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投稿お疲れ様です!インクコーティングの個数カウントプラスは、作成が複雑なヒーローほど恩恵が大きいので強いですよね。現状でのたなかなたさんの好き、おすすめ、などのヒーローランキングを攻略の参考に知りたいです!
スペルマスターの場合、現状上位のヒーロー作る意義が薄いのが残念ポイントと思ってます🤔調整入るといいなぁ~好きなヒーローは動物系全般です!😇おススメできるほど遊べてないので参考になる言葉が出てこないゴメンナサイ!
工場作りパートをもっと見せてほしい
動画の構成に困ってるので、要望コメ助かります!😇本当にありがとうございます!もしよければ、工場作りの何が見たいかもう少し詳しく教えてもらえますか?例えば、インクコーティン機を増設するタイミングとか、キャンバスごとの生産量や、私用するコンベアの詳しい説明が欲しいとか色々あると思いますがどうでしょうか?
@slowlifeyukkuri 需要はさておき、個人的にはコミュニティ投稿もしていただいてる画像のような配置の基本~応用ですかね。特にヒト→槍兵→○○←ここら辺のパーツの合流がなんとも無理矢理になりがちです。。。考えるのが楽しいゲームではあるので自分で考えろって話ではありますがどうしても後半になるにつれてごちゃごちゃの窮屈な形になることが多いので参考にしたいです。(モチーフメーカー君も窮屈になりがち。。。)
@@あすぺる-t2u なるほどなるほどぉ~!詳しく教えてくださりありがとうございます!😇察するに、素材を搬入するコンベア周りの型が定まってないかあるいは型は定まっているものの、搬入周りのコンベア類が、どれくらい幅を取るかの感覚が定着してない感じですかね🤔ともかくいただいた情報は、次回の動画作りに活かそうと思います!
耳を犠牲にしてもいいなら軽騎兵は特にオススメです。耳を犠牲に…
軽騎兵もやかましいのかぁ😇ミニオンマスターは引き弱ですが頑張って挑戦してみます!リリース当初のインクエンジンもそうでしたが、全体的にSEが鼓膜に暴力的ですよね
インクコーティングはアビリティカウントだけ進めるのかなーと出現数が増えないならそんなに悪さしない気がします
そのカウントが増えることで戦場に出るヒーローの量が変動する仕様なんですよ…😢ホントでござるかぁ~?と思われるようでしたらキャンバス2台生産とコーティング機有り無しの2種類の工場を作って、ウェーブ2で生産量と出撃数の違いを見てくだされしっかりコーティング機がやんちゃしてるのが確認できます😉
@@slowlifeyukkuri 6:21 あたりですかね、生産時間が伸びたにしても100体増加はないかコピー機には調整が来て、インクコーティングは来なかったでござるな。まじか、まじかー
閃きイベって絶対70%じゃなよね
ウチの工場では70%越えです😇(あくまで体感)他の工場長の体感はどれくらいなんだろう🤔
投稿お疲れ様です!
インクコーティングの個数カウントプラスは、作成が複雑なヒーローほど恩恵が大きいので強いですよね。
現状でのたなかなたさんの好き、おすすめ、などのヒーローランキングを攻略の参考に知りたいです!
スペルマスターの場合、現状上位のヒーロー作る意義が薄いのが残念ポイントと思ってます🤔調整入るといいなぁ~
好きなヒーローは動物系全般です!😇
おススメできるほど遊べてないので参考になる言葉が出てこないゴメンナサイ!
工場作りパートをもっと見せてほしい
動画の構成に困ってるので、要望コメ助かります!😇本当にありがとうございます!
もしよければ、工場作りの何が見たいかもう少し詳しく教えてもらえますか?
例えば、インクコーティン機を増設するタイミングとか、キャンバスごとの生産量や、私用するコンベアの詳しい説明が欲しいとか色々あると思いますがどうでしょうか?
@slowlifeyukkuri
需要はさておき、個人的にはコミュニティ投稿もしていただいてる画像のような配置の基本~応用ですかね。特にヒト→槍兵→○○←ここら辺のパーツの合流がなんとも無理矢理になりがちです。。。
考えるのが楽しいゲームではあるので自分で考えろって話ではありますがどうしても後半になるにつれてごちゃごちゃの窮屈な形になることが多いので参考にしたいです。
(モチーフメーカー君も窮屈になりがち。。。)
@@あすぺる-t2u
なるほどなるほどぉ~!
詳しく教えてくださりありがとうございます!😇
察するに、素材を搬入するコンベア周りの型が定まってないか
あるいは型は定まっているものの、搬入周りのコンベア類が、どれくらい幅を取るかの感覚が定着してない感じですかね🤔
ともかくいただいた情報は、次回の動画作りに活かそうと思います!
耳を犠牲にしてもいいなら軽騎兵は特にオススメです。
耳を犠牲に…
軽騎兵もやかましいのかぁ😇
ミニオンマスターは引き弱ですが頑張って挑戦してみます!
リリース当初のインクエンジンもそうでしたが、全体的にSEが鼓膜に暴力的ですよね
インクコーティングはアビリティカウントだけ進めるのかなーと
出現数が増えないならそんなに悪さしない気がします
そのカウントが増えることで戦場に出るヒーローの量が変動する仕様なんですよ…😢
ホントでござるかぁ~?と思われるようでしたら
キャンバス2台生産とコーティング機有り無しの2種類の工場を作って、ウェーブ2で生産量と出撃数の違いを見てくだされ
しっかりコーティング機がやんちゃしてるのが確認できます😉
@@slowlifeyukkuri 6:21 あたりですかね、生産時間が伸びたにしても100体増加はないか
コピー機には調整が来て、インクコーティングは来なかったでござるな。まじか、まじかー
閃きイベって絶対70%じゃなよね
ウチの工場では70%越えです😇(あくまで体感)
他の工場長の体感はどれくらいなんだろう🤔