@@pabloarce8536que en sus tiempo habian cosas basura videjuegos, musica, arte etc, osea es como el típico señor que te dira que antes la música era mejor, cuando los de su generación anterior veían esa música como basura y así estaremos en un ciclo de odio generacional.
Lo de las guías me recuerda que mi tío me contaba que en sus tiempos cuando jugaba al Ocarina of Time, me decía que en los bosques perdidos el no sabía por dónde ir, así que el hizo un mapa en una hoja de papel, y asi fue descartando caminos y pudo llegar a donde se tenia que ir
@@sergioversal6486La cosa es que en ese entonces Ocarina of Time no estaba disponible en español y no estaba tan generalizado que las personas superan inglés
"Mi generación es la mejor, antes las cosas eran aburridas y lo que viene después de mi generación es basura, ya no tiene el alma que tenía antes" -Cualquier generación en la historia de la humanidad y cualquier generación por venir.
Pues si, hay pocos videojuegos que quedan como buenos en cualquier tiempo, pero es que hoy en día es hasta más crítico porque con los dlcs y los micropagos casi no se puede disfrutar de un juego completo de base a excepción de los que salen para ciertas consolas, y aún así hay quien los defiende y dice que todos nos conformemos con ese robo XD imagínate a dónde vamos a llegar
@@ginoalexsantos6471Creo que los micro pagos son la versión moderna de todos esos periféricos y accesorios re carísimos que te vendían hace 30 años...
@@ginoalexsantos6471una vez lo piensas es medianamente chistoso que Nintendo pese a ser tachada de tacaño y la que más ama el dinero es la que menos micro transacciones meten en sus juegos XD
Lo de las traducciones no solo era malo para los que hablan ingles,era incluso peor para los otros idiomas,ya que ni traduccion recibian,recien en los 2000 que empezo a haber mas traducciones al castellano(ya que todos eran de españa). Ahora es algo vital poner en tu juego. Pero en respecto a los juegos de ahora,para mi los juegos de antes eran mejor en duracion,no gastabas meses jugando como ahora que todo dura 80 horas minimo,y encima se quejan de que un juego es muy corto,en especial los juegos donde lo mas importante es la historia,te quedas sinnjugar una semana por estudios y ya a la otra te olvidas de que habia que hacer o quien era tal personaje
Lo de la traducción aun sigue estando mal al dia de hoy Si tienes el final fantasy 7 rebirth y sabes de ingles, te daras cuenta de que todo lo que se lee esta muy mal traducido
Duraba por lo perdido de muchas veces (como los laberintos bestias y acertijos de valkyrie profile) o pass words milimétrico (kiss deluxe o captain tsubasa) o eran los juegos infinitos
@@kaloogh2618 No se que me da más risa o XD Que el que escribió el comentario de arriba su foto es literal nopor furry o que el comentario es re largo y mucho texto
Una de las cosas más detestables y básicas de los videojuegos antes que duró hasta hace no tanto con la llegada del internet, era la incertidumbre de saber si el juego que ibas a jugar valía el tiempo y dinero que ibas a gastar, con la cantidad de juegos de un personaje, películas o versiones muchas veces era una lotería saber si el juego que habías comprado era realmente bueno, por esto la gente solía terminar jugando a los mismos juegos que todos ya conocían para no arriesgarse. A mí me pasó comprar un alien vs predator de PS2, creyendo que era el que había jugado con mi amigo para terminar jugando al RPG más aburrido y barato jamás visto 😮💨
2:24 ante la duda, apuñala a la peluda Zico tops _2024_ Si bien los juegos actuales tienen sus defectos, no podemos negar que han mejorado muchisimas cosas de los juegos de las décadas pasadas (2000 para atrás) Y con este video demuestras que *NO* todo antes era mejor a lo de hoy.
La razón por la que los juegos retro son más valorados por algunos es porque por norma general tenían una duración mucho menor con lo que respetaban más el tiempo del jugador. También solían tener un desafío mayor (aunque desmedido muchas veces). En definitiva, era una experiencia de juego más comprimida en menor volumen (tiempo).
Porque estaban obligados a hacerlos así, no había mucho almacenamiento como para ponerte 30 mil horas a un juego y tenían que hacerlo lo mas difícil para que les cueste a los jugadores. Tengo entendido que el ultimo juego que salio para la famicom disk system (un periferico que permitia leer disketes con mayor capacidad de almacenamiento), dura 20 horas.
@@nahemahk o si, vamos a ver que nuevo juego indie hablando sobre la depresión o con estetica low poly o pixel art plataformero sale esta semana... (Enserio seamos realistas pocos son los juegos indie que realmente valen la pena y hacen algo diferente, ningun mercado se salva de tener basura)
@@RedTrainerZProject Kat, FarSky, Project Zomboid, Bad End Theater, Her tears were my light (estos dos son visual novel pero tienen buenas mecanicas), Helltaker, entre otros
Esto, poner el gameplay primero y hacer juegos más densos en vez de estiraaaaaaaados donde tenes que gastar 10 minutos en caminar de un punto A al B porque mundo abiertooo
Eso del primer puesto aun se mantiene, en poquitos juegos pero aun esta ahi El Ni No kuni para la nintendo DS te venia con un libro que si no lo tenias no podias usar la magia y no podias progresar, hasta habia una magia oscura en la que tu tenias que dibujarla (aunque te apuntaban como tenias que hacerla) Y creo que el juego de tunic (el del zorrito estilo zelda) tambien viene con un manual que te enseña el vocabulario del juego
Confirmo que existen juegos horribles que son viejos, ayer tuve la opción de jugar una Atari de aniversario y había uno que era Dragons 2 si no estoy mal y era un laberinto todo bugeado con un dragón, y podías cargar una llave y unas fichas moradas que ni idea pero si perdía se trababa el personaje principal por siempre.
Por la descripción parecería que estás hablando del «Adventure» de la Atari 2600. Si no me equivoco, cuando un dragón te devoraba podías simplemente «reiniciar» y ya, que no se perdía nada de tu progreso: simplemente te mandaban al punto inicial del juego. Incluso si sí, el juego era demasiado corto. Peor era la dificultad más alta, que podía inicializar los objetos en lugares inaccesibles en donde ni siquiera el puente morado podía ayudarte.
Solo hace falta ver los videos del Angry Video Game Nerd para saber que los juegos de antaño no son las joyas que muchos alaban, siendo que muchos de estos estaban llenos de falencias, incluso con propias de la epoca de estos juegos.
Cierto he visto muchos fans de Megaman defendiendo juegos como Megaman 2 o Megaman X4, pero cuando les preguntas el porque muchos dicen "es que es por nostalgia" o repiten como loros los que dicen otros. Lo mismo pasan con juegos como Pokemon Red/Blue, Emerald y sobretodo X/Y, con Final Fantasy 7 o con Super Mario 64.
@@lleloxdewindorian9675 Megaman 3 es mi favorito en la saga, y hasta yo te admito que las copias de los robots del Megaman 2 son un dolor en la espalda baja, que alarga el juego sin verdadera necesidad. No por eso deja de encantarme, ojo. También cabe decir que porque un juego tenga problemas no significa que no sea bueno. Todos los Megaman pueden ser criticados por sus problemas (que todos los tienen, de un modo u otro), pero la gran mayoría de las veces, lo bueno supera con creces lo malo. Y es que suele ser así con juegos antiguos reconocidos como buenos.
@@kero232 Usté tiene lectura comprensiva? El muchacho acá dice que el AVGN muestra (entremezclándolo con su humor usual) cómo muchos juegos que quizá veíamos en buena luz, están lejos de ser perfectos. ...y bueno, también exagera sus actos cuando el juego realmente es malo, en vez de sólo tener unos cuantos puntos en contra.
@@Burn_Angel ...y donde esta mi falencia de compresion lectora?? ni saben un mrda qué es compresion lectora, no se les ocurre nada que decir y te la devuelven. estan peor de lo que creia
Yo, tu y zico, mijo la cantidad de problemas que tenían los juegos antiguos solo se soluciónaron con el tiempo. El mejor ejemplo es el guardado, si no estabas en un punto de guardado tenías que seguir jugando hasta el más cercano o perdida todo el progreso, cosa que era muy frustrante, pues a veces no querías pasar una hora extra jugando solo para guardar la partida y apagar la consola
Lo que pasa es que no puedes disfrutar los videojuegos si lo únicos que juegas son shooters o juegos de aventura. La misma fórmula aburre. Prueba a expandir tus horizontes , dale la oportunidad a juegos de todos los géneros y te aseguro que seguiras disfrutando los videojuegos por muchos años mas.
He estado jugando los Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake originales de la compu MSX y aunque es chido ver donde inició la franquicia, sin un manual o una revista con guía no creo pasaras esos juegos cuando salieron en 1987 y 1990. Llegan a ser crípticos que dejan pelón de la frustración.
@@cirmimikyu9958 Acá es más no saber que hacer. Al menos personalmente tengo la paciencia para cosas como las dificultades más altas o el mejor rango para un juego pero de eso a de plano no saber ni que hacer creo hay bastante diferencia.
@@samuelantoniocastillomeza5034 responde a eso mismo, piensa por ejemplo en la resolución de los easter egg en la saga de cod zombies y allí empieza una división en lo que es la resolución por habilidad o ingenio siempre se puede mirar el tema con más de una lupa De mi lado no soy un buen jugado pero me gusta seguir intentado hasta cierto punto sin ayudas
@@cirmimikyu9958 es por las facilidades que trajo la tecnología, muchos prefieren ver resúmenes en youtube y por eso los juegos prefieren dar miles de checkpoints e indicaciones al jugador, hasta el punto de literalmente llevarlo de la manito para que no se pierda.
A todo eso súmale que muchos juegos eran extremadamente toscos porque era la época en la que se estaba experimentando para saber que funciona y que no. Y sii bien los DLC han llegado a ser una plaga por la cantidad que hay en los diferentes juegos, no hay que olvidar que en el pasado cuando un juego salia roto o incompleto, tocaba que se quedara así, o te tenias que comparar el mismo juego, con un poco mas de contenido (Pokemon y Kingdom Hearts son muy bien conocidos por esta practica)
lo que pasa es que si bien antes salia un juego roto o incompleto , antes era menos comun (amenos que me hablases de la epoca de atari) , de hecho , antes si una compañia sacaba un producto defectuoso , quebraba , porque el juego no vendia nada , ahora una compañia puede darse el lujo de venderle a la gente cualquier mrd a precio de oro y encima les dan las gracias (cof cof , bugisoft)
Te recuerdo que antes (al menos en PC), las expansiones existían y eran relativamente comunes para los juegos grandes. Y lo mejor es que eran eso, expansiones; aumentaban la cantidad de contenido a la vez que arreglaban bugs y equilibraban varias cosas. Un ballestero en el Age of Empires 3 base cuesta 20 alimento y 60 madera, wtf.
