アイウィル)です。
    負傷時の呻き声の大きさを小さくします。
    (50・75・100%)
    パークレベル3の場合では、這いずり状態を除いて常に呻き声が出なくなります。
    チェイス、隠密、共に役に立つとても便利なパークですね。
    特に殺人鬼と壁越しの状態になった時には殺人鬼から視覚のみならず、音の判断さえも奪ってしまうのでかなり有利に立ち回れます。
    最後になりました。
    共感です。
    一定範囲内(64・96・128m)
    にいる負傷中の味方をオーラ表示します。
    仲間の生存者のサポートにまわりやすくなるだけでなく、
    どこでチェイスをしているのか、
    どこに殺人鬼がいるのかなどの情報も得られるので便利ですね。
    以上となりました。
    今回の構成ですが、
    独学者がメインとなっているみたいですね。
    共感によって負傷中の生存者の元へすぐに駆けつけて、
    独学者のトークンを貯めるといった立ち回りが主となります。
    独学者と共感はセットとして覚えておいたほうがいいですね。
    また、そのほかの2つのパークは単純に個としての効果が強力なものですね。(主にチェイス面)

  • @hinays6879
    @hinays6879 5 ปีที่แล้ว +2

    声、でかいとか 謝る必要ないと思うよ タゲ取りは必死なんだから声ぐらい出るよぉ〜

  • @おかわりいただけただろうか-s5h
    @おかわりいただけただろうか-s5h 5 ปีที่แล้ว +3

    こんときしょこ変な薬♂飲んでたんだよ

  • @lIIlIlIllIII
    @lIIlIlIllIII 5 ปีที่แล้ว +3

    4:35 みたいな屈伸で発電機回すってどんだけ時間かけるつもりなんだwww普通に回せばいいのに

    • @つなさんど-d5p
      @つなさんど-d5p 5 ปีที่แล้ว

      屈伸発電と破滅チェック全部グッドはどっちが速いんだろうか。グレートは無理という仮定で

    • @tk-ju3qf
      @tk-ju3qf 5 ปีที่แล้ว +2

      破滅があるからチェック上手くない人はああいう風にやった方が早い

    • @ぷっちょ-t5z
      @ぷっちょ-t5z 5 ปีที่แล้ว

      k k んね。そんなにできないならスモゲ持って探してほしいな。グッドでも良いから普通に直した方が早いのにね。もちつきで発電機(1人で)直してる人みたら何してるんってなる。

    • @lIIlIlIllIII
      @lIIlIlIllIII 5 ปีที่แล้ว +1

      せがつ スキルチェックが全然来ないと半分とか回し続けられる時あるので失敗を恐れずに回して欲しいですw

    • @Mosa18m
      @Mosa18m 5 ปีที่แล้ว

      @@ぷっちょ-t5z 今回の場合は2人ですよ。

  • @sakura_szma
    @sakura_szma 5 ปีที่แล้ว

    しょこさん笑笑

  • @中西一彦-b9j
    @中西一彦-b9j 4 ปีที่แล้ว +1

    少し「声」が、「アスラン・ザラ」っぽい感じ。

  • @ks2190
    @ks2190 5 ปีที่แล้ว

    人の動画の切り抜きなのに広告つけるなよ

    • @70setuna07
      @70setuna07 5 ปีที่แล้ว +1

      動画の前後には勝手に付いてしまうのでは無かったでしょうか?🤔
      違ったらすみません。

    • @ks2190
      @ks2190 5 ปีที่แล้ว

      ラスト
      つけるつけないは決めれたと思うんですよね。
      DJ社長がつけてないって言ってたので。
      自分も勘違いだったらすみません。

    • @70setuna07
      @70setuna07 5 ปีที่แล้ว

      K S
      そうなんですね!じゃあ私の勘違いかもです🙇‍♀️

  • @コッペパン-g4v
    @コッペパン-g4v 5 ปีที่แล้ว

    これ本人さん?|ω・)

  • @ホットサンド亭ハイド
    @ホットサンド亭ハイド 5 ปีที่แล้ว

    ぜひれぷちんさんたちのオネエデッドバイに出て欲しい!

  • @aa-tc9os
    @aa-tc9os 5 ปีที่แล้ว

    加藤純一

  • @aa-ro9bt
    @aa-ro9bt 5 ปีที่แล้ว +25

    でたわね

  • @スーテ
    @スーテ 5 ปีที่แล้ว +1

    5:45

  • @sykfamilykansya
    @sykfamilykansya 3 ปีที่แล้ว

    5:44