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静子の能力は内政特化ですが戦略眼は非常に高いSです原作基準で彼女の行動を特性として当て嵌めると「天下奉行、清良記、砲術」となりますまた兵站に関する事を重要視しているので、勢力政策に「浪岡家の伝え」は必須となります足満ですが、永禄の変後、現代に飛ばされ記憶喪失時、現代で静子と家族ぐるみで共に過ごした間柄で静子&みつおと同時に戦国時代に転移した後は、静子の狂信的な保護者と言うべき立ち位置なので忠誠はMAXとなりますまた、現代で様々な戦史を知った彼の戦略眼は史実より強化されたSとなります多国の間者を皆殺しにしている&現代兵器や戦争に関する知識を得て居る事から特性を当て当て嵌めると「伊忍道、深謀、砲術」ですかね同じく現代から戦国時代に来た、みつおですがこれも同じく内政型ですが、まぁ戦略眼は在りません特性としては「一生懸命、防災、修繕」ですかね狼のヴィトマンは、原作で静子の警護&間者の捕縛協力しているので特性としては「伊忍道、牢固、鉄壁」ですまぁ、戦術眼はそれなりに在りますが、狼なんで当然政務は出来ません能力値を書き起こすとこうなります綾小路静子、統率90、武力45、知略80、政務100「戦法、混乱」「奉行特性、浪岡伝」「家牢特性、内治重視・凡」特性、天下奉行、清良記、砲術AIレベルS、野心0、革新、「出自や資質、官吏」、信仰、無し足満、統率84、武力95、知略90、政務67「戦法、公方の太刀」「奉行特性、鈴木伝」「家牢特性、鉄砲教練・優」特性、伊忍道、深謀、砲術AIレベルS、野心0、革新、「出自や資質、剣豪」、信仰、無しみつお、統率50、武力20、知略50、政務80「戦法、底力」「奉行特性、羽柴伝」「家牢特性、宴席交流・凡」特性、一生懸命、防災、修繕AIレベルC、野心0、革新、「出自や資質、商人」、信仰、無しヴィトマン、統率60、武力85、知略40、政務01「戦法、混乱」「奉行特性、南部伝」「家牢特性、鬼神兵法・優」特性、伊忍道、牢固、鉄壁AIレベルB、野心0、保守、「出自や資質、忍者」、信仰、無し親愛=綾小路静子
すごい!ガチものの考察がきたwぜひ作ってデータ送ってください←他人任せ
この小説は更新分の最後まで読んでいたので楽しめました!足満さんについては鉄砲を造る技術まであるなら知略・政務共に90超えてそうなイメージですね静子は民・武士共にかなり慕われていると思うので統率100でも良さそうな気がしますしかしもし織田から独立するとなれば景勝・兼続辺りの上杉勢や忠勝辺りは仲間になってくれそうな気がしますね(そもそも信長を裏切る事は絶対に無さそうですが)
足満さんの知略と政務 それと静子の統率も悩みましたねぇ特に静子の統率は描写を考えるとどうしても100にしたくなるっていう……
@@chisui_Youmaやはり転生・転移系の主人公となると能力の値を100近くにしたくなりますよね……
ただそれをやるとただの無双ですからね うまくバランスを取りたくて今回のような能力になりました
戦国小町面白いですよねえ。※なんで年齢48なんやw現代知識で無双といえはそうだけど、歴史改変への苦悩や戦での生死への葛藤とか年相応の姿が良きです。あと他の方もコメントしてますが落とした城も含めて農村はフル開発でもいいかもしれませんね。市も開発しても良さそうですけどやりすぎになっちゃうかな?!
年齢は生きていればいいので初期設定のままなんや!←雑なところは雑にしないと続かない作品の性質までは中々反映できないので気になった人は原作で!って感じでやっていきたいですね
織田家とはせめてしばらくは同盟組まないと(笑)
2個目の世界線でやるか迷った!
