УСЛОВНОСТИ, ЛОМАЮЩИЕ ЛОГИКУ В GENSHIN IMPACT

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 29 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 912

  • @airashinya
    @airashinya 2 ปีที่แล้ว +2497

    Хиличурлам не надо размножаться, они все - проклятые люди, а не какой-то отдельный вид животных, при чем всех полов, и "лорное объяснение" этому уже есть, сюжетку читайте :/

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +212

      Я говорил это в ролике, и повторю это здесь. Я не вижу смысла прятать очевидные условности за нелепыми сюжетными оправданиями.
      Если ты настолько сильно пускаешь слюни на сюжет, что не видишь эту очевидную халтуру, то попробуй, например, оправдать неумение плавать. Тоже сюжет? А на острова из ролика они без лодок тоже по сюжету попали? Оправдай в таком случае с помощью сюжета всё, что было перечислено в ролике, а мы вместе посмеёмся.

    • @ЯнакіОлег
      @ЯнакіОлег 2 ปีที่แล้ว +180

      @@memerzich Ну они временно отращивают себе магические крылья и перелетают на свою водную базу 🥴

    • @NekitEnder
      @NekitEnder 2 ปีที่แล้ว +746

      @@memerzich ля какой душнила.
      Чел по факту все сказал, что они - проклятые люди ( мужчины, женщины), поэтому у них нет и не может быть детей.
      Круто сменил тему на плавание. Тебе про одно, а ты переводишь на другую тему👍
      Не спорю, что действительно есть противоречия, но не надо в их список включать детали, объяснение которым дано внутри игры.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +44

      @@NekitEnder Я повторюсь ещё раз, нет смысла прятать очевидные условности за нелепыми оправданиями. Разрабы через сюжет попытались оправдаться, сори, оправдания не принимаются.

    • @gachilord8814
      @gachilord8814 2 ปีที่แล้ว +155

      @@NekitEnder ну, допустим, проклятые люди (хотя с катаклизма прошло 500 лет), но их ведь вырезают все, кому не лень. Либо они всё же каким-то образом размножаются, либо их настолько много, что 500 лет постоянных битв с людьми, владельцами глаз бога и другими существами никак не сказываются на их численности. В таком случае возникает вопрос: где находится хиличурлия с миллионами оных существ, откуда они постоянно прибывают в Тейват?

  • @ВитяБанан-ж3э
    @ВитяБанан-ж3э 2 ปีที่แล้ว +1653

    Пиро персонаж не может согреть себя в Драконьем хребте :D
    Типо, серьезно, на тебя так же накладывается эффект горения, но ты страдаешь от холода, это как?

    • @kelvincatalyst7945
      @kelvincatalyst7945 2 ปีที่แล้ว +319

      @Harry Shade но при этом зажигание обычного факела работает

    • @yala2523
      @yala2523 2 ปีที่แล้ว +39

      Плюсую! Тоже постоянно задаюсь этим вопросом!

    • @NayaG
      @NayaG 2 ปีที่แล้ว +46

      Мне кажется это как в жизни. Если ты подожжешь себя тебе больно и ты не согрелся, а вот у источника огня у костра например тебе теплее.

    • @kelvincatalyst7945
      @kelvincatalyst7945 2 ปีที่แล้ว

      @@NayaG тело всë равно получит тепло, неважно поджог ты себя или костëр

    • @NayaG
      @NayaG 2 ปีที่แล้ว +19

      @@kelvincatalyst7945 то есть если поджечь руку, тепло будет? Да. Согрейтесь? Нет.

  • @meychan7780
    @meychan7780 2 ปีที่แล้ว +324

    Нельзя «убить врага»,но « Синьора мертва» можно :/

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +83

      Ну мало ли, почему она мертва... в конце концов, это же не мы её.. это самое, её по сюжету добила Райден, а значит не считается

    • @_Luchik_
      @_Luchik_ 2 ปีที่แล้ว +76

      Да и в последних обновлениях слова " Смерть " и " Убить " звучат куда чаще , чем раньше . Так же в побочном квесте с Эи , во время дуэли с челом , нам всё чуть чуть да показали кровь . А проткнутый насквозь фейк Альбедо , лор Разлома .. Разрабы всё же набирают обороты и можно сказать чуть " Повышают рейтинг " И это скорее хорошо .

    • @aft_en_af
      @aft_en_af 2 ปีที่แล้ว +13

      а всё просто (это хорошо показано во 2 главе сюжетки Райден) , после первой схватке с сюжетными боссами, артерии земли Тайвата это запомнили и наши дальнейшие еженедельных походы на боссов по сути проекция прошлого артериями

    • @КапитанМаргана
      @КапитанМаргана 2 ปีที่แล้ว +10

      @@_Luchik_ Инадзума в принципе депрессивный регион, так что подобные слова там хорошо впитываются

    • @АнастасияКиселёва-у1д
      @АнастасияКиселёва-у1д 2 ปีที่แล้ว +2

      Синьора заслужила :)

  • @RAINEER
    @RAINEER 2 ปีที่แล้ว +23

    С каким-то там обновлением теперь в городах тоже идёт дождь
    Кста, чувырлы когда-то людьми были
    Нет крови - это не столько оправдание возрастного ограничения, сколько из-за политики самого Китая. Когда я делала концепт для китайцев, мне на инглише чел скинул всё то, что нельзя использовать при создании образа (человеческие черепа, кровь и тд.). Не вникала в этот вопрос более детально, но подобных ограничений у игровых студий там - достаточно много. Хотя, да, понятное дело, что возрастное ограничение, в плане такой биологической жидкости, как кровь, тоже влияет.
    Upd: самый первый человек в комментариях под этим комментом дополнил мою мысль.

    • @ninesweet7456
      @ninesweet7456 2 ปีที่แล้ว +17

      Да, в Китае всё строго с тематикой смерти. Они сильно уважают умерших, изображения человеческих черепов и т.п считается надругательством над усопшими

    • @SomeoneNektovich
      @SomeoneNektovich 2 ปีที่แล้ว

      Уважаю КПК, но это уже имхо какой то детский сад

  • @komo1692
    @komo1692 2 ปีที่แล้ว +1

    Когда вы заговорили про избегание крови и насилия в геншине, я вспомнила про один момент в разломе. Помните момент, где мы вызволяем Сяо по голосу? Так вот. Тогда мы нашли его раненым. А вместо крови были то ли космические узоры на синем фоне, то ли еще что-то.

    • @hirokochan8052
      @hirokochan8052 ปีที่แล้ว

      Это когда такое было??? Это задание легенд что-ли??

  • @cosmogoose
    @cosmogoose 2 ปีที่แล้ว

    Насчет отсутствия дождя в Мондштадте кстати, может Венти наколдовал 🤔

  • @Steamky
    @Steamky 2 ปีที่แล้ว +2

    Весь сюжет:*Строится на падении Кхаэнриарх и его народа*
    Рандомный НН ютубер: Вапщета это условность, чтотони прокляты и не имеют пола.
    Все: Да, но...
    Рандомный НН с ютуба: В РОЛИКЕ СКАЗАЛ, ПОВТОРЮ, ЭТО УСЛОВНОСТЬ.
    Простите, если я был груб, но вести себя, как маленький, который может отвечать чем то, наподобии "и?" на каждый аргумент это неуважение. Пересмотри свое отношение, может и подписчиков прибавиться.

  • @asyaalyssia919
    @asyaalyssia919 2 ปีที่แล้ว +1

    Меня терзают муки совести после квеста с Эллой Маск. Хиличурлики😭❤️

    • @shiftis5521
      @shiftis5521 2 ปีที่แล้ว +2

      Паймон: Быстрее уничтожь устройство, я не могу смотреть как хиличурлы страдают!
      Так же Паймон: А ну неважно давай быстрее разберёмся с ними

  • @LoveDaena
    @LoveDaena 2 ปีที่แล้ว +2

    Монштад это город ветров. Из-за постоянного ветра тучи не успевают собираться над городом

  • @simpusha
    @simpusha 2 ปีที่แล้ว +648

    Игра: старается избежать "жестоких слов". Паймон в Инадзуме: давай убьём их, как всегда это делали? О, а ещё тот клан самураев вырежем.

    • @horomiyatagarasu4221
      @horomiyatagarasu4221 2 ปีที่แล้ว +176

      И ещё ежедневное под названием "стремительная резня" - звучит дружелюбно

    • @АнастасияКиселёва-у1д
      @АнастасияКиселёва-у1д 2 ปีที่แล้ว +88

      Паймон - милашка, что сказать?😅 Вспоминается Любава:
      - А давайте подождем, пока там басурмане с голоду сдохнут?😃
      - O.o
      - Ну, или ослабнут😒

    • @Quiet_Jay_C
      @Quiet_Jay_C ปีที่แล้ว +19

      А ещё 'окровавленный жетон сержанта', который густо заляпан кровью, его можно найти в кресте с Каткриной в Разломе

    • @Yto12
      @Yto12 ปีที่แล้ว +5

      @@horomiyatagarasu4221 ой очень дружелюбно звучит поручение прям очень дружелюбно

    • @-Lina_
      @-Lina_ ปีที่แล้ว +6

      А когда властелина камня убили,нас сказали идти туда то и мы встречаем сяо,идем на кухню смотреть на призрака и консерва матерится?

  • @Аксолотль-к8ф
    @Аксолотль-к8ф 2 ปีที่แล้ว +773

    59 ранг, и только сейчас понял что в городах нет дождя. А ведь такая очевидная вещь

    • @moreshtern
      @moreshtern 2 ปีที่แล้ว +5

      Так ведь хойоверс это вернули же.