@@Burn_Angel exacto , no como ahora que en vez de añadir algo extra , lo que hacen es recortar el contenido de los propios juegos para vendertelo aparte , contenido que antes se desbloqueaba jugando
@@manuelfedrericomasacote1463 Seh. Antes, uno podía decir que desbloqueó a todos los personajes disponibles en el juego gracias a su esfuerzo en éste. Ahora, uno desbloquea todos los personajes esforzándose en el trabajo, porque hay que pelar la billetera si querés jugar con Rambo o Kratos en Mortal Kombat.
@@manuelfedrericomasacote1463 De hecho, sigue siendo lo mismo, si una empresa saca un juego malo quiebra, las unicas que se salvan son las muy grandes como EA, Activision, hasta Ubisoft
Creo que esto pasa simplemente por la nostalgia, como cuando la gente dice que los Pokémon red y blue son de los mejores juegos de la saga o directamente los mejores de esta,cosa muy alejada de la realidad,si,el juego empezó la saga,pero no necesariamente por eso este bien pulido,en algunos aspectos estos juegos estan ya muy obsoletos
Para mi el mejor es oro y plata. Pero evidentemente es un juego viejo y tiene cosas de juego viejo, como las MO que son un puto coñazo. El primero estaba bien para la época, lo que pasa que fue un boom pero el juego tenian carencias y bastantes glitches, ahora ya te digo que se han encontrado más que en la época. En la época estaba el de Misigno, las islas fallo y muchos años después el glitch de poder conseguir a Mew. Pero es que ahora he visto hasta bugs de ser invencible o si te quedas paralizado en el aire y en la puta vida me paso eso y mira que me lo he pasado chorrocientas veces el juego.
Platinar termina siendo muy tedioso y cogiendo el juego manía , personalmente yo no jugaría a un juego forzado para platinarlo,eso te causa frustración y de todo ,si lo odias o te has cansado de él o necesitas descansar a ese juego pues se deja un tiempo o se deja completamente, si te aburre o le odias y sigues es lo peor que puedes hacer seguir jugando.
@@Tommy_druida_palmario Me hizo acordar a lo que dijeron mis papas "si pasas tiempo con una persona que te trata mal, aunque sea un familiar tienes que cortar relaciones con esa persona porque te acabara afectando".
También influye el hecho de que un adulto tiene que trabajar, y eso te consume mucho más tiempo y energía que ir a la escuela. Sumale a eso el hecho de que alguien en plena infancia ya tiene de por sí más energía que un adulto promedio, y entonces es más difícil que te quede tiempo para jugar tanto sin quitarte tiempo de descanso necesario para seguir las 8 horas de mañana. Por eso, si lo poco que te queda para disfrutar de un juego no te satisface, sería fácil decir que no te divierte tanto como cuando podías dedicarle toda la tarde (y si tus padres eran permisivos, incluso buena parte de la noche) a los juegos que tenías a mano. "Es parte de crecer, Timmy." -Timmy Turner, en Cazadores de canales.
el unico juego que nunca deje de jugar fue yuris revenge, pero cuando jugaba wot y grand fantasia los juegos se vuelven frustrantes vacios cheats llenos de bots
También está el tema de la dificultad absurda en muchos juegos de arcade que simplemente es hasta un robo de monedas Y los personajes o movimientos rotos en juegos de peleas que no podían recibir actualizaciones como los de ahora, solo re ediciones
O nunca salían de su país de origen, el ejemplo más famoso que me viene a la mente es Castlevania rod od blood, juego que nunca salió de Japón y que solo salió de Japón gracias a internet, imagínate para los fans saber que ese juego existió gracias a internet
@@correptororiginal Y es una suerte si al menos es de Japón. Recuerdo hace casi 15 años jugarme un juego SRPG chino para Genesis bastante entretenido, el emulador lo titulaba "Fengshen Yingjiechuan". Se tiene la suerte de que el rom es fácil de encontrar en internet, pero válgame, qué habría sido de ese juego si alguien no hubiera escaneado el contenido del cartucho y lo hubiera subido a internet; seguro que un juego asi de entretenido se hubiera perdido para siempre. Actualmente, parece que hay una versión traducida al inglés bastante..."comercializada", por así decirlo (no pienso pagar lo que piden por un juego de principios de los 90's que básicamente sólo tiene una traducción fanmade). Es bueno que al menos exista la opción de entender lo que pasa en el transcurso del juego, al menos Lo mismo pienso de la saga Kao, que es de Polonia. Aunque se tiene la suerte de que los primeros dos juegos salieron al mercado en inglés y por eso son conocidos (en particular Kao 2, que salió cuando ya se libraba la competencia de los plataformeros en 3D para las consolas de sexta generación), el tercer juego no pudo completarse, y sólo está disponible en polaco.
Así es, también tus gustos pueden cambiar a mi por ejemplo los juegos de sigilo me encantaban de pequeño y ahora no los soporto, caso contrario los jrpgs ahora me gustan un montón antes no. Hay muchos factores también como el momento en que juegas a x cosa o si juegas muchos a la vez o tienes muchos etc. Te puedes saturar, sin duda hay demasiados juegos a día de hoy como para aburrirte si te gusta jugar.
El problema lo veo mas en juegos provenientes de franquicias, claro ejemplo final fantasy, si bien hoy brillan por nivel de detalle, la historia y exploracion quedan cortos a sus antecesores, todo esto se nota del IX en adelante, street figther que ahora lo venden a pedazos como mortal kombat. A megaman lo sepultaron los ultimos que salieron.
19:19 es cierto. En super nintendo solo tenia donkey kong country 2. Comprar un juego nuevo era un sueño inalcanzable. El gaming antes era solo para la gente con dinero. Ahora con tener la consola que sea, seguramente habra mas de 5 juegos gratis que a lo mejor no son super buenos pero entretienen
por si alguien se pregunta que canción es la que suena en el minuto 0:49 es smells like teen spirit de nirvana ( específicamente una versión con los efectos de sonido de super Mario 64 )
Recuerdo que tenía el Metal Gear de play 1 en copia y sin manual o caja y para comunicarte con Meryl habia que buscar su frecuencia en el reverso de la caja . Resumiendo, tuve que ir de una en una hasta atinarle 😂😂
BSDJSSJSJJA usó el meme de que tan fuerte es steve de Minecraft que tremendo videazo super interesante y sobretodo con el sentido del humor tan característico que lo hace muy entretenido, mucha calidad zico GOD
La verdad es que yo intenté pasarme varios juegos de zelda y de metroid, pero en ambos llegaba un punto en que me atacasba, me frustaba y lo dejaba, entiendo que te gusten por la historia y/o el gameplay, pero yo no los puedo disfrutar si no puedo avanzar
Eso es muy comprensible. Yo, por ejemplo, disfruto mucho de los Resident Evil y Silent Hill clásicos y otros tipo survival horror de los 2000 en ps2, pero es frustrante que los controles no sean responsivos; que aprieto X mil veces y el personaje no agarre el objeto, que le dé a "usar" justo frente a donde se coloca otro objeto y me siga diciendo "no se puede usar esto aquí " porque estaba un milímetro fuera de rango, o que el juego pretenda que vea "algo" en una textura de ps1 que no se ve del todo por la calidad ínfima de los gráficos. Me atoro todo el tiempo por detalles así en los que resultaba que sí debía agarrar equis cosa que el personaje no quiso por más que le apreté al condenado bóton. Aunque, eso sí, al final de todo hay grandes historias y mecánicas interesantes.
Ese es mi mayor problema con los Metroidvania en general. Incluso si es divertido moverse con el personaje y usar sus ataques y habilidades para pelear, el trabarme en frente de un muro invisible (en algunos juegos *LITERALMENTE* ) es algo que me hace agarrarle una bronca prejuiciosa al género entero, siendo las únicas excepciones el Momodora Reverie Under the Moonlight y el primer Metroidvania de Yume Nikki. El resto, por más llamativos, populares, entretenidos (hasta antes de llegar a un punto muerto) e interesantes que fuesen, los terminé abandonando, decepcionado. (Sí, eso también incluye al Symphony of the Night)
@Burn_Angel juega el Ori and The Blind Forest, diria que es uno de los mejores Metroidvanias, y que yo recuerde no hay una parte en la que me haya quedado atrapado.
Se necesitaba un video asi, siempre dicen, los juegos antes eran mejores, pero no se dan cuenta que antes tenian juegos demasiado malos o que no son ni medianamente intuitivos
pero esos juegos malos nunca llegaban a latam por que los comerciantes querian vender, el rey leon tenia bugs en las colisiones del personaje con los enemigos , eso de que saltabas encima pero no le pegabas y recibias daño por que si...pero aun asi la gente lo amó al juego. Bart vs the aliens es el unico que se me viene a la mente, no me acuerdo de absolutamente nadie que lo haya completado en los 90 o 2000
@@37000 los juegos de ahora también vienen completos, otra cosa es que les añadan más contenido para que no muera. Si Age of Empires así como está hubiese salido ahorita tendría más DLCs con civilizaciones y otras cosas, así como en su momento tuvieron las expansiones.
@@hatersdestructor Los updates y fixes se descargan no vienen en el juego base y en muchos casos sin eso el título no es jugable, en algunos casos esos DLC liberan partes de la trama del juego no son solo contenido extra y eso hace que el juego este incompleto si no los tienes. Claro que no todos los juegos actuales son así pero si una buena parte y los juegos de antes todos estaban completos hasta la generación Wii, PS3
Da risa tambien cuando los viejos dicen que los graficos no importan, cuando los graficos de "su epoca" eran super graficazos(para la epoca claro esta)
Aún recuerdo cuando jugué Warcraft 3 por primera vez. Pensé que no podía ser que un juego tenga gráficos tan realistas. 20 años después, me río de mí mismo y de lo ingenuo que fui en mi infancia XD
Agrégale otra "dificultad": Tú papá (o familia) se fue a los United States, te mandan cosas del gabacho y entre ellas, una consola "moderna" con cartuchos que venían incluidos, sin caja, sin saber de qué va el juego. Revista "Club Nintendo" aparece y en ella, un artículo sobre el juego que te acaban de enviar. La edición es de hace 2 años, cuesta más de lo que te daban de domingo pero convences a tu mamá de comprarla. Y así lograste salir de la parte en la que te atoraste... Pero debes buscar otra edición vieja de "club Nintendo" para poder terminar el juego 😢.
4:52 de hecho, se dice que el enemigo que más jugadores mató fue el primer goomba del primer nivel del juego de Mario, ya que muchos en ese momento no sabian como vencerlo e iban directamente a por el, hasta que descubrieron que le podias saltar encima para vencerlo o simplemente esquivarlo, ya que como dije, nadie sabia en su primera vez que hacia el goomba
Para mi lo que realmente apesta de los juegos de hoy es la obsesión que la gente tiene con que parezcan pelicuals 4k. La importancia del gameplay se está perdiendo cada vez mas para mucha gente y no suenan como verdaderos gamers. Yo puedo entender quejas como las fallas graficas en Pokemon. Pero porque diablos la gente quiere todo tan realista?