綾小路静子は農業専攻の祖父とミリタリーオタクの姉の影響で農業、軍部の両面で織田領の技術力を数百年進めた結果君主信長に次地位を確立、信長の居城に参内する歳も秀吉や光秀達でも籠から降り徒歩で向かわない行けない距離も静子だけは籠で乗りつける事が出来ます
7:06 このへんの「長篠城」と「長島城」のくりかえしは混乱する(笑)
作っててボクも困惑しましたねw
有名タイトルにさらに有名漫画を組み合わせ、視聴者が集まる企画をよく考えましたね。素晴らしいアイデア。別の配信者で、のぼうの城と組み合わせている方がいますが、それもヒットしてて、舞台と役者、両方が大事なんでしょうね。
みつおさんと金蔵、玄爺も作って欲しかったw
オリキャラ増えると負担が増えてこの手の企画やりにくくなるんですよぉ(納得感が難しい←
金蔵さん⊂( ・ω・ )⊃ほぼ、ドラえもん((=゚Д゚=)ノだもんなぁ💦
私も戦国小町苦労譚好きなので、登録武将で作って、主に弱小勢力の助っ人要員にしてます。他に足満さんと玄朗爺こと静興さんもいますね。 静子は武勇が低く政務の高い竹中半兵衛という能力で、足満さんは少し強化された真田幸村。静興さんは静子を補佐する形で武勇高く残りは平均くらいです。 私の方の静子は作中の記述から特性を[連歌百韻:人たらし:防災]にしてます。新勢力で大名にした時は作中の静子軍の忠誠の高さから[人たらし]を[御旗盾無]にしてます。 戦国時代転生なら[三田一族の意地を見よ]もおすすめですよ。
誰かをベースにというのも1つ作りやすい指標になりますな!今後作るときの参考にしまする
静子って農業に造詣が深いだけの女子高生(多分)だっただけで武勇は全く無いに等しかったはず。唯一バリスタを作って人並みの命中精度を出しているけど接近戦は出来ないし、武力は部下次第だったはず。静子隊の最も特徴的なのは工兵で、道なきところに道を作ったり橋をかけたりで信長の依頼で配下の武将の支援をしていたはず。そして武勇じゃなくて農作物の収穫量で信長の戦いを支えて重用されていったのが静子
一応弓作って云々があるのと狼らへんを上乗せしたイメージですかねあとは単純に新生PKの女性武将を参考にしたらこうなった感じですなぁ
原作では部下が軒並み信奉者になっているという意味では統率100もありw
静子統率100はわりと真面目にありなんですけど……流石に強すぎるかなって(ゲーム的に)
投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!無事ゴールデンウィークを乗り切りました!
他の題材で地方だと・・「国虎の楽隠居への野望」とか「三日月が新たくなるまで俺の土地!」あたりの題材はどうでしょう?
両方とも知らない!調べてみますね!
革新や創造をプレイする時に静子を登場させたけど、統率武勇は大分抑え目で、知略政治の高い武将として出して遊んだ思い出
基本的に現代人ってそうなる気がしますねぇ
能力のイメージより48歳が吹いた。
足満さんと静子の知力はもうちょっと高くて良いと思ったなぁ。静子含めて家臣団の栄養状況は他と比べてかなり良いでしょうからフィジカルも優遇されてて良いかなまぁ、そもそもなろう系って主人公サイドが優遇されるわけだから当たり前か笑天道みたいに技術開発があったらアドバンテージが相当ありそう
知略もどれだけ上げるか迷いましたねぇ……フィジカル優遇は再現のしようがなかったデス(兵士の質の概念がないですからねぇ)
やっぱり現代知識チート系の作品は再現が難しいですね原作でも本人の性格や女性ということもあり、自分が軍を率いて信長の部下として働くという人物ではないですからオリジナル政策とか作れるなら静子伝みたいなもの作ってということもできるんでしょうけど
どうしてもやれることに限界はありますねぇ……
個人的には足満のステータスが低過ぎる気がする 諜報謀略の組織を個人で持っていて新式銃を含む火器類、無煙火薬、鉄鋼開発していて戦術戦略のどちらでも優秀な感じですが
原作既読からすると、傾向としては異論ないですが、数値は全体的にもうちょっと高めかなという気はします。特に武勇。戦略・戦術眼に優れているうえに、実際戦場に立って動けるだけの体力もある。指揮官狙いの狙撃等の実績もあり。 内政から軍事まで幅広く手を出し、未来知識・システムを幅広く広めている。有名武将は今動画で解説されている通りですが、静子の強みは一騎当千無双ではなく、地力を挙げるシステムづくり。ゲームプレイ上で再現するならば、内政から軍など、各分野に秀でたモブ武将が忠誠心MAXで加入させるのが必要だと思う。国力は大大名クラスです。何なら上回ります。兵糧・武器などは潤沢でしょうね。
【戦国時代に宇宙要塞でやってきました。】とかだとオリキャラ多すぎで出来そうに無いですかね?久遠一馬の妻の(アンドロイドの)4人+尾張からの出張組が蝦夷から南下する所だけなら何とかイケるかな~?
静子1人でもけっこう悩んだのでオリキャラ多いとなぁ……納得感を出すのが難しそう(オール100とかでいいならできるけど
戦国小町苦労譚は過去の時代に飛ばされたわけで生まれ変わったわけではないので転生ものではないですよ
正確には転移になるかな
再現はおもしろいですね静子の武力は40台かなって思いました、姉から締め技教えられてても個人の武力は狩りをできるぐらいですし
静子の能力で1番迷ったのが武力でしたねぇ そもそも新生PKの女性の武力が高すぎる問題があるんですが……
武力以外は90台になりそうですね。信長の様に苛烈ではないのでカンストにはならないですね。政治99知略90統率90武力50ってとこじゃないでしょうか?知略に関しては苛烈にはなれないので低くしてます。
投稿お疲れ様です。前回の「淡海乃海」に続く戦国ライトノベル第二段、楽しかったです。ちゃっかり上様を覇を争ってるあたりもう原作とは離れてますが、代わりに徳川が吸収できたので静子を狙っていた忠勝だけは大喜びな世界線だったかもw静子の能力値、自分は武力だけもう少し下げてますかねー。さて第三段はなんだろう。個人的に好きだった「信長の庶子」は全面新刊が出ないし、「織田信奈の野望」は路線が違うし……w
楽しんでいただけて何よりです確かにこの世界線1番のガッツポーズは本多忠勝でしょうねぇ能力に関してはもう少し武勇を抑えた方がという意見はちらほら……やっぱりイメージって難しいなぁ
淡海の海の朽木基綱をココに登場させてみたいw
静子は格闘能力は鬼武蔵を関節技でギブアップさせる(笑)ので高いと思う。あと武田信玄に完勝する鉄砲隊の実力と特殊な鎧をどう表現するか?
