이번 패치 호감이긴 합니다만 거북이 인갑, 구리, 자수정, 스컬크 조각 같이 추가하고 유기된 아이템이 너무 많습니다. 기존 아이템이나 제작법 추가하고 게임에 자연스럽게 녹아들도록 하면 좋겠네요. 그리고 디테일한 피쳐를 추가하는 것은 좋지만(ex 꽃끼리 소통한다.) 이런 디테일들이 게임플레이에 영향을 미치지 않는 점은 너무나 아쉽습니다. 유저들은 게임플레이에 직접적으로 영향을 미치는 것을 좋아하는데 말이죠. 물론 그런 피쳐들도 넣어주긴 합니다만 그저 아쉬울 따름이지요.
레진 벽돌이랑 네더 벽돌이 소리가 비슷한 거 같아요. 소리는 아마도 플라스틱이 부딪히는 소리랑 비슷하고요. 마크에선 이름이 어떻게 지어졌는 지 모르겠지만, 구글에 'amber'나 '호박 보석' 검색해보시면 석화된 수지들이 나오거든요. 아마 이번 업데이트에 나올 수지 벽돌이 이걸 표현하려는 거 같아요.
지난주에 개발진이 1.21.3을 공개하고, 이제 드디어 겨울 업데이트 1.21.4를 본격 개발 시작했습니다! 곧바로 공개되지 않았었던 안구꽃과 수지를 업데이트했네요?! 다음 주엔 또 뭘 공개할지 너무 기대되는데요?!! (나름 마크라이브에서 미리 공개하지 않고, 이렇게 깜짝업데이트를 계속 하는 방식도 나쁘지 않을지도?!!)
스읍...그냥 제 생각이지만 삼림대저택이 어마어마한 양의 짙은 참나무로 지어졌고, 그 과정에서 많은 짙은 참나무들이 잘려나갔고 그 때문에 일부 짙은 참나무들이 흑화해서 창백한 숲이 만들어졌고 그 때문에 우민들이 크리킹을 무서워하는 것이 아닐까요? 게다가 숲에서 나오는 나무가 구부러지는 듯한 효과음을 들어보면 마치 반지의 제왕에 나오는 팡고른 숲 같은 느낌이 들기도 하네요
안녕하세요갑자기 다른 질문이긴 한데요 최근에 마크를 처음 시작했는데 마크에 다른 리소스팩을 적용하려 하니까 압축 파일 모양이 아닌 일반 파일 형태의 리소스팩은 적용이 않되는데 이유를 알수 있을까요?(일단 fresh animation이랑 HUD 리소스팩은 않되는것 같아요)
이번꺼도 좋은데 안구 꽃을 보면 공격을 받는 다거나 크리킹을 죽이면 크리킹의 껍질로 갑옷을 만들어서 적대적인 몹의 공격을 막고 수지로도 갑옷,도구들을 만드는 업데이트도 진행을 해줬으면 좋겠네요. 그리고 그것보다 더 바라는 업데이트: 엔더 업데이트도 나오길 기도를 해야겠네요
@@스냅제이버전이 업데이트 될때마다 짜야할 코드 구조가 달라진다고 얼핏 들어서요. 크리에이트, 좀비 같은 모험 관련 모더들은 괜찮을지 몰라도, 게임 내적인 부분을 건드리는 최적화, 쉐이더 관련 모더들은 힘들어질것같아요. 이런 모드들은 보통 버전이 업데이트 될때마다 같이 업데이트하니까요
개안화-폐안화 이런 번역이면 간지날거같은데😢
오 번역 맛있는데요
「개안」
모장에 취직해주세요
너무 한자어같아요
@@subc750 장미薔薇랑 난초蘭草도 한자어잖아용
철 흉갑鐵 胸甲이랑 금 각반金 脚絆도 그렇구
8:21 우민들이 어두운 숲에 사니까 자주 보고 지냈다는 설정?
