Los Juegos de Antes TambiÃĐn Apestaban (y Todos lo Olvidan)
āļāļąāļ
- āđāļāļĒāđāļāļĢāđāđāļĄāļ·āđāļ 29 āļĄāļĩ.āļ. 2024
- "Los juegos ya no son divertidos" ðĪ
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este es un vÃdeo clÃĄsico certificado de tico zops :)
Grande zico diciendo la verdad
Tico zops ðŋ
PerdÃģn zico te amoâĪâĪâĪ
Okey xd
Otro video mÃĄs del mejor youtuber de videojuegos âĪ
zico top dame corazÃģnnnn
Tal como dijo el comediante Emilio Lovera: hubo mÚsica buena pero tambiÃĐn hubo mÚsica mala. usted solo se acuerda de la que a usted le gusta.
Un genio de la comedia
Muy cierto
â@@pabloarce8536que en sus tiempo habian cosas basura videjuegos, musica, arte etc, osea es como el tÃpico seÃąor que te dira que antes la mÚsica era mejor, cuando los de su generaciÃģn anterior veÃan esa mÚsica como basura y asà estaremos en un ciclo de odio generacional.
@@JOSELUISGARCIA-pi8kv
Te equivocaste de usuario parece, no tenias que explicar eso a mi
@@pabloarce8536 wtf yo habia tocado al otro usuario xd.
"Mi generaciÃģn es la mejor, antes las cosas eran aburridas y lo que viene despuÃĐs de mi generaciÃģn es basura, ya no tiene el alma que tenÃa antes"
-Cualquier generaciÃģn en la historia de la humanidad y cualquier generaciÃģn por venir.
Pues si, hay pocos videojuegos que quedan como buenos en cualquier tiempo, pero es que hoy en dÃa es hasta mÃĄs crÃtico porque con los dlcs y los micropagos casi no se puede disfrutar de un juego completo de base a excepciÃģn de los que salen para ciertas consolas, y aÚn asà hay quien los defiende y dice que todos nos conformemos con ese robo XD imagÃnate a dÃģnde vamos a llegar
El ciclo se repite una y otra vez
â@@ginoalexsantos6471Creo que los micro pagos son la versiÃģn moderna de todos esos perifÃĐricos y accesorios re carÃsimos que te vendÃan hace 30 aÃąos...
â@@ginoalexsantos6471una vez lo piensas es medianamente chistoso que Nintendo pese a ser tachada de tacaÃąo y la que mÃĄs ama el dinero es la que menos micro transacciones meten en sus juegos XD
â@@KiryuSatonakaestan viejitos y aun no lo entiende, dales 10 aÃąos y comenzaran a meter las loot boxes
Lo de las guÃas me recuerda que mi tÃo me contaba que en sus tiempos cuando jugaba al Ocarina of Time, me decÃa que en los bosques perdidos el no sabÃa por dÃģnde ir, asà que el hizo un mapa en una hoja de papel, y asi fue descartando caminos y pudo llegar a donde se tenia que ir
Es lo que sucede cuando no lees los textos del bÚho XD
â@@sergioversal6486medios hora leyendo esos textos que ni te dicen nada solo adonde pero no por dÃģnde
â@@sergioversal6486La cosa es que en ese entonces Ocarina of Time no estaba disponible en espaÃąol y no estaba tan generalizado que las personas superan inglÃĐs
â@@saitamahxhfanfictero1262El bÚho te dice explÃcitamente que sigas la mÚsica
@@Nathaniel_Essex2.0 tÚ mismo lo dijiste pero todo depende si tÚ sabÃas leer inglÃĐs en primer lugar
24:55 Eso es lo que un robot dirÃa ðĪ
Como se que tu no eres uno?
Me acuerdo que un di estaba viendo Zicotops y mi mama estaba al lado mio y me dice "que se cree ese loco Âŋ un robot o que?" xddd
Tu mami estÃĄ meca ðĪâ@@Kevincrafter.345
Con la familia nadie se mete ðŋ
Las mejores medidas de anti robots del mundo: puesto 1
Lo de las traducciones no solo era malo para los que hablan ingles,era incluso peor para los otros idiomas,ya que ni traduccion recibian,recien en los 2000 que empezo a haber mas traducciones al castellano(ya que todos eran de espaÃąa).
Ahora es algo vital poner en tu juego.
Pero en respecto a los juegos de ahora,para mi los juegos de antes eran mejor en duracion,no gastabas meses jugando como ahora que todo dura 80 horas minimo,y encima se quejan de que un juego es muy corto,en especial los juegos donde lo mas importante es la historia,te quedas sinnjugar una semana por estudios y ya a la otra te olvidas de que habia que hacer o quien era tal personaje
Lo de la traducciÃģn aun sigue estando mal al dia de hoy
Si tienes el final fantasy 7 rebirth y sabes de ingles, te daras cuenta de que todo lo que se lee esta muy mal traducido
Anotado, mundo abierto no es pa furros xd
AÚn no se como diablos me pasÃĐ en su dÃa Megaman Legends como un mocoso que apenas sabÃa lo que significaba Save y Load.
Duraba por lo perdido de muchas veces (como los laberintos bestias y acertijos de valkyrie profile) o pass words milimÃĐtrico (kiss deluxe o captain tsubasa) o eran los juegos infinitos
â@@kaloogh2618
No se que me da mÃĄs risa o XD
Que el que escribiÃģ el comentario de arriba su foto es literal nopor furry o que el comentario es re largo y mucho texto
00:14 Jajaja como Zico le dice a Link "El Elfo de Zelda" que recuerdos cuando le decÃamos a Link "Zelda" jaja.
Es que la csbrona no salÃa en el 90% de juego y por eso nosotros pensÃĄbamos que Zelda era link XD
SJAJSJA a mi me pasaba esoo
el hecho que pocos entendieras inglÃĐs tambiÃĐn influyo
WTF UN VIEJO
@@zelkin1852 Ah si eso es muy cierto
"ante la duda apuÃąala a la peluda"
-ZicoTops
2024
"Soy un ser humano no soy un robot, perdÃģn si sueno como uno" XDDDDDDDDDDD
Me matÃģ el ZicoBot
Zico no es un bot?
@@SyueCEOofMissilisIndustry QuiÃĐn sabe
Lo que pasa es que no puedes disfrutar los videojuegos si lo Únicos que juegas son shooters o juegos de aventura. La misma fÃģrmula aburre. Prueba a expandir tus horizontes , dale la oportunidad a juegos de todos los gÃĐneros y te aseguro que seguiras disfrutando los videojuegos por muchos aÃąos mas.
Confirmo
Antes solo jugaba plataformeros y me estaba empezando a aburrir bastante, me volvi a sentir como niÃąo cuando jugue los shooters
Exacto
Confirmo, me gustan mucho los shooter pero mucho de estos aburre, despues probe otros run on gun y diablos que divertidos son
2:24 ante la duda, apuÃąala a la peluda
Zico tops _2024_
Si bien los juegos actuales tienen sus defectos, no podemos negar que han mejorado muchisimas cosas de los juegos de las dÃĐcadas pasadas (2000 para atrÃĄs)
Y con este video demuestras que *NO* todo antes era mejor a lo de hoy.
