「車体」を限りなく大きくすればラリーを瞬殺することはできるのか【ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム実況】

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  • เผยแพร่เมื่อ 27 ก.ย. 2024
  • 大きけりゃ強い
    ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
    www.nintendo.c...
    #ティアキン #ゼルダの伝説 #tearsofthekingdom

ความคิดเห็น • 197

  • @ちびっぺ
    @ちびっぺ ปีที่แล้ว +532

    このレベルの発想案を毎日1本ずつ投稿しつづけるの天才すぐる

    • @ptymasjgmnjas
      @ptymasjgmnjas ปีที่แล้ว +16

      オールウェイズ!?

    • @クラシオ
      @クラシオ ปีที่แล้ว +7

      間違いない!

    • @場須簿夢夫-z3z
      @場須簿夢夫-z3z ปีที่แล้ว +30

      ネタ切れしてもミネルがいるから安心!

    • @黒雷-t4q
      @黒雷-t4q ปีที่แล้ว +10

      天才に自由を与えた結果がコレだよ

    • @TK-k0usagi
      @TK-k0usagi ปีที่แล้ว +2

      めっちゃ笑う

  • @しらすとペンギン
    @しらすとペンギン ปีที่แล้ว +167

    最後にすべてが無駄になるの好きすぎる

  • @salt.papper_shox2
    @salt.papper_shox2 ปีที่แล้ว +137

    こういうコース見るとつい地上で障害物を避ける発想になりがちだけど、でかいオブジェクトで上空から光を通るのは発想が斜め上で面白すぎです!試作品1号の想像以上の原始的さも最高でしたw

  • @yakiimoo
    @yakiimoo ปีที่แล้ว +80

    サムネの破壊力えぐすぎる

    • @おジョルノ
      @おジョルノ ปีที่แล้ว +5

      脳 筋

    • @Tukawaretenai3mojinoIDmounai
      @Tukawaretenai3mojinoIDmounai ปีที่แล้ว +3

      ラリーっていう技能が要求されるんだろうなと連想できるワードの前に脳筋って付いてるのがコンパクトに面白い

  • @しーちゃん-m1g
    @しーちゃん-m1g ปีที่แล้ว +5

    この声に癒される・・・。笑顔さんの、「~~~ありますよね」とか「~~~したいんですよね」の始まり方が好きです。

  • @kazus.k6636
    @kazus.k6636 ปีที่แล้ว +18

    この企画ネタの豊富さに圧巻ww
    ずっと無くならないで欲しい…

  • @フェルミ中毒者
    @フェルミ中毒者 ปีที่แล้ว +11

    ティアキンがあまりにも笑顔の時間のおもちゃ箱で好き

  • @Can-badge_no_URA
    @Can-badge_no_URA ปีที่แล้ว +77

    試作機1号があまりにも無駄を省かれた脳筋マシン(?)すぎてめちゃくちゃ笑った

  • @ひびき-b1i
    @ひびき-b1i ปีที่แล้ว +3

    6:20 「てかさ~」
    丁寧語じゃない笑顔さんの喋りありがとうございます

  • @Gengar94
    @Gengar94 ปีที่แล้ว +14

    ティアキンを斜め上方向に遊ぶことに関して天才的すぎるだろ

  • @Fおじさん
    @Fおじさん ปีที่แล้ว +84

    こういうラクするための努力を惜しまない点、PDCAしっかり回してる点を見るに
    笑顔さんめちゃくちゃ仕事出来ますよね。

  • @suzu-o3e
    @suzu-o3e ปีที่แล้ว +6

    これがバグじゃなくて正規の遊び方ってのがティアキンが最高たる所以

  • @eigoenomoto1000
    @eigoenomoto1000 ปีที่แล้ว +7

    この浮遊足場の性能を思うと高コスト(100ゾナニウム)で濫用はさせねーぞしてくるのも残当

  • @kumakuma794
    @kumakuma794 ปีที่แล้ว +18

    このゲームでどこまで繋げられるか分からないが、最初の試しを見て操縦桿握った瞬間に全部の光の柱に触れてそのままゴールみたいな要塞レベルのイカれた発明品作るんかと思った

