【ポケモン史上最高火力】もしも大爆発が"威力500"に戻ったら?
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- เผยแพร่เมื่อ 2 ธ.ค. 2023
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昔の相手の防御半減とかいう「俺は死ぬがお前も必ず道連れにするからな」というバトル漫画感ある仕様地味に好きだった
いのちがけと違って、HP1で爆発しても相手一体倒せるのが強すぎるんだよね 命の価値が違う2匹を強引に交換に持っていける
まねっこフェアリースキンだいばくはつは、初めて聞いた時震えましたねぇ
対戦始めた時、過去の育成論とかも見てたんですけど大爆発グロスを結構見たのこれが理由だったのかって10何年越しくらいに知ってちょっと感動してる
爆発系はロマンがあって好き
自爆系の技弱体化してるんだからしめりけの効果増やしてほしいわ
特性ゆうばくに爆発技の威力2倍の効果追加してもいいと思う
爆弾代表のマルマインが威力弱すぎてかわいそうだもんな
それくらいやって欲しいわ
2倍は強すぎかもしれんが1.5倍は欲しいよな
@@tsukiuna9876ビリリダマくん😂
ダブルバトルでだいばくはつ→特性ゆうばくで自身もだいばくはつ→全員ひんしで誰もいなくなる
みたいな展開が
@@user-jz2iw8ep7i
それでだいばくはつした側が負けになるなら文句は無いな。
ミストバーストさん
使った後にミストフィールドを展開するって仕様の方が
エフェクト的にしっくり来る
強いかは知らん
確かに爆発技で威力100はミストフィールドがなければ割に合わないから
・通常時威力130、ミストフィールド時威力倍増
・フィールドがミストフィールドでないならミストフィールドを張る。ミストフィールドであった場合は残りターン数が5(グランドコート持ちの場合は8)になった上でアイススピナーなどで破壊できなくなる
という効果はあってもいいかも
アローラゴローニャ今でも頑丈か電気爆弾なのか分からないから不意打ちで爆発に巻き込まれるとヤバいのに仕様元に戻ったら怖い
アローラゴローニャの大爆発がノーマルのままかエレキスキンか読み違えたら一匹持っていかれる世界線怖すぎ
爆発が環境に増えたら湿り気のポケモンが使われたりするんかな?そういう風に妄想するのも楽しいですね!
バトレボでは実況も相まってよく爆発してた印象がある
大爆発が決まってしまったぁ!!!!!!!!
@@n4432agnたまらずダウンです‼︎
大爆発は250でいいからミストバーストをミストフィールド下で威力250にしてほしい
威力100→150って自滅技にしては微妙すぎるよね
なんなら500でいい
一致補正込み375は強すぎ
ミストフィールドなしで一致補正込みで250前後出せれば良かった。
ノーマルだから高威力が許されるのであってフェアリーではやっちゃいけない
それでも通常時100でフィールド下に威力200はまあ許せる
質問箱のボツ企画紹介してほしいです!
4世代シングルにおける鉢巻グロスの大爆発は等倍「全員」確1、半減でもH振りグロスまで確1だった
えぐすぎ😂
H振りグロスとか抜群でも普通に耐える硬さなのに半減で一撃なの笑う
どっちかと言うとダブルのイメージだけどな
思ったんだけど、この自爆技3つ、Zワザみたく守る系貫通して本来のダメージの1/6入れてもいいと思うんだよ・・・
それ考えるとhgssのストーリーってヤバいな......
・ナッシーがトリル発動→大爆発→裏のドサイドンとカイリキーで戦わせるとかいう ガチガチの対人戦ムーブかましてくるグリーンさん
・初手に600族のメタグロスを出して絶望したプレイヤーを高い攻撃種族値からの大爆発とかいう贅沢な手段で倒してくる強化後ミカン
コイツらの印象が強すぎるもん......
ワンチャンレベルの暴力でぶん殴ってくるレッドよりもコイツらの方がやべぇんじゃねぇの......?