    • @kristabel4986
      @kristabel4986 2 ปีที่แล้ว +1

      @@moreshtern разве..

    • @moreshtern
      @moreshtern 2 ปีที่แล้ว +7

      @@kristabel4986 я вообщем узнал, они возвращали ( в версии 2.4 ), а потом убрали, тип архонты охраняют города)

    • @m1ch1k0_sama
      @m1ch1k0_sama 2 ปีที่แล้ว

      @@moreshtern нет, не вернули

    • @moreshtern
      @moreshtern 2 ปีที่แล้ว

      @@m1ch1k0_sama я выше писал, что нет.

  • @lodout1535
    @lodout1535 2 ปีที่แล้ว +1734

    А это нормально что если персонаж падает с большой высоты, то он разбивается в клочья, а если те же хиличурлы или фатуи, то им вообще по барабану и снимается у них дай бог треть здоровья?

    • @xVitOSx
      @xVitOSx 2 ปีที่แล้ว +212

      Зато они тонут моментально

    • @screem_mix
      @screem_mix 2 ปีที่แล้ว +76

      у меня маг бездны упал со скалы на 56000 хп

    • @Ya_v_atoy_jizny_preispolnilsya
      @Ya_v_atoy_jizny_preispolnilsya 2 ปีที่แล้ว +70

      Меня прикалывает, что если падение недолгое, то у персонажа снимает процент хп. Тип, персонажи начального уровня, падая, теряют пол хп,где-то 3000, если упадёт персонаж 90 уровня, он потеряет где-то 10 000 хп (исходя из того, что на 40 уровне, у моих персов 8-9 к хп, а на 90 уровне 20к хп

    • @viviwilfox
      @viviwilfox 2 ปีที่แล้ว +67

      А потом телепортируются обратно и восстанавливают жизни

    • @sootheru1492
      @sootheru1492 2 ปีที่แล้ว +10

      А ещё если ты не падаешь а делаешь атаку и летишь вниз то не умрёшь)

  • @dorianvondix1673
    @dorianvondix1673 2 ปีที่แล้ว +162

    Идет дождь. Тухнут костры, твой пиро статус на тебе слетает, ты не можешь поджечь щит Хиличурла, срабатывают статусы на мокрых врагах...
    Огненный цветок - да мне по%уй вообще!
    ЧТО ТЫ ТАКОЕ!?

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +16

      Он как Пиро гипостазис, так и пылает и можно сказать испаряет воду с себя.

    • @Jams_Filtzroy
      @Jams_Filtzroy 5 หลายเดือนก่อน

      @@Hari_Espenton Но при этом мгновенно тухнет, если облить его водой

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 5 หลายเดือนก่อน

      @@Jams_Filtzroy ну, это из-за того что эта вода "Магическая" )

  • @Фус-чанТ
    @Фус-чанТ 2 ปีที่แล้ว +1510

    Самая странная для меня условность - это то, что во время плавания персонаж не может отдохнуть. Можно было бы сделать забавную механику/анимацию, что если персонаж долго не двигается в воде, то он переворачивается на спину и лежит, сложив на животе руки, и восстанавливает энергию. Или вот ещё - с кабана и лисицы выпадает одинаковое кол-во мяса. У лисы, что, съеденное мясо выпадает вторым куском? Хотя игра толсто так намекает, что местные лисицы едят только ягоды и фрукты. При этом, кстати, в квесте с Рейзором Амбер выдаёт игроку капкан, и с убитого им кабана выпадает аж 6 штук мяса.

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 2 ปีที่แล้ว +104

      С маленьких кабанов столько же падает, хоть они может и меньше белок

    • @Фус-чанТ
      @Фус-чанТ 2 ปีที่แล้ว +92

      @@chaikovskiy3328 Тоже, кстати, странно! Сюда же и про птиц, что с журавля и орла выпадают по 2 ножки, хоря размером они никак не сходятся. И как из нескольких ножек герой может сделать полноценную куриную тушку?

    • @kgoosek9141
      @kgoosek9141 2 ปีที่แล้ว +148

      @@Фус-чанТ как по мне, странно то что с голубей выпадает по одной ножке, а куда вторая девается? Или в Мире Тейвата у голубей одна нога? Да нет мы прекрасно видим что у них две ноги, так почему?

    • @addzl156
      @addzl156 2 ปีที่แล้ว +18

      @@kgoosek9141 АХХААХАХАХХХАХАХАХ

    • @chaikovskiy3328
      @chaikovskiy3328 2 ปีที่แล้ว +35

      @@kgoosek9141 паймош съедает

  • @АндрейБазыльников-в7д
    @АндрейБазыльников-в7д 2 ปีที่แล้ว +261

    Ты не упомянул, что в Геншине нельзя вести переговоры с противниками. За исключением некоторых квестов. И ладно слаймы или вишапы (с ними все ясно), но мы не имеем возможности вести диалог даже с Похитителями сокровищ или Фатуи. Фатуи уж точно не должны резать всех направо и налево, тем более путешественник значимая и известная личность и его убивать опасно. Но самое главное нас никто не боится. В квесте Бей Доу похитители сокровищ её так боятся что в порт работать уходят и сокровища отдают, а во всех остальных случаях бояться не будет никто и даже одиночный Похититель сокровищ будет драться. Притом что какой-нибудь 55 ранг покалечил столько их товарищей что нас должны бояться больше чем полнокровного отряда Миллелитов. С Хиличурлами ситуация иная. Маги Бездны используя магию и знание их языка могут собирать их в вооруженные отряды и использовать как пушечное мясо. Элла Маск способна написать им стихи или сказать что-то настолько хорошее что они ей мясо готовое дадут, однако путешественник даже если выучит их язык сделать ничего не сможет ибо Хиличурлы, даже на Цуруми где людей они видеть не могли, кидаются в бой сходу. И опять же они совершенно не боятся, только шамачурлы могут отбежать.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +95

      Хорошо подмечено) Действительно, непонятно, почему челы никак не научатся, уже по всему Тейвату молва должна была пойти, что мы всё таки WRONG TEST SUBJECT, они бы хоть слухами обменивались, что-ли...

    • @kelvincatalyst7945
      @kelvincatalyst7945 2 ปีที่แล้ว +7

      Вы сами отвечаете на свой вопрос про Цуруми, на нëм тоже достаточно магов бездны, манипулирующих хуличурлами

    • @mewylens143
      @mewylens143 2 ปีที่แล้ว +48

      Я так рада была квестам из разлома,где мы помогали фатуийцам. Катарина в сердечке. Очень их жаль всех стало((((

    • @FishSpace-l1u
      @FishSpace-l1u 2 ปีที่แล้ว +18

      @@mewylens143 она умерла... На дне одного ущелья можно потом найти письмо, с которым "она никогда не расстанется", и там будет стоять темный рыцарь, который упоминался в её рассказе

    • @mewylens143
      @mewylens143 2 ปีที่แล้ว +4

      @@FishSpace-l1u режешь по больному

  • @linastar
    @linastar 2 ปีที่แล้ว +333

    Меня бесит когда допустим, мы зашли в лужу И НАМОЧИЛИ ТОЛЬКО СТУПНИ НОГ, а вот когда какой-нибудь хиличурл попадает на нас снежной стрелой МЫ ЗАМОРАЖИВАЕМСЯ ПОЛНОСТЬЮ!

    • @kirillyasen1287
      @kirillyasen1287 2 ปีที่แล้ว +88

      Кхм, а теперь представь что бы было с телефонами при попытке просчета области намокания персонажа и анимации заморозки конкретной области

    • @linastar
      @linastar 2 ปีที่แล้ว +7

      @@kirillyasen1287 💀

    • @p.v.ananas
      @p.v.ananas 2 ปีที่แล้ว +44

      @@kirillyasen1287 и тогда пришлось бы просчитывать это для каждой стихии, так на одного моба можно было бы повесить кучу статусов на разных участках тела, а для закрытия реакции ударить в нужное место нужным элементом, даже боюсь представить насколько это было бы сложно в разработке, в геймплее и насколько высокие требования были бы к устройствам

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +6

      Это просто реакция крио и гидро.

    • @frourevo9702
      @frourevo9702 2 ปีที่แล้ว +16

      @@p.v.ananas я уверена, что какой-нибудь китаец выпустит видео где он с идеально гладкой анимацией и пингом 14 всё это проворачивает на Тарталье.

  • @ne_bodrit
    @ne_bodrit 2 ปีที่แล้ว +224

    Можно ли считать условность того что маленький щит хиличурга или железная катана может блокировать удары с верху и с низу? Ладно я могу понять еще блокировку атак с переди или блокировку магическим щитом(Катаной) у босов но почему у сраных хиличургов и обычных людей он может блокировать хоть ульту деда. Как по мне лудше бы убрали это и сделали слабые места у них с низу и с верху что бы интересней играть разными персами а не набрать разных каталистов и устраивать резню всем щитам.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +31

      Согласен полностью, это тоже подбешивает. Особеноо, когда ты осознанно пытаешься стрелять маленьким щитовикам по ногам, что казалось бы, логично, но нет...

    • @little_kain
      @little_kain 2 ปีที่แล้ว

      Ну удары сверху они не блочат. Я как обладатель Сяо смело это заявляю. Однако это все еще так тупо выглядит: какой-то сраный абориген может заблочить тухлым деревянным щитом Мусо, мать его, Но Хитотати от Райдэн

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +7

      Будем считать это особенностью Дендро элемента.