La razÃģn por la que los juegos retro son mÃĄs valorados por algunos es porque por norma general tenÃan una duraciÃģn mucho menor con lo que respetaban mÃĄs el tiempo del jugador. TambiÃĐn solÃan tener un desafÃo mayor (aunque desmedido muchas veces). En definitiva, era una experiencia de juego mÃĄs comprimida en menor volumen (tiempo).
SÃģlo aplica a los AAA y AA. En el mundo indie hay muchas joyas
Porque estaban obligados a hacerlos asÃ, no habÃa mucho almacenamiento como para ponerte 30 mil horas a un juego y tenÃan que hacerlo lo mas difÃcil para que les cueste a los jugadores. Tengo entendido que el ultimo juego que salio para la famicom disk system (un periferico que permitia leer disketes con mayor capacidad de almacenamiento), dura 20 horas.
â@@nahemahk o si, vamos a ver que nuevo juego indie hablando sobre la depresiÃģn o con estetica low poly o pixel art plataformero sale esta semana... (Enserio seamos realistas pocos son los juegos indie que realmente valen la pena y hacen algo diferente, ningun mercado se salva de tener basura)
@@RedTrainerZProject Kat, FarSky, Project Zomboid, Bad End Theater, Her tears were my light (estos dos son visual novel pero tienen buenas mecanicas), Helltaker, entre otros
Esto, poner el gameplay primero y hacer juegos mÃĄs densos en vez de estiraaaaaaaados donde tenes que gastar 10 minutos en caminar de un punto A al B porque mundo abiertooo
Confirmo que existen juegos horribles que son viejos, ayer tuve la opciÃģn de jugar una Atari de aniversario y habÃa uno que era Dragons 2 si no estoy mal y era un laberinto todo bugeado con un dragÃģn, y podÃas cargar una llave y unas fichas moradas que ni idea pero si perdÃa se trababa el personaje principal por siempre.
Por la descripciÃģn parecerÃa que estÃĄs hablando del ÂŦAdventureÂŧ de la Atari 2600. Si no me equivoco, cuando un dragÃģn te devoraba podÃas simplemente ÂŦreiniciarÂŧ y ya, que no se perdÃa nada de tu progreso: simplemente te mandaban al punto inicial del juego. Incluso si sÃ, el juego era demasiado corto. Peor era la dificultad mÃĄs alta, que podÃa inicializar los objetos en lugares inaccesibles en donde ni siquiera el puente morado podÃa ayudarte.
El Adventure es un juegazo quÃĐ decis? super innovador en su epoca.
@Chipiart-kd7fj Bueno, es entendible, hablamos de una consola que con suerte sus juegos llegaban a 1 Megabyte
Veo el titulo y tematica de este video y sinceramente, no puedo dejar de pensar en AVGN hablando con su irreverencia cada uno de estos puestos lol.
AVGN que es un tipo de cable o conexiÃģn?
â@@rafaremuzgohidalgo Angry Video Game Nerd
â@@rafaremuzgohidalgote faltan aÃąos de Internet
JJAJAJAJ tal cual
ðķHe's gonna take you back to the pastðķ
ðķTo play some shitty games that suck assðķ
:V
Creo que esto pasa simplemente por la nostalgia, como cuando la gente dice que los PokÃĐmon red y blue son de los mejores juegos de la saga o directamente los mejores de esta,cosa muy alejada de la realidad,si,el juego empezÃģ la saga,pero no necesariamente por eso este bien pulido,en algunos aspectos estos juegos estan ya muy obsoletos
Es cierto lo probe hace tiempo y es bastante incomodo a diferencia de los juegos mas recientes, sobre todo el PC
Para mi el mejor es oro y plata.
Pero evidentemente es un juego viejo y tiene cosas de juego viejo, como las MO que son un puto coÃąazo.
El primero estaba bien para la ÃĐpoca, lo que pasa que fue un boom pero el juego tenian carencias y bastantes glitches, ahora ya te digo que se han encontrado mÃĄs que en la ÃĐpoca. En la ÃĐpoca estaba el de Misigno, las islas fallo y muchos aÃąos despuÃĐs el glitch de poder conseguir a Mew.
Pero es que ahora he visto hasta bugs de ser invencible o si te quedas paralizado en el aire y en la puta vida me paso eso y mira que me lo he pasado chorrocientas veces el juego.
los mejores son blanco y negro
Los mejores son los hack rooms
â@@friski666 De acuerdo
Siendo sinceros, las gafas de la Nostalgia ciegan y mucho.
Morralla existe en todas las ÃĐpocas, y hay que diferenciar juegos buenos, ejemplos con parÃĐntesis (Final Fantasy 6, Zelda Majora's Mask) de juegos nostÃĄlgicos (Dragon Ball GT, Final Bout/Pepsiman). Lo bueno puede ser nostÃĄlgico, pero a su vez lo nostÃĄlgico no tiene por quÃĐ ser realmente bueno.
AdemÃĄs, no entiendo por quÃĐ intentar aferrarse a un pasado que no volverÃĄ pudiendo rescatar de ÃĐl las joyas que conociste con los avances de hoy dÃa, conocer otras y no cerrarte a las joyas que salen actualmente (Xenoblade 3, Monster Hunter World, Dragon Quest 11, Kirby Forgotten Land, Resident Evil 4 remake, Baldur's Gate 3, etc)
Debo ser un caso muy raro porque muy pocas veces he visto a gente pensar fuera de "es el primero que juguÃĐ" siendo en EspaÃąa casos como los de PokÃĐmon Esmeralda o Final Fantasy 7. No sÃĐ, son razones vÃĄlidas y respetables para cada uno pero si tan perfectos fueron, quizÃĄ esas mismas personas podrÃan vender el juego a otra gente con razones atadas al tÃtulo y no vivencias personales.
Mis gustos fueron cambiando segÚn descubrÃa cosas. Lo Único que debo tener intacto en lo primero que toquÃĐ debe ser la saga Fire Emblem con Path of Radiance. Repasando mentalmente es lo Único que se me ha mantenido en el trono de algo, inmutable con el paso del tiempo en el cÃģmputo de una saga donde he completado muchas de sus entregas sin la influencia de la Nostalgia y por cuenta del juego en sÃ.
El pasado existiÃģ, pero sin dejar lo bueno creo que hay que vivir para tu yo actual tengas la edad que tengas y tratar de construir nuevas experiencias inolvidables, o te estancarÃĄs.
cierto
"Los videojuegos ya no me divierten como antes ð"
**Procede a jugar 6 horas al dia hasta platinar cada juego, aunque lo odie**
Platinar termina siendo muy tedioso y cogiendo el juego manÃa , personalmente yo no jugarÃa a un juego forzado para platinarlo,eso te causa frustraciÃģn y de todo ,si lo odias o te has cansado de ÃĐl o necesitas descansar a ese juego pues se deja un tiempo o se deja completamente, si te aburre o le odias y sigues es lo peor que puedes hacer seguir jugando.
@@Tommy_druida_palmario Me hizo acordar a lo que dijeron mis papas "si pasas tiempo con una persona que te trata mal, aunque sea un familiar tienes que cortar relaciones con esa persona porque te acabara afectando".