面白いなろう系歴史改変小説ありますか? 既出の2作品は読んでます!
この動画のコメント欄がある意味1番参考になりそうですw
静子さん、ゲリラ戦も展開してるので意外とやる時はやってますからもうちょっと好戦的でも良かったかもしれませんね。徳川、織田を攻めるのは静子さんご乱心かw
交戦度のパラメータはないですからねぇ……ただ1つ言えるのは、現代人転生モノはどうしてもそういう覚悟を示すシーンが描かれガチなので、これはどんな作品にも言えるのかなって
足満おじさんの武勇がちゃんと84なのが
あの漫画は・・・個人的に最初の方の絵が良かったw
転移(タイムスリップ)かと思ってたんですが、転生だったんですか⁉️🤯静子の統率はもうちょっと上でも良さそうとは思いました(技術力を見せたり率先した行動で村のみんなから慕われていたし)現代知識活かして政務も90後半とか同じ現代から来たみつおさんとか、静子に惚れている某無双武将とか、静子を認めている北の龍や戦う関白との関係も気になっちゃいます🤭竹中半兵衛に転生とか織田信広に転生とかもあるので、そっちも観られたら嬉しいです🤗
厳密には静子は転移なのかなぁ そのあたりは作品の表現なので難しいところですね
これも読んでる作品のやつやwwwあと読んでるといえば雪花の虎だけど…これは単純に上杉謙信が女性だったって説だし、キャラが男性から女性に変わるだけだし村上海賊の娘は伊予村上水軍の話しだから強い女性武将が加わる感じかな……?
読んでる作品をたまたま扱っただけなんですが、思ったより反響があってなによりですw流石に武将1人変えるだけだとあまり作品を扱った感がないのでできれば丸々大名家にできるレベルには違いがほしいですな!
浅井長政って静子の部下だったっけ?信長の部下に近い盟友で静子軍に出向してるだけってイメージあと、栄養改善して力が強くなってる描写あるから可児歳三とかの武勇増やしたりしてほしかった
浅井長政に関してはネタバレになるのですが本人の心意気が感じられるエピソードがあるのですよ(詳細はご確認くだされ可児才蔵も力強くなる描写あったっけ(こちらはボクの確認不足かも
@@chisui_Youma 栄養改善をしようとしたり、効率的な体の鍛え方を教えてあげたりする描写があるし、相撲で圧勝したり年上の武田四天王に勝ったりしてた・・はず
このチャンネルは戦国なろう系プレイの避難所の様相を呈してきましたね。というか米欄みんな作品すきすぎやろw織田家の武将を引き継ぐ形でやった方が良さそうだけどそれだと実質ただの織田家になるから良し悪し(。-∀-)
ここなら語って良いのか!!???と土の中からいっぱいでてきましたwいつかそういう雑談でも配信しますかネ←そうなんですよ 織田家を引き継ぐ形はただ大名が変わっただけにしかならなくて……そこからスタートでしたこういうタイプの作品は武将プレイのシリーズがまた出たらやりたいかな
弓矢の弦を引くのに苦労してびくともしなかった描写があるので、もう少し武勇低そう
三田一族も見たいかも?
織田家と敵対する静子はちょっと…😣企画としては面白かったです静子の武力はも少し低くして、統率を上げるのはいかが?😅
織田家の中の静子というのをどう扱うか……それがこの企画の最大の障壁でしたねそれこそ創造・戦国立志伝の武将プレイならもっとやりようはあったのかもですが……能力は本当に迷いました……一応浅井三姉妹とかを参考に確認して決めましたね!
マジすか!
48歳ってwww
静子の年齢、絶対違うかと思います。農業から入ったので、農地開発終えてからスタートでも、良かった気はします。
年齢に関しては意識しませんでした(とりあえず期間中に亡くなるパターンにはならないようにしましたが)農業から入ったのが2つ目の世界線ですね!
@@chisui_Youma なるほど!だと、朽木の方、忍者武将追加でも良かった気はしました。年齢は、設定次第では、子ども出たりするので大切かと思います
今回のコメント欄をみてもらうとわかりますが……オリジナル武将は能力がネ……本当に難しいんですよ……だからできるなら追加しない方向でやりたいのです(流石に主人公はやるけどやりすぎると完全に無双するだけになっちゃいますからね
@@chisui_Youma 難しいですけど、朽木は、かなり忍者要素あったのでね。服部半蔵と風魔小太郎の平均?を出しても多分大丈夫な気もします。織田信長、武田信玄、毛利元就レベルのオリジナルだとかなり考えるかもですが。現代知識って、のも難しいですし。静子の場合、松茸栽培では、利益出ず。椎茸で、かなりの利益と、本人の認識と戦国時代の認識にずれが出ちゃうので、認識のずれ補正をしてくれたキャラは、出しても良い気はします。それが忍者だったり、彩だったりな気はします
48はとりすき
武田撃破してるから武勇低くない?(ってかなろう系再現やるなら「信長の野望・創造 戦国立志伝」のほうがよくね?