    • @sayer1568
      @sayer1568 2 ปีที่แล้ว +3

      Дендро щит блокирует удар сёгуна KEKW

    • @SomeoneNektovich
      @SomeoneNektovich 2 ปีที่แล้ว +9

      Ульту деда заблокировать как раз нельзя, там окаменение решает. А вот блок ударов молний сверху от ульты Яэ с помощью металлического меча, да даже и деревянного щита который вообще то в сторону направлен это лютый бред

  • @aisunarimasu
    @aisunarimasu 2 ปีที่แล้ว +768

    Мне нравится, как во время карабканья у тебя как будто становится в два раза больше выносливости, чем во время плавания, но при этом с отвесной стены на черепицу персонаж перелезть не может. Намного легче хвататься за голый камень или дерево, чем за углы, видимо :)

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +115

      О да, жиза. Хотел об этом упомянуть, но забыл) В том же Ордо Фавониус ты просто не можешь лазать по стенам, просто ПОТОМУ ЧТО. Хотя, мне было бы куда проще лезть наверх, скажем, по книжным полкам, чем по гладкой скале. По всей карте есть куча мест, где обычный человек смог бы залезть, но этого не может сделать герой.

    • @aisunarimasu
      @aisunarimasu 2 ปีที่แล้ว +94

      @@memerzich я могу в Ли Юэ преодолевать порог человеческих возможностей, ползая по скалам, но на палатку в Мондштате залезть не могу, т. к. там крыша XD

    • @sinygrin
      @sinygrin 2 ปีที่แล้ว +47

      @@memerzich по этому поводу писал кто-то в тех. поддержку и ему объяснили, что в Ордо Фавониус нас бы Джин убила за такие приколы, а в Нефритовом Дворце Нина. Поэтому и не ползаем по стенкам

    • @aisunarimasu
      @aisunarimasu 2 ปีที่แล้ว +20

      @@sinygrin это все равно дурацкие условности, которые можно было бы исправить дополнительной анимацией)

    • @WaifuSilverWolf
      @WaifuSilverWolf 2 ปีที่แล้ว

      @@sinygrin а где это показывали?

  • @КапитанМаргана
    @КапитанМаргана 2 ปีที่แล้ว +52

    Мне ещё кажется странным, что все считают нормальный избить похитителей сокровищ ради сундука, но они не имеют права нас бить за этот самый сундук, который захоронен где-то в храме. Почему? Может в игре есть какой-то налог на клад, о котором не говорят, и похитители его не платят?

  • @КириллКармазов
    @КириллКармазов 2 ปีที่แล้ว +221

    Все эти условности можно объяснить тем что, в Тейвате царят свои законы.

    • @arikota6132
      @arikota6132 2 ปีที่แล้ว +9

      Свой порядок, установленный Селестией

  • @nenterortty6914
    @nenterortty6914 2 ปีที่แล้ว +157

    насчёт дождя в городах: очень хотелось бы чтобы дождик шёл и в самом городе.
    а насчёт хиличурлов - возможно у них просто нет выделяющихся половых признаков. по поводу того, что женщин и детей не добавили из-за того, что было бы очень жестоко их убивать - в игре есть детёныши кабанчиков, при убийстве которых падает один кусочек мяса, а также в игре есть детёныши геовишапов, которых тоже можно убить.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +40

      Да, но животных мы и так потребляем в пищу, в отличии от людей, очевидно. Поэтому с людей и хиличурлов не падает, скажем, мясо. Хотя очевидно, что все мы из него состоим.

    • @nenterortty6914
      @nenterortty6914 2 ปีที่แล้ว +45

      @@memerzich каннибализм в геншине. звучит интересно🤔
      но маленьких кабанчиков всё равно жалко. и обидно ещё и то, что их поймать для чайника нельзя. а жаль. так хотелось всё маленькими свинками заставить

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +10

      @@nenterortty6914 именно поэтому, кстати, канибализма в Геншине и нет) Потому что УСЛОВНОСТЬ, как и всё вышеописанное.

    • @Фус-чанТ
      @Фус-чанТ 2 ปีที่แล้ว +18

      @@memerzich Каннибализма абсолютли нет! Но при этом разрабы зачем-то оставляют неоднозначные комментарии про Сахарозу и ноги/кости хиличурлов 😀

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +2

      @@Фус-чанТ Ну, я об этом и говорю) Есть те вещи, которые могут быть, но их нет, просто потому что нет. Это и называется условность.

  • @garus6945
    @garus6945 2 ปีที่แล้ว +52

    Вот например сейчас длится праздник в Инадзуме. Нас просят посетить Монштадт и сфотографировать несколько местных диковинок и в игровом мире это занимает от силы пару часов, словно Тейват не огромный континент, а захолустный городок с парой улиц. Я конечно все понимаю, игровые условности, но когда ты пересекаешь половину мира чтобы просто сделать фигню, а квестодатель ведет себя так словно это продлилось один час, логика повествования ломается в хламину.
    Есть даже дейлик в Инадзуме, в ходе которого нам надо пересечь океан, отправится в Ли Юэ и посоветоваться с тамошним поваром насчет приправ. Ага, очень реалистично. Особенно, когда это происходит по просьбе обычного нпс которому просто захотелось вспомнить вкус кухни Ли Юэ.

    • @simple_nn3139
      @simple_nn3139 2 ปีที่แล้ว +15

      там вроде даже в самой сюжетке мы упоминаем про телепорты, так что вероятно мы путешествуем, используя их

    • @garus6945
      @garus6945 2 ปีที่แล้ว +11

      @@simple_nn3139 Так бы все люди Тейвата их использовали, но нет. В описании к телепортам сказано, что только путешественнику известно их предназначение. Возможно что только путешественник и может их использовать. К тому же, представь себе как будет выглядеть реальность, когда в Тейвате все будут знать как пользоваться телепортами, например - самураи Сангономии телепортируются прямиком в столицу Инадзумы или наоборот. Это цирк какой-то получится.

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +5

      @@garus6945 Катерина пользуется телепортами. Есть конечно теория, что это враньё, а все Катерины -- роботы, но теория есть теория)

    • @anastasiaalimova5452
      @anastasiaalimova5452 2 ปีที่แล้ว +12

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с она "ошибка" и "загрузка" говорит безэмойиональным голосом, это слишком правдоподобно для просто теории

    • @dinasobol5941
      @dinasobol5941 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с но откуда она тогда знала, что именно гг надо сказать эту инфу даже если она робот, типо зачем вообще хранить информацию о том, чем никто не мог пользоваться до нашего персонажа и откуда она или Паймон вообще знали, что мы можем ими пользоваться, да и вроде когда мы с Паймон открывали первый телепорт, она говорила об этом как о чём-то обыденном, а не как о древней неработающей технологии

  • @impiemimpie
    @impiemimpie 2 ปีที่แล้ว +41

    А можно поинтересоваться: если хиличурлы не умеют плавать и не строят лодок, то откуда у них лагеря на воде в инадзуме?

  • @ЕленаБезукладникова-ч1с
    @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +168

    Да, это всё действительно игровые условности, но их все действительно можно оправдать (кроме мега-лоли-альпинистов)
    1) Конкретно Мондштадт от непогоды охраняют ветра Барбатоса. Правда, что охраняет Ли Юэ, ведомо одному Мораксу, видно выиграл у Венти в карты)
    2) Я тоже человек, но плавать тоже не умею
    3) Руда в геншине отличается от нашей, да и спавнится дольше, чем те же цветочки (да и вообще вставьте сюда вашу версию теории о временной петле или сне Итера)
    4) Про хиличурлов уже сказали. Они просто подверглись общей мутации. Да и кто знает, может у разных особей есть отличительные черты и признаки, но прорабатывать ради этого ещё 100500 разновидностей моделек нецелесообразно

    • @temvorks9204
      @temvorks9204 2 ปีที่แล้ว +34

      А Инадзуму кто защищает?
      Видимо у Венти контракты со всеми Архонтами. Вот почему на Мондштат, при слабейшем из семёрки Архонте, никто не нападает. Венти заключил со всеми пакт о ненападений в обмен на хорошую погоду.

    • @---EmperoR---
      @---EmperoR--- 2 ปีที่แล้ว +28

      @@temvorks9204 на Инадзуме погоду прекрасно контролирует сама Райден, она может контролировать грозы и непогоду, что неоднократно говорится по сюжету.

    • @solomoninz2
      @solomoninz2 2 ปีที่แล้ว +5

      На счëт второго пункта, да есть люди что не умеют плавать, но их не так много, хоть кто-то да должен уметь, а в геншине все постоянно тонут

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +15

      @@solomoninz2 на самом деле это сделано чисто из-за того, что в воде ни гг, ни враг не могут сражаться. В том же Скайриме это не учли, и рыба-убийца могла безнаказанно кусать игрока за пятки

    • @KoychyOdo
      @KoychyOdo 2 ปีที่แล้ว +2

      большинство плавать умеет

  • @maizer6078
    @maizer6078 2 ปีที่แล้ว +334

    так над мондштадтом не идет дождь, потому что Венти может управлять погодой и сдувает облака над городом

    • @Jd-ww8qj
      @Jd-ww8qj 2 ปีที่แล้ว +4

      А лиюэ?

    • @maizer6078
      @maizer6078 2 ปีที่แล้ว +372

      @@Jd-ww8qj а в Ли Юэ на облака давит авторитет гео-архонта, и они склоня голову обходят город стороной

    • @qwghhh
      @qwghhh 2 ปีที่แล้ว +216

      @@maizer6078 а в Инадзуме Райдэн электронно поебать

    • @Jd-ww8qj
      @Jd-ww8qj 2 ปีที่แล้ว +2

      @@maizer6078 где это написано?

    • @alun7001
      @alun7001 2 ปีที่แล้ว +21

      @@Jd-ww8qj он пошутил...

