Kauri vu pour la premiÃĻre fois au festival de Colomiers jouÃĐ Ã l asso de jeux franchement jeu trÃĻs sympa fluide plateau clair et rÃĻgles facile. Le point nÃĐgatif le peu d action du choix des cartes .
j'adore Kauri. j'ai pu jouer les 4 factions. et l'equilibrage est tres bon mais il se fait aussi et surtout par les joueurs et leurs strategies. pas une faction n'est plus forte que les autres, tout depend des choix des joueurs qui peuvent faire pencher la balance. l'anglais reste je pense le plus facile. la maori demande un poil plus d'anticipation mais peut derouler si elle gere bien sa barque. le kiwi, si il manipule bien son deck peut faire de la resistance et du degat, il peut changer la donne a lui seul. il subit mais pas autant que le possum que j'ai trouvÃĐ le plus dur a exploiter. il se fait defoncer partout, tout le temps. apres, tout depend de le facon de jouer des autres et ca, c'est sympa. ca reste un jeu familial et il n'a pas vocation a etre autre chose. il se sort le dimanche en famille pour se taquiner gentiment
Pour moi câest vraiment un des gros coup de cÅur de cet automne. Jây ai jouÃĐ au festival de Colomiers et je lâai achetÃĐ dÃĻs le lendemain. Il me manque encore le kiwi à jouer ( câest un retors celui là , pas si victime que ça ^^) mais jusquâà prÃĐsent tout me plaÃŪt dans ce jeu. Sa simplicitÃĐ, son matÃĐriel, la dynamique et lâambiance quâil met à tous les coups autour de la table, rien que dâen parler là , jâai une furieuse envie dây jouerð. De plus, jâai bien envie de dÃĐcouvrir enfin Root du coup !
J'ai adorÃĐ Kauri : simplicitÃĐ des rÃĻgles et ÃĐdition canon. Et, oui, le kiwi est certes la victime mais il a triomphÃĐ Ã cette partie. Sinon, pour rÃĐpondre à la question, non Simon n'a pas tout gÃĒchÃĐ en apportant ce kiwi gÃĐant ð
Deux parties le kiwi a gagnÃĐ sur les deux parties vivement une troisiÃĻme pour voir si le jeu est bien ÃĐquilibrÃĐ car il me semble moins ÃĐvident que l anglais ou la mauri gagne
Un seul jeu asymÃĐtrique recommandÃĐ si on a aimÃĐ ce jeu asymÃĐtrique, je trouve ça un peu lÃĐger ð J'ai dÃŧ mal à comprendre pourquoi Root se prend autant de taquets depuis le dernier c'est dispo. Certes il y a plus de 10 minutes de rÃĻgles mais on est trÃĻs loin de la complexitÃĐ de certains gros jeux de sociÃĐtÃĐs vu qu'on peut se limiter aux rÃĻgles communes et celles de sa faction. Surtout qu'au final la moitiÃĐ des dÃĐfauts de Kauri citÃĐs dans cette vidÃĐo auraient pu Être ÃĐvitÃĐ si le livret de rÃĻgles avait fait 2-3 pages de plus: - pas intÃĐressant d'y jouer à 2? Il fallait juste ajouter la possibilitÃĐ d'avoir un gameplay automate pour l'anglais et la maorie. - maorie pas assez intÃĐressante? Un gameplay un peu plus asymÃĐtrique que jouer 2 cartes par tour avec des decks diffÃĐrents aurait pu ÃĐviter ça. - manque de rejouabilitÃĐ? Pareil une asymÃĐtrie plus prononcÃĐe, ajouter un peu plus d'alÃĐatoire ou donner la possibilitÃĐ Ã la maorie de choisir en dÃĐbut de partie entre un gameplay/deck pacifiste ou au contraire un gameplay/deck qui doit chasser ce peuple envahisseur pour prÃĐserver l'ÃŪle, seraient des bons moyens d'ajouter de la rejouabilitÃĐ.
