если шмальнуть из базуки вверх(миссия в которой англичане отбивают атаку на дом.Точно не помню.) ,то командир и остальные члены отряда начинают бить тебя прикладами.
Эх, такую багу классную пропустил, сколько лет прошло до сих пор помню: если во время атаки начать отступать, Антонов с криками "Предатель, предатель!" погонится за нами чтобы убить. Делаем следующее: начинаем отступать не сразу после начала атаки, а чуть позднее. Отбегаем на заднюю линию окопов и кидаем гранаты вдоль, чтобы отогнать Антонова, потом отступаем влево. Главное - не дать себя убить до того, как начнет падать самолет и сработает скрипт конца атаки. Антонов перестанет нас атаковать, но примерно в половине случаев начинается дикий баг: солдаты начинают стрелять в Антонова и бить его прикладами. И так - вплоть до самой деревни. Зрелище конечно потрясающее: он дает нам приказы взорвать самоходки и т.д. и получает при этом люлей от солдат.
Без шуток , но на тайм коже 2:28 , есть знизу текст который отселает на реальную надпись которую можно было найти на стенах архитектуры времён второй мировой войны . Килрой был здесь , это надпись американского сварщика который побывал во многих странах Европы , мне кажется это тоже можно отнести кпасхалкам в Call of duty.
Про пулемет который стрелял криво: вы до сих пор не поняли? Это новые патроны с самонаводящейся боеголовкой. Мне кажется что разработчики клавиатуру с русской раскладкой не нашли из-за этого на поезде хер пойми что написано
Ванделей, как всегда радуешь! "Школа людей" убила просто! Кстати, поправлю тебя в моменте с заданием по прикрытию сапёров. Сержант Антонов говорит свою фразу: "про деревья", если один из сапёров погибает, типа намекая на то,что сапёров ограниченное количество. И кстати, может запилиш видосики по Medal of Honor: Allied Assault? Ну и напоследок хочется сказать спасибо за твоё творчество. Так держать!
Прикол про деревьев в том, что пока Ванделей смотрит вверх, техников убивают, а их мало было в том бою, вот Антонов и сказал: Проклятье, Юра ты думаешь они растут на деревьях, то есть их мало
Ещё кое-что добавлю: 1:56 У рядового Матрина на каске нарисованы две планки - отличительный знак капитана. Видимо залутал где-то))) 2:29 "Килрой был здесь" - отсылка к известному графити, которое рисовали американские бойцы)
Блин, Вандалей самый золотой ютубер из всех, кого я смотрел. И голос приятный, и смотреть интересно, и шутки смешные и безобидные, и во время просмотра почему-то все время хочется есть. Когда запускаю ролик - сразу пробирает лютый голод, и я иду брать еду. Так за пару часов сожрал половину кастрюли окрошки. Назову это эффектом Вандалея :D
04:07 - "Панцершрек" без щита, это мог быть "Офенрор" (по сути тот-же "Панцершрек", только ранней версии (1943 года), основным визуальным отличием которого является отсутствие щита). Вообще зашел глянуть на ДП-27 (с картинки на видео), поскольку раньше с разнообразием пулемётов в серии СoD было туговато.., а увидел много интересного, на пример: 4:15 - не знаю на счёт "не менее интересного и загадочного оружия" в виде Kar 98 без звука и анимации, а вот увидеть MG34 зимой 1944 на Западном фронте в виде ручного пулемёта в реальности - большая редкость, на мой взгляд! К тому времени, они давно были заменены на MG42. MG34 в основном оставались бортовым вооружением техники и т.п. 04:45 - я смотрю и не могу понять, что не так с этим пулемётом (кстати анимация воздействия физики в виде подёргивания из-за тряски - весьма реалистичная). А потом понял, создававший модель наверное решил долго не возится и скрестил два пулемёта (видимо один уже имелся в наличии, такой халтурой иногда балуются и другие моделлеры из других игр), создав гибрид из крупнокалиберного М2 (тело) и станкового М1919 (ствол), не знаю, что мешало оставить ствол М2 для полноты реалистичности, да и они чаще всего были авиационными пулемётами на бомбардировщиках для прикрытия из-за крупного калибра и дальности стрельбы... 07:14 - если этот, еле шевеля губами - "говорит", то, что делал убитый мною тучный немецкий солдат в СoD 2 (лет 10-11 назад), который не только был с открытыми глазами, но и совершал, мягко выражаясь, такие быстрые вращения/движения губами, как-будто грозно говорил скороговорку, ОЧЕНЬ быстро и бесконечно : ) 07:57 - согласен непонятно, так-же как и почему под Харьковом практически в бой(!) отправляются на грузовиках ЯГ-10 ( 09:28 ), которые к слову чаще использовались как база для самоходных зенитных орудий (вроде 29-К) или как машины связи, но не как бортовой транспорт для перевозки личного состава, в отличии от ранее упомянутого ЗиСа. 09:14 - и не говори, они даже оси с колёс этого вагона с собой забрали : ) 09:48 - точно, даже броневагон в 1943 году уже укомплектован башнями от Т-34/85 (1944 года) Видимо в СССР, что-бы хорошо подготовится к летнему наступлению немцев ещё и успели изобрести машину времени, непосредственно опробовав : ) 11:29 - интересно, что на баллоне огнемёта стоит знак отличия, непонятно зачем, это-же не боевая машина и т.п. 11:42 - помимо этого огонь ведётся с сошки(!). К слову это станковый пулемёт и проектировался, а так-же выпускался ТОЛЬКО для использования с колёсного станка (возможна постановка на станок треногу). Так-же "его сошка" от пулемёта MG, трудно сказать от какого именно. кстати анимация бойца за СГ43, явно от пулемёта с наличием приклада и пистолетной рукоятки и мягко выражаясь не подходит к СГ. Спасибо за обзор, улыбнуло! ДП-27 - увидел, очень не хватает СЛИВок модостроя к С.Т.А.Л.К.Е.Р.у!
+ VANDELEYВсегда пожалуйста! У меня есть к тебе маленькая просьба - предложение. Я так понимаю, что ты много билдов С.Т.А.Л.К.Е.Р.а перепробовал. Возможно тебе попадалась модель полевой кухни, только не той, которая появилась в "Чистом небе" (реальный прототип КП-125), а ранней билдовской (выглядит примерно как КП-2-48, судя по текстурам в ресурсах ТЧ (текстура veh_kuhnya)). Если есть информация в каком билде она есть или другой источник её расположения в ресурсах С.Т.А.Л.К.Е.Р.а - буду рад, даже если она попадётся тебе через пол года. Нужна именно оригинальная игровая модель, но не ЧНовская... С меня финансовый бонус!
14:08 это Антонов отчитывает вас за то, что вы не прикрыли инженеров с первого раза. Если первую двоицу инженеров прикроем без потерь, то Антонов наоборот поблагодарит за отличную стрельбу.
Я так давно искал эту часть игры, проходил ее в кз в детстве. Лазил во все части но так и не нашёл, моя любимая часть это стрельба с самолета)) А оказывается это какая то альтернативная версия про 2 фронт) А я даже не знал))) Ахахха Рад что наткнулся сюды, как комп сделают скачаю)
Я в эту игру в последний раз играл в июне 2009,но я помню,что я при прохождении первого советского уровня я начал бегать от Антонова,умудрился не умереть во время охоты.Когда немцы напали на другой фланг,Антонов велел всем идти туда и уже не пытался завалить протагониста.Кстати,была интересная локализация.Субтитры были русскими,не помню загрузочные экраны,но наверное там были английские буквы,основные фразы звучали по-английски,некоторые выкрики звучали по-русски.Например,мне запомнилось,как кто-то по-русски сказал "группа подтянуться" на самом первом уровне.Были же времена,когда пираты могли поиметь доход с продажи дисков.
Кайфный обзор)) Я только прошёл COD первый и дополнение к нему на максимальной сложности с установленными модами. Из-за бешенного хардкора многие пасхалки не заметил. Замечательно
Помню,эдак в 2009 году,я , мой отец и старший брат проходили миссию по збитию самолетов!И самое главное то,что мы это делали в соревновательном режиме,кто больше собьет , тот и победил.Эх,ностальгия...
В миссии в Сицилии можно прыгнуть в воду через забор, наспамив пробел. Персонаж преспокойно бегает по воде, аки Иисус, а если добежать до места действия следующей миссии, то там будут огромные дыры в земле. Самое яркое воспоминание из детства)0)
Про саперный момент "Думаешь, они растут на деревьях". Сам играл в такое, так вот это момент, когда саперы сдыхают. Я терял пачки саперов раза 3-4 , прежде чем плюнул на снайперку и попер с ППШ вручную прикрывать саперов. Так что вопрос был адресован именно касательно бесконечных саперов (или не бесконечных)
Базука не спавнится, там справа валун есть, на нём гранатомётчик, он подбивает БТР и потом танк разносит валун, вот откуда там кольт и базука они как бы "его"
11:50 - не только. После того как Антонов отсылает взрывать самоходки типа "Слон" нужно выполнить это задание, а потом не выполнять следующее, а пойти к окопам, с той стороны с которой наступали немцы. Потом путём нескольких прыжков попасть к этому пулемёту.
В конце ты ошибся, командир говорит "они растут на деревьях" не в случае если целиться в вверх, а если ты не прикрыл инженеров и они погибли. Также ты пропустил баг, инженеры после того как заложили бомбу они отбегают на безопасное расстояние но всё равно умрут от взрыва.
vandeley, ты эмулируешь третью калду на эмуляторе PS2? если да, то попробуй через эмулятор Dolphin, версия игры для Nintendo Wii, там производительность намного лучше, Big Red One так прошел на изи, правда с настройкой управления можно попарится)))
4:10 это не Панцершрек, а предыдущая модель гранатомёта - Офенрор. Хотя, по сути, это одно оружие, разница лишь в этом самом щитке. Кстати, я помню, что в конце миссии "Окопы", если сесть за пулемёт на чердаке одного из домов, то стоящий на окраине танк не будет обращать внимания на ГГ, но начнёт палить если в него хотя бы прицелиться.
Кстати Офенрор, не самый удачный образец. Без щитка бойцу зажаривало руки и лицо так как реактивный снаряд довольно рано воспламенялся. Так что загадка почему был представлен в UO именно офенрор, а не дальнейшая его модификация.
Во второй миссии за американцев, когда после брифинга в палатке (ночью) отряд идёт штурмовать деревню, то можно отобрать пулемёт cal 50 у бойца поддержки. Во время штурма он располагается в кустах и обеспечивает прикрытие . Нужно подойти к нему и выстрелить в кисть. После чего, он бросит основное оружие и продолжить стрелять из пистолета, а пулемёт можно забрать.
На самом деле в этом дополнении тоже полным-полно всяких ляпов и вообще исторических неточностей, как, впрочем, и в любой колде. Их там over 9000. Одна только форма одежды советских бойцов чего стоит. Например, на винтовке Мосина везде стоит снайперский стебель с изогнутой рукояткой (а у снайперки отпилена мушка), у МГ-42 нет ленты, а у всего оружия в игре нет ремней.
СГ43 можно использовать и без ноклипа. Когда после уничтожения самоходок все пойдут в деревню, можно свернуть в траншеи и запрыгнуть на "стенки" траншея. Дальше немного попрыгав, можно добраться до заветного пулемёта.
Еще есть баг в последней миссии за советы, в самом конце, когда вы отбиваете ж/д пути и надо подорвать танки, если залечь под поезд,и подождать достаточно времени самолеты "штуки" сами уничтожат половину танков
Вы пропустили один баг в новиле, там можно уйти за карту, просто с дома нужно прыгнуть на забор между противником и домом, после чего приземлишься на невидимую текстуру и можно тем самым перейти в начале к противнику(но спавна его не будет), а потом за карту.
Здание вокзала в миссии про Харьков было построено только в 1952 году. Прошлое было разрушено во время войны и выглядело совершенно иначе. Это бросается в глаза, когда играешь. Оно выделяется на фоне других зданий.
Все, конечно, классно про ляп в загрузочном экране... однако, если мне не изменяет память, то ребята из 101 вдв и (забыл номер) бронетанковой, под Бастонью остались без снабжения и зимней униформы, а потом так вообще в окружение попали, что поставило крест на разведении костров для обогрева.
По мемуарам ветеранов-танкистов "рекрутмент" пехотинцев в экипаж танка было явление хоть и нечастое, но все же встречающееся. Конечно же не на роль мехвода или командира, а на роль стрелка-радиста. Один хрен радио на многих старых танках (т.н. линейных) отсутствовало, а на новых уже не требовало скилованого радиста - командир и сам с ним справлялся. Так что такому пехотинцу оставалось лишь стрелять из курсового пулемета в бою, а также работать грубой физической силой внебоя - помогать загружать топливо и боеприпасы, окапывать танк, тянуть гусениццу при замене и проч. В игре эта миссия дана не с точки зрения радиста - но и не совсем с точки зрения командира. Ведь мы одновременно управляем и башней и наводкой/стрельбой из орудия и движением танка. То есть совмещаем в себе весь экипаж (командир наводчик мехвод), КРОМЕ стрелка-радиста. Ну икроме заряжающего. Так что со скрипом миссия реалистична, насколько это возможно в играх.
· Плейлист "Полный обзор серии CALL OF DUTY: пасхалки, баги, сюжеты":
th-cam.com/video/ykF_uuqL6sI/w-d-xo.html
если шмальнуть из базуки вверх(миссия в которой англичане отбивают атаку на дом.Точно не помню.) ,то командир и остальные члены отряда начинают бить тебя прикладами.
9:35 я думаю что росшифровка:«Внучку»
На счёт деревьев, нам говорят так потому что инженеров очень мало, намекая на наше не удачное прикрытие - мол ты их не бережешь
Какая музыка играет на 10:30 - 13:20
Чувак там еще когда грузовики подрывают чувак стоит
Эх, такую багу классную пропустил, сколько лет прошло до сих пор помню: если во время атаки начать отступать, Антонов с криками "Предатель, предатель!" погонится за нами чтобы убить. Делаем следующее: начинаем отступать не сразу после начала атаки, а чуть позднее. Отбегаем на заднюю линию окопов и кидаем гранаты вдоль, чтобы отогнать Антонова, потом отступаем влево. Главное - не дать себя убить до того, как начнет падать самолет и сработает скрипт конца атаки. Антонов перестанет нас атаковать, но примерно в половине случаев начинается дикий баг: солдаты начинают стрелять в Антонова и бить его прикладами. И так - вплоть до самой деревни. Зрелище конечно потрясающее: он дает нам приказы взорвать самоходки и т.д. и получает при этом люлей от солдат.
серьезно? надо будет проверить. :D
@@grand_vizier_of_chaos я тоже попробую)
Угарно=)
Антонов:Дорогой дневник.....
Офигенное дополнение. Вот бы сделали его Remastered, как Modern Warfare...
Роман Белобржеский, я тоже об этом мечтал)
Мб на волне возврата к ВМВ после выхода ВВ2 запилят, но маловероятно.
Роман Белобржеский да, есть такая мечта. вместо того кала, что они сейчас выпускают
Роман Белобржеский вот бы Call of Duty, Call of Duty United Offensive и Call of Duty 2 сделать Remastered версии...
Ну для меня советская компания скучная а американская и бретанская
0:50 Блин,я уже думал,что Ванделей своё лицо показал...
RAVEN это jesusAVGN
Он в группе пост делал про свою страницу =) От 18.12.16
Den Former vk.com/wall-108967819_4614
ссср
посматри на канале фоточку и на чувака . А А А ?
Ты убил немца и оставил труп позади. Вдруг, ты захотел взять оружку.
Подошёл и тут...
- Предатель!
- Предатель!
- Предатель!
- Предатель!
- Предатель!
Предатель!
Предатель!
ПРЕДАТЕЛЬ
Предатель!
100% Предатель!
Посмотрел.... прослезился... Вспомнил своё детство.
zakurdaev dima +
Хах, у меня ностальгия ещё лежит по сеговским приставкам, и по этим родным 16-ти битным играм..
Оу ееееее детка!))
Дождались)
Спасибо ВундерВафлю за отличный видосик)))
:DD
VANDELEY Наконецтоо!!!Я в школу не пойду!Я смотреть буду,и мааму щас позову
VANDELEY пожайлуста mw2 сделай, прошу тебя. А то у меня нехватка её в крови(хотя почти каждый день играю в её мультиплеер)
s DANTE s Она так то есть у него на канале :\
В миссии с мотоциклом в американской кампании можно выйти на дорогу и увидеть танк который спауниться. Надо быстро пробежать мины там одна такая!"
Без шуток , но на тайм коже 2:28 , есть знизу текст который отселает на реальную надпись которую можно было найти на стенах архитектуры времён второй мировой войны . Килрой был здесь , это надпись американского сварщика который побывал во многих странах Европы , мне кажется это тоже можно отнести кпасхалкам в Call of duty.
так то поезд не взорвали, он просто сделал бум.
"Ну нах*р" (с)Поезд
14:10 - РЕЗНОВ!????
watch0ut_miamI и он кричит Дмитрий возьми мосину и стрельни в пулемётчика
Про пулемет который стрелял криво: вы до сих пор не поняли? Это новые патроны с самонаводящейся боеголовкой. Мне кажется что разработчики клавиатуру с русской раскладкой не нашли из-за этого на поезде хер пойми что написано
Или он просто в кс переиграл)
Нет, это просто советы в колде позаимствовали идею у немцев про изогнутые стволы. Почитайте, если интересно)
Учитывая, что на Курскую битву как наши, так и немцы выставили новинки своего вооружения - самонаводящиеся патроны для пулемета - не исключение)))
Ага заебись
Посмотрев обзор, могу сказать, что это САМАЯ классная колда из всех существующих.
10:20 Водитель выживает! И на фоне игры звучит фраза: "Это безумие"!
Миссия с самолетом просто божественна, музыка и атмосфера на ура
-Чёрт юрий,ты думаешь они на деревьях растут?!?!
-Да всякое бывает,вдруг они растения?
Ванделей, как всегда радуешь! "Школа людей" убила просто! Кстати, поправлю тебя в моменте с заданием по прикрытию сапёров. Сержант Антонов говорит свою фразу: "про деревья", если один из сапёров погибает, типа намекая на то,что сапёров ограниченное количество. И кстати, может запилиш видосики по Medal of Honor: Allied Assault? Ну и напоследок хочется сказать спасибо за твоё творчество. Так держать!
Прикол про деревьев в том, что пока Ванделей смотрит вверх, техников убивают, а их мало было в том бою, вот Антонов и сказал: Проклятье, Юра ты думаешь они растут на деревьях, то есть их мало
Мне теперь в кошмарах снится:"ПРЕДАТЕЛЬ! ПРЕДАТЕЛЬ! ПРЕДАТЕЛЬ,ПРЕДАТЕЛЬ!"
Ещё кое-что добавлю:
1:56 У рядового Матрина на каске нарисованы две планки - отличительный знак капитана. Видимо залутал где-то)))
2:29 "Килрой был здесь" - отсылка к известному графити, которое рисовали американские бойцы)
Блин, Вандалей самый золотой ютубер из всех, кого я смотрел.
И голос приятный, и смотреть интересно, и шутки смешные и безобидные, и во время просмотра почему-то все время хочется есть. Когда запускаю ролик - сразу пробирает лютый голод, и я иду брать еду. Так за пару часов сожрал половину кастрюли окрошки. Назову это эффектом Вандалея :D
Ахах, спасибо за приятный коммент :)
Насчёт деревьев-это фраза про убитых инженеров,а не про -вьетнамцев- немецких солдат
Руслан Абдуллин -может-
_--орпг-_-
-хе-хе-
Как вы -так- делаете?
04:07 - "Панцершрек" без щита, это мог быть "Офенрор" (по сути тот-же "Панцершрек", только ранней версии (1943 года), основным визуальным отличием которого является отсутствие щита). Вообще зашел глянуть на ДП-27 (с картинки на видео), поскольку раньше с разнообразием пулемётов в серии СoD было туговато.., а увидел много интересного, на пример:
4:15 - не знаю на счёт "не менее интересного и загадочного оружия" в виде Kar 98 без звука и анимации, а вот увидеть MG34 зимой 1944 на Западном фронте в виде ручного пулемёта в реальности - большая редкость, на мой взгляд! К тому времени, они давно были заменены на MG42. MG34 в основном оставались бортовым вооружением техники и т.п.
04:45 - я смотрю и не могу понять, что не так с этим пулемётом (кстати анимация воздействия физики в виде подёргивания из-за тряски - весьма реалистичная). А потом понял, создававший модель наверное решил долго не возится и скрестил два пулемёта (видимо один уже имелся в наличии, такой халтурой иногда балуются и другие моделлеры из других игр), создав гибрид из крупнокалиберного М2 (тело) и станкового М1919 (ствол), не знаю, что мешало оставить ствол М2 для полноты реалистичности, да и они чаще всего были авиационными пулемётами на бомбардировщиках для прикрытия из-за крупного калибра и дальности стрельбы...
07:14 - если этот, еле шевеля губами - "говорит", то, что делал убитый мною тучный немецкий солдат в СoD 2 (лет 10-11 назад), который не только был с открытыми глазами, но и совершал, мягко выражаясь, такие быстрые вращения/движения губами, как-будто грозно говорил скороговорку, ОЧЕНЬ быстро и бесконечно : )
07:57 - согласен непонятно, так-же как и почему под Харьковом практически в бой(!) отправляются на грузовиках ЯГ-10 ( 09:28 ), которые к слову чаще использовались как база для самоходных зенитных орудий (вроде 29-К) или как машины связи, но не как бортовой транспорт для перевозки личного состава, в отличии от ранее упомянутого ЗиСа.
09:14 - и не говори, они даже оси с колёс этого вагона с собой забрали : )
09:48 - точно, даже броневагон в 1943 году уже укомплектован башнями от Т-34/85 (1944 года) Видимо в СССР, что-бы хорошо подготовится к летнему наступлению немцев ещё и успели изобрести машину времени, непосредственно опробовав : )
11:29 - интересно, что на баллоне огнемёта стоит знак отличия, непонятно зачем, это-же не боевая машина и т.п.
11:42 - помимо этого огонь ведётся с сошки(!). К слову это станковый пулемёт и проектировался, а так-же выпускался ТОЛЬКО для использования с колёсного станка (возможна постановка на станок треногу). Так-же "его сошка" от пулемёта MG, трудно сказать от какого именно. кстати анимация бойца за СГ43, явно от пулемёта с наличием приклада и пистолетной рукоятки и мягко выражаясь не подходит к СГ.
Спасибо за обзор, улыбнуло! ДП-27 - увидел, очень не хватает СЛИВок модостроя к С.Т.А.Л.К.Е.Р.у!
Спасибо за развёрнутый отзыв ;))
+ VANDELEYВсегда пожалуйста!
У меня есть к тебе маленькая просьба - предложение. Я так понимаю, что ты много билдов С.Т.А.Л.К.Е.Р.а перепробовал. Возможно тебе попадалась модель полевой кухни, только не той, которая появилась в "Чистом небе" (реальный прототип КП-125), а ранней билдовской (выглядит примерно как КП-2-48, судя по текстурам в ресурсах ТЧ (текстура veh_kuhnya)). Если есть информация в каком билде она есть или другой источник её расположения в ресурсах С.Т.А.Л.К.Е.Р.а - буду рад, даже если она попадётся тебе через пол года. Нужна именно оригинальная игровая модель, но не ЧНовская... С меня финансовый бонус!
Хорошо, напишу, если вдруг-внезапно попадётся)
+ VANDELEY Принято!
14:08 это Антонов отчитывает вас за то, что вы не прикрыли инженеров с первого раза. Если первую двоицу инженеров прикроем без потерь, то Антонов наоборот поблагодарит за отличную стрельбу.
10:50. В этой же миссии, где нужно отбиваться от немцев в траншее, можно посмотреть на пулемётчиков и увидеть, что у них Американские имена.
ForchShow Антонов амеоканское имя? Чё?
да, там пулемётчика зовут KInski
Чет тебя на колду понесло :D
На 2:29 пропустил отсылку к мему того времени ""Здесь был Киллрой"))
Хех, трофейный ЗИС)
Крики "Предатель!" на 11:00 взяты из первой советской миссии в первой колде .
Видео вышло 13 минут назад а уже 2000 просмотров. Вандалей......Что сказать?.....Молодец!
*Ванделей , а я помню когда у него 13к было и видео ели как по 2к набирали.
А я помню ещё 5к))
Я так давно искал эту часть игры, проходил ее в кз в детстве.
Лазил во все части но так и не нашёл, моя любимая часть это стрельба с самолета))
А оказывается это какая то альтернативная версия про 2 фронт)
А я даже не знал)))
Ахахха
Рад что наткнулся сюды, как комп сделают скачаю)
Ахуеть, годный контент по колде на русском ютубе, лаек и патписка
12:08 О даа. Человек смертен трамвай с номером 2424
Бляяя... Это просто шедевр!!! Это игра моего детства!!! ОБОЖАЮ!!!
Я в эту игру в последний раз играл в июне 2009,но я помню,что я при прохождении первого советского уровня я начал бегать от Антонова,умудрился не умереть во время охоты.Когда немцы напали на другой фланг,Антонов велел всем идти туда и уже не пытался завалить протагониста.Кстати,была интересная локализация.Субтитры были русскими,не помню загрузочные экраны,но наверное там были английские буквы,основные фразы звучали по-английски,некоторые выкрики звучали по-русски.Например,мне запомнилось,как кто-то по-русски сказал "группа подтянуться" на самом первом уровне.Были же времена,когда пираты могли поиметь доход с продажи дисков.
На 12:07-12:13 Гимн Воланда в тему:D
А ты не знаешь музыку на 10:20-13:20
Кайфный обзор)) Я только прошёл COD первый и дополнение к нему на максимальной сложности с установленными модами. Из-за бешенного хардкора многие пасхалки не заметил. Замечательно
Дождались!
ААА, ставлю 5 Резновых за бомбическое начало с лагами!))))
14:10 АНТОНОВ, ОНИ НА ДЕРЕВЬЯХ!!!! ЮРИЙ, Я НОГ НЕ ЧУВСТВУЮ!!!!
Ууух , Ванделей ! Спасибо ! Все не мог найти эту часть , т.е. как она называется . В детстве играл в нее , такая настольгия ;)
дождались!
Миссия в самолёте напомнила аналогичное задание из CoD: Roads to Victory (PSP, 2007). Да уж, давно это было.
Будет ли обзор на мод для второй Колды Back2Fronts?
10:18 Может это пасхалка на книгу ,,Судьба человека"? :D
6:19 пасхалка на известного футболиста
6:18 стрелок ван дайк .Если что ва дайк защитник Ливерпуля (футболист) и он голандец.
самая охуенная колда
Dreadiflen дада, ети графики, бляяя, какая же ностальгия
Dreadiflen нет 1 лучше
@@Mementomori-b1d , не, в оригинальной колде советы какие-то тупые. Мне кажется, разработчики сделали советскую кампанию на отъебись.
На 6:08 отсылка к миссии из первой части Калавьюти
Вандалей ты упомянул о Return to the castle of wolfenshtain.Может поищешь баги и пасхалки там?
У меня есть древний-древний видос по ней)
Надо бы сделать видео и по Wolfenstein 2009!
В самой первой миссия присутствует рядовой Ендер, похожий на Елдера из оригинальной колды 1 . Скорее всего это отсылка на него.
У рядового Матрина на шлеме нарисован отличительный знак капитана.
Няшный Котик а ти єщо посмотри на форму Мартина,он одет в форме Капитана Фоули,хотя єто форма для капітанов (а Мартин рядовой)
Помню,эдак в 2009 году,я , мой отец и старший брат проходили миссию по збитию самолетов!И самое главное то,что мы это делали в соревновательном режиме,кто больше собьет , тот и победил.Эх,ностальгия...
6:01 у немцев нет фонарей
Есть в руках
Есть на форме
В миссии в Сицилии можно прыгнуть в воду через забор, наспамив пробел. Персонаж преспокойно бегает по воде, аки Иисус, а если добежать до места действия следующей миссии, то там будут огромные дыры в земле. Самое яркое воспоминание из детства)0)
Lerm да но это очень трудно сделать
в той же миссии есть два выхода за карту - один через забор, другой через взорванный маяк
я думал, я один твердую "л" не выговариваю
РЯДОВОЙ Матрин с каской Капитана.
Ляпчик :)
Ванделей,сколько можно ждать видос по колде United Offensive? Мы уже устали просить!
Captainjakesnake а это видео что?
Captainjakesnake , зачтено))
Отходишь такой на 0.01 миллиметра от боя а к тебе бегут офицеры с криками ПРЕДАТЕЛЬ ПРЕДАТЕЛЬ
Если в советской компании убежать, а потом убить врага, то убивать за предательство не будут
блин,увидел те баги которые не замечал,порадовало ))
Игра не спавнит базуку, а там когда она поевляеться погибает боец, типа базука была у него, но его убили
А взять то её
У же час пройти не могу
@@ПустынниковМатвей прошёл?
@@schwarzesfleisch5809 да
Про саперный момент "Думаешь, они растут на деревьях". Сам играл в такое, так вот это момент, когда саперы сдыхают. Я терял пачки саперов раза 3-4 , прежде чем плюнул на снайперку и попер с ППШ вручную прикрывать саперов. Так что вопрос был адресован именно касательно бесконечных саперов (или не бесконечных)
Базука не спавнится, там справа валун есть, на нём гранатомётчик, он подбивает БТР и потом танк разносит валун, вот откуда там кольт и базука они как бы "его"
11:50 - не только. После того как Антонов отсылает взрывать самоходки типа "Слон" нужно выполнить это задание, а потом не выполнять следующее, а пойти к окопам, с той стороны с которой наступали немцы. Потом путём нескольких прыжков попасть к этому пулемёту.
Кто проходил return to castle Wolfenstein? Я прошел)
В конце ты ошибся, командир говорит "они растут на деревьях" не в случае если целиться в вверх, а если ты не прикрыл инженеров и они погибли. Также ты пропустил баг, инженеры после того как заложили бомбу они отбегают на безопасное расстояние но всё равно умрут от взрыва.
vandeley, ты эмулируешь третью калду на эмуляторе PS2?
если да, то попробуй через эмулятор Dolphin, версия игры для Nintendo Wii, там производительность намного лучше, Big Red One так прошел на изи, правда с настройкой управления можно попарится)))
кстати. когда ты смотрел на верх и Антонов говорит "Проклятье. Юрий, ты думаешь они растет на деревьях?" он имел ввиду, что инженеры погибли.
ЗиС-5 на базе трофейная
В Сицилии? Трофейная? В СИЦИЛИИ КАРЛ. Это из Росии придется вести через пол Европы. Только нахрена?
Кирилл Макин писать научись
Нуу, ЗиС вроде копирует американский Форд, и американцы тож на Сицилии были, так что он может быть трофейным
Вандалей ты лучший обзорщик игр пересмотрел все твои видосы)
Ооооо здрасте
Я всех эти пасхалок не помню, т.к играла в эту игру более 15 лет назад, прикольно😀
Прослезилась, пока смотрела)
шёл 2к17 ....
Ванделей, респект за музыку из коднэйм панзерс: колдвар))) 0) услышал эту музыку- прослезился))
в первой миссии за советов, когда вышли из поездов и сели в машины, ты не сказал, что рядом с тобой мужик с моделью Павлова из 1 части)
0:50 ВОТ ЭТО БЫЛО НЕОЖИДАННО
4:10 это не Панцершрек, а предыдущая модель гранатомёта - Офенрор. Хотя, по сути, это одно оружие, разница лишь в этом самом щитке.
Кстати, я помню, что в конце миссии "Окопы", если сесть за пулемёт на чердаке одного из домов, то стоящий на окраине танк не будет обращать внимания на ГГ, но начнёт палить если в него хотя бы прицелиться.
Кстати Офенрор, не самый удачный образец. Без щитка бойцу зажаривало руки и лицо так как реактивный снаряд довольно рано воспламенялся. Так что загадка почему был представлен в UO именно офенрор, а не дальнейшая его модификация.
Во второй миссии за американцев, когда после брифинга в палатке (ночью) отряд идёт штурмовать деревню, то можно отобрать пулемёт cal 50 у бойца поддержки. Во время штурма он располагается в кустах и обеспечивает прикрытие . Нужно подойти к нему и выстрелить в кисть. После чего, он бросит основное оружие и продолжить стрелять из пистолета, а пулемёт можно забрать.
Всегда добирался до сг-43, после уничтожения ферденандов, прыгая по холмикам рядом с окопами и минами
В конце американской кампании если сразу после финального диалога Фоули стрельнуть у воздух из панцершрека, то союзники начнут валить тебя.
очень понравилось, побольше бы длинных видосов!;)
На самом деле в этом дополнении тоже полным-полно всяких ляпов и вообще исторических неточностей, как, впрочем, и в любой колде. Их там over 9000. Одна только форма одежды советских бойцов чего стоит.
Например, на винтовке Мосина везде стоит снайперский стебель с изогнутой рукояткой (а у снайперки отпилена мушка), у МГ-42 нет ленты, а у всего оружия в игре нет ремней.
Моя любимая часть. А мультиплеер просто огонь. Зависал в него дольше всех.
СГ43 можно использовать и без ноклипа. Когда после уничтожения самоходок все пойдут в деревню, можно свернуть в траншеи и запрыгнуть на "стенки" траншея. Дальше немного попрыгав, можно добраться до заветного пулемёта.
Еще есть баг в последней миссии за советы, в самом конце, когда вы отбиваете ж/д пути и надо подорвать танки, если залечь под поезд,и подождать достаточно времени самолеты "штуки" сами уничтожат половину танков
3:35 поправка- действия происходят в городе фой
13:56 этой винтовкой никто не владеет. С помощью noclip можно найти эту винтовку ещё в начале миссии. А тот боец, которого ты показал, владелец СВТ-40
9:35 я думаю что росшифровка:«Внучку»
(Уберите лишние буквы и цифры)
Спасибо за обзор, это ж моя одна из первых игр вообще)
А к взорванному маяку я в детстве спускался прыжком с горы, выживая после падения, там ещё были багнутые немецкие танки.
Ребенок
Допреялись
Благодарю после особенный видеофильм
Впервые увидел Вандалея)
Красавец)
За Джесуса-лайкосик не глядя.
Что там про килроя, который был здесь на 2.31? 😆 интересно, ведь это мем второй мировой.
Вы пропустили один баг в новиле, там можно уйти за карту, просто с дома нужно прыгнуть на забор между противником и домом, после чего приземлишься на невидимую текстуру и можно тем самым перейти в начале к противнику(но спавна его не будет), а потом за карту.
Здание вокзала в миссии про Харьков было построено только в 1952 году. Прошлое было разрушено во время войны и выглядело совершенно иначе. Это бросается в глаза, когда играешь. Оно выделяется на фоне других зданий.
Все, конечно, классно про ляп в загрузочном экране... однако, если мне не изменяет память, то ребята из 101 вдв и (забыл номер) бронетанковой, под Бастонью остались без снабжения и зимней униформы, а потом так вообще в окружение попали, что поставило крест на разведении костров для обогрева.
как не надо :) 0:43
По мемуарам ветеранов-танкистов "рекрутмент" пехотинцев в экипаж танка было явление хоть и нечастое, но все же встречающееся.
Конечно же не на роль мехвода или командира, а на роль стрелка-радиста. Один хрен радио на многих старых танках (т.н. линейных) отсутствовало, а на новых уже не требовало скилованого радиста - командир и сам с ним справлялся. Так что такому пехотинцу оставалось лишь стрелять из курсового пулемета в бою, а также работать грубой физической силой внебоя - помогать загружать топливо и боеприпасы, окапывать танк, тянуть гусениццу при замене и проч.
В игре эта миссия дана не с точки зрения радиста - но и не совсем с точки зрения командира. Ведь мы одновременно управляем и башней и наводкой/стрельбой из орудия и движением танка. То есть совмещаем в себе весь экипаж (командир наводчик мехвод), КРОМЕ стрелка-радиста. Ну икроме заряжающего. Так что со скрипом миссия реалистична, насколько это возможно в играх.
Вандалей,в миссии на танках введи код god и взорви танк,ты выпрыгнешь из танка,оставаясь живым, и у тебя будет оружие из прошлой миссии.
1:59 Ещё в этой миссии когда мы едем в машине можно найти бойца Эндера и это точно отсылка К ЭЛдеру к 1 калавдюти