ja pensou se no cinema fosse mais de 24fps na era dos rolos de filme?trabalhei em cinema tanto analogico quanto digital e um filme tipo senhor dos aneis com 9 rolos de filmes emendados eram gigantes,dificeis ate de transportar de uma sala pra outra,tres pessoas no mínimo pra carregar,era um trabalho do caramba,que bom que os projetores digitais chegaram e acabaram com esse trampo
Apesar de eu ser um amante da palícula por gostar de filmes antigos, principalmente de Velho Oeste, hj em dia está cada vez mais inviável produzirem um filme em película.
Quando vejo uma cena de um filme, novela, série a 60 quadros, eu sinto que perco a ilusão cinematográfica, quase quebra a quarta parede, fica parecendo algo que eu to vendo no meu dia a dia, algo muito natural
Em 5:55 você fala que o motivo pelo qual se grava em frames “quebrados” é por causa do som. Não sei dizer em relação ao 24 FPS, mas o 29,97 FPS veio quando comecou as transmissões coloridas na TV. Toda a explicação envolve muita matemática e engenharia, mas basicamente você tinha que encaixar uma imagem colorida onde antes era uma imagem preto e branco, tudo isso com a mesma frequência e respeitando certas lógicas matemáticas. A mudança de 30 para 29,97 aconteceu no sistema americano (NTSC), já no sistema europeu (PAL) eles usaram uma técnica diferente, onde ao invés de alterar o framerate, foi alterado a quantidade de linha ( a “resolução “)
Como sempre ensinando com uma didática excelente, simples e clara. Sem enrolação e com muita certeza e todos os argumentos. Valew pelo vídeo. Por você eu posso até assistir um anúncio inteiro. Haha
Excelente. Essa foi a explicação mais detalhada que vi sobre o assunto aqui no TH-cam. Inclusive melhor do que em curso pago sobre o assunto. Obrigado.
Se puder mostrar tanto no première quanto no Vegas como transformar de 120 pra 24 fps como vc falou no final, e mostrar exemplos de algumas cenas em slow-motion tá massa
Por isso alguns filmes br da uma sensação meio merda de assistir, eles usam muitos frames, ai o filme nao parece filme, parece gravação normal. Eu sempre estranhei filme nacional por isso, alguns não usam essa regra dos 24 fps, ai o filme fica pior que aquele dos robbits.
Cyberlink power DVD tbm faz isso, com esse programa você assiste qualquer filme a 60 fps ou mais, se for em 4k melhor ainda, ai ele sobe pra 60 fps, e a qualidade fica absurda, 4k 60fps, tipo vingadores guerra infinita que eu baixei no torenetzaum, melhor que a minha experiência no cinema kkkkkk
Não me senti desconfortável vendo O Senhor dos Aneis, pra ser sincero, nem percebi tanta diferença na fluidez. Talvez comparando com outros filmes dê pra perceber, mas quando assisti nem me liguei e amei o filme, acho que é muita frescuragem as pessoas reclamarem disso kk.
Também. Nem sabia que era a essa taxa. Ao contrário, em muitas cenas onde a câmera faz certos movimentos, percebo bem os quadros pulando, o que é (esse, sim) meio incômodo.
@@cilonrs Kkkkk senhor dos anéis é enorme (livros), você assiste aos filmes + versão estendida como se fosse uma série, pk tem muita coisa pra contar. Já Hobbit é um livro bem modesto até, e algum gênio teve a ideia de tbm fazer filmes de 3h, resultado, mais arrastado que criança em primeiro dia de aula. Realmente é muito cansativo de ver
Pode ter sido, como você disse, que a decisão de padronizar os 24 frames por segundo tenha sido tomada por motivos econômicos, é plausível. Quanto a economia que isso gerou, eu também posso olhar pelo lado positivo: o baixo custo na produção de rolos fotográficos pode ter ajudado a alocar os custos em outros setores da indústria. Agora, em opinião pessoal, posso dizer que o cinema é mais belo em 24 frames por segundo. A fluidez com que vídeos em 43 ou 60 frames por segundos são rodados não me causa apenas estranhamento, mas também perde aquela magia da ilusão, como se o filme fosse um simples video-registro, muito realista, no sentido de querer reproduzir a realidade "como ela é".
por isso quando vi um trecho da novela (mexicana) "a estr*p*dora" no sbt vi uma fluidez do c*rai... partiu ver chaves a 60fps, ver os tapão da florinda no madruga fluido hahaha'-'
Não é possível o olho perceber apenas 48 FPS. Quando eu tô jogando principalmente jogos de tiro em que o desempenho é extremamente importante, eu percebo de maneira explícita quando a taxa de quadros abaixa de 60 Fps pra 50 Fps.
primeiro de tudo o olho humano n é uma camera pra processar frame por frame ele enxerga a luz diretamente na sua propria velocidade da luz sem pausas sem nada então obviamente o fps do nosso olho ultrapassa facilmente 200 fps
Não é isso. Mas entendo que é *a partir* desse valor que a animação mais fluida é percebida. Pelo menos grosseiramente, em uma época com menos recursos.
meu amigo você explica muito bem eu estava vendo sua aula de after effectes ai pulou pra esse ai por curiosidade e pela sua explicação eu assisti, parabéns você passa seu conhecimento muito bem, forte abraço amigo
Amigo 60hz não são recomendados para jogos, a diferença de experiência entre um monitor 60hz e 144hz é absurda (partindo da premissa de um pc robusto). Jogadores profissionais usam monitores 240hz. Nossa visão é analógica, embora limitada, cada pessoa tem uma percepção diferente aos FPS
Na verdade, a taxa de quadros de 29,97fps existe por causa da introdução da COR na transmissão de imagens do sistema NTSC, e não por causa da sincronização com o áudio (claro que a conversão incorreta de taxa de quadro pode resultar em problemas de sincronia de áudio, mas este não é o motivo da adoção dos 29,97fps). Como a cor era um informação nova a ser introduzida na faixa de frequência de cada canal a ser transmitida, era necessário obter uma taxa de quadros tal, para que o número de linhas horizontais fosse um número inteiro. Eles poderiam modificar o número de linhas para ficar semelhante ao sistema PAL europeu, mas acabaram deixando a taxa de quadros quebrada.. Esse vídeo explica bem como aconteceu: th-cam.com/video/3GJUM6pCpew/w-d-xo.html
Muitíssimo obg pela excelente explicação, estou acabando um roteiro de ficção aventura para filmar um média metragem para tentar concorrer no festival de gramados, estava na dúvida de usar 24 ou 30 fps, mas pelo que vc falou parece melhor seguir o padrão de 24 msm, grato demais pela info.
