Salut ! merci pour la vidéo ! Tu connais des IA qui font de la post production par exemple ? pour améliorer les rendu très facilement ca serait le top !
merci, plus cool que les autre IA ou on risque de perdre nos job.. pour polycam, c'est la même appli que pour le scan 3D avec IPHONE ou IPAD Pro ...que j'ai, mais je ne connaissais pas cette appli
Toujours galéré pour des textures spécifiques sur le Net et c'est souvent payant. Bon il y a 3D Heaven mais il n'y a pas tout. Merci pour les infos, ça va me servir dans mes projets Unity.
Bonjour à tous, je tente ma chance ici, je cherche à créer une matière en .vrmat qui soit un verre dépoli translucide qui accrocherait la lumière à sa source et la diffuserait en perdant de l'intensité graduellement... l'objet à texturer est 1 bloc de verre de 500x500x50 d'épaisseur qui serait éclairé par une réglette led de 400x20 sur 1 bord (mesh light)... si qq a ça ou une méthode pour le créer je le remercie d'avance 😀
@@lescreateurs3d drive.google.com/file/d/1JnevgWhzY3yJwPCO9fa3vTxynTL_Q_5L/view?usp=drive_link drive.google.com/file/d/1sKrGjr2AQjEWa4QLANGACOpuE0waxL_1/view?usp=drive_link drive.google.com/file/d/1kxXA09ECz05VRpxoOnHNQ1F9d4pWiACE/view?usp=drive_link l'idée est d'avoir ce type d'effet avec 1 peu plus de transparence... verre dépoli translucide je sais faire, je suis parti d'1 matériau "acid glass" (en lien) sur lequel j'ai augmenté le blur (refraction glossiness de 0,8 de base passé à 0,5) mais l'effet escompté avec la lumière n'est pas là... peut être faut-il travailler non pas sur la composition du matériau mais sur la diffusion de la source lumineuse... PS : j'ai trituré tout les réglages de matière possible y compris dans les "advanced settings" mais je n'ai pas tenté d'ajouter 1 attribut ni de nouveau layer... mise à jour: drive.google.com/file/d/1nnG8oHmJFoPHr3CWq2GSufImtDXBq_61/view?usp=drive_link j'ai fini par obtenir ce matériau en ajoutant un layer emmisive reste à tester un layer de gradient ou un falloff... peut être...
Genial ! on va gagner un temps fou . Merci pour tes vidéos et tes formations détaillèes et faciles à assimiler.👍😀
Merci pour tes encouragements !
Et oui ça peut vraiment dépanner ce type de petites applis...
Mais quel plaisir tes tutos 🎉🎉
Ils m’aident tellement !! Bravo à toi 1000 fois 🎉
Merci beaucoup pour ton commentaire !
Wow génial, hâte de tester ça !! Merci 1000x pour tes vidéos 😍
Si tu le teste donnes moi ton retour d expérience ! Merci a TOI !!
c'est fou cette évolution !!
Oui complètement dingue et ça va a une vitesse ....
c 'est fou didonc 🤩
Mais oui complètement fou 😜
Efficace ! Merci Sylvain
Avec plaisir Domi !
Merci Sylvain c'est TOP
Mais c est avec plaisir ! Content que ce genre de tutos te plaise aussi !
Bonjour Sylvain, l'apply Withpoly est-elle gratuite ? Merci pour cette vidéo passionnante.
Oui mais apparemment elle n est plus dispo a ce jour
Superbe
Merci
Salut ! merci pour la vidéo ! Tu connais des IA qui font de la post production par exemple ? pour améliorer les rendu très facilement ca serait le top !
Pas pour le moment je n en connais pas
merci, plus cool que les autre IA ou on risque de perdre nos job.. pour polycam, c'est la même appli que pour le scan 3D avec IPHONE ou IPAD Pro ...que j'ai, mais je ne connaissais pas cette appli
Tu sais quoi le scan 3D avec Polycam c'est justement ma prochaine vidéo ! La semaine prochaine ! 😉
Toujours galéré pour des textures spécifiques sur le Net et c'est souvent payant. Bon il y a 3D Heaven mais il n'y a pas tout. Merci pour les infos, ça va me servir dans mes projets Unity.
Typiquement avec Unity ça peut être f un grand secours.
il semble impossible de créer un compte sur Withpoly
De mémoire je n ai pas rencontré de difficultés
@@lescreateurs3d ça marche maintenant
Bonjour à tous, je tente ma chance ici, je cherche à créer une matière en .vrmat qui soit un verre dépoli translucide qui accrocherait la lumière à sa source
et la diffuserait en perdant de l'intensité graduellement... l'objet à texturer est 1 bloc de verre de 500x500x50 d'épaisseur qui serait éclairé par une réglette led de 400x20 sur 1 bord (mesh light)... si qq a ça ou une méthode pour le créer je le remercie d'avance 😀
Tu peux joindre une photo d exemple de la matière ?
@@lescreateurs3d
drive.google.com/file/d/1JnevgWhzY3yJwPCO9fa3vTxynTL_Q_5L/view?usp=drive_link
drive.google.com/file/d/1sKrGjr2AQjEWa4QLANGACOpuE0waxL_1/view?usp=drive_link
drive.google.com/file/d/1kxXA09ECz05VRpxoOnHNQ1F9d4pWiACE/view?usp=drive_link
l'idée est d'avoir ce type d'effet avec 1 peu plus de transparence... verre dépoli translucide je sais faire, je suis parti d'1 matériau "acid glass" (en lien) sur lequel j'ai augmenté le blur (refraction glossiness de 0,8 de base passé à 0,5) mais l'effet escompté avec la lumière n'est pas là... peut être faut-il travailler non pas sur la composition du matériau mais sur la diffusion de la source lumineuse... PS : j'ai trituré tout les réglages de matière possible y compris dans les "advanced settings" mais je n'ai pas tenté d'ajouter 1 attribut ni de nouveau layer...
mise à jour:
drive.google.com/file/d/1nnG8oHmJFoPHr3CWq2GSufImtDXBq_61/view?usp=drive_link
j'ai fini par obtenir ce matériau en ajoutant un layer emmisive
reste à tester un layer de gradient ou un falloff... peut être...
De toute manière on peut pas s'incrire
Non apparemment ils ont fermé les inscriptions