  • @メメッテ1
    @メメッテ1 ปีที่แล้ว +1

    PDCAサイクルがすごい上手いんだけど出力される解が斜め上どころか天高く飛んでるのよ

  • @szn-sss97
    @szn-sss97 ปีที่แล้ว +10

    脳筋すぎるデカイ物体が浮遊して進んでいくのシュールですっごい笑ってしまいましたww「木偶の木」と「頑張れ慣性!」とてもツボw

  • @ーあひゃあ
    @ーあひゃあ ปีที่แล้ว +9

    この数の浮島はコストがエグいなw

  • @KK-vy7rj
    @KK-vy7rj ปีที่แล้ว +3

    あの浮遊台、確か一個出すだけでゾナニウム100個も使う高コストオブジェクトだよな…

  • @suzuran__718
    @suzuran__718 ปีที่แล้ว +3

    4:51 デクの樹サマww
    5:14 がんばれ慣性😂
    7:44 私が帰ってくるよー😂

  • @Sato-frisk
    @Sato-frisk ปีที่แล้ว +3

    これラリアットって言ってるの天才だろ

  • @砥草-c5l
    @砥草-c5l ปีที่แล้ว +3

    「始まりの空島にもう答えはあったんだ」エモい

  • @ゆづ-v5m
    @ゆづ-v5m ปีที่แล้ว

    4:25 ここら辺の「くるくるくるくる」と「ぱぱぱぱぱーん」めっちゃ好き

  • @tvc6838
    @tvc6838 ปีที่แล้ว +1

    初回ラリアットとかいうパワーワード

  • @ポテガジャ
    @ポテガジャ ปีที่แล้ว +2

    丁度クジラの化石の尻尾でチャレンジしていたので参考になりました!

  • @nyaonnneko8107
    @nyaonnneko8107 ปีที่แล้ว +7

    長さを追求して一網打尽に制覇するやり方好きだわ〜〜!😊✨

  • @ルア-x1o
    @ルア-x1o ปีที่แล้ว +1

    流石笑顔さん!俺らが考えてた理想をすぐに実行する、そこにシビれる憧れるー!

  • @チョコミント-o6q2i
    @チョコミント-o6q2i ปีที่แล้ว +1

    もうね、すごい好き(笑)絶対ものすごい労力なのにこんな面白くできる笑顔さんが素敵😂✨

  • @ベル雨ちゃん
    @ベル雨ちゃん ปีที่แล้ว +1

    毎回発想が凄い😂
    笑顔さんとティアキンて相性抜群な気がする‥笑

  • @にゃんこにゃんこ姫教
    @にゃんこにゃんこ姫教 ปีที่แล้ว +21

    ゾナニウム数百個使ってまで検証してくれるの好き

    • @KK-so3en
      @KK-so3en ปีที่แล้ว


      セーブしてロードしてるんじゃない?

    • @YoRHa.7-S
      @YoRHa.7-S ปีที่แล้ว +5

      @@KK-so3en浮遊足場1個プリントするのにゾナニウム100必要だったはずだから1回作るだけで数百個使ってる

    • @ヒバニー-b7n
      @ヒバニー-b7n ปีที่แล้ว +2

      ​@@YoRHa.7-S
      ?セーブしてロードしてるんじゃない?ってコメにその返答するのは意味わからん。

  • @galze0224
    @galze0224 ปีที่แล้ว +4

    これスタートの足場に回転するように車輪を組み合わせて、頭上にヤシの木1本&横向きにヤシの木n本並べれば行けるんじゃない?起き上がりこぼしも付ければ倒れないし

    • @油揚げ-d2i
      @油揚げ-d2i ปีที่แล้ว

      起き上がりこぼしだと馬力も高さも足りなそうだから遺跡片とか巨大ブロックを土台に使うと良さそう。

  • @Teganikoaruyo
    @Teganikoaruyo ปีที่แล้ว +1

    この人の来てる服の構成好きなんよなぁ

  • @くれあ-t6n
    @くれあ-t6n ปีที่แล้ว

    笑顔さんの動画は、毎日の楽しみの一つになりました。これからも応援してます!