@@leonthegodfather6616 Lo que mas me encabrona de esto es que son los tipicos ricos que pueden comprarse un pc que si quiere estornuda 4 supernovas y mata a Superman de solo mirarlo, y aun asi le laguea hasta Minecraft XD. O simplemente son presumidos y ya.
@@leonthegodfather6616 esas quejas son normales, estamos en una época en la que unos 60fps podría considerarse un requisito mínimo, pero de ahi a querer una pelicula 4k hay un trecho
Ah la nostalgia. Hay sagas viejas que no han vuelto creo debido a que no hará a los viejos fans sentir lo mismo y no atraerán a fans nuevos, así que las compañías prefieren dejarlas en un armario.
El Power Glove es muy infame entre los gamers retro, especialmente por el hecho de que el Angry Video Game Nerd le hizo un vídeo de cuan terrible era 🤓 gracias por el Super!
Otra cosa culera de los juegos clásicos es que mientras que en la actualidad, gracias a los parches, los juegos son arreglados cuando salen rotos, pero antes si un juego salía roto, roto se quedaba y la única forma en la que los "arreglaban" era sacando una edición que corregía los problemas de este, haciendo que tengas que gastar más plata comprando de nuevo el maldito juego para tenerlo arreglado. Y otra muy similar, es que mientras que muchos actualmente se quejan de los DLCs y dicen que antes no tenías en contenido extra, déjenme decirles que están muy equivocados porque antes los juegos sacaban bastantes versiones de este que agregaban nuevo contenido, corregian bugs, cambiaban cosas, etc, como los juegos de Street fighter, Super Mario all stars, NFS most wanted, la saga de Pokémon hasta Sol y Luna, Resident Evil 1 y 2, etc, haciendo que si compraste la primera versión y luego sacan una versión mejorada de esta, te vas a querer cortar las pelotas debido al mal gasto de plata. Y aparte que mientras en la actualidad, los juegos te dejan guardar en donde quieras, antes los juegos te los tenías que pasar en una sentada o tenías que poner una clave para cargar tu partida guardada, esto último siendo algo engorroso en juegos como el primer Metroid que tenía passwords bien pinches largos.
Siendo sinceros, las gafas de la Nostalgia ciegan y mucho. Morralla existe en todas las épocas, y hay que diferenciar juegos buenos, ejemplos con paréntesis (Final Fantasy 6, Zelda Majora's Mask) de juegos nostálgicos (Dragon Ball GT, Final Bout/Pepsiman). Lo bueno puede ser nostálgico, pero a su vez lo nostálgico no tiene por qué ser realmente bueno. Además, no entiendo por qué intentar aferrarse a un pasado que no volverá pudiendo rescatar de él las joyas que conociste con los avances de hoy día, conocer otras y no cerrarte a las joyas que salen actualmente (Xenoblade 3, Monster Hunter World, Dragon Quest 11, Kirby Forgotten Land, Resident Evil 4 remake, Baldur's Gate 3, etc) Debo ser un caso muy raro porque muy pocas veces he visto a gente pensar fuera de "es el primero que jugué" siendo en España casos como los de Pokémon Esmeralda o Final Fantasy 7. No sé, son razones válidas y respetables para cada uno pero si tan perfectos fueron, quizá esas mismas personas podrían vender el juego a otra gente con razones atadas al título y no vivencias personales. Mis gustos fueron cambiando según descubría cosas. Lo único que debo tener intacto en lo primero que toqué debe ser la saga Fire Emblem con Path of Radiance. Repasando mentalmente es lo único que se me ha mantenido en el trono de algo, inmutable con el paso del tiempo en el cómputo de una saga donde he completado muchas de sus entregas sin la influencia de la Nostalgia y por cuenta del juego en sí. El pasado existió, pero sin dejar lo bueno creo que hay que vivir para tu yo actual tengas la edad que tengas y tratar de construir nuevas experiencias inolvidables, o te estancarás.
Yo hace unos meses decía que FNF era la peor basura y los juegos de ritmo eran basura porque solo era tocar las teclitas cuando llegara la flecha........y ahora qui estoy con mas de 3 Meses que juego solo fnf prefiriendolo encima de re4 remake que también me encantó pero lo de los juegos de ritmo es una cosa bien distinta
El factor nostalgia ataca fuerte. La gente recuerda lo que jugó y lo recuerda con cariño. El tema es que los controles de los videojuegos eran tan malos que hacían que los videojuegos parecieran más difíciles que los de hoy en día. Y muchos juegos tenían aspectos muy mejorables. Pokémon Azul tenía un problema enorme con el inventario limitado a 20 objetos (lo hicieron por razones de almacenamiento en la memoria del cartucho) y muchos otros juegos eran por el estilo. No eran más difíciles porque tenían mayor dificultad. Eran más difíciles porque los controles eran nefastos.
@@ibanezmaxPayne9216 los juegos estaban demasiado desbalanceados. Te voy a dar más ejemplos: El tipo Psíquico estaba muy roto. Sus únicas debilidades eran el tipo Bicho y el Fantasma y estos tipos no tenían ataques o Pokémon fuertes (solo había 3 Pokémon tipo fantasma y mi Pokémon más fuerte en mi equipo actual en mi partida de Pokémon Azul, y aún siendo algunos niveles mas bajos, es Mew, de tipo Psíquico, con el ataque Psíquico). El tipo Dragón solo tenía un ataque (y tres Pokémon) y hacia un daño fijo, así que era como si no tuviera algún tipo. La lógica no funcionaba muy bien: Charizard no podía aprender Vuelo y Lickitung no podía aprender Lengüetazo. La compatibilidad de versiones era mala y te podía fastidiar la partida o el cartucho entero si intercambiabas Pokémon de otras versiones. Había un error de traducción y había un NPC con el que intercambias un Pokémon, diciéndote que el Pokémon que le has dado evoluciona (en Japón dabas un Haunter, un Pokémon que evolucionaba, pero en el resto del mundo se cambió el Pokémon a un Raichu y este no evoluciona). La batería de los cartuchos duraba un cierto tiempo y se te borraba la partida después de un tiempo. Las consolas no eran retroiluminadas y las pilas duraban relativamente poco, así que no podías jugar de noche. Hablando de Mew, era un Pokémon que solo lo puedes conseguir con un truco porque fue un Pokémon medio descartado. Lo crearon para usar espacio pero lo dejaron sin programar correctamente.
los unicos controles nefastos que me acuerdo eran los de PS1 y N64. PS1 por todos los juegos con control de tanque que se popularizó en la epoca y N64 por su control horrible que sigo pensando quien fue el hdp que inventó ese control.
Por fin!!! Lo mismo pasa con las películas, la música, las series, etc. Estoy seguro que NADIE trae en la memoria a _Despasito_ o _Baby oh_ de Justin Beber...
de hecho, si, eran lindas epocas, mas inocentes, y genuinas, sij mierda de redes sociales filtraciones spoilers progres woke hipsters haciendose los retro con pixel art remakes dlcs etc y puedo seguir
brindo por los gamers de antaño, que debian pasarse sus juegos con controles altamente toscos, en un idioma que no conocian y que estaba mal traducido, teniendo que averiguar los codigos necesarios para poder guardar, y todo eso en un tiempo limitado si no querian que le suspendieran su cuenta de Blockbuster o esperar a su cumpleaños/navidad para pensar en un juego nuevo
Y no olvides los asquerosos sistemas de guardados que te obligaban a jugar una hora extra solo para no perder tu progreso, descansar o poder apagar la consola para hacer otras cosas, nada más hermoso que estar horas buscando poder guardar la partida para no haber tirado las otras 4 horas de juego a la basura ja
13:16 13:39 es tan cierto lo que dice , cual seria el punto de usar hacks para jugar mas fácil si te vas a complicar mas la vida armando el hack La risa de zico tops me da mil años de vida 😂
También otro problema antiguo de los videojuegos era saber si un juego era bueno o no ya que hoy día fácilmente puedes ver reseñas de cualquier juego pero antes solo por medio de revistas o de recomendaciones de conocidos podías medio guiarte a la hora de conseguir un juego nuevo y con lo caro que eran los juegos evidentemente no convenía hacer una mala compra en un pésimo juego
Hace algunos ayeres mi padre me contaba que vendió su consola "familiar" ya que era difícil encontrar a alguien que le vendiera los juegos. Pregunte que como era eso de que le vendieran los juego, y comentaba que para jugar a la 64, snes y la nes tenia un amigo que podía hacer los juegos funcionar con solo tener 1 juego original, ya que podía replicar las placas para jugarlas, esto hacia que el juego tubiera problemas, pero era mejor a comprar uno original y tenerlo ahí por años
Sin duda, solo den un vistazo a los videos del Angry Video Game Nerd, al principio pensé que exageraba, pero ws verdad, los juegos de antes tenian muchos problemas
@@kero232 Te recuerdo que los videojuegos a partir de la Playstation 1 tenían guardado, todo lo debajo si o si te lo tenias que pasar del tirón, o tener suerte y que el juego te diera un codigo en donde te quedaste (Se que habian juegos en los que podias guardar pero normalmente eran la excepción y no la regla)
@@Kirby_Cosmico ah? y eso es malo..?? chabon no necesitas guardar partidas para pasarte el sonic 3 no me vengas a joder. los JUEGOS LARGOS usaban passwords, punto. los demas te los pasas en una tarde, o menos, en 1 o 2 horas como mucho. qué, jaimito llora que no puede guardar??? pero vayanse a cagar NO NECESITA GUARDAR DATOS NO FUERON HECHOS PARA ELLO NO TENES MOTIVO DE PESO PARA DECIR QUE ESO ES SIQUIERA MALO
@@kero232 Claro bro, pero si quiero jugar Megaman, O Pokemon, o si directamente no tengo tiempo, me la pelo? aceptalo, el guardado fue lo mejor y gracias a este se puede jugar mucho mejor los videojuego antiguos
Me sorprende aún así que no tuvieran peor calidad los videojuegos de antes, había menos presupuesto para los desarrolladores y era más difícil conseguirlos por ejemplo en Latinoamérica por lo que había menos ventas, aún así había muchas joyitas
@@Nishiki_muerto ahora estamos en el mismo punto que en la epoca de atari , pero ahora nintendo lejos de salvar a la industria , en muchos casos incluso forma parte del problema
@@pabloarce8536 Es la verdad xd La industria estaba acabada hasta que Nintendo sacó el primer juego de Mario, que fue una revolución para la gente de aquella época. Era un bum que muchísima gente quería probar
Como opinion personal del video, creo que este tipo no es necesario que sea en top, creo que puedes articular todo el torno a un tema sin necesidad de separarlos en distintos puestos, de puede hacer cronológicamente Se que ese es tu estilo pero me parece que sería una locura los videos en forma tipo mini documental Igualmente bien video Zico Tkm
Realmente veo a zico desde hace varios años y no sé porqué de alguna forma me da un toque de nostalgia cada video jajaj, es como volver a esa época donde se hacían tops por montones, pero los de zico son muy buenos.