守るが必須になりそう
爆発増える代わりにまもみがテラスタルゴースト、地面(アローラゴローニャ対策)がかなり出てくるんだろうな対策で。
やはりエレキスキンアロゴロ大爆発はロマンだと思う。
問題はめちゃくちゃ誘う地面に有効打がないことかな……
爆発するポケモンにテラスタルはちょっと採用しづらい。
完全に防ぐにはしめりけぐらいしかないか
バトレボ63だと構築に刺さる特定のタイプを崩せるASスカーフ爆破ゲンガーとか普通に強いし、多分B半減自爆技は誰が覚えても強い
あと4世代ダブルは仕様が凄い複雑で全体技の1回目のダメージでポケモンが倒された次のダメージがシングルダメになるとか色々あって爆破に更なる追い風がかかってたり
ポケモンコロシアムや金銀にいた爆発パやたら強いなと思ったらそういう仕様だったのか……
何故かブニャットのイメージある
アグノム好きだから1番採用されてる技だいばくはつなの悲しいなぁ
ちなみに第二世代までは先攻で爆発すると後攻のターンがカットされる仕様があったので、大爆発でを仕留め損なっても爆発読み回復ができなかった。この仕様も復活したら…。爆発で11交換されたりすかされたりした人の絶叫が響く環境になりそう。
スキン系のポケモンの火力えぐそう
メタグロスはメガの説明的に設定上も爆発する前提のバケモン
霊獣ランドがぶっ壊れるね
ファクトリーで、大爆発ありのメタグロスがめっちゃ強かった覚えがある。実質みちづれで、影分身を積みまくったポケモンを倒す最終手段だった
バトレボ時代はゲンガーに爆発仕込んで、受けに来たハピと1:1交換して裏の特殊を通すっていう役割破壊(死語)的な使い方してた
役割破壊って死後なんですか…?
しめりけラグラージがウッキウキで出て来る🤔
A特化ニンフィアのまねっこ大爆発は良いぞ
この仕様のノマテラだいばくはつゲンガー使いたかった
ダイパでダブルバトルするときは催眠ゲンガーの横でひたすら地震と大爆発してたなあ
優先度-1にして旧仕様の大爆発や自爆にならないかなーと妄想した。
3世代の爆発のアニメーションが結構容赦ないイメージ
ボボボボボボボボボボ…ティウン
爆発技によるターンカットっていつまであったんだっけ?あれ今あったら面白そう
この仕様を昔対戦してない人でも
案外知ってる人が多いのはネジキのお陰だろうな
第4世代のダブルはメタグロスもドータクンもみんな爆発する異常な環境だった
うそつけ
@@user-hj2vs9fp8w釣りコメかと思ったら普通のアカウントでビックリした なんならゲンガーもたまに爆発してましたよ
メタグロスの爆発とか等倍で食らったら絶対死ぬもんね、半減でも致命傷
メタグロスのコメットパンチの3倍以上の威力って言えば分かりやすいからな。
等倍ならまず死ぬ
@@user-hj2vs9fp8w
この2007年の日本一決定戦決勝の伝説の試合とかも見たことない感じ?
この試合で爆発したのはドータクンだけだけど、両者のメタグロスも当然大爆発覚えてるはずだよ
th-cam.com/video/iXwSyFlDEho/w-d-xo.htmlsi=RHFTxFMc7ZvKZWvm
ミストバーストが特防半減付いたら無振りサケブシッポ(C実数値85)ですらC振り切りハバタクカミのムーンフォースくらい火力が出るから
起点作成系のミストバーストが普通に馬鹿にならない火力が出るの強そう
ブリムオンとか頭おかしな性能に強化されそう
仮定の仮定だけど防御半減の仕様で逆さバトルしたら誰も受けれなそう
昔の仕様の時プレイしたことないからその仕様で戦ってみたい気もするけど
実際ずっと続くと大爆発ばっかで嫌になるんだろうね・・
2か月くらいの期間限定バトルでそういうのできないかなぁ
シングルはそうでもないけどダブルは全体技だったから今思うとそりゃ爆発ゲーになるわ
イバン+大爆発、地獄すぎる
何かの間違いで大爆発持ち適応力ガチグマが爆誕して欲しい
なんか間違ってない?からのじゃあこんなもんだねぇでくそわらた
じめんゴーストで通常大爆発スキン大爆発両ケアしつつ高いAから自爆を叩き込めるゴルーグが凄い説
昔の仕様に戻るなら、ダーテングで、ねこだましして、相手のタスキを削って、次のターン追い風を使って風乗りでAあげてから自分はタスキで耐えて、次のターン大爆発してみたいな
あぜろさん爆破速攻知ってるのに驚き
「防御を半分にする」が追加効果でマントで無効になったりしないのかな
説明文に追加効果として書いてないから無効化できなそう
ニンフィアに大爆発あったけ?
来て欲しいな〜
大爆発⇒パーモットとか流行りそうだなぁ…
爆発が流行るの草
今でもネタとしてやる人は見るけどな
あまりにも非人道的なつなぎ方なこった…
大爆発環境だったら地面・ゴーストのポケモンが活躍できそう
A振りジバコなんて居ないけど、アナライズ大爆発が初期パルデア最高威力の爆発だった余談。
ランドやカビゴンみたいな生き物感あるポケモンが爆発するってよく考えるとグロいよな。だからこれらのポケモンは覚えなくなったって聞いたことある
剣盾にあったら雑にダイマ切って一二枚持ってて爆破が強すぎそう
今の使用率だとしめりけを使う気がしない
爆発技はロマンある
大爆発は第2世代の頃に戻っていい
金ネジキチャレンジでこの仕様初知りの人多そう
ヌケニンのHPが2だったらを考察いただけないでしょうか?
