Я заметил еще один нюанс который мало кто знает. Октарин выхиливает игрока от врагов задетых сплешом, тоесть вот пример: Допустим вы играете на ембере купили октарин и Бф и прожали умение Sleight of Fist на пять врагов в таком случае вы получите неплохой лайфстил от 20 сплешов + 5 ударов (нанесеных Sleight of Fist. Октарин не выхиливает от обычных ударов), который восстанавливает почти все хп. В то время как сатаник не исцеляет игрока от задевания врагов сплешом, а от 5 ударов. Хорошо это работает с 2 сплешами например 2 бф. + это действует на крипов.
Ns ты красава контент очень классный и нужный люди которые играют по несколько лет даже не задумывались о том на чём ты заостряешь аспекты так что лайк и подписка)продолжай в том же духе удачи тебе)
Могу добавить, что когда кунку только ввели, то топорик можно было купить и носить) Тогда еще мода была не столько на буризу, сколько на бф) Купил топорик+2-3 БФа подошел к дальнему крипу, бахнул и все кто рядом стояли отправились в таверну))
NS спасибо за подробнейшее описание сплеша. Я бы хотел получить от тебя еще информацию о промахах, как они работают, а так же на какие скилы срабатывают промахи. Я замечал, как мне показалось, на оем скилы промахи влияют. Если есть на эту тему информация, сделай пожалуйста обзор.
Да, действительно, очень полезное видео. Даже я, игрок с 6.800 соло ммра не особо задумывался о сплеше змеек... ( думал он бьёт либо чистым сплешом, либо каким-то вообще никак не контрящимся. ( даже в астрале/бкб )
А если бы урон от сплэша резался бы броней юнита, по которому наносится сплэш, разве бы кунка не продолжил бить через СЛАБОБРОНИРОВАННОГО крипа? А вот тебе правильный ответ на вопрос, на который ты отвечал: как правило, крип стоит ближе всех к кунке, поэтому безопаснее ударить именно его, а не пытаться идти на толпу врагов. По этой же причине, например, эмбер спирит предпочитает в лейте ИЗДАЛЕКА кидать фисты., а не подходить вплотную к героям.
боже я думал все знаю, а тут на тебе. поразила фишка с кругом, Ну и конечно тестил торопит на кунке, т.к. в хоне на аналогичное герое он работал ( до патча), Ну и конечно ошибался что он не пишет сплеш, НС спасибо
NS, друг, здравствуй! Спасибо за видосики. У меня есть к тебе 1 вопрос: ты знал что можно взорвать мины с помощью одного лишь даггера на любом герое при этом не получая от них урон. Это довольно легко сделать если есть на них вижн. Тут в принципе все понятно, но если хочешь могу скинуть тебе видос на почту или куда еще. Ну это так, материал для новых фишек ХЗ. Ну в общем удачи тебе. Пили видосы!
Спасибо, очень познавательно, много нового узнал! Правда, это все-таки не механика, а две разных (хотя и похожих) механики - cleave (мили) и splash (рэндж). Кстати, у физдамага с cleave идет уменьшение не только damage block-ом, но еще и ТИПОМ брони. Может, стоит сделать видео по типам брони? =) И еще можно бы было упомянуть про то, что сплэш (который у ренджевиков) действует в круге, нарисованном вокруг атакуемого юнита, а не перед атакующим юнитом. А еще физдамаг с ренджевого сплеша уже уменьшается значением брони.
Привет, NS, можешь снять ролик про бафы дебафы, как снимать дебафы, какие скиллы героев их снимают и тд, некоторые совсем не понимают, как работают скилы и юзают например 2ой скил ЛК только для скорости атаки и регена
НС, после недавней обновы появилась фишка со станом над героем, а не над хпбаром, в связи с этим убрали колво хп над персонажем, можно ли это исправить в консоли или настройках?