Não entendi uma coisa, você falou que este vídeo está a 24 ou 30 fps, certo? Porém na engrenagem de qualidade do youtube aparece 1080p60, isso quer dizer que o vídeo está a 60fps. PQ?
No vídeo, ele fala que se for gravado a 24 e exportado a 30 ou 60, pouco importa, o vídeo terá a qualidade da gravação, mesmo que o player mostre que está a 60.
É diversas coisas estranhas que ele fala. Falta de conhecimento. Por exemplo, ignorou toda a história da TV, onde foi escolhido 60 varreduras de Tela por segundo pra evitar a interferência entre esta varredura e a frequência de rede elétrica 60 hz, nas limitações técnicas da época em que foi concebido. Eram 30 quadros formados em 2 varreduras cada um (então as 60 varreduras) por entrelaçamento (linha sim linha não) . Já no início da Internet vc tinha grande parte do conteúdo de mídia convertido de câmeras VHS ou fitas VHS. Claro que no nascimento do TH-cam as câmeras digitais já eram populares, e ofereciam inclusive saída de vídeo pra TV. O melhor era manter a compatibilidade de frames com a mídia eletrônica que reinou durante anos. O formato 60fps já é mais recente (eu acho muito agradável) pois traz uma maior resolução de movimento. É também certamente preferido por gammers que gravam jogos. Vem se popularizando.
vou nem terminar de ver o video sauhsuhauhs parei em 30 segundos, como nao conheço o canal do cara vim ver comentários... claramente um ignorante mesmo, pq o video dele está a 60 fps. Quer ele queira ou nao, foi gravado em 60fps e ta em 60 fps no youtube
Muito bom o vídeo, parabéns! Aproveito para deixar uma dica para quem digitaliza VHS. A melhor maneira de fazer, é capturar com o VirtualDub e, nos filtros, aplicar o "deinterlace" com a opção "Interpolate using Yadif algorithm" e "Double frame rate, top field first". Isso fará com que o vídeo fique em 60 quadros. Vídeos de fontes analógicas geralmente são em 30 quadros e foram feitos para TVs de tubo, que conseguem exibir corretamente o vídeo (pela taxa de atualização da tela). Um vídeo analógico de 30 quadros fica péssimo em telas digitais, principalmente se houver algum movimento. No meu caso, são fitas VHS com jogos de basquete. Por isso, deve-se fazer o processo que mencionei. Em 60 quadros, o vídeo será exibido corretamente em telas digitais, sem perda da informação e com suavidade nos movimentos.
#responde Mateus Peço que abra um exceção da promoção da black storm do adobe premiere, tem pessoas como eu que não conseguiu fazer a inscrição e que tem o maior interesse e precisão, me refiro a promoção que você deixou no ar por 24 horas 6x20 reais, por gentileza...
Excelente questão, e parabéns pelo vídeo! Contudo isso me gerou uma confusão apensar de ter feito um trabalho sobre os estudos de movimento que origiou o cinema. A pouco menos de 1 mês adiquiri uma TV de 43 4K da LG, e ao assitir streaming no amazon prime e ter baixado alguns filmes em 4K pra ver via pendrive, esses conteúdos rodaram muito acima dos 24 fps padrão. Não tenho ideia da taxa dessas TVs, mas como fioi dito no vídeo, gera sim uma estranheza pelo alto nível de fluidez, pela similaridade com o tempo real. Tenho muito interesse em saber qual a taxa média dessas TVs e se é possível reduzir. Se alguém souber um pouco sobre o assunto, por favor compartilhe.
@@leonardonunes1199 Então, mas não é isso que foi proposto. Talvez seja o motivo de ninguém reparar e se conformarem achando que os dizeres a seguir, são a resposta. O narrador disse que iria explicar o porquê de o Thomas Edson ter sugerido que o ideal seria 46fps... Mas não explicou...
@@leonardonunes1199 complementando, ou ele esqueceu de explicar ou, na verdade, o narrador se confundiu com o texto (ou estava mal escrito), passando a ideia de que ele iria explicar os 46fps...
Muito bom vídeo. Apenas um esclarecimento: o 29,97 FPS em vídeo digital foi criado pra compatibilizar ao ser exibido em televisores NTSC, já que naquela época a maioria das TVs não possuíam entrada digital. O vídeo digital era convertido pro padrão analógico e entrava no televisor pelo famoso conector A/V ou entrada RF da antena. O padrão NTSC foi criado ainda na era da transmissão preto e branco, e tinha exatos 30 FPS. Quando o sistema à cores foi concebido, eles teriam que encaixar essa informação de cor na largura de banda dos canais existentes. Assim, a decisão foi reduzir levemente a taxa de frames por segundo, deixando um espaço pra que a informação de cor "coubesse" na mesma faixa. No mais, parabéns pelo vídeo esclarecedor!