MÊme ressenti ici, va falloir des rÃĻgles maisons pour rÃĐÃĐquilibrer le jeu, lui donner plus de profondeur et de rejouabilitÃĐ. Le jeu est plutÃīt bien ÃĐditÃĐ mais on sent qu'il n'a pas ÃĐtÃĐ poncÃĐ par les auteurs. Bref, moi aussi j'adore Root ð
Parce que mes enfants dÃĐjà bien joueur de 9 et 7 ans on envie de plus aimer ce jeu. Ils le trouvent beau mais pour eux aussi il manque de profondeur et d'ÃĐquilibrage
@@louisbuena2569 il faut pas forcÃĐment transformer ce jeu familial en un jeu expert, mais peut-Être qu'une ou deux rÃĻgles facultatives en plus pour assurer la rejouabilitÃĐ et les parties à 2 joueurs auraient pu Être bien. Car critiquer Root gratuitement dans 2 vidÃĐos sur la mÊme semaine en disant que ses rÃĻgles sont trop lourdes, pour ensuite dire du jeu qui a amenÃĐ la critique de Root des dÃĐfauts qui sont dÃŧ justement à des rÃĻgles trop lÃĐgÃĻres, je trouve ça vraiment limite comme comportement.
Root ne se prend pas de taquets Root câest LA bombe qui magnifie le jeu asymÃĐtrique. Or, câest un jeu complexe à installer, à expliquer, à maÃŪtriser. Je pense que ce nâest pas faire insulte à ses crÃĐateurs que de dire ceci Donc Quand jâexplique que Kauri, par opposition, nâa pas ses ÃĐcueils là , ce nâest pas mette un taquet à Root câest faire un tableau comparatif Maintenant, la profondeur de jeu nâest pas la mÊme. Il faut croire que lâon a rien sans rien :) Simon
un bon rapport qualitÃĐ prix, plaisirs de jeu, ah un jeu ou on rÃĒle , ma grande force :)
Super format,
C'est super agrÃĐable d'avoir vos avis avec top et flop pour savoir si le jeu nous correspond.
Kauri vu pour la premiÃĻre fois au festival de Colomiers jouÃĐ Ã l asso de jeux franchement jeu trÃĻs sympa fluide plateau clair et rÃĻgles facile.
Le point nÃĐgatif le peu d action du choix des cartes .
Chouette presentation.
Ce jeu est sympa mais sans plus.
merci pour la prÃĐsentation du jeux
Video trÃĻs claire, trÃĻs envie de le tester
j'adore Kauri. j'ai pu jouer les 4 factions. et l'equilibrage est tres bon mais il se fait aussi et surtout par les joueurs et leurs strategies. pas une faction n'est plus forte que les autres, tout depend des choix des joueurs qui peuvent faire pencher la balance.
l'anglais reste je pense le plus facile. la maori demande un poil plus d'anticipation mais peut derouler si elle gere bien sa barque. le kiwi, si il manipule bien son deck peut faire de la resistance et du degat, il peut changer la donne a lui seul. il subit mais pas autant que le possum que j'ai trouvÃĐ le plus dur a exploiter. il se fait defoncer partout, tout le temps. apres, tout depend de le facon de jouer des autres et ca, c'est sympa.
ca reste un jeu familial et il n'a pas vocation a etre autre chose. il se sort le dimanche en famille pour se taquiner gentiment
Au top comme tjrs bravo
Pour moi câest vraiment un des gros coup de cÅur de cet automne. Jây ai jouÃĐ au festival de Colomiers et je lâai achetÃĐ dÃĻs le lendemain. Il me manque encore le kiwi à jouer ( câest un retors celui là , pas si victime que ça ^^) mais jusquâà prÃĐsent tout me plaÃŪt dans ce jeu. Sa simplicitÃĐ, son matÃĐriel, la dynamique et lâambiance quâil met à tous les coups autour de la table, rien que dâen parler là , jâai une furieuse envie dây jouerð. De plus, jâai bien envie de dÃĐcouvrir enfin Root du coup !
Endeavour
J'ai adorÃĐ Kauri : simplicitÃĐ des rÃĻgles et ÃĐdition canon. Et, oui, le kiwi est certes la victime mais il a triomphÃĐ Ã cette partie. Sinon, pour rÃĐpondre à la question, non Simon n'a pas tout gÃĒchÃĐ en apportant ce kiwi gÃĐant ð
Deux parties le kiwi a gagnÃĐ sur les deux parties vivement une troisiÃĻme pour voir si le jeu est bien ÃĐquilibrÃĐ car il me semble moins ÃĐvident que l anglais ou la mauri gagne
La rÃĐf à Amanda Lear ð
Mais oÃđ est passÃĐe la fenÊtre du studio ? ð
Il est certain que l'utilisation du thÃĻme (historique et graphique) pour ce gameplay est l'ÃĐnorme rÃĐussite de ce jeu.