Здравствуй NS, раз затронул эту тему, расскажи о типах брони, ведь именно от этого зависит сплэш урон, что получают юниты в зависимости от типа брони, а не от ее количества, я что-то читал об этом на дотавики, но ничего не понял, точнее там не было указано у кого и какой тип брони. Еще было бы интересно узнать про типы урона подробнее, например что баш мкб и башера магический урон, зависит он от магической защиты или нет, так же пишет на дотавики что урон от ульты медузы чистый, а в самой игре магический, если магический то можно ли его уменьшить защитой от магии или это относиться к другой механике типо пробивает бкб или нет и только для этого. Если урон медузы от ульты читый, возможен ли тот факт что часть урона нанесенного в виде дополнительно 50% является чистым уроном. + Хоть у Луны 2 скил сплэшом назвать нельзя как таковым, но говориться что этот скил как и сплэш не влияет на количество брони, хотелось бы узнать так же ли обстоят дела со стрелами медузы и гиро, потому как эти нюансы не указаны, ну еще дровки, но это вряд ли.
Отдельно стоит сказать, что милишный сплеш, бьющий по краю окружности - это клив. А само понятие "сплеш" относится именно к ренджам, которые бьют в центр окружности.
инфа бомба .короче была ситуация .лучше бить иногда по герою или юниту который рядом .и герой за ним! будет получать больше урона по скольку урон будет проходить больше! и не будет блокироваться .
стрелы клингза увеличивают урон на прямую(учитывается при расчете крит урона).клингз может получить баф эмповер магнуса с аганимом, и у клингза из-за этого будет сплеш урон. т. к. стрелы увеличивают урон на прямую, то и при расчете спеш урона урон стрел тоже учитывается
Стоило бы отметить, что сплеш урон все-таки снижается типом брони юнита (если эта механика вообще еще осталась). По крипам и по героям прилетает разное количество урона, т.к у героев сопротивление физичекому урону выше чем у крипов (25% вроде как, а у крипов типо 0). Т.е. если мы будем например бить крипа у которго 0 брони, то рядом стоящий герой получит урона меньше чем подвергшийся нападению крип.
НС, вопрос такой всплыл у меня в таком случае. Если чел по которому бьют СПЛЕШОМ включает обратку, по тому кто ударил урон тоже игноря броню пройдет или с учетом брони?
NS объясни пожалуйста, как взаимодействует блок урона с броней? Какая очередность: сначало блок, потом уменьшение броней или наоборот. А еще с критами как взаимодействует?
вот это збс контент.
Он похоже спецом свена заставил убить сплешом цмку=(
так это же и так известно)
нс видео надо было начитать с фразы "у вардов шамана есть сплеш"
Тоже нежданчиком было
PEL9EN corporation он траксу с аганимом не назвал?
вроде тоже есть сплеш
*Народ! Очень стараюсь,*
*делаю видосики про ДОТУ,*
*Оцените пожалуйста!*
Реально крутые, молодец!)
А есть видео где он моргает?
видео делаются кусочками с монтажем)
0:28
это не кузьменко так что скорее всего есть
Сори, он вампир.
bogdan он моргнул на 0:27 (О_о)
Я заметил еще один нюанс который мало кто знает. Октарин выхиливает игрока от врагов задетых сплешом, тоесть вот пример: Допустим вы играете на ембере купили октарин и Бф и прожали умение Sleight of Fist на пять врагов в таком случае вы получите неплохой лайфстил от 20 сплешов + 5 ударов (нанесеных Sleight of Fist. Октарин не выхиливает от обычных ударов), который восстанавливает почти все хп. В то время как сатаник не исцеляет игрока от задевания врагов сплешом, а от 5 ударов. Хорошо это работает с 2 сплешами например 2 бф. + это действует на крипов.
А ты уверен что реген не от самого скила а именно от бф
Не уверен, я наверное поторопился только на ембере это пробывал.
Насколько невнимательно надо читать описание Октарина, чтоб не понять этого?