Boa noite Prezado Brainstorm, As informações que foram passadas pra você atualmente sobre o cinema está ainda usando 24 FPS, essas informações estão totalmente equivocadas. O cinema está usando 60 a 120 FPS (Que chamamos de TPC) inclusive o 4k também é gravado e exibido em 120 FPS. Em relação ao que te informaram sobre que as exibições que fossem acima de 120 FPS que iriam causar uma confusão no cérebro humano; Acho que estavam de gozação. Para a sua informação até 2003 ainda existia película de 16mm, 35mm e 70mm em 24 FPS. Abraços
Meu Nobre, estou falando a tecnologia de cinema. Eu falo de equipamentos para cinema mesmo! Esses equipamentos não são apenas máquinas (PC's) que nós temos em casa. "Não sabe de nada inocente!" ;-D
blz então o sabichão, os caras tem câmeras e 900 fps, hacks de efeitos, compressores, equalizadores analógicos e digitais, mas o resultado final é 24fps mesmo, quer vc aceite ou não.
ué 2 horas e meia é pouco, quase todos se n todos os filmes da trilogia senhor dos aneis tem mais de 3 hrs de duração, 2 hrs e 30 é bem pouco pra um filme da mesma franquia
@METADATA, a Multimedia Piracy Workshops. bom eu n sou muito fã da franquia, mas eu achei bom o primeiro filme, o segundo eu n lembro de nd e o terceiro eu tenho certeza que n assisti, mas acho que certamente o problema n foi a duração do filme, até por que tds quase tds os filmes ou todos n sei, da franquia tem 3 hrs de duração pra mais. então o problema só pode ser realmente a história ou coisa do genero, mas o tempo certamente n foi o maior dos problemas é isso q eu qro dizer
Bacana!!! Poderia indicar configuração para pc de edição de vídeo???
7 ปีที่แล้ว +27
A gente ia parar de ver o cinema como ficção só pelo aumento de frames? Iriamos ter uma confusão mental? Cara, por favor! Não fala isso não! hahahahaha
Sim, teria. Nao confunda os fps de um jogo para os fps de um video,um filme. Ficaria muito estranho, como ele citou no filme do Hobbit, realmente ficou ruim de ver, cansa os olhos. Mais uma vez nao confunda com o fps para jogos.
Eu acredito que 24 FPS seja o natural até porque quando uma pessoa move as mãos como você fez ai no vídeo da para perceber que tem um borrão no movimento da mão eu acredito que seja uma limitação da visão humana e rodar um vídeo acima tipo 60 ou 120 e puro exagero e de fato a velocidade de quadrados acima de 24 só para um efeito de câmera lenta eu lembro que quando jogava alguns jogos que prometiam 30 ou 60 como a continuidade de fotos por segundo aumenta em muitos casos o vídeo game ou computador fica lento em alguns casos até tem um efeito de travadas no vídeo jaque exige um maior processamento de vídeo por segundo valeu por explicar você é nota 10.
Deve ser por essas experiências de um percentual de espectadores que a indústria decidiu por não adotar. Eu já gosto do realismo dos 64 FPS. Quando começaram a surgir por aqui, achei o máximo! Me dá muito mais a sensação de estar presente com a pessoa apresentando. Se fosse a mais quadros, acho que a sensação melhoraria. Fico pensando em filmes 'realistas' como isso impactaria "artisticamente" (imersão).
hobbit cansativo? Pela primeira vez vi um filme em 3d sem cansar. Filme 3d em 24 é uma tesourada de frames soltos no olhos, é uma tortura. 48 fica fluido e melhor. Quem dera todo filme 3d fosse em frame rate alto.
No vegas é possivel aplicar compressores de audio na faixa mestre, já no premiere como q faz um tratamento de audio desse tipo ? ( sem ter que aplicar os efeitos separadamente em cada trilha)
Oi Matheus, muito bacana seus canal, suas explicações e etc...parabéns! Estou iniciando um curta e vou gravar com meu asus zenfone 3 que possui as seguintes opções: 4k, 1080 60 fps e 1080 full hd...qual a melhor opção escolho para quando for exportado em 24 fps eu obter o melhor resultado de cinema?
Eu uso go pro 7 em parks de diversao .. os brinquedos tem muitos Leds. E muitos movimentos intensos .. Qual a configuração devo deixar .. tipo 1080x24 ? 1080x30. 1080x60 .. e o iso qual devo usar
Meu amigo, que aula! Ficaria aqui o dia todo vendo você falar. O compartilhar, trabalho na edição dos vídeos... que bacana! Põe um QR CODE para doações voluntárias hehehe vai que outro emocionado feito eu resolve te gratificar de alguma forma? kkkkkk Sucesso, man!
Esqueceu de citar o Thomas Edson e 7:22 o q foi isso? kkkk Mas fora isso ótimo vídeo, n sabia que os 24 fps era por ser mais barato...achei q era por causa do audio
Uma divida como voce me explica essa condiçao que vejo inclusive neste video dobre que o som se olhar em sua linguagem facial nao bate o tempo parecendo uma traduçao...
Muito bom. Nada como ouvir alguém que sabe o que fala. No meu caso particular, não me importo com frame rate mais alto, até prefiro ao invés de movimentos borrados.
eu uso o SplashPro EX,ele tem a opção 60fps,mas quando vc ativa o filme da uma mudada no visual,ele fica mais fluido,tem umas tv´s da lg q tem o trumotion ,ela eleva de forma artificial a taxa de frame,fica meio esquisito mas funciona.
Tem razão, em gameplays tem uma grande diferença 30 fps para 60 fps, em 30 fica meio lagado a imagem, já em 60 é bem mais fluido, por isso só renderizo em 60
Eu uso 24fps por 2 motivos: consigo deixar com um look mais característico e familiar por causa do cinema, com aquele "ar" cinematográfico, mesmo que não sejam vídeos cinematográficos. O outro motivo é o fato de poder usar uma velocidade de obturador menor e ainda entrar naquela regra de ter o dobro da abertura na velocidade. Assim não preciso de uma iluminação tão grande também. Eu acho muito bom que continuem com 24fps porque acho a estética ótima. O Hobbit (48fps) ainda tem uma estética legal mas é muito esquisito ver o filme. Acho que o mérito é maior pela própria estética do filme.
ja pensou se no cinema fosse mais de 24fps na era dos rolos de filme?trabalhei em cinema tanto analogico quanto digital e um filme tipo senhor dos aneis com 9 rolos de filmes emendados eram gigantes,dificeis ate de transportar de uma sala pra outra,tres pessoas no mínimo pra carregar,era um trabalho do caramba,que bom que os projetores digitais chegaram e acabaram com esse trampo
Amém
Junto com os Empregos.