창백한 정원 바이옴이 어두운 숲 바이옴의 변형인 걸 보면 그럴싸
이번 패치 호감이긴 합니다만 거북이 인갑, 구리, 자수정, 스컬크 조각 같이 추가하고 유기된 아이템이 너무 많습니다. 기존 아이템이나 제작법 추가하고 게임에 자연스럽게 녹아들도록 하면 좋겠네요. 그리고 디테일한 피쳐를 추가하는 것은 좋지만(ex 꽃끼리 소통한다.) 이런 디테일들이 게임플레이에 영향을 미치지 않는 점은 너무나 아쉽습니다. 유저들은 게임플레이에 직접적으로 영향을 미치는 것을 좋아하는데 말이죠. 물론 그런 피쳐들도 넣어주긴 합니다만 그저 아쉬울 따름이지요.
특히 자수정도 건축블록 좀 추가해줬으면 좋겠음
적어도 수지블록 만큼 다양해야함
안구꽃이 여러모로 개성있는 특성을 지니고 있는데, 이 꽃에 어울리는 독특한 사용처가 생기면 좋을 것 같네요ㅎㅎ
뭐야…. 이사람 무서워
레진 벽돌이랑 네더 벽돌이 소리가 비슷한 거 같아요. 소리는 아마도 플라스틱이 부딪히는 소리랑 비슷하고요.
마크에선 이름이 어떻게 지어졌는 지 모르겠지만, 구글에 'amber'나 '호박 보석' 검색해보시면 석화된 수지들이 나오거든요.
아마 이번 업데이트에 나올 수지 벽돌이 이걸 표현하려는 거 같아요.
오.. 호박 화석도 과연 업데이트될까요?!
일단 딱 봤을땐 마크 민심이 떨어질대로 떨어지지 않았나 생각합니다..
0:32 I 불렀어?
아마 이 바이옴이 일리저맨션이 나오는 짙은 참나무 바이옴이랑 비슷하고 직접 만들수 있다는 방식에러 일리저의 실패한 또다른 생채실험 아닐까 생각합니다.
'느껴지는 노력에 비해 구독자가 적고 앞으로 뜰 채널'
나무에 진액을 입혀서 보강된 심층암 처럼 만들수있고 나무마다 다른 문양이 생길수도 있겠네요!
할로윈 데이에 촬영하셨나 보네요 스플래시에 OOoooOOOoooo! Spooky!가 있어요!
이번에는 엔드 업데이트가 아니라서 아쉽네...
동굴과절벽처럼4년동안조각조각뜯겨업뎃되는상상을했습니다
엔드 업뎃은 모장이 망하기 직전에 나오는 민심 살리기 업뎃 입니다
ㅇㅈ ㅡㅡㅡㅡ
엔드 업뎃은 모장 망하기 전에 불사의 토템으로 써야지
@@다몬잉 ㄴㄴ 마크 유저가 단 1명도 없을때 사용하는 비상 아이템 임
그리고 안구꽃 꿀팁 동굴에 가있을때 낮인지 아침인지 모를때 화분에다가 안구꽃을 심으면 아침인지 밤인지 알 수가 있다
삼림 대저택에 짙은 참나무 묘목을 잔뜩 심어둔 방이 있는 걸 보면 일리저들이 모종의 실수를 저질러서 어두운 숲 바이옴 일부를 창백한 정원으로 만들어 버린 듯
크리킹도 그거 때문에 일종의 숲의 저주 마냥 생긴 것 같고
우민 업데이트만 믿는다. 마크에 도전할 거리를 더 추가해주려나
ㄹㅇ 제발 건축, 회로, 커맨드 추가 말고 생존 크래프팅 게임다운 컨텐츠 좀 든든하게 추가해줬으면
9:08 9:12 뭔차이지
9:08 9:12 밝아진 느낌인데
9:08 왼쪽에 벽돌블록이랑 중앙에 네더 벽돌이랑 위치가 잘보시면 위아래로 텍스쳐가 비틀린모습을 볼 수 있습니다!
아 위에 좌우반전이 였군요
아래가 이상해서 뭔지 잘 몰랐는데@@스냅제이
스냅제이님 자바에디션은 홀리데이 실험있나요? 베드락은 사라져서ㅠㅠ
스냅제이님은 마크 개발자들과 협력도 하시나요? 제안도 받아주시나요??
꾸러미가 업데이트 됐잖아요?
이 꾸러미를 왼손 슬롯에 방패처럼 장착하면 hotkey가 늘어나는 기능이 있으면 좋겠습니다!!
지난주에 개발진이 1.21.3을 공개하고, 이제 드디어 겨울 업데이트 1.21.4를 본격 개발 시작했습니다!