El factor nostalgia afecta a nuestra perspectiva. Hay series que uno ve cuando es adulto y nota lo pésima que eran, pero la mayoría de personas lo recuerda y sigue mirando con un estándar de calidad.
Me encantó el vídeo, tiene la verdadera E S E N C I A de Zico en él 🗿. La idea de voltear hacia atrás y demostrar que no todo era bonito o fácil antes y las ventajas que hay ahora, es importante, video brutal.
También hay que tener en cuenta a los errores de programación, desde simples errores visuales a cosas que eran capaces de destruir o inutilizar tu partida al alcance de un par de acciones super comunes, missingno en Pokémon rojo es un buen ejemplo para probar eso, y como antes no existían las actualizaciones solo habían 2 posibles soluciones, siendo la primera idear un plan para evadir la sección con el error identificado y siendo la segunda comprar una versión mas nueva del juego al mismo precio que tu copia con errores (y eso si es que la sacaban para empezar).
El top 4 me hizo recordar a las maquinitas o máquinas arcade ya que también debían sacar y meter otro cartucho, tiempo después se mejoró poniendo un tipo de cartucho para poner más juegos en el y no solo uno
A veces veo los videos de AVGN y me pregunto ''cómo podía la gente divertirse con estos juegos?'' osea sí, hoy en día todo el mundo recuerda el Mario Bros., Zelda, etc, pero muchos juegos de la nes (la mayoría) eran un bodrio.
me recordaste uno de mis orgullos que fue el golden axe de pc. esos juegos que necesitabas un manual para poder ingresar. en este caso te decía un número de página donde debía haber una palabra relacionada, permitiendo que intentaras hasta que te aburrieras o pudieras ingresar. en su momento, usando el conocimiento de la propia versión arcade quien me lo pasó me dio una sola contraseña que no sabía a que página pertenecía. esa era la que en un inicio usaba hasta dar con la pista que me la pedía. notando que era parte del nombre del villano final "adder" empecé con una hoja a probar otras palabras relacionadas llegando a sacar un total de 10 contaseñas lo que hacía que de entre 15 o 20 minutos pudiera iniciar partida a los pocos intentos.
😂 Justo por eso amo tu canal Zico, tu manera tan singular de explicar las cosas para los gamers es tan entretenida y acertada. Lo de las traducciones fué lo peor por mucho
¿Qué tan fuerte es steve Minecraft? Aplicaremos matemáticas, pero para simplificarlo todo haremos comparaciones con superhéroes y objetos del mundo real. En Minecraft tienes 36 espacios para sostener objetos, y cada espacio te permite sostener un máximo de 64 diferentes tipos de objetos. El más pesado, basándonos en el mundo real, es un bloque de oro cuyas medidas son un metro cúbico. En la vida real, este pesaría 19,300 kilogramos. Cada espacio puede sostener 64 de estos cubos y como tienes 36 espacios en total, es 44,467,000 kilogramos en total.No termina aún, porque recuerda que al mismo tiempo puedes llevar armadura. 9 lingotes de oro hacen un bloque de oro, así que podemos asumir que un lingote pesa una novena porción de un bloque de oro, que serían unos 2,144 kilogramos. Un traje de armadura completo requiere 24 lingotes de oro para construirse, que en total es 51,466.67 kilogramos. El total es 44,519,000 kilogramos, que básicamente es lo que pesa la Torre Eiffel. Perdón, 6 Torres Eiffel en su bolsa, y eso que ni siquiera contamos el hecho de que steve puede saltar mientras sostiene todo esto, o el hecho de que la gravedad en Minecraft es tres veces más fuerte que la gravedad en la Tierra. Pero si agregamos estos factores, steve podría sostener 355.8 millones de kilogramos en su bolsillo, o mejor dicho, casi 49 Torres Eiffel. ¿Y quién chamucos es Superman? Ya que según esto, Steve es 3,559 veces más fuerte que Superman.
este es un vídeo clásico certificado de tico zops :)
Grande zico diciendo la verdad
Tico zops 🗿
Perdón zico te amo❤❤❤
Okey xd
Otro video más del mejor youtuber de videojuegos ❤
zico top dame corazónnnn
Tal como dijo el comediante Emilio Lovera: hubo música buena pero también hubo música mala. usted solo se acuerda de la que a usted le gusta.
Un genio de la comedia
Muy cierto
@@pabloarce8536que en sus tiempo habian cosas basura videjuegos, musica, arte etc, osea es como el típico señor que te dira que antes la música era mejor, cuando los de su generación anterior veían esa música como basura y así estaremos en un ciclo de odio generacional.
@@JOSELUISGARCIA-pi8kv
Te equivocaste de usuario parece, no tenias que explicar eso a mi
@@pabloarce8536 wtf yo habia tocado al otro usuario xd.
"Soy un ser humano no soy un robot, perdón si sueno como uno" XDDDDDDDDDDD
Me mató el ZicoBot
Zico no es un bot?
@@SyueCEOofMissilisIndustry Quién sabe
Es una IA.
@@SyueCEOofMissilisIndustry nao, zico es un ser humano
No es una ia, es una persona Real, así es su voz@@mikepro500
Lo de las guías me recuerda que mi tío me contaba que en sus tiempos cuando jugaba al Ocarina of Time, me decía que en los bosques perdidos el no sabía por dónde ir, así que el hizo un mapa en una hoja de papel, y asi fue descartando caminos y pudo llegar a donde se tenia que ir
Es lo que sucede cuando no lees los textos del búho XD
@@sergioversal6486medios hora leyendo esos textos que ni te dicen nada solo adonde pero no por dónde
@@sergioversal6486La cosa es que en ese entonces Ocarina of Time no estaba disponible en español y no estaba tan generalizado que las personas superan inglés
@@saitamahxhfanfictero1262El búho te dice explícitamente que sigas la música
@@Nathaniel_Essex2.0 tú mismo lo dijiste pero todo depende si tú sabías leer inglés en primer lugar
"ante la duda apuñala a la peluda"
-ZicoTops
2024
"Mi generación es la mejor, antes las cosas eran aburridas y lo que viene después de mi generación es basura, ya no tiene el alma que tenía antes"
-Cualquier generación en la historia de la humanidad y cualquier generación por venir.
Pues si, hay pocos videojuegos que quedan como buenos en cualquier tiempo, pero es que hoy en día es hasta más crítico porque con los dlcs y los micropagos casi no se puede disfrutar de un juego completo de base a excepción de los que salen para ciertas consolas, y aún así hay quien los defiende y dice que todos nos conformemos con ese robo XD imagínate a dónde vamos a llegar
El ciclo se repite una y otra vez
@@ginoalexsantos6471Creo que los micro pagos son la versión moderna de todos esos periféricos y accesorios re carísimos que te vendían hace 30 años...
@@ginoalexsantos6471una vez lo piensas es medianamente chistoso que Nintendo pese a ser tachada de tacaño y la que más ama el dinero es la que menos micro transacciones meten en sus juegos XD
@@KiryuSatonakaestan viejitos y aun no lo entiende, dales 10 años y comenzaran a meter las loot boxes
Lo de las traducciones no solo era malo para los que hablan ingles,era incluso peor para los otros idiomas,ya que ni traduccion recibian,recien en los 2000 que empezo a haber mas traducciones al castellano(ya que todos eran de españa).
Ahora es algo vital poner en tu juego.
Pero en respecto a los juegos de ahora,para mi los juegos de antes eran mejor en duracion,no gastabas meses jugando como ahora que todo dura 80 horas minimo,y encima se quejan de que un juego es muy corto,en especial los juegos donde lo mas importante es la historia,te quedas sinnjugar una semana por estudios y ya a la otra te olvidas de que habia que hacer o quien era tal personaje
Lo de la traducción aun sigue estando mal al dia de hoy
Si tienes el final fantasy 7 rebirth y sabes de ingles, te daras cuenta de que todo lo que se lee esta muy mal traducido
Anotado, mundo abierto no es pa furros xd
Aún no se como diablos me pasé en su día Megaman Legends como un mocoso que apenas sabía lo que significaba Save y Load.
Duraba por lo perdido de muchas veces (como los laberintos bestias y acertijos de valkyrie profile) o pass words milimétrico (kiss deluxe o captain tsubasa) o eran los juegos infinitos
@@kaloogh2618
No se que me da más risa o XD
Que el que escribió el comentario de arriba su foto es literal nopor furry o que el comentario es re largo y mucho texto
00:14 Jajaja como Zico le dice a Link "El Elfo de Zelda" que recuerdos cuando le decíamos a Link "Zelda" jaja.
Es que la csbrona no salía en el 90% de juego y por eso nosotros pensábamos que Zelda era link XD
SJAJSJA a mi me pasaba esoo
el hecho que pocos entendieras inglés también influyo
WTF UN VIEJO
@@zelkin1852 Ah si eso es muy cierto
24:55 Eso es lo que un robot diría 🤖
Como se que tu no eres uno?
Me acuerdo que un di estaba viendo Zicotops y mi mama estaba al lado mio y me dice "que se cree ese loco ¿ un robot o que?" xddd
Tu mami está meca 🤑@@Kevincrafter.345
Con la familia nadie se mete 🗿
Las mejores medidas de anti robots del mundo: puesto 1
Es una IA
Una de las cosas más detestables y básicas de los videojuegos antes que duró hasta hace no tanto con la llegada del internet, era la incertidumbre de saber si el juego que ibas a jugar valía el tiempo y dinero que ibas a gastar, con la cantidad de juegos de un personaje, películas o versiones muchas veces era una lotería saber si el juego que habías comprado era realmente bueno, por esto la gente solía terminar jugando a los mismos juegos que todos ya conocían para no arriesgarse. A mí me pasó comprar un alien vs predator de PS2, creyendo que era el que había jugado con mi amigo para terminar jugando al RPG más aburrido y barato jamás visto 😮💨
cierto
Algo para agregar, es que a partir de la PSX es que los juegos tuvieron un guardado pero en general
¿Cual era ese RPG?
@@elnegrojose69 Es el ultimo juego de la trilogía de BioShock
@@Kirby_CosmicoInfinity RPG? Men es un shooter 🤷🏻♂️. RPG los Fallout.
2:24 ante la duda, apuñala a la peluda
Zico tops _2024_
Si bien los juegos actuales tienen sus defectos, no podemos negar que han mejorado muchisimas cosas de los juegos de las décadas pasadas (2000 para atrás)
Y con este video demuestras que *NO* todo antes era mejor a lo de hoy.