@@AugustoV8Cesar diversos outros setores e empregos vem com a tecnologia
Apesar de eu ser um amante da palícula por gostar de filmes antigos, principalmente de Velho Oeste, hj em dia está cada vez mais inviável produzirem um filme em película.
se o cinema usa 24 fps, meu pubg é um filme de ação ,_,
Kkjkkjjk
Kkkkkkk genial
Justo
O miseravel é um gênio
triste kkkk
7:21 acho q alguém esqueceu de cortar uma layer de efeito
pois é kk
Acertô! Miseráve!
Kkk
Para bens
Pensei que fosse proposital
Quando vejo uma cena de um filme, novela, série a 60 quadros, eu sinto que perco a ilusão cinematográfica, quase quebra a quarta parede, fica parecendo algo que eu to vendo no meu dia a dia, algo muito natural
O problema é que o vídeo fica muito rápido, por isso causa estranheza
@@victorhugopintosouzaexatamente isso, pra mim 60 fps só presta em jogos mesmo
Isso Matheus.. porém, uma galera não curte ou conhece.
😅😅😅😅😅😂
Em 5:55 você fala que o motivo pelo qual se grava em frames “quebrados” é por causa do som. Não sei dizer em relação ao 24 FPS, mas o 29,97 FPS veio quando comecou as transmissões coloridas na TV. Toda a explicação envolve muita matemática e engenharia, mas basicamente você tinha que encaixar uma imagem colorida onde antes era uma imagem preto e branco, tudo isso com a mesma frequência e respeitando certas lógicas matemáticas. A mudança de 30 para 29,97 aconteceu no sistema americano (NTSC), já no sistema europeu (PAL) eles usaram uma técnica diferente, onde ao invés de alterar o framerate, foi alterado a quantidade de linha ( a “resolução “)
Exatamente!
Como sempre ensinando com uma didática excelente, simples e clara. Sem enrolação e com muita certeza e todos os argumentos. Valew pelo vídeo. Por você eu posso até assistir um anúncio inteiro. Haha
3:43 onde explicado o motivo
Muito obrigado
Vlw
Muito nada haver
@@godmadruga878 tb achei, sem nexo nenhum
Obrigado amigo, você é um amigo
Excelente. Essa foi a explicação mais detalhada que vi sobre o assunto aqui no TH-cam. Inclusive melhor do que em curso pago sobre o assunto. Obrigado.
Você e um padre mesmo ?
Quando eu assisto vídeos de 60fps sinto um pequeno orgasmo nas partes que tem muito mvimento. "JESUS É MUITA QUALIDADE".
HAHRUAHEUAUEUAUHEA
Vitor Nb E EU QUE ACHAVA QUE ERA O ÚNICO, DA UMA TENSÃO ISSO MANO
Kolony Gamer Caralho casa comigo
Vitor Nb poP
Eu também,é tipo wtf
A mente buga
Se puder mostrar tanto no première quanto no Vegas como transformar de 120 pra 24 fps como vc falou no final, e mostrar exemplos de algumas cenas em slow-motion tá massa
Por isso alguns filmes br da uma sensação meio merda de assistir, eles usam muitos frames, ai o filme nao parece filme, parece gravação normal. Eu sempre estranhei filme nacional por isso, alguns não usam essa regra dos 24 fps, ai o filme fica pior que aquele dos robbits.
Faz sentido. Estava assistindo um vídeo gringo comparando as mesmas cenas de filmes em 24 e 60 fps. A mesma cena em 60 fps fica parecendo um jogo.
Melhor canal de conteúdo voltado aos profissionais da área. Parabéns Mateus, vc é TOP!!! Por favor, continue com esse excelente trabalho.
Eu sinceramente gostaria de ver filmes a 60fps.
Tem como ,eu vejo no PC não é natural mas funciona procura por "SplashPro EX"
Cyberlink power DVD tbm faz isso, com esse programa você assiste qualquer filme a 60 fps ou mais, se for em 4k melhor ainda, ai ele sobe pra 60 fps, e a qualidade fica absurda, 4k 60fps, tipo vingadores guerra infinita que eu baixei no torenetzaum, melhor que a minha experiência no cinema kkkkkk
Eu tbm tem queria
Fica muito estranho cara
Vê algumas demonstrações no TH-cam pra vc ver
hoje em dia, mais frames por segundo mais MB
hoje em dia não, desde sempre
isso sempre aconteceu...
Também é um obturador mais rápido o que resulta em menos luz que deve ser compensada com ISO ou iluminação
sempre foi
Son Goten, vc por aki? kkk
Não me senti desconfortável vendo O Senhor dos Aneis, pra ser sincero, nem percebi tanta diferença na fluidez. Talvez comparando com outros filmes dê pra perceber, mas quando assisti nem me liguei e amei o filme, acho que é muita frescuragem as pessoas reclamarem disso kk.
Também. Nem sabia que era a essa taxa. Ao contrário, em muitas cenas onde a câmera faz certos movimentos, percebo bem os quadros pulando, o que é (esse, sim) meio incômodo.
Eu saí cansado do Hobbit pq é um filme chato de quase três horas. podia ser em 12 frames por segundos que daria na mesma
@@cilonrs Kkkkk senhor dos anéis é enorme (livros), você assiste aos filmes + versão estendida como se fosse uma série, pk tem muita coisa pra contar. Já Hobbit é um livro bem modesto até, e algum gênio teve a ideia de tbm fazer filmes de 3h, resultado, mais arrastado que criança em primeiro dia de aula. Realmente é muito cansativo de ver
Ele ta falando de O Hobbit, não Senhor dos Anéis
@@rodrigo_t9 Verdade mano, nem percebi o erro kk. Mesmo assim não foi um incômodo, assisti 2 vezes os Hobbit de boas!
vc escolhe qual a taxa de fps q vc quer renderizar seu vídeo onde? nas configurações de vídeo w fica em cima do prevew? aquela folhinha??