곧바로 공개되지 않았었던 안구꽃과 수지를 업데이트했네요?! 다음 주엔 또 뭘 공개할지 너무 기대되는데요?!!
(나름 마크라이브에서 미리 공개하지 않고, 이렇게 깜짝업데이트를 계속 하는 방식도 나쁘지 않을지도?!!)
그래서 모바일에는 실험모드가 언제 출시되죠?
@@동우설-v4d 지금도 베드락 브리뷰를 통하여 이번 업데이트를 맛볼 수 있습니다!
생각보다 패치가 클껄로 보이는데요
스읍...그냥 제 생각이지만 삼림대저택이 어마어마한 양의 짙은 참나무로 지어졌고, 그 과정에서 많은 짙은 참나무들이 잘려나갔고 그 때문에 일부 짙은 참나무들이 흑화해서 창백한 숲이 만들어졌고 그 때문에 우민들이 크리킹을 무서워하는 것이 아닐까요? 게다가 숲에서 나오는 나무가 구부러지는 듯한 효과음을 들어보면 마치 반지의 제왕에 나오는 팡고른 숲 같은 느낌이 들기도 하네요
안녕하세요갑자기 다른 질문이긴 한데요 최근에 마크를 처음 시작했는데 마크에 다른 리소스팩을 적용하려 하니까 압축 파일 모양이 아닌 일반 파일 형태의 리소스팩은 적용이 않되는데 이유를 알수 있을까요?(일단 fresh animation이랑 HUD 리소스팩은 않되는것 같아요)
유리에 붙혀두면 예쁠 거 같은데!!
블럭에 발라둔 수지는 다시 회수할 수도 있나요??
네!
스냅제이 귀여워 ㅎㅎ
블록에 붙이는 수지가 무늬 가공이 가능해지면 꾸미기가 크게 발전하겠어요
2:29 반딧불이는 이 일을 기억할 것입니다.
플레이어가 직접 소환한 크리킹은 아군이였으면 재밌었을텐데 아쉽네요
5:07 눈골램이 때려도 수지가 생성되려나요? 크리킹이 눈골램을 때리지 못하게 두면 공장이 될지도 모르겠네요.
6:42 이제 크리킹을 쉽?게? 만들 수 있으니 어쩌구 저쩌구
눈꽃 피고질때 레드스톤 신호 나오나요?
몹 투표에서 탈락한건 안 나오는건가요? 바이옴 투표에서 떨어진 바이옴들은 마인크래프트에 출시될거라고 공식 입장이 있었는데 몹 투표는 없네요
오히려 투표 당시 탈락한 몹은 영원이 볼 수 없다는 공식 입장이 있었죠
이번꺼도 좋은데 안구 꽃을 보면 공격을 받는 다거나 크리킹을 죽이면 크리킹의 껍질로 갑옷을 만들어서 적대적인 몹의 공격을 막고 수지로도 갑옷,도구들을 만드는 업데이트도 진행을 해줬으면 좋겠네요. 그리고 그것보다 더 바라는 업데이트: 엔더 업데이트도 나오길 기도를 해야겠네요
여전히 저것들 엔드에 추가됐었으면 하는 아쉬움이 남는데 그래도 이것저것 추가되는 걸 보니까 나름 괜찮아 보이네요
세로 반블럭이 나로는 그날까지
사실 몆주동안 딸깍하면 만들 수 있을거같은데 그냥 아무 기능 없는 이쁜 블럭이나 많이 추가해줬으면... 모장이 이런걸 못해서 안하는건 절대 아닐거같은데..
그걸 싫어하는 사람도 있음
야생 업데이트보다 건축 쪽 패치가 주가 되었다고
나도 개인적으로 무지성으로 이쁜 블럭 업데이트는 별로긴 한게 단순히 이쁜 블럭만을 원할거면 그냥 블럭 추가 모드를 넣으면 되는거라
@@hu_seawater 솔직히 나도 뭔가 탐험할지형이나 건축물이 나오는 게 더 뭔가 업데이트가 됐다는 느낌임 그냥 블럭 하나 나오는건 뭔가 새로운거같지가 않고.. 예를 들어 구리블럭
저는 우민 업데이트가 정말 기대되네요 ㅋㅋㅋ 진짜 가능성이 무궁무진한데..
2:50 꽃으로 저런 포션 만들수 있으면 좋겠다!