Тоже хотел об этом написать . Добавлю еще , что октарин также отхиливает от сплеша эмпавера Магнуса . Про Свена и Кунку не вкурсе .
Роман Чириков Ты меня запутал я писал от сплеша октарин выхиливает, а это значит от бф. Сам проверь.
Тема ОСВЯЩЕНА!!! Давайте следующую!
спасибо НС, давно хотел узнать как работает сплеш, объяснил четко и ясно спасибо
Спасибо Ярослав,очень полезное видео!
Ns ты красава контент очень классный и нужный люди которые играют по несколько лет даже не задумывались о том на чём ты заостряешь аспекты так что лайк и подписка)продолжай в том же духе удачи тебе)
Неверное определение, сплеш - тип атаки, весь урон распределяется в радиусе. А пассивка свена - скилл, и он даёт часть урона в конусе.
Очень много годного контента в последнее время,лайки уже заканчиваются - не могу устоять перед похвалой чудесному видео со смыслом.
Если бы геометрию преподавали так как НС...
по истине полезная тема. хороший урок, учитель!
Саммый полезный выпуск из всех
отличный выпуск, спасибо!
Вот это было крайне информативно ! Лайк !
Да, НС, было интересно; поставил лайк, как ты и просил.
Лайк, если помните, что в первой дотке Кункой нельзя было подобрать топорик.
Могу добавить, что когда кунку только ввели, то топорик можно было купить и носить)
Тогда еще мода была не столько на буризу, сколько на бф) Купил топорик+2-3 БФа подошел к дальнему крипу, бахнул и все кто рядом стояли отправились в таверну))
Легчайший байт на лайки. До сих пор поигрываю на айсикапе.
Поправлю Айкапе* Тоже там до сих пор играю
в гостях у spadarta Ты наверно ICQ называл в своё время "Айкью", да? :D
Короче: не умеешь в английский язык - не выпендривайся.
Да, да... А ещё венге и пуджу дагер нельзя было... со спектрой чё то тоже было, там аж красным шрифтом при пике прописано было.
Было очень интересно. Много не знал. Спасибо .
какое же НС делает хорошее дело спасибо что он есть!
познавательно, съел немного нового) побольше таких видосиков! лойс и подписка😉
Спасибо, разбор механики.
красава НС , продолжай в таком же духе ! повысил свой скилл на 40% , я даже памятник за это хочу тебе поставить
действительно полезный видос!
Поздравляю Ярослав, ваша лучшая серия. NS сломал доту.
НС реально афигенно продолжай)
Спасибо Нсыч, полезная инфа.
NS спасибо за подробнейшее описание сплеша. Я бы хотел получить от тебя еще информацию о промахах, как они работают, а так же на какие скилы срабатывают промахи. Я замечал, как мне показалось, на оем скилы промахи влияют. Если есть на эту тему информация, сделай пожалуйста обзор.
ну вообще красавчик ,прям слов нету !!!
Наконец-то узнал как работает радиус сплеша, а то было интуитивно
Действительно полезно и интересно, лайк
спасибо за видео, очень годный контент
красавчег, продолжай дальше такого рода видио делать,лайк
Ахерено! Очень познавательно брат!
Фишки от НС. Обожаю.
Супер информативно!
NS отличная инфа , спасибо
Единственный полезный канал по доте.
Храни тебя Бог, НС
спасибо, хорошая работа!
Спасибо за информацию об "истинной форме" сплеша
Топовый контент,лайк
"а можно я буду работать из дома?" - спросил как-то Ярослав.
2 ключевых момента, на мой взгляд - радиус и тип урона. Я всегда задавался вопросом по поводу первого и этого просто феноменальная инфа!
а ты что тут делаешь, чертов анимешник!
Слышь, ты как обращаешься с человеком, который прошёл сложнейшие (=американские) квалы на мейджор? А? А? А?
Да, действительно, очень полезное видео. Даже я, игрок с 6.800 соло ммра не особо задумывался о сплеше змеек... ( думал он бьёт либо чистым сплешом, либо каким-то вообще никак не контрящимся. ( даже в астрале/бкб )
Спасибо, очень познавательно
Блин, NS красавчик!!!
