ПОЧЕМУ СВЕТ СИЛЬНЕЕ ТЬМЫ? КАК УСТРОЕН БАЛАНС?

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 9 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 410

  • @Desperado5162
    @Desperado5162 5 ปีที่แล้ว +661

    Респект уже за то, что указал на то, что подглянул идею у другого человека

    • @Stim_bl
      @Stim_bl 5 ปีที่แล้ว +2

      это называется реклама

    • @foulfellcorruption767
      @foulfellcorruption767 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Stim_bl ты этого не знаешь)

    • @turbo_voin3000
      @turbo_voin3000 5 ปีที่แล้ว +4

      @@Stim_bl это не реклама, рекламодатель у него МОРММР или я не прав?

    • @IceWater-dz4wi
      @IceWater-dz4wi 5 ปีที่แล้ว

      Не, я бы так не сказал.

    • @VelocityRoute
      @VelocityRoute 5 ปีที่แล้ว +1

      @@Stim_bl да? И смысл от такой рекламы? Идите все посмотрите точно такой же видос но с другим диктором, прекольно же

  • @Play-vi4hj
    @Play-vi4hj 5 ปีที่แล้ว +205

    -Как называется лес возле верхней т2 дайр?
    -Лес самоубийц

    • @michaelhovhannisyan2189
      @michaelhovhannisyan2189 5 ปีที่แล้ว +1

      Чет мысли прочел

    • @ermaerma5012
      @ermaerma5012 5 ปีที่แล้ว +9

      Аокигахара

    • @thenikitas6384
      @thenikitas6384 5 ปีที่แล้ว

      Не даром ведь это тьма

    • @stroy-i4j
      @stroy-i4j 5 ปีที่แล้ว

      @@ermaerma5012 шаришь, фильм лес призраков)

    • @1neoosddu820
      @1neoosddu820 5 ปีที่แล้ว +1

      @@stroy-i4j это не фильм это жизнь

  • @ЧЕЛОВЕК-САМОВАР
    @ЧЕЛОВЕК-САМОВАР 5 ปีที่แล้ว +367

    Молодец, очень подробно все разобрал. Так держать :)

    • @IceWater-dz4wi
      @IceWater-dz4wi 5 ปีที่แล้ว +1

      Не, нихуи. Ты видос вообще смотрел?

    • @КоляСивцев-я2ы
      @КоляСивцев-я2ы 5 ปีที่แล้ว +2

      ЧЕЛОВЕК-САМОВАР щас бы писать с другого акка самому себе

    • @zamla24
      @zamla24 5 ปีที่แล้ว +1

      @@ebamb4304 он не съебался, разбивай

    • @centerville6897
      @centerville6897 5 ปีที่แล้ว +1

      @@КоляСивцев-я2ы с чего ты взял? Это другой человек

    • @pegasus242
      @pegasus242 5 ปีที่แล้ว

      @@centerville6897 рофл очевидный не понимаешь

  • @chiffrygaming
    @chiffrygaming 5 ปีที่แล้ว +78

    Хз почему, но лично мне чисто физически за свет играть приятнее. Прозвучит тупо, но даже камеру на стадии лайнинга приятнее двигать вверх, чем вниз. Рука устаёт меньше, что ли, я хз, что позволяет чуть точнее делать резкие движения, которые зачастую зарешивают микро-моменты.

    • @Владислав-л4з4ж
      @Владислав-л4з4ж 5 ปีที่แล้ว +9

      Полностью согласен с тобой. Так действительно удобней

  • @maratlebedev8457
    @maratlebedev8457 5 ปีที่แล้ว +329

    Мужик ты пропустил самое главное! Это то что добро всегда побеждает зло!!🤣😁

    • @ИскендерКалбаев
      @ИскендерКалбаев 5 ปีที่แล้ว +1

      Marat Lebedev нихуя не смешно

    • @ebamb4304
      @ebamb4304 5 ปีที่แล้ว +41

      @@ИскендерКалбаев ты не прав, он пошутил довольно смешно, я бы даже сказал, остроумно

    • @МагаОмароа-г1н
      @МагаОмароа-г1н 5 ปีที่แล้ว

      @@ebamb4304 объясните плизз)))

    • @vallar57
      @vallar57 5 ปีที่แล้ว

      Не то чтобы редиант был "добром".

    • @sxdium
      @sxdium 5 ปีที่แล้ว +10

      @@ebamb4304 я бы даже сказал pleasantly

  • @007ShaolinMonk
    @007ShaolinMonk 5 ปีที่แล้ว +13

    "Что делать если керри загнобили? Уходить в леса".
    Вспомнил антимага 0-12, который всё таки ушел в лес.