La razón por la que los juegos retro son más valorados por algunos es porque por norma general tenían una duración mucho menor con lo que respetaban más el tiempo del jugador. También solían tener un desafío mayor (aunque desmedido muchas veces). En definitiva, era una experiencia de juego más comprimida en menor volumen (tiempo).
Sólo aplica a los AAA y AA. En el mundo indie hay muchas joyas
Porque estaban obligados a hacerlos así, no había mucho almacenamiento como para ponerte 30 mil horas a un juego y tenían que hacerlo lo mas difícil para que les cueste a los jugadores. Tengo entendido que el ultimo juego que salio para la famicom disk system (un periferico que permitia leer disketes con mayor capacidad de almacenamiento), dura 20 horas.
@@nahemahk o si, vamos a ver que nuevo juego indie hablando sobre la depresión o con estetica low poly o pixel art plataformero sale esta semana... (Enserio seamos realistas pocos son los juegos indie que realmente valen la pena y hacen algo diferente, ningun mercado se salva de tener basura)
@@RedTrainerZProject Kat, FarSky, Project Zomboid, Bad End Theater, Her tears were my light (estos dos son visual novel pero tienen buenas mecanicas), Helltaker, entre otros
Esto, poner el gameplay primero y hacer juegos más densos en vez de estiraaaaaaaados donde tenes que gastar 10 minutos en caminar de un punto A al B porque mundo abiertooo
Eso del primer puesto aun se mantiene, en poquitos juegos pero aun esta ahi
El Ni No kuni para la nintendo DS te venia con un libro que si no lo tenias no podias usar la magia y no podias progresar, hasta habia una magia oscura en la que tu tenias que dibujarla (aunque te apuntaban como tenias que hacerla)
Y creo que el juego de tunic (el del zorrito estilo zelda) tambien viene con un manual que te enseña el vocabulario del juego
Omg tuve que descargar el pinche librillo en pdf 😅 y ni asi podia avanzar en ciertas partes 🥹
En el segundo juego del Profesor Layton (La Caja de Pandora), uno de los puzles tenia que resolverse con el manual del juego a mano
En tunic no es necesario el libro solo son easter eggs, y el ni no kuni salio hace 14 años osea viejo si es
Confirmo que existen juegos horribles que son viejos, ayer tuve la opción de jugar una Atari de aniversario y había uno que era Dragons 2 si no estoy mal y era un laberinto todo bugeado con un dragón, y podías cargar una llave y unas fichas moradas que ni idea pero si perdía se trababa el personaje principal por siempre.
Por la descripción parecería que estás hablando del «Adventure» de la Atari 2600. Si no me equivoco, cuando un dragón te devoraba podías simplemente «reiniciar» y ya, que no se perdía nada de tu progreso: simplemente te mandaban al punto inicial del juego. Incluso si sí, el juego era demasiado corto. Peor era la dificultad más alta, que podía inicializar los objetos en lugares inaccesibles en donde ni siquiera el puente morado podía ayudarte.
El Adventure es un juegazo qué decis? super innovador en su epoca.
@Chipiart-kd7fj Bueno, es entendible, hablamos de una consola que con suerte sus juegos llegaban a 1 Megabyte
Atari era conocida por ser basura, no por. Nada, casi mató la industria, luego sega y Nintendo salvaron todo.
pero el personaje secundario no se trababa, no?
Solo hace falta ver los videos del Angry Video Game Nerd para saber que los juegos de antaño no son las joyas que muchos alaban, siendo que muchos de estos estaban llenos de falencias, incluso con propias de la epoca de estos juegos.
Cierto he visto muchos fans de Megaman defendiendo juegos como Megaman 2 o Megaman X4, pero cuando les preguntas el porque muchos dicen "es que es por nostalgia" o repiten como loros los que dicen otros. Lo mismo pasan con juegos como Pokemon Red/Blue, Emerald y sobretodo X/Y, con Final Fantasy 7 o con Super Mario 64.
@@lleloxdewindorian9675 Megaman 3 es mi favorito en la saga, y hasta yo te admito que las copias de los robots del Megaman 2 son un dolor en la espalda baja, que alarga el juego sin verdadera necesidad. No por eso deja de encantarme, ojo.
También cabe decir que porque un juego tenga problemas no significa que no sea bueno. Todos los Megaman pueden ser criticados por sus problemas (que todos los tienen, de un modo u otro), pero la gran mayoría de las veces, lo bueno supera con creces lo malo. Y es que suele ser así con juegos antiguos reconocidos como buenos.
"es malo porque un youtber lo dice"
ayy dios mio esta generacion se pasa bruto
@@kero232 Usté tiene lectura comprensiva?
El muchacho acá dice que el AVGN muestra (entremezclándolo con su humor usual) cómo muchos juegos que quizá veíamos en buena luz, están lejos de ser perfectos.
...y bueno, también exagera sus actos cuando el juego realmente es malo, en vez de sólo tener unos cuantos puntos en contra.
@@Burn_Angel ...y donde esta mi falencia de compresion lectora??
ni saben un mrda qué es compresion lectora, no se les ocurre nada que decir y te la devuelven. estan peor de lo que creia
Veo el titulo y tematica de este video y sinceramente, no puedo dejar de pensar en AVGN hablando con su irreverencia cada uno de estos puestos lol.
AVGN que es un tipo de cable o conexión?
@@rafaremuzgohidalgo Angry Video Game Nerd
@@rafaremuzgohidalgote faltan años de Internet
JJAJAJAJ tal cual
🎶He's gonna take you back to the past🎶
🎶To play some shitty games that suck ass🎶
:V
Ojalá haya más gente como tú que no se deje llevar por la nostalgia
Yo, tu y zico, mijo la cantidad de problemas que tenían los juegos antiguos solo se soluciónaron con el tiempo. El mejor ejemplo es el guardado, si no estabas en un punto de guardado tenías que seguir jugando hasta el más cercano o perdida todo el progreso, cosa que era muy frustrante, pues a veces no querías pasar una hora extra jugando solo para guardar la partida y apagar la consola
Peor si se iba la luz y aun sigue sucediendo hoy en dia en las consolas,+1 a los moviles intelligentes
La nostalgia pega muy fuerte, solo los mas fuertes mentalmente lo podemos resistir y no dejarnos llevar por ella
Y dicen que los videojuegos de antes eran más baratos, hasta steam ofrece mejores precios que eso
Gabe Newell y Valve hicieron un bien al crear Steam
Lo que pasa es que no puedes disfrutar los videojuegos si lo únicos que juegas son shooters o juegos de aventura. La misma fórmula aburre. Prueba a expandir tus horizontes , dale la oportunidad a juegos de todos los géneros y te aseguro que seguiras disfrutando los videojuegos por muchos años mas.
Confirmo
Antes solo jugaba plataformeros y me estaba empezando a aburrir bastante, me volvi a sentir como niño cuando jugue los shooters
Exacto
Confirmo, me gustan mucho los shooter pero mucho de estos aburre, despues probe otros run on gun y diablos que divertidos son
ah, vale, entonces no se puede disfrutar un shooter o un juego de aventuras? o mas bien TU no los disfrutas?
Jamás dijo tal cosa, solo dijo que mucho de algo no es bueno
He estado jugando los Metal Gear y Metal Gear 2: Solid Snake originales de la compu MSX y aunque es chido ver donde inició la franquicia, sin un manual o una revista con guía no creo pasaras esos juegos cuando salieron en 1987 y 1990. Llegan a ser crípticos que dejan pelón de la frustración.
bueno los juegos antiguos venían con manual con pistas, ese tipo de interacción se perdió con los años
mientras mas crecemos tenemos menos paciencia, es una pena
@@cirmimikyu9958 Acá es más no saber que hacer. Al menos personalmente tengo la paciencia para cosas como las dificultades más altas o el mejor rango para un juego pero de eso a de plano no saber ni que hacer creo hay bastante diferencia.
@@samuelantoniocastillomeza5034 responde a eso mismo, piensa por ejemplo en la resolución de los easter egg en la saga de cod zombies y allí empieza una división en lo que es la resolución por habilidad o ingenio siempre se puede mirar el tema con más de una lupa
De mi lado no soy un buen jugado pero me gusta seguir intentado hasta cierto punto sin ayudas
@@cirmimikyu9958 es por las facilidades que trajo la tecnología, muchos prefieren ver resúmenes en youtube y por eso los juegos prefieren dar miles de checkpoints e indicaciones al jugador, hasta el punto de literalmente llevarlo de la manito para que no se pierda.
A todo eso súmale que muchos juegos eran extremadamente toscos porque era la época en la que se estaba experimentando para saber que funciona y que no.
Y sii bien los DLC han llegado a ser una plaga por la cantidad que hay en los diferentes juegos, no hay que olvidar que en el pasado cuando un juego salia roto o incompleto, tocaba que se quedara así, o te tenias que comparar el mismo juego, con un poco mas de contenido (Pokemon y Kingdom Hearts son muy bien conocidos por esta practica)
lo que pasa es que si bien antes salia un juego roto o incompleto , antes era menos comun (amenos que me hablases de la epoca de atari) , de hecho , antes si una compañia sacaba un producto defectuoso , quebraba , porque el juego no vendia nada , ahora una compañia puede darse el lujo de venderle a la gente cualquier mrd a precio de oro y encima les dan las gracias (cof cof , bugisoft)
Te recuerdo que antes (al menos en PC), las expansiones existían y eran relativamente comunes para los juegos grandes. Y lo mejor es que eran eso, expansiones; aumentaban la cantidad de contenido a la vez que arreglaban bugs y equilibraban varias cosas.
Un ballestero en el Age of Empires 3 base cuesta 20 alimento y 60 madera, wtf.
@@Burn_Angel exacto , no como ahora que en vez de añadir algo extra , lo que hacen es recortar el contenido de los propios juegos para vendertelo aparte , contenido que antes se desbloqueaba jugando
@@manuelfedrericomasacote1463 Seh. Antes, uno podía decir que desbloqueó a todos los personajes disponibles en el juego gracias a su esfuerzo en éste. Ahora, uno desbloquea todos los personajes esforzándose en el trabajo, porque hay que pelar la billetera si querés jugar con Rambo o Kratos en Mortal Kombat.
@@manuelfedrericomasacote1463 De hecho, sigue siendo lo mismo, si una empresa saca un juego malo quiebra, las unicas que se salvan son las muy grandes como EA, Activision, hasta Ubisoft
Creo que esto pasa simplemente por la nostalgia, como cuando la gente dice que los Pokémon red y blue son de los mejores juegos de la saga o directamente los mejores de esta,cosa muy alejada de la realidad,si,el juego empezó la saga,pero no necesariamente por eso este bien pulido,en algunos aspectos estos juegos estan ya muy obsoletos
Es cierto lo probe hace tiempo y es bastante incomodo a diferencia de los juegos mas recientes, sobre todo el PC
Para mi el mejor es oro y plata.