武将プレイの方がってのはボクも思ってますw特に今回のように武将に成り代わるタイプではない作品は!また武将プレイの作品が出てほしいところです
次は竹中か織田長男か斎藤義龍か
竹中はもう少しかかる(読み始めたところ織田長男は年代問題に困ってる(活躍時期に合うシナリオがない)斎藤義龍は前に寿命伸ばしちゃったなどうしよう←
古田織部もよろしくw
静子軍は兵糧切れはないはず
必須ですね。武具の性能も群を抜いているはずですが、再現難しいから武将の武勇を上げる。兵糧に加え、鉄砲と大砲の数が潤沢というところでしょうか。 食料生産量・医療技術向上、忠誠心も高いから、おそらく足軽も強いとは思うんですよね。
参考程度に・六角異聞の六角義頼・三日月が新たくなるまで俺の土地の新田政盛・戦武成伝の武田元明・国虎の楽隠居への野望・十七ヶ国の安芸国虎・北条氏政転生の北条氏政・痛快娯楽時代劇の小田氏治・下野小山戦国異聞 関東八屋形の復興の小山晴長・海道一の弓取りの今川氏真・三田一族の意地を見よの三田康秀・討ち死になんて勘弁なの森可隆・六芒星が頂に~星天に掲げよ! 二つ剣ノ銀杏紋~の寺倉正吉郎蹊政・藤巴の野心家の黒田隆鳳・織田家の長男に生まれましたの織田信広・元就の野望〜全国版〜の畝方三四郎元近・武田信虎~暴君から名君へ~の武田信虎・戦国生存記の村上義照・小田天庵記の小田氏治・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久・夜叉九郎な俺の戸沢盛安
やっぱり戦国時代の作品って多いんだなぁ……ほぼ知らないものでした!調べてみます!
さらに参考程度に・武田信虎~暴君から名君へ~の武田信虎・戦国生存記の村上義照・小田天庵記の小田氏治・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久
さらに参考程度に・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久
銭(インチキ)の力で、戦国の世を駆け抜ける。もあります
最盛期って意味だと静子の一番強みである公家部分が使えないのがね…。あと足満さん、現代の軍事関係学んで戦国時代に最適化した他所のダーク系主人公か戦国自衛隊枠ですからねぇ……織田家に来た宇宙要塞とか宇宙船と一緒で再現不可能系のお人……あ、書籍化してない筈ですけど「転生三法師」とか「戦国に皇軍、来訪す」なんて如何ですか?
いずれにしてもノブヤボシリーズで公家設定が活かせる作品ない気がする……新生PKだと公家趣味くらい???
@@chisui_Youma 戦国大名、武士がメインの国取りゲームですからね、仕方ない部分です…。いや、でもあの魑魅魍魎具合をゲームで表現しろと言われても困りますし、面白いかと言われると……。それに公家部分でバランス崩れると通常プレイで土佐一条や伊代西園寺がヤバいことになりそうでw
漫画しか知らんがワンちゃん達おるし武力上げよう( ᐛ )𐤔
オオカミの扱いはある意味で1番困った←
この時代なら静子ほどの能力は内政、知力100でもおかしくない。やはり面白みに欠ける
実際なろう作品の再現は難しいですね……仰ることは分かりますけどそれをすると100以上がないと色々整合性が取れなくて……
転生じゃなくて転移。
影武者徳川家康とかなら劣化家康にするんですかね?多分変わらない展開になってつまらないと思う
それだけだと流石にって感じですかねぇ……というかシリーズのどこかでそれ採用したのなかったっけ???上杉謙信女性説と一緒に採用されたやつ
再現でなら本能寺から始める信長との天下統一を再現お願いします(>人<;)
ちょうど読んでて題材的には面白いんですが、今回以上にどうするか迷う作品だなぁと思っております(年代的な部分とか
@@chisui_Youma シナリオ的になら天王山のシナリオでは?