  • @Nevajnee
    @Nevajnee 5 ปีที่แล้ว +128

    Тебе нужно переозвучить рекламу. Слишком бросается в уши разница в звуке

    • @BooguyTheAdept
      @BooguyTheAdept 5 ปีที่แล้ว +14

      Зачем, если её все нормальные лишь скипают?

    • @pechenka7774
      @pechenka7774 5 ปีที่แล้ว +1

      @@BooguyTheAdept зачем тогда в принципе реклама?

    • @pokanevkino
      @pokanevkino 5 ปีที่แล้ว +2

      @@pechenka7774 фактически её польза только в напоминании названия рекламодателя. Так что профит есть всегда

    • @pechenka7774
      @pechenka7774 5 ปีที่แล้ว

      Зачем ты мне это пишешь? Пиши работяге выше

    • @XENO1X6
      @XENO1X6  5 ปีที่แล้ว +10

      Там не я монтировал эту вставку. Переозвучил на днях и понял что там еще музыка и прочие эффекты. В общем сложно

  • @yarik-py5dk
    @yarik-py5dk 5 ปีที่แล้ว +3

    Играя на 5 позиции за сторону тьмы в разы удобнее делать стаки, из-за того́, что спауны крипов гораздо ближе находятся друг к другу. Можно и двойные стаки делать, а за некоторых сапов и тройные. Причем особо не напрягаясь. А видос зачёт)

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 5 ปีที่แล้ว +4

    С того момента как поменяли карту мне НИ РАЗУ не удалось отвести крипов с изилайна даер!
    Ну как ни разу - по человечески. Только танцы с бубным: навроде того, чтобы захватить тычку ренж крипа на икарус дайве или что-то похожее.

  • @sergey6745
    @sergey6745 5 ปีที่แล้ว +28

    Теперь понятно почему Энакин перешёл на тёмную сторону. Он пассив)

    • @mako7747
      @mako7747 5 ปีที่แล้ว

      Sergey Podolkin годный рофл)

    • @sotredyurkin4591
      @sotredyurkin4591 5 ปีที่แล้ว

      @@mako7747 rofl-Rolling On Floor Laughting (Смеюсь, катаясь по полу)
      расшифруй что ты сказал пока мой мозг не взорвался.

    • @sotredyurkin4591
      @sotredyurkin4591 5 ปีที่แล้ว

      ему !Ёда так и говорил,что путь темной стороны легче.

    • @sergey6745
      @sergey6745 5 ปีที่แล้ว +1

      @@sotredyurkin4591 слово "рофл" чаще всего используют как слово "шутка"

    • @ильдар-з7н
      @ильдар-з7н 5 ปีที่แล้ว

      Захожу откройте порт

  • @WryCrzyWlf
    @WryCrzyWlf 5 ปีที่แล้ว +30

    Про конус камеры не сказал, что за свет ты банально больше видишь чем за тьму

    • @АлександрКулаков-ж9к
      @АлександрКулаков-ж9к 5 ปีที่แล้ว +2

      Это главная причина, по которой неохотно играю за тьму.

    • @dan1l1992
      @dan1l1992 5 ปีที่แล้ว +11

      2019, а камеру в доте все ещё нельзя повернуть, чтобы играть за тьму, как находясь в нижней части карту (только для себя)

    • @rivotu7433
      @rivotu7433 5 ปีที่แล้ว +1

      @@dan1l1992 А это для чего? Мне итак удобно.

  • @АлексейПонкратов-ъ6ш
    @АлексейПонкратов-ъ6ш 5 ปีที่แล้ว +50

    Зачем мне More MMR, когда есть XENO?

    • @divinehatred6021
      @divinehatred6021 4 ปีที่แล้ว

      ксено очень субъективный, а мор ммр деньги получают за свою работу.

  • @scientist8334
    @scientist8334 5 ปีที่แล้ว +23

    А ещё во время пуша все плюсы-минусы лесов получает другая команда, и силам Света удобнее зажимать Тьму на базе, потому что лес Тьмы удобнее и фармить его можно быстрее, и наоборот... Получается, плюсы твоего леса - это минусы в перспективе? Или я неправ?

    • @chucknorris1829
      @chucknorris1829 5 ปีที่แล้ว +4

      в целом, ты прав. Если говорить конкретно про мой опыт, то часто замечал, что тиммейты охотней фармят лес тьмы, чем лес света, если идет доминация на карте. Из-за того что все споты очень тесно стоят друг к другу. Но это мои заметки с моих игр, не знаю как у вас.