TambiÃĐn influye el hecho de que un adulto tiene que trabajar, y eso te consume mucho mÃĄs tiempo y energÃa que ir a la escuela. Sumale a eso el hecho de que alguien en plena infancia ya tiene de por sà mÃĄs energÃa que un adulto promedio, y entonces es mÃĄs difÃcil que te quede tiempo para jugar tanto sin quitarte tiempo de descanso necesario para seguir las 8 horas de maÃąana. Por eso, si lo poco que te queda para disfrutar de un juego no te satisface, serÃa fÃĄcil decir que no te divierte tanto como cuando podÃas dedicarle toda la tarde (y si tus padres eran permisivos, incluso buena parte de la noche) a los juegos que tenÃas a mano.
"Es parte de crecer, Timmy."
-Timmy Turner, en Cazadores de canales.
AgrÃĐgale otra "dificultad":
TÚ papÃĄ (o familia) se fue a los United States, te mandan cosas del gabacho y entre ellas, una consola "moderna" con cartuchos que venÃan incluidos, sin caja, sin saber de quÃĐ va el juego. Revista "Club Nintendo" aparece y en ella, un artÃculo sobre el juego que te acaban de enviar. La ediciÃģn es de hace 2 aÃąos, cuesta mÃĄs de lo que te daban de domingo pero convences a tu mamÃĄ de comprarla. Y asà lograste salir de la parte en la que te atoraste... Pero debes buscar otra ediciÃģn vieja de "club Nintendo" para poder terminar el juego ðĒ.
Eso del primer puesto aun se mantiene, en poquitos juegos pero aun esta ahi
El Ni No kuni para la nintendo DS te venia con un libro que si no lo tenias no podias usar la magia y no podias progresar, hasta habia una magia oscura en la que tu tenias que dibujarla (aunque te apuntaban como tenias que hacerla)
Y creo que el juego de tunic (el del zorrito estilo zelda) tambien viene con un manual que te enseÃąa el vocabulario del juego
Omg tuve que descargar el pinche librillo en pdf ð y ni asi podia avanzar en ciertas partes ðĨđ
OjalÃĄ haya mÃĄs gente como tÚ que no se deje llevar por la nostalgia
Yo, tu y zico, mijo la cantidad de problemas que tenÃan los juegos antiguos solo se soluciÃģnaron con el tiempo. El mejor ejemplo es el guardado, si no estabas en un punto de guardado tenÃas que seguir jugando hasta el mÃĄs cercano o perdida todo el progreso, cosa que era muy frustrante, pues a veces no querÃas pasar una hora extra jugando solo para guardar la partida y apagar la consola
Peor si se iba la luz y aun sigue sucediendo hoy en dia en las consolas,+1 a los moviles intelligentes
A todo eso sÚmale que muchos juegos eran extremadamente toscos porque era la ÃĐpoca en la que se estaba experimentando para saber que funciona y que no.
Y sii bien los DLC han llegado a ser una plaga por la cantidad que hay en los diferentes juegos, no hay que olvidar que en el pasado cuando un juego salia roto o incompleto, tocaba que se quedara asÃ, o te tenias que comparar el mismo juego, con un poco mas de contenido (Pokemon y Kingdom Hearts son muy bien conocidos por esta practica)
lo que pasa es que si bien antes salia un juego roto o incompleto , antes era menos comun (amenos que me hablases de la epoca de atari) , de hecho , antes si una compaÃąia sacaba un producto defectuoso , quebraba , porque el juego no vendia nada , ahora una compaÃąia puede darse el lujo de venderle a la gente cualquier mrd a precio de oro y encima les dan las gracias (cof cof , bugisoft)
Te recuerdo que antes (al menos en PC), las expansiones existÃan y eran relativamente comunes para los juegos grandes. Y lo mejor es que eran eso, expansiones; aumentaban la cantidad de contenido a la vez que arreglaban bugs y equilibraban varias cosas.
Un ballestero en el Age of Empires 3 base cuesta 20 alimento y 60 madera, wtf.
@@Burn_Angel exacto , no como ahora que en vez de aÃąadir algo extra , lo que hacen es recortar el contenido de los propios juegos para vendertelo aparte , contenido que antes se desbloqueaba jugando
@@manuelfedrericomasacote1463 Seh. Antes, uno podÃa decir que desbloqueÃģ a todos los personajes disponibles en el juego gracias a su esfuerzo en ÃĐste. Ahora, uno desbloquea todos los personajes esforzÃĄndose en el trabajo, porque hay que pelar la billetera si querÃĐs jugar con Rambo o Kratos en Mortal Kombat.
@@manuelfedrericomasacote1463 De hecho, sigue siendo lo mismo, si una empresa saca un juego malo quiebra, las unicas que se salvan son las muy grandes como EA, Activision, hasta Ubisoft
Solo hace falta ver los videos del Angry Video Game Nerd para saber que los juegos de antaÃąo no son las joyas que muchos alaban, siendo que muchos de estos estaban llenos de falencias, incluso con propias de la epoca de estos juegos.
Cierto he visto muchos fans de Megaman defendiendo juegos como Megaman 2 o Megaman X4, pero cuando les preguntas el porque muchos dicen "es que es por nostalgia" o repiten como loros los que dicen otros. Lo mismo pasan con juegos como Pokemon Red/Blue, Emerald y sobretodo X/Y, con Final Fantasy 7 o con Super Mario 64.
@@lleloxdewindorian9675 Megaman 3 es mi favorito en la saga, y hasta yo te admito que las copias de los robots del Megaman 2 son un dolor en la espalda baja, que alarga el juego sin verdadera necesidad. No por eso deja de encantarme, ojo.
TambiÃĐn cabe decir que porque un juego tenga problemas no significa que no sea bueno. Todos los Megaman pueden ser criticados por sus problemas (que todos los tienen, de un modo u otro), pero la gran mayorÃa de las veces, lo bueno supera con creces lo malo. Y es que suele ser asà con juegos antiguos reconocidos como buenos.
"es malo porque un youtber lo dice"
ayy dios mio esta generacion se pasa bruto
@@kero232 UstÃĐ tiene lectura comprensiva?
El muchacho acÃĄ dice que el AVGN muestra (entremezclÃĄndolo con su humor usual) cÃģmo muchos juegos que quizÃĄ veÃamos en buena luz, estÃĄn lejos de ser perfectos.
...y bueno, tambiÃĐn exagera sus actos cuando el juego realmente es malo, en vez de sÃģlo tener unos cuantos puntos en contra.
@@Burn_Angel ...y donde esta mi falencia de compresion lectora??
ni saben un mrda quÃĐ es compresion lectora, no se les ocurre nada que decir y te la devuelven. estan peor de lo que creia
He estado jugando los Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake originales de la compu MSX y aunque es chido ver donde iniciÃģ la franquicia, sin un manual o una revista con guÃa no creo pasaras esos juegos cuando salieron en 1987 y 1990. Llegan a ser crÃpticos que dejan pelÃģn de la frustraciÃģn.
bueno los juegos antiguos venÃan con manual con pistas, ese tipo de interacciÃģn se perdiÃģ con los aÃąos
mientras mas crecemos tenemos menos paciencia, es una pena
@@cirmimikyu9958 AcÃĄ es mÃĄs no saber que hacer. Al menos personalmente tengo la paciencia para cosas como las dificultades mÃĄs altas o el mejor rango para un juego pero de eso a de plano no saber ni que hacer creo hay bastante diferencia.