Esqueceu de tirar o film old em 7:23 😆
Show esse vídeo, heim? Sempre tive essas dúvidas. Obrigado!
Pode ter sido, como você disse, que a decisão de padronizar os 24 frames por segundo tenha sido tomada por motivos econômicos, é plausível. Quanto a economia que isso gerou, eu também posso olhar pelo lado positivo: o baixo custo na produção de rolos fotográficos pode ter ajudado a alocar os custos em outros setores da indústria.
Agora, em opinião pessoal, posso dizer que o cinema é mais belo em 24 frames por segundo. A fluidez com que vídeos em 43 ou 60 frames por segundos são rodados não me causa apenas estranhamento, mas também perde aquela magia da ilusão, como se o filme fosse um simples video-registro, muito realista, no sentido de querer reproduzir a realidade "como ela é".
Os cara acha que pessoalmente eles enxergam os detalhes de um vídeo a 60 fps
Parabéns. Top... Uma pergunta por favor, gravei a 240fps com gopro uso SHOTCUT quando visualize na time-line estou a visualizar a quantos fps?
Igual as novelas da Globo, todo mundo que vai assistir outras novelas, como as da Band, SBT acha estranho por causa dos frames.
@@kaike-6974 Também kkkk
por isso quando vi um trecho da novela (mexicana) "a estr*p*dora" no sbt vi uma fluidez do c*rai...
partiu ver chaves a 60fps, ver os tapão da florinda no madruga fluido hahaha'-'
@@kaike-6974 e verdade
Bom vídeo. Obrigado por compartilhar seu conhecimento.
SEMPRE QUIS SABER ISSO, VALEU MATHEUS!
De nada
Ué
Q
De nada rapaz
#Responde Mateus, é melhor rederinzar video no Media Encoder ou no própio Software ?
Não é possível o olho perceber apenas 48 FPS.
Quando eu tô jogando principalmente jogos de tiro em que o desempenho é extremamente importante, eu percebo de maneira explícita quando a taxa de quadros abaixa de 60 Fps pra 50 Fps.
primeiro de tudo
o olho humano n é uma camera pra processar frame por frame
ele enxerga a luz diretamente na sua propria velocidade da luz
sem pausas sem nada
então obviamente
o fps do nosso olho ultrapassa facilmente 200 fps
O olho não tem fps. Ele capta luz e o cérebro processa a imagem constantemente, não frame por frame como um computador faria.
@@gabrielsales312 Fps do olho.. Kkkkkkkk
@@SharkStrikeAC ?
Não é isso. Mas entendo que é *a partir* desse valor que a animação mais fluida é percebida. Pelo menos grosseiramente, em uma época com menos recursos.
meu amigo você explica muito bem eu estava vendo sua aula de after effectes ai pulou pra esse ai por curiosidade e pela sua explicação eu assisti, parabéns você passa seu conhecimento muito bem,
forte abraço amigo
Amigo 60hz não são recomendados para jogos, a diferença de experiência entre um monitor 60hz e 144hz é absurda (partindo da premissa de um pc robusto). Jogadores profissionais usam monitores 240hz. Nossa visão é analógica, embora limitada, cada pessoa tem uma percepção diferente aos FPS
Muito bom! Excelente vídeo!Gostei da sua explicação!😎🙂😊😊
Na verdade, a taxa de quadros de 29,97fps existe por causa da introdução da COR na transmissão de imagens do sistema NTSC, e não por causa da sincronização com o áudio (claro que a conversão incorreta de taxa de quadro pode resultar em problemas de sincronia de áudio, mas este não é o motivo da adoção dos 29,97fps). Como a cor era um informação nova a ser introduzida na faixa de frequência de cada canal a ser transmitida, era necessário obter uma taxa de quadros tal, para que o número de linhas horizontais fosse um número inteiro. Eles poderiam modificar o número de linhas para ficar semelhante ao sistema PAL europeu, mas acabaram deixando a taxa de quadros quebrada..
Esse vídeo explica bem como aconteceu: th-cam.com/video/3GJUM6pCpew/w-d-xo.html
Exatamente isso!
o primeiro filme falado foi em 1920 foto drama da criação, registrado como oficial e o 1927 O Cantor de Jazz gostei muito da explicação do seu video
Simplesmente explicação fantástica! Muito obrigado e parabéns!
Muitíssimo obg pela excelente explicação, estou acabando um roteiro de ficção aventura para filmar um média metragem para tentar concorrer no festival de gramados, estava na dúvida de usar 24 ou 30 fps, mas pelo que vc falou parece melhor seguir o padrão de 24 msm, grato demais pela info.
Mas nesse vídeo em especial, está a 60fps. Pessoalmente, prefiro o 60fps. Gosto da fluidez do movimento. 😀
60 fps eu gosto apenas em jogos , em filmed prefiro a 30
Interessante jovem, obrigado pelo video!
E o Thomas Edison ?
Fiquei esperando tbm
queremos saber o que thomas disse :(
Thomas Edison disse que 46 fps era o mínimo ideal para não esforçar os olhos
estou esperando, até assisti de novo para vê se eu tivera perdido esta parte ow hehehehehe
Melhor explicação q já vi sobre o assunto
Não entendi uma coisa, você falou que este vídeo está a 24 ou 30 fps, certo? Porém na engrenagem de qualidade do youtube aparece 1080p60, isso quer dizer que o vídeo está a 60fps. PQ?