    • @ВоваБухарев-щ8д
      @ВоваБухарев-щ8д 5 ปีที่แล้ว

      @@chucknorris1829 Также.

    • @emirates9463
      @emirates9463 5 ปีที่แล้ว

      Соглашусь с тобой

    • @georgos8516
      @georgos8516 5 ปีที่แล้ว

      Логично

  • @ФедорЧижик-т3э
    @ФедорЧижик-т3э 5 ปีที่แล้ว

    Как саппорт могу сказать, что лес рэдиант проще завардить. Есть 3 позциии для постановки варда для просвета фарма (контриться 2 сентри) + 2 юолее глубокие позиции, это лесенка к маленькому споту, но более близко к лайну (без т1 башни это легкий вард), а также там можно на большой спот поставить вард, но тут чуть глубже зайти надо, однако все варды - безопасны. С дайр есть 2 позиции варда, контряться 2 сентри, и чтобы поставить аналогичный рэдиант вард у т1 на маленький спот, надо рискнуть, так как путь дальше, сложнее и по открытому пространству. В итоге, начать агрессировать в лесс рэдиант проще

  • @REDONE-w8e
    @REDONE-w8e 5 ปีที่แล้ว +36

    Можно скинуть вину с себя на сторону тьмы

    • @sultanzholov
      @sultanzholov 5 ปีที่แล้ว +2

      Даже если ты проиграешь за рэдиант:)))

  • @reinhardvanastrea8400
    @reinhardvanastrea8400 5 ปีที่แล้ว +5

    Радиант побеждает потому что удобно играть со своей стороны, и еще камера показывает больше пространства на верхней стороне (можно чекнуть на миникарте), и тем самым играя за дайр можно что то не заметить в драке, а за радиант заметил бы. По моему мнению

    • @svPadla1
      @svPadla1 5 ปีที่แล้ว

      Соглы

  • @ArdenKayr
    @ArdenKayr 5 ปีที่แล้ว +16

    Красава что указал на автора, я ждал скажешь ли

  • @БлэтЛотус
    @БлэтЛотус 5 ปีที่แล้ว

    Братан, какой же ты охуенный. Эти же человеки самовары, вертиго, метагеймы и прочий мусор слизывают друг у друга, у менее известных ютуберов и евроютуберов и выдают за свои, а ты даже указал что просто поподробнее разобрал чей то видос.
    Лойс, очень надеюсь что не скатишься.

  • @Алехей-л4з
    @Алехей-л4з 5 ปีที่แล้ว +20

    3:28 внизу справа в углу подумал букашка на мониторе

  • @Blizzard_top1
    @Blizzard_top1 5 ปีที่แล้ว +3

    как же было збс когда рошан был на стороне даир=) но какие то нытики заплакали и из-за них рошана перенесли "вникуда"

  • @RedGallardo
    @RedGallardo 5 ปีที่แล้ว +1

    Добро должно побеждать. Правда, ребят?
    Рэдиент (СФ, Дум, Лион, ШД, Леорик): истинно так, владыка

  • @h8m345
    @h8m345 5 ปีที่แล้ว

    До этого момента думал, что ты просто хороший человек. Сейчас понял, что ты один из лучших. Указать автора идеи - сильно. Правда огорчает меня, что делают так лишь единицы на всем просторе ру ютуба.

  • @alexmonroe2811
    @alexmonroe2811 5 ปีที่แล้ว

    Смотрел раньше ещё у самовара это видео когла увидел тему, был удивлен, но я рад что ты поступил правильно и оставил ссылку)

  • @NamyFrost
    @NamyFrost 4 ปีที่แล้ว +2

    А можно подобный разбор на актуальную карту? Буду признателен.

  • @fiodor4056
    @fiodor4056 5 ปีที่แล้ว +2

    11:41 сплэш сработал, на рэндж атаку? интересно))

  • @michaelsomeone6950
    @michaelsomeone6950 5 ปีที่แล้ว

    Мой коммент уже почти подходит к трехсотому, но все же. У РомыИзи25 я видел видос, о том как он апнул 7к, но суть не в самих 7к(я не играю в доту уже очень давно, но все-же интересуюсь вижном других), а в том, что он понял в механиках и тд, поднимая свой уровень. Мне было бы очень интересно узнать, как менялось твое видение доты с самого начала. Как человек, который занимается теорикрафтом в свободное от работы время, считаю тебя одним из лучших тренеров(а именно в этом я тебя вижу больше всего. Подача супер, но в лайве ты обычный хайммр в словах которого уловить суть действительно сложно,но это норма) во всем СНГ секторе. Все круто, ты отличный. Слушай толковых людей и удачи. Я на твоей стороне)

  • @marcelosuarez7372
    @marcelosuarez7372 5 ปีที่แล้ว +1

    Мне, кажется, что на стороне Даир проще камбэкнуть, леса рядом, времени не теряешь. Сколько игр так камбэкнул на том же Джаге.. И как ты сказал: на стороне Радиант нужно агрессировать. Мне, даже как-то проще за Даир выигрывать. Вообщем-то - везде можно выиграть, главное свои сильные стороны юзать.