天王山ないんですよね……本能寺の変直前シナリオの次が小牧・長久手の戦いなので……本能寺の変シナリオでイベント起こして分裂した状態から独立大名を作れるのが1番いいんですけど……それもできずにうーんと頭を抱えております(いっそ別年代or群雄繚乱でやるかを検討中です
新生PKでは従属国として作れないのかな?原作っぽくなら織田家に完全従属、跡継ぎの教育に出向とかしていますから、その辺りいじれて織田と変わらない一門だとまた違った景色になったかも
原作に寄せるとただの織田家になっちゃうんですよねぇそういうのができればもっと面白かったんですけど、シミュレーターではないので、、、
静子の能力は内政特化ですが戦略眼は非常に高いSです
原作基準で彼女の行動を特性として当て嵌めると「天下奉行、清良記、砲術」となります
また兵站に関する事を重要視しているので、勢力政策に「浪岡家の伝え」は必須となります
足満ですが、永禄の変後、現代に飛ばされ記憶喪失時、現代で静子と家族ぐるみで共に過ごした間柄で
静子&みつおと同時に戦国時代に転移した後は、静子の狂信的な保護者と言うべき立ち位置なので忠誠はMAXとなります
また、現代で様々な戦史を知った彼の戦略眼は史実より強化されたSとなります
多国の間者を皆殺しにしている&現代兵器や戦争に関する知識を得て居る事から
特性を当て当て嵌めると「伊忍道、深謀、砲術」ですかね
同じく現代から戦国時代に来た、みつおですが
これも同じく内政型ですが、まぁ戦略眼は在りません
特性としては「一生懸命、防災、修繕」ですかね
狼のヴィトマンは、原作で静子の警護&間者の捕縛協力しているので
特性としては「伊忍道、牢固、鉄壁」です
まぁ、戦術眼はそれなりに在りますが、狼なんで当然政務は出来ません
能力値を書き起こすとこうなります
綾小路静子、統率90、武力45、知略80、政務100
「戦法、混乱」「奉行特性、浪岡伝」「家牢特性、内治重視・凡」
特性、天下奉行、清良記、砲術
AIレベルS、野心0、革新、「出自や資質、官吏」、信仰、無し
足満、統率84、武力95、知略90、政務67
「戦法、公方の太刀」「奉行特性、鈴木伝」「家牢特性、鉄砲教練・優」
特性、伊忍道、深謀、砲術
AIレベルS、野心0、革新、「出自や資質、剣豪」、信仰、無し
みつお、統率50、武力20、知略50、政務80
「戦法、底力」「奉行特性、羽柴伝」「家牢特性、宴席交流・凡」
特性、一生懸命、防災、修繕
AIレベルC、野心0、革新、「出自や資質、商人」、信仰、無し
ヴィトマン、統率60、武力85、知略40、政務01
「戦法、混乱」「奉行特性、南部伝」「家牢特性、鬼神兵法・優」
特性、伊忍道、牢固、鉄壁
AIレベルB、野心0、保守、「出自や資質、忍者」、信仰、無し
親愛=綾小路静子
すごい!ガチものの考察がきたw
ぜひ作ってデータ送ってください←他人任せ
この小説は更新分の最後まで読んでいたので楽しめました!
足満さんについては鉄砲を造る技術まであるなら
知略・政務共に90超えてそうなイメージですね
静子は民・武士共にかなり慕われていると思うので
統率100でも良さそうな気がします
しかしもし織田から独立するとなれば景勝・兼続辺りの上杉勢や忠勝辺りは仲間になってくれそうな気がしますね(そもそも信長を裏切る事は絶対に無さそうですが)
足満さんの知略と政務 それと静子の統率も悩みましたねぇ
特に静子の統率は描写を考えるとどうしても100にしたくなるっていう……
@@chisui_Youmaやはり転生・転移系の主人公となると能力の値を100近くに
したくなりますよね……
ただそれをやるとただの無双ですからね うまくバランスを取りたくて今回のような能力になりました
戦国小町面白いですよねえ。
※なんで年齢48なんやw
現代知識で無双といえはそうだけど、歴史改変への苦悩や戦での生死への葛藤とか年相応の姿が良きです。
あと他の方もコメントしてますが落とした城も含めて農村はフル開発でもいいかもしれませんね。市も開発しても良さそうですけどやりすぎになっちゃうかな?!
年齢は生きていればいいので初期設定のままなんや!←雑なところは雑にしないと続かない
作品の性質までは中々反映できないので気になった人は原作で!って感じでやっていきたいですね
織田家とはせめてしばらくは同盟組まないと(笑)
2個目の世界線でやるか迷った!
綾小路静子は農業専攻の祖父とミリタリーオタクの姉の影響で農業、軍部の両面で織田領の技術力を数百年進めた結果君主信長に次地位を確立、信長の居城に参内する歳も秀吉や光秀達でも籠から降り徒歩で向かわない行けない距離も静子だけは籠で乗りつける事が出来ます
7:06 このへんの「長篠城」と「長島城」のくりかえしは混乱する(笑)
作っててボクも困惑しましたねw
有名タイトルにさらに有名漫画を組み合わせ、視聴者が集まる企画をよく考えましたね。素晴らしいアイデア。別の配信者で、のぼうの城と組み合わせている方がいますが、それもヒットしてて、舞台と役者、両方が大事なんでしょうね。
みつおさんと金蔵、玄爺も作って欲しかったw
オリキャラ増えると負担が増えてこの手の企画やりにくくなるんですよぉ(納得感が難しい←
金蔵さん⊂( ・ω・ )⊃
ほぼ、ドラえもん((=゚Д゚=)ノだもんなぁ💦
私も戦国小町苦労譚好きなので、登録武将で作って、主に弱小勢力の助っ人要員にしてます。他に足満さんと玄朗爺こと静興さんもいますね。
静子は武勇が低く政務の高い竹中半兵衛という能力で、足満さんは少し強化された真田幸村。静興さんは静子を補佐する形で武勇高く残りは平均くらいです。
私の方の静子は作中の記述から特性を[連歌百韻:人たらし:防災]にしてます。新勢力で大名にした時は作中の静子軍の忠誠の高さから[人たらし]を[御旗盾無]にしてます。
戦国時代転生なら[三田一族の意地を見よ]もおすすめですよ。
誰かをベースにというのも1つ作りやすい指標になりますな!今後作るときの参考にしまする
静子って農業に造詣が深いだけの女子高生(多分)だっただけで武勇は全く無いに等しかったはず。唯一バリスタを作って人並みの命中精度を出しているけど接近戦は出来ないし、武力は部下次第だったはず。静子隊の最も特徴的なのは工兵で、道なきところに道を作ったり橋をかけたりで信長の依頼で配下の武将の支援をしていたはず。
そして武勇じゃなくて農作物の収穫量で信長の戦いを支えて重用されていったのが静子
一応弓作って云々があるのと狼らへんを上乗せしたイメージですかね
あとは単純に新生PKの女性武将を参考にしたらこうなった感じですなぁ
原作では部下が軒並み信奉者になっているという意味では統率100もありw
静子統率100はわりと真面目にありなんですけど……流石に強すぎるかなって(ゲーム的に)
投稿お疲れ様です!