  • @Strange_Life-vr2tv
    @Strange_Life-vr2tv 2 ปีที่แล้ว +72

    Ситуацию с хиличурлами вполне себе можно объяснить.
    1) Скорее всего обсолютно все хиличурлы жители кажнэарх. Исходя из этого обсолютно все встретившиеся нам хиличурлы имеют возраст 500-600 лет. 500 лет назад была катастрофа. Население состояло из детей, взрослых и стариков. Оттого и возраст всех хиличурлов 500 (новорожденные на тот момент) - 600 (столетние старики).
    2) у нас есть разные виды хиличурлов. Обычные, мелкие хиличурлы, огромные хиличурлы (по-моему метачурлы) и шамачурлы.
    Огромные хиличурлы по росту схожи с огромными искателями сокровищ. Значит можно предложить, что взрослым населением каэнеарх являются метачурлы. Допустим, с топорами мужчины, а со щитами женщины.
    А вот стандартные хиличурлы могут быть детьми. От того только их мы и видели в сюжетке разлома, так-как они самые слабые.
    3) шамачурлы: первая мысль-старики, но есть более подходящий вариант: независимо от возраста все обладатели глаза бога стали шамачурлами. То есть, будь условно Бэй Доу жителем Каэнеарх, то она бы стала электро Шамачурлом.
    4) Возможно возраст не имеет значения. Шамачурлом оставляем людьми с глазами. Хиличурлы - все поголовно, независимо от пола и возраста - обычное население. А огромные хиличурлы - королевская гвардия, воины.
    5) Возможно сами хиличурлы так устроив, что различия мужчин и женщин нам не видны, они есть только под набедренными повязками. возможно женские особи хиличурлов пользуются щитами, а мужские нет. Или женские особи являются лучниками. Могут быть и такие различия.
    В любом случае: Хиличурлам не нужно размножение, так-как возраст всех 500-600 лет.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +12

      У вас сова от такого глобуса не порвалась?

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +25

      Не совсем верно. Хиличурлы по большей части -- обычное население. Обладатели способностей (не Глаза Бога, Каэнрийцы не поклонялись богам Селестии) стали магами Бездны, королевская стража (их которой вышел и Дайн) стала Вестниками
      п.с. Я писала коммент до того, как познакомилась с лором Разлома

    • @sofivolvach4132
      @sofivolvach4132 2 ปีที่แล้ว +1

      но есть же ещё тёмные доспехи, а маги бездны и вестники даже сохранили разум

    • @greyfox8841
      @greyfox8841 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с ну вообще то, хиличурлы существовали еще задолго до падения каенриарх.например в манге были даже крылатые хиличурлы, а события когда мисс Ванесса свергла аристократов Лоуренсов,произашло примерно 1000 лет назад.

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +4

      @@greyfox8841 расскажите это Дайну. На самом деле в манге много спорных моментов. Например Эмбер, накладывающая щит

  • @yujae.2656
    @yujae.2656 2 ปีที่แล้ว +21

    не знаю как в других, но в русском переводе еще когда персонаж убит, это описывается в озвучке даже не как "повержен", а как "без сознания", это забавно

  • @lowchiy591
    @lowchiy591 2 ปีที่แล้ว +92

    Насчёт "жестокости", тут беда в том, что игра то китайская, там ни то что крови, костей быть не должно, иначе БАН в Китае

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +3

      Да, именно об этом и было видео, собственно. Об УСЛОВНОСТЯХ.

    • @_salt5
      @_salt5 2 ปีที่แล้ว +1

      Но кости все же есть)

    • @lowchiy591
      @lowchiy591 2 ปีที่แล้ว

      @@_salt5 человеческих нет

    • @slim_1475
      @slim_1475 2 ปีที่แล้ว +3

      @@memerzich Но ты в видео сказал, что насилия нет из за мук совести игроков...

  • @kitani8085
    @kitani8085 2 ปีที่แล้ว +40

    3:25, эти арбалеты, им вроде поставляет орден бездны (просто факт)

  • @lilbaby4055
    @lilbaby4055 2 ปีที่แล้ว +8

    "Добавление женщин и детей заставило бы игроков терзать сомнения" - убить 20 мужиков не страшно но если ты убьешь одну девушку ты будешь жить в муках

  • @truepelmen7813
    @truepelmen7813 2 ปีที่แล้ว +9

    Самая странная условность генша, которая лично меня вводит в ступор - это то, что в игре вообще нет лошадей. Не, в Мондштадте понятно, там типа Варка всех забрал. Но что с остальными регионами? Судя по уровню развития тех же Ли Юэ и Инадзумы гужевой вид транспорта должен там быть основным, и мы видим разбитые телеги, всё такое, но никаких конюшен и самих лошадей... Их можно было сделать хотя бы неинтерактивными объектом, как водозаборные колёса в Цинцэ, например, но в игре их нет ни к каком виде...

  • @АлёшаШевченко-т2ъ
    @АлёшаШевченко-т2ъ ปีที่แล้ว +9

    Самая неудобная для меня условность, это то что глав герой способен использовать несколько стихий в касценах , однако в игре вынужден бегать до статуй что бы сменить её.

  • @ЯнакіОлег
    @ЯнакіОлег 2 ปีที่แล้ว +60

    Так говорили вроде бы что хиличурки это бывший народ Каэнриах

    • @kimikoterrwe9590
      @kimikoterrwe9590 2 ปีที่แล้ว +16

      Так и есть. Это нам Дайн говорил

    • @mimo_kroko
      @mimo_kroko 2 ปีที่แล้ว +2

      Тогда получается, что прокляты оказались только мужчины, а все остальные сразу погибли?
      Немного сексизмом попахивает. Причем в обе стороны, в зависимости от точки зрения

    • @ЯнакіОлег
      @ЯнакіОлег 2 ปีที่แล้ว +42

      @@mimo_kroko Нет , имеется ввиду что плевать кто это был , женщина или мужчина , все превращаются в одних и тех же хиличурлов

    • @crclar3146
      @crclar3146 2 ปีที่แล้ว

      @@ЯнакіОлег но в архиве пишется, что хиличурлы существовали еще несколько тысяч лет назад, в то время как ситуация с Каэнри’ах случилась 500 лет назад.

    • @ekaiho1398
      @ekaiho1398 2 ปีที่แล้ว

      @@crclar3146 ну есть информация о том, что были ещё более древние цивилизации

  • @jenua_2
    @jenua_2 2 ปีที่แล้ว +39

    Есть ещё такая условность, что к людям с глазом бога относятся слишком обычно, на самом желе к ним должны относится как к супергероям марвеловским

    • @mewylens143
      @mewylens143 2 ปีที่แล้ว +13

      Вообще таких лбдей много и как было ясно из сюжета инадзумы среди нпс тоже такие есть,о них просто не говорят тк это нпс, а не персы из гачи. Так что думаю если не у всех то у многих есть глаза бога и это что-то вроде обыйденности. Просто вот есть и есть. А марвелских героев на весь мир крайне мало. И вроде во вселенной марвел многие обычные лбди уже должны были привыкнуть к существованию суперов,не знаю как это работает у них,не шарю за канон и фандом

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +7

      Ну, к ним относятся не совсем обычно. Как минимум они по большей части занимают руководящие должности во многих организациях (и по праву, надо сказать)

  • @trashcanandsocanyou
    @trashcanandsocanyou 2 ปีที่แล้ว +14

    Насчет женских особой хиличурлов и их детей, в игре есть такая вещь как сюжетка Дайнслейфа, которая объясняет все, что с ними связано. !! Хиличурлы появляются не в результате естественного размножения, они проклятые жители Каэнриа (и не только), появившиеся в результате проклятия Селестии !!
    Халтура определенно в игре есть, это бессмысленно отрицать, но к данному тезису на эту тему она не имеет отношения.

  • @seightponytown
    @seightponytown 2 ปีที่แล้ว +16

    что меня убило конкретно: ты получаешь урон от горения на драконьем хребте, но не согреваешься

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว

      Нет, ты согреваешься от горения)

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว

      Точнее это если ты подпадился от костра)

  • @L1s0v1n
    @L1s0v1n 2 ปีที่แล้ว +27

    Странно что все молчат про арену из сюжетки, где приз был глаз бога, для ГГ же возможность попасть на электро-локации... Там явно происходит что-то либо нелогичное, либо аморальное... Все участники, завидев путешественника, буквально облизывали восхищением его силы и умения владением мечём, едва завидев его... Ладно там подвиги, это та понятно... Он и сражался "якобы" в пол силы, чтобы люди не задавали лишних вопросов на турнире за глаз бога, но самое забавное, что практически все враги этого турнира были безоружны... В то время как "почётный рыцарь" - гений сражений и доброжелательный путешественник, почётный рыцарь чести, использовал меч против участников турнира, хотя сам турнир будто бы проводится на условии кулачных боёв...

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +5

      Нет, этот турнир не про кулачные бои, просто все противники относились к определённым классам похитителей сокровищ (хоть и не являлись ими)

    • @L1s0v1n
      @L1s0v1n 2 ปีที่แล้ว +7

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с Интересно замечание, похоже на игровую условность обусловленную экономией времени и ресурсов, правда, от этого бой не выглядил справедливо всё равно как ни крути, поскольку, по итогу, персонаж обладал значимым преимуществом не банально в мастерстве, а просто благодаря факту наличия оружия, хотя, я прошёл это дело давно, поэтому что отпечаталось у меня в памяти может отличаться от реальности, не исключаю такого...