TrÃĻs sympa, accessible, j'adore y faire des crasses ^^
Familial, asymÃĐtrique, marre des gros jeux, prÃĐfÃĻrez La baie des marchands. Quand mÊme plus mieux^^
Un seul jeu asymÃĐtrique recommandÃĐ si on a aimÃĐ ce jeu asymÃĐtrique, je trouve ça un peu lÃĐger ð
J'ai dÃŧ mal à comprendre pourquoi Root se prend autant de taquets depuis le dernier c'est dispo. Certes il y a plus de 10 minutes de rÃĻgles mais on est trÃĻs loin de la complexitÃĐ de certains gros jeux de sociÃĐtÃĐs vu qu'on peut se limiter aux rÃĻgles communes et celles de sa faction. Surtout qu'au final la moitiÃĐ des dÃĐfauts de Kauri citÃĐs dans cette vidÃĐo auraient pu Être ÃĐvitÃĐ si le livret de rÃĻgles avait fait 2-3 pages de plus:
- pas intÃĐressant d'y jouer à 2? Il fallait juste ajouter la possibilitÃĐ d'avoir un gameplay automate pour l'anglais et la maorie.
- maorie pas assez intÃĐressante? Un gameplay un peu plus asymÃĐtrique que jouer 2 cartes par tour avec des decks diffÃĐrents aurait pu ÃĐviter ça.
- manque de rejouabilitÃĐ? Pareil une asymÃĐtrie plus prononcÃĐe, ajouter un peu plus d'alÃĐatoire ou donner la possibilitÃĐ Ã la maorie de choisir en dÃĐbut de partie entre un gameplay/deck pacifiste ou au contraire un gameplay/deck qui doit chasser ce peuple envahisseur pour prÃĐserver l'ÃŪle, seraient des bons moyens d'ajouter de la rejouabilitÃĐ.
MÊme ressenti ici, va falloir des rÃĻgles maisons pour rÃĐÃĐquilibrer le jeu, lui donner plus de profondeur et de rejouabilitÃĐ. Le jeu est plutÃīt bien ÃĐditÃĐ mais on sent qu'il n'a pas ÃĐtÃĐ poncÃĐ par les auteurs. Bref, moi aussi j'adore Root ð
@@arbresec Pourquoi vouloir faire d'un jeu familial accessible un jeu expert à tout prix ?
Parce que mes enfants dÃĐjà bien joueur de 9 et 7 ans on envie de plus aimer ce jeu. Ils le trouvent beau mais pour eux aussi il manque de profondeur et d'ÃĐquilibrage
@@louisbuena2569 il faut pas forcÃĐment transformer ce jeu familial en un jeu expert, mais peut-Être qu'une ou deux rÃĻgles facultatives en plus pour assurer la rejouabilitÃĐ et les parties à 2 joueurs auraient pu Être bien.
Car critiquer Root gratuitement dans 2 vidÃĐos sur la mÊme semaine en disant que ses rÃĻgles sont trop lourdes, pour ensuite dire du jeu qui a amenÃĐ la critique de Root des dÃĐfauts qui sont dÃŧ justement à des rÃĻgles trop lÃĐgÃĻres, je trouve ça vraiment limite comme comportement.
Root ne se prend pas de taquets
Root câest LA bombe qui magnifie le jeu asymÃĐtrique.
Or, câest un jeu complexe à installer, à expliquer, à maÃŪtriser. Je pense que ce nâest pas faire insulte à ses crÃĐateurs que de dire ceci
Donc
Quand jâexplique que Kauri, par opposition, nâa pas ses ÃĐcueils là , ce nâest pas mette un taquet à Root câest faire un tableau comparatif
Maintenant, la profondeur de jeu nâest pas la mÊme. Il faut croire que lâon a rien sans rien :)
Simon