인첸트 관련 업뎃도 해주면 좋겠는데.. RPG처럼 스텟을 세밀하게 조정할 수 있음 좋겟음
이번업뎃 언제하나요? 저만않됀건가요?
그리고 우민 재더택에 상자몇개중에 수지(레진)에 숨겨져 있어요!
우민 관련 컨텐츠가 어떻게 나올지 모르겠지만 우민만큼 주민들도 콘텐츠가 늘어났으면 좋겠어요
마을이나 전초기지도 좀 다양한 모습으로 나오고 주민을 통해 할 수 있는 일들도 많아지면 재밌을듯
수지 블록 말그대로 그냥 플라스틱 레고 소리 같다
ㅋㅋㅋ
썸네일에 환술사 관련 소식은 없네요
안구꽃 감지 블록 같은거에 적용시킬수 있겠네요
주민=villager
우민=illager
따라서 한국어 우민은 주민에서 글자 'ㅈ' 을 뺀것이고 영어 illager 는 villager에서 v 를 뺀것이다.
@@Hayase_Yuuka 무언가 그 “ㅈ”에서 “ominous”하는 느낌이 나는 것은 왜일까?
@@ghggg4676 바꿈
@@ghggg4676 바꿈
엇? 이제 그럼 다이아 캘 때 철곡괭이 없어도 캘 수 있다는건가용?! 와우
엔더상자 흑요석 8개는 베드락에 있던 건데 추가되었나 보네용
개인적으로 다른 몸들 모션도 업데이트 해주면 좋을거 같아요
약간 낙엽 비슷하게 써도 괜찮을것 같네요
2:32 ? 방귀소리 같은.......
1:37 햇빛감지기 대신 사용하는건 안될수도..
수지 벽돌블럭은 마리오 블럭같이 생겼네
그래도 마크가 엔드 수정 조금 했던데 기대되긴해요
원레 엔더시티에서 돌아올 때 엔더월드 들어올 때의 위치로 와지는데 이제 엔더시티 포탈 위치로 와지더리고요 (반박시 님들 말이 다 맞음)
주민들도 크리킹 두려워하는데요
구리 갑옷/도구를 만들어 주세요
레진 갑옷/도구를 만들어 주세요
엔더 좀 제발 정말로 찐으로 빨리 업데이트 해주세요
모바일은 창백한정원 언제나오고 꾸러미도 언제 나오좃?
왠지 전에 주민들이 창백한정원 탐험하는 영상도 있었고 우민이 크리킹 무서워하는거 보면 크리킹이 좀비처럼 주민을 감염시켜서 우민으로 바뀐거 같음
Be도 되나요?😊
네 😊
저는 왜 안된거죠 혹시 프리뷰인가요?
오버월드 업뎃할면 이상한 판타지 몹 같은거 말고 실제 동물이랑 화승총이나 만들었으면...
솔직히 마던스에 나온 엔드랑 우민몹정도는 추가하면 좋겠음
설마 우민들을 다시 주민으로 만드는 비밀이 창백한 숲에 있는게 아닐까요?
이 정원 패치는 보면서 느끼지만 그냥 길가다가 보이는 바이옴인게 좀 아쉽네요
특정 바이옴에서 랜덤한 조건으로 길가다 돌아보면 정원 바이엄으로 바뀌어 있는 그런 시스템이면 맛있을텐데
마크 개발자들에게 그럴 바라는건 너므 큰거겠죠
레진 나온 김에 건축이나 장식말고 좀 더 '산업'적인 그런 거 추가해주라...
9:37 1.21.1에도 섬손으로 안캐면 옵시디언 8개 나왔던걸로 기억하는데 아닌가..?!
아마 곡괭이만 그랬던걸로 기억해요. 아닐수도 있지만 이젠 맨손으로 캐도 나온다는 말이 아닐까요?
영상이 아주 이븐하군요
우민이 크리킹도 골렘으로 인식해서 때려봤다가 안죽어서 무서워하는건 아닐까요?
와 두시간전?
갑옷에 레진 장식하려고 하니까 이 방식으로는 안된다는데 뭐죠
6:22 유저 가두는 기믹으로 써먹으려고 했는데 막혔네
이제 불편한 동거가 사라지겠네요ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그 제가 1,18버전부터 써온 맵이 있는데 낙타나, 아르마딜로를 보넉이 여ㅓㅄ는데 왜 이러죠..?