  • @MineCraftILove1
    @MineCraftILove1 5 ปีที่แล้ว

    Я играю в большинстве случаев на оффлейнире и скажу, что терпеть линию за свет в разы проще, чем за тьму. Отводя крипов из-под т1 противника их можно за достаточно короткий промежуток времени довести до пространства между своей т1 и т2, там их зафармить, да еще и твоя пачка умрет от них. За тьму максимум, что можно сделать, это под т1 их отвести. Если вести из в пространство между т1 и т2 то: 1) очень долго идти 2)пока ты идешь, твоя пачка уже проходит и ты либо теряешь хп от крипов и ждешь новой пачки, либо все так же ведешь их под т1. Поэтому свет рулит как бы

  • @higher1443
    @higher1443 5 ปีที่แล้ว

    Очень интересные и действительно полезные видосы, а не то что ' топ героев для поднятия рейтинга'. Респект, лайк, подписка, респект =). Молодец =)

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 5 ปีที่แล้ว +1

    Что касается итоговых рассуждений:
    У радиантов всегда, сколько я себя помню винрейт чуточку выше. Независимо от меты.

  • @korgyi9585
    @korgyi9585 5 ปีที่แล้ว

    Не знаю, почему никто не уделил внимание этому, но тёмную сторону проще девардить. У даэр на ХГ большого и малого лесов нужно стабильно по 3 сентря, чтоб перекрыть практически все выгодные точки обзора. У радиантов в аналогичной ситуации нужно по 4 сентря, а иначе будут слепые точки в которые можно воткнуть обсервы (в малом лесу-лестница в потайную лавку возле фонтана, в большом-либо возле лестницы между фонтаном и ХГ для варда, либо внизу между лестницами к Т2). А это уже плюс 200 голды расходов для саппортов. Но ХГ лесов роляют ближе к лейту. На лоу граундах же ситуация плюс-минус равная, и там и там нужно по два обсерва и сентря, чтоб видеть всё лесное пространство между ХГ, линией и рекой.

  • @grizl1970
    @grizl1970 5 ปีที่แล้ว

    Фурой прям да, Темной стороной ломать отличная тема. У света такой шикарный лес на хг... :) там можно пикник с пеньками устроить и силы света об этом и знать не будут, пока башня не упадет :))))

  • @holyagzam
    @holyagzam 5 ปีที่แล้ว +4

    5:05 и рыбку съесть и лес фармить, как говорится

  • @nikvayyy
    @nikvayyy 5 ปีที่แล้ว +1

    сильный пример качественного контента

  • @Bladedie
    @Bladedie ปีที่แล้ว

    прошло 3 года , зло поглотило доту и у тьмы винрейт сейчас больше

  • @FoReJeR
    @FoReJeR 5 ปีที่แล้ว +1

    Потому что Эншиент сил тьмы взрывается с более красивой анимацией. Это побуждает игроков стремиться к тому, чтобы увидеть её вместо парашного взрыва трона сил света. Других причин быть не может

  • @svPadla1
    @svPadla1 5 ปีที่แล้ว

    Ещё не стоит забывать, что за сентов играть легче из-за наклона камеры, видешь дальше. А когда играешь за скоржей такого наклона нет (камера не перевёрнута)

  • @АлиКим-ъ3ф
    @АлиКим-ъ3ф 5 ปีที่แล้ว

    класс! я давно уже все эти темы подметил особенно с лайнингом и фармом леса, 5к игр делают своё) на Медузе сильно чувствуется на миде за свет ты или за тьму, за тьму в разы легче. Да, на Фуре приятней за Свет играть чем за Тьму, есть такое)))

  • @luckylotysing4962
    @luckylotysing4962 5 ปีที่แล้ว

    Тут палка о двух концах. В оффлайне даер на т2 защита может сама занять хг и лес из-за шрайна и ТП в темную зону соперника. На оффлайне света где т2 точно также. Вообще редко кто занимает лес если честно. Обычно хг так как оно рядом и с блинка можно достать оттуда кого угодно, да и вард на хг помогает и МИД т2 забрать и оффлайн т2 забрать. Совет на будущее:"Всегда разбирайся при разных условиях, а не при условии, что только у одной команды есть преимущество в нападение или защите".