Pero evidentemente es un juego viejo y tiene cosas de juego viejo, como las MO que son un puto coñazo.
El primero estaba bien para la época, lo que pasa que fue un boom pero el juego tenian carencias y bastantes glitches, ahora ya te digo que se han encontrado más que en la época. En la época estaba el de Misigno, las islas fallo y muchos años después el glitch de poder conseguir a Mew.
Pero es que ahora he visto hasta bugs de ser invencible o si te quedas paralizado en el aire y en la puta vida me paso eso y mira que me lo he pasado chorrocientas veces el juego.
los mejores son blanco y negro
Los mejores son los hack rooms
@@Alpofrk De acuerdo
"Los videojuegos ya no me divierten como antes 😭"
**Procede a jugar 6 horas al dia hasta platinar cada juego, aunque lo odie**
Platinar termina siendo muy tedioso y cogiendo el juego manía , personalmente yo no jugaría a un juego forzado para platinarlo,eso te causa frustración y de todo ,si lo odias o te has cansado de él o necesitas descansar a ese juego pues se deja un tiempo o se deja completamente, si te aburre o le odias y sigues es lo peor que puedes hacer seguir jugando.
@@Tommy_druida_palmario Me hizo acordar a lo que dijeron mis papas "si pasas tiempo con una persona que te trata mal, aunque sea un familiar tienes que cortar relaciones con esa persona porque te acabara afectando".
También influye el hecho de que un adulto tiene que trabajar, y eso te consume mucho más tiempo y energía que ir a la escuela. Sumale a eso el hecho de que alguien en plena infancia ya tiene de por sí más energía que un adulto promedio, y entonces es más difícil que te quede tiempo para jugar tanto sin quitarte tiempo de descanso necesario para seguir las 8 horas de mañana. Por eso, si lo poco que te queda para disfrutar de un juego no te satisface, sería fácil decir que no te divierte tanto como cuando podías dedicarle toda la tarde (y si tus padres eran permisivos, incluso buena parte de la noche) a los juegos que tenías a mano.
"Es parte de crecer, Timmy."
-Timmy Turner, en Cazadores de canales.
el unico juego que nunca deje de jugar fue yuris revenge, pero cuando jugaba wot y grand fantasia los juegos se vuelven frustrantes vacios cheats llenos de bots
La risa de Zico me da mil años de vida 💪
También está el tema de la dificultad absurda en muchos juegos de arcade que simplemente es hasta un robo de monedas
Y los personajes o movimientos rotos en juegos de peleas que no podían recibir actualizaciones como los de ahora, solo re ediciones
ahora los videos de zico tops tienen mas carisma.
Me encanta como mejoro las formas de comentar incluso divirtiendose en el proceso, es increible
Permíteme añadir otra cosa: Muchos videojuegos no llegaban a nuestro continente, o llegaban con meses o incluso años de atraso
O nunca salían de su país de origen, el ejemplo más famoso que me viene a la mente es Castlevania rod od blood, juego que nunca salió de Japón y que solo salió de Japón gracias a internet, imagínate para los fans saber que ese juego existió gracias a internet
@@correptororiginal Y es una suerte si al menos es de Japón.
Recuerdo hace casi 15 años jugarme un juego SRPG chino para Genesis bastante entretenido, el emulador lo titulaba "Fengshen Yingjiechuan". Se tiene la suerte de que el rom es fácil de encontrar en internet, pero válgame, qué habría sido de ese juego si alguien no hubiera escaneado el contenido del cartucho y lo hubiera subido a internet; seguro que un juego asi de entretenido se hubiera perdido para siempre.
Actualmente, parece que hay una versión traducida al inglés bastante..."comercializada", por así decirlo (no pienso pagar lo que piden por un juego de principios de los 90's que básicamente sólo tiene una traducción fanmade). Es bueno que al menos exista la opción de entender lo que pasa en el transcurso del juego, al menos
Lo mismo pienso de la saga Kao, que es de Polonia. Aunque se tiene la suerte de que los primeros dos juegos salieron al mercado en inglés y por eso son conocidos (en particular Kao 2, que salió cuando ya se libraba la competencia de los plataformeros en 3D para las consolas de sexta generación), el tercer juego no pudo completarse, y sólo está disponible en polaco.
igual que el secreto del mana 2 que le pusieron el 3 por error
24:56 eso no me lo esperaba 😂
Y tambien esque estas personas no juegan o itentan algo nuevo y aun asi se quejan de que los juegos ya no son divertidos
Así es, también tus gustos pueden cambiar a mi por ejemplo los juegos de sigilo me encantaban de pequeño y ahora no los soporto, caso contrario los jrpgs ahora me gustan un montón antes no.
Hay muchos factores también como el momento en que juegas a x cosa o si juegas muchos a la vez o tienes muchos etc. Te puedes saturar, sin duda hay demasiados juegos a día de hoy como para aburrirte si te gusta jugar.
El problema lo veo mas en juegos provenientes de franquicias, claro ejemplo final fantasy, si bien hoy brillan por nivel de detalle, la historia y exploracion quedan cortos a sus antecesores, todo esto se nota del IX en adelante, street figther que ahora lo venden a pedazos como mortal kombat. A megaman lo sepultaron los ultimos que salieron.
19:19 es cierto. En super nintendo solo tenia donkey kong country 2. Comprar un juego nuevo era un sueño inalcanzable. El gaming antes era solo para la gente con dinero. Ahora con tener la consola que sea, seguramente habra mas de 5 juegos gratis que a lo mejor no son super buenos pero entretienen
Y las ofertas donde las dejas sea PC, switch, PS y Xbox juegazos desde 5 dólares hasta 20 dólares
Sin meter los emuladores para PC y celulares.
por si alguien se pregunta que canción es la que suena en el minuto 0:49 es smells like teen spirit de nirvana
( específicamente una versión con los efectos de sonido de super Mario 64 )
0:50 OHH MAN TEMAZO
Nevermind - SM64
smells like sm64 by nirvana
@@ZiexQ si, pero lo puse asi porque es el album completo
Load up on guns
@@JuaJuanAnimationsYTBring your friends
@@gilbercrackduper1954 Is fun to lose and to pretend
Recuerdo que tenía el Metal Gear de play 1 en copia y sin manual o caja y para comunicarte con Meryl habia que buscar su frecuencia en el reverso de la caja .
Resumiendo, tuve que ir de una en una hasta atinarle 😂😂
mi primo si tenia la caja y todo cuando se lo mandaron de los usa se lo mandaron completo
La vdd eso de que dicen de que ahora ya no es lo mismo se me hace algo bárbara pq normalmente no suelen verse a ellos mismos, buen video zico ❤
24:26 Tremendo golpe a esos tipos de videos uff grande Zico 💪🏻🗿
Zicotops. El hombre que no le tiene miedo al decir cosas basadas 🗿
Dice muchas cosas esotéricas
BSDJSSJSJJA usó el meme de que tan fuerte es steve de Minecraft
que tremendo videazo super interesante y sobretodo con el sentido del humor tan característico que lo hace muy entretenido, mucha calidad zico GOD
La verdad es que yo intenté pasarme varios juegos de zelda y de metroid, pero en ambos llegaba un punto en que me atacasba, me frustaba y lo dejaba, entiendo que te gusten por la historia y/o el gameplay, pero yo no los puedo disfrutar si no puedo avanzar
Eso es muy comprensible. Yo, por ejemplo, disfruto mucho de los Resident Evil y Silent Hill clásicos y otros tipo survival horror de los 2000 en ps2, pero es frustrante que los controles no sean responsivos; que aprieto X mil veces y el personaje no agarre el objeto, que le dé a "usar" justo frente a donde se coloca otro objeto y me siga diciendo "no se puede usar esto aquí " porque estaba un milímetro fuera de rango, o que el juego pretenda que vea "algo" en una textura de ps1 que no se ve del todo por la calidad ínfima de los gráficos. Me atoro todo el tiempo por detalles así en los que resultaba que sí debía agarrar equis cosa que el personaje no quiso por más que le apreté al condenado bóton. Aunque, eso sí, al final de todo hay grandes historias y mecánicas interesantes.
Ese es mi mayor problema con los Metroidvania en general. Incluso si es divertido moverse con el personaje y usar sus ataques y habilidades para pelear, el trabarme en frente de un muro invisible (en algunos juegos *LITERALMENTE* ) es algo que me hace agarrarle una bronca prejuiciosa al género entero, siendo las únicas excepciones el Momodora Reverie Under the Moonlight y el primer Metroidvania de Yume Nikki. El resto, por más llamativos, populares, entretenidos (hasta antes de llegar a un punto muerto) e interesantes que fuesen, los terminé abandonando, decepcionado.
(Sí, eso también incluye al Symphony of the Night)
@@Burn_Angel Justo me paso eso con el sotn😢
@Burn_Angel juega el Ori and The Blind Forest, diria que es uno de los mejores Metroidvanias, y que yo recuerde no hay una parte en la que me haya quedado atrapado.
2:24 "Ante la duda, apuñala la peluda" Zico le sabe XDDDDDDDDDDDD
Luego dicen que la nostalgia era una etapa de felicidad, en comparación con la dé ahora.
Se necesitaba un video asi, siempre dicen, los juegos antes eran mejores, pero no se dan cuenta que antes tenian juegos demasiado malos o que no son ni medianamente intuitivos
pero esos juegos malos nunca llegaban a latam por que los comerciantes querian vender, el rey leon tenia bugs en las colisiones del personaje con los enemigos , eso de que saltabas encima pero no le pegabas y recibias daño por que si...pero aun asi la gente lo amó al juego.
Bart vs the aliens es el unico que se me viene a la mente, no me acuerdo de absolutamente nadie que lo haya completado en los 90 o 2000
El problema es que las generaciones siempre van a decir que su época era mejor que la actual solo por nostalgia más que objetivamente.
Depende de que argumentos usen, si solo lo dicen por nostalgia e ignoran los defectos pues si esta mal.
@@37000 nadie usa argumentos válidos, solo dicen que es mejor porque sí.
@@hatersdestructor Si yo digo que algo que hace mejor a los juegos de antes es que venían completos, ¿No es un buen argumento?
@@37000 los juegos de ahora también vienen completos, otra cosa es que les añadan más contenido para que no muera. Si Age of Empires así como está hubiese salido ahorita tendría más DLCs con civilizaciones y otras cosas, así como en su momento tuvieron las expansiones.
@@hatersdestructor Los updates y fixes se descargan no vienen en el juego base y en muchos casos sin eso el título no es jugable, en algunos casos esos DLC liberan partes de la trama del juego no son solo contenido extra y eso hace que el juego este incompleto si no los tienes.