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +4

      @@L1s0v1n справедливости ради, мастер кулачного боя бил этими самыми кулаками довольно больно) Не будь полторашка таким вёртким, у него были бы все шансы

    • @L1s0v1n
      @L1s0v1n 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с Возможно, правда я на этом этапе сюжета имел неосторожность замаксить все параметры антагониста (ну и зачем-то решил собрать все геокулы, так что, 40 лвл профиля дал о себе знать, поэтому полоска хп у оппонентов отрывалась за добрую душу и моих скромных навыков станлока хватило чтобы не дать врагам закончить прерываемые анимации атаки, ведь с моей перепрокачкой они умирали за 4-9 секунд (если бы на арену вышел мой Дилюк, то наверное это бы выглядело как сцена из ванпачмена, но увы) ), лишь помню что у третьего противника хватило жира и он успел начать атаку с неприрываемой анимацией, правда он не успел её закончить, т.к. потерял всю полоску хп, справедливости ради, у него буквально не хватило всего пару милисекунд, чтобы я увидел его урон, но началась кастсцена...

  • @S.R22122
    @S.R22122 2 ปีที่แล้ว +10

    Ну мне кажется странно придираться к игре,в которой персонажа можно воскресить яичницей

    • @maki_maki5
      @maki_maki5 2 ปีที่แล้ว

      Лол 😆

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +1

      Ну, они не воскресают, а очухиваются от обморока, но да, священная яичница похоже дарована самими богами Селестии))

  • @Loka_N7
    @Loka_N7 2 ปีที่แล้ว +16

    Когда я вспоминаю про карабканье, то для меня это будто персонаж стал человеком - пауком. Ассасины нервно курят в сторонке.
    Вот начала второй аккаунт прокачивать, чтобы освободиться от мыслей «фарм ради фаааарма»

  • @rest2866
    @rest2866 2 ปีที่แล้ว +14

    "игра всячески избегает упоминания жестоких слов"
    Хуй знает, я каждый день "стремительную резню" устраиваю

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      напомните, чей это навык?

    • @vicogin
      @vicogin 2 ปีที่แล้ว

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с это не навык, а ежедневное поручение в Инадзуме

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      @@vicogin а, ну логично, я ЕЗ только в Монде прохожу

    • @vicogin
      @vicogin 2 ปีที่แล้ว

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с Царевич скамит?)

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      @@vicogin кстати, он у меня всего раз был, и то где-то на начальных рангах. В тот раз я выполнить его поручение не успела (да и не старалась, на самом деле, потому что в ачивки не заглядывала). Да и Виктор всего два раза помощи просил. Зато Элла со своими стихами на хиличурлском и аэростаты разной степени враждебности по несколько дней подряд

  • @glassirok
    @glassirok 2 ปีที่แล้ว +53

    Если я правильно помню, дождь в городах не идет, чтобы сильно текстурки не нагружались и не подыхали. Забавно, впрочем - выходишь за мост, а там Райден веселится, заходишь в ворота, и солнце

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 2 ปีที่แล้ว

      Ох уж эти нагружающиеся текстурки. Текстура - это картинка, теперь попробуй объяснить мне, умник, как можно картинку нагрузить

    • @glassirok
      @glassirok 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Иван-в3х6к текстура была бы картинкой, если бы игра являлась 2д, но она 3д и большинство объектов создается из полигонов, в городе которых больше всего (например, крыши в мондаште, флажки, ставни на окнах, отдельные камни на стенах). Если каждый полигон будет резко переходить в состояние "мокрый" и игре нужно одновременно прогружать достаточно много подобных полигонов, то это будет влиять на производительность. Понятное дело, чтт комп с этим справиться сможет, но нельзя забывать, что геншин тянет и на телефоне. Думаю, именно для них было решено не делать дождь в местах скопления полигончиков

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 2 ปีที่แล้ว +5

      @@glassirok Полигоны не имеют информации о цвете. Поверх них все равно натягивается текстура. Все остальное твое сообщение - полнейший бред. У полигонов нет состояния "мокрый". У них в принципе нет состояния. От погоды в миру количество полигонов в кадре никак не поменяется и подгружать ничего не нужно. Любые визуальные эффекты дождя добавляются на постпроцессинге. Лужи с отражениями(которых в гейщите нет, кстати), например - это шейдер. Падающие капли дождя - это простейший партикл. Хватит оправдывать лень разработчиков чем угодно, производительности телефонов не хватит - пусть будет возможность это отключать в настройках. Вообще порой я поражаюсь с каким рвением геншинфаги пытаются сослаться на технические аспекты разработки, ничего в этом не понимая. Полигоны мокрые, ага, да. Ох уж эти невыдуманные истории о которых невозможно молчать

    • @glassirok
      @glassirok 2 ปีที่แล้ว

      @@Иван-в3х6к чел, ты чего такой злой? Изначально я писала, что "кажется", "как слышала" и т.д., так как была не уверена в своих предположениях. Спасибо конечно, что объяснил, однако тебя серьёзно так разочаровывает Мондашт без дождика?

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 2 ปีที่แล้ว +2

      @@glassirok Ну, это хорошо, что теперь знаешь больше. А относительно Монда без дождика - все равно, просто немного раздражает, когда люди несут техническую околесицу. Всего доброго

  • @H3llwalk2r
    @H3llwalk2r 2 ปีที่แล้ว +31

    То что у хиличурлов нет женщин и они размножаются можно объяснить биологисески , они просто могут размножатся как бактерии и почкованием

    • @HotHos
      @HotHos 2 ปีที่แล้ว +6

      Или они есть, просто мужские осыби выходят из убежищь, а женские сидят там и ухаживают за детьми
      Такое тоже возможно

    • @sootheru1492
      @sootheru1492 2 ปีที่แล้ว +2

      Ага, конечно, при том что они люди

    • @mewylens143
      @mewylens143 2 ปีที่แล้ว +3

      Они и не размножаются,это же люди на которых проклятие наложено,а не отдельный вид 🗿

    • @vl6027
      @vl6027 2 ปีที่แล้ว

      @@HotHos в сюжетке с дейном подтвердили старую историю про хилличурлов
      Возможно для кого-то спойлер...
      Все они когда то проклятые люди. Большинство из них бывшие жители Каэнрии

    • @sofivolvach4132
      @sofivolvach4132 2 ปีที่แล้ว

      хиличурлы были до падения кхаэнриах

  • @Hurma91
    @Hurma91 2 ปีที่แล้ว +3

    Я недавно выполнил квест от самурая которого окружили пираты надо было убить пиратов потом поговорить с ним он попросит пойти в лагерь пиратов и проучить пиратов после надо вернутся и поговорить с самураем и во время разговора гг сказал
    -я их убила
    Паймон- да мы их убили

  • @zxc_feen
    @zxc_feen 2 ปีที่แล้ว +3

    на счёт дождя в монде. старый мондштадт был огорожен стеной из бури, люди не видели неба и солнца. Барбатос подарил в новом городе чистое небо своему народу.
    про размножение хиличурлов вообще ор. нам напрямую в сюжете не раз говорили, что это проклятые жители Каэнри’ах.
    остальных же "условности" часть геймплея почти любой игры с открытым миром.

  • @IceScreams
    @IceScreams 2 ปีที่แล้ว +8

    4:40 ну не знаю на счёт жестокости, я проходил какой-то квест в Инадзуме где нужно было побить самураев и когда после этого я поговорил с челом который дал этот квест ГГ сказал что их убил. А они типо люди, не монстры, не слаймы, а люди типо после этого я бы не сказал что это family friendly игра...

  • @IceScreams
    @IceScreams 2 ปีที่แล้ว +4

    1:10 просто игру создают китайцы, а среди них умеют плавать меньше 5% вот они и думаю что никто из других людей не умеют плавать.

  • @liiurr3016
    @liiurr3016 2 ปีที่แล้ว +10

    откуда информэйшен, что нет самок хилличурлов? типо, нет округлостей? лол, это не обязательно, они могут выглядеть так же как и стандартный хилличурл.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +1

      Да, это ведь так и происходит у гуманоидов, что самки от самцов вообще ничем не отличаются. С учётом того, что для тех же уток они додумались ввести разделение полов, пускай и добавив их как разные виды.

  • @viviwilfox
    @viviwilfox 2 ปีที่แล้ว +3

    Кстати
    Эта Теория 100% правда
    Хиличурлам просто не нужны женщины
    Всё что им нужно это дубина, закатниковое масло, обмазаться им и спать с другими мужчинами
    Они просто были спартанцами раньше

  • @dr.bezrogov4397
    @dr.bezrogov4397 2 ปีที่แล้ว +7

    Игровая условность: Чайлд предвестник Фатуи, но они на него нападают ибо он игровой персонаж.

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +1

      Они просто решили, что он их предал)

    • @dr.bezrogov4397
      @dr.bezrogov4397 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с Что за Дичь ты несёшь дорогая моя? Он Предвестник Фатуи, приближённый Царицы. Он может делать что угодно и ни у кого из застрельщиков и в мыслях не будет представить что Предвестник мог предать их общее дело

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      @@dr.bezrogov4397 во-первых, тыкать не обязательно. Во-вторых, это была шутка. Дураку понятно, что это условность

    • @dr.bezrogov4397
      @dr.bezrogov4397 2 ปีที่แล้ว

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с Шутка не понята, плохо шутим

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      @@dr.bezrogov4397 случается, что поделать

  • @ВикторияЛис-р3щ
    @ВикторияЛис-р3щ 2 ปีที่แล้ว +4

    ты душный чел...

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว

      ды чушный тел...