  • @ЭлдиярУкенов
    @ЭлдиярУкенов 5 ปีที่แล้ว

    Я считаю что за сторону тьмы игра болие тонкая, чем у светлой.
    1. Начнём с игры на t1.
    1.1Допустим взял я Лину и играю против Тинкера, и попросил саппорта заблочить у Света тот самый спавн лесных крипов+дать вард на мид, тычками разменялся по хпшкам
    1.2 Двумя кастами талкнул линию и ушол в лес, при помощь танго убрал дерево + хильнулся.(тем самым я не сильно не просидаю по фарму и опоту)
    1.2Возращяюсь, размениваюсь по хп, докупаю фласку и начинаю пушать.
    Действия тинкера
    А)Вражиский саппорт придёт на помощь и скорее всего убъют меня,но Если же Тинкер играет без Машинок то!
    Я собиру 2 бристы, солоринк+ коплю стики на такие случия за одно, если по игре застой на линиях и появилася в лавке капля, докупаю!, в током случае я быстрее выфармлю начальные придметы!
    Б)Тинкер с машинками, на врятли я смогу запушать, + от времини он ещё и лес сможет фармить.
    Что я делаю, больше нахожусь в лесу и чаще оставляю саппорту мид, что бы он нафармил и заблочил 1 спавн сверху и , 2 спавна снижу это один около шрайна и последний нижний боговой.
    И вывод с саппортом у которого есть лвл Гангаем, у их саппортов уходят последние деньги что бы дизвардить, Тинкер не выфармит быстрые травела к 8-15мин. Мы бегаем с Арканами и шб + солорин. (это всё выводится блогодоря тому что мы не тратим много денег на хилки, и фармим лес и мид, и нас меньше убивает потому что Тинкер бегает с МАШИНКАМИ.
    Вас наверное будут даже 3 гангать, и то иногда не с могут вам убить, если же есть кому делать сейф тп!
    ... Вывод на стороне Света фарм сложнее спавны друг от друга далеко + легко гангать тогоже Тинкера с машинками!
    На строне света просто комбекать сложнее, просто задумайся сколько комбеков на стороне Тьмы на нижнем лании, из-за этой еб*ч*й не пробиваемой стороны!

  • @meleoleona
    @meleoleona 5 ปีที่แล้ว

    По моему цветовая схема играет большую психологическую роль. Играя за редиант ты больше позитивно настроен, тогда как за дайр присутствует гнетущая атмосфера. На своем опыте говорю. Раньше используя дефолтную карту у меня за дайр винрейт был 46%, в то время как за редиант 58%. Но после того как я начал использовать Пустынную карту с ТИ5, которая практический равняет стороны по цвету винрейт за дайр увеличился до 49%.
    Мне кажется что именно цвета были главной проблемой, так как даже когда Рошан был на стороне дайр, у всех за свет винрейт был выше

  • @ForceX4Channel
    @ForceX4Channel 5 ปีที่แล้ว

    Как всегда,годный видос!
    И да,ты забыл еще кусты на т2 на боте за рэдиант
    Тоже нехилое такое преимущество для дефа

  • @Kykycb
    @Kykycb 5 ปีที่แล้ว +4

    Кунка за свет гораздо сильнее кунки за тьму, ибо он может делать безконечные стаки эншей торрентом чуть ли не с реки. С 10-11 левелом он это дело фармит за + - минуту и получает 2000-2600 голды и тонну опыта. И вот это уже жесть ребятки-)

  • @chlenchlenov3941
    @chlenchlenov3941 5 ปีที่แล้ว +2

    про рошана забыл сказать, это самое важное, у света тут очень удобная позиция как для вардов так и для персонажей
    кстати я немного охренел глянув статистику за разные стороны, у меня 48 % винрейта за тьму и аж 60% за свет, нереальный дизбаланс

  • @322dead_ly3
    @322dead_ly3 5 ปีที่แล้ว

    Ещё от фонтана до т3 на инвокере можно успеть добежать за 10 секунд, а за тьму 14 минимум нужно. Играя на инвокере это важно, когда ты даёшь 3 начальных санстрайка. За рэдиант я всегда успеваю на стоп крипов

  • @kostyaefimov1022
    @kostyaefimov1022 5 ปีที่แล้ว

    Хоть видос и не о том, но я проорал с этого марса в начале.

  • @Серёгасупеников
    @Серёгасупеников 5 ปีที่แล้ว

    Прям понравилось, полезненько!