No vídeo, ele fala que se for gravado a 24 e exportado a 30 ou 60, pouco importa, o vídeo terá a qualidade da gravação, mesmo que o player mostre que está a 60.
a maioria que esta assim realmente esta a 60 fps
É diversas coisas estranhas que ele fala. Falta de conhecimento. Por exemplo, ignorou toda a história da TV, onde foi escolhido 60 varreduras de Tela por segundo pra evitar a interferência entre esta varredura e a frequência de rede elétrica 60 hz, nas limitações técnicas da época em que foi concebido. Eram 30 quadros formados em 2 varreduras cada um (então as 60 varreduras) por entrelaçamento (linha sim linha não) . Já no início da Internet vc tinha grande parte do conteúdo de mídia convertido de câmeras VHS ou fitas VHS. Claro que no nascimento do TH-cam as câmeras digitais já eram populares, e ofereciam inclusive saída de vídeo pra TV. O melhor era manter a compatibilidade de frames com a mídia eletrônica que reinou durante anos. O formato 60fps já é mais recente (eu acho muito agradável) pois traz uma maior resolução de movimento. É também certamente preferido por gammers que gravam jogos. Vem se popularizando.
@@LeonirZimmermann eu gravo a 60 fps e não abro mão... Mas filme a 60 fps, de fato, é estranho.
vou nem terminar de ver o video sauhsuhauhs parei em 30 segundos, como nao conheço o canal do cara vim ver comentários... claramente um ignorante mesmo, pq o video dele está a 60 fps. Quer ele queira ou nao, foi gravado em 60fps e ta em 60 fps no youtube
Muito bom o vídeo, parabéns! Aproveito para deixar uma dica para quem digitaliza VHS. A melhor maneira de fazer, é capturar com o VirtualDub e, nos filtros, aplicar o "deinterlace" com a opção "Interpolate using Yadif algorithm" e "Double frame rate, top field first". Isso fará com que o vídeo fique em 60 quadros. Vídeos de fontes analógicas geralmente são em 30 quadros e foram feitos para TVs de tubo, que conseguem exibir corretamente o vídeo (pela taxa de atualização da tela). Um vídeo analógico de 30 quadros fica péssimo em telas digitais, principalmente se houver algum movimento. No meu caso, são fitas VHS com jogos de basquete. Por isso, deve-se fazer o processo que mencionei. Em 60 quadros, o vídeo será exibido corretamente em telas digitais, sem perda da informação e com suavidade nos movimentos.
8:16 - Conform Frame rate. Onde encontro essa função?
também queria saber
Eu tambem, nos respondam...
Up
.
.
Olá, fiquei impressionado com a qualidade do seu video, qual a camera que voce utiliza? Obrigado
kkkkk se eu falar com minha mae sobre frame ela pensa q e um carro
hahaha
Ou drogas.
Sensacional aula. Parabéns.
Odeio pessoas que levam séries à sério. Eu só espero que a série deles rode em 5 fps.
30 fps ficou padronizado por causa do frame rate da televisão, que era de 60 fps interlaced ou 30 fps resultantes.
eu uso 30
Também
eae goten kk teu canal é top
Excelentes dicas, obrigado Matheus!
#responde Mateus Peço que abra um exceção da promoção da black storm do adobe premiere, tem pessoas como eu que não conseguiu fazer a inscrição e que tem o maior interesse e precisão, me refiro a promoção que você deixou no ar por 24 horas 6x20 reais, por gentileza...
Excelente questão, e parabéns pelo vídeo! Contudo isso me gerou uma confusão apensar de ter feito um trabalho sobre os estudos de movimento que origiou o cinema. A pouco menos de 1 mês adiquiri uma TV de 43 4K da LG, e ao assitir streaming no amazon prime e ter baixado alguns filmes em 4K pra ver via pendrive, esses conteúdos rodaram muito acima dos 24 fps padrão.
Não tenho ideia da taxa dessas TVs, mas como fioi dito no vídeo, gera sim uma estranheza pelo alto nível de fluidez, pela similaridade com o tempo real. Tenho muito interesse em saber qual a taxa média dessas TVs e se é possível reduzir. Se alguém souber um pouco sobre o assunto, por favor compartilhe.
2:39 Alguém esqueceu de explicar a questão do Thomas Edison (46fps)
Acho que contrariaram o Thomas Edison justamente pela razão que ele deu em seguida, o dinheiro.
@@leonardonunes1199 Então, mas não é isso que foi proposto. Talvez seja o motivo de ninguém reparar e se conformarem achando que os dizeres a seguir, são a resposta. O narrador disse que iria explicar o porquê de o Thomas Edson ter sugerido que o ideal seria 46fps... Mas não explicou...
@@leonardonunes1199 complementando, ou ele esqueceu de explicar ou, na verdade, o narrador se confundiu com o texto (ou estava mal escrito), passando a ideia de que ele iria explicar os 46fps...
@@danielfbosorio Sim, faz sentido. De qualquer maneira, eu também queria saber mais sobre esse lance do Thomas Edson.
Muito bom vídeo. Apenas um esclarecimento: o 29,97 FPS em vídeo digital foi criado pra compatibilizar ao ser exibido em televisores NTSC, já que naquela época a maioria das TVs não possuíam entrada digital. O vídeo digital era convertido pro padrão analógico e entrava no televisor pelo famoso conector A/V ou entrada RF da antena. O padrão NTSC foi criado ainda na era da transmissão preto e branco, e tinha exatos 30 FPS. Quando o sistema à cores foi concebido, eles teriam que encaixar essa informação de cor na largura de banda dos canais existentes. Assim, a decisão foi reduzir levemente a taxa de frames por segundo, deixando um espaço pra que a informação de cor "coubesse" na mesma faixa.
No mais, parabéns pelo vídeo esclarecedor!
Boa noite Prezado Brainstorm,
As informações que foram passadas pra você atualmente sobre o cinema está ainda usando 24 FPS, essas informações estão totalmente equivocadas.
O cinema está usando 60 a 120 FPS (Que chamamos de TPC) inclusive o 4k também é gravado e exibido em 120 FPS.
Em relação ao que te informaram sobre que as exibições que fossem acima de 120 FPS que iriam causar uma confusão no cérebro humano; Acho que estavam de gozação.