ありがとうございます!無事ゴールデンウィークを乗り切りました!
他の題材で地方だと・・「国虎の楽隠居への野望」とか「三日月が新たくなるまで俺の土地!」あたりの題材はどうでしょう?
両方とも知らない!調べてみますね!
革新や創造をプレイする時に静子を登場させたけど、統率武勇は大分抑え目で、知略政治の高い武将として出して遊んだ思い出
基本的に現代人ってそうなる気がしますねぇ
能力のイメージより48歳が吹いた。
足満さんと静子の知力はもうちょっと高くて良いと思ったなぁ。
静子含めて家臣団の栄養状況は他と比べてかなり良いでしょうからフィジカルも優遇されてて良いかな
まぁ、そもそもなろう系って主人公サイドが優遇されるわけだから当たり前か笑
天道みたいに技術開発があったらアドバンテージが相当ありそう
知略もどれだけ上げるか迷いましたねぇ……
フィジカル優遇は再現のしようがなかったデス(兵士の質の概念がないですからねぇ)
やっぱり現代知識チート系の作品は再現が難しいですね
原作でも本人の性格や女性ということもあり、自分が軍を率いて信長の部下として働くという人物ではないですから
オリジナル政策とか作れるなら静子伝みたいなもの作ってということもできるんでしょうけど
どうしてもやれることに限界はありますねぇ……
個人的には足満のステータスが低過ぎる気がする 諜報謀略の組織を個人で持っていて新式銃を含む火器類、無煙火薬、鉄鋼開発していて戦術戦略のどちらでも優秀な感じですが
原作既読からすると、傾向としては異論ないですが、数値は全体的にもうちょっと高めかなという気はします。
特に武勇。戦略・戦術眼に優れているうえに、実際戦場に立って動けるだけの体力もある。指揮官狙いの狙撃等の実績もあり。
内政から軍事まで幅広く手を出し、未来知識・システムを幅広く広めている。有名武将は今動画で解説されている通りですが、
静子の強みは一騎当千無双ではなく、地力を挙げるシステムづくり。ゲームプレイ上で再現するならば、内政から軍など、各分野に秀でた
モブ武将が忠誠心MAXで加入させるのが必要だと思う。国力は大大名クラスです。何なら上回ります。兵糧・武器などは潤沢でしょうね。
【戦国時代に宇宙要塞でやってきました。】とかだとオリキャラ多すぎで出来そうに無いですかね?
久遠一馬の妻の(アンドロイドの)4人+尾張からの出張組が蝦夷から南下する所だけなら何とかイケるかな~?
静子1人でもけっこう悩んだのでオリキャラ多いとなぁ……納得感を出すのが難しそう(オール100とかでいいならできるけど
戦国小町苦労譚は過去の時代に飛ばされたわけで生まれ変わったわけではないので転生ものではないですよ
正確には転移になるかな
再現はおもしろいですね
静子の武力は40台かなって思いました、姉から締め技教えられてても個人の武力は狩りをできるぐらいですし
静子の能力で1番迷ったのが武力でしたねぇ そもそも新生PKの女性の武力が高すぎる問題があるんですが……
武力以外は90台になりそうですね。信長の様に苛烈ではないのでカンストにはならないですね。
政治99知略90統率90武力50ってとこじゃないでしょうか?知略に関しては苛烈にはなれないので低くしてます。
投稿お疲れ様です。
前回の「淡海乃海」に続く戦国ライトノベル第二段、楽しかったです。
ちゃっかり上様を覇を争ってるあたりもう原作とは離れてますが、代わりに徳川が吸収できたので静子を狙っていた忠勝だけは大喜びな世界線だったかもw
静子の能力値、自分は武力だけもう少し下げてますかねー。
さて第三段はなんだろう。
個人的に好きだった「信長の庶子」は全面新刊が出ないし、「織田信奈の野望」は路線が違うし……w
楽しんでいただけて何よりです
確かにこの世界線1番のガッツポーズは本多忠勝でしょうねぇ
能力に関してはもう少し武勇を抑えた方がという意見はちらほら……やっぱりイメージって難しいなぁ
淡海の海の朽木基綱をココに登場させてみたいw
静子は格闘能力は鬼武蔵を関節技でギブアップさせる(笑)ので高いと思う。あと武田信玄に完勝する鉄砲隊の実力と特殊な鎧をどう表現するか?