  • @Scalapendr505
    @Scalapendr505 5 ปีที่แล้ว

    как по мне единственный способ сбалансить стороны на 100% это отзеркалить(не переворачивая низ и верх) сторону редиант слегка переместив шрайны снизу так что бы они были поближе к лайну и тем самым свести различия лёгкой и сложной линии только к месту встречи крипов ну и расположения реки оставить примерно таким же, но это я думаю повлечёт за собой переоценку лайнинга в сторону того что в принципе харда и изи посути не будут отличится что помойму было бы достаточно интересно

  • @calibastars3648
    @calibastars3648 5 ปีที่แล้ว

    Еще кстати влияет такой фактор как удобность что- ли , т.е удобней банально играть на свете. Типо как с чтением книг, слева направо.

  • @faunt07
    @faunt07 5 ปีที่แล้ว

    Никогда не понимал, почему айсфрог не сделал карту зеркальной. Ну и по поводу непосредственно разницы в винрейте, на это может влиять камера, камера в доте под небольшим углом, грубо говоря, в нижней части экрана больше объектов помещается, чем в верхней, движения снизу вверх более заметны, чем движения сверху вниз.

  • @andreylindenau8202
    @andreylindenau8202 5 ปีที่แล้ว

    Если ты мидовый кунка, то за свет играть удобнее, ибо с торентом ты можешь стакать древний стак, вот такой вот мега плюсик на свете

  • @mrandrey7529
    @mrandrey7529 5 ปีที่แล้ว

    Раньше мы с другом постоянно играли пвп на миде до сноса. Если 40-50 минут не трогать крипов на лайнах - свет сносил тьму. Но это было давно.

  • @TheAlexCreeper
    @TheAlexCreeper 5 ปีที่แล้ว

    Субъективно всё... Вообще Т2 в харде света не опасно сломать. Нужно лишь Вард на хг и чтобы кто-то стоял у лестницы за тавером, там место ровно такое же как в изилайне тьмы, всегда можно спуститься и убить того кто придёт дефать тавер

  • @haronmonolit6783
    @haronmonolit6783 5 ปีที่แล้ว +2

    для меня стоять линию за темную сторону неудобно из-затого что я как бы должен двигаться сверху вниз

  • @АлександрФилюшов
    @АлександрФилюшов 5 ปีที่แล้ว

    Интересно,полезно,понятно. Спасибо! Лайк.

  • @sashatsoi1620
    @sashatsoi1620 5 ปีที่แล้ว

    11:40 прикольная фича причем она помоему не очевидна .
    Троль ударил в рендж форме и пока тычка летела переключил на милишную , в итоге тычка заимела сплеш от бфа ,лул кек

  • @Alone-ekslr
    @Alone-ekslr 5 ปีที่แล้ว

    В кратце об ролике: Светлых героев т.е. добрых надо пикать в Radiant, а тёмных героев т.е. злых надо пикать в Dire...

  • @a4uchee
    @a4uchee 5 ปีที่แล้ว

    Ксено, ты правда хороший игрок в доту 2, чувствуется большой опыт, жалко, что ты не играешь в лол(банально больше перспективы)

  • @kakyoinnoriaki5797
    @kakyoinnoriaki5797 4 ปีที่แล้ว +1

    Бедный Самовар

  • @chipmunkfreestyle22
    @chipmunkfreestyle22 5 ปีที่แล้ว +15

    нахуй я это смотрю, у меня дота даже не скачена

    • @RedGallardo
      @RedGallardo 5 ปีที่แล้ว +3

      Нахуй я смотрю Формулу-1, я ведь даже не вожу

  • @AhmedAliev8500
    @AhmedAliev8500 5 ปีที่แล้ว +2

    За свет легче стопить крипов, про это тоже не стоит забывать, играя за сфа именно это зарешает всю игру

    • @88luomo91
      @88luomo91 5 ปีที่แล้ว

      на изи лайнах тоже

    • @AhmedAliev8500
      @AhmedAliev8500 5 ปีที่แล้ว

      @@88luomo91 я про все линии имел ввиду, сфа я на пример привел

  • @SakonungHans
    @SakonungHans 5 ปีที่แล้ว

    С каждым таким видео, я чувствую, что скоро поеду на Инт

  • @granata2569
    @granata2569 5 ปีที่แล้ว

    да банально удобнее играть за свет потому что кликаешь снизу вверх
    а когда за тьму надо кликать под себя (а под собой замечаешь карту инвентарь и тд и тп)