@@samuelantoniocastillomeza5034 responde a eso mismo, piensa por ejemplo en la resoluciÃģn de los easter egg en la saga de cod zombies y allà empieza una divisiÃģn en lo que es la resoluciÃģn por habilidad o ingenio siempre se puede mirar el tema con mÃĄs de una lupa
De mi lado no soy un buen jugado pero me gusta seguir intentado hasta cierto punto sin ayudas
@@cirmimikyu9958 es por las facilidades que trajo la tecnologÃa, muchos prefieren ver resÚmenes en youtube y por eso los juegos prefieren dar miles de checkpoints e indicaciones al jugador, hasta el punto de literalmente llevarlo de la manito para que no se pierda.
Una de las cosas mÃĄs detestables y bÃĄsicas de los videojuegos antes que durÃģ hasta hace no tanto con la llegada del internet, era la incertidumbre de saber si el juego que ibas a jugar valÃa el tiempo y dinero que ibas a gastar, con la cantidad de juegos de un personaje, pelÃculas o versiones muchas veces era una loterÃa saber si el juego que habÃas comprado era realmente bueno, por esto la gente solÃa terminar jugando a los mismos juegos que todos ya conocÃan para no arriesgarse. A mà me pasÃģ comprar un alien vs predator de PS2, creyendo que era el que habÃa jugado con mi amigo para terminar jugando al RPG mÃĄs aburrido y barato jamÃĄs visto ðŪâðĻ
cierto
Algo para agregar, es que a partir de la PSX es que los juegos tuvieron un guardado pero en general
Y tambien esque estas personas no juegan o itentan algo nuevo y aun asi se quejan de que los juegos ya no son divertidos
O estÃĄn las personas que solo ven las cosas buenas de los juegos de antes, pero solo se concentran en ver las cosas malas de los juegos de ahora, y al final terminan dando una opiniÃģn personal en lugar de una fundamentaciÃģn que demuestre que tienen razÃģn al decir que los juegos nuevos son malos.
Asà es, tambiÃĐn tus gustos pueden cambiar a mi por ejemplo los juegos de sigilo me encantaban de pequeÃąo y ahora no los soporto, caso contrario los jrpgs ahora me gustan un montÃģn antes no.
Hay muchos factores tambiÃĐn como el momento en que juegas a x cosa o si juegas muchos a la vez o tienes muchos etc. Te puedes saturar, sin duda hay demasiados juegos a dÃa de hoy como para aburrirte si te gusta jugar.
El problema lo veo mas en juegos provenientes de franquicias, claro ejemplo final fantasy, si bien hoy brillan por nivel de detalle, la historia y exploracion quedan cortos a sus antecesores, todo esto se nota del IX en adelante, street figther que ahora lo venden a pedazos como mortal kombat. A megaman lo sepultaron los ultimos que salieron.
PermÃteme aÃąadir otra cosa: Muchos videojuegos no llegaban a nuestro continente, o llegaban con meses o incluso aÃąos de atraso
O nunca salÃan de su paÃs de origen, el ejemplo mÃĄs famoso que me viene a la mente es Castlevania rod od blood, juego que nunca saliÃģ de JapÃģn y que solo saliÃģ de JapÃģn gracias a internet, imagÃnate para los fans saber que ese juego existiÃģ gracias a internet
@@correptororiginal Y es una suerte si al menos es de JapÃģn.
Recuerdo hace casi 15 aÃąos jugarme un juego SRPG chino para Genesis bastante entretenido, el emulador lo titulaba "Fengshen Yingjiechuan". Se tiene la suerte de que el rom es fÃĄcil de encontrar en internet, pero vÃĄlgame, quÃĐ habrÃa sido de ese juego si alguien no hubiera escaneado el contenido del cartucho y lo hubiera subido a internet; seguro que un juego asi de entretenido se hubiera perdido para siempre.
Actualmente, parece que hay una versiÃģn traducida al inglÃĐs bastante..."comercializada", por asà decirlo (no pienso pagar lo que piden por un juego de principios de los 90's que bÃĄsicamente sÃģlo tiene una traducciÃģn fanmade). Es bueno que al menos exista la opciÃģn de entender lo que pasa en el transcurso del juego, al menos
Lo mismo pienso de la saga Kao, que es de Polonia. Aunque se tiene la suerte de que los primeros dos juegos salieron al mercado en inglÃĐs y por eso son conocidos (en particular Kao 2, que saliÃģ cuando ya se libraba la competencia de los plataformeros en 3D para las consolas de sexta generaciÃģn), el tercer juego no pudo completarse, y sÃģlo estÃĄ disponible en polaco.
Da risa tambien cuando los viejos dicen que los graficos no importan, cuando los graficos de "su epoca" eran super graficazos(para la epoca claro esta)
AÚn recuerdo cuando juguÃĐ Warcraft 3 por primera vez. PensÃĐ que no podÃa ser que un juego tenga grÃĄficos tan realistas.
20 aÃąos despuÃĐs, me rÃo de mà mismo y de lo ingenuo que fui en mi infancia XD
Los Need For Speed de PS2 se siguen viendo bien a dÃa de hoy
pasa que los que dicen tal cosa, no son concientes de que es un ciclo qeu se repite
Y dicen que los videojuegos de antes eran mÃĄs baratos, hasta steam ofrece mejores precios que eso
La verdad es que yo intentÃĐ pasarme varios juegos de zelda y de metroid, pero en ambos llegaba un punto en que me atacasba, me frustaba y lo dejaba, entiendo que te gusten por la historia y/o el gameplay, pero yo no los puedo disfrutar si no puedo avanzar
Eso es muy comprensible. Yo, por ejemplo, disfruto mucho de los Resident Evil y Silent Hill clÃĄsicos y otros tipo survival horror de los 2000 en ps2, pero es frustrante que los controles no sean responsivos; que aprieto X mil veces y el personaje no agarre el objeto, que le dÃĐ a "usar" justo frente a donde se coloca otro objeto y me siga diciendo "no se puede usar esto aquà " porque estaba un milÃmetro fuera de rango, o que el juego pretenda que vea "algo" en una textura de ps1 que no se ve del todo por la calidad Ãnfima de los grÃĄficos. Me atoro todo el tiempo por detalles asà en los que resultaba que sà debÃa agarrar equis cosa que el personaje no quiso por mÃĄs que le apretÃĐ al condenado bÃģton. Aunque, eso sÃ, al final de todo hay grandes historias y mecÃĄnicas interesantes.
Ese es mi mayor problema con los Metroidvania en general. Incluso si es divertido moverse con el personaje y usar sus ataques y habilidades para pelear, el trabarme en frente de un muro invisible (en algunos juegos *LITERALMENTE* ) es algo que me hace agarrarle una bronca prejuiciosa al gÃĐnero entero, siendo las Únicas excepciones el Momodora Reverie Under the Moonlight y el primer Metroidvania de Yume Nikki. El resto, por mÃĄs llamativos, populares, entretenidos (hasta antes de llegar a un punto muerto) e interesantes que fuesen, los terminÃĐ abandonando, decepcionado.
(SÃ, eso tambiÃĐn incluye al Symphony of the Night)
brindo por los gamers de antaÃąo, que debian pasarse sus juegos con controles altamente toscos, en un idioma que no conocian y que estaba mal traducido, teniendo que averiguar los codigos necesarios para poder guardar, y todo eso en un tiempo limitado si no querian que le suspendieran su cuenta de Blockbuster o esperar a su cumpleaÃąos/navidad para pensar en un juego nuevo
Jajaja diste en el blanco y aparte tenÃas que aprender que decÃa tal juego en un idioma que encima odiabamos.