面白いなろう系歴史改変小説ありますか? 既出の2作品は読んでます!
この動画のコメント欄がある意味1番参考になりそうですw
静子さん、ゲリラ戦も展開してるので
意外とやる時はやってますから
もうちょっと好戦的でも良かったかもしれませんね。
徳川、織田を攻めるのは静子さんご乱心かw
交戦度のパラメータはないですからねぇ……
ただ1つ言えるのは、現代人転生モノはどうしてもそういう覚悟を示すシーンが描かれガチなので、これはどんな作品にも言えるのかなって
足満おじさんの武勇がちゃんと84なのが
あの漫画は・・・個人的に最初の方の絵が良かったw
転移(タイムスリップ)かと思ってたんですが、転生だったんですか⁉️🤯
静子の統率はもうちょっと上でも良さそうとは思いました
(技術力を見せたり率先した行動で村のみんなから慕われていたし)
現代知識活かして政務も90後半とか
同じ現代から来たみつおさんとか、静子に惚れている某無双武将とか、静子を認めている北の龍や戦う関白との関係も気になっちゃいます🤭
竹中半兵衛に転生とか織田信広に転生とかもあるので、そっちも観られたら嬉しいです🤗
厳密には静子は転移なのかなぁ そのあたりは作品の表現なので難しいところですね
これも読んでる作品のやつやwww
あと読んでるといえば雪花の虎だけど…
これは単純に上杉謙信が女性だったって説だし、キャラが男性から女性に変わるだけだし
村上海賊の娘は伊予村上水軍の話しだから
強い女性武将が加わる感じかな……?
読んでる作品をたまたま扱っただけなんですが、思ったより反響があってなによりですw
流石に武将1人変えるだけだとあまり作品を扱った感がないので
できれば丸々大名家にできるレベルには違いがほしいですな!
浅井長政って静子の部下だったっけ?信長の部下に近い盟友で静子軍に出向してるだけってイメージ
あと、栄養改善して力が強くなってる描写あるから可児歳三とかの武勇増やしたりしてほしかった
浅井長政に関してはネタバレになるのですが本人の心意気が感じられるエピソードがあるのですよ(詳細はご確認くだされ
可児才蔵も力強くなる描写あったっけ(こちらはボクの確認不足かも
@@chisui_Youma 栄養改善をしようとしたり、効率的な体の鍛え方を教えてあげたりする描写があるし、相撲で圧勝したり年上の武田四天王に勝ったりしてた・・はず
このチャンネルは戦国なろう系プレイの避難所の様相を呈してきましたね。というか米欄みんな作品すきすぎやろw
織田家の武将を引き継ぐ形でやった方が良さそうだけどそれだと実質ただの織田家になるから良し悪し(。-∀-)
ここなら語って良いのか!!???と土の中からいっぱいでてきましたw
いつかそういう雑談でも配信しますかネ←
そうなんですよ 織田家を引き継ぐ形はただ大名が変わっただけにしかならなくて……そこからスタートでした
こういうタイプの作品は武将プレイのシリーズがまた出たらやりたいかな
弓矢の弦を引くのに苦労してびくともしなかった描写があるので、もう少し武勇低そう
三田一族も見たいかも?
織田家と敵対する静子はちょっと…😣
企画としては面白かったです
静子の武力はも少し低くして、統率を上げるのはいかが?😅
織田家の中の静子というのをどう扱うか……それがこの企画の最大の障壁でしたね
それこそ創造・戦国立志伝の武将プレイならもっとやりようはあったのかもですが……
能力は本当に迷いました……一応浅井三姉妹とかを参考に確認して決めましたね!
マジすか!
48歳ってwww
静子の年齢、絶対違うかと思います。
農業から入ったので、農地開発終えてからスタートでも、良かった気はします。
年齢に関しては意識しませんでした(とりあえず期間中に亡くなるパターンにはならないようにしましたが)
農業から入ったのが2つ目の世界線ですね!
@@chisui_Youma なるほど!
だと、朽木の方、忍者武将追加でも良かった気はしました。
年齢は、設定次第では、子ども出たりするので大切かと思います
今回のコメント欄をみてもらうとわかりますが……オリジナル武将は能力がネ……本当に難しいんですよ……だからできるなら追加しない方向でやりたいのです(流石に主人公はやるけど
やりすぎると完全に無双するだけになっちゃいますからね
@@chisui_Youma 難しいですけど、朽木は、かなり忍者要素あったのでね。
服部半蔵と風魔小太郎の平均?を出しても多分大丈夫な気もします。
織田信長、武田信玄、毛利元就レベルのオリジナルだと
かなり考えるかもですが。
現代知識って、のも難しいですし。
静子の場合、松茸栽培では、利益出ず。
椎茸で、かなりの利益と、本人の認識と戦国時代の認識にずれが出ちゃうので、
認識のずれ補正をしてくれたキャラは、出しても良い気はします。
それが忍者だったり、
彩だったりな気はします
48はとりすき
武田撃破してるから武勇低くない?
