Me da risa que la principal razón por la que sacaron SA fue para tener más gente en los lobby, pero ahora los segregan mucho más agregando las dificultades teniendo colas de más de 10 min para entrar ....pero esto no es problema para nada
To intenté jugar ayer con un colega. Habian 2K de personas jugando. Nada, probamos todo azules, 12 minutos de espera, no encuentra, nos pusimos verdes en el otro modo, 10 minutos más de espera, nada, nos pusimos todo grises, 10 minutos de esperar, nos despedimos y nos fuimos a dormir xDDDDDDDD Yo quiero jugar pero no me dejan. El respaw de los NPCs estaba mejor hecho antes, ahora, te encuentras en algunas zonas, que ves a 4 arqueros esqueleto o goblins ahí todos juntos y apelotonados que. Ala vista se ve feísimo, no se ve natural que estén ahí custodiando la zona, se nota que están puestos ahí a dedo, que si, que todos están puesto a dedo pero ahora se nota un huevo xDDD antes estaban mejor hecho los sitios de los enemigos que ahora, ll que han hecho ahora me mola lo de los cofres y demás esos dorados. El problema? Que las dungeon se sienten bastantes vacías. Apenas hay cofres, los npcs están puestos ahí de mala manera, etc. Yo estoy pensando en hacer un crossfounding para hacer una mezcla entre Dungeonborne y rust. Creo que eso puede explotar y ser muy buena idea. Se lo he comentado a vari agente y dice que sería una locura. Algo como el wow pero identico en mecánicas y sistemas como el Dungeonborne y que los mapas esten todos unidos en un gran mapa abierto al estilo Elden ring y que tú vas y te encuentras las zonas de loot y demás y las lobbys sean a lo mejor de 100 jugadores o más (según lo grande que sea el mapa) y crear un sistema de conquista de territorio por banderas (que si te roban o destruyen la bandera, ese territorio pasaría a ser de nadie y podrían conquistartelo xDD) y que haya un sistema también de creación de base, ya os digo, como en rust. Una mezcla entre Rust, Dungeonborne y Elden ring
Banco la idea amigo, es buena y se que una vez creada debe estar copada, pero no te olvides que crear un juego es muy jodido y estresante, además que nada te asegura recuperar tu inversión. Si es tu primer juego creado te recomiendo arrancar con algo más pequeño e ir ganando experiencia de esa forma, más allá de eso muchos exitos 🤙🏻🤙🏻
Barco hundido? Porque todo me dan ganas de viciar al Sea of thieves? Jaja. Deje el dungeon porque sacaron el server en South America y no es exacto el parry con la sword de 2 manos.
Es verdad eso la verdad pude extraer 6 veces y las 3 que no pude me comió toda la economía es horrible
el juego que lo tenia todo para el exito y los mismos creadores hundieron, la historia:
catedra de como fundir un proyecto!!
Me da risa que la principal razón por la que sacaron SA fue para tener más gente en los lobby, pero ahora los segregan mucho más agregando las dificultades teniendo colas de más de 10 min para entrar ....pero esto no es problema para nada
Pero se supone que con la season van a hacer wipe
To intenté jugar ayer con un colega. Habian 2K de personas jugando. Nada, probamos todo azules, 12 minutos de espera, no encuentra, nos pusimos verdes en el otro modo, 10 minutos más de espera, nada, nos pusimos todo grises, 10 minutos de esperar, nos despedimos y nos fuimos a dormir xDDDDDDDD Yo quiero jugar pero no me dejan. El respaw de los NPCs estaba mejor hecho antes, ahora, te encuentras en algunas zonas, que ves a 4 arqueros esqueleto o goblins ahí todos juntos y apelotonados que. Ala vista se ve feísimo, no se ve natural que estén ahí custodiando la zona, se nota que están puestos ahí a dedo, que si, que todos están puesto a dedo pero ahora se nota un huevo xDDD antes estaban mejor hecho los sitios de los enemigos que ahora, ll que han hecho ahora me mola lo de los cofres y demás esos dorados. El problema? Que las dungeon se sienten bastantes vacías. Apenas hay cofres, los npcs están puestos ahí de mala manera, etc. Yo estoy pensando en hacer un crossfounding para hacer una mezcla entre Dungeonborne y rust. Creo que eso puede explotar y ser muy buena idea. Se lo he comentado a vari agente y dice que sería una locura. Algo como el wow pero identico en mecánicas y sistemas como el Dungeonborne y que los mapas esten todos unidos en un gran mapa abierto al estilo Elden ring y que tú vas y te encuentras las zonas de loot y demás y las lobbys sean a lo mejor de 100 jugadores o más (según lo grande que sea el mapa) y crear un sistema de conquista de territorio por banderas (que si te roban o destruyen la bandera, ese territorio pasaría a ser de nadie y podrían conquistartelo xDD) y que haya un sistema también de creación de base, ya os digo, como en rust. Una mezcla entre Rust, Dungeonborne y Elden ring
Banco la idea amigo, es buena y se que una vez creada debe estar copada, pero no te olvides que crear un juego es muy jodido y estresante, además que nada te asegura recuperar tu inversión. Si es tu primer juego creado te recomiendo arrancar con algo más pequeño e ir ganando experiencia de esa forma, más allá de eso muchos exitos 🤙🏻🤙🏻
Tienes razon bro, es imposible jugar el juego esta muy enfocado para los que tienen millos y los nuevos no pueden hacer nada
Eso no es así y puedo demostrartelo
@@Gabriel-v2z6n Literal emparejan Valiants grises con nuevos sin pociones xddd es asi, está todo desbalanceado y ahora con las colas esta peor
Barco hundido? Porque todo me dan ganas de viciar al Sea of thieves? Jaja.
Deje el dungeon porque sacaron el server en South America y no es exacto el parry con la sword de 2 manos.
Juegazo el SOT padre.
Menuda viciada le eché yo en su momento al sea of thieves xDDDD guapardo
Viejito vicio, vos sabes de donde te tenes que agarrar... Goloso...
Ya déjalo de morir lisa...
Juego muerto abono pa mi huerto
Decime porfavor q tenes 12 años o menos xq sino tenes problemas graves...
Abono (Ácido folico) le hizo falta a tu mamá al procrearte por lo visto.
@@charlydonky444tranquilo no me llamo charlydonky444 y no juego deadborne no es necesario aplicar el suicidio, porlomenos en mi caso 😂😂