Claro que no todos los juegos actuales son así pero si una buena parte y los juegos de antes todos estaban completos hasta la generación Wii, PS3
Da risa tambien cuando los viejos dicen que los graficos no importan, cuando los graficos de "su epoca" eran super graficazos(para la epoca claro esta)
Aún recuerdo cuando jugué Warcraft 3 por primera vez. Pensé que no podía ser que un juego tenga gráficos tan realistas.
20 años después, me río de mí mismo y de lo ingenuo que fui en mi infancia XD
Los Need For Speed de PS2 se siguen viendo bien a día de hoy
pasa que los que dicen tal cosa, no son concientes de que es un ciclo qeu se repite
Cuántas veces he oído esa frase XD
Señor Zico, feliz 11 aniversario en la plataforma =D
Sin usted la comunidad hispana gamer no sería lo mismo 👾⚡
Agrégale otra "dificultad":
Tú papá (o familia) se fue a los United States, te mandan cosas del gabacho y entre ellas, una consola "moderna" con cartuchos que venían incluidos, sin caja, sin saber de qué va el juego. Revista "Club Nintendo" aparece y en ella, un artículo sobre el juego que te acaban de enviar. La edición es de hace 2 años, cuesta más de lo que te daban de domingo pero convences a tu mamá de comprarla. Y así lograste salir de la parte en la que te atoraste... Pero debes buscar otra edición vieja de "club Nintendo" para poder terminar el juego 😢.
Skill issue
4:52 de hecho, se dice que el enemigo que más jugadores mató fue el primer goomba del primer nivel del juego de Mario, ya que muchos en ese momento no sabian como vencerlo e iban directamente a por el, hasta que descubrieron que le podias saltar encima para vencerlo o simplemente esquivarlo, ya que como dije, nadie sabia en su primera vez que hacia el goomba
Para mi lo que realmente apesta de los juegos de hoy es la obsesión que la gente tiene con que parezcan pelicuals 4k. La importancia del gameplay se está perdiendo cada vez mas para mucha gente y no suenan como verdaderos gamers. Yo puedo entender quejas como las fallas graficas en Pokemon. Pero porque diablos la gente quiere todo tan realista?
Muy cierto o que se quejen por qué un juego corra a 30 fps en consolas actuales.
muy cierto eso de la obsesion con la tecnologia
cierto
@@leonthegodfather6616
Lo que mas me encabrona de esto es que son los tipicos ricos que pueden comprarse un pc que si quiere estornuda 4 supernovas y mata a Superman de solo mirarlo, y aun asi le laguea hasta Minecraft XD. O simplemente son presumidos y ya.
@@leonthegodfather6616 esas quejas son normales, estamos en una época en la que unos 60fps podría considerarse un requisito mínimo, pero de ahi a querer una pelicula 4k hay un trecho
Ah la nostalgia. Hay sagas viejas que no han vuelto creo debido a que no hará a los viejos fans sentir lo mismo y no atraerán a fans nuevos, así que las compañías prefieren dejarlas en un armario.
Tiene todo el sentido del mundo, yo no compraría la continuación de un juego de cuando mi papá tenía mi edad del cual yo nunca había escuchado
Yo soy un gamer de 40 años ¿Que quiso decir zicotop con eso?
El Power Glove es muy infame entre los gamers retro, especialmente por el hecho de que el Angry Video Game Nerd le hizo un vídeo de cuan terrible era 🤓 gracias por el Super!
Otra cosa culera de los juegos clásicos es que mientras que en la actualidad, gracias a los parches, los juegos son arreglados cuando salen rotos, pero antes si un juego salía roto, roto se quedaba y la única forma en la que los "arreglaban" era sacando una edición que corregía los problemas de este, haciendo que tengas que gastar más plata comprando de nuevo el maldito juego para tenerlo arreglado.
Y otra muy similar, es que mientras que muchos actualmente se quejan de los DLCs y dicen que antes no tenías en contenido extra, déjenme decirles que están muy equivocados porque antes los juegos sacaban bastantes versiones de este que agregaban nuevo contenido, corregian bugs, cambiaban cosas, etc, como los juegos de Street fighter, Super Mario all stars, NFS most wanted, la saga de Pokémon hasta Sol y Luna, Resident Evil 1 y 2, etc, haciendo que si compraste la primera versión y luego sacan una versión mejorada de esta, te vas a querer cortar las pelotas debido al mal gasto de plata.
Y aparte que mientras en la actualidad, los juegos te dejan guardar en donde quieras, antes los juegos te los tenías que pasar en una sentada o tenías que poner una clave para cargar tu partida guardada, esto último siendo algo engorroso en juegos como el primer Metroid que tenía passwords bien pinches largos.
Esto me recuerda al hecho de que sacaron la versión Gold del primer Dragonball Xenoverse con todos los DLC incluidos
Dios, me acordaste de los Megaman battle network de la GBA y su putamadral de versiones y lo unico que cambiaba era los chips
15:54 ese accesorio para controles es para emular un control arcade. zico top es de la generación angry birds.
Siendo sinceros, las gafas de la Nostalgia ciegan y mucho.
Morralla existe en todas las épocas, y hay que diferenciar juegos buenos, ejemplos con paréntesis (Final Fantasy 6, Zelda Majora's Mask) de juegos nostálgicos (Dragon Ball GT, Final Bout/Pepsiman). Lo bueno puede ser nostálgico, pero a su vez lo nostálgico no tiene por qué ser realmente bueno.
Además, no entiendo por qué intentar aferrarse a un pasado que no volverá pudiendo rescatar de él las joyas que conociste con los avances de hoy día, conocer otras y no cerrarte a las joyas que salen actualmente (Xenoblade 3, Monster Hunter World, Dragon Quest 11, Kirby Forgotten Land, Resident Evil 4 remake, Baldur's Gate 3, etc)
Debo ser un caso muy raro porque muy pocas veces he visto a gente pensar fuera de "es el primero que jugué" siendo en España casos como los de Pokémon Esmeralda o Final Fantasy 7. No sé, son razones válidas y respetables para cada uno pero si tan perfectos fueron, quizá esas mismas personas podrían vender el juego a otra gente con razones atadas al título y no vivencias personales.
Mis gustos fueron cambiando según descubría cosas. Lo único que debo tener intacto en lo primero que toqué debe ser la saga Fire Emblem con Path of Radiance. Repasando mentalmente es lo único que se me ha mantenido en el trono de algo, inmutable con el paso del tiempo en el cómputo de una saga donde he completado muchas de sus entregas sin la influencia de la Nostalgia y por cuenta del juego en sí.
El pasado existió, pero sin dejar lo bueno creo que hay que vivir para tu yo actual tengas la edad que tengas y tratar de construir nuevas experiencias inolvidables, o te estancarás.
cierto
Yo hace unos meses decía que FNF era la peor basura y los juegos de ritmo eran basura porque solo era tocar las teclitas cuando llegara la flecha........y ahora qui estoy con mas de 3 Meses que juego solo fnf prefiriendolo encima de re4 remake que también me encantó pero lo de los juegos de ritmo es una cosa bien distinta
Y gracias a fear and hunger le estoy dando otra vez su chance a los rpg
El factor nostalgia ataca fuerte. La gente recuerda lo que jugó y lo recuerda con cariño. El tema es que los controles de los videojuegos eran tan malos que hacían que los videojuegos parecieran más difíciles que los de hoy en día. Y muchos juegos tenían aspectos muy mejorables. Pokémon Azul tenía un problema enorme con el inventario limitado a 20 objetos (lo hicieron por razones de almacenamiento en la memoria del cartucho) y muchos otros juegos eran por el estilo. No eran más difíciles porque tenían mayor dificultad. Eran más difíciles porque los controles eran nefastos.
algún otro ejemplo de eso?, no conozco la saga Pokémon.
@@ibanezmaxPayne9216 los juegos estaban demasiado desbalanceados. Te voy a dar más ejemplos:
El tipo Psíquico estaba muy roto. Sus únicas debilidades eran el tipo Bicho y el Fantasma y estos tipos no tenían ataques o Pokémon fuertes (solo había 3 Pokémon tipo fantasma y mi Pokémon más fuerte en mi equipo actual en mi partida de Pokémon Azul, y aún siendo algunos niveles mas bajos, es Mew, de tipo Psíquico, con el ataque Psíquico).
El tipo Dragón solo tenía un ataque (y tres Pokémon) y hacia un daño fijo, así que era como si no tuviera algún tipo.
La lógica no funcionaba muy bien: Charizard no podía aprender Vuelo y Lickitung no podía aprender Lengüetazo.
La compatibilidad de versiones era mala y te podía fastidiar la partida o el cartucho entero si intercambiabas Pokémon de otras versiones.
Había un error de traducción y había un NPC con el que intercambias un Pokémon, diciéndote que el Pokémon que le has dado evoluciona (en Japón dabas un Haunter, un Pokémon que evolucionaba, pero en el resto del mundo se cambió el Pokémon a un Raichu y este no evoluciona).
La batería de los cartuchos duraba un cierto tiempo y se te borraba la partida después de un tiempo.
Las consolas no eran retroiluminadas y las pilas duraban relativamente poco, así que no podías jugar de noche.
Hablando de Mew, era un Pokémon que solo lo puedes conseguir con un truco porque fue un Pokémon medio descartado. Lo crearon para usar espacio pero lo dejaron sin programar correctamente.
@@ibanezmaxPayne9216 de otros juegos no me viene nada a la cabeza ahora 💀💀
@@Amuztak bueno ni modo jeje
los unicos controles nefastos que me acuerdo eran los de PS1 y N64.
PS1 por todos los juegos con control de tanque que se popularizó en la epoca y N64 por su control horrible que sigo pensando quien fue el hdp que inventó ese control.
8:39 oh dios mio
zico tops vio su meme de
"que tan fuerte es steve de minecraft"
apricaremos matematica
La verdad no. No apestan. Almenos no todos.
Yo los jugué desde salida y me divertían. Y los mejores de aquellos años todavía me siguen divirtiendo.
Lo que pasa es que los nostalgiafags no entienden que el gaming de antes no era tan bueno como se recuerda.
13:41 HACE MUCHO QUE NO TE ESCUCHABA REÍR 😅
Por fin!!! Lo mismo pasa con las películas, la música, las series, etc.
Estoy seguro que NADIE trae en la memoria a _Despasito_ o _Baby oh_ de Justin Beber...
de hecho, si, eran lindas epocas, mas inocentes, y genuinas, sij mierda de redes sociales filtraciones spoilers progres woke hipsters haciendose los retro con pixel art remakes dlcs etc y puedo seguir
Creo que el único problema actualmente... Es la saturación del mercado por parte de las empresas y el abuso de ciertas prácticas...