Y no olvides los asquerosos sistemas de guardados que te obligaban a jugar una hora extra solo para no perder tu progreso, descansar o poder apagar la consola para hacer otras cosas, nada mÃĄs hermoso que estar horas buscando poder guardar la partida para no haber tirado las otras 4 horas de juego a la basura ja
Zicotops. El hombre que no le tiene miedo al decir cosas basadas ðŋ
Dice muchas cosas esotÃĐricas
La verdad no. No apestan. Almenos no todos.
Yo los juguÃĐ desde salida y me divertÃan. Y los mejores de aquellos aÃąos todavÃa me siguen divirtiendo.
Lo que pasa es que los nostalgiafags no entienden que el gaming de antes no era tan bueno como se recuerda.
Me sorprende aÚn asà que no tuvieran peor calidad los videojuegos de antes, habÃa menos presupuesto para los desarrolladores y era mÃĄs difÃcil conseguirlos por ejemplo en LatinoamÃĐrica por lo que habÃa menos ventas, aÚn asà habÃa muchas joyitas
Depende, si no entiendo mal. SegÚn sÃĐ, los videojuegos eran malÃsimos hasta que llegÃģ Nintendo y marcÃģ un estÃĄndar. O algo asÃ.
Los videojuegos eran malisimos a tal punto que estaban por descontinuarse, pero llegÃģ nintendo y salvÃģ toda la industria
â@@Nishiki_muerto
Buen chiste con eso ultimo troll fallido
â@@Nishiki_muerto ahora estamos en el mismo punto que en la epoca de atari , pero ahora nintendo lejos de salvar a la industria , en muchos casos incluso forma parte del problema
â@@pabloarce8536 Es la verdad xd
La industria estaba acabada hasta que Nintendo sacÃģ el primer juego de Mario, que fue una revoluciÃģn para la gente de aquella ÃĐpoca. Era un bum que muchÃsima gente querÃa probar
TambiÃĐn estÃĄ el tema de la dificultad absurda en muchos juegos de arcade que simplemente es hasta un robo de monedas
Y los personajes o movimientos rotos en juegos de peleas que no podÃan recibir actualizaciones como los de ahora, solo re ediciones
Luego dicen que la nostalgia era una etapa de felicidad, en comparaciÃģn con la dÃĐ ahora.
Para mi lo que realmente apesta de los juegos de hoy es la obsesiÃģn que la gente tiene con que parezcan pelicuals 4k. La importancia del gameplay se estÃĄ perdiendo cada vez mas para mucha gente y no suenan como verdaderos gamers. Yo puedo entender quejas como las fallas graficas en Pokemon. Pero porque diablos la gente quiere todo tan realista?
Muy cierto o que se quejen por quÃĐ un juego corra a 30 fps en consolas actuales.
muy cierto eso de la obsesion con la tecnologia
Ah la nostalgia. Hay sagas viejas que no han vuelto creo debido a que no harÃĄ a los viejos fans sentir lo mismo y no atraerÃĄn a fans nuevos, asà que las compaÃąÃas prefieren dejarlas en un armario.
El problema es que las generaciones siempre van a decir que su ÃĐpoca era mejor que la actual solo por nostalgia mÃĄs que objetivamente.
Depende de que argumentos usen, si solo lo dicen por nostalgia e ignoran los defectos pues si esta mal.
@@37000 nadie usa argumentos vÃĄlidos, solo dicen que es mejor porque sÃ.
@@hatersdestructor Si yo digo que algo que hace mejor a los juegos de antes es que venÃan completos, ÂŋNo es un buen argumento?
@@37000 los juegos de ahora tambiÃĐn vienen completos, otra cosa es que les aÃąadan mÃĄs contenido para que no muera. Si Age of Empires asà como estÃĄ hubiese salido ahorita tendrÃa mÃĄs DLCs con civilizaciones y otras cosas, asà como en su momento tuvieron las expansiones.
@@hatersdestructor Los updates y fixes se descargan no vienen en el juego base y en muchos casos sin eso el tÃtulo no es jugable, en algunos casos esos DLC liberan partes de la trama del juego no son solo contenido extra y eso hace que el juego este incompleto si no los tienes.
Claro que no todos los juegos actuales son asà pero si una buena parte y los juegos de antes todos estaban completos hasta la generaciÃģn Wii, PS3
Recuerdo que tenÃa el Metal Gear de play 1 en copia y sin manual o caja y para comunicarte con Meryl habia que buscar su frecuencia en el reverso de la caja .
Resumiendo, tuve que ir de una en una hasta atinarle ðð
En mis tiempos no habÃa dlc de pago, ni pases de juego, ni membresÃas. Ahora comprÃĄs un juego incompletos o ganas el que gasta mas dinero
Pero a cambio vendÃan sus juegos nuevamente, pero con contenido nuevo o Director's Cut, a precio de juego nuevo.
Mira a Capcom y como trataba a Street Fighter 2.
Es cuestiÃģn de que tan avariciosos son que hay DLCs que valen la pena y otros que solo son excusa.
Literalmente el equivalente a los ÃĄrcades que extendÃan su dificultad artificialmente solo para que gastaras todo tu dinero en fichas ._. XD
Si lo haces de salida si eres mÃĄs listo te espera sus meses o aÃąos te compras la ediciÃģn gold o Últimate en menos de 20 dÃģlares
@@leonthegodfather6616 si eres de pc te lo compras piratas. Pero soy de consola y hay que esperar para jugar
@@Rock666Star troll fallido
Creo que el Único problema actualmente... Es la saturaciÃģn del mercado por parte de las empresas y el abuso de ciertas prÃĄcticas...
Se necesitaba un video asi, siempre dicen, los juegos antes eran mejores, pero no se dan cuenta que antes tenian juegos demasiado malos o que no son ni medianamente intuitivos
pero esos juegos malos nunca llegaban a latam por que los comerciantes querian vender, el rey leon tenia bugs en las colisiones del personaje con los enemigos , eso de que saltabas encima pero no le pegabas y recibias daÃąo por que si...pero aun asi la gente lo amÃģ al juego.
Bart vs the aliens es el unico que se me viene a la mente, no me acuerdo de absolutamente nadie que lo haya completado en los 90 o 2000
Otra cosa culera de los juegos clÃĄsicos es que mientras que en la actualidad, gracias a los parches, los juegos son arreglados cuando salen rotos, pero antes si un juego salÃa roto, roto se quedaba y la Única forma en la que los "arreglaban" era sacando una ediciÃģn que corregÃa los problemas de este, haciendo que tengas que gastar mÃĄs plata comprando de nuevo el maldito juego para tenerlo arreglado.
Y otra muy similar, es que mientras que muchos actualmente se quejan de los DLCs y dicen que antes no tenÃas en contenido extra, dÃĐjenme decirles que estÃĄn muy equivocados porque antes los juegos sacaban bastantes versiones de este que agregaban nuevo contenido, corregian bugs, cambiaban cosas, etc, como los juegos de Street fighter, Super Mario all stars, NFS most wanted, la saga de PokÃĐmon hasta Sol y Luna, Resident Evil 1 y 2, etc, haciendo que si compraste la primera versiÃģn y luego sacan una versiÃģn mejorada de esta, te vas a querer cortar las pelotas debido al mal gasto de plata.