  • @Анастасия-м9с1у
    @Анастасия-м9с1у 2 ปีที่แล้ว +42

    насчёт плавания: в мокрой одежде тяжелее в принципе двигаться, а плавать с ума сойдёшь. я не проверяла на практике, но мне показалось, что на драконьем хребте пиро быстрее замерзают, чем крио.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +18

      А карабкаться Ноэлль в её доспехах в целом ок? Опять же, у Моны костюм чуть ли не плавательный, но у неё будут те же проблемы. Здесь речь идёт именно о том, что плавание слишком сильно порезано, в сравнении с карабканьем. Просто попробуй повторить те выкрутасы, что делают герои в реальной жизни.

    • @Анастасия-м9с1у
      @Анастасия-м9с1у 2 ปีที่แล้ว +8

      @@memerzich, прыгайте во время карабканья, как используете ускоренный режим в плавании, чтобы снизить разницу восприятия. и не хочу вас задевать, но это игра. я не должна вам ничего доказывать и тем более повторять в реальной жизни (неуместно в данном контексте даже иронично такое писать). и почему вы с такой агрессией реагируете на вариант возможный, я же не преподнесла его как факт. хорошего вам дня!

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +10

      @@Анастасия-м9с1у Не знаю, где ты увидела у меня агрессию, ну да ладно. Когда человек прав, это ещё не значит, что он агрессивен. Просто вам противопоставить ничего, кроме как слов "но это игра". ЛОЛ, ну так я об этом в ролике и говорю, что так как это игра, тут есть условности, которых быть по идее не должно, но они тут есть.

  • @Sonnayavy
    @Sonnayavy 2 ปีที่แล้ว +4

    Ютубер: детский рейтинг, избегание негативных слов
    Геншин: выкатывает сцену главного сюжетного квеста, где убивают Синьору (персонажа с глубоким, грустным лором), потом пишут большими белыми буквами, на чёрном фоне, об этом, ещё раз и нагнетает, это все, супер давящей сценой наркоманского трипа после

  • @mukudori_erin
    @mukudori_erin 2 ปีที่แล้ว +3

    Дождь не идет в городах чтобы избежать еще более тупой условности - мокнущих под этим дождем НПС - и не писать целый новый скрипт с тем как эти нпс уходят в укрытия.
    А остальные условности настолько банальные... "ыыы стамина ыыы респавнятся ресурсы". Это есть вообще во всех играх. Можно было и поинтереснее найти Разочаровало.

  • @mellifluous-ss6nz
    @mellifluous-ss6nz 2 ปีที่แล้ว +7

    Чел буквально придрался к тому, что людям облегчили игру. Ни одна игра не повторит реальную жизнь. Тогда и колчаны стрел надо сделать, и меч в кузнице не за минуту, а за неделю реального времени. Ну что за бред? К слову, плавая shift + спам w уменьшает расход стамины в 2 раза (сама пользуюсь, до гео гипостазиса доплываю и еще пробежаться могу). Просто притянутые за уши утверждения ради контента, не более.

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว

      Чем отсутствие дождя в городах облегчает игру?))

    • @mellifluous-ss6nz
      @mellifluous-ss6nz 2 ปีที่แล้ว +6

      @@memerzich ты сам сказал об этом в видео. Город и так нагружает постройками и кол-вом нпс, так если ещё плюсом будет идти дождь, то у кого-то печка сама себя расплавит.

  • @pdlee.e
    @pdlee.e 2 ปีที่แล้ว +3

    0:57 я помню, пару раз был дождь:)

  • @vasyangamer2232
    @vasyangamer2232 2 ปีที่แล้ว +43

    Есть одна такая условность по сбору некоторых сундуков, которая как раз таки обусловлена логически, но при игре абсолютно бесит
    Некоторые сундуки можно собрать спустя несколько дней и нельзя это сделать сразу
    Вот несколько примеров:
    1. На Драконем хребте один сундук дается за ежедневную кормежку животных ягодами на протяжении пяти суток
    2. На Цуруми есть призраки с которыми надо общаться и выполнять для них некоторые задания, но есть и такие с которыми нужно просто несколько дней подряд поговорить, а финальный призрак не даст сундук если хоть один призрак не будет доволен, так что говори и жди следующего дня
    3. Недавно вышел Разлом. После одного побочного задания у старины Чоу (по-моему его так зовут) можно будет выиграть три сундука, откапывая по очереди каждую кучку земли. Попытка нахождения сундука кончится, если откопать гео динамит. А если так сделать 6 раз, то придется ждать следующий день, пока старина не приберет раскопанную землю

    • @kirillyasen1287
      @kirillyasen1287 2 ปีที่แล้ว +2

      Это как возмущаться тому что тебе сразу не выдали фулл прокачанных персов и все консты на них...

    • @vasyangamer2232
      @vasyangamer2232 2 ปีที่แล้ว +4

      @@kirillyasen1287 интересное дело
      ну, давай тогда каждый сундук будет открываться спустя пять дней после того как ты победил врагов рядом с ним или головоломку прошел
      а что, неплохо, таким образом весь Тейват только к 2030 году исследуем, когда там уже и Снежная и замок Селестии появятся в игре
      не пиши фигню, молитвы и персонажи это уже совсем другие дебри

    • @kirillyasen1287
      @kirillyasen1287 2 ปีที่แล้ว +3

      @@vasyangamer2232 не, давайте лучше все сундуки будут выставлены в ряд перед игроком когда он только первый раз зашел в игру, и чтоб они все сразу открыты были, а то слишком сложна

    • @kirillyasen1287
      @kirillyasen1287 2 ปีที่แล้ว +3

      @@vasyangamer2232 давайте во все квесты добавим кнопку "завершить", а то там бегать долго, еще что-то читать надо.
      Давайте добавим кнопку забрать все награды за ранги приключений, а то их качать слишком долго.

    • @kirillyasen1287
      @kirillyasen1287 2 ปีที่แล้ว +1

      @@vasyangamer2232 чем персы отличаются в плане твоей претензии не очень понимаю, ну вот хочешь ты себе ауфа, а он в баннере только через пару месяцев будет и либо жди эти пару месяцев, либо молись чтоб со стандартного упал

  • @Белка-о2н
    @Белка-о2н 2 ปีที่แล้ว +3

    2:41
    вы что, вы что!? Руду же приносят каждый день маги бездны, это их связь с внешним миров, ведь спомощью неё они прослушивают селестию и ловят волны с марса!

  • @lunaluna8893
    @lunaluna8893 2 ปีที่แล้ว +3

    В который раз разочаровываюсь в блогерах геншина. Начнем с самого очевидного - хиличурлы. Щас объясню гению мысли как работают игры и лор. Сюжет геншина - лишь то, что есть в строке заданий мира, всё остальное - игра. В этих сюжетах мира есть данжы, места, где нам нужно убить хилличурлов и более в этих местах они не появляются - потому что сюжет. А есть спавны для гринда - это не часть самого лора, а лишь игровая часть ИГРОВАЯ ЧАСТЬ, если ты такой задрот на сюжет, то нахера играешь в ОНЛАЙН игру с ГРИНДОМ? Насчет плаванья - та же чушь, всё что находиться вне сюжетных линий - не является частью сюжета или лора, это часть гринда и игровой механики, вода нужна для того, что бы игроки могли в нужные моменты просто скинуть врагов и не париться. Кароче, ты как обычно, достал уже светиться в реках, иди в чс

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว

      Я попытался все логически объяснить, где то должен быть среди свежих коммов)

  • @pochatokkukruz
    @pochatokkukruz 2 ปีที่แล้ว +4

    Насчёт дождя в Монде.
    Как я помню: Барбатос при начале своего правления в лице Архонта пересобрал регион, настроил на нём ландшафт и погоду (возможно там везде или почти везде было как на хребте, но мейби я ошибаюсь и не всё так плохо было). Я так понимаю, что непосредственно в городе не идёт дождь потому, что так сделал лучший-анемо-бой для своего народа

  • @jenua_2
    @jenua_2 2 ปีที่แล้ว +12

    Мне и сейчас жалко хиличурлов, устроили настоящий геноцид

  • @kadzami3338
    @kadzami3338 2 ปีที่แล้ว +6

    Насчет дождя, это действительно странно. Недавно выполнял дейлик "Мальчик, голуби и утки" с Тимми возле Мондштадта и начался дождь, я решил проверить теорию о том, что дождь идет не везде. Только я пересек ворота в город так сразу же дождь закончился, а когда вышел, то он продолжился. Что?..

  • @mrkeligton482
    @mrkeligton482 2 ปีที่แล้ว +5

    1.Хуличурлам не нужно размножение.
    2. Возможно хилиньчелы похожи на гномов из романов Толкина(там женщины гномы внешне ни чем не отличались от мужиков )

  • @Darl1n1111
    @Darl1n1111 2 ปีที่แล้ว +9

    Вроде как в монде нет дождя потому что венти анемо архонт и просто не пускает грозовые тучи на территорию города. Я плохо объясняю

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +4

      Очень похоже на архонта свободы... Это он дал жителям свободу от дождя или всё же забрал у них свободу выбора погоды?

    • @Darl1n1111
      @Darl1n1111 2 ปีที่แล้ว +6

      @@memerzich с погодой действительно слегка не понятно. Может все тучи на винокурню дилюка отгоняет. Городок то без виноделия загнётся

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +1

      @@Darl1n1111 Виноград без солнца тоже загнётся) В общем, тут как не посмотри, вопросов больше, чем ответов. Опять же, я не просто так показал в ролике Ли Юэ. Там дождь кто отменил? Джун Ли заслонил метеором?))))