Вот качественный контент.
я это всё знал ! не чего нового ,но спасибо )
NS ты лучший!
Наконец я понял, почему кунка часто бьет через крипов.
Ну-ка. Контрольный тест: ну и почему же?
Дег тярёв Потому что сплеш игнорирует броню и его урон не зависит от атакованной цели.
А если бы урон от сплэша резался бы броней юнита, по которому наносится сплэш, разве бы кунка не продолжил бить через СЛАБОБРОНИРОВАННОГО крипа? А вот тебе правильный ответ на вопрос, на который ты отвечал: как правило, крип стоит ближе всех к кунке, поэтому безопаснее ударить именно его, а не пытаться идти на толпу врагов. По этой же причине, например, эмбер спирит предпочитает в лейте ИЗДАЛЕКА кидать фисты., а не подходить вплотную к героям.
Лучший контент.
Писец эту видео лекцию прийдётся пересмотреть как и предыдущие) Спасибо)
Спасибо! круто! 4к часов, но смог открыть что-то для себя)
Сделай пожалуйста такого же типа ролик, только про броню) Там вроде бы есть подводные камни
На редкость годно, хотя и упустил несколько незначительных мелочей.
Привет!
Есть ли у тебя видео,где ты рассказываешь,что нужно покупать и как правильно выбрать сборку?
Кайф, я и не знал что со сплешом так дела обстоят)
красавец, просто красавец
Красавчик !
боже я думал все знаю, а тут на тебе.
поразила фишка с кругом, Ну и конечно тестил торопит на кунке, т.к. в хоне на аналогичное герое он работал ( до патча), Ну и конечно ошибался что он не пишет сплеш, НС спасибо
давайте накидаем лайков, НС ведь старался!
Хорош. Просто перевернул представление о сплеше
думается я знаю кто айсфрог
Так до конца и не понял про ренж сплеша , но все ровно пасибки )
НС сказал что стоит нарисовать кружок для сплеша, скоро нарисуют. Казуальщину же делают. Спасибо НС!
нс,ты открыл мне глаза(без сарказма)0 0. просто открыл мне глаза!!!
NS, I love you!
ЭТО ВИДЕО ВЫШЛО РОВНО 5 МИНУТ НАЗАД, РОВНО 5 МИНУТ НАЗАД
NS, друг, здравствуй! Спасибо за видосики. У меня есть к тебе 1 вопрос: ты знал что можно взорвать мины с помощью одного лишь даггера на любом герое при этом не получая от них урон. Это довольно легко сделать если есть на них вижн. Тут в принципе все понятно, но если хочешь могу скинуть тебе видос на почту или куда еще. Ну это так, материал для новых фишек ХЗ. Ну в общем удачи тебе. Пили видосы!
Спасибо, мистер Валет
НС КРАСАВА!
Нс сделай видос о атаке с отходом
Спасибо, очень познавательно, много нового узнал! Правда, это все-таки не механика, а две разных (хотя и похожих) механики - cleave (мили) и splash (рэндж). Кстати, у физдамага с cleave идет уменьшение не только damage block-ом, но еще и ТИПОМ брони. Может, стоит сделать видео по типам брони? =) И еще можно бы было упомянуть про то, что сплэш (который у ренджевиков) действует в круге, нарисованном вокруг атакуемого юнита, а не перед атакующим юнитом. А еще физдамаг с ренджевого сплеша уже уменьшается значением брони.
В кругУ, а не в круге))
Про броню было
очень полезно знать...
атхил от сплеша тоже интересно=)
я уже год, как забросил играть в доту, Но Видео НС смотрю до сих пор)
Привет, NS, можешь снять ролик про бафы дебафы, как снимать дебафы, какие скиллы героев их снимают и тд, некоторые совсем не понимают, как работают скилы и юзают например 2ой скил ЛК только для скорости атаки и регена
НС, после недавней обновы появилась фишка со станом над героем, а не над хпбаром, в связи с этим убрали колво хп над персонажем, можно ли это исправить в консоли или настройках?