Como los gadgets de mierda que vendían antes 😀 es igual solo cambian con que te quieren sacar el dinero
Pero lo chido antes de los vídeojuegos es que no te vendían todo aparte y con extras en el extra ._.
brindo por los gamers de antaño, que debian pasarse sus juegos con controles altamente toscos, en un idioma que no conocian y que estaba mal traducido, teniendo que averiguar los codigos necesarios para poder guardar, y todo eso en un tiempo limitado si no querian que le suspendieran su cuenta de Blockbuster o esperar a su cumpleaños/navidad para pensar en un juego nuevo
Jajaja diste en el blanco y aparte tenías que aprender que decía tal juego en un idioma que encima odiabamos.
Y no olvides los asquerosos sistemas de guardados que te obligaban a jugar una hora extra solo para no perder tu progreso, descansar o poder apagar la consola para hacer otras cosas, nada más hermoso que estar horas buscando poder guardar la partida para no haber tirado las otras 4 horas de juego a la basura ja
2:24 ante la duda apuñala a la peluda 😂😂
13:16
13:39 es tan cierto lo que dice , cual seria el punto de usar hacks para jugar mas fácil si te vas a complicar mas la vida armando el hack
La risa de zico tops me da mil años de vida 😂
También otro problema antiguo de los videojuegos era saber si un juego era bueno o no ya que hoy día fácilmente puedes ver reseñas de cualquier juego pero antes solo por medio de revistas o de recomendaciones de conocidos podías medio guiarte a la hora de conseguir un juego nuevo y con lo caro que eran los juegos evidentemente no convenía hacer una mala compra en un pésimo juego
Hace algunos ayeres mi padre me contaba que vendió su consola "familiar" ya que era difícil encontrar a alguien que le vendiera los juegos. Pregunte que como era eso de que le vendieran los juego, y comentaba que para jugar a la 64, snes y la nes tenia un amigo que podía hacer los juegos funcionar con solo tener 1 juego original, ya que podía replicar las placas para jugarlas, esto hacia que el juego tubiera problemas, pero era mejor a comprar uno original y tenerlo ahí por años
Sin duda, solo den un vistazo a los videos del Angry Video Game Nerd, al principio pensé que exageraba, pero ws verdad, los juegos de antes tenian muchos problemas
"es malo porque mi youtuber lo dice"
ayy dios esta generacion se pasa pero bien bruto
@@kero232 Te recuerdo que los videojuegos a partir de la Playstation 1 tenían guardado, todo lo debajo si o si te lo tenias que pasar del tirón, o tener suerte y que el juego te diera un codigo en donde te quedaste (Se que habian juegos en los que podias guardar pero normalmente eran la excepción y no la regla)
@@Kirby_Cosmico ah?
y eso es malo..??
chabon no necesitas guardar partidas para pasarte el sonic 3 no me vengas a joder. los JUEGOS LARGOS usaban passwords, punto. los demas te los pasas en una tarde, o menos, en 1 o 2 horas como mucho. qué, jaimito llora que no puede guardar??? pero vayanse a cagar
NO NECESITA GUARDAR DATOS
NO FUERON HECHOS PARA ELLO
NO TENES MOTIVO DE PESO PARA DECIR QUE ESO ES SIQUIERA MALO
@@kero232 Claro bro, pero si quiero jugar Megaman, O Pokemon, o si directamente no tengo tiempo, me la pelo? aceptalo, el guardado fue lo mejor y gracias a este se puede jugar mucho mejor los videojuego antiguos
@@kero232 TROLL FALLIDO
Me sorprende aún así que no tuvieran peor calidad los videojuegos de antes, había menos presupuesto para los desarrolladores y era más difícil conseguirlos por ejemplo en Latinoamérica por lo que había menos ventas, aún así había muchas joyitas
Depende, si no entiendo mal. Según sé, los videojuegos eran malísimos hasta que llegó Nintendo y marcó un estándar. O algo así.
Los videojuegos eran malisimos a tal punto que estaban por descontinuarse, pero llegó nintendo y salvó toda la industria
@@Nishiki_muerto
Buen chiste con eso ultimo troll fallido
@@Nishiki_muerto ahora estamos en el mismo punto que en la epoca de atari , pero ahora nintendo lejos de salvar a la industria , en muchos casos incluso forma parte del problema
@@pabloarce8536 Es la verdad xd
La industria estaba acabada hasta que Nintendo sacó el primer juego de Mario, que fue una revolución para la gente de aquella época. Era un bum que muchísima gente quería probar
Ante la duda, toda es tu culpa pollo.
- Zico Tops 2024
1:52 El truco de ver todo el mapa de Warcraft 3 XD
ante la duda la mas tetuda
5:30 Todos los animales pueden reconocer cuando algo se parece a otra cosa. Mario si se parece a un humano aunque esté en 8 bit
Como alguien que ama❤❤❤ los juegos de antaño/retro , confirmo 🐐👍
Como opinion personal del video, creo que este tipo no es necesario que sea en top, creo que puedes articular todo el torno a un tema sin necesidad de separarlos en distintos puestos, de puede hacer cronológicamente
Se que ese es tu estilo pero me parece que sería una locura los videos en forma tipo mini documental
Igualmente bien video Zico Tkm
La musica del final 24:20
Feel Good Inc de Gorillaz
Realmente veo a zico desde hace varios años y no sé porqué de alguna forma me da un toque de nostalgia cada video jajaj, es como volver a esa época donde se hacían tops por montones, pero los de zico son muy buenos.
Amo tus videos Zico ❤️❤️❤️
Ahuevo, vídeo de zicoooo, tienes que subir más seguido, que ya ví todos tus videos como 10 veces jajaja
El factor nostalgia afecta a nuestra perspectiva. Hay series que uno ve cuando es adulto y nota lo pésima que eran, pero la mayoría de personas lo recuerda y sigue mirando con un estándar de calidad.
Me encantó el vídeo, tiene la verdadera E S E N C I A de Zico en él 🗿.
La idea de voltear hacia atrás y demostrar que no todo era bonito o fácil antes y las ventajas que hay ahora, es importante, video brutal.
20:46 en realidad se llama Gestión de Restricciones Digitales
También hay que tener en cuenta a los errores de programación, desde simples errores visuales a cosas que eran capaces de destruir o inutilizar tu partida al alcance de un par de acciones super comunes, missingno en Pokémon rojo es un buen ejemplo para probar eso, y como antes no existían las actualizaciones solo habían 2 posibles soluciones, siendo la primera idear un plan para evadir la sección con el error identificado y siendo la segunda comprar una versión mas nueva del juego al mismo precio que tu copia con errores (y eso si es que la sacaban para empezar).
12:56 SIMPLEMENTE... NINTENDO!
La nostalgia es poderosa, al punto de hacerte imaginar cosas que nunca fueron asi
7:09 me da años de vida 😭❤️
El top 4 me hizo recordar a las maquinitas o máquinas arcade ya que también debían sacar y meter otro cartucho, tiempo después se mejoró poniendo un tipo de cartucho para poner más juegos en el y no solo uno
Antes no importaba, sólo jugabas y ya, explorabas el juego, para mí era divertido.
2:24 7:09 13:43 escuchar la risa de zicotpos me da mas años de vida
oh no ahora Zico sabe que creemos que suena como un loquendo
Súbanle el sueldo al editor y si es Zico denle un banco entero por favor. La mejor edición versión shitposting versión fáctos que pude ver en mi vida.
El video mas basado sobre los oldfaks
tu siempre has hecho los mejores videos zico, te veo desde que iba a la primaria, veia tus videos y los de pepe el mago, ambos un par de sigmillas
A veces veo los videos de AVGN y me pregunto ''cómo podía la gente divertirse con estos juegos?'' osea sí, hoy en día todo el mundo recuerda el Mario Bros., Zelda, etc, pero muchos juegos de la nes (la mayoría) eran un bodrio.
me recordaste uno de mis orgullos que fue el golden axe de pc. esos juegos que necesitabas un manual para poder ingresar. en este caso te decía un número de página donde debía haber una palabra relacionada, permitiendo que intentaras hasta que te aburrieras o pudieras ingresar. en su momento, usando el conocimiento de la propia versión arcade quien me lo pasó me dio una sola contraseña que no sabía a que página pertenecía. esa era la que en un inicio usaba hasta dar con la pista que me la pedía. notando que era parte del nombre del villano final "adder" empecé con una hoja a probar otras palabras relacionadas llegando a sacar un total de 10 contaseñas lo que hacía que de entre 15 o 20 minutos pudiera iniciar partida a los pocos intentos.
troll fallido
Pasa mucho imagina que aunque ni salieron ya hay gente diciendo que dragón ball tk4 y gta 6 no serán mejores a tk3 y san andreas porque infancia xd
4:39 apareció Portal, por eso y por ser de Zicotops es un video buenardo ✨
Buenas Zico soy tu fans
Oye esa música de fondo cada que presentas un tema en este video no es la canción de nirvana smells like spirit?? Verdad??
Me da una extraña nostalgia tus vídeos, me recuerdan sentirme cómodo en épocas navideñas, gracias
Zico el tema entre puesto y puesto,¿Es Smell like teen spirit version versión SM64,de somethin is real?
😂 Justo por eso amo tu canal Zico, tu manera tan singular de explicar las cosas para los gamers es tan entretenida y acertada. Lo de las traducciones fué lo peor por mucho
Buena transiciones con 8bits Nirvana
Uy ser gamer viejuno era imposible
¿Qué tan fuerte es steve Minecraft? Aplicaremos matemáticas, pero para simplificarlo todo haremos comparaciones con superhéroes y objetos del mundo real. En Minecraft tienes 36 espacios para sostener objetos, y cada espacio te permite sostener un máximo de 64 diferentes tipos de objetos. El más pesado, basándonos en el mundo real, es un bloque de oro cuyas medidas son un metro cúbico. En la vida real, este pesaría 19,300 kilogramos. Cada espacio puede sostener 64 de estos cubos y como tienes 36 espacios en total, es 44,467,000 kilogramos en total.No termina aún, porque recuerda que al mismo tiempo puedes llevar armadura. 9 lingotes de oro hacen un bloque de oro, así que podemos asumir que un lingote pesa una novena porción de un bloque de oro, que serían unos 2,144 kilogramos. Un traje de armadura completo requiere 24 lingotes de oro para construirse, que en total es 51,466.67 kilogramos. El total es 44,519,000 kilogramos, que básicamente es lo que pesa la Torre Eiffel. Perdón, 6 Torres Eiffel en su bolsa, y eso que ni siquiera contamos el hecho de que steve puede saltar mientras sostiene todo esto, o el hecho de que la gravedad en Minecraft es tres veces más fuerte que la gravedad en la Tierra. Pero si agregamos estos factores, steve podría sostener 355.8 millones de kilogramos en su bolsillo, o mejor dicho, casi 49 Torres Eiffel. ¿Y quién chamucos es Superman? Ya que según esto, Steve es 3,559 veces más fuerte que Superman.