Para a sua informação até 2003 ainda existia película de 16mm, 35mm e 70mm em 24 FPS.
Abraços
Para ter uma idéia um filme de mais ou menos três horas em 120 FPS ocupa 5 Terabytes em HD com uma compactação de imagem usando o JPEG 2000.
Fontes?
Brother ta maluco, olha a fluides dos filmes, podem até ser gravados nesses taxas, mas renderizados não chegam nem a 30.
Meu Nobre, estou falando a tecnologia de cinema.
Eu falo de equipamentos para cinema mesmo!
Esses equipamentos não são apenas máquinas (PC's) que nós temos em casa.
"Não sabe de nada inocente!" ;-D
blz então o sabichão, os caras tem câmeras e 900 fps, hacks de efeitos, compressores, equalizadores analógicos e digitais, mas o resultado final é 24fps mesmo, quer vc aceite ou não.
Parabéns pelo canal, pela didática!!
Top!
Ué? Mas esse vídeo está aparecendo pra mim como 1080p60 de qualidade máxima. A textura dele não parece 24fps.
Eduardo Medeiros Textura? Ele não ta fazendp edição de imagem não pra você falar de textura
Eduardo Medeiros textura? Wtf
Isso se chama hipocrisia esse TH-cam não sabe de nada ele falou o básico do básico do básico quem não sabe disso invento algumas coisa e tal
Olha finalmente alguem q me explicou isso!! Ja curti, increvi e liguei o sininho!! Vlw amigo!
não meu amigo é por que o filme o hobbit é um filme de 2 horas e meia de filme e fica cansativo
Fato.
ué 2 horas e meia é pouco, quase todos se n todos os filmes da trilogia senhor dos aneis tem mais de 3 hrs de duração, 2 hrs e 30 é bem pouco pra um filme da mesma franquia
@METADATA, a Multimedia Piracy Workshops. bom eu n sou muito fã da franquia, mas eu achei bom o primeiro filme, o segundo eu n lembro de nd e o terceiro eu tenho certeza que n assisti, mas acho que certamente o problema n foi a duração do filme, até por que tds quase tds os filmes ou todos n sei, da franquia tem 3 hrs de duração pra mais. então o problema só pode ser realmente a história ou coisa do genero, mas o tempo certamente n foi o maior dos problemas é isso q eu qro dizer
Cara, uma das melhores explicações sobre o assunto. Valeu!
esse video tá com 60 fps
Guilherme Albuquerque só em 720p
deve ser por causa do efeito que ele usou de slow motion
Guilherme Albuquerque Acho que ele fez esse vídeo assim pra gente conseguir ver a diferença dos filmes
UHEUHEUHE né!
@@BrunoSabbado depende do seu aparelho , no caso aqui esta 1080s60
Essa filmagem ficou bem legal!!!
Qual a lente e a configuração da câmera que vc usou???
ensina a renderizar a 60FPS _ATUALIZADOO_
Pls ;)
muda a framerate de 30 pra 60
na composicao do seu video vc configura ele pra 60 fps
ue kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk voze aqui
É facinho mano , é só tu mudar na hora de mandar renderizar mudar de 30 pra 60 , eu faço no premiere assim
Parabéns pela explicação!
O charme dos 24 FPS é incomparável.
explicou muito bem. Única coisa, diria para baixar a musiquinha de fundo... rsrs
se fosse a 24 fps , ninguém consegue assistir kkkk
Bacana!!!
Poderia indicar configuração para pc de edição de vídeo???
A gente ia parar de ver o cinema como ficção só pelo aumento de frames? Iriamos ter uma confusão mental?
Cara, por favor! Não fala isso não! hahahahaha
Sim, teria. Nao confunda os fps de um jogo para os fps de um video,um filme. Ficaria muito estranho, como ele citou no filme do Hobbit, realmente ficou ruim de ver, cansa os olhos. Mais uma vez nao confunda com o fps para jogos.
Isso eh verdade . Fica parecendo que o filme todo é um make in off
Francisco A Araujo eu gostei muito de ver o hobbit em 48fps, curti mt a fluidez
Eu já fiz scalling pra 60fps de um episódio de anime que tinha muita luta. Nada de cansativo, foi show.
@@italosousa7468 Anime nao é a msm coisa q filme seu otaku fedido
Que câmera tu usa? Gostei muito da resolução do seu vídeo.
Que estranho O VIDEO TA A 60 FPS PRA MIM
deve ser por causa do efeito que ele usou de slow motion
Slow Motion é o efeito de "Camêra Lenta" (Ele mostrou um vídeo de um cara explodindo algo) não tem nada a ver com a fluidez desse vídeo.
que estranho, o meu ta em 728FPS ;-;
è obvio que esta 60 fps. Sem ver ja sabia q estava 60 FPS, ele quer enganar a quem? kkk
Pra min também
Eu acredito que 24 FPS seja o natural até porque quando uma pessoa move as mãos como você fez ai no vídeo da para perceber que tem um borrão no movimento da mão eu acredito que seja uma limitação da visão humana e rodar um vídeo acima tipo 60 ou 120 e puro exagero e de fato a velocidade de quadrados acima de 24 só para um efeito de câmera lenta eu lembro que quando jogava alguns jogos que prometiam 30 ou 60 como a continuidade de fotos por segundo aumenta em muitos casos o vídeo game ou computador fica lento em alguns casos até tem um efeito de travadas no vídeo jaque exige um maior processamento de vídeo por segundo valeu por explicar você é nota 10.
Na youtube quando eu vejo em 60 fps fico meio tonto!
Bruno Sabbado De Franco kkkkk eu tbm... É meio nauseante.
o aparelho de vocês devem ter radiação!
Deve ser por essas experiências de um percentual de espectadores que a indústria decidiu por não adotar. Eu já gosto do realismo dos 64 FPS. Quando começaram a surgir por aqui, achei o máximo! Me dá muito mais a sensação de estar presente com a pessoa apresentando. Se fosse a mais quadros, acho que a sensação melhoraria. Fico pensando em filmes 'realistas' como isso impactaria "artisticamente" (imersão).