環境が大きく変わる可能性を秘めていると思うのですが、いかがでしょうか?
宜しくお願い致します。
種族値が1だったらのほうが面白いかも
体力の1/n減らす系で残るんだね
先手で大爆発すると後攻側が何も行動出来ないっていう昔の仕様についても考察して欲しかった
主に対カビゴンで生きてくる仕様でしたね。死にかけのカビゴンが残るか、裏のポケモンが死ぬかの二択を迫れるんでしたか。
B半減大爆発復活したら一体倒してアド取った状態で大爆発ボンボンで1-0なんてこと多々ありえるだろうなあ
物理受けを確1か乱1で葬るとかふざけてるわやっぱり
ハチマキ逆鱗3回分ってたとえられるとやばさがわかる
ミンチよりひでえや
ロケット団のドガースの自爆がクソ痛いんよな
カビゴンは運営が爆発するカビゴンを見たくないってことにしてる笑
後編のわざマシンで自爆きそうだけどなー
子供の頃は大爆発ってなんでこんな仕様なんだろう?と思ってたけど、たぶん技威力のMAXが2^8-1=255だから500にできなかったんだろうな
同時の爆発がどのくらいやばかったかと言うと、メタグロスの爆発でクレセリアが確定で落ちるレベルです
三世代の旅でビリリダマに自爆されてありえないダメージでワンパンされた時に調べた
しめりけの実質強化??
ポケモンサンデーの対戦コーナー、初手爆発ばっかりだったなあ
4世代は雨始動要員にマルマインでも爆発すれば1体持っていけたからね
ダブルはとにかく爆発ゲーだった
エメラルド産のカビゴンが自爆持てて強かったのだけど、エメない民はHGSSのポケウォーカー産ゴンベが覚えてるのが嬉しかった
今元の仕様になるとテラスやらジュエルやら壮絶な爆発ゲーになるだろうな・・
対戦はやってないけどネジキ見て知ってる人多そう
マルスケ貫通くらいはあっても許されそう
昔はそれこそ道連れなり大爆発なりで2体強引に下して控えのエースでタイマン仕掛ける戦法が普通にあったらしいから、タイマン性能高いポケモンしかいないような現代ではまあ戻らないだろうなと
もしくは、この先「自爆技使う時だけ相手のBDを半分にする」みたいな専用特性を出すとかはあるかも?
4世代で天候爆発→トリル爆発→雨潮吹きホエルオーor晴れ噴火バクフーンなんてのには当たったな
当時の環境では割りと脅威
防御半分の仕様無くなったんだから 各タイプでこの技量産しても良さげじゃない?
あぜろさん風邪?
ポケソルの質問箱なくなってる気がするけど質問のストックがあるのかな?
どんなに攻撃低いやつでも雑に爆ぜるだけで1匹持ってける環境魔境すぎる
ガラルやのーてパルデアや、せつないはん。
大爆発を覚えるポケモンは、攻撃種族値がさほど高くないことで、バランスを取っている印象がある。
攻撃種族値135の大爆発使いのメタグロスさんは......スルーした方が良いんかな......
ランドロス「そうだな」
傾向の話をしているのに反例あげて気持ちよくなってるポンコツ共
種族値高いのもほぼタイプ一致で撃てないもんね。
ゲーフリさんも爆発環境の再来は避けたいんだろな。
SVだと大爆発使い少ないしノマテラ爆発を警戒したんやろな、爆発するならアローラゴローニャ使えって考え
爆発打った時も打たれた時も相打ちにならなかった場面の方が珍しい
フェアリー4倍弱点で1200はやばいw
電気テラスエレキスキン爆発は、某抽選パの人がやってた気がする
にしても、爆発って…なんか嫌だな
文字通り身を粉にする分威力が高いし、だからこそ技としては強い方なんだけど、その身を犠牲にする技だからな…
あ、今違うんだ知らなかった
カビゴンは?
大爆発の仕様がもとに戻ったら大爆発学会に激震が走る。
シングルで爆発しても1:1交換しかできないからちょっとロマンに欠けるね
自爆←これいる?
大爆発に統合でよくね?
自爆技って威力めっちゃ高いけどカスみたいなダメージしか入らない印象がなぜかある
攻撃に振ってない起点造りが打つからかな
大体タイプ不一致だしね
ストーリーの大爆発も野生のビリリダマ/マルマインとかぐらいしか使ってくるイメージないしな......
大爆発の代名詞であるマルマインがカスみたいなA種族値やもんな
大体役割終えた後の自主退場用だしな。
威力1000で良くないか?
ガラルマタドガスのミストメイカーでミストバーストは強い?
同時の爆発がどのくらいやばかったかと言うと、メタグロスの爆発でクレセリアが確定で落ちるレベルです