  • @Cheesehermit9091
    @Cheesehermit9091 ปีที่แล้ว +4

    海の方のレースで、同じ発想でめっちゃ長い槍をくっつけまくった祠ビート板ボートで高速クリアしました
    武器もちゃんとマシン判定でるんでお試しを

  • @手ミーみせ
    @手ミーみせ ปีที่แล้ว +1

    ティアキンから見始めたけど、もしかして別ゲーでもこんなイカれたことしてるんか…?

  • @ozztarako4655
    @ozztarako4655 ปีที่แล้ว

    超面白かったです.ティアキンはこういう楽しみ方もあるんですね.

  • @大剣ブンブン丸
    @大剣ブンブン丸 ปีที่แล้ว +1

    毎回面白すぎるんだけど、毎日投稿とか体が疲れてないか心配になる。

  • @sumaoriginal_jp
    @sumaoriginal_jp ปีที่แล้ว

    突然マリオになるの笑顔の時間出来ちゃうのおおおおおおお

  • @ここの名前日本語にできるぞ
    @ここの名前日本語にできるぞ ปีที่แล้ว +6

    ロケットの消滅利用してパーツ途中で分解できるのなら操縦席周りだけでも移動できるようにしたらめっちゃ早くなりそう

  • @sanaien481
    @sanaien481 ปีที่แล้ว +1

    この人絶対頭いいだろ

  • @ぽこにゃん-w8m
    @ぽこにゃん-w8m ปีที่แล้ว

    モンハンであんだけ色んなことやってる笑顔さんがゼルダなんかやったらそりゃ無限よな

  • @太郎-i8k
    @太郎-i8k ปีที่แล้ว

    ベイブレード式を思いついたところ天才すぎだろ

  • @ゼルデンリンク
    @ゼルデンリンク ปีที่แล้ว +1

    『誉れ盲目斬りチャレンジ』をティアキンでも復活してほしい...

  • @mitechannel-5
    @mitechannel-5 ปีที่แล้ว +1

    常識に囚われてはいけないって、遊びの鉄則なんだね😊今回も笑顔の時間でした

  • @まろこ-r8d
    @まろこ-r8d ปีที่แล้ว

    力技最高!
    暗転のたびにどんなでけえのが映るのかワクワクしましたw

  • @OoisiMasayoshi
    @OoisiMasayoshi ปีที่แล้ว +2

    浮遊足場って1個作るのに300ゾナニウム位いるんじゃなかった?膨大な時間をこの時のためだけに使えるのすごぃ

  • @カズやん-n4w
    @カズやん-n4w ปีที่แล้ว

    前の岩を積むミニゲームでもそうでしたけど、良い意味で笑顔さんはズル賢いですね笑
    何とかして、ミニゲームを楽にしようとする悪巧みが笑顔さんらしい❗

  • @ライフォー-l4c
    @ライフォー-l4c ปีที่แล้ว +1

    「私は帰って来た…いつも通り+5になって帰って来た…」を思い出したわw

  • @unachan_39
    @unachan_39 ปีที่แล้ว +2

    このラリーでリスキルっていう言葉出てこんのよ笑

  • @つぶやきモラトリアム
    @つぶやきモラトリアム ปีที่แล้ว

    これ普通に気になってたから助かる

  • @rinnefujishiro6650
    @rinnefujishiro6650 ปีที่แล้ว

    5:55 延々回転しながら円運動好き
    7:19 リンク、私を探して(有った答え)

  • @とらい-l2k
    @とらい-l2k ปีที่แล้ว +1

    企画力すごいよね...!