님드라 님드라 엔더 업뎃 아니라고 실망하지마셈 1.21.4임 1.22가 아니라 1.22 대규모 업뎃은 에더 업뎃일 확률이 높음 코드 유출 됬는데 그걸 그대로 버리지 않는이상 제발 엔더업뎃되라
나뭇잎 떨어지네
벚꽃이랑 비슷하게
아 1.22에 엔드업뎃 나오겠지... 나올거야....
마크에 환술사 나오는건강..?
좀 어이 없는게 유저가 독 있다고해서 반딧불이 추가 안됬는데 공식에서 벌이 먹으면 독걸리는 꽃을 추가했다는게 믿기지가 않음; 이럴거면 걍 반딧불 넣어라 모쟝
ㄹㅇ 걍 지들맘대로임ㅋㅋㅋ
반딧불이는 실존해서, 실제 개구리에게 줄 수 있다는 게 추가 안한 이유였고, 이건 실존안하는가라서 상관없음
다 좋은데 세로 반블록 내줘라ㅠㅠ건축하는데 필요하다ㅠㅠ
pale garden의 pale oak와 참나무,우민과 주민의 피부를 보면 크리킹이 주민을 죽여서 태어난 것이 우민일 수도 있겠네요
이번 업데이트로 배틀 쓰면 크래쉬 나던데, 저만 그래요?
안돼 난 다음 업뎃이 엔더가 아니면 마크를 접겠다고 했단 말이야!
침 퉤퉤퉤
크리킹은 1.22에 나오는게 아니였나요...?
메이저 업데이트는 1년에 한번 진행됩니다! 1.22는 내년으로 일정이 예정되어있고. 이번 업데이트는 1.21.4 윈터업데이트입니다! 생각보다 엄청 빨리 나올 예정이죠!
1.22라는 말은 없었긴 했습니다.
정확히는 나오는 버전을 말 안했었죠.
건포도가 아니라니
수지가 모드같아보이는건 멀까..
이젠 환술사가 정식으로 나와줬으면 ㅠㅠ
나오는 김에 몹투표 떨어진 얼음 우민도 나와줬으면 좋겠네요
@@InZenTRICEN12gg 둘은 난이도가 높으니 하드코어에 나오면 좋겠네요!
직역하면 수지긴 한데 느낌은 호박석인듯
오옷! 호박은 알아보니까 수지가 화석화되었을 때라고 하더라고요! 그래서 수지라고 번역했습니당ㅊ
우민들 피부색이 잿빛인거 보면
우민들도 창백한숲에서 생활하고 그랫나..?
모바에선 안됌
와
근데 나무진액 만들어놓고 할수있는게 꼴랑 장식 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 모장 창의력 없다
할줄 아는 거 타자 타닥타닥밖에없으면서 ㅋㅋㅋ 준내 바라는 거 많네
@구라-m6z 그러는 님은 뭐가 잘났다고 시비질이심?
모더들 힘들게 이런거 자꾸 추가하지말고, 모험관련된 메인컨텐츠 1년주기로 내줬으면...
이런거 업뎃해서 좋은게 대체 뭐야...
모더들 중에는 일부러 일부 버전에서만 한정하여 모드를 만드시는 분들도 있답니다? 모드를 최신 버전에 적용하지 않더라도 괜찮아요
@@스냅제이버전이 업데이트 될때마다 짜야할 코드 구조가 달라진다고 얼핏 들어서요.
크리에이트, 좀비 같은 모험 관련 모더들은 괜찮을지 몰라도,
게임 내적인 부분을 건드리는 최적화, 쉐이더 관련 모더들은 힘들어질것같아요.
이런 모드들은 보통 버전이 업데이트 될때마다 같이 업데이트하니까요
@@스냅제이사실 모드 유저 입장에선 더 짜증나는 일이긴 하죠. 같이 하고 싶은 모드가 버전이 다른거..
하나는 1.21만, 하나는 1.21.1에 나오고...
일분 전
2분전
원신 레진 아닙니당 마인크래프트 레진 입니당 (?) ㅋㅋㅋㅋㅋ
저거 수지 설치하고 위에 몹 스폰 안되면 몹 관련 공장에도 사용가능할듯