Здравствуй NS, раз затронул эту тему, расскажи о типах брони, ведь именно от этого зависит сплэш урон, что получают юниты в зависимости от типа брони, а не от ее количества, я что-то читал об этом на дотавики, но ничего не понял, точнее там не было указано у кого и какой тип брони. Еще было бы интересно узнать про типы урона подробнее, например что баш мкб и башера магический урон, зависит он от магической защиты или нет, так же пишет на дотавики что урон от ульты медузы чистый, а в самой игре магический, если магический то можно ли его уменьшить защитой от магии или это относиться к другой механике типо пробивает бкб или нет и только для этого. Если урон медузы от ульты читый, возможен ли тот факт что часть урона нанесенного в виде дополнительно 50% является чистым уроном. + Хоть у Луны 2 скил сплэшом назвать нельзя как таковым, но говориться что этот скил как и сплэш не влияет на количество брони, хотелось бы узнать так же ли обстоят дела со стрелами медузы и гиро, потому как эти нюансы не указаны, ну еще дровки, но это вряд ли.
ого, полезное видео, ничего себе
Отдельно стоит сказать, что милишный сплеш, бьющий по краю окружности - это клив. А само понятие "сплеш" относится именно к ренджам, которые бьют в центр окружности.
Нс, можно отключить новые фичи в доте, (урон после удара, время сайленса и стана) ?
инфа бомба .короче была ситуация .лучше бить иногда по герою или юниту который рядом .и герой за ним! будет получать больше урона по скольку урон будет проходить больше! и не будет блокироваться .
Информативно
спасибо помогло)
стрелы клингза увеличивают урон на прямую(учитывается при расчете крит урона).клингз может получить баф эмповер магнуса с аганимом, и у клингза из-за этого будет сплеш урон. т. к. стрелы увеличивают урон на прямую, то и при расчете спеш урона урон стрел тоже учитывается
Стоило бы отметить, что сплеш урон все-таки снижается типом брони юнита (если эта механика вообще еще осталась). По крипам и по героям прилетает разное количество урона, т.к у героев сопротивление физичекому урону выше чем у крипов (25% вроде как, а у крипов типо 0). Т.е. если мы будем например бить крипа у которго 0 брони, то рядом стоящий герой получит урона меньше чем подвергшийся нападению крип.
НС, вопрос такой всплыл у меня в таком случае. Если чел по которому бьют СПЛЕШОМ включает обратку, по тому кто ударил урон тоже игноря броню пройдет или с учетом брони?
Поясните про ланаю, влияет ли на урон армор первой цели.
NS объясни пожалуйста, как взаимодействует блок урона с броней? Какая очередность: сначало блок, потом уменьшение броней или наоборот. А еще с критами как взаимодействует?
крутой видос
Неловкий момент когда ты разраб арены, видишь видос и меняешь механику в своей кастомке на правильную :D
Нс - ты царь
НС, я видос видел когда фантомка собирает bf и кидает 1ый скилл то сплеш идет от того в кого кинжал был кинут. Я вот не понимаю почему так, объяснишь?
Забыли про сплеш Шторма!)
НС топ !
Смотря на ns'а, вспомнил джимма керри в фильме тупой и еще тупее. Никого не хотел обидеть, просто зуб в том же месте сколот)
Следующий видос давай про типы брони, про них тоже никто не знает)
Кунка и топорик уходят корнями в первую дотку. И ещё можно было бы про Луну и Темпларку пару слов сказать.
Сказать, что это не сплеш, что бы не было срача в комментариях
да помню, в д1 нельзя было топорик на кунку покупать
Maks Melnik
Leroy Jenkins
а будут ли давать сплэш стрелы дровки с аганимом/медузы/луны под бафом магнуса