Y aparte que mientras en la actualidad, los juegos te dejan guardar en donde quieras, antes los juegos te los tenÃas que pasar en una sentada o tenÃas que poner una clave para cargar tu partida guardada, esto Último siendo algo engorroso en juegos como el primer Metroid que tenÃa passwords bien pinches largos.
Esto me recuerda al hecho de que sacaron la versiÃģn Gold del primer Dragonball Xenoverse con todos los DLC incluidos
Dios, me acordaste de los Megaman battle network de la GBA y su putamadral de versiones y lo unico que cambiaba era los chips
ahora los videos de zico tops tienen mas carisma.
Me encanta como mejoro las formas de comentar incluso divirtiendose en el proceso, es increible
El factor nostalgia ataca fuerte. La gente recuerda lo que jugÃģ y lo recuerda con cariÃąo. El tema es que los controles de los videojuegos eran tan malos que hacÃan que los videojuegos parecieran mÃĄs difÃciles que los de hoy en dÃa. Y muchos juegos tenÃan aspectos muy mejorables. PokÃĐmon Azul tenÃa un problema enorme con el inventario limitado a 20 objetos (lo hicieron por razones de almacenamiento en la memoria del cartucho) y muchos otros juegos eran por el estilo. No eran mÃĄs difÃciles porque tenÃan mayor dificultad. Eran mÃĄs difÃciles porque los controles eran nefastos.
algÚn otro ejemplo de eso?, no conozco la saga PokÃĐmon.
@@ibanezmaxPayne9216 los juegos estaban demasiado desbalanceados. Te voy a dar mÃĄs ejemplos:
El tipo PsÃquico estaba muy roto. Sus Únicas debilidades eran el tipo Bicho y el Fantasma y estos tipos no tenÃan ataques o PokÃĐmon fuertes (solo habÃa 3 PokÃĐmon tipo fantasma y mi PokÃĐmon mÃĄs fuerte en mi equipo actual en mi partida de PokÃĐmon Azul, y aÚn siendo algunos niveles mas bajos, es Mew, de tipo PsÃquico, con el ataque PsÃquico).
El tipo DragÃģn solo tenÃa un ataque (y tres PokÃĐmon) y hacia un daÃąo fijo, asà que era como si no tuviera algÚn tipo.
La lÃģgica no funcionaba muy bien: Charizard no podÃa aprender Vuelo y Lickitung no podÃa aprender LengÞetazo.
La compatibilidad de versiones era mala y te podÃa fastidiar la partida o el cartucho entero si intercambiabas PokÃĐmon de otras versiones.
HabÃa un error de traducciÃģn y habÃa un NPC con el que intercambias un PokÃĐmon, diciÃĐndote que el PokÃĐmon que le has dado evoluciona (en JapÃģn dabas un Haunter, un PokÃĐmon que evolucionaba, pero en el resto del mundo se cambiÃģ el PokÃĐmon a un Raichu y este no evoluciona).
La baterÃa de los cartuchos duraba un cierto tiempo y se te borraba la partida despuÃĐs de un tiempo.
Las consolas no eran retroiluminadas y las pilas duraban relativamente poco, asà que no podÃas jugar de noche.
Hablando de Mew, era un PokÃĐmon que solo lo puedes conseguir con un truco porque fue un PokÃĐmon medio descartado. Lo crearon para usar espacio pero lo dejaron sin programar correctamente.
@@ibanezmaxPayne9216 de otros juegos no me viene nada a la cabeza ahora ðð
@@Amuztak bueno ni modo jeje
los unicos controles nefastos que me acuerdo eran los de PS1 y N64.
PS1 por todos los juegos con control de tanque que se popularizÃģ en la epoca y N64 por su control horrible que sigo pensando quien fue el hdp que inventÃģ ese control.
Antes no importaba, sÃģlo jugabas y ya, explorabas el juego, para mà era divertido.
ante la duda la mas tetuda
MI PAPÃ JUSTO ME HABLABA DE ESO. Cuando me comprÃģ Botw me dijo que en realidad me habia perdido demasiados juegos buenisimos de Zelda antes de ese a lo que le preguntÃĐ si a el le gustaba Zelda (nunca lo habia visto jugarlo), el me dijo que los de Zelda siempre han sido increibles juegos pero su problema con ellos era que te mandaban a hacer muchas misiones y cosas y el juego ni siquiera estaba en espaÃąol ð
El Zelda ocarina del tiempo y mÃĄscara de majoras son unas joyitas atemporales.
TambiÃĐn otro problema antiguo de los videojuegos era saber si un juego era bueno o no ya que hoy dÃa fÃĄcilmente puedes ver reseÃąas de cualquier juego pero antes solo por medio de revistas o de recomendaciones de conocidos podÃas medio guiarte a la hora de conseguir un juego nuevo y con lo caro que eran los juegos evidentemente no convenÃa hacer una mala compra en un pÃĐsimo juego
Sinceramente, sigo prefiriendo la ÃĐpoca en la que tenÃa que descifrar una pista como si fuese una profecÃa de Nostradamus, a la ÃĐpoca donde me cobran para poder jugar EL FINAL DEL PUTO JUEGO.
En los juegos de antes tambiÃĐn habÃa que pagar para ver el final del juego, ya que si no sabias como pasar un acertijo importante para terminar el juego, ÂŋComo ibas a llegar al final?
@@chanomecha Si no llegabas al final era por falta de habilidad, no porque te vendÃan el juego incompleto.
@@andymarini3031 Claro, no saber como completar un acertijo que no te da ninguna pista concreta y que encima estÃĄ en otro idioma mal traducido es falta de habilidad...
@@chanomecha Y como dije en mi primer comentario.
@@andymarini3031 No hay nada de habilidad en adivinar.
Hace algunos ayeres mi padre me contaba que vendiÃģ su consola "familiar" ya que era difÃcil encontrar a alguien que le vendiera los juegos. Pregunte que como era eso de que le vendieran los juego, y comentaba que para jugar a la 64, snes y la nes tenia un amigo que podÃa hacer los juegos funcionar con solo tener 1 juego original, ya que podÃa replicar las placas para jugarlas, esto hacia que el juego tubiera problemas, pero era mejor a comprar uno original y tenerlo ahà por aÃąos
0:50 OHH MAN TEMAZO
Nevermind - SM64
gracias
:D
smells like sm64 by nirvana
@@ZiexQ si, pero lo puse asi porque es el album completo
Pasa mucho imagina que aunque ni salieron ya hay gente diciendo que dragÃģn ball tk4 y gta 6 no serÃĄn mejores a tk3 y san andreas porque infancia xd
Ante la duda, toda es tu culpa pollo.
- Zico Tops 2024
Lo divertido de los juegos de antes, era que nos hacÃa salir de casa y socializar, para que te dijeran que podÃas desbloquear al maestro de Ryu en street fighter II, o que podÃas encontrar a Mew debajo de un camiÃģn en pokemon rojo y azul... que tiempos tan hermosos ð
19:19 es cierto. En super nintendo solo tenia donkey kong country 2. Comprar un juego nuevo era un sueÃąo inalcanzable. El gaming antes era solo para la gente con dinero. Ahora con tener la consola que sea, seguramente habra mas de 5 juegos gratis que a lo mejor no son super buenos pero entretienen
Y las ofertas donde las dejas sea PC, switch, PS y Xbox juegazos desde 5 dÃģlares hasta 20 dÃģlares
Sin meter los emuladores para PC y celulares.