  • @sctlng
    @sctlng 5 ปีที่แล้ว

    у сил тьмы есть потенциал, просто его надо реализовывать. отлично звучит, и это даже работало бы неплохо, если бы средний рейтинг игроков вращался около 8-9,5к. но суровая правда такова, что подавляющее большинство игроков - профаны, к тому же никто не отменял новичков, которые играют свои первые игры и получают первый опыт на одной карте с про-игроками (она тут в принципе одна для всех). вольво и так последние пару лет делают всё для снижения порога вхождения (одно время даже страшная вонь поднялась по поводу оказуаливания игры), но почему они не хотят упросить этот момент - загадка. если уж им так не нравится задумка симметричной (зеркальной) карты, то думаю напрячь своих дизайнеров и балансеров разок можно было бы.

  • @imruss8818
    @imruss8818 5 ปีที่แล้ว

    Ваще, тема :"Добро всегда побеждает зло" похоже актуальна в дотке

  • @vld_7012
    @vld_7012 5 ปีที่แล้ว +1

    Сделай видео о грамотном передвижении по карте :)

  • @zamla24
    @zamla24 5 ปีที่แล้ว

    Ты забыл упомянуть самое главное! Камера за свет наклонена удобней. Это тоже как никак влияет на игру.

  • @v3aall467
    @v3aall467 5 ปีที่แล้ว

    Полезное и интересное видео!

  • @blacklotus7897
    @blacklotus7897 5 ปีที่แล้ว

    Интересные факты, спасибо!

  • @satxrov
    @satxrov 5 ปีที่แล้ว

    Мог упомянуть не которых героев которые вносят дикий импакт за счёт этих хг, лг, деревьев типа снайпера , драка с низу или за лесом снайпер просто стоит с другой стороны и настреливает , а да него чтобы добраться нужны форсы блинки или обходить пол леса и т.д

  • @Ra13Z
    @Ra13Z 5 ปีที่แล้ว

    По моему еще при реворке мапы вместе с патчем, НС рассказывал про эти особенности. Но он это делал с точки зрения макро, а тут просто инфа. Вот только, по моему мнению, более менее хороший игрок это и так в общих чертах знает. А слабому игроку врыд ли это поможет.

  • @ghennadii8650
    @ghennadii8650 5 ปีที่แล้ว

    Для радиант есть пару нычек для хука пуджа, откуда нельзя выйти

  • @ТёмаОпята
    @ТёмаОпята 5 ปีที่แล้ว +1

    Я думал винрейт разница из за положения камеры, из за чего тяжелее заходить на хг

  • @maxpineapple2817
    @maxpineapple2817 5 ปีที่แล้ว

    Что может быть полезнее для игрока в доту, чем видео XENO?

  • @emirates9463
    @emirates9463 5 ปีที่แล้ว

    Есть ещё такое небольшое объяснение, за свет играть приятнее чем за тьму, чисто из-за того что +мораль, все яркое жизнирадостное, птички, зверушки, глаз радуется, за тьму же наоборот - мораль. Не знаю как вам но мне лично приятнее играть за свет, может и это сыграло роль в моем % побед, на 4.8% больше, из 3.5 к часов

  • @ЛешаЖидких-т3д
    @ЛешаЖидких-т3д 5 ปีที่แล้ว +3

    Я за Dire(54%) сыграл больше на 70 матчей,чем за Radiant. (53.29%)

  • @cobbybones1558
    @cobbybones1558 5 ปีที่แล้ว +3

    Респект за видео, хотел спросить, почему XENO? Что означает ник

  • @Михаил-ц6р7ф
    @Михаил-ц6р7ф 5 ปีที่แล้ว

    3 ёлки в конце напоминают о поговорке😄

  • @romankorolev2463
    @romankorolev2463 5 ปีที่แล้ว

    Забыл сказать, что еще и спаунбоксы в лесу дайр гораздо читернее.

  • @Wisdom_
    @Wisdom_ 5 ปีที่แล้ว

    На кунке за дайр можно уже на 6 уровне сделать по 3-4 стака и зафармить , не отвлекаясь от фарма на миду

  •  5 ปีที่แล้ว +1

    Я один ахренел когда увидел как у тролля работает бф от дальней атаки? 11:40

    • @albuspercivalwulfricbriand5363
      @albuspercivalwulfricbriand5363 5 ปีที่แล้ว

      Это старая фишка. В момент, когда долетит топор, нужно переключиться в мили форму и все.