  • @RyoMMM_
    @RyoMMM_ ปีที่แล้ว +1

    オチ完璧すぎるwwww

  • @まりおん-j1x
    @まりおん-j1x ปีที่แล้ว +1

    実はヤシの木よりサトリ山の枯れ木の方が長いのでまだ伸ばせる

  • @udon7835
    @udon7835 ปีที่แล้ว +1

    ご飯食べながら見るためにちょっと残して数分待ってよかったわ〜

  • @toire.tittushu
    @toire.tittushu ปีที่แล้ว +2

    ヤシの木様要らない子だった😢

  • @みふ-p5b
    @みふ-p5b ปีที่แล้ว

    発想が天才なんだよな〜〜〜
    いつかなんか発明とかしそう笑

  • @-fodmap-497
    @-fodmap-497 ปีที่แล้ว

    ここ最近の、毎日の楽しみが到着した

  • @eta4200
    @eta4200 ปีที่แล้ว +3

    ラリーを瞬"殺"とは

  • @3urn804
    @3urn804 ปีที่แล้ว

    3:15
    ぐわんぐわん揺れててかわいい笑

  • @09apopon10
    @09apopon10 ปีที่แล้ว

    発想が天才すぎでしょー

  • @ホンイルカ
    @ホンイルカ ปีที่แล้ว +2

    まさにキングオブ脳筋

    • @ルア-x1o
      @ルア-x1o ปีที่แล้ว

      脳筋すぎるwまぁそいう笑顔さんがいいんだけどね

  • @ウラシマブラック
    @ウラシマブラック ปีที่แล้ว

    デクノキサマを木偶の坊と密かにディスってて草ww

  • @鈴木大地-w3r
    @鈴木大地-w3r ปีที่แล้ว +3

    マジでこの考えどっからでてくるん😂

  • @タケノコ-j3b
    @タケノコ-j3b ปีที่แล้ว

    水平方向に回転する機構付けたらもっと広い範囲をカバーできそう。

  • @へそのゴマ夫
    @へそのゴマ夫 ปีที่แล้ว

    結局小回りきくのが最強というお話

  • @スーパーノブァ
    @スーパーノブァ ปีที่แล้ว

    これ2分切るのめっちゃギリギリだった、そうか浮遊石か

  • @斑猫-n9j
    @斑猫-n9j ปีที่แล้ว +1

    原点にして頂点…

  • @氷織-f9e
    @氷織-f9e ปีที่แล้ว +1

    やっぱ脳筋は正義

  • @bddmsb
    @bddmsb ปีที่แล้ว

    なんでこの人こんなおもろいねん

  • @to-jf2qw
    @to-jf2qw ปีที่แล้ว +1

    真ん中の障害物になんか引っ掛けて反対側でロケット噴射して真ん中を軸として一周回ればいけるのでは…?(閃き)

  • @himeragi_kanna
    @himeragi_kanna ปีที่แล้ว

    浮遊足場とプロペラセット…なんでも出来過ぎるのはやべぇな…
    初動だけロケットで行けばワンチャン…?

  • @骨折おりがみ
    @骨折おりがみ ปีที่แล้ว

    バネか何かで中間ポイントまで一瞬でブロックが伸びるメカが作れれば瞬殺できそう。

  • @ss-jx5tf
    @ss-jx5tf ปีที่แล้ว

    最後右に曲がれば行けてそう

  • @WhiteZangetu
    @WhiteZangetu ปีที่แล้ว

    毎度さすがだわ

  • @タコ酢-s6v
    @タコ酢-s6v ปีที่แล้ว

    浮遊足場ってブルプリの素材100つかうよな....

  • @Seter0960
    @Seter0960 ปีที่แล้ว +1

    スタート地点に高台作って障害物の高さを超えつつ、タイヤに付けた長い棒振り回してなぎ倒す(ハンドルはスタート地点から動かない)
    だとパーツ数的に厳しい?