Pero lo chido antes de los vÃdeojuegos es que no te vendÃan todo aparte y con extras en el extra ._.
SeÃąor Zico, feliz 11 aniversario en la plataforma =D
Sin usted la comunidad hispana gamer no serÃa lo mismo ðūâĄ
Especialmente con el tema de las malas traducciones en ingles imaginate las otras personas que hablaban EspaÃąol, Ruso, Italiano, Portugues, Frances, etc. Literalmente habia juegos que te daban pistas para pasarlo como el Zelda de la Nes pero obvio que no entendes nada si no sos de gringolandia, se que recien comenzaba las traducciones de videojuegos en ese tiempo, pero eso te hacia frustrar mucho. No es como ahora donde incluso el proximo juego de PokÃĐmon va a tener una traduccion al EspaÃąol Latino o donde hay una rom en EspaÃąol hecha por fans, recien esta tendencia de tener juegos traducidos a mas idiomas comenzo en los 2000
Yo soy un gamer de 40 aÃąos ÂŋQue quiso decir zicotop con eso?
El Power Glove es muy infame entre los gamers retro, especialmente por el hecho de que el Angry Video Game Nerd le hizo un vÃdeo de cuan terrible era ðĪ gracias por el Super!
La risa de Zico me da mil aÃąos de vida ðŠ
Sin duda, solo den un vistazo a los videos del Angry Video Game Nerd, al principio pensÃĐ que exageraba, pero ws verdad, los juegos de antes tenian muchos problemas
"es malo porque mi youtuber lo dice"
ayy dios esta generacion se pasa pero bien bruto
@@kero232 Te recuerdo que los videojuegos a partir de la Playstation 1 tenÃan guardado, todo lo debajo si o si te lo tenias que pasar del tirÃģn, o tener suerte y que el juego te diera un codigo en donde te quedaste (Se que habian juegos en los que podias guardar pero normalmente eran la excepciÃģn y no la regla)
@@Kirby_Cosmico ah?
y eso es malo..??
chabon no necesitas guardar partidas para pasarte el sonic 3 no me vengas a joder. los JUEGOS LARGOS usaban passwords, punto. los demas te los pasas en una tarde, o menos, en 1 o 2 horas como mucho. quÃĐ, jaimito llora que no puede guardar??? pero vayanse a cagar
NO NECESITA GUARDAR DATOS
NO FUERON HECHOS PARA ELLO
NO TENES MOTIVO DE PESO PARA DECIR QUE ESO ES SIQUIERA MALO
@@kero232 Claro bro, pero si quiero jugar Megaman, O Pokemon, o si directamente no tengo tiempo, me la pelo? aceptalo, el guardado fue lo mejor y gracias a este se puede jugar mucho mejor los videojuego antiguos
es lo mismo que decÃan los gamers de los 80s, y los de los 90s, y los del 00', 10', 20', y asà sucesivamente
Antes ser gamer parecÃa ser una ðĐ, pero gracias a la emulaciÃģn y el internet, ser retro gamer ya no es una pesadilla ð
Por fin!!! Lo mismo pasa con las pelÃculas, la mÚsica, las series, etc.
Estoy seguro que NADIE trae en la memoria a _Despasito_ o _Baby oh_ de Justin Beber...
de hecho, si, eran lindas epocas, mas inocentes, y genuinas, sij mierda de redes sociales filtraciones spoilers progres woke hipsters haciendose los retro con pixel art remakes dlcs etc y puedo seguir
Se me cayo el cereal :(
Xdd
Noooð
Jaja pringao
:(
Que menso
Yo soy del 96, y recuerdo cosas como el poder mandar cartas a revistas de juegos para que te explicaran cosas en una columna dedicada a responder cartas, o el ir a los puestos de periodicos por que luego vendian libritos con codigos para los juegos. Algo que a mi siempre me molestÃģ de antes es que si tu querÃas un juego original era casi de ley que tenÃas que apartarlo en un retailer, por que el dÃa en que salÃa el juego e ibas a la tienda sin tenerlo apartado te decian "No, es que todos los que tenemos son de apartados, puedes venir en X dÃas a ver si ya tenemos", Hoy en dÃa es comprar en linea cuando sale el juego si quiero el mismo dÃa que sale y ya jaja
ÂŋQuÃĐ tan fuerte es steve Minecraft? Aplicaremos matemÃĄticas, pero para simplificarlo todo haremos comparaciones con superhÃĐroes y objetos del mundo real. En Minecraft tienes 36 espacios para sostener objetos, y cada espacio te permite sostener un mÃĄximo de 64 diferentes tipos de objetos. El mÃĄs pesado, basÃĄndonos en el mundo real, es un bloque de oro cuyas medidas son un metro cÚbico. En la vida real, este pesarÃa 19,300 kilogramos. Cada espacio puede sostener 64 de estos cubos y como tienes 36 espacios en total, es 44,467,000 kilogramos en total.No termina aÚn, porque recuerda que al mismo tiempo puedes llevar armadura. 9 lingotes de oro hacen un bloque de oro, asà que podemos asumir que un lingote pesa una novena porciÃģn de un bloque de oro, que serÃan unos 2,144 kilogramos. Un traje de armadura completo requiere 24 lingotes de oro para construirse, que en total es 51,466.67 kilogramos. El total es 44,519,000 kilogramos, que bÃĄsicamente es lo que pesa la Torre Eiffel. PerdÃģn, 6 Torres Eiffel en su bolsa, y eso que ni siquiera contamos el hecho de que steve puede saltar mientras sostiene todo esto, o el hecho de que la gravedad en Minecraft es tres veces mÃĄs fuerte que la gravedad en la Tierra. Pero si agregamos estos factores, steve podrÃa sostener 355.8 millones de kilogramos en su bolsillo, o mejor dicho, casi 49 Torres Eiffel. ÂŋY quiÃĐn chamucos es Superman? Ya que segÚn esto, Steve es 3,559 veces mÃĄs fuerte que Superman.
Como recordar cuando tenÃa 14 aÃąos y estaba tratando de resolver el puzzle de la morgue de silente Hill 3 con un diccionario en la mano y me demore toda una tarde
24:56 eso no me lo esperaba ð
No apestaban , solo que los juegos de inteligencia sin traducciÃģn . Eran estresantes y repetitivos si no los pasabas rÃĄpido terminaban aburriendo y hasta detestarlo por no poder superarlos fÃĄcilmente.