    • @Darl1n1111
      @Darl1n1111 2 ปีที่แล้ว +2

      @@memerzich винокурня будто отдельно от монда. В городе кроме солнца и луны на небе ничего нет, а на винокурне как на и на всём континенте есть погодные явления. Вопросов действительно больше чем ответов. Как бы и хорошо без дождя и плохо одновременно

    • @mellifluous-ss6nz
      @mellifluous-ss6nz 2 ปีที่แล้ว +1

      @@memerzich как свобода связана с дождём? Из пальца уже высасываешь

  • @spacepunk92
    @spacepunk92 2 ปีที่แล้ว +3

    Мне кажется в Мондштадт не добавили дождь для того, чтобы этот город чувствовался максимально безопасным. Типа это тот самый город, откуда начались твои приключения, тот самый город, где тебя ждёт Катерина (да, она есть в любом городе, но видела опрос у большой аудитории, и выяснилось, что большая часть игроков даже после открытия новых регионов после выполнения ежедневных заданий идёт именно к Катерине из Мондштадта). То есть ещё будучи совсем новеньким игроком ты уяснил, что Мондштадт-это такая сейф-зона, где на тебя никто не будет нападать, тебе тут дадут награду за выполнение поручений, именно тут ты встречаешь персонажей, которые станут твоими первыми друзьями. Поэтому это место хотят сделать максимально уютным, и поэтому, собственно, и не добавляют дождь. Мне это кажется очень милым🥺

    • @novytelefon
      @novytelefon ปีที่แล้ว +1

      С дождём уютнее

  • @yukino_sakana
    @yukino_sakana 2 ปีที่แล้ว +5

    Насчёт хиличурлов. Я где то читала, что только более сильные, выросшие хиличурлы строят лагеря и сражаются. Даже в одной из книг в геншине написано: маленькие хиличурлы хотят стать похожими на митачурлов, когда вырастут. Для этого им нужно есть больше мяса и тренироваться. Получается что слабых хиличурлов просто не отпускают на подобные дела. Они остаются в убежищах, где живут спокойной жизнью.

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +1

      А митачурл мечтает стать Лавачурлом)

    • @yukino_sakana
      @yukino_sakana 2 ปีที่แล้ว

      @@Hari_Espenton возможно :)

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว

      @@yukino_sakana а потом нам огребать от него XD

  • @artemalexandrov4610
    @artemalexandrov4610 2 ปีที่แล้ว +2

    Касаемо руды - чжун ли как то во время эвента праздника фонарей обронил фразу о том, что руду создают артерии земли.

  • @Ха-Ха-й4г
    @Ха-Ха-й4г 2 ปีที่แล้ว +8

    Один раз венти говорил про снег в своих репликах, именно про то что он должен пойти в монде, а он идёт только на хребте

    • @mellifluous-ss6nz
      @mellifluous-ss6nz 2 ปีที่แล้ว

      а еще нам рассказывали, что Барбатос этот снег, вместе с несколькими островами, сдул нахуй из Монда, из-за чего образовался Архипелаг Золотого Яблока. И снег на хребте идёт из-за колонны Селестии

  • @РусЗапаска
    @РусЗапаска 2 ปีที่แล้ว +2

    Видел я фулл с Эмбер и Хиличурлами, вот примерно так они и размножаются

  • @sagiriizumi2639
    @sagiriizumi2639 2 ปีที่แล้ว +4

    Так в разломе сказали что хиличурлы проклятые жители кэнриаха

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว

      А в разломе не сказали, почему хиличурлы плавать не умеют?

    • @sagiriizumi2639
      @sagiriizumi2639 2 ปีที่แล้ว +5

      @@memerzich я тебе об одном, ты мне о пятом

  • @Dottorelover1
    @Dottorelover1 2 ปีที่แล้ว +2

    То что гора тигра есть, а самих тигров в игре нет

  • @АлинаЛебедева-м5ь
    @АлинаЛебедева-м5ь 2 ปีที่แล้ว +6

    Почему-то все вечно упускают самую дикую, как по мне, условность. А именно, свобода собирать отряды как хочется полностью отделяет геймплей от мира игры. Ты вполне можешь взять в отряд ганью и нин гуан и бегать за него 24/7, тогда как они фактически не могут себе этого позволить, а вечно заняты делами. И если у тебя нет гг в отряде, все всё равно говорят о том какой он охуенный. То есть понятное дело геншин был бы не геншином без свободы выбора отряда, но неужели никто не обращал внимание, насколько эта система нелогичная? Она лично мне настолько ломает погружение, что остальные условности для меня уже ничего не значат

    • @howaitofurijia4574
      @howaitofurijia4574 2 ปีที่แล้ว +5

      Просто табибито пастолько крутой/крутая, что все персонажи, даже архонты, бросают свои дела, лишь бы попутешествовать с ним/ней

  • @КириллКармазов
    @КириллКармазов 2 ปีที่แล้ว +2

    1) Тейват - невероятно маленький мир, если сравнивать с нашим. От Мондштадта до Инадзумы там всего 6 километров. Может ли это значить то, что и сами герои там маленького роста, по сравнению с реальными людьми?
    2) Упоминается что в Мондштадте есть кавалерия (Кэйа её капитан), однако нет ни намёка на саму кавалерию, ни на место, где её можно было бы разместить.
    3) В Вольфендоме нет ни одного волка🤷‍♂️

    • @boroluga
      @boroluga 2 ปีที่แล้ว +1

      Недавно волки кста появились

    • @killsthelight5511
      @killsthelight5511 2 ปีที่แล้ว

      Варка с собой всех рыцарей забрал

  • @Arent_Nya
    @Arent_Nya 2 ปีที่แล้ว +3

    Про плаванье ведь обидно... Я всю свою жизнь не умел плавать...

  • @viviwilfox
    @viviwilfox 2 ปีที่แล้ว +6

    Драконий хребет,как по мне, целиком условность
    Хоть там и холодно, но будучи мокрым герой не замёрзнет, а от ледяного туманчика из сопли мёрзнет
    На драконьем хребте есть глыбы льда, но все водоёмы не замёрзли ничуть
    Даже если ты горишь, ты не греешь себя
    Карабкаться на лёд так же легко как и на обычный гранит
    Ни одна из ледяных глыб не вступит в реакцию, хоть по идее это как тот же замороженный хиличурл
    Ну и прикол с огромной рептилией, которая в качестве места смерти выбрала именно холодное место, с учётом того, что существу с холодной кровью, там будет максимально некомфортно
    Это как в шубе идти загорать в июне

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +3

      Я думаю, рептилия не выбирала, куда именно ей упасть) /да, вроде кто-то говорил, что Дурин "выбрал" это место, но скорее всего Двалин просто порвал ему крылья/

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +3

      У этой рептилии как бы горячая кровь, дракон же, притом что он по сути и не умер, сердце то живо.

    • @viviwilfox
      @viviwilfox 2 ปีที่แล้ว

      @@Hari_Espenton какое то странное исключение
      Это как чёрный Лев, с двумя сердцами, без левого глаза в северо-заданной части инадзумы

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +2

      @@viviwilfox так вроде бы именно из-за того что он там сдох и применили магию вечного холода чтобы тот не ожил.

  • @bumerand84
    @bumerand84 2 ปีที่แล้ว +3

    Дождь, плавание, самки хиличурлов...а никого не смущает, что ваши персонажи уже больше года ходят в одном и том же наряде, и лишь избранным удалось его сменить спустя год?😂😂😂😂Почему в игре нет химчистки? Рофлю, конечно😎

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      А можно подробнее про избранных? На празднике фонарей скины раздавали? (я просто в игре с декабря)

    • @bumerand84
      @bumerand84 2 ปีที่แล้ว

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с КеЦин, Барбра, Нин Гуан, Джинн ( Скины Барбары и Нин Гуан раздавали, теперь их можно только купить) а так же новые, бесплатные скины, которые раздали всем, на Розарию, Эмбер, Мону и Джинн ( ещё один скин)

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว

      @@bumerand84 а, про это всё я знаю, думала пропустила ещё что-то

  • @КапитанМаргана
    @КапитанМаргана 2 ปีที่แล้ว +2

    Хиричурлы могут не успеть плавать из-за малого количества жира (люди благодаря этому и плавают, в отличает от обезьян или большей из части, потому что в обезьян меньше жира). Но это не объясняет неспособность людей плавать

  • @user-tx3zl5np1q
    @user-tx3zl5np1q 2 ปีที่แล้ว +3

    По поводу первого. С тех пор как Венти стал покровительствовать Монду, он утихомирил ветра, и штормов в Монде не было.

  • @M0sander_10er
    @M0sander_10er 2 ปีที่แล้ว +2

    Это ты забыл про остаточное ускорение при падение с крыльев и то, что щиты деда и Ноэлль нейтрализуют почти любой урон, кроме урона падения с высоты.

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว +1

      Если уронить Дроидеку с щитом с высоты он тоже разобьется)

  • @ЛохЛохович-е3к
    @ЛохЛохович-е3к 2 ปีที่แล้ว +3

    Про то что все мобы даже что являются людьми не умеют плавать: игра из Китая, а в Китае это норма, не уметь плавать (погуглите % людей что не умеют плавать, не огромный но для нас то что какой-то человек не умеет плавать это,не часто увидишь)

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว +4

      Это лучшее кринж-объяснение, что я видел

  • @antalir3512
    @antalir3512 2 ปีที่แล้ว +2

    Вот у есть маленький вопрос.
    Я что один защищаюсь от хиличурлов, слаймов и бандитов, или как объяснить то что (вроде) нигде и никто не продаёт хотя бы кусочек слизи ну или маску хиличурлов.

  • @zeiradragnil4035
    @zeiradragnil4035 2 ปีที่แล้ว +4

    Анемо архонт, который улучшил климат для Мондштата: а что?
    Сюжет в разломе, который поясняет за всех хиличурлов: я для тебя какая-то шутка?