(ってかなろう系再現やるなら「信長の野望・創造 戦国立志伝」のほうがよくね?
武将プレイの方がってのはボクも思ってますw
特に今回のように武将に成り代わるタイプではない作品は!
また武将プレイの作品が出てほしいところです
次は竹中か織田長男か斎藤義龍か
竹中はもう少しかかる(読み始めたところ
織田長男は年代問題に困ってる(活躍時期に合うシナリオがない)
斎藤義龍は前に寿命伸ばしちゃったなどうしよう←
古田織部もよろしくw
静子軍は兵糧切れはないはず
必須ですね。武具の性能も群を抜いているはずですが、再現難しいから武将の武勇を上げる。
兵糧に加え、鉄砲と大砲の数が潤沢というところでしょうか。
食料生産量・医療技術向上、忠誠心も高いから、おそらく足軽も強いとは思うんですよね。
参考程度に
・六角異聞の六角義頼
・三日月が新たくなるまで俺の土地の新田政盛
・戦武成伝の武田元明
・国虎の楽隠居への野望・十七ヶ国の安芸国虎
・北条氏政転生の北条氏政
・痛快娯楽時代劇の小田氏治
・下野小山戦国異聞 関東八屋形の復興の小山晴長
・海道一の弓取りの今川氏真
・三田一族の意地を見よの三田康秀
・討ち死になんて勘弁なの森可隆
・六芒星が頂に~星天に掲げよ! 二つ剣ノ銀杏紋~の寺倉正吉郎蹊政
・藤巴の野心家の黒田隆鳳
・織田家の長男に生まれましたの織田信広
・元就の野望〜全国版〜の畝方三四郎元近
・武田信虎~暴君から名君へ~の武田信虎
・戦国生存記の村上義照
・小田天庵記の小田氏治
・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正
・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景
・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久
・夜叉九郎な俺の戸沢盛安
やっぱり戦国時代の作品って多いんだなぁ……ほぼ知らないものでした!調べてみます!
さらに参考程度に
・武田信虎~暴君から名君へ~の武田信虎
・戦国生存記の村上義照
・小田天庵記の小田氏治
・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正
・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景
・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久
さらに参考程度に
・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正
・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景
・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久
銭(インチキ)の力で、戦国の世を駆け抜ける。もあります
さらに参考程度に
・転生したら弱小領主の嫡男でした!!元アラフィフの戦国サバイバルの小佐々純正
・妹は軍神~長尾晴景の天下統一記~の長尾晴景
・転生したので自由を求めて天下を目指すの尼子義久
最盛期って意味だと静子の一番強みである公家部分が使えないのがね…。
あと足満さん、現代の軍事関係学んで戦国時代に最適化した他所のダーク系主人公か戦国自衛隊枠ですからねぇ……織田家に来た宇宙要塞とか宇宙船と一緒で再現不可能系のお人……
あ、書籍化してない筈ですけど「転生三法師」とか「戦国に皇軍、来訪す」なんて如何ですか?
いずれにしてもノブヤボシリーズで公家設定が活かせる作品ない気がする……新生PKだと公家趣味くらい???
@@chisui_Youma 戦国大名、武士がメインの国取りゲームですからね、仕方ない部分です…。
いや、でもあの魑魅魍魎具合をゲームで表現しろと言われても困りますし、面白いかと言われると……。
それに公家部分でバランス崩れると通常プレイで土佐一条や伊代西園寺がヤバいことになりそうでw
漫画しか知らんが
ワンちゃん達おるし武力上げよう( ᐛ )𐤔
オオカミの扱いはある意味で1番困った←
この時代なら静子ほどの能力は内政、知力100でもおかしくない。やはり面白みに欠ける
実際なろう作品の再現は難しいですね……仰ることは分かりますけどそれをすると100以上がないと色々整合性が取れなくて……
転生じゃなくて転移。
影武者徳川家康とかなら劣化家康にするんですかね?多分変わらない展開になってつまらないと思う
それだけだと流石にって感じですかねぇ……というかシリーズのどこかでそれ採用したのなかったっけ???上杉謙信女性説と一緒に採用されたやつ
再現でなら本能寺から始める信長との天下統一を再現お願いします(>人<;)
ちょうど読んでて題材的には面白いんですが、今回以上にどうするか迷う作品だなぁと思っております(年代的な部分とか
@@chisui_Youma
シナリオ的になら天王山のシナリオでは?
天王山ないんですよね……本能寺の変直前シナリオの次が小牧・長久手の戦いなので……
本能寺の変シナリオでイベント起こして分裂した状態から独立大名を作れるのが1番いいんですけど……それもできずにうーんと頭を抱えております(いっそ別年代or群雄繚乱でやるかを検討中です
新生PKでは従属国として作れないのかな?原作っぽくなら織田家に完全従属、跡継ぎの教育に出向とかしていますから、その辺りいじれて織田と変わらない一門だとまた違った景色になったかも
原作に寄せるとただの織田家になっちゃうんですよねぇ
そういうのができればもっと面白かったんですけど、シミュレーターではないので、、、