  • @イナスキーI世
    @イナスキーI世 ปีที่แล้ว

    序盤でも浮遊足場に扇風機とハンドル付けたら空島ほぼ行き放題だからね

  • @taku1246
    @taku1246 ปีที่แล้ว

    笑顔さんまじで好きw

  • @maiwi_311
    @maiwi_311 ปีที่แล้ว

    オチが笑顔さんらしいわw

  • @noirdai4488
    @noirdai4488 ปีที่แล้ว

    エースコンバットのアーセナルバードみたい

  • @ジフ-w1o
    @ジフ-w1o ปีที่แล้ว

    着眼点がマニアすぎる🤣

  • @しょうた-f8t
    @しょうた-f8t ปีที่แล้ว

    結局普通にやるのが1番で草

  • @ななくろ-n2o
    @ななくろ-n2o ปีที่แล้ว

    ヤシの木や浮遊床の接合部にロケットやバッテリーを組み込んで、ある程度推進したらパージして軽量化と独立移動をして取り漏らしたものを回収するとかどうですかね

  • @saya_nnk
    @saya_nnk ปีที่แล้ว

    アーセナルバードもびっくり

  • @モブA-v4r
    @モブA-v4r ปีที่แล้ว

    みんなよく考えてみてくれ あの浮いている足場はゾナニウムが一つ百個必要なんだそれをあんな数出すとすればゾナニウムがいくら減るか考えただけで恐ろしい
    この人はどれだけゾナニウム集めをしてるんだ…
    増殖するにしても相当時間がいる…恐ろしや

  • @木々明々
    @木々明々 ปีที่แล้ว

    着眼点とオチが良い😊

  • @bacubacu3077
    @bacubacu3077 ปีที่แล้ว

    自分から無慈悲していくの草

  • @めぇめぇ大好き
    @めぇめぇ大好き ปีที่แล้ว

    最後が😂
    まさに芸術(〃´ω`〃)

  • @NinomaeHazime11
    @NinomaeHazime11 ปีที่แล้ว

    普通に走ったほうが2分残し余裕でいけますよ❗
    私もイチカラリーにハマって2徹したりして色々試しましたが結局無理でした…

  • @渉松井-v7e
    @渉松井-v7e ปีที่แล้ว +1

    空中でも行けたんですねこれ。

  • @たかね-z1b
    @たかね-z1b ปีที่แล้ว

    発想がのうきんすぎて可愛い

  • @inviki37
    @inviki37 ปีที่แล้ว

    実はヤシの木より長く細い木があるんです

  • @あまち-y9s
    @あまち-y9s ปีที่แล้ว

    最後の兵器ブルプリ再現でゾナニウム数909必要ってマジ?

  • @nakamideru_
    @nakamideru_ ปีที่แล้ว

    障害物より高い場所に長いものをつけてその場で薙ぎ払ってスタートと同時にゴールみたいなのできないですかね…?

  • @kisaragi1331
    @kisaragi1331 ปีที่แล้ว

    ヤシの木を蜘蛛の巣状に伸ばして最初から光の上まで伸ばすことはできないのかな

  • @矢に膝を受けてしまって
    @矢に膝を受けてしまって ปีที่แล้ว

    ヤシの木だけを別で振り回す機構とか作れないのかな

  • @にっとぼう-i3r
    @にっとぼう-i3r ปีที่แล้ว

    空中を覆うように盤面全部浮遊足場にすれば開始と同時に終了できないのかな。

  • @uchinaguchi
    @uchinaguchi ปีที่แล้ว

    最後の最後で草

  • @エランゲル-d7h
    @エランゲル-d7h 11 หลายเดือนก่อน

    アーセナルバードだ…

  • @マジスパおいしい
    @マジスパおいしい ปีที่แล้ว

    大きなタイヤを杭で固定してヤシの木繋げてブン回せばあるいは…