Nossa então você não pode jogar em PS4 em 4k falta de sorte
@@godmadruga878 até pq o ps4 não roda em 4k
Que câmera você está usando Matheus?
ESSA MUSICA E DO BONK.IO!!!!!!
Que daora man, adorei esse quadro de curiosidades, continue assim, adorei de verdade!
Apartir de 70 fps pra cima tem que ter monitores especiais pra isso vc esqueseu desse detalhe
OnduX Não é monitor "especial" ele só tem mais Hz, n tem nada de "especial"
Especial e modo de falar pq a mairia dos monitores são a 60HZ e Os que Sao acima disso precisao de uma resolução bem superior e tmb um bom dunheiro
Não precisa de mais resolução não , monitores com mais HZ são na maioria 1080p , como os de 144hz que são todos 1080p
OnduX aqueles monitores de tubo rodam a maioria 800x600 85hz
Sim vdd
Muito bacana!!!! Gostei demais!!!
A gente não usa mais frames por segundo pq se não os filmes iam ficar muito realistas? Não me parece um argumento muito firme.
Na verdade fica algo meio "caseiro", parecendo as novelas da Globo dos anos 2000.
Eu acho tudo neste canal. Por isso decidi fazer o curso. Very good =)
hobbit cansativo? Pela primeira vez vi um filme em 3d sem cansar. Filme 3d em 24 é uma tesourada de frames soltos no olhos, é uma tortura. 48 fica fluido e melhor. Quem dera todo filme 3d fosse em frame rate alto.
No vegas é possivel aplicar compressores de audio na faixa mestre, já no premiere como q faz um tratamento de audio desse tipo ? ( sem ter que aplicar os efeitos separadamente em cada trilha)
Detesto quando alguém posta vídeo á 60 fps. Meu PC fica travando no 720p 60fps :(
Eu assisto em 4K 60fps.
Quem tem PC bom é outro nível, né?
Tio Confuso Com que dinheiro?
Eu sei como é isso, o meu pc secundário é um raspberry pi 3 e ele trava em 480p
Pra assiti em 4k precisa de um monitor e computador foda
Oi Matheus, muito bacana seus canal, suas explicações e etc...parabéns! Estou iniciando um curta e vou gravar com meu asus zenfone 3 que possui as seguintes opções: 4k, 1080 60 fps e 1080 full hd...qual a melhor opção escolho para quando for exportado em 24 fps eu obter o melhor resultado de cinema?
Muito bom! cara uma duvida, qual camera vc está usando neste video? ela é muito boa lógico eu sou leigo mas eu achei a imagem muito boa vlw abraços
Legal! Só faltou dizer que quanto maior a taxa de reprodução mais escura ficará a filmagem, necessitando de ISO mais altos e abertura maior..
Pela primeira vez depois de anos eu entendi essa joça. Obrigada 😊
Eu uso go pro 7 em parks de diversao .. os brinquedos tem muitos Leds. E muitos movimentos intensos .. Qual a configuração devo deixar .. tipo 1080x24 ? 1080x30. 1080x60 .. e o iso qual devo usar
Fala sobre uma pós produção KONDZILLA, sobre FPS e câmera entre outros.
A maior fluidez deixa mais perceptível as montagens e efeitos especiais
Excelente vídeo!! Obrigado
Muito bom esse vídeo em Matheus parabéns seu man
Meu amigo, que aula! Ficaria aqui o dia todo vendo você falar. O compartilhar, trabalho na edição dos vídeos... que bacana! Põe um QR CODE para doações voluntárias hehehe vai que outro emocionado feito eu resolve te gratificar de alguma forma? kkkkkk Sucesso, man!
Esqueceu de citar o Thomas Edson e 7:22 o q foi isso? kkkk
Mas fora isso ótimo vídeo, n sabia que os 24 fps era por ser mais barato...achei q era por causa do audio
Uma divida como voce me explica essa condiçao que vejo inclusive neste video dobre que o som se olhar em sua linguagem facial nao bate o tempo parecendo uma traduçao...
Muito bom. Nada como ouvir alguém que sabe o que fala. No meu caso particular, não me importo com frame rate mais alto, até prefiro ao invés de movimentos borrados.
Ontem mesmo eu perguntei isso a VC Mateus, quando VC estava ao vivo. E VC me repondeu. Rss
eu uso o SplashPro EX,ele tem a opção 60fps,mas quando vc ativa o filme da uma mudada no visual,ele fica mais fluido,tem umas tv´s da lg q tem o trumotion ,ela eleva de forma artificial a taxa de frame,fica meio esquisito mas funciona.
Tem razão, em gameplays tem uma grande diferença 30 fps para 60 fps, em 30 fica meio lagado a imagem, já em 60 é bem mais fluido, por isso só renderizo em 60
Excelente aula, filho!
Como eu faço uma vinheta tipo essa da abertura ?
Só com as letras e números piscando etc... E qual programa utilizar ?
os videos do brainstorm tutoriais ficam bem melhor assim, principalmente em vlogs (é engraçado d+ ver o mateus fazendo gestos a 60fps)
7:21 esqueceu de tirar o efeito rsrs, se acontece até com o matheus pq eu não posso esquecer tb.. :p
Eu uso 24fps por 2 motivos: consigo deixar com um look mais característico e familiar por causa do cinema, com aquele "ar" cinematográfico, mesmo que não sejam vídeos cinematográficos.
O outro motivo é o fato de poder usar uma velocidade de obturador menor e ainda entrar naquela regra de ter o dobro da abertura na velocidade. Assim não preciso de uma iluminação tão grande também.
Eu acho muito bom que continuem com 24fps porque acho a estética ótima. O Hobbit (48fps) ainda tem uma estética legal mas é muito esquisito ver o filme. Acho que o mérito é maior pela própria estética do filme.