NaN это not a number. Это обычно происходит когда ты из local storage тянешь данные которых там нет Насколько я помню по крайней мере, давно не было этого Сделай проверку на наличие соответствующего значения в local storage (check item exists) и если значение отсутствует (item missing) ставь в переменную рекорда 0 (или какое нужно значение)
Запускай игру через debug layout, найди там объект Local Storage, там будут прописаны все слоты и их содержимое, так и глянь чё там у тебя сохраняется/сохранено
Самое простое описание работы Local storage на Ютубе. Молодец
Очень мемный канал. Хз как с тобой связаться, поэтому прямо тут напишу, что будем рады видеть таких крутых пацанов у нас в комьюнити
Эво как
❤❤❤❤❤❤❤❤❤❤
Блин спасибо огромное потписку одобрил 🎉🎉
Подскажите как добавить ещё одну сохранённую переменную и как её вывести? Мне нужно сохранить два параметра игры.
Точно так же, просто под другим именем (другой ключ key)
погоди так мне что каждый чих сохранять отдельно?
Ну если теюе надо количество чихов сохранитьч то можно, а так там есть ещё видосы)
Здесь рассказываю про сохранения полноценные:
th-cam.com/video/aEEotwcaQiM/w-d-xo.htmlsi=zYzXumoTfhSPoCoG
Здаров, эт как я понял везде работает, и в приложении, апк и на сайтах (яндекс например), да?
По идее да, но на апк не проверял
Пробовать надо)
NaN выдает в игре...добавил в счетчик очков
NaN это not a number. Это обычно происходит когда ты из local storage тянешь данные которых там нет
Насколько я помню по крайней мере, давно не было этого
Сделай проверку на наличие соответствующего значения в local storage (check item exists) и если значение отсутствует (item missing) ставь в переменную рекорда 0 (или какое нужно значение)
Запускай игру через debug layout, найди там объект Local Storage, там будут прописаны все слоты и их содержимое, так и глянь чё там у тебя сохраняется/сохранено