Dicen que los juegos retros envejecieron mal y dicen tambiÃĐn que los juegos actuales son aburridos y repetitivos. Mejor no juegan nada ðŦĪ
La vdd eso de que dicen de que ahora ya no es lo mismo se me hace algo bÃĄrbara pq normalmente no suelen verse a ellos mismos, buen video zico âĪ
Buena transiciones con 8bits Nirvana
Uy ser gamer viejuno era imposible
Te olvidaste de la famosa prÃĄctica de: sacar un juego roto y luego sacar otra versiÃģn arreglando los errores de la versiÃģn original, haciendo que tuvieras que comprar el mismo juego dos veces si querias disfrutarlo bien xd
Es cierto que en los 80Âīs y los primeros aÃąos de los 90Âīs era mÃĄs difÃcil saber que hacer en los juegos; Pero contando mi experiencia personal y la de mis amigos de aquel entonces, realmente nos encantaba todos estos desafÃos y juegos difÃciles (Battle Toads, los laberintos de Super Metroid, ETC) Y nos encantaba leer las revistas de videojuegos... Menciono esto, porque quiero dejar en claro, que solo hablando de como fue con migo y con mis amigos; En que nosotros nunca nos quejamos de mala manera por no tener todas esas ayudas para videojuegos que hay hoy por hoy en la Internet. Y tambiÃĐn querÃa aclarar, que para nosotros cuando veÃamos algÚn ÂīÂīMODÂīÂī como por ejemplo poner la cabeza de un personaje - De tamaÃąo enorme como lo fue por ejemplo en un videojuego de la NBA Jam para el 16-Bit, lo considerÃĄbamos una obra maestra, ya que en todo esto, estaban implicadas grandes empresas millonarias, y personajes famosos (Ej. NBA Michael JordÃĄn) Y veÃamos a estos videojuegos con gran ilusiÃģn, y mucho mÃĄs cuando eran basados en alguna pelÃcula o similar (Ej. AlÃen para la SUPER NINTENDO con ese ambiente sombrÃo, Los locos Adams, Indiana Jones, los Mortal Kombat - que ese tiempo se hacÃan con personas reales ETC).
tengo casi 40 aÃąos y te puedo decir que los mejores videojuegos son los de ahora
como cual?
?????
Vivir actualmente es lo mejor sin duda
No.
@@babyzoomer924 sÃ, sabes por quÃĐ? porque si quieres jugar todo lo viejo lo puedes hacer y punto? obvio no lo haces porque es una basura
No.
Para mi esas personas que se quejan que los videojuegos antes eran mejores son el equivalente a tu profesor y tu abuelo que se quejan que hoy en dÃa los jÃģvenes tenemos la tecnologÃa como ventaja mientras que ellos estudiaban con jeroglÃficos
TambiÃĐn hay que tener en cuenta a los errores de programaciÃģn, desde simples errores visuales a cosas que eran capaces de destruir o inutilizar tu partida al alcance de un par de acciones super comunes, missingno en PokÃĐmon rojo es un buen ejemplo para probar eso, y como antes no existÃan las actualizaciones solo habÃan 2 posibles soluciones, siendo la primera idear un plan para evadir la secciÃģn con el error identificado y siendo la segunda comprar una versiÃģn mas nueva del juego al mismo precio que tu copia con errores (y eso si es que la sacaban para empezar).
1:45 ðŋ
ðŋ
Hoy Zico despertÃģ tirando factos.
When no te aguantas lo basado ðĢïļðĢïļ
Cuando yo tenia como unos 15 o 16 aÃąos de edad, mi papÃĄ me compro un cartucho similar al Game Genie, pero para SEGA 16-Bit, estaba muy bueno y sus cÃģdigos tenÃan forma de flores y otros sÃmbolos. Luego a eso junto con mi SEGA, mÃĄs el 32-X mÃĄs una 3DO FZ10, mÃĄs el Demolition Man original de la 3DO, mÃĄs el Street Fighter de la 3DO copia pirata, mÃĄs un montÃģn de juegos de SEGA 16-Bit, mÃĄs el Star Wars de SEGA 32-X, mÃĄs un Game Poket color plateado con un juego prÃĄcticamente nuevo... Todo eso en 1996 lo cambie por una flamante NINTENDO-61 usada en una bolsa y sin caja... Luego sus videojuegos fueron tan caros, que la tuve que cambiar por parte de pago por la consola mÃĄs popular a nivel mundial en aquel entonces que fue la PlayStation primera, nuevecita fuera de impuestos... !Como la disfrute! La tuve a mis 17 aÃąos en 1997 :)
Siempre los 80 eran rudos en los juegos tienes que leer manuales consejar los sabios pagar mucho x un juego que esta malisimo asi desarmar la consola x tener quw jugar con facilidad y boom Game over pero gracias que tenemos tutorÃales en youtube y hacer entender rÃĄpidamente el juego de cada quien gracias buen video ð ð ð ð ð ð
Recuerdan los comentarios/frases de los "verdaderos" gamers eran, "Los grÃĄficos no importan", "los juegos de antes eran hechos con amor" y todas esas cosas que decÃan que actualmente son vistos como comentarios muy idiotas xd
Si es asà 9orwue existen juegos con grÃĄficos retro como shovel knight?,no se supone que es una limitaciÃģn?, antes era una limitaciÃģn ahora es un estilo
Anda mira!!! Como el tuyo!!!
La verdad que es un buen ejemplo de lo que realmente significa la nostalgia, olvidar todo lo malo y romantizar lo mejor del pasado
8:39 oh dios mio
zico tops vio su meme de
"que tan fuerte es steve de minecraft"
apricaremos matematica
BSDJSSJSJJA usÃģ el meme de que tan fuerte es steve de Minecraft
que tremendo videazo super interesante y sobretodo con el sentido del humor tan caracterÃstico que lo hace muy entretenido, mucha calidad zico GOD
Programador de videojuegos:
-Tuve que sortear muchas limitaciones tÃĐcnicas y el resultado no me satisface del todo, pero aquà les entrego los grÃĄficos mÃĄs potentes que puedo ofrecer ð.
Un random con crisis de mediana edad, 40 aÃąos mÃĄs tarde:
-La ÃĐpoca en que los grÃĄficos no importaban ðĨĩðâðĪ.
Creo que hay un momento, en donde los juegos no llegaban a los 30gb, donde los juegos realmente llegaron a ser buenos en todo, ahora eso no quiere decir que despuÃĐs los juegos se hicieron mrd porque GTA V es el mejor ejemplo que no es asÃ, pero si la gran mayorÃa de compaÃąÃas solo subiÃģ grÃĄficas y bajo todo lo demÃĄs
Es como cuando un tipo que vio una bici con una rueda grande dijo: ÂŋY si las hacemos tamaÃąo medio y simÃĐtricas? Y pum, tenemos la bici moderna. ðē
Como alguien que amaâĪâĪâĪ los juegos de antaÃąo/retro , confirmo ðð
Como opinion personal del video, creo que este tipo no es necesario que sea en top, creo que puedes articular todo el torno a un tema sin necesidad de separarlos en distintos puestos, de puede hacer cronolÃģgicamente
Se que ese es tu estilo pero me parece que serÃa una locura los videos en forma tipo mini documental
Igualmente bien video Zico Tkm
Cuando no solo no sabias que hacer por falta de una guia, si no que lo tenias en otro idioma. Que ÃĐpocas
pero si los dÃas de 64 bits estÃĄn corriendo y eso seguirÃĄ asà por muchÃsimos aÃąos mas xD
20:46 en realidad se llama GestiÃģn de Restricciones Digitales
El video mas basado sobre los oldfaks
oh no ahora Zico sabe que creemos que suena como un loquendo
Como olvidar que el internet de aquella ÃĐpoca funcionaba via linea telefÃģnica (F si estabas en el internet si alguien usaba el telefono a la vez).