  • @cyannnow
    @cyannnow 2 ปีที่แล้ว +2

    То есть, они буквально убивают персонажей в сюжете, но при этом цензурят слово убить? 😦

  • @мурнеси
    @мурнеси 2 ปีที่แล้ว +3

    1:05 УНЕСЛО С ГРАФИКИ

  • @morphh5318
    @morphh5318 2 ปีที่แล้ว +2

    откройте окно здесь душнила не может понять работу гриндилки

  • @Hitomi_Ogava
    @Hitomi_Ogava 2 ปีที่แล้ว +3

    Если вы следите за лором в игре, то должны знать что хиличуплы это проклятый народ каенриаха

    • @memerzich
      @memerzich  2 ปีที่แล้ว

      Если вас такие оправдания от разрабов устраивают, могу лишь посочувствовать

    • @S.R22122
      @S.R22122 2 ปีที่แล้ว

      @@memerzich …к этому вели с самого начала

  • @arikota6132
    @arikota6132 2 ปีที่แล้ว +2

    Чувствую себя хиличурлом. Я плавать не умею. 20 лет

  • @SerjioSlap
    @SerjioSlap 2 ปีที่แล้ว +8

    Самая главная условность:
    Это когда ты бешешь в команду Джинн, и идёшь на задание к... Джинн. И любого другого персонажа.
    То есть Гача создаёт эффект Матрицы, когда персонаж путешествует с нами, но в то же время остаётся исполнять свои обязанности в городе.
    Великолепно.

    • @Stollar06
      @Stollar06 ปีที่แล้ว

      Как сказал Олег Тинькофф, твоего перемещения по тейвату за Джинн и других персов не существует по факту. Всё это время, для других и сюжета, ты ходишь за путешественника и Паймон. Так что это только визуальная условность

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap ปีที่แล้ว

      @@Stollar06 скорее игромеханическая условность.
      Паймон, как проводник наших молитв в поисках новых "судьбоносных встреч", поспорит с вашим тезисом.

    • @Stollar06
      @Stollar06 ปีที่แล้ว

      @@SerjioSlap Не шарю о чем ты по поводу Паймон, играю около месяца

    • @SerjioSlap
      @SerjioSlap ปีที่แล้ว

      @@Stollar06 гачу крутишь? Ну в смысле пытался уже выбивать персонажей за Кристаллы?..

    • @Stollar06
      @Stollar06 ปีที่แล้ว

      @@SerjioSlap Да

  • @teviar7157
    @teviar7157 2 ปีที่แล้ว +2

    Играл год и не осозновал даже, что в городах никогда дождя не было...

  • @ИльяДемидов-п7ю
    @ИльяДемидов-п7ю 2 ปีที่แล้ว +4

    Отсутствие дождя в городах не может быть связано с производительностью. В городах как раз наоборот лагов нет. Возможно потому что там на много меньше растительности

  • @captainbak5342
    @captainbak5342 2 ปีที่แล้ว +2

    Так хиличурлы и не размножаются же, они тупо как дайн бессмертны

  • @XaskeL
    @XaskeL 2 ปีที่แล้ว +3

    Ну, враги как и всё в том мире, распадаются на энергию, для артерий земли

  • @katya-hp8jv
    @katya-hp8jv 2 ปีที่แล้ว +2

    Люди в реале, которые тоже не умеют плавать: ладно🗿👍

  • @Wetfreshmint
    @Wetfreshmint 2 ปีที่แล้ว +3

    Все, кто не согласен с Мэрзичем, олухи!!! 👿👊

  • @azartbaunti5
    @azartbaunti5 2 ปีที่แล้ว +1

    я один тонул в лужах?

  • @RETROSIAN_BRO
    @RETROSIAN_BRO 2 ปีที่แล้ว +8

    У хиличурлов нет возможности размножаться, но с придиркой пт поводу где женщины согласен

  • @outerspace3308
    @outerspace3308 2 ปีที่แล้ว +2

    чел душнит на протяжении пяти минут десяти секунд

  • @Argentum_Titanien
    @Argentum_Titanien 2 ปีที่แล้ว +9

    А неспособность полноценно летать на планерах анемо и Пиро персонажам это походу тоже условность

    • @дьяволия
      @дьяволия 2 ปีที่แล้ว

      пиро тут только из-за монгольфьеров?

    • @Argentum_Titanien
      @Argentum_Titanien 2 ปีที่แล้ว

      @@дьяволия я имел ввиду проявление пиро элемента как в аватаре . В Геншине у Монгольфьеров скорее были бы воздушные шары и подобие дирижаблей для взаимодействия с которыми использовалось бы пиро

    • @Argentum_Titanien
      @Argentum_Titanien 2 ปีที่แล้ว

      @A Name (расэн сасэн) :D это было бы довольно странно, но вполне возможно что так и есть

    • @ЕленаБезукладникова-ч1с
      @ЕленаБезукладникова-ч1с 2 ปีที่แล้ว +2

      Анемо частично и без планеров летают (Казу, Сяо и Венти, лучше всего понимающие свою стихию), а пиро тут вообще не в тему. В Тейвате нет полноценных школ, где можно было бы изучить аэродинамику, пока только до аэростатов додумались (да и вообще я не могу представить, как именно применить пиро стихию, чтобы летать на планере, это ведь просто парашут по сути)
      /Сочувствующе похлопывает по плечу Альбедо, которому не дали изобрести холодильник/

    • @Hari_Espenton
      @Hari_Espenton 2 ปีที่แล้ว

      @@ЕленаБезукладникова-ч1с берешь Плаустрит и летаешь себе вплоть до Целестии)))

  • @nemoy3392
    @nemoy3392 2 ปีที่แล้ว +1

    В Мондштате не идёт дождь, потому что Барбатос запретил ему там идти (типо божественный дар архонта))

  • @СергійКовалевський-т5ъ
    @СергійКовалевський-т5ъ 2 ปีที่แล้ว +2

    Не соглашусь с некоторыми вещами
    1. Дождя в городах нет, потому что тогда нужно прописать людям под открытым небом, чтобы они искали укрытие - это сложно разработчику и неудобно игроку, у которого пропадают квестовые НПС
    2. Враги не плавают, потому что механики боя в воде нет (исключая бесполезную пушку на лодке), и без стрелка в команде придется тратить много времени на то, чтобы выманить их обратно на сушу. Это можно прочувствовать на журавлях гидро-босса, которые стреляют, могут стоять на воде и любят пятиться назад, из-за чего часто покидают платформы и тянут время
    3. Персонажи относительно хорошо плавают, если делать это медленно. Если постоянно спамить прыжок для более быстрого карабкания - свалишься в разы быстрее, чем при быстром плавании. Почему в нормальном темпе персонажи карабкаются быстрее чем плавают - да, вопрос открытый, но до тех пор пока это не мешает
    4. Касательно пола хиличурлов. В Shadow of Mordor, которая не скупится на жестокость, есть такая же ситуация. Все враги - это орки-мужчины. Понятно, это для того чтобы к ним возникало меньше симпатии, но обьяснять такую условность гораздо проще - "службу" несут только мужчины, а все женщины и дети находятся в безопасном месте, в которое у игрока нету доступа
    5. Мята, вырастающая за 1 день - это очень быстро, для нормальной мяты. Папоротник-гигант-волшебник-убийца не относится к нормальным вещам, поэтому стандарта скорости роста у него нет. Дело просто в том, что мяты на карте десятки штук, если не сотни, а такой босс с определенной стихией всего один, так что это чисто для удобства
    :)

    • @netvoinefu
      @netvoinefu 2 ปีที่แล้ว

      1. Это и есть условность.
      2. Тоже как раз таки условность.
      3. Вода более густая, чем воздух, а мы ещё и в одежде туда премся. Да у всех разная одежда, но сложно прописать разным персонажам разную скорость, вот это уже условность.
      4. Логично.
      5. Условность опять же. В этом нет ничего плохого, да, не логично, но по другому было бы только хуже

    • @Иван-в3х6к
      @Иван-в3х6к 2 ปีที่แล้ว

      1. Ну те тебя не смущает, что в городах можно использовать оружие перед NPC и у них не будет практически никакой реакции? Ответ прост - хватит выгораживать разработчиков, им просто все-равно, точка.
      2. "Враги не плавают, потому что это не удобно". "Но есть журавли гидро-босса". Противоречий не видишь? Ну, те механика говно, но все равно используется в игре. Те разработчики опять сделали говно, или как? Твой довод не валиден, ибо если механика ущербна, то ее в принципе не должно быть в игре. А если есть, но только в одном месте, значит разрабы не считают ее говном (а зря), и просто ПОЛЕНИЛИСЬ (забили/им похуй/называйте как угодно) добавить ее везде.

    • @СергійКовалевський-т5ъ
      @СергійКовалевський-т5ъ 2 ปีที่แล้ว

      @@Иван-в3х6к
      1. Реакция практически есть, проверь свои сведения. Что значит выгораживать и почему мне должно быть не всё-равно
      2. Журавли ходят по воде, потому что состоят из воды, контролируемой боссом, было бы странно если бы они тонули как все. Механика не говно (предполагаю что ты говоришь о тонущих сразу юнитах), контр-аргумент: в скайриме персонаж не имеет возможности драться в воде, и большинство противников тоже. Результат: подводная игра в гляделки пока кто-то не задохнется или не отступит. Пусть лучше сразу тонут и вопрос решен.
      Вообще что за агрессия, будто попал в реддит

  • @drandomprizrak1144
    @drandomprizrak1144 2 ปีที่แล้ว +1

    Теория: Хиличурлы как и гиены имеют матриархат - все женские особи крупнее и сильные мужских 👀