  • @rewazaka4952
    @rewazaka4952 5 ปีที่แล้ว

    А если посмотреть с другой стороны на т2? Пока радиант дефают кор обходит их сзади и когда он дойдёт уже половина основных спелов будет потрачено и ему будет значительно легче + у дайер почти всегда будет вижен и обходить их сзади будет самоубийством, так же у дайер легче зайти в лес и сделать сейв тп в то время как у радиант тебя просто обойдут с другой стороны и убьют

  • @CujojoKo
    @CujojoKo 5 ปีที่แล้ว

    мне ещё мама говорила , что добро всегда побеждает , так что понятно почему редиант побеждают чаще =)

    • @ВоваБухарев-щ8д
      @ВоваБухарев-щ8д 5 ปีที่แล้ว

      3 осколка зет тьма и свет.Тьма и свет после раскола как малые дети начали кто кого до бесконечности.Они перематывают время назад.

  • @Махашев_Арман
    @Махашев_Арман 5 ปีที่แล้ว

    А теперь ролик про видимость героев.)

  • @Vingtor12-60
    @Vingtor12-60 5 ปีที่แล้ว

    В лейте и мидгейме эти нычки за даер начинают работать против самих даер

  • @densensey8178
    @densensey8178 5 ปีที่แล้ว

    Ксено просто агент Габена, все знает о дотке

  • @accuracyadherent556
    @accuracyadherent556 5 ปีที่แล้ว

    Меня больше волнует, почему за какую бы сторону я не играл - вражеские крипы ВСЕГДА сильнее союзных. Стоит оставить какой-то лайн и не фармить его (начался тимфайт например) как крипы безо всякой помощи от героев допушивают до моей башни.

  • @АлексейЛяхов-м9е
    @АлексейЛяхов-м9е 5 ปีที่แล้ว

    Такое чуйство что герои выбраны от болды

  • @AidRealGOD
    @AidRealGOD 5 ปีที่แล้ว

    3:31 ошибка там есть еще вход ближе к левой части леса.

  • @yaswbzyfsy3776
    @yaswbzyfsy3776 5 ปีที่แล้ว +3

    оу май, 360 ноускоп по моим глазкам

  • @stoner1337
    @stoner1337 5 ปีที่แล้ว +2

    ставь лайк если дико бесит когда ютуберы ставят ударение на последнем слове в предложении....

    • @fatpopsicle8756
      @fatpopsicle8756 5 ปีที่แล้ว

      мне очень не приятно слушать как он произносит слова, особенно в конце почти каждого слова затягивая их и затягивая хрипом.

  • @ManOverboard
    @ManOverboard 5 ปีที่แล้ว

    Хз, у меня на 2000 игр за свет винрейт 55 а за тьму 60, возможно как раз потому что я очень люблю героев типа Свена/кунки/дровки на которых можно дохуя времени долбить лес. На кунке так вообще одно удовольствие шотать сразу лёгкий и средний спот одной тычкой

  • @r0n1n5
    @r0n1n5 5 ปีที่แล้ว

    Скорее всего перевес в сторону света из-за того, что ранее рошан долгое время был на стороне тьмы, ИМХО.

  • @ТимофейСавинич-й1г
    @ТимофейСавинич-й1г 5 ปีที่แล้ว +1

    На мидовой дровке удобнее играть за свет. Можно фармить эншентов и линию с 6 лвл.

  • @FlowersDragon
    @FlowersDragon 5 ปีที่แล้ว

    еще можно было добавить что за Dire легче стопить крипов, они выходят сразу паравозиком, в то время как за Radiant один крип обходит башню.

    • @wisp4109
      @wisp4109 5 ปีที่แล้ว

      Есть места, встав на которые, крипы за radiant выйдут паровозиком, да и дело вкуса, мне удобнее за свет стопить.

    • @wisp4109
      @wisp4109 5 ปีที่แล้ว

      +за тьму крип может башню оббежать.

  • @faris_case
    @faris_case 5 ปีที่แล้ว

    Ало,где рошан?Самую важную особенность карты пропустил.

  • @totamota8415
    @totamota8415 5 ปีที่แล้ว

    *Теперь можно все криворукие игроки будут говорить, что проиграли из-за того, что им выпала сторона тьмы*

  • @nikox4555
    @nikox4555 5 ปีที่แล้ว +4

    пока стою в миде редиант на кунке делаю x10 стак еншентов торентом

  • @скриптослав
    @скриптослав 4 ปีที่แล้ว +1

    просто добро всегда побеждает зло

  • @Wiwmek
    @Wiwmek 5 ปีที่แล้ว

    Лес за дальников за рэдиэнт удобнее гораздо фармить топориком вырубаешь и без получения урона фармить а за дайр без лица от